作者 主题: 无限恐怖核心特殊技能-剑  (阅读 10625 次)

副标题: 剑修者,各种剑招

离线 Alanryan

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无限恐怖核心特殊技能-剑
« 于: 2008-10-27, 周一 22:29:58 »
混元剑经
循序渐进的剑修法则,最终可以达到剑仙境界。必须顺序修行。A之前不可与任何能量同修。A之后可以特殊方式兼容仙力,见后叙。
不可兼容黑暗或邪恶血统。不可接受人机改造。 

500 基础剑术掌握
D 600 玄通
D 1000 灵根
C 1500 妙钥
C 2100 统真
B 2800 通枢
B 3800 涵神
A 5000 洞幽
A 6000 元龙白虎
S 20000 超凡入圣
S 30000 由剑入道


基础剑术掌握 500
要求有一柄剑, 获得以下能力
1 武器(剑)获得技能+1(此效果只在基础剑术为0或1时生效)
2 可以进行剑修的后续修行
3 可以用敏捷代替力量进行剑类攻击的检定
4 可以学习剑术和剑招

注:剑,由柄、刃组成的锐利武器即为剑。包括但不仅限于剑、刀、西洋剑、日本刀、光剑、软剑、电锯剑等。

玄通 D+600 (要求:白刃(剑)技能2)
  全身有神,剑气流转周身,皮肤鲜嫩,风度+2。可练剑如丸,藏于发中或指甲内,瞬间弹出。藏剑不可超过3把,单把重量不得超过500斤。视为具有快拔(剑)专长。使用剑进行攻击时骰+1。开始获得剑气,调整值为+5。

灵根 D+1000
  可免费获得一个无支线剑招。先天之精,刻生一粒,进入先天境界,可数日不眠不食,面色如玉,沉着+2。剑可以附加剑气,每点剑气在5轮内可以伤害灵体生物。剑气+5

妙钥 C+1500 (要求:白刃(剑)技能3)
  心性含香,阳和遍体,身活如绵,发招速捷。敏捷+2,感知+2。对抗疾病和毒素有+4优势。当剑在手中时,闪避防御额外+1。使用剑进行攻击时骰+2。剑气+10

统真 C+2100
  可免费获得一个D级剑招。虚灵圆满,耳通真言,操控+2,耐力+2。人剑已经合一,可将剑融入体内并从任何部位刺出,在与敌人第一次交手时,第一回合敌人视为措手不及。由于与剑相合,获得伤害减免1/神兵。进入辟谷境界,并不会因寒暑而生病,可耐受正负90摄氏度气温。人剑合一,由剑来感应周遭细微变化,察言观色和调查技能+3,如果对手是有思想的生物,那么当计算防御值时,视为对方的感知值比实际值低1(感知8 敏捷5,防御是5,那么不减防御,敏捷8,感知5,防御是5,那么防御-1),如果对方有依靠智力防御的技能,则同时视为对方的智力值比实际值低1。剑气+10

通枢 B+2800 (要求:白刃(剑)技能6)
  身活骨轻,百节生胎,日夜不眠,永无倦怠。所有属性+1。剑心更加深入,可以不眠不休。可以飞剑伤人,可用白刃代替运动进行远程攻击检定,射程百丈,剑会立即自动回到手中(与通灵神兵人剑合一,射程变为150丈,攻击+2)。使用剑进行攻击时骰+3。通过剑来代替五感来感应周围情况,每回合消耗剑气10点,范围半径20丈。剑气+15。

涵神 B+3800
  可免费获得一个C级剑招。目生日月,照彻上下,气无涌出,神生泥丸。所有属性+1。智力和感知额外+1,进入不呼吸的内息境界。可看穿自然黑暗。剑心通明,不会被偷袭或突袭。你可以将智力加在防御上。剑气+15

洞幽 A+5000 (要求:白刃(剑)技能8)
  变化之神,自然豁通。所有属性+1。敏捷和耐力额外+1。可以御剑飞行,一刻千里。可从百里外召唤剑到自己手中或脚下。此刻剑力已深入躯体,修行者获得伤害减免3,取代之前的1,对抗心智和情绪效果获得+4有利,防御+1。此时人剑同一,内外贯通,可以在真空环境下生存,在进行对剑(及类剑武器)相关的知识判定时,获得+2有利。当其他能力对剑修的剑进行影响时,剑修可以获得+6有利判定,此类情况包括但不仅限于用原力取物、用磁能操控金属、锈蚀或腐蚀、击破或卸除武器等。使用剑进行攻击时骰+4。剑气+20
  从此时起,可以用剑气代替仙灵力运行招数、法术、技巧或使用特殊物品。当某能力前提为“仙灵力某级”时,可用“剑修某级”代替之。修行仙灵力,可以叠加仙灵能量和剑气,相互转换。例:修行仙道1级,得到5点基础仙力,若剑修此刻有剑气80点,可视为共有85点剑气或仙力。
  能踩在剑上以最高时速2400里飞行,不会因为速度和加速度而受到伤害,当时速在100里以下时灵活度良好,超过时灵活度一般。从静止加速到最高时速只需15秒。

元龙白虎 A+6000
  可免费获得一个B级剑招 周身毛孔通天地之气,气候运行,与天地无违。所有属性+1。剑气凝练,用剑可有4点转为恶性伤害,并可无视物品8以下硬度进行摧破。防御+2。剑气恢复速度加快一倍。剑修的剑在体内时将不会被凡俗手段侦测到。修行者由剑入道,从此不会自然死亡和老化,免疫仅针对凡物的法术或技能。剑气+20
注:凡物,指现实中地球上存在的生物。

超凡入圣 S+20000 (要求:白刃(剑)技能11)
  人即是剑,剑即是人,自动成功于所有与剑相关的知识判定。所有属性+2。百丈之内所有不在被持用中的剑类武器将会在剑修放出能量时颤抖,并向他的方向偏折弯曲,剑修可以克制这一影响力。所用之剑在突破伤害减免时视为神兵属性。防御+3。无法影响物品的技巧或法术同样无法影响剑修。可以学习所有剑术招数,即使修行前提是其他能量或血统,例如光剑七式,当然所需支线和分数要照常花费。使用剑时攻击骰+5。剑气+50

