作者 主题: 怪物图鉴V:恶魔(DEMON)  (阅读 11572 次)

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怪物图鉴V:恶魔(DEMON)
« 于: 2012-05-06, 周日 17:47:39 »
怪物图鉴V:恶魔(DEMON)
作为混乱邪恶阵营的生物,恶魔是无尽深渊的本土居民。肆意的恐怖和毁灭跟随着它们的堕落到处散播。
为数众多的恶魔属于同一个种族(以及子类)塔那厘。塔那厘由最大以及最为多样的恶魔种类组成,并且它们是深渊无可争议的主宰(至少在它们自己看来是)。塔那厘拥有一些可以用术语描述出来的相同种族特性。
一些恶魔属于其他种族,一些早于塔那厘出现之前的种族。奥比里斯族(也是子类)便是其中的一员。和塔那厘一样,奥比里斯们同样拥有着可以用术语解释出来的相同种族特性。
因为很怀念,所以才有未来。

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Re: 怪物图鉴V:恶魔(DEMON)
« 回帖 #1 于: 2012-05-06, 周日 17:48:49 »
千足魔(ADARU)
一只蓝色的马陆一样的生物用它数不尽的橙色昆虫附肢急速的爬动着。不断流淌着沉积的污秽的凹坑布满了它全身,并且它还放出一团秽恶的云雾。当这个生物移动时,它的奇异风格的拙劣模仿的儿童面孔上湿淋淋的棕色毒牙紧紧的咬合着。

千足魔(ADARU)   CR 10
总是混乱邪恶 中型 异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)
先攻+6;知觉:黑暗视觉60尺;聆听+17,侦查+17
灵气:恶臭云雾(30尺)
语言:深渊语,天界语,通用语,龙语,炼狱语,土族语;心灵感应100尺
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AC:24,碰触12,措手不及22;闪避,灵活移动(+2敏捷,+12天生)
Hp:110(13HD);伤害减免10/善良
免疫:电击,毒素
抗力:酸液10,寒冷10,火焰10;法术抗力18
强韧+13,反射+10,意志+9
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速度:50尺(10格),掘穴30尺,攀爬50尺,游泳30尺;跳跃攻击
近战:啮咬+16(1d8+4加毒素)
面宽5尺;触及5尺
基础攻击加值+13;擒抱+16
攻击选项:阵营打击(混乱,邪恶),毒素(DC 22,2d6伤害/1d6体质)
特殊动作:召唤塔那厘
类法术能力(施法者等级13级):
任意——行动自如,高等传送术(仅限自身加50磅物品)
3/天——魅惑怪物(仅限塔那厘,DC 18)
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属性:力量17,敏捷14,体质19,智力16,感知13,魅力18
特性:阵营打击,恶臭云雾,毒素,类法术能力,召唤塔那厘
专长:能力专攻(毒素),闪避,精通先攻,灵活移动,跳跃攻击
技能:平衡+20,唬骗+20,攀爬+19,专注+11,交涉+8,易容+4(伪装他人时+6),脱逃+10,躲藏+18,威吓+22,跳跃+21,知识(位面)+11,聆听+17,潜行+18,察言观色+17,侦查+17,生存+1(在其他位面+3),游泳+19,翻滚+20
进化:14-26HD(中型);27-39HD(大型)
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恶臭云雾(超自然能力):千足魔不断放射出一团秽恶的微薄云雾散射至30尺半径。所有在该区域的非邪恶生物都会恶心。所有邪恶生物在云雾中时都会在攻击检定,伤害检定,豁免检定,技能检定和属性检定上获得+2亵渎加值。
这些薄雾圆滑的分布在千足魔周围,并且它的伤口将流出同样的秽恶液体。当千足魔的生命值减至它正常生命值的一半或更少时,在它周围30尺范围内的每格对于非邪恶生物来说进入都要耗费2格的移动力。该效果不和任何现存的困难地形叠加。
召唤塔那厘(类法术能力):50%的成功几率召唤1d4巴布魔;1/天;施法者等级10级。该能力等同于4级法术。
技能:千足魔在平衡,攀爬,脱逃和游泳检定上有+8种族加值。在攀爬检定中它总可以取10,即使处于匆忙状态或是被威胁时也是如此。在游泳检定中它总可以取10,即使处于匆忙状态或是被威胁时也是如此。它可以在游泳时使用奔跑动作,假如它游得是一条直线的话。

千足魔是种狡猾的恶魔并且在当它们率领着其他塔那厘组成的队伍加入战斗时它们能做到最好。它们的存在是种彻底的堕落,也是胜任的能够支持它的追随者和削弱它的敌人的首领。

策略和战术
千足魔经常有一群被它魅惑或是哄骗过来为它服务的奉承它的追随者。当加入战斗时,千足魔首先会命令它的仆从首先参战。然后它会进入到它的恶臭云雾能改变敌人的形势并使得最大数目的它的盟友受益的位置。
在它所有的能力中,千足魔最大的优势是它的速度。千足魔近乎能穿越任何地形,游过大多数种类的液体并且甚至掘穴过坚固的岩石。千足魔的行动自如能力给予了它更多的机动性,可以消除那些它的敌人们试图加给它的限制。它大胆的结合使用着闪避,灵活移动和翻滚以到达任何它在战场上想去的位置;它喜欢能够和它的爪牙夹击敌人的位置。跳跃攻击使得它在送上险恶的啮咬攻击的同时可以避免掉即刻的反击,可能爬上墙壁以到达它的敌人无法到达的地方。它使用高等传送术以逃脱不利的战斗。

