作者 主题: 无限恐怖核心魔法铠甲与魔法物品  (阅读 8966 次)

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离线 Alanryan

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无限恐怖核心魔法铠甲与魔法物品
« 于: 2008-11-08, 周六 15:30:47 »
魔法铠甲
所有的魔法铠甲都可以自动适应主人的体型,因此可以随着穿戴者体型的变化而自动变为合适的体积。但是除非特殊说明,否则身体结构方面的改变(比如从人形变为狼型)仍然会导致铠甲融入体内而无法产生作用。

轻装甲
比起重装甲,轻装甲的防御能力较差,但一般更加容易掩饰,也不会影响行动。所有轻装甲都占用盔甲位。

精灵锁子甲系列:
D级:秘银锁子甲 D+500
这件链甲由秘银制成,并以魔法进行强化,穿在身上几乎感觉不到一丝重量,而其防御力可以与厚重的全身铠甲相媲美。盔甲防御4/4,穿戴者在潜行检定与防御上获得+1附加成功加值,并获得2点全能量抗力点。

B级:诗歌锁子甲 B+3500
这件链甲同样出自精灵的手工,其中蕴含着取自万物歌声的魔力。你需要在精灵锁子甲的基础上支付分数和支线,使之浸染更强的魔力,升级成诗歌锁子甲。盔甲防御7/7,穿戴者在潜行检定、表达检定与防御上获得+5附加成功加值,并获得5点全能量抗力。此外,当穿戴者使用任何基于言语、词句、音乐或舞蹈的魔幻来源和特异来源能力时,获得+5附加成功表现加值。


秋叶锁子甲
C+1500
这件鳞甲看起来是黄绿色的,就如同秋天飘落的树叶。仔细看去,你发现这件甲胄真的由落叶所织成。盔甲防御6/6,穿戴者在防御上获得+3附加成功加值,并获得5点冻寒抗力与5点电击抗力。若穿戴者处于任何有大量阔叶树的场景中,则穿戴者在防御上再多获得+2附加成功加值。若人物处于秋天的阔叶林中,则还可以在潜行检定上获得+5附加成功加值。此外,以一个移动动作,使用1点意志力,穿戴者可以吸收半径100米内的落叶,若所吸收的落叶达到或超过1000片,则人物可以移除自身所受的12点严重伤害,或3点恶性伤害。

天国铠甲
A+7000
这件链甲是如此的光辉耀眼,以至于最深的黑夜都无法掩盖它的光芒;同时它是如此的质地精良和轻便,以至于你将它穿在衣服下面时甚至也不会察觉其存在。天国铠甲会均匀的照亮180英尺半径的一切事物,并压制此范围内的一切黑暗效果。这会使得范围内的任何潜行检定承受-7成功数减值。人物也可以以一个自由动作压制此效果。
天国铠甲属于轻装甲,盔甲防御为12/12,具有【防能量武器】及【传奇】特质,穿戴者在防御上获得+5附加成功,并且在用于对抗效果的强韧(耐力+生存)、反射(敏捷+运动)和意志(决心+沉着)检定上获得+5附加成功加值。若所对抗的效果为黑暗生物所产生,则此对抗检定再获得+5附加成功加值。任何被召唤来的黑暗生物除非通过一个意志检定(DC5),否则无法攻击穿戴者。
天国铠甲的防御在需要的时候可以视同为偏斜防御,这会使得其与其他偏斜防御相覆盖,但会免受破甲或某些无视盔甲的攻击影响。
穿戴者在所有属性上,获得+1神圣加值,并可以以一个自由动作张开光芒的羽翼进行飞行,速度为标准速度的7倍,机动性完美。
« 上次编辑: 2012-12-27, 周四 12:11:39 由 Alanryan »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 Alanryan

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无限恐怖核心魔法铠甲与魔法物品
« 回帖 #1 于: 2008-12-23, 周二 12:45:59 »
重装甲:
所有重装甲都占用盔甲位、头盔位、手套位和鞋部位置。你可以使用相应的魔法物品或科技物品替换头盔、手套与脚部位置的部分。

龙皮甲
D+1000
这套盔甲由龙皮制成,厚重而坚韧。盔甲具有防御7/10,具有“防弹”特性,穿戴者承受-3盔甲减值,并获得对应的能量抗力3。巨龙的知识流入你的脑海,使得穿戴者在神秘学与学院知识(历史)的相关检定上获得+1DP的加值。穿戴者在对抗龙类的意志检定上获得+3DP加值。

巨龙铠甲
A+6000
这套铠甲由最古老的太古巨龙的皮革制成。在购买龙皮甲后,你可以支付A+6000以将普通的龙皮甲升级为巨龙铠甲。巨龙铠甲具有防御19/24。巨龙之皮无比坚韧,铠甲具有“防弹”、“防能量武器”和“神器”特性,提供10/魔法与5/-的伤害减免。穿戴者承受-3盔甲减值,免疫所对应的能量伤害,对其他能量攻击也获得3点抗力。
穿戴者对龙类的恐惧效果免疫,在对抗龙类的意志检定上获得+5附加成功加值,可以张开巨龙的翅膀进行飞行,速度为标准速度的3倍,机动性笨拙。在经过10轮的加速之后,速度可以提升为标准速度的10倍,但每次改变方向都要重新加速。
巨龙的灵魂加持全身,神秘的力量保护着人物,使得穿戴者在耐力、智力与决心上获得+2增强加值,并在神秘与学院知识的相关检定上获得+5DP的加值,在对抗任何魔法、灵力、精神力与异能效果时获得+5自动成功的表现加值。
穿戴者还可以令盔甲上的巨龙之灵吞噬攻击者。每场景1次,以一个反射动作,人物可以使得以近战攻击击中自己的对手立刻被该龙类所对应的能量包裹,承受20L该能量伤害。此伤害可以用敏捷+运动减免。