由剑入道 S+30000
  可免费获得一个A级剑招
  通彻天地之理,窥看宇宙堂奥。当剑修欲震慑世人时,行动风云变色,有蓝白剑光盘绕周身,对凡物社交时有+3有利,普通动物会屈服于剑修的威势,此效果对非凡物亦有影响,由ST判断。防御+5。所有属性+3。御剑飞行时速度提升一倍。在使用剑术或相似技巧时,可以用剑气模拟A以下任何能量。可无视前提使用任何剑类物品或法宝。可用剑气修补躯体,治疗伤势,获得再生2。剑芒外放一丈之内不再消耗剑气值。当剑修死亡时,灵魂将在方圆10×【意志】 里内的任何一把剑内重生,具体剑由剑修选择。该剑将暂时成为剑修灵气的寄宿体,成为一把神兵,具有感知周围环境和人物的能力,并可通过心灵交流与百丈内的生物沟通。在七七四十九个时辰后,赤身裸体失去所有装备的剑修将从此剑中复生。在此期间如果该剑被损毁,剑修可以立即地附着在另一把剑上,每次转移附剑,都会令他的复生时间延长四十九个时辰。此剑中重生优先级在重生十字章和新恐变化等立即效果之后。使用剑时攻击骰+6。剑气+50




剑修的戒律 (可选规则)

一个剑修必须严格遵循修剑之道,虽然存在着善饮的剑仙或好勇斗狠的剑仙,但就剑修的主流来说,遵从戒律,可以让你的剑心更加凝练。在一个场景中没有违反任何戒律,且在律条所鼓励的修养中表现良好的剑修,在下一个场景的冥想恢复剑气上获得加倍的奖励;反之,当剑修违反戒律时,在下一个场景的冥想恢复剑气上获得减半的惩罚。特别地,当剑修违背戒律十分严重(ST判断,如大量残杀无辜)时,剑修将无法修行至下一级数境界,除非他切实地认识到自己的错误,并 进行一个赎罪。(赎罪规则见佛法部分)

以维护和谐为荣 以祸乱天下为耻
以行侠仗义为荣 以恃技横行为耻
以尊老重长为荣 以欺师灭祖为耻
以舍己为人为荣 以损人利己为耻
以尊重生灵为荣 以残忍冷酷为耻
以诚实守信为荣 以诳语欺人为耻
以恬淡内敛为荣 以好勇斗狠为耻
以清心寡欲为荣 以利欲熏心为耻




剑气

剑气基础值等于剑修者的敏捷+感知,并在每个修行阶段得到提升。
剑气可用于以下作用。

1 使用某些特定招数
2 增加剑的威力,每耗费一点剑气,在本轮之内攻击获得一个自动成功骰。D级提升上限为1,C为2,B为3,A为5,S为7。
3 放出剑芒,攻击较远敌人,每耗费两点剑气,在本轮内剑长度延伸1尺,上限为3尺。此刻对抗物品硬度与破甲时有+1~+3有利。
4 可以用来代替内力探查别人经脉,当有经络医学技能时,剑气可以视为内力使用。
5 剑气修行者目光锐利,皮肤润泽,剑修之间可以互相知道身份进境。
6 只要剑气池不空,剑修就在与武林人士或修真者的交涉相关检定中获得+1有利。
7 剑气可用来加固武器,每两点剑气可以在一轮中提升剑对招数的适应性一级。
剑气的恢复在D级为每小时冥思恢复1点。C2点,B4点,A6点,元龙白虎时12点。特别地,当在斗剑中击败同样用剑的劲敌,剑气可立即额外恢复损失的1/2。
« 上次编辑: 2017-05-07, 周日 01:00:10 由 叶兰舟 »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 Alanryan

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无限恐怖核心特殊技能-剑
« 回帖 #1 于: 2008-10-27, 周一 22:32:08 »
剑招



剑法总诀 30
是修行剑招的先决条件之一,修行后在判断剑招的知识方面获得+1有利。可以通过一个智力+剑术的检定来判定一把剑是否适合自己使用。

 破剑式 150(需 剑法总诀)
对使用单剑、双剑、重剑、巨剑、细剑、软剑等种种剑之敌,攻击+1。
破刀式 150(需 剑法总诀)
对使用单刀、双刀、柳叶刀、鬼头刀、大砍刀、斩马刀种种刀之敌,攻击+1。
破枪式 150(需 剑法总诀)
对使用长枪,大戟、蛇矛、齐眉棍、狼牙棒、白蜡杆、禅杖、方便铲种种长兵刃之敌,攻击+1。
破鞭式 150(需 剑法总诀)
对使用钢鞭、铁锏、点穴橛、拐子,蛾眉刺、匕首、板斧、铁牌、八角槌、铁椎等等短兵刃之敌,攻击+1。
破索式 150(需 剑法总诀)
对使用长索,软鞭、三节棍,链子枪、铁链、渔网、飞锤流星等等软兵刃之敌,攻击+1。
破掌式 150(需 剑法总诀)
对使用长拳短打、擒拿点穴、魔爪虎爪、铁沙神掌,诸般拳脚功夫之敌,攻击+1。
破箭式 200(需 剑法总诀)
对诸般暗器箭矢,防御+2。
破气式 300(需 剑法总诀以及之前至少一种破字诀修行)
对使用各种能量之敌,可忽略该特殊能量造成的防御和伤害减免的各第1点。


智剑平八方 D+600(需 剑法总诀)
当使用剑时,可将智力上的附加成功数加到攻击骰。

仁剑定音扬 D+600(需 剑法总诀)
当使用剑时,可选择此回合不可移动,一回合内在格挡时额外增加8点格挡防御,攻击减少DP10。仁剑可以在敌人回合以反射动作启动,效果持续到自己的下一回合结束(即下回合不可移动)。

勇剑斩天罡 D+1000(需 剑法总诀)
当使用剑时,可选择进攻姿态,此刻不可主动防御(包括但不限于招数或血统带来的闪避、招架、格挡),失去所有敏捷和/或感知带来的防御,将这些数值中较高的一项(如果有)加到攻击骰上,以此方法每减少的一点防御,都可增加攻击上的DP2,最多增加8点攻击。每效果持续到自己下回合开始时。这个招式不与全力攻击所带来的+2DP叠加。这个招式会消耗你一点意志,并且视同你这个回合已经消耗了意志点。