典型遭遇
千足魔从来不单独行动。在深渊或是其他的地方,它们率领着恶魔和其他邪恶生物的追随者。千足魔并不把上文所说的任何生物当作亲信,然而它们更喜欢巴布魔。这些残忍的炼狱生物和千足魔臭味相投,并且它们二者在战斗中互相补助。
玛坦克司的信徒(挑战等级12级):当一个愚蠢的教团首领在和平的城市之下打开了一扇异界之门,千足魔玛坦克司带着它的四个巴布魔(怪物图鉴40页)仆从从深渊中爬出。不满意这些信徒奉献上的祭祀,玛坦克司杀死并吞噬了信徒们的首领并且取代了她的位置。现在千足魔成为了贯穿整个城市的腐化信仰者们的关系网络的核心。当无辜民众开始消失以满足玛坦克司的堕落,并且一些善良的城市领导者在守护严密的家里面被谋杀后,迹象指向了炼狱生物的影响。谁能揭开阴谋并在它的巢穴中将这个炼狱生物给解决掉?

生态
千足魔是背叛和欺骗所塑造的形体。当凡人说出会造成重大后果的谎言时,就意味着一个新的千足魔将诞生,以肠子般的样子出现在深渊之中。它会突然体验到急切渴望散播邪恶的意识。许多千足魔致力于搜索唤醒它们的凡人,搜遍整个位面以用极度的痛苦和无止尽的折磨来奖赏它们的创造者。
作为塔那厘,千足魔无需食物或饮水,但它们同样可以享受这些。它们尽情享用着从它们的受害者身上撕扯下来的大块血肉,惊喜于可口的液体并会小口品味着让它们流入它们的喉管。着迷于其他血肉的形态和种类,千足魔会拿取并保留它们没有的身体部分。
环境:千足魔是无尽深渊的土著居民。在第444层中它们很常见,在那里它们可怕的腐化已经将贫瘠的地表变成了汤汁一样的粘性泥沼。在它之中漂浮着无数被诅咒要在泥沼深处永世不得翻身的祈并者们众多的被肢解的身体部分。
典型物理特征:千足魔的身体能长至8尺长重达250磅。在它的尾部是一个巨大的包有污秽外皮的吮吸器官,在另外一头则是像一个人类孩子的脸庞,但有着长长的棕色毒牙。千足魔身体被鳞,身上布满了损坏造成的大量孔洞,不断喷射着污秽。成百上千的橙黄色甲肢从它身体下部伸出,每支的末端都是锐利的尖端。这种恶魔利用这些附肢以恐怖的协调感跑动,游泳,翻滚和攀爬,并且几乎能在所有地表掘穴。
阵营:千足魔天生混乱邪恶。它们是那种冷酷到存在就是为了带给他人痛苦的生物。千足魔随意的利用它们的仆从,不断扩增着它们的数目。这些屠夫会使得千足魔十分欣喜,并且它们会在战斗中一直吃吃发笑,即使它们正在失利。

社会
当与更加强大的深渊居民相比时千足魔清楚的知晓它们的地位。在面对巴洛炎魔的绝对暴力和巨牛魔(FCI40页)的野性蛮力时它们是如此的苍白无力。但是,许多聪明和势力强大的恶魔都会用到狡诈的千足魔,因为它们掌握着各种各样组建残忍的仆从团体的诡计。
为了弥补它们天生力量上的缺憾,千足魔通过撒谎和做出虚假的承诺来哄骗次等的恶魔为其效力。有人可以识破这些简单的把戏,但弱小绝望者很容易愚弄,特别当面对一个可以提高它们自己地位的机会时。因此,千足魔大多征募次等恶魔,利用它们然后随意的放弃它们。那些无法被哄骗到的则会被魅惑直至最终千足魔以任何方式付完报酬。

典型财宝
千足魔喜欢财富并会收集它们将其作为它们重要性的标志。它们同样喜欢可怕的战利品,收藏各种遗留下来属于失败者的身体的部分。这些纪念品能唤起千足魔对这些特别的受害者的记忆所以它将它们当作财宝收藏起来,作为暗自得意并且唤起它所施加的痛苦的满足记忆的工具。千足魔拥有和它的挑战等级相符合的标准财宝。它喜欢能够唤起它有关它的罪恶记忆的珠宝和物品,但它同样会保留钱币和宝石作为赃物使用。

对于玩家角色
邪恶的施法者可以用九级召唤怪物法术召唤千足魔。将千足魔当作是出现在9级召唤列表(玩家手册287页)中。邪恶牧师可以用高等异界盟誓呼唤千足魔,但是千足魔的报酬要包含献祭智慧生物。

艾伯伦的千足魔
千足魔是克索利埃特的本土居民。很久以前,它们是科蹄怪(FF 108页)的竞争对手,并且它们已经足够强大到发动一场全面战争。这场战役从开始时结果就注定了——千足魔无法建立稳固的阵线来对抗它们的敌人。某些背叛了战争的千足魔更是进一步加快了它们自己的末日。形势的变化导致了一系列毁灭性的战败,千足魔近乎绝迹。在其间数个世纪后,它们回来了,现在它们在艾伯伦寻找着能够散播它们的邪恶的地方。很多千足魔希望释放被囚禁的达尔吉,意图在强大的疯狂之主的领地中获取一片土地。

费伦的千足魔
千足魔生活在厄运和绝望荒野,在那里它们为幼虫清除着多变的地形和聚集次等炼狱生物的军队来做互相之间打的两败俱伤的战争。塔洛娜创造了它们,并且大量的千足魔出没于毒泪王宫周围的沼泽中。在那里它们扩散着它们的腐化,为拓展沼泽和它们的女主人在荒野和其他位面的影响力努力着。

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千足魔的学识
拥有知识(位面)的角色可以获得更多有关千足魔的知识。当一名角色进行一次成功的技能检定,将会显示下面的传闻知识,包括那些更低的检定难度的信息。