龙皮类铠甲对应能量种类:
颜色  能量种类 
黑   腐蚀
蓝   电击
绿   毒素
红   火焰
白   寒冷

青铜板甲
C+2000
这种铠甲是青铜时代那些半神的英雄们所喜好的装备,能最大限度的展现人类的力量之美。盔甲防御12/12,穿戴者承受-3盔甲减值,在风度上获得+1增强加值,获得伤害减免2/-,并在意志检定上获得+2附加成功加值。
你可以将其升级为泰坦胸甲,若如此做,视为你购买了泰坦胸甲,并在支线花费上减少C

泰坦胸甲
AA+15000
这件铠甲为泰坦所穿,融入了泰坦那远超凡人的神性情感,那如自然本源一般恢弘磅礴的愤怒与骄傲。人物至少需要具有力量11,耐力11,感知11,决心11与风度11才可以穿着此铠甲。盔甲防御25/25,拥有“防能量武器”及“传奇物品”特性。穿戴者承受-3盔甲减值,力量+3,耐力+3,风度+3,获得20点全能量抗力与伤害减免10/-,意志检定获得+10附加成功加值。此外,由于泰坦那神性的力量加持,穿戴者在任何白刃、肉搏、运动、神秘、学院知识、表达与威吓检定中获得+2附加成功加值,在对抗擒抱检定时对手不会因体型而获得加值,并且负重在原本的基础上增加100吨。若穿戴者同时手持“泰坦巨锤”,则力量、耐力和风度再+2。

石妖之铠
B+4000
石妖之铠乃是妖力与科技相结合的产物,具有无穷的魔力,攻守一体,在与白面者的战斗中曾发挥过非凡的作用。外表看来,这是一件石头铸成的日本式铠甲,从腰背部伸展出六条石头触手,每条触手的末端都是一张有着尖利牙齿的嘴巴。石妖之铠属于重型铠甲,但是非常轻便灵活,没有减值。它的防御为11/11,具有“防弹”和“防能量武器”特质,穿戴者获得抗火5以及伤害减免4/精金或传奇。盔甲上保留着6条石妖的触手,在每个回合开始的时候,可以选择以下使用方法之一:
·协助自身攻击。自身在下一次近战攻击中获得+6DP加值,以及1个攻击上的附加成功。
·扫荡周围的敌人。立刻对10米范围内的所有敌人造成10点伤害,敏捷+运动抵消。
·防御即将到来的攻击。直到下一个回合开始前,你的基础防御+6,并提供2个防御上的附加成功。


白子之龙:(DD+1500)
戰場或著是宮殿或著是魔都或著是病房或著是這些之外的其他地方生存的你,這個生命之中果然還是未能將她殺死。
夜幕的少女/龙俯視著瀕死的你。微笑地說著還有下次。場景轉換。
場景轉換/場景轉換/場景轉換……
這種事情不斷重複著。每當輪迴的時候你的內部就有東西飄落四散。一切都變的空虛,而與那反比例的殺意不斷地誕生而出。
有時候你專研著屠龍的技術,有時候你追尋著與那技術相符的武器,有時候你為了揮舞那吧武器而鍛鍊身軀。有時候你為了支撐這一切而摩耗著靈魂。
曾經是人的殘骸的你、曾經是個英雄的悲慘下場的你,不斷地輪迴,研磨著殺意,變身為更為強大的怪物。

流浪于滚滚时间长河之中,相继生存于无数时代的无名屠龙者所留下的铠甲。以在永恒的追寻中反复磨砺的灵魂为原料,无限轮回中一再累积的杀意为火焰,斩灭一切阻碍的觉悟为熔炉铸造。你必须至少有4的决心才能使用这件铠甲。拥有白色大衣(轻装甲,4/4,防弹)和白色铠甲(重装甲,7/7,防弹,防能量武器,基础防御-2,火焰抗力3)两种形态,可以用一个标准动作切换。对抗范围攻击有+2DP有利。无论穿着者体型如何变化,它始终会维持最适合的尺寸和形态,并正常地提供防御力。若使用者变化后的形态具有人或类人性质(如人马,狼人等),它会显现为覆盖全身的斗篷或铠甲;若变化后的形态于人形差别过大(龙,巨狼等),则会转变为毛皮或鳞片上银白色的条纹。当穿着者的决心具有明确的方向性,且足够强烈时(如,对某种生物的强烈恨意,或是保护同伴的急切心情……等,由ST自行判断),则在防御上获得2个附加成功,攻击任何敌人都将忽略其来自体型的天生防御,如同它和你体型相同。这个效果将持续到影响你决心强烈的要素消失为止。