太极剑法 C+1200(需 【剑法总诀】或【太极心法】)(待修正)
当使用剑时,格挡防御+2,与其他格挡能力叠加。当成功地防御到一次近战攻击后,可以立即投一次普通基础攻击DP(可因存在的BUFF受益而不可使用主动技能),若成功数大于对方的攻击DP成功数,则将此差额的伤害给予对方,伤害种类同于对方攻击的种类。此时你们的距离不限制于近身,只要非远程投射武器即可反击伤害。也就是说,即使对方使用长杆或长鞭也可反伤害于他。


十二恨天下无敌 C+ 
忘弃红尘 C+




红尘一步终 CC+3000 (需 剑法总诀,剑修能力C,或其他使用内力、电磁力量、仙灵力的能量修炼方式C) 需D级武器
  当使用剑时,耗费9点剑气,整轮移动(可以在御剑状态下如此行动),在地面或任意固体或液体表面留下长度相当于行进距离(在御剑下,距离亦不会超过正常步速的5倍),宽度三尺的剑痕。此剑痕不会伤害剑修者自己,它发出淡红色光芒,可以被正常人眼所见。剑痕可以拐弯和交叉,但交叉点威力并不会更强。此剑痕持续剑修者耐力+4轮,剑修者可以主动解消红尘一步终的效果。当有生物(当然也包括车辆机械等非生物,以下统称敌人)踏上时,立即激发剑气,造成等同于剑修者正常攻击的伤害。由于踏上的同时产生伤害,因此不能进行以感知和/或敏捷为基础的躲闪,防御只能靠装甲。敌人可以选择跳过或迈过剑痕,飞行敌人不会引发剑痕。同一敌人在经过同一平方米(以最初接触剑痕点为中心)时只会受伤一次,但当敌人离开此平方米后再次进入同一平方米时,还会受伤。也就是说,敌人受伤后站在原地不动直到剑痕消失的话,只会受此一次伤害。此剑气由下自上攻击,高度十丈,呈亮红色,带有类似火焰的灼烧特性,可点燃影响范围内的可燃物。(特别:如果出招时喊出“噫~红尘一步终~~~”,剑痕伤害+1。)




三教极招 (未完成)

天地根 C+2100 (需要 道力C)需C级武器
君子风 C+2100 (需要 内力C)需C级武器
般若忏 C+2100 (需要 佛力C)需C级武器

当三个人在同一回合用三教极招轰在同一敌人身上,并至少各造成一点伤害时,对方将额外受到12D的伤害,无法防御或吸收,此伤害为恶性伤害,且只能以1天1点的固定速度恢复。如果对方为魔界中人(任何作品中魔界均可),额外收到6D伤害。






抵天三剑(剑法·守招)
  “抵天之剑”,又名“阿特拉斯之剑”

  陆游未成名时,修习于白鹿洞书院,钻研剑道之秘。

  一日,见后洞盘古开天之壁画,心中若有所思,尔后,仰视流云,遥想异国神只撑天之神话(希腊神话中,支撑天地的工作,由神只阿特拉斯负责),不久,哈哈大笑,竟悟出了,以静制动,由“格物其一”乃至“变幻无穷”的武学至理,更由此创出了“抵天之剑”的不世绝学。

  正统的抵天三剑用法,是以长空为先,散化敌劲;再转为柔柳,在柔劲中蕴含着反弹力道,当敌劲被散化去锋,再配合柔柳的反激力道,转为中流一式,千钧一发,并劲伤敌。三式可以分开运用,剑术高深者则可三式合一,稳固无比,堪称天下第一守招。
  在进行白刃格挡时,你可以放弃标准的格挡方式,而改用抵天剑。当你的剑术达到7时,可以用这些招式招格挡远程攻击,达到8时,可以格挡非物理性质的射线攻击。
  特殊:抵天剑千变万化,重剑意不重剑式,有天资之人,可尝试以各种武器运使该招。在你的武学知识达到6,且同时有专业:剑和其他武器的专业时,可以消耗10点经验,用别的武器来运使抵天剑。

长空之剑:(招式·剑招。需要智力6,敏捷6,白刃6(专业剑术),武学知识4(剑),剑法总决。每次使用消耗2点内力或者剑气。兑换价格:C+1200)
  以独特的手法运剑,让力量随剑身起伏,产生独特的振波,散化敌劲,剑势如万里长空,旷远不知边际。运此剑时,增加4点格挡加值,并且在进行白刃格挡时,可以立即用自由动作进行一个(白刃+智力)的判定,每一个成功数抵消对方的一个自动成功(无论是何种原因带来的)。最多不超过你剑术等级的一半。

柔柳之剑:(招式·剑招。需要智力6,敏捷6,白刃6(专业剑术),武学知识4(剑),剑法总决。每次使用消耗2点内力或者剑气。兑换价格:C+1200)
  以刚中带柔的运剑之法,黏著敌招,散化威力,并借机反弹,剑势若无比厚实的棉絮之壁,将来劲散化消去。运此剑时,增加5点格挡加值,并且在进行白刃格挡时可以立即用自由动作进行一个(白刃+智力)的判定,每个成功数减少对方的1点攻击DP。最多不超过你剑术等级

中流之剑:(招式·剑招。需要智力7,敏捷7,白刃7(专业剑术),武学知识5(剑),长空之剑,柔柳之剑,剑法总决。每次使用消耗4点内力或者剑气。CC+2400)
  宛若中流砥柱一般,就像牢不可破的金铁之壁,将敌劲牢牢抵住,并且配合柔柳之剑的反激力道,并劲伤敌。运此剑时,增加6点格挡加值,并且在进行白刃格挡时可以立即用自由动作进行一个(白刃+智力)的判定,每个成功数增加你的一点格挡防御,并且如果之前已经用柔柳之剑化消过敌人的劲道,在你的下一个回合,你可以将柔柳之剑使敌人减少的攻击DP增加在自己的近身攻击上,总数不能超过你的剑术+敏捷。最多不超过你剑术等级

