作者 主题: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧  (阅读 4862 次)

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开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 于: 2012-06-02, 周六 20:29:46 »
开MT团当DM也有大半年了,之间基本每场遭遇都要找地图,这里就先说下偶的方法,权当抛砖引玉了。

首先是这个地方
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mwa/archiveall
海岸巫师的官方图库,里面有不少图,看到合适的基本就抓来凑合了。

然后是MT自带的资源库,里面有不少可以自由组合的背景模块,也可以满足一部分需要。

再来就是各种网游里的奇葩图了。

各位DM一般都怎么整地图呢?
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离线 小丁

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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #1 于: 2012-06-02, 周六 20:32:11 »
用各种游戏编辑器,魔兽,为诺之战,曹操传。。。
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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #2 于: 2012-06-02, 周六 20:55:02 »
一般用rpgmaker
不过实在太花时间了...

离线 小丁

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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #3 于: 2012-06-02, 周六 21:11:52 »
还有装修的图纸也可以。还有一些google地图。
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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #4 于: 2012-06-03, 周日 06:36:20 »
RPGmaker做世界地图似乎不错?
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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #5 于: 2012-06-06, 周三 13:05:46 »
想用irc式的格子地图(因为懒)。。。虽然被基友吐槽不如直接用irc,但是估计那群被MT惯坏的PC。总之地图各种头大。。。新人DM打算暑假开团
抱枕魔像
棉絮:当被挥砍或者穿刺攻击的时候,抱枕魔像周围5尺内的生物必须通过强韧检定(DC=14)否则震慑一轮。如果累计两次没有通过,则受到1d3点暂时体质伤害。
精通熊抱:抱枕魔像以接触攻击启动擒抱时不会引起借机攻击。同时在所有擒抱检定中获得+4加值,无论是否是抱枕魔像启动的擒抱。当抱枕魔像两次挥击成功命中后,可以进行一次擒抱检定。如果抱枕魔像擒抱成功,则因为被擒抱者被抱枕魔像治愈了,必须通过意志坚定(DC=14),否则震慑一轮,即使失败,下一次攻击时如果以抱枕魔像为目标,则攻击检定受到-4环境减值。

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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #6 于: 2012-06-25, 周一 10:13:52 »
地图板可以从一个叫tiamat的地图编辑器里面偷。当然在那里付钱买正版可以得到高清版
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #7 于: 2012-06-25, 周一 19:51:18 »
世界地图用文明V做,RPG XP挺适合战斗地图(费时间),RPG VX则既可以做战斗地图又可以做日式RPG风格的世界地图
>>>伊恩的《卷轴之路》TRPG 抢先看<<<
关于魔战士魔战士随笔魔战士两三问
劇透 -  PFS人物卡速查:

「追寻者」玉分 秋   
Tamawake Aki

12级居合巫女
  

贝诺瓦·杜加德  
Benoît Dugarde

8级魔法骑士
  

朱利安·莫雷诺   
Julien Moreno

8级雾贼
  

斯卡莱特船长  
Captain Scarlet

7级鹦鹉船长
  

艾吉斯·盾卫
Agis Thandîr

2级精灵盾爵
  

卡兰妮娅·艾佛隆  
Khalania Everlone

1级禁卫骑士
  

吉拉尼·阿尔·赛巴赫 
Jirani Al Sebbah

2级巫术傀儡师
  

安妮希娅·杜瓦尔   
Annisia Duval

4级男孩子(停用)
  

楚高栖   
Tchu Highroost

(阵亡)
  

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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #8 于: 2012-06-25, 周一 20:54:33 »
这个帖子不错.mark
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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #9 于: 2012-06-27, 周三 09:42:25 »
楼上是纯灌么- -
自己纯用mt使用各类弄来的素材画(有些需要ps加工),好处是地图文件大小合适。

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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #10 于: 2012-06-27, 周三 10:08:50 »
我前面不是也说了?
是觉得那个rpg确实不错。
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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #11 于: 2012-06-27, 周三 23:42:14 »
英雄无敌3

4share网站可以下载历年的地城杂志PDF
« 上次编辑: 2012-09-23, 周日 13:23:25 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 开MT团的来讨论下找/画地图的心得吧
« 回帖 #12 于: 2012-07-27, 周五 14:24:54 »
借别人的地图(kira~☆