荣誉的光辉
B+4000
通过在盔甲上雕刻、绘制带有宗教与信仰色彩的纹章,或者附着圣物与装饰,人物得以大幅度增加力量与信念。倾向于慈悯的人物的纹章可能是天使的双翼、圣杯、星星等样式,装饰则可能是背后伸出的羽翼形圣印、银色圆环或华丽斗篷;喜爱杀戮的人物的纹章多半是骷髅、恶魔头颅或滴血的爪子等样式,装饰则往往是背后伸出的蛇形圣印、顶端饰有骷髅的圣印、獠牙或犄角。其余主要的纹章与装饰还包括鹰徽、龙纹、雄狮、宝剑、十字架、新月等等样式。
“荣誉的光辉”只能附着于重型铠甲上,且只有在人物骄傲地将铠甲及所附加的装饰展露与外面时才有效。在为自己的盔甲附着“荣誉的光辉”后,人物就不能再将此盔甲交给他人,否则“荣誉的光辉”为其带来的一切效果都会消失。若是进行一个持续时间至少1小时的转赠仪式,或者在临死前将盔甲交给他人以传承意志,则新的盔甲获得者可以花费C+2000或60点经验(若开放灵感点规则,则为40经验+2灵感)以重新购买“荣誉的光辉”;通过抢夺、盗窃等方法未经原主人同意而去的盔甲的,“荣誉的光辉”所带来的任何好处都不会生效。每个人物同时只能拥有一件具有“荣誉的光辉”效果的铠甲。多次为同一件铠甲购买“荣誉的光辉”并不会有额外的好处。
你可以为创造重型铠甲的概念武装附加“荣誉的光辉”。在购买时选定其附加的概念武装以及具有的能力,每次召唤此概念武装时获得“荣誉的光辉”的效果。
被“荣誉的光辉”附着后,铠甲的盔甲防御+7,能量抗力增加3,在防御上额外提供4个附加成功,硬度与生命值都加倍。在判断防御的级数时,被“荣誉的光辉”所影响的铠甲视为支线提升一级。此外,在信仰的鼓舞下,穿着铠甲的人物在对抗任何影响心灵的效果时获得+3DP的士气加值,在攻击上获得+3DP的加值。此铠甲额外具有“魔幻”来源,可以在“科技物品无效”的影片中正常使用,并且因此如一般的魔法铠甲一样自动适合人物的体型。
同时,受“荣誉的光辉”影响的铠甲可以从以下两组能力中各选择一种获得:
纹章能力:
• +2某种属性的神圣加值(对应某种动物造型的纹章)
• 盔甲防御再+4(城堡或塔楼图案)
• 获得伤害减免1/-,或原有的伤害减免提升1,取较好的结果。在涉及耐力的检定上+3DP(多数为荆棘图案)
• 某种能量的抗力再增加3(暗红色的底色及火焰图案、厚厚的毛皮、蓝色底色及闪电图案之类对应元素的标识)
• 威吓+5DP,所有威吓检定变为9加骰(骷髅头,或恶魔头骨)
• 意志力与意志值获得+2加值,使用意志力增加DP时,额外+1DP(翅膀图案)
• 每次近战攻击额外获得1个附加成功;若为此次近战攻击使用意志力以增加DP,则再获得1个附加成功(爪子,刀剑或猛兽图案)
• 以一个标准动作触碰铠甲,可治疗伤害或移除诅咒、毒素与疾病。每天的治疗点数为20点,可以一次用完,也可以分多次使用。治疗2点冲击伤害或1点严重伤害消耗1点,治疗1点恶性伤害消耗5点,诅咒、毒素或疾病则为其能力等级的两倍(D级2点,C级4点,以此类推)。若是该能力没有支线等级,则由ST判断(圣杯图案)
• 白刃攻击检定获得+3DP的表现加值,进行白刃格挡时额外获得+3的防御格挡加值(宝剑、战斧之类图案)
• 当使用任何带来DP士气加值的能力时,该加值额外+1(十字架或新月)
• 可以变化自己的形态以适合穿戴着的任何外形变化,但无论如何改变都会呈现铠甲的形态(多数为代表自然界事物的图案)
装饰能力:
• +2某种属性的神圣加值(对应某种动物造型的肩饰)
• 当使用任何为其他人带来DP士气加值的能力时,该加值额外+2(华美的斗篷或战旗)
• 当近战攻击时,可以选择让自己的攻击获得+6DP加值。若如此做,则直到自己的下一回合结束,自身防御-3(獠牙或犄角)
• 可以变化自己的形态以适合穿戴着的任何外形变化,但无论如何改变都会呈现铠甲的形态(獠牙或犄角)
• 所有攻击额外附带情绪异常-恐惧5的效果,对方在决心和对抗恐惧的意志检定上每有1个附加成功就可以抵消1点(巨大的犄角,或顶端饰有骷髅的圣印)
• 可以进行飞行,速度等同于基础速度,但在回合结束时必须落地。若是使用1点意志力,可以将飞行速度提高为基础速度X2,或是增加10轮飞行时间。每多消耗1点意志力,就可以再增加等同于基础速度的飞行速度,或再增加10轮飞行时间;每次最多以此法使用5点意志力(羽翼或蝠翼)
• 在神秘学相关的检定,以及意志检定上获得+1附加成功的表现加值。(圆环)
• 人物免疫B级或更低等级的毒素与疾病。对抗A级或更高等级的毒素或疾病时在检定上获得+5DP表现加值。(背后的蛇形圣印)

以上的能力都是范例,玩家可以与ST商讨并创造更多的能力与造型,但强度应以上述能力为限。
« 上次编辑: 2012-12-20, 周四 14:00:44 由 Alanryan »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 Alanryan

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无限恐怖核心魔法铠甲与魔法物品
« 回帖 #2 于: 2008-12-23, 周二 12:49:31 »
魔法盾牌
所有盾牌都需要一手持握