三式合一:(招式·剑招。需要智力8,敏捷9,白刃11(专业剑术),武学知识6(剑),长空之剑,柔柳之剑,中流之剑,剑法总决。BB+6000)
  将三剑在一招中交互为用。运此剑时,增加15点格挡加值,每当受到针对你的攻击而以白刃进行格挡时,可以立即用自由动作进行一次(白刃+智力)的判定,每个成功数减少对方的一个自动成功,一点攻击DP,并且增加自己的一点格挡防御。每以此招减少1点攻击DP,你就可以在你的下个回合将这些骰数加在你的近身攻击上,总数不能超过你的剑术+敏捷,在每一次攻击上你可以随意分配这些DP。每次使用消耗8点内力或者剑气。
  注:这招不能用于格挡范围性攻击,范围法术,以及针对你的非伤害性法术。


青莲剑歌·将进酒 B+3200 (需 剑修能力C,或其他使用内力、电磁力量、仙灵力的能量修炼方式C)需C级武器
  此招数共分三步,必须依次使用。招过程中除招数带来的位移外,不可主动移动,在使用过程中亦不可插入其他动作,如果插入视为自动停止招数。此三步需要三个回合。前两步可以强行压缩到一个回合中,需耗费18点剑气。由于剑招最后威力巨大,因此敌人大多在剑修吟诵“君不见”三字时,立即远飏百丈,逃开之后的劲招。
  当使用剑时,耗费12点剑气,进行如下动作。
  君不见
  双足离地一尺,剑气充盈全身,到此招数全部结束前防御+2,周围百丈内气温骤降,空气内如果水汽充足,会凝结成雪花、霜等类似物品飘落,如果范围有非激流的水面,亦会暂时结有薄冰。百丈内生物受到1的寒冷伤害。
  黄河之水天上来
  身遭爆出莲花状剑气,对自身为中心,半径10尺球体内所有存在(不分敌我)每个造成等同剑修攻击力的剑气伤害。伤口呈现莲花状,受伤者额外受到5的寒冷伤害,此伤害不能用物理抵抗手法避免。若没有在剑气攻击中受伤,则不会受到寒冷伤害。
  奔流到海不复还
  身体继续飘浮上升三尺(也可控制不上浮那么高),剑发出青白寒光,对十丈内单一敌人或物品、地点挥出一剑,剑气裂空而去,在目标处卷起巨大莲花型剑光,对目标敌人造成等同剑修攻击力+2D的剑气伤害,以及5的寒冷伤害。此寒冷伤害不须剑气伤到亦可生效,不可被物理防御手段抵消。由于青莲剑歌剑气锐利无匹,因此有5的破甲力来对抗甲胄、盾牌或天生防御。
  特别
  被青莲剑歌杀死的敌人,血液冻结,不会四溅。如果出招时念出诗句,且成功取得胜利,接下来一个时辰内在面对目睹者的社交检定都有+2有利。



烽火红尘路 B+3200 (需 剑法总诀,剑修能力C,或其他使用内力、电磁力量、仙灵力的能量修炼方式C) 需C级武器
  当使用剑时,耗费12点剑气,对指定的三十丈内单一的敌人或地点挥出一剑,剑气会沿一条基本是直线的轨迹接近对方,并在接近终点时打一个圈将对方包卷在中间,然后立即激发。激发时,剑气的路径化为一道三尺宽窄,五尺高下的火路,对经过敌人和物体造成2火焰伤害和2剑气伤害,可以以防御对抗。在巨大的 亮光和风声中,剑招的最终目标被火焰和剑气包卷,受到剑修者正常攻击的伤害+4火焰伤害。此攻击忽视敌人的格挡或因类格挡能力带来的防御(如果有的话), 火焰伤害部分无法以物理防御手段避免。如果敌人因此死去,尸体将化为灰烬,除了极其耐火的物品外,无法LOOT。(特别:如果出招时喊出“啊~烽火红尘路~~~”,最终敌人受到+5火焰伤害而非+4)


三天剑斩:A+12000(需剑法总决,A级的剑修),需B级武器,需基因锁2级
  此招式威力极大,更几近脱离『招式』的范畴,进入神仙术的境界,但相对的,没有足够修为的人,完全不可能驾驭这招神技,一剑还未使全,便会立时全身爆为血粉,死得惨不堪言。理论上,只有修为境界已达天位的人,或者开启了4阶中级以上基因锁的人才可以自由地施展此招,但剑修却可以用强横的剑气强行模拟发剑。
  此招分为两段,需要用两个回合来完成。如果需要在一个回合内完成,那么要多支付24点剑气。
  第一段:
  剑身笼罩在一团雪亮光华之内,霎那间恍若以千百白玉磨制,光可鉴人,内中更有一股浩然仙气。剑身会不可思议地一化为三,剑式更若天流清河,浩荡直下,以特殊功法,强行推动这超过本身负荷的能量。这一招会吸收60点剑气,不足的部分,会由自行压迫发招者的肉体,强行以生命力补足。每一点不足的能量,会对发招者的身体造成1点严重伤害,如果依然无法满足发剑的要求,则会继续造成恶性伤害,直到身体爆成血粉。发招者可以自行停止这一招,但所有消耗的剑气都会不再补完。
  特殊:若对方早有准备,可以抓住三天剑斩一剑化三的瞬间,强行以-5的惩罚跟发招者进行一次攻击对抗,若胜出,则此招中止,所有消耗的剑气都会不再补完。
  第二段:
  剑光由三褪为莫可名之,而后又综合为一,将所有的力量,集合在一瞬间爆发,势不可挡。以下数值成为基础值的三倍:
  -武器本身的伤害(至少增加20DP)
  -剑气带来的额外伤害
  -破甲值
  这一击无视S级以下的伤害减免,最大伤害极限不受力量和武器限制。