知识(位面)
DC   结果
20   这个来自深渊的塔那厘恶魔是千足魔。对千足魔来说没有什么地形是特别难通过的障碍。它们会用它们的灵活移动来躲开敌人的防守以送上有毒的啮咬。
25   千足魔对法术有抗力,但善良阵营的法术可以穿透它们密实的防护。
30   千足魔可以使用特殊的脏器凹陷身体喷出使得善良生物恶心和鼓舞邪恶生物的雾气。这种物质将四处扩散,进一步妨碍非邪恶者。
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Re: 怪物图鉴V:恶魔(DEMON)
« 回帖 #2 于: 2012-05-06, 周日 17:49:43 »
屠杀魔(CARNAGE DEMON)
急速前冲,发出着意义不明的战争怒吼的是一个有着宽阔肩膀和末端是巨大的爪型手的过长手臂的生物。相同的生物跟随着它,似乎因为它们之间的靠近而获得了力量。

屠杀魔(CARNAGE DEMON)   CR 4
总是混乱邪恶 中型 异界生物(混乱,邪恶,跨位面)
先攻+0;知觉:黑暗视觉60尺;聆听+4,侦查+4
语言:深渊语
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AC:13,碰触10,措手不及13(+3天生)
Hp:19(3HD);伤害减免5/银
免疫:电击,毒素
抗力:酸液10,寒冷10,火焰10
强韧+7,反射+3,意志+3
弱点:破坏欲
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速度:30尺(6格)
近战:2挥击+8每个(1d4+5)
面宽5尺;触及5尺
基础攻击加值+3;擒抱+8
攻击选项:阵营打击(混乱,邪恶),屠杀,剥夺拳
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属性:力量20,敏捷10,体质14,智力5,感知6,魅力6
特性:阵营打击,屠杀,剥夺拳
专长:强韧加强,钢铁意志
技能:攀爬+11,跳跃+11,聆听+4,侦查+4,生存+4
进化:4-9HD(中型)
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破坏欲(特异能力):屠杀魔即使是对它的盟友来说也是一个威胁。在每次成功的近战攻击后屠杀魔必须成功做一次DC 14意志豁免检定。如果检定失败,它会在每当轮到它没有可以攻击的敌人时攻击身边最近的非屠杀魔的生物。
屠杀(超自然能力):每有另外一个屠杀魔距离30尺内时,屠杀魔就能在攻击检定和伤害检定上获得+1加值,最高+5。
剥夺拳(特异能力):屠杀魔的挥击无视任何可以被金属材料例如银,寒铁或精金所克服的伤害减免。

屠杀魔的存在就只是为了毁灭,并且它们纵情于四处发泄它们的毁灭欲望。

策略和战术
屠杀魔的巨大爪子只是被它们用来攀爬,它们更喜欢用拳头打击它们的敌人。独自的屠杀魔仍然是凶残的对手,但假如它的生命值降至正常情况下的一半或更低时它会逃走。所有的屠杀魔都更乐意于周围布满同类的成群战斗,将它们的憎恨发泄给所有其他的生物。
组队时,屠杀魔在攻击时会保持互相之间紧密的距离。每个恶魔都尽情的释放着它的愤怒而非遵从什么策略因而下次攻击的目标通常是在上一轮中对它们造成最大伤害的那个。如果对战的对手没有镀银的武器,那么屠杀魔会很乐意于引起借机攻击来穿插入敌人中,快速的消灭的弱小的敌人例如施法者。
屠杀魔对所有非屠杀魔的生物来说都是个威胁。当无法在当轮移向敌人和攻击他们时屈从于它的破坏欲望的屠杀魔会毫无理由的攻击身边的盟友。

典型遭遇
屠杀魔会被成群的遭遇到,范围从一对奴仆到暴徒成千上万。然而大多数的队伍,都由两到十个这样的生物组成。其他恶魔可能会将屠杀魔用做奴仆,但这些恶魔领导者都会明智的和屠杀魔保持距离。
任何拥有召唤怯魔能力的恶魔都可以选择召唤一半数目的屠杀魔。
自大的刺客(挑战等级6级):玩家们的一个强大敌人派遣了一头弗洛魔(怪物图鉴48页)来消灭玩家。弗洛魔出现在了玩家他们中间,但这个善变的炼狱生物认为玩家们是不值得它耗费力气的敌人。作为代替它召唤了三只屠杀魔来完成杀戮的工作,然后它使用高等传送术去寻找能够更加使它感到兴奋的猎物去了。
横冲直撞(挑战等级9级):十四只屠杀魔通过一扇远古的只有在合适的星象时才能正常作用的传送门到达了物质界。它们已经摧毁了一个小型的哨所和一个贸易的村镇,在此过程中它们中的六个死去了。现在这八只当前的路径指向了一个毫无准备的村庄。玩家们必须追踪这些炼狱生物并且要在它们完全摧毁整个村镇前消灭它们。