光知将军
D+500
洪荒未分之时,太古神民为对抗天魔侵扰,曾集合十巫之力,上通神人,下达幽府,融合至上法力,取万年神龟化龙褪去之背甲,镶嵌千年蚌精所成宝珠一十七颗,又以朱雀之羽为火,采扶桑之汤加以淬炼,成为无锋可摧的至坚之盾。
这是一面体积4,格挡4,伤害2L的龟甲大盾,重2千克,表面有十七枚明珠镶作北斗、南斗及周天四柱之图形。盾上所具的神力将其防御值得升到8(亦即时,用来格档时,它会提供+8的盾牌加值而非+4)。由于龟甲及蚌珠都是水族精气汇聚而成,盾牌会提供5点火焰伤害吸收,持盾者获得水下呼吸能力和游泳速度=陆行速度,就如他是水族一般。
持有者可以凭自己坚定的决心与战意从盾中呼唤上古神力:消耗1点意志,以一个迅捷动作对盾牌以中文下令,十七颗宝珠会浮在空中并闪烁不同色彩的光芒,然后幻化出虬龙之形,盘绕在使用者周围。这会给持用者带来对抗范围效果时的+4崇圣加值和5点电流、冰冻吸收效果,在此效果持续期间持用者不需要自行格挡,就可以在防御上获得+8的盾牌加值(但他不能获得其他基于格挡的好处)。这一效果持续1轮·使用者意志值。
特殊效果的两次启动需要间隔2小时,否则,第二次启动需要支付2点意志。若第三次启动距第二次仍然不到2小时,则需要支付3点意志。除了真正的太古神民,没有任何人能在二小时内启动第四次。
可选规则:当持用者改变形态或变身,因而不具备人形时,这面盾牌会化为甲壳覆盖在他身上,这会为他在防御上带来+8的盔甲加值。

骑士盾牌
D+500
这面倒置泪滴形的盾牌长而厚重,明显更适合骑马时使用而非步战,上面绘制有骑士的纹章,以及赞颂骑士功勋的图案,并有神职人员的祝福,可以阻挡一切攻击——无论是懦夫的箭矢、异教徒的刀剑还是巨龙的吐息。这是一面体积4,格挡4,伤害2L的风筝盾,持用此盾牌的人物在对抗远程攻击的防御上获得额外的+3盾牌加值(与自身带来的基础盾牌加值叠加),并在反射(敏捷+运动)检定上获得+3DP加值。当使用其进行格挡时,人物在防御上获得+1附加成功盾牌加值;主动以其作为掩蔽时,人物在反射(敏捷+运动)检定中获得+1附加成功盾牌加值。同时,此盾牌带来的加值,对任何远程接触攻击同样生效。

帕尔修斯之盾
B+4000
此盾由青铜制成,明亮如镜,英雄帕尔修斯借助此盾,杀死了可以让看到其面容者石化的美杜莎。这是一面体积3,伤害3L的圆盾,盾上所具的魔力以及精妙的打造技术使其具有【格挡10】特性。此外,当使用其进行格挡时,人物在防御上获得+5附加成功盾牌加值,免疫任何B级或以下的凝视效果,在对抗A级或以上的凝视效果时也具有+5附加成功盾牌加值;主动以其作为掩蔽时,人物在反射(敏捷+运动)检定中获得+5附加成功盾牌加值。

羊皮盾
A+12000
此盾由一头神圣的母羊的羊皮经赫菲斯托斯打造制成,是世界上最坚固的盾牌。这是一面体积4,伤害3L的圆盾,盾上所具的魔力使其具有【格挡15】特性,并具有“传奇物品”特性。当使用其进行格挡时,人物在防御上获得+10附加成功盾牌加值;主动以其进行掩蔽时,人物在反射(敏捷+运动)检定中获得+10附加成功盾牌加值。此外,持用者获得25点全能量伤害吸收。
使用1点意志力,以一个标准动作将此盾牌掷向空中,盾牌会化为乌云遮住天空,使半径100公里范围内的天空雷云密布。若空气中含有足够的水分,则会开始降下雨水。在此范围内,人物每回合可以以一个迅捷动作,召唤一道伤害30L的闪电,打击25公里半径内可以看到的一个目标。这是一个范围攻击效果。此状态会持续一个场景,或持用者以一个迅捷动作唤回盾牌,或持用者死亡。当盾牌被收回时,天空立即回归正常。
« 上次编辑: 2013-12-01, 周日 11:34:26 由 Alanryan »
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« 回帖 #3 于: 2008-12-23, 周二 12:55:33 »
魔法工具:

护命玉佩
D+500
当你佩带该玉佩时,它可以帮你抵挡致命的危险。当任一攻击或至死效果将会把你的生命值严重打满时,或者直接杀死你时,该玉佩会吸收这次攻击或至死效果,并消耗相应的发数: 若吸收的是攻击,则消耗其伤害点数的发数,若是致死效果,则吸收相当于你生命总值的发数。一枚新的护命玉佩共有三十发。一次只能有一个玉佩起作用