飞仙之剑:(S+40000),要求:剑修S级“由剑入道”,基因锁3级,A级武器

  这是白鹿洞不传之秘剑,吸引九天九地之气,引为己用,威力莫可言喻。使用这一招禁忌的秘剑,足以挑战比自己强上数倍的敌人,但对身体的负荷之大,难以想象。一介血肉之躯,又如何承受天地间的沛然元气?当庞大能源,山洪爆发似的涌入体内,只要功力稍有不纯,立刻就是爆体而亡的惨剧。此招对身体伤害莫大,通常毕生仅能使用一次,凡用过飞仙之剑,不是当场爆炸,就是力竭而亡,最好的下场,也不过武功全失,成为废人。由此招对自己造成的恶性伤害,只能在主神空间进行完全修复。
  此招分为3段,分5回合完成,无论如何,也无法在一轮内完成此招。在施招过程中,本身无法移动。如果强行停止这个招式,那么已经完成的每一轮剑招,都会对使用者造成15点严重伤害,这无法用任何方式来抵御。
  第一段:
     第一轮:
  使用者以超卓修为,通彻天地之理,以自己的修为,强行吸取九天九地之气。整个天空会产生异变,各色异光会照亮整个天空,瑰丽的玫瑰红、流沙金、天际青、孔雀蓝、靛青紫,仿佛极光一般在天际不断变化,如果有云,那么整片云海会开始急速旋转,以使用者的头顶为中心,形成一个巨大的云气漩涡,而半径二十公里的地面,会发出一阵刺耳的地鸣声,栖息于地上的飞禽走兽都会同感不安,四下飞窜。使用者身周会出现一层若隐若现的淡淡薄雾,舞剑其中,彷似九天神龙游云间,见首不见尾。这层薄雾看似轻薄,却坚不可摧,视为防御值10点,DR 10/-,生命值10点的力场护盾。四周二十尺内,五彩祥云漂浮游移,却产生巨大的冲击波和狂风,造成10点范围伤害,如果无法通过总成功数为5的敏捷/力量+运动判定,则会立即被吹飞,ST计算坠落伤害。此轮消耗40点剑气。
     第二轮:
  天上的云海漩涡出现雷电漂浮,轰然炸出震天声响,无数青紫色的雷光会在天空闪动,此刻在云层附近的生物,会全部受到15点的电系范围攻击。而地面则会产生急遽提升强度的震动,瞬息间成为七级以上的大地震,宣泄出来的大地能量令半径二十公里内的地面隆起无数小丘,仿佛是一条一条潜伏于地下的巨大土龙,猛然朝着施招者前进,无数耀眼的雪亮白光,会由地面裂缝中透射出来,像是某种不知名的异样火焰,偶尔吞吐着赤红色的光焰,随着源源不断的地气泄漏,不住往上喷射吞吐。所有在裂缝上的生物,都会承受15点的火焰性质范围攻击。施招者再次消耗60点剑气,不足的部分,每一点会造成1点冲击伤害,继而转成严重和恶性,直到补足需求,如果直到最后也无法完成,那么发招者会爆体而亡。九天九地之气开始向施招者凝聚,薄雾中隐现五彩异光,成为防御值15,DR 15/-,生命值15点的力场障壁。纯能量风暴的范围扩展到三十米,伤害增加到15,稳固站立的DC增加到7。若之前力场障壁被摧毁,则此刻会立即补完一半。
  第二段:
     第一轮:
  九天,九地之气,开始急速向使用者聚合过去。从云层中,瑰丽的流光会像瀑布一样向使用者流泄下来,而绯红的地气也会冲天而上,向使用者会聚。如果不是在空地上施展此招,那么上方的低于50米厚度的金属板,200米厚的混凝土或岩石层,会直接被九天之气贯穿,粉碎炸开,下方同样厚度的地板,也会被九地之气旋转粉碎。纯能量风暴增长到极限,在半径50米内造成20点范围性伤害。施招者的剑气恢复50点,他四周的薄雾成为防御20,DR 20/-,生命值20点的力场障壁。若之前力场障壁被摧毁,则会立即自动补完一半。
     第二轮:
  九天九地之气开始完全灌入使用者体内。他再次恢复100点剑气,超出自己极限的剑气会成为流窜的能源,冲入四肢百骸,每一点额外的剑气,都会对使用者造成1点冲击伤害,然后根据标准规则,继续转成严重伤害和恶性伤害。此效果无法被任何物品或能力而抵消,如果使用者因此而死亡,那么他会立即爆碎成一团血雾,此招中止。使用者可以进行一个耐力+感知+剑修等级的判定,尝试将这些能源安定下来,每个成功数可以抵消1点剑气造成的伤害。他四周的薄雾成为防御20,DR 20/-,生命值30点的力场障壁。若之前力场障壁被摧毁,则现在会立即自动补完一半。
  第三段:
  剑招在这一段已经正式完成。薄雾消失,使用者可以进行正常的移动和攻击。接下去的十轮之内,使用者的速度提升50码,他每一轮的剑气都会自动补满,使用的任何招式都会附带20个自动成功骰(这属于额外的剑气伤害),无视任何闪避/格挡/招架,无视S级以下的能量防护。同时由于天地元气充盈体内,他也得到额外的15/-的DR,这不与其他招式叠加。剑招结束之后,无论剩下多少剑气,全部立即散失干净。
« 上次编辑: 2017-05-08, 周一 22:01:35 由 叶兰舟 »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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无限恐怖核心特殊技能-剑
« 回帖 #2 于: 2008-11-28, 周五 09:40:19 »
小天星剑(D+800,招式)
 星贤者开发出的,简单而实用的招式。学习并不困难,但在一个懂得发挥它威力的人手里,却是不可小觑的武功。推动能量为内力,剑气,魔力或真元力。需要白刃3,智力3,敏捷3。
 使用时,消耗1点能量,将气劲凝聚成一点,以指代剑,迸发出锐利的剑气,这是近身无减值的远程白刃攻击,剑气在进行相关判定的时候,可视为长剑。攻击使用敏捷进行攻击相关判定,由于剑气速度极快,不逊子弹,所以对方在闪避时,敏捷要承受-5减值。
 你也可以直接将此招的剑气模拟长剑来施展剑招,在这种情况下,你可以消耗1点能源发剑,剑气视为伤害3的普通长剑。
 小天星剑射出的剑气,视为伤害5,9加骰,1破甲的武器,射程最远为感知X10米。在使用这招时,你可以消耗5点能量,瞬间爆发出密集的剑气,如枪械般进行扫射,在这一次攻击上获得+3DP,计算方式同扫射规则。或者消耗20点能量,使这一次攻击成为压制攻击。
 另外,你也可以将剑气凝聚为极细的一束,虽然这时剑气越发难以操控,但破坏力和有效距离都会迅速增长,这种攻击方式视为『特定部位攻击』,减少『特定部位攻击』罚值的能力可以减少它的DP惩罚(不过这并不是真正的攻击特定部位,所以在攻击时如果还要指定位置,就依然要承受相应的额外减值)每承受2点减值,你就在伤害上获得1个自动成功,额外的1点破甲,和额外的10米射程。最多承受-8减值,获得4个额外的自动成功骰,4破甲和额外的40米射程。