生态
屠杀魔是深渊次等炼狱生物中相当残忍的一种。它们是混乱的破环的体现,被迫切的欲望驱使着用尽可能最血腥和痛苦的方法打击其他的生物。虽然它们的力量和怯魔很像,但它们不和那些迟钝的怯魔一样漫无目的。相应的,屠杀魔充满着强烈的目的——彻底的破坏。
一些人认为屠杀魔是被强制进化的可怜怯魔,一位恶魔领主试图制造出更加实用的次等恶魔的产物。这种理论值得令人信服的现实理论依据就是屠杀魔大多数恶魔都不一样,它们不是塔那厘。它们的弱点是镀银武器也说明了它们似乎在被创造出来时使用了从魔鬼身上取得或是和魔鬼有关的材料。
环境:屠杀魔,和大多数恶魔一样,是无尽深渊的土著跨位面生物。在这个位面中到处都能发现屠杀魔暴徒。它们总是热切的渴望着四处破坏和杀戮,所以它们会使用任何它们遇上的传送门或异界之门,从来不担心这些门将把它们带到哪里。因此,屠杀魔还可能出现于任何靠近通向深渊的传送门的地方。
典型物理特征:屠杀魔有着有点像猩猩一样的强壮的类人生物的躯体,长臂几乎垂地。这些手臂的末端前肢有三只树干那么粗,同时带着短粗的长着粗壮手指和爪子的手掌。这个炼狱生物布满利齿的嘴巴占据了它大部分的脸庞,并且它的脑袋稍微有些小的和它的身体不成比例。
屠杀魔的肤色从深红血色到暗红棕色。典型的屠杀魔站立时接近6尺高体重超过300磅。
阵营:屠杀魔表现为恶意的破坏。不仅它们散播着蛮横的暴力,它们还喜欢承受痛苦。

社会
屠杀魔疯狂破坏的特殊性情使得它们本身不适合组成任何有组织的社会,即使是恶魔的社会也一样。它低下的智商使得它很容易被破坏的许诺诱惑到。在大多情况下,许多强大的炼狱生物,特别是那些更为狡猾的恶魔例如千足魔或魅魔,都会放养式的管理屠杀魔的队伍。
在下层界数目众多的炼狱军队的征战中,恶魔将军们会派遣屠杀魔暴徒集团紧跟着第一波的怯魔们,因为被屠杀魔的拳头的死亡威胁刺激着前冲的胆小的怯魔才更有可能冲向它们的敌人。屠杀魔是完美的突击部队——它们的凶残将带给敌对势力恐惧,死亡和混乱。

典型财宝
屠杀魔不存财产。雇佣屠杀魔的高等恶魔会派遣清扫工骗取屠杀魔从受害者处获得有价值的东西,所以大多数首领都有等同于屠杀魔的挑战等级相符合携带的额外财宝。

对于玩家角色
邪恶的施法者可以用四级或更高等级的召唤怪物法术召唤屠杀魔。将屠杀魔当作是出现在4级召唤列表(玩家手册287页)中。

艾伯伦的屠杀魔
屠杀魔生活在战争之地,纱沃拉丝,在那里它们是恶魔军队袭击该位面上的堡垒的先锋。在最终之战中,一个叫做纱沃拉丝阴谋党的团体中的召唤者作为围城战的专家提出了他们的建议。建议被采纳后,这些施法者可以近乎能够压制任何堡垒,没有敌人能够生还。不断有谣言说是纱沃拉丝阴谋党的成员和战争之地的炼狱生物交易,利用大群的屠杀魔暴徒,让它们削弱目标堡垒。一直到现在都还没办法证实这些说法,在最终之战中幸存下来的纱沃拉丝阴谋党的成员现在在哪仍是一个未解之迷。

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屠杀魔的学识
拥有知识(位面)的角色可以获得更多有关屠杀魔的知识。当一名角色进行一次成功的技能检定,将会显示下面的传闻知识,包括那些更低的检定难度的信息。

知识(位面)
DC   结果
14   这是屠杀魔,一种来自深渊的活着就是尽可能本能的杀戮的了炼狱生物。该结果显示出所有的异界生物特性。
19   屠杀魔对大多数种类的能量都有抗力,并且只有银质武器才能确实穿透它们的皮肤。
24   屠杀魔的拳头可以穿透近乎所有的材料。屠杀魔的数目越多,它们的攻击就越强力。
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因为很怀念,所以才有未来。

离线 其实

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Re: 怪物图鉴V:恶魔(DEMON)
« 回帖 #3 于: 2012-05-06, 周日 17:50:20 »
肉钩魔(DRAUDNU)
一个没有毛发的有着人类大小的生物靠着从它的顶部伸出的三只肌肉发达的腿部潜行着。肿胀的液囊凸出了它的体表。一只红色的独眼在大量可能是该生物的脑袋的褶皱的肉块中向外窥探着,但这些大团的褶皱位于这个生物的底部。在它的眼睛周围伸出了三只手臂,每支末端都是骨钩。