相偏折戒指
D+2000
这是一枚粗重,看似银制品的铁指环,没有任何装饰,只在戒身刻满折线形的图案。
相偏折戒指会占用“戒指”装备位。
这枚戒指拥有影响和扭曲空间的能力,这一扭曲力会保护佩带者,他获得+2偏斜防御,这是一个力场效果。
另外,戒指可以通过扭曲空间来保存物体。你可以用此方法保存总重量不超过10千克的物品。由于戒指中并不是真的存在一个“保存空间”,因此你放进的每个物品都视为是保存在单独的真空空间里。
用此戒指保存的物体会受到真实时间流逝的影响。
向空间中放入物品是一个移动动作。取出可以体积1或更大,且单手可以持握的物品是一个迅捷动作,取出体积在1以下,且单手可以持握的物品是一个自由动作。取出不能单手持握的物品需要1轮。
若你放出无法区分个体或整体的物质,那么它们整体算作“一个”。因此,“一升水”视为“一个”,你必须一次取出它们全部。但是,“装有100毫升水的袋子×10”视为10个物品。

空间袋
C+0
最大可放置1000立方米的物品,由于空间会自动适应,所以你不用考虑形状问题。袋口可伸缩,最大可视为直径0.5米的圆形。

储物手套
D+500
本来只是皮手套,只要说出指令,戴手套那只手所握的物品便立刻消失。物品重量不能超过5公斤,且必须能单手握住。物品储存时重量不计。若要取回物品,只要戴手套那只手一弹指,物品就再度出现。一只手套同一时间只能储存一件物品。储存或取回物品属于即时动作。储存时,物品会停在手中,并缩小到完全看不见。“储物手套”可储放武器、物品,甚至点燃的火把(因为储存时,物品状态是停滞的)。如果此效果被压抑或解除,物品会立刻出现。

仙力金针
C+1000
一个古朴玉盒,里面摆着二十枚金针。摸起来冰寒,却并不刺骨,就像是一块冰玉。每一根金色细针都带着这股气息,如果仔细看,这些金针实际上还散发着微弱的光芒。只有在医疗技能上有“针灸”专业的人才能使用,它可以在你进行医疗判定时增加3DP。并且每个成功数能恢复1点冲击伤害,每3个成功数能恢复1点严重伤害。每9个成功数恢复1点恶性伤害。每天对同一个人只能用这种方法使用它三次。

玫瑰念珠
10分
将黎明时日出之前采摘的玫瑰花瓣用特别手法调制三天,所制成的软泥制丸硬化,与水晶珠穿在一起,成为具有安定心神功效的念珠。挂在颈间,你在保持心境平稳、对抗狂燥、焦虑、疯狂等激烈效果的判定上获得+1加值。
制作作献价格:5点。解读要求:智力+[科学(专业:植物学,园艺学,及类似)与手艺珠宝匠与神秘学三者取低],10成功。原料:上好的珠瑰鲜瓣, 采于适当时机,每1点可换10KG。上好的水晶,每1点可换10KG。1KG玫瑰瓣可提取一条念珠所需的软泥,耗时至少三天,且需感知+手艺炼金术13成功。研磨足够水晶并配合软泥制成念珠需至少三天,与智力+手艺珠宝匠10成功。

艾杰利商业电脑:
CC+4000
以艾杰利学园和中央星城的技术,混合科学与魔法力量制作的魔法拟科学装备。
这台电脑平时以空间压缩的形式缩小并收纳入使用者体内,以标准动作开启并同时组合完毕。完全体的商业电脑主体与笔记本电脑大小相若,由复杂的机件连接于人体,不可被放下或夺取。你可以以音控的形式操作电脑,但在这一形式下,时间消耗为五倍,且无法操作任何非日常功能。
该电脑使用专用电池,电池储量为50电力,每点电力可以支持平常使用半小时。电脑可使用阳光充能,每小时正常日照充能15点。取出电池后,电脑可凭内置电力维持三分钟。在无干扰的情况下换电池需要1分钟,电池一个120分。
电脑本身具有1000T的存储空间,其中10T已经预存各种资料,因此若你至少花一分钟在电脑内检索在任何知识类判定中有3加值,每花费一分钟在此电脑中检索,就可获得1附加成功。
该电脑可以改变编码方式和接口以适应各种科技设备,每次改变需要五分钟。
该电脑具有优良的算法和超越极限的速度,因此使用者在“使用电脑”技能上+5,9加骰。使用者每点智力值提供1附加成功。
该电脑有以下非日常功能:
一,电脑带有一台光线炮,这是伤害3,射程300米的远程能量武器(真空中射程加倍),造成恶性伤害。每射击一发需要消耗一点电力。若你花费一轮的时间操作电脑,你可以在射击上获得+3DP,因为你可以利用电脑的计算来优化射击点。这视为数据火控效果,不与类似效果叠加。
你可以用以下方式强化光束,同时只能启动一种强化:
电磁射击:对精密科技装置格外有效。针对具有高精密度科技设备的目标射击时,每额外花费1电力,附加成功1。上限为3点。
频闪射击:高频快速射击对活物造成更大伤害。针对活物射击时,每额外花费1电子,附加成功1。上限为2点。
幻想模式:启动电脑的魔法本质,使光束成为一种魔法武器。在这种状态下,你需要以3电力射击一发,且只能造成严重伤害,但可以穿透“科技武器无效”或类似的免疫能力。
二,能量护盾:电脑可以开启一个能量护盾,为你抵挡能量武器的伤害。每抵消一点伤害,消耗1电力。你可以自由开启或关闭此功能。
三,杀戮缆线:你可以花费1电力,从电脑上延伸出一条缆线,这视为一条记忆金属线,持续三分钟。电脑最多可以同时无减值操作4条记忆金属线。与通常规则不同,缆线为电脑操纵,因此使用缆线攻击的关键属性是智力。
由于此物品具有魔法本质,因此它可以在限制科技物品的场景中使用。在此情况下,它表现为书本(日常应用)和弓(射击功能)和挂刃锁链(缆线功能),无法使用护盾功能。
没有莫大的智慧与经验无法使用商业电脑。在获得之后你需要反复操作和熟习它。通过一个DC10的智力鉴定才能持有并使用它,这是一个周期一小时的延长动作。