星野天河剑(A+8000,招式)
 小天星剑的最终进化版本。同时使用魔力和内力推动,专破天下护体硬功,极少有东西能抵挡它的锋芒。同时需要魔法力A级,内力等级达到A以上,以及白刃(剑)6,智力6,敏捷6。有“洞幽 ”修为的剑修,可以用剑气替代内力和魔法力发出此招。
 使用时,消耗9点内力和9点魔法,从指尖迸发一道寒冰一般锐利的瑰幻星芒,像最璀璨的彗星,划破空间。剑气视为伤害10,8加骰,以剑进行的远程攻击,射程最远为感知X50米,可以将智力的一半作为自动成功骰加在最后的成功数上(最多10个),带有『幽冥』,『神圣』和『贯穿』属性,无视由任何来源带来的天生防护和装甲加值,并且无视9点由魔法,精神力,内力和其他超自然能力及装备带来的伤害减免。如果总伤害超过了对方的意志,那么对方必须通过一个DC为 5的意志判定,否则会立即陷入昏迷状态。
  另外,你也可以将剑气凝聚为极细的一束,虽然这时剑气越发难以操控,但破坏力和有效距离都会迅速增长,这种攻击方式视为『特定部位攻击』,减少『特定部位攻击』罚值的能力可以减少它的DP惩罚(不过这并不是真正的攻击特定部位,所以在攻击时如果还要指定位置,就依然要承受相应的额外减值)每承受2点减值,你就在伤害上获得1个自动成功,额外的无视1点DR,和额外的20米射程。最多承受-10减值,获得5个额外的自动成功骰,5点无视DR和额外的100米射程。
佛见三千破,渡生斩罪!
儒见天下残,覆生归一!
道见万物灭,杀生始元!

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Re: 无限恐怖核心特殊技能-剑
« 回帖 #3 于: 2017-05-06, 周六 23:44:39 »
青莲剑歌
  《风姿物语》中,李煜的成名绝技。这路“青莲剑歌”,是剑仙李白昔日赖以纵横天下的绝学,战遍各方高手,无人能敌,分为前后两套,前半套讲究变化精微,使敌人捉摸不定,极尽雕琢之能事;后半套“将进酒”剑诀,却是如同天马行空,羚羊挂角,无迹可循,于平凡中见大神奇,小笔大写意,其中神妙之处,人所难测。
  同时这套剑法也带着几分其始创者的仙气,举手投足间皆是自在优雅,出招者便仿佛是一个徜徉在湖光山色之间的诗人,舒闲写意,剑招跟敌人相触时,隐隐还能发出音律之声,甚至战况越糟糕,情况越恶劣,剑招反而会显得越发潇洒。
  其最出名的特色,无疑便是其剑气青莲。只要施展开来,无论远攻近战,挥出的青色剑气都会荡漾出一片碧青霞光,在四周点化出有若实质的朵朵琉璃青莲,六月飞霜,青莲残雪,花瓣枯荣开谢,瑰丽不可方物,更是攻守兼备,凌厉绝伦。在主神处它被拆成多式剑招,可以分别购买。
  这是另一个版本的青莲剑歌。

  剑式——

  总决
  价格:C+1200
  需求:剑修能力D(或其他使用内力、真元力、仙灵力的能量修炼方式) 
  描述:剑法的总决。不包含任何剑招,但习得之后,便能学会将内力、剑气或者真元力,转化为青莲剑气的法门。
  效果1:青莲残雪
  只要其相关的能量池不空,你可以随时让周围产生【青莲剑歌异象】,等级为1。具体的异象等级表见后文。单纯产生异象并不需要消耗能量,但维持该效果每轮需要一个移动动作。如果你用青莲剑歌的招式进行攻击,则异象会自动产生,并自动维持一个场景。在异象等级提高后,你也可以强行压制异象的强度,但至少会有1级。
  效果2:青莲剑气
  在使用任何剑招攻击和格挡时,均可以附带【青莲剑气】关键字。
  效果3:剑气凝霜
  在进行带有【青莲剑气】关键字的攻击或格挡时,消耗1点能量,附加3+X点寒冷伤害(攻击)或者等量的防御附加成功数(格挡)。X为白刃上的附加成功数。如果用带有【阴性内力】关键字的能量推动,则X再+1。
  效果4:剑气化碧
  只要其相关的能量池不空,你就可以凝聚出青莲剑气。它看起来像半透明、虚幻而飘渺不定的一道青色光华。这视为伤害4L的D级长剑。虽然是近战武器,但拥有等同于你白刃等级的射程。它无法跟一般的实剑兼容,但唯独可以跟【明肌雪】相匹配。当你使用明肌雪时,可以将剑气所化长剑的伤害跟明肌雪相累加,加骰和射程均取高。

  上半阙
  价格:B+3200,青莲剑歌-剑式总决
  需求:剑修能力C(或其他使用内力、真元力、仙灵力的能量修炼方式)
  描述:拥有总决中的全部效果,并替代其拥有的同名效果(而不是叠加)
  效果1:青莲残雪
  【青莲剑歌异象】的等级提升到2。
  效果2:剑气凝霜
  在进行带有【青莲剑气】关键字的攻击或格挡时,消耗1点能量,附加6+X点寒冷伤害(攻击)或者等量的防御附加成功数(格挡)。X为白刃上的附加成功数。如果用带有【阴性内力】关键字的能量推动,则X再+1。
  效果3:剑气化碧
  你的青莲剑气伤害提升为6L,加骰提升为9,拥有白刃等级X2的射程。
  效果4:
  免费获得任意两式上半阙的剑招(但需要满足招式的前提)