肉钩魔(DRAUDNU)   CR 10
总是混乱邪恶 中型 异界生物(混乱,邪恶,跨位面,奥比里斯)
先攻+4;知觉:黑暗视觉60尺,真知术;聆听+20,侦查+20
灵气:疯狂姿态(60尺)
语言:深渊语,通用语;心灵感应100尺
———————————————————————————————————————
AC:21,碰触14,措手不及17;闪避,灵活移动(+4敏捷,+7天生)
Hp:119(14HD);快速医疗5;伤害减免10/守序
免疫:酸液,影响心灵法术和能力,毒素
抗力:寒冷10,电击10,火焰10;法术抗力18
强韧+13,反射+13,意志+12
———————————————————————————————————————
速度:50尺(10格)
近战:3肉钩+18每支(2d6+4/19-20加滞留)
面宽5尺;触及5尺(肉钩20尺)
基础攻击加值+14;擒抱+18
攻击选项:战斗反射,阵营打击(混乱,邪恶)
特殊动作:酸液喷射
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属性:力量18,敏捷19,体质18,智力13,感知16,魅力17
特性:酸液喷射,阵营打击,疯狂姿态,滞留
专长:寓守于攻,战斗反射,闪避,精通重击(肉钩),灵活移动,追迹B
技能:平衡+30,攀爬+21,脱逃+21,跳跃+31,知识(位面)+10,聆听+20,搜索+18,侦查+20,生存+20(在其他位面+22,追迹+22),翻滚+23,绳技+4(捆绑+6)
进化:19-36HD(中型);37-54HD(大型)
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疯狂姿态(超自然能力):60尺内能观察到肉钩魔的生物都必须通过一次DC 20的意志豁免否则将会认为有些东西在自己体内涌出,变得恶心。恶心状态是永久性的直到这种疯狂被高等复原术,医疗术,神迹术或祈愿术所治愈。成功豁免的生物在24小时内将不会被同一只肉钩魔所影响,并且豁免失败的生物直至治愈都只会被影响一次。这是一个不会影响混乱邪恶异界生物的影响心灵效果。豁免DC基于魅力。
滞留(特异能力):当肉钩魔用肉钩造成伤害时,它可以将肉钩的末端留在被它击中的敌人上,从而将敌人固定在一个表面例如地板或墙壁上。(肉钩魔的肉钩末端将立即再生。)敌人必须成功做一次DC 21反射豁免否则将会被陷住(见边栏)。该能力将无效假如肉钩无法将敌人固定在某个表面上。豁免DC基于力量。
被陷住的敌人可以通过做一个移动动作以及一个DC 21的力量检定或脱逃检定来使自己获得自由。但是,为了获取自由的挣脱行为将使该敌人受到1d10点伤害,除非它或其他人先用一个标准动作和一次成功的DC 21的医疗检定将肉钩拔出。豁免DC基于力量。
酸液喷射(特异能力):每当肉钩魔受到伤害时,它就会从它身上的液囊中喷射出酸性的液体,突然的喷射(反射豁免DC 21过则伤害减半)对所有在5尺半径内的生物造成2d4点酸液伤害。豁免DC基于体质。
技能:肉钩魔在平衡和跳跃检定上有+8种族加值。

肉钩魔是冷酷的杀手被制造出来用于清除深渊中的非奥比里斯。它们在由毁灭和痛苦构成的恶魔们的秽恶之地的家园上的一场永无止尽但希望渺茫的战争中奋战着。

策略和战术
肉钩魔会冲锋到足够接近它的敌人,然后开始疯狂的使用它的肉钩劈砍。当面对多个敌人时,肉钩魔会试图陷住两个。然后它会将它的愤怒集中在被陷住的目标身上,尽可能快速的在移向新的敌人前将他们打倒。
肉钩魔利用它的速度和灵活移动专长来掌控战斗节奏。它很少回避战斗,相反当它需要缩短在它和选定的目标之间的距离时它会做一次近战攻击并用寓守于攻提升它的AC。

典型遭遇
肉钩魔,和其他奥比里斯一样,很罕见,曾经被塔那厘们捕杀的近乎绝迹。不合群的天性作祟,使得它们很少以四个以上成员的小队被遭遇到。
一处坚固的地方(挑战等级12级):被五只巴布魔(怪物图鉴40页)的队伍追赶着的三只肉钩魔组成的小队通过一扇远古的传送门出现在了物质界。一个邪恶的召唤者激活了传送门并且派遣巴布魔们杀死山顶的培罗教堂的牧师以获取一件封存在那的物品。没有察觉到肉钩魔已经杀死了它们的雇佣者的巴布魔们偷偷潜入了教堂,地面上留下了它们的足迹。肉钩魔很快跟了过来并直接袭击了教堂,它们中的一个死在了一场不对称的战斗中并带走了大量的牧师和武僧的生命。沉醉于这场混乱,巴布魔们在肉钩魔被围困于教堂的圣殿之中时躲进了教堂的地窖。只有当肉钩魔死去或是被赶走时巴布魔们才会开始对它们的目标下手。

生态
在那些塔那厘崛起并将它们的创造者赶下台之前,当奥博克斯-奥博,虫族王子,仍执掌着深渊的那些可怕的日子里,肉钩魔就已经诞生在苍夜,恶魔之母的无名城堡周围的骸骨荒野上了。用那些愚蠢的始终在深渊第600层开始了一场对抗恶魔的战役的雅灵们的残骸塑造出来,肉钩魔是由苍夜创造出来的。她从她的可怕城堡的阳台上步出并扫视着散落在她的领域中的骸骨。通过一些令人不安的低语,她向雅灵的骸骨中再次注入了生命,将它们塑造成了极度疯狂构思出的形态。
环境:肉钩魔,也被称作苍夜之子,是无尽深渊的本土居民。它们在第600层很常见的被恶魔之母奴役着。
典型物理特征:肉钩魔站立时有7尺高重约300磅。它们有着厚实坚韧的皮肤,三条强有力的腿,以及三条手臂,每支末端都是被坚硬的,有鳞片的血肉包裹着的骨钩。它们的身体,似乎在形态学上颠倒了过来,布满了黑色的一遭受攻击就爆裂的水疱。在它的脸上,应该是嘴巴的地方有一只血红色的眼睛。
阵营:肉钩魔天生没有任何慈悲可言,狂野的渴求着复仇和杀戮。它们总是混乱邪恶的。

社会
肉钩魔被创造出来用于猎杀。这些炼狱生物热衷于杀戮,对奥比里斯以外的所有生物都满怀憎恨。这些陶醉于破坏和血腥折磨的生物会残忍的杀死任何它们能杀死的生命,特别是巴菲门特在深渊第600层的奴仆。诞生于腐化的天界生物的残骸,它们只保留了一点记忆,以前的和谐品质丁点不剩。它们畏惧的只有它们的远古母亲,苍夜。