纳戒
D+1500
由东方修仙之术与丹药黄白之术制成的指环,只有内力和仙灵力可以发挥它的作用。纳戒内有1.5立方米的空间,可以用于容纳物品,该空间是不定形的,因此装入物品时不需要考虑形状问题。消耗1内力,你可以以迅捷动作打开纳戒的出入口,维持一轮。每轮你想要取出的物品会自动出现在最上层供你取走,因此这是一个移动动作。你不需要使用能量,就可以用一个迅捷动作检视里面的物品。纳戒同样可以作为武器使用,你可以消耗1内力,使用纳戒召引先天罡气。你戴着纳戒的那只手视为拥有[幽冥]属性。如果你这样做,你可以在攻击判定上承受-3不利,攻击附在人身上或进入人体内的灵体(视为你的手在接触对方身体时停下,只有先天罡气进入体内攻击)。

血之晓
C+1500
  这是一件黑色的披风,黑得好像它原本是夜幕的一部分一样。披风长而华丽,似乎总是被微风吹动一般,但它从来不会碍事。这使得很多人认为它是拥有意志的——事实上有很多气度或威仪不够的人证明了这一点:他们穿上之后,这件披风丧失了原本所具有的超自然特性,成为了一件普通的衣服,仿佛它拒绝为他们服务一样。只有风度4、沉着4以上的生物穿着它,才有效果。 
  只有极少数强大的血族匠人能够制作血之晓,他们对制作方面的任何情况都闭口不提。因此,没有人知道血之晓是被怎么做出来的——有人猜测这制作过程邪恶之至,可能织入了血族和圣职者的头发,并用纯洁的处子心脏中流出来的血浸透,又用坟场长出的黑色曼荼罗染色并在月光下阴干。这种猜测不是空穴来风:这件披风上的诅咒是如此的阴森,以至于任何穿上此披风的生物——包括那些不配穿戴它、无法发挥它的力量的生物——被视为黑暗血统。只要他仍穿着血之晓,就具有黑暗血统的一切特性。另外,只要凡人穿戴者使用过一次血之晓的能力,从此此人只要穿戴血之晓(哪怕是另一件),就变得惧怕阳光。他如吸血鬼一般被阳光伤害。但他终究是凡人,阳光对他造成的只是冲击伤害。 
  凡人穿上血之晓之后,会变得具有某些吸血鬼特质。在黑夜中,他可以吸食活物的鲜血并治疗自己——与吸血鬼不同,他没有血量,所以只能一边吸食一边治疗。这一治疗效果与吸血鬼受相同限制。 
  血族可以发挥出更大的作用。穿戴血之晓时,血族在阳光下视为穿着极为严密厚实的衣物,而不论他真实的打扮如何。他每天用血量治疗的严重伤害上限+2,恶性伤害上限+1。在夜里,如果他花费1血量,他可以使血之晓在空中如翅膀般展开,给他带来陆行速度+5米的飞行速度,机动性良好,持续1轮/决心。 
  血之晓的主人可以用一轮召唤血之晓,使它化作一群蝙蝠飞来。黑色的蝙蝠群会以正常的速度飞到主人身边,并即刻化为完整的披风穿在主人身上。 
  血之晓如同有生命一般,可以自我生长,很难被破坏。它每分钟可以修复1点自身的伤害。如果它被完全破坏了,它会在3轮内化为一群蝙蝠四散奔逃,回复了所有伤害之后再回到主人身上。只有将它破坏后立刻将大部分碎片烧毁或在阳光下曝晒可以完全消灭它。血之晓有硬度2,体积2,但由于它的超自然本质,它的生命总值为10。

风之斗篷
D+1000
穿戴者可以驾驭风之精灵的力量。若敏捷在5或以上,她的跳跃距离翻倍;9或以上,跳跃距离变为原来的四倍。她可以借助外界的风产生滑翔的效果,这种效果类似飞行,但每次起落间最多持续3回合,一次起落间最多只能改变一次前进方向,飞行速度为基础步行速度的2倍。此外,斗篷的穿戴者获得持续的羽落效果,可以减低120米的坠落效果。穿戴者用敏捷代替力量来决定跳跃距离。最后,斗篷上的风之精灵还可以给人物以保护,使得人物对远程攻击的防御+2,并且在对抗范围攻击时额外获得+2加值。

黛尔娜拉的结婚戒指:(D+1000)
这个象牙戒指是黛尔娜拉的一件遗物,她可以通过无人知晓的方法增加它3倍的力量。在以前它仅放射出一点光热的地方,现在它沿着边缘燃发出寒冷的白色火焰。火焰并不炙人──它摸起来非常舒服。戴着黛尔娜拉的普通灵魂石戒指时,你可以得到抵御所有攻击的增加保护,以及抵御刺杀伤性的附加保护……这戒指的意图大概是保护心脏免受震动和损伤,这也延伸到戴用者遭受的任何物理性痛苦。
购买此戒指后,将此戒指赠送给真心想要保护的异性,思念与爱慕的力量变会永久守护着对方。此戒指永不会被毁坏或夺取,可以给被赠予者提供在防御上的+1加值,在对抗有刃的武器时再+1;同时,被赠予者在对抗任何攻击性的效果时获得+1DP的加值。被赠予者获得能量抗力1,并且攻击被赠予者的效果加骰降低1级(最差10加骰)
若赠予者死亡,则她灵魂的力量会附着在戒指上,将戒指的防护效果增强为原来的三倍。此戒指之前带来的所有加值提升为+3,能量抗力提升为3,攻击被赠予者的效果无法获得任何加骰,并且被赠予者获得DR1/-
此戒指的赠予者必须是不受任何外在原因支配,而想要真心保护被赠予者(所以,被制造的人不能成为赠予者)