  下半阙
  价格:A+6400
  需求:剑修能力A(或其他使用内力、真元力、仙灵力的能量修炼方式),青莲剑歌-上半阙
  描述:拥有上半阙中的全部效果,并替代其拥有的同名效果(而不是叠加)。下半阙除了本身难度高绝外,招招连贯,一气呵成,非有极大内力修为做根基而不能使。
  效果1:青莲残雪
  【青莲剑歌异象】的等级提升到3。
  如果角色学会了上半阙的至少5招剑法,则异象等级的上限提升到4。
  如果角色学完了上半阙的全部剑法,则异象等级的上限提升到5。
  效果2:剑气凝霜
  在进行带有【青莲剑气】关键字的攻击或格挡时,消耗1点能量,附加9+X点寒冷伤害(攻击)或者等量的防御附加成功数(格挡)。X为白刃上的附加成功数。如果用带有【阴性内力】关键字的能量推动,则X再+1。
  效果3:剑气化碧
  你的青莲剑气伤害提升为9L,加骰提升为8,拥有白刃等级X5的射程。
  效果4:
  自动获得下半阙的剑招。
  效果5:
  所有上半阙的剑招,其招式加值提升到9。


  异象——
  1级:让你所接触到的物体,持有的武器,或者你身边半径1米内的气温在一轮内下降到0度。这不会让你自己觉得寒冷。这可以迅速让你握住的水杯结冰,或者玻璃上结霜。附近非激流的水面会暂时结出薄冰。拥有【青莲剑气】关键字的攻击会在剑身上发出青色的氤氲光芒,清冽冰冷。
  2级:异象范围扩展到10米。同时会有虚幻的雪花飘落,接触到雪花的人会感觉到寒冷(但并不会受到冻伤),但雪花会立即消失,不会变成水,也不会穿透物体。你挥出的剑气会在散逸时沿着轴向,像花瓣一样散裂成一片片青色的光华并缓缓消失。
  3级:异象范围扩展到100米。拥有【青莲剑气】关键字的攻击,会在目标处、或者你的攻击轨迹上,形成朵朵由剑气构成的青莲,宛若真的莲花一样枯、荣、开、谢。剑气莲花的直径不能超过你白刃技能/米的范围。如果需要,剑气莲花可以幻化成真,这不会造成寒冷伤害,但会变成可以触碰,似幻似真的寒冰青莲花,可以维持一天才会消失。这种幻化成真的剑气莲花你最多维持等同于你白刃等级的朵数,新制造时之前的就会消散。
  4级:异象范围扩展到半径500米。在异象范围内,雪花变成虚实相间,空气中的水份真的会凝结成雪花飘落。剑气莲花不再有数量上限。特别的,你可以将你的任意一招青莲剑歌转化为一朵剑气莲花。它可以用一个标准动作使用,也可以在你设定的简单条件下触发(佩戴者被攻击或者遇到生命危险),拥有你这招全部的攻击判定和加值。这种剑气莲花只能存在一朵,新制造时之前的就会消散。当莲花被触发后,无论隔着多远,只要在同一个剧情世界里,你就都会感应到,它无法被S级以下的任何效果隔断。
  5级:异象范围扩展到半径1000米。如果在夜间,无论天气和真实的月相,范围内的人会看到月光也变成银色的圆月(这是一个领域效果)


  剑招(上半阙)——
  所有上半阙的剑招,统一定价均为C+1000

  我本楚狂人
  需求:D级武器(长剑类)
  效果:消耗1点能量,以一个标准动作进行一次以剑为武器的白刃攻击。在这次攻击中,你获得4点招式加值。同时,你可以额外进行一次风度判定,然后将除了目标之外,在等同于你白刃值/米的范围内,体型/力量(取高)小于等于你判定值的目标,沿着你跟其效果线推出范围,并造成等同于判定值的物理伤害(反射豁免减免)
  
  飞在青云端
  需求:D级武器(长剑类)
  描述:又疑瑶台镜,飞在青云端。剑入青冥,飘渺无定。
  效果:消耗1点能量,以一个标准动作进行一次以剑为武器的白刃攻击。在这次攻击中,你获得4点招式加值。同时,在这次攻击前你可以凌空而行,在空中额外移动等同于你风度值两倍的距离(单位为米),并在攻击中拥有等同于风度值的【高速】。(不超过12点。如果你已学会下半阙则解除此限制)。如果攻击的目标在空中,则以此法获得的高速值无上限。

  二水中分白鹭洲
  需求:D级武器(长剑类)
  效果:消耗1点能量,以一个标准动作进行两次以剑为武器的白刃攻击。这两次攻击如果攻击同一个对手,则第二次攻击只能造成一半的伤害(即在计算完所有减伤,正常结算并造成最终伤害之后,将结果除以2)在这两次攻击中,你均获得4点招式加值。

  笔落惊风雨
  需求:D级武器(长剑类),在表演上拥有【书法】专精
  描述:以剑势入书法,以书法入剑,诗成惊鬼神
  效果1:
  你在进行表演:书法判定的时候,可以用白刃:长剑替代。以剑写春秋,以笔描青莲。这也会让书法名家从你的作品中看到纵横无双的剑气,跟看过你此类作品的书法家的交涉判定获得+2士气加值。
  效果2:
  消耗1点能量,以一个标准动作进行一次以剑为武器的白刃攻击。在这次攻击中,你获得4点招式加值。在这次攻击中,你可以进行一个表演:书法判定,以剑为笔,书写一句诗句,并将判定值作为额外的招式加值加入到攻击判定中(跟本身的4点叠加,但不超过12点。如果你已学会下半阙则解除此限制),只要攻击造成伤害,便会在敌人身上刻出诗句形状的伤口。另外,这无法跟效果1同时使用。
  
