作者 主题: 终结之城HR  (阅读 1919 次)

副标题:

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5489
  • 苹果币: -1
  • LV5滥弱
终结之城HR
« 于: 2011-08-13, 周六 00:10:53 »
范围:
核心,(PHB2与CM中的)职业变种,四完美,费伦玩家手册中的种族(其他要申请,不开费伦地区专长和九剑灵能)
变种参考资料
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=15018.0
32BUY或者4D6K3两次取一,每个人可选择一个佣兵团的初级成员称号或者选择“杂兵”称号,后者效果是所有生命骰取满。人物必须与一个或多个城内低层以上高层以下的人物有友善或以上关系,且同时对同样数量同样地位的人物有不友善或以下关系。这些人物可以与其他PC有关系(例如同时友善A,B的PC,或者友善A不友善B),这些人物可以从已有的NPC上选择,也可以自己制造一个,由我检查认可后通过。
内容:
扮演:3星 不做死要求,但是活跃会受欢迎
策略:4星 会有各种小势力给予帮助或扰乱,不处好说不定会关键时刻感冒
战斗:3星 基本上都是打肉,不过没力气也不是那么容易打的
解密:1+?星 很少很简单(但是妹子给的就不一定了)
挑战:2+?星 偶尔想起的时候会给一点吧(同上)


鉴于背景,做出以下调整


1:干粮价值上升,初始自带的每份涨到25GP,但是在城里可以免费食用,因为地城的原因带出去的每人限制1份(多余的会变质)。

2:经过几十年的时间,城里已经没有任何植物了,所以任何需要植物的法术,能力无效和无法学得(但是如果是需求的材料且低于1GP,那么可以从法术材料包里获得,施法免材也有同样的效果。)。如果玩家下到地面,则每接触地面植物1小时可获得1环的法术学习资格。

3:阵营调整为4E的守善,善,无,邪,混邪,相关效果一并调整。

4:在跑团过程中,出现规则分歧时,立刻投D2决定听谁的,跑团结束后获利方必须查出规则出处并且证明自己是对的(或者在果园问出一个比较合理的处理方法),否则从此以后皆按受损方的办法判,且对受损方做出补偿。

5:为了照顾可能对扩展没兴趣的新人,当PC的人物不涉及核心以外的任何事物的时候,(也就是无核心外兼职,进阶,专长,技能,奇物的时候),会有额外奖励。

6:武器娴熟去掉BAB1的要求,其他需要BAB1的专长可以用武器娴熟代替BAB1作为前置,所有要求战士等级的专长,要求等级降为2级(也就是高等专精XX武器也可以由2级战士+其他兼职来学会)

7:起始圣武士的人物36buy,圣武士的约束改为”惩恶扬善,对守善,善,无生物而言,不可说谎,不可欺骗,不可用毒;对任意生物都不可蓄意作恶或者使用邪恶的奇物或工具。(犹豫不定时可直接问DM)。”其他的行为不会导致堕落。

8:NPC会持有万物奇物,PC想要获得万物奇物有3个途径1杀死,抢夺,偷窃NPC的奇物(不过有什么后果心里清楚)2遭遇奖励随机出现万物奇物3用等值的核心物品在炼金师那里变化,50%的几率物品摧毁(不可修复)50%的几率获得等价或更低价的奇物(可自选),不收手续费。
其他待补充。
9:为了调整剧情的一些合理性,会出现一部分NPC专用或PC可用但是理论上不会对PC战斗难度降低或升高的自定义奇物(觉得有问题的部分可以进行调整),这些奇物没有特定的对应制造法术(好吧是我懒得想),在判断CL时视作使用者HD-2,其他部分如同类似奇物。
纯核心奖励(也就是不得使用非核心职业进阶,非核心技能,专长,法术,奇物,种族。过程中获得万物奇物可以选择100%的交换成等值金币来保有奖励)
战士:生命骰变为D12,战斗专长变为每级1个
蛮子:基础反射豁免变为强豁免(也就是和强韧豁免相同),且狂暴次数额外增加1
法师:可以选择变种职业能力而同时享受纯核心奖励,3级的时候额外获得一个超魔专长,禁止学派变得可用,但是只能用特定的卷轴,魔杖,法杖(价值是非禁止的双倍),如果要准备禁止法术,需要两个对应的法术位(例如禁塑能,那么火球术需要两个3环)
术士:开启每一环法术的时候额外可知一个最高环法术(从2环开始加),永久去掉魔宠的话,每单数级别(含1级),可自选一个属性获得1点无名加值,
PAL:生命骰变为D12,失去坐骑,额外获得每日PAL等级次数的破邪斩,并且破邪斩可生效一整轮(不失去坐骑则只有一整轮的奖励)
德:有了那么蛋疼的人选了再说吧……
武僧:生命骰变成D10,满BAB,徒手攻击获得等级/4的增强加值,效果等于它获得了相同数字的武器附魔
贼:偷袭骰变为D8,初始附送武器娴熟专长
诗人:开启每一环法术的时候额外可知一个最高环法术(从1环开始加),每单数级别(含1级),可自选一个属性获得1点无名加值,
游侠:生命骰变为D10,4级的时候选择失去动物伙伴(不失去则只能选择飞行生物),失去者获得“精准快速射击”(快速射击时没有-2ab减值)(如果是弓流),或者是获得“以静制动”(一回合观察,下回合可以用迅捷动作移动一个移动动作可以到达的距离)(如果是双武)
牧师:生命骰变为D10,获得“符合自己所选的领域限制”的神的一个武器擅长。如果有战争领域,则满BAB。一次驱散/叱喝可以转化成一个标动的群体治疗/伤害nd6(n=(牧师等级-1)/2,n最小=1),范围=5尺/每等级,可自选受效果目标,伤害需要过意志,成功减半(DC=10+牧师等级/2+魅力修正)
« 上次编辑: 2011-10-12, 周三 13:50:32 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14