苍空之翼
“带我飞翔!”
这是一系列银色的金属项链,下面悬坠着拇指大小,晶莹润泽的原石。在购买后,必须先将项链握在手中,它会跟你建立微弱的心灵链接,在连接成功的一霎那,原石会像液体一样流动变形,最后根据人物的特质,塑造出一个固定的形象——这通常根据阵营而定,例如秉持善良和正义而行之人,原石也许就会成为天使,而杀戮无数之人,原石则可能变为恶魔,亦可能是天枰、念念不忘的亲友或者宠物,但无论是哪种形象,工艺都极为精美,细致而微。形象跟性能无关。一旦选定,无法更改,它将只能为原主人使用,其他人即使喊出名字,也无法启动它。
你必须为它设定启动语——这之后无法改变——无需握住雕像,只要念诵出启动语,你就可以消耗1点意志,用一个移动动作启动苍空之翼的能力,它会发出淡淡的光芒,随后化为无数细小的光粒消失,同时在你的背后会伸展出一对【翼】。

初始:(C+1500)
启动之后,翼能维持的轮数等于你的意志值。只要翼存在,你就获得以下能力:
——翼的样子跟项链的形象息息相关,分为虚体和实体两种,由购买者定义,下面为一些例子:
·项链是一位微阖双目,纤细的手腕交叉相叠,轻轻按在胸口,昂起头颅,仿佛在高唱圣歌的天使,【翼】是一对长达七米,纯粹由无数光之羽构成,无形有质的半透明光翼。
·项链是由无数复杂而精细的零件构成的集合体,以常人无法理解的方式,无时无刻不在交错、咬合,形成新的机械形态;【翼】是成百上千的齿轮、滑竿和铁片组合成的实体,每个部分都在不停地翻转、变幻,形成新的结构。
·项链是一位穿着黑衣黑靴的长发美丽女子,【翼】是一对如恶魔般的巨大黑色羽翼。
·项链是一个漆黑的卵,上面缠绕着血管一般的纹路,仿佛在微微呼吸;【翼】由腐烂的肉块和白森森的骨架构成的,构成表面的肉膜下面,无数的东西在蠕动着,每次挥动都喷出绿色的脓液和细小的肉块
——无论是哪种翼,都会自动遮挡你的身体,这让你获得+5偏斜防御。
——实体翼可以作为盾牌进行格挡,这视为一个体积5、具有【格挡5】特质的盾牌,但不占用你的盾牌位;光翼则让你在对抗范围攻击的反射判定时获得+5DP偏斜加值。
——根据翼跟形象的特征,你可以在某个特定的战斗技能判定上获得+2DP的士气加值,这需要跟ST商议,选择合理的范畴。战斗技能包括:使用特定武器(剑、镰刀等)的格斗技能、使用特定战斗方式的肉搏技能(拳、脚、指等)、格挡技能。
——无论翼是哪种形象,你都获得以下几种飞行模式:标准、高速、旅行。无论哪种模式,都不失去所有的其他加成。
格斗模式:你获得飞行能力,机动性为完美,速度为30米/轮,持续每点意志值10分钟。
高速模式:你获得飞行能力,机动性为良好,速度为90米/轮,可以冲刺但不能奔跑。
旅行模式:必须在标准或者高速模式模式下启动。向一个方向进行至少三个整轮的直线冲刺之后,在第四轮你进入旅行模式。在这种模式下,你的速度提升到300KM/小时(500米/轮),但机动性下降为笨拙,并且失去翼带来的其他好处,但持续时间延长到每点意志值10分钟。旅行模式需要你完全集中精力,它视为你以整轮动作进行维持,一旦做出其他动作就自动结束该模式。
——你可以在每轮开始时切换模式(除了进入旅行模式),这需要再消耗1点意志,持续时间则按照新的模式刷新。
——无论哪种模式,在效果结束前两轮,苍空之翼会以每轮30米的速度带你缓缓下落,当翼完全消失时,它会还原为天使链坠,出现在你的脖子上。你可以在结束前即时再支付意志,时间将累加计算。
项链的所有效果都属于概念武装。

升级:(B+4000)
在启动时,你获得以下能力:
——根据翼的形象,在以下五种效果中选择一种(不可更改):
·你的翼将明光遍照四方,抚平种种伤痕和痛苦。所有能看到你的队友获得1点快速医疗
·只要你的翼飞翔在苍空,就意味着胜利的到来。所有能看到你的队友在攻击时获得5点士气加值。
·你的翼代表反抗和勇气,给予对抗强权的力量。所有能看到你的队友在防御上获得5点士气加值。
·你的翼就是恐惧的代称,象征着无止境的杀戮。所有能看到旗帜的普通生物(无任何特殊强化)都会不由自主地战栗,所有行动-5DP。
·你的翼是天下最自由的。格斗模式速度额外提升20米/轮,高速模式提升40米/轮,旅行模式速度提升300KM/小时
——实体翼的格档加值和虚体盾对抗范围攻击时的加值均提升到10点。
——你在意志上每有一个附加成功,每天就可以免费启动一次。
格斗模式:速度提升到60米/轮。
高速模式:机动性提升到完美,速度提升到360米/轮。
旅行模式:速度提升到1200KM/小时(2000米/轮)
« 上次编辑: 2012-12-07, 周五 09:42:30 由 叶兰舟 »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 Alanryan