  飞流直下三千尺
  需求:D级武器(长剑类)
  效果:消耗1点能量,以一个标准动作进行一次以剑为武器的白刃攻击。在这次攻击中,你获得4点招式加值。另外,这一招需要从上往下劈落,如银河直落九天。在攻击前,你从目标的上方开始进行的移动,在垂直方向上每移动1米,在这次攻击中就额外获得1点威猛值;由此获得的威猛值最高不超过你的力量/敏捷/白刃技能中的高者。

  孤帆远影碧空尽
  需求:D级武器(长剑类),在表演上拥有【水墨画】专精
  效果1:
  你在进行表演:水墨画判定的时候,可以用白刃:长剑替代。这会让厉害的画家从你的作品中看到纵横无双的剑气,跟他们的交涉判定获得+2士气加值。
  效果2:
  效果:在用长剑格挡时,你可以额外消耗1点能量,额外获得4点格挡加值。同时,你可以额外用自由动作进行一个【表演:水墨画】判定,以剑光描绘出孤帆远影之意,并将判定值作为额外的格挡加值加入到防御判定中(跟本身的4点叠加,但不超过12点。如果你已学会下半阙则解除此限制),另外,这无法跟效果1同时使用。

  千里江陵一日还
  需求:D级武器(长剑类)
  效果:消耗4点能量,以一个标准动作进行一次以剑为武器的白刃攻击。在这次攻击中,你获得4点招式加值。同时,在攻击前你可以额外进行一次直线移动,距离不超过你的风度值x2(米)。直接进行一次攻击判定,以成功数作为范围攻击,对路径上(宽2米)的所有敌人进行一次范围攻击,反射豁免减免。所有受到伤害的敌人需要进行一次意志豁免以对抗此伤害,如果失败则震慑一轮。在完成攻击后你会翩然飞身回到攻击前的原位,就好像刚才那一击只是虚影一样。

  剑招(下半阙)——
  下半阙只有一招,但变化无穷。使用时,每一段的诗词,都可以视为一段特殊的变化,视为附加了不同的含义。
  需要B级武器。
  消耗3点能量,以一个标准动作进行一次以剑为武器的白刃攻击。在这次攻击中,你获得12点招式加值。同时,你可以选择吟诵一段诗句,并获得其附加效果。你只能选择一种附加效果。

  君不见,黄河之水天上来,奔流到海不复回。
  君不见,高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪!

  效果:让这一招成为反射动作,但仅能作用于射程内的、物理或者能量性质的范围攻击。直接计算你这一招的攻击判定,如果成功数大于该范围攻击的伤害值,则你这一击可以将这次范围攻击完全斩开,并引导其力量化为已用(视为在你的白刃攻击射程内,为其选择一个新的爆发原点,范围和伤害均不变)。如果判定值低于该范围攻击的伤害值,则这次攻击对你的伤害减少等同于判定值的点数。
  
  人生得意须尽欢,莫使金樽空对月。
  天生我材必有用,千金散尽还复来。

  效果:在这次攻击中,你可以额外消耗能量以获得招式加值。每额外消耗2点能量,就获得1点额外的招式加值,跟这一招原本的招式加值叠加。额外消耗的能量不能超过你的耐力值。如果敌人因这一击而被击败(死亡、认输、昏迷等无法再战的情况),你可以回收这一招所消耗的全部额外能量。

  烹羊宰牛且为乐,会须一饮三百杯。
  岑夫子,丹丘生,将进酒,杯莫停。
  与君歌一曲,请君为我倾耳听。

  效果:在这次攻击中,你可以额外进行一次【表演:歌曲】的判定,听到歌声的目标需要进行一次意志对抗,如果失败,则本回合不会优先攻击你。(即如果有多个目标可以选择时,你不会成为第一目标;如果只有你一个目标,或者这是一次随机攻击——比如覆盖性的箭雨——则依然会攻击你,但你在防御上可以额外获得等同于判定成功数的士气加值,持续一回合)。这是一个影响精神的效果。

  钟鼓馔玉不足贵,但愿长醉不复醒。
  古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名。

  效果:在这次攻击中,你可以额外饮下美酒(视为攻击的一部分),并减少本回合的防御值,提升这次攻击的攻击加值。每减少2点闪避防御,可以增加1点招式加值(跟本身的可以叠加)。你不能将闪避防御减少到0以下。防御值会在你的下回合开始时恢复。

  陈王昔时宴平乐,斗酒十千恣欢谑。
  主人何为言少钱,径须沽取对君酌。
  五花马、千金裘,呼儿将出换美酒,与尔同销万古愁!

  效果:只有在本战斗场景中,使用过至少3次青莲剑歌的招数的情况下,才能使用该效果。对攻击范围内的最多五个目标各发动一次攻击,你无法用该效果对同一目标发动多次攻击。每个场景你只能使用该效果一次。特别的,如果你在本战斗场景中已按词句的顺序使用过下半阙的其他所有效果,则可以将所有攻击均打在同一个目标上,但除了第一击之外,其他每次攻击只能造成一半的伤害(计算方式同二水中分白鹭洲)
« 上次编辑: 2017-08-21, 周一 18:08:07 由 叶兰舟 »
海拉最可爱!

离线 石火光

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Re: 无限恐怖核心特殊技能-剑
« 回帖 #4 于: 2018-01-10, 周三 20:21:13 »
感觉好贵哦。
先是D的基础,然后是C的总决,再然后B的剑诀——到这一步都木有太大的杀伤力。
然后每个招式都要一个C。
全部买下来差不多要2个A了吧。
如果算上下半部剑诀,就要一个S了。
一个S都可以买神血统了。或者一个大陆震荡架……
请问这个青莲剑诀设定的威力如何?

离线 叶兰舟

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Re: 无限恐怖核心特殊技能-剑
« 回帖 #5 于: 2018-02-24, 周六 13:55:05 »
到B的时候,总消耗BC+4400,攻击和格挡都有至少7附加,不低了,加上免费送的剑招和剑气,我觉得到这一步性价比还是挺高的,还有一些隐藏的额外强势……
另外设计的时候就没考虑让人买全剑招,但如果买高了会送异象。
海拉最可爱!

离线 林梓枫

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Re: 无限恐怖核心特殊技能-剑
« 回帖 #6 于: 2019-02-21, 周四 06:39:20 »
萌新入坑,想走混元剑经的强化,这个的血统配什么好一点。装备防具呢