典型财宝
肉钩魔对财富,财宝或类似的东西不感兴趣。它们一无所有。

艾伯伦的肉钩魔
克索利埃特,疯狂之国,是艾伯伦的奥比里斯们的家园。虽然很多种类的生物都以此为家,但没有那个能像这种恶魔一样如此形象的反映出它的特点。从达尔吉不断的谋划中分离出来,逃过了考蹄怪的奸计,奥比里斯们行走在阴暗之地,摧毁着任何挡在它们面前的东西。即使是强大的达尔吉也要给予这些古怪的炼狱生物尊重并且众所周知的当和它们更加不可理喻的主人交涉时会利用它们作为中间人。

费伦的肉钩魔
费伦的恶魔学认为奥比里斯先于塔那厘出现于深渊,但在一场可怕的叛乱中,它们近乎消亡。无数时代中它们潜藏于夹缝中,默默的守望着它们原本的家园被塔那厘军队在它们的无尽血战中被撕得粉碎。但形势很快将会变得明朗,伴随着这些远古炼狱生物的突然复出,奥比里斯们已经不再满足于等待和观望,一支军队在厄运和绝望荒野上聚集起来。这支军队,由无法描述的恐怖组成,在火红的天空下聚集起来,并且它们之中数目最多的种类是肉钩魔。

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肉钩魔的学识
拥有知识(位面)的角色可以获得更多有关肉钩魔的知识。当一名角色进行一次成功的技能检定,将会显示下面的传闻知识,包括那些更低的检定难度的信息。

知识(位面)
DC   结果
20   这种生物叫做肉钩魔,是种来自深渊的恶魔。肉钩魔是凶猛的战士它们可以把它们的肉钩伸长到15尺远。它们可以把肉钩脱离以将敌人定在原地。
25   肉钩魔体表布满了充满酸液的液囊,并且当这些恶魔受到攻击时这些液囊会爆裂。守序阵营武器对它们十分有效。
30   肉钩魔属于一个被称作奥比里斯的稀少的恶魔种族。肉钩魔有法术抗力。该结果显示出所有的奥比里斯特性。
35   那些看到肉钩魔的人会相信有什么东西在它们体内生长着,一种恶心感会一直伴随着它们。
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因为很怀念,所以才有未来。

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Re: 怪物图鉴V:恶魔(DEMON)
« 回帖 #4 于: 2012-05-06, 周日 17:51:14 »
游荡魔(GADACRO)
这个看上去像是一个长着蝠翼的儿童一样的紫色皮肤的生物从天上飞落下来,它黑色的爪子抓向了你的双眼。明显是眼珠做成的项链在它的脖子上晃动。

游荡魔(GADACRO)   CR 3
总是混乱邪恶 小型 异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)
先攻+4;知觉:黑暗视觉120尺,高等昏暗视觉;聆听+7,侦查+11
语言:深渊语,天界语,龙语;心灵感应100尺
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AC:15,碰触15,措手不及11(+1体型,+4敏捷)
Hp:26(4HD);伤害减免5/寒铁或善良;瞬间脱逃
免疫:电击,毒素
抗力:酸液10,寒冷10,火焰10
强韧+6,反射+8,意志+4
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速度:20尺(4格),飞行40尺(完美);飞越攻击
近战:爪抓+9(1d6-2/18-20/*3)
面宽5尺;触及5尺
基础攻击加值+4;擒抱-2
攻击选项:阵营打击(混乱,邪恶),盗睛者,偷袭+1d6
特殊动作:召唤塔那厘
类法术能力(施法者等级4级):
1/天——地缚术(DC 13,见边栏),镜影术
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属性:力量7,敏捷18,体质15,智力8,感知10,魅力12
特性:阵营打击,盗睛者,偷袭,类法术能力,瞬间脱逃,召唤塔那厘
专长:飞越攻击,武器娴熟
技能:平衡+11,脱逃+15,躲藏+15,聆听+7,潜行+11,搜索+6,侦查+11
进化:5-8HD(小型);9-12HD(中型)
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高等昏暗视觉(特异能力):在阴暗照明度下游荡魔的视距是人类的四倍。
瞬间脱逃(特异能力):如果游荡魔遭受了近战攻击伤害,它可以以一个即时动作消失为一团云雾状的硫磺粉末并且再次出现于20尺远的有视觉线的方格中。
盗睛者(特异能力):游荡魔可以放弃它的偷袭伤害或是确定了的重击的额外伤害以换取目盲敌人5轮。因该法目盲的生物不会再受该效果影响直到它从当先效果中恢复过来为止。没有眼睛的生物免疫该效果。
召唤塔那厘(类法术能力):35%成功几率召唤1d2游荡魔;1/天;施法者等级4级。该能力等同于2级法术。
技能:游荡魔在脱逃和侦查检定上都有+4种族加值。

游荡魔是种恶毒的通过弄瞎敌人来折磨他们的次等恶魔。

策略和战术
游荡魔狂热而且行事鲁莽,使用飞越攻击削弱和骚扰着它们的敌人。一旦它们目盲了一个敌人,一群游荡魔就会包围着该敌人,专心于将其撕成碎片。如果战局不利,它们会退后利用镜像术和召唤塔那厘来分别从假象和真相上增加它们的数量。

典型遭遇
游荡魔像是食腐鸟一样,跟随着恶魔主人消灭落单者或是折磨那些战后的幸存者。这些恶魔们两到六只聚为一群,或是猎杀队伍七到十二只。
眼睛猎杀者(挑战等级9级):一个技术不是特别熟练的法师着迷于他从最近获得的一本古籍中发现的有关于游荡魔的一些信息。被深深吸引的他急于打算通过一个仪式召唤并捕获一只这样的生物好让他用来研究。结果他搞砸了仪式,并且一队九只游荡魔组成的猎杀队伍在仪式失败后从开向深渊的缝隙中冲了出来。法师的封地上已经有足够多的其他生物被用来款待这些游荡魔,而且那些去拜访法师的人都消失了,并且一些只会来自于法师家的生物正在困扰着整个城镇。