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无限恐怖核心魔法铠甲与魔法物品
« 回帖 #4 于: 2008-12-23, 周二 12:56:21 »
消耗品:
快速伤药
50分10发
恢复3点严重伤害,以及等量的冲击伤害(如果有的话)一天一次可以将一个恶性伤害转为严重。一天最多恢复10点严重伤害,对冲击伤害的恢复无上限。只能战后使用

血馒头
10分
用生血和鲜肉,加上特制的药草混制,用特别的烹制方法制成的食物,味道鲜美而无腥气,大如四喜丸子。鬼族食下一枚,可以获取一点生气。血族食下一枚,可以补充一点血能。佛力与仙灵力使用者食下一枚,三时辰内无法使用佛力与仙灵力。此外,任何人食下一枚,可管饱七个小时,且在对抗影响呼吸道系统的疾病与诅咒时获得+2加值。
制作文献价格:50点。解读要求:智力+[科学与手艺烹饪取低者],10成功。原料:生血、鲜肉、药草可在屋内合成,不需点数换取;特别香料1点可 换取10KG,每KG可供一笼之用。制作:生血、鲜肉、药草与面合制成丸,与1KG香料共蒸,需至少八小时,及“感知+手艺烹饪”需取得7成功,一笼可得四枚。

三清符
500分
能够迅速止血止痛,连接断肢,在1小时内恢复所有严重伤害。可一次恢复3个恶性伤害,这个效果一天只能使用一次。

冰凝丹
D+500
能够完全把生物冰封在不会溶解的冰棺里,被封者的生理机能完全停止,如同进入时间暂停的空间。维持时间可直到影片结束。施术者可主动解除这个效果。

力量魔药
150
魔法药剂。五分钟内力量+2增强加值。若服用者是圆桌骑士,德鲁伊,亚斯加德,或者本人是高卢/凯尔特人,改为力量+3增强加值。二十分钟内不能服下另一种魔药

沸腾之血
150
魔法药剂。+3力量,+3敏捷,+2耐力,-1沉着,-2智力,-1风度,服下后过一个意志判定,需要3成功(血族4成功),否则发狂,不分敌我破坏。二十分钟内不能服下另一种魔法药剂。持续时间5分钟

献祭药剂
150
可以在控制下生成血焰,对5尺内的生物(包括自己)每轮造成2点火焰伤害,但如果是血族,可以每轮用一点血能抵御血焰伤害

骑士疗伤油膏
D+500
治好身上的所有伤口(只有伤口,不包括疾病和毒素),甚至可以接续断肢。一部影片只能使用一次

全仿真式诱饵充气娃娃
100
巴掌大的气球状物质,重1KG,能复制出你目前心中所想的一件体积不超过3立方米的物质的完美外观,以及一个固定的声音。但是一接触就会发现是假货。

恶灵提示符
100
恶灵袭击时会提前燃烧警告,在护身符燃烧完毕之前,恶灵无法伤害到持有者。持续10分钟。


金钟
BB+8000
形状是小小的金钟,只要戴在身上,就可以自动启动,即使你没有注意到这次攻击也是如此。具有『全伤害吸收』特性,总额是300点,每击的DR是15点。当剩余能量降低到200点时,DR降低到10,降低到100点时,DR降低到5。可以在主神空间用C+1000充满能量。有认主功能,只能被一个人使用


月之石:
炼金术士追求事物与真理的本源、太一在物质世界的具像,他们相信万物皆有灵魂与生命,而二者的融合就是万有与太一的真正形像。而这种不懈追求的最终结果,就是物质与精神最精粹的显现,贤者之石。
贤者之石分为两种,白色的被称为月之石,红色的被称为日之石。月之石并不像日之石那样纯粹和凝炼。这是一种白色、如白玉般的固体,与白银等重。月之石可以将普通的金属变成一种类似白银的状态。这种变化不需要特别的技巧,只需要有耐心地将月之石的粉末与金属反复磨察。这个过程会损耗月之石,每盎司月之石至多转化一磅金属。可转化的金属包括大部分价值在银之下的常用金属,但无法转化稀土金属、水银、金、银和任何放射性金属。
被转化的金属称作哲人银(在东方又称药银),具有银的所有性质,但比银更加坚硬。这种金属制成的武器与钢铁武器具有相同的硬度,因此不会因质软而受到减值。DC4的鉴别判定会认出这不是银(可能会误认为这是银的合金),而DC9的鉴别判定会认出这是比银更高贵的金属。你额外将神秘学技能加入这次判定,若你有专业炼金术,你通过第二个判定后可以明确地认出它的作用和来历。
注:
1、贤者之石转化金属的过程不会改变金属的体积,因此被转化的金属与原先等大,但是重量随密度改变。
2、贤者之石•月之石可以通过《至衡之书》的法术“炼制哲人石”来制造。日之石和传说中的白金之石都是剧情物品。
 
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?