作者 主题: [拓展][内海魔法]炼金术师变体  (阅读 7571 次)

副标题: 目前新增奥林皮翁研修者...

离线 PATIBAUL

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[拓展][内海魔法]炼金术师变体
« 于: 2012-07-31, 周二 22:49:17 »
庆祝考完口试复活第一弹。
古墓毁灭者
古墓毁灭者在 Osirion地区相当常见,在那里,他们用他们的感知和炼金技巧安全的探索著那块大陆的古老谜团。他们常常涉入针对坟场和墓穴的危险的远征之中。他们的创造力和足以毁灭亡灵与构装生物的炼金技术往往是远征队生存的关键。

万溶炸弹:(Su)
古墓毁灭者的炸弹对于不死和构装生物特别有效,这也是他们在古墓中最常面对的目标,这种造成强酸伤害的爆弹以万溶炸弹的名称广为人知。这种可以溶解一切的流体可以融化构装和不死生物,不过对其他目标的效果并不良好,当对付不死生物和构装生物的时候,万溶炸弹会对他们造成1d8加上每次伤害提升1d8的伤害。但对付其他目标,此炸弹只会造成1d4加上每次伤害提升1d4的强酸伤害。此能力取代炼金炸弹职业能力。

古墓毁灭者灵药:(Su)
古墓毁灭者并不喜好使用突变药剂来增强自己的肉体和天生护甲,他们使用特殊的混和溶液强化自己的感官,当他们饮用这种混和溶液的时候,可以让自己的察觉检定+4,且得到以下效果之一:低光视觉、黑暗视觉60呎或是灵敏嗅觉,在使用这种药剂的时候,古墓毁灭者会受到强光目盲的影响。

此能力取代突变药剂。

寻找陷阱:
古墓毁灭者可以将他等级的一半加到寻找陷阱的察觉检定和解除装置检定中,他可以用解除装置检定来让魔法陷阱失效,在计算处理锁或陷阱的能力时,古墓毁灭者可以用他的炼金师等级作为盗贼等级。

此能力取代制造药水奖励专长。

科研发现:
古墓毁灭者可以将以下盗贼能力选为科研发现,并在计算这些能力的时候将他的古墓毁灭者等级作为盗贼等级:
快速解除、陷阱感知、陷阱嗅觉。

强效万溶炸弹:(Su)
在十四级,古墓破坏者的万溶炸弹变得更加强力,在面对不死生物和构装生物时,他的万溶炸弹得到每伤害骰额外一点伤害,且重击范围变成19-20,此效果不会和其他增加重击范围的效果叠加。

此能力取代长效突变药剂。

奥林皮翁研修者
尼克斯(Nax)一值以其先进的魔法知识闻名于世,而奥林皮翁的鍊金术士则专攻药水、酏剂和其他对于该国制造血肉怪物所需的关键药剂。

试验性突变药剂:(Su)
在二级时,奥林皮翁研修者学会制造能在他人生上奏效的试验性突变药剂,此药剂如同正常的突变药剂一般生效,不过他提供的天生护甲加值和属性的鍊金加值减半(+1天生护甲,+2属性加值),此药剂并不会让饮用他其他生物作呕。奥林皮翁研修者可以在制作药剂的时候选择制造试验性突变药剂或是标准的突变药剂,对他来说这两种药剂的花费和所需制造的时间与其他方面的特性并无不同,当他学会其他对突变药剂生效的能力的时候,此能力也对试验性突变药剂生效,不过试验性突变药剂只提供一半的加值。

此能力取代用毒。

抗酸:(Ex)
三级时,奥林皮翁研修者对于强酸伤害得到5点的伤害减免。

此能力取代快速鍊金。
« 上次编辑: 2012-08-06, 周一 13:19:38 由 PATIBAUL »
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
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Re: [拓展][内海魔法]炼金术师变体:古墓毁灭者
« 回帖 #1 于: 2012-07-31, 周二 23:24:21 »
唔,看上去不强,但挺有爱的

PAIZO你果然还是坚持废萌与爱不动摇么

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Re: [拓展][内海魔法]炼金术师变体:古墓毁灭者
« 回帖 #2 于: 2012-08-01, 周三 02:20:59 »
哦,奥西里昂相关物啊………………难怪会有这进阶了

话说奥西里昂木乃伊女王超萌的

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Re: [拓展][内海魔法]炼金术师变体:古墓毁灭者
« 回帖 #3 于: 2012-08-01, 周三 13:30:37 »
LS,求图!


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Re: [拓展][内海魔法]炼金术师变体:古墓毁灭者
« 回帖 #5 于: 2012-08-03, 周五 11:23:50 »
教练,我想当木乃伊!

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Re: [拓展][内海魔法]炼金术师变体:古墓毁灭者
« 回帖 #6 于: 2012-08-03, 周五 11:59:09 »
教练,我想当木乃伊!

……我会告诉你我们团里有个叫阿木木的么

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Re: [拓展][内海魔法]炼金术师变体
« 回帖 #7 于: 2012-08-06, 周一 13:20:11 »
奥林皮翁研修者有一个问题,
这家伙的职业特性里面没有提鍊金药剂提供的天生武器要怎么办 :em032
我是叉烧龙猫啦,
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Re: [拓展][内海魔法]炼金术师变体
« 回帖 #8 于: 2012-08-07, 周二 08:02:06 »
奥林皮翁研修者有一个问题,
这家伙的职业特性里面没有提鍊金药剂提供的天生武器要怎么办 :em032

当他学会其他对突变药剂生效的能力的时候,此能力也对试验性突变药剂生效,不过试验性突变药剂只提供一半的加值。

按照这个描述的话,野性突变药剂也可以使用在实验性突变药剂上……不过一半加值的处理…………
 :em006只长出一只爪子和半边牙齿么(死
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: [拓展][内海魔法]炼金术师变体
« 回帖 #9 于: 2012-08-07, 周二 18:57:55 »
 :em006 天生武器伤害骰取半什么的

话说如果没有明说,获得的天生武器应该正常吧

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Re: [拓展][内海魔法]炼金术师变体
« 回帖 #10 于: 2012-08-07, 周二 19:17:27 »
因为取半一般是向下取半所以彻底没有了! :em001