生态
尽管不需要食物,游荡魔还是渴求着活物的血肉。特别要说的是,它们特别喜欢受害者的眼睛,会从仍然活着的受害者的颅骨中将它们摘出。游荡魔很少对它们中的谁应该有权品尝这些最鲜美的部分达成意见一致。
环境:在无尽深渊到处都能发现游荡魔,虽然它们在第422层耶诺胡的领地上的尖叫峰巅上更加常见。
典型物理特征:游荡魔是小型的,有着天使般容貌和紫色鳞肤的生物。它们的大头上长着角。典型的游荡魔站立时有4尺高并重35磅。
阵营:像其他恶魔一样,游荡魔总是混乱邪恶。每当这样做有利可图时它们就会背叛他人,并且它们会杀死任何能杀死的生物,只要这么做是安全的那么折磨就会尽可能的延长。

社会
每个游荡魔队伍都只有一个首领。比其他人更聪明,更强壮以及更加迅捷,首领通过杀死竞争者来获得这个位置。然后它会在队伍成员之间制造矛盾,利用偏袒来获取部分成员的忠诚。当然,这种做法会引起不满的愤恨,然后最终首领被它们中的某个取而代之。

典型财宝
游荡魔喜欢善良的物品,并且它们喜爱它们能戴的上或能轻松的携带着的华而不实的饰物。游荡魔有和它的挑战等级相符的标准财宝。

对于玩家角色
邪恶的施法者可以使用四级或更高等级召唤怪物法术召唤游荡魔。将游荡魔视作在4级召唤怪物列表(玩家手册287页)中。

艾伯伦的游荡魔
游荡魔出没于纱沃拉丝永恒斗争的后果的废墟中。虽然它们会折磨它们所发现的受伤的异界生物,然而事实上它们在进行着一项有意义的工作。一旦战士死去并被腐化,它的本质就被位面所吸收并最终再次为战斗诞生出来。

费伦的游荡魔
游荡魔聚集在血之裂隙的边缘和缝隙中。当不参加血战时,作为代替它们就会折磨迷路和粗心的人们并从被杀死的人的眼窝中摘取眼球。一些游荡魔是巴洛炎魔的间谍,但是这些线人可能是最靠不住的。

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游荡魔的学识
拥有知识(位面)的角色可以获得更多有关游荡魔的知识。当一名角色进行一次成功的技能检定,将会显示下面的传闻知识,包括那些更低的检定难度的信息。

知识(位面)
DC   结果
13   作为来自深渊的恶魔,这种生物叫做游荡魔。它胆小但凶残,并且它的爪抓是致命的。该结果显示出所有的异界生物特性和塔那厘特性。
18   当游荡魔准确的命中敌人时,该敌人将暂时性的目盲。这种恶魔还可以做出自身的幻影和将飞行的生物绑缚向地面。
23   游荡魔很难被杀死并且十分的敏捷。它们可以立即将自己传离危险,并且它们有鳞片的皮肤可以抵挡普通的武器。善良阵营或是寒铁武器可以轻松伤害到它们。
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Re: 怪物图鉴V:恶魔(DEMON)
« 回帖 #5 于: 2012-05-06, 周日 17:52:00 »
暴食魔(SOLAMITH)
一个至少有10尺高的肥胖可怕怪物用它木板一样的腿部缓慢的前行着。层层的肥肉包裹着它有角的头部。在它平坦的有着绿色纹理的苍白色皮肤上凸显着它的大肠上尖叫着的各种面孔。

暴食魔(SOLAMITH)   CR 8
总是混乱邪恶 大型 异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)
先攻+3;知觉:黑暗视觉60尺;聆听+15,侦查+15
语言:深渊语,天界语,龙语;心灵感应100尺
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AC:21,碰触12,措手不及18(-1体型,+3敏捷,+9天生)
Hp:115(11HD);快速医疗5;伤害减免5/魔法或善良
免疫:电击,火焰,毒素
抗力:酸液10,寒冷10;法术抗力16
强韧+13,反射+10,意志+8
弱点:易受寒冷伤害
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速度:40尺(8格)
近战:2挥击+14每个(1d8+4)
面宽10尺;触及10尺
基础攻击加值+11;擒抱+19
攻击选项:顺势斩,猛力攻击,阵营打击(混乱,邪恶),魔法打击
特殊动作:魂火,魂火反弹,召唤塔那厘
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属性:力量19,敏捷16,体质23,智力4,感知13,魅力8
特性:阵营打击,魔法打击,魂火,魂火反弹,召唤塔那厘
专长:能力专攻(魂火),顺势斩,精通天生攻击(挥击),猛力攻击
技能:平衡+17,攀爬+18,威吓+13,跳跃+8,聆听+15,侦查+15
进化:12-22HD(大型);23-33HD(超大型)
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魂火(超自然能力):以一个会引起借机攻击的标准动作,暴食魔可以通过对自己造成5点伤害扯下它身上的血肉然后将肉块以完美的精确度丢至100尺远的地方。当肉块着陆时,它将在20尺辐射半径内爆发,造成4d6点伤害,其中一半是火焰伤害(反射豁免DC 23过则减半)。暴食魔免疫魂火。豁免DC基于体质。
通过对自己额外造成5点伤害,暴食魔可以将爆发半径扩展至40尺。通过对自己额外造成10点伤害,暴食魔可以让爆发造成最大值的伤害。暴食魔可以将这些能力用在同一次魂火攻击上,但每个的伤害要另算。
魂火反弹(超自然能力):每当暴食魔受到一个敌人的近战伤害时,它可以在它的下一轮以一个迅捷动作发动一次15尺锥形的魂火。锥形造成的伤害和魂火一样,同上(反射DC 21减半)。豁免DC基于体质。
召唤塔那厘(类法术能力):40%成功几率召唤1d2暴食魔;1/天;施法者等级11级。该能力等同于4级法术。

暴食魔是被腐化的暴食和极度饥饿的象征,它们从吞食的灵魂中获取能量。这种力量可以将它的血肉转化为灵魂的火焰,被它通过撕扯伤害自己的身体来用于对抗它的敌人。

策略和战术
暴食魔不会烦恼如何接近敌人,相应的它们会在战斗开始时投掷魂火。虽然智力低下,但它们有敏锐的大局观并且直觉的知道如何最好的使用这种能力。暴食魔会以一次造成最大伤害的魂火攻击开局,并且它会提高它的魂火爆发的范围每当如此做能让它在爆炸中获得更多的能量时。只要可以,它就会一直来回不断的使用它的魂火能力。失去超过一半生命值的暴食魔会改用它所能用的最小的魂火攻击。
当强制近战时,暴食魔可能仍然会用魂火,但它还可以用它强大的挥击。每当可以时它就会使用锥形魂火,但首先要做的是抓住爆炸中的其他敌人。

典型遭遇
暴食魔独自或成对的四处漫游,但在强大的炼狱军队中它们相当常见。
昆尼克斯的门房守卫(挑战等级10级):昆尼克斯是只生活在一处城市废墟中的迷诱魔,在那里豺狼人和次等炼狱生物服侍着它。在昆尼克斯面见手下的城市的城堡主楼的毁坏的大门上面有两只暴食魔守卫着。因为有些过于热心,暴食魔们有时会攻击豺狼人和昆尼克斯的其他仆从。

生态
暴食魔徘徊在深渊中四处搜索吞食次等恶魔和祈并者,虽然它们并不需要食物。暴食魔会将受害者撕成碎片,但随后它们会成为讲究的美食家,细嚼慢咽并且用心品味着每份食物的口感。一旦一顿大餐被用尽,一张新的脸庞就会出现在暴食魔肠胃上面的皮肤下,无声的祈求着释放。
环境:暴食魔的分布贯穿整个无尽深渊,作为凶猛的猎手漫游在枯萎的土地上。很大一部分暴食魔被更加强大的恶魔所奴役,在军队中作为投掷手或是哨兵。
典型物理特征:暴食魔是种肥胖的站立时有10尺高足有一吨重的炼狱生物。它头上长着角,燃烧着一般的双眼以及满嘴的扁平牙齿似乎浮动在大堆下垂的皮肤上。苍白的皮肤上有着亮绿色的纹身。
阵营:除了进食时,暴食魔充满着兽性和野蛮。诞生于深渊,它们总是混乱邪恶。

社会
暴食魔自尊感不强。它们不断的在深渊中徘徊,本能的贪婪吞食着其他生物并且毫不关心如何享受它们所造成的后果。当更强大的恶魔或邪恶的存在出现时,暴食魔会巴结和苦求,希望能被收做宠物或是有价值的士兵带走。

典型财宝
暴食魔不收集财宝。它们不需要其他人喜爱的财物。但是,暴食魔的指挥者或主人将由于拥有暴食魔士兵而成功带来的增额而通常有更多的宝物。

对于玩家角色
邪恶的施法者可以使用八级或更高等级召唤怪物法术召唤暴食魔。将暴食魔视作在8级召唤怪物列表(玩家手册287页)中。

艾伯伦的暴食魔
在战争之地纱沃拉丝,暴食魔组成低等的小队去摧毁高等天使——特别是亚空们。在狂战魔主人密切的指导下,它们会是极为优秀的移动炮台。被它们杀死的特别使它们有成就感的敌人会被纹刻在它们的内脏上。

费伦的暴食魔
暴食魔在深渊中很稀有,它们很少参加血战。少数暴食魔通常以受雇于巴洛炎魔的姿态出现,并且被用于处理麻烦的囚犯和阻挡跨位面威胁的进攻。

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暴食魔的学识
拥有知识(位面)的角色可以获得更多有关暴食魔的知识。当一名角色进行一次成功的技能检定,将会显示下面的传闻知识,包括那些更低的检定难度的信息。

知识(位面)
DC   结果
18   这是暴食魔,来自无尽深渊。愚蠢但健壮,暴食魔和其他塔那厘不一样,它们免疫火焰。它们易受寒冷伤害,虽然对少量的寒冷伤害有抗力。
23   暴食魔会用它的挥击打击敌人,但它一般的攻击是通过扯下大块自身的血肉然后投掷它们。这些肉块将爆炸为甚至能够伤害到一般来说免疫火焰的生物的烈焰。
28   暴食魔的伤口会以近乎非凡的速度愈合。魔法武器或善良阵营的武器对暴食魔效果最好,但每当它在近战中受伤时,它都可以放出一团锥形的它的腐败火焰。
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Re: 怪物图鉴V:恶魔(DEMON)
« 回帖 #6 于: 2012-05-12, 周六 06:36:39 »
略重口……

那个肉勾魔的疯狂形态有点坑
« 上次编辑: 2012-05-12, 周六 06:49:25 由 e_helluin »

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Re: 怪物图鉴V:恶魔(DEMON)
« 回帖 #7 于: 2014-02-20, 周四 15:53:54 »
瞬间脱逃(特异能力):如果游荡魔遭受了近战攻击伤害,它可以以一个即时动作消失为一团云雾状的硫磺粉末并且再次出现于20尺远的有视觉线的方格中。

山口山的贼!
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