作者 主题: 【6e】爆炸玩意儿 P262-264  (阅读 1039 次)

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【6e】爆炸玩意儿 P262-264
« 于: 2021-01-12, 周二 16:49:22 »
有时候,你可以把爆炸这事办的很好。嗯,大多数时候是这样。不管怎样,这里有一些方法可以把世界上一小部分人炸成碎片。
剧透 -   :
Some  days,  you  want  to  make  things  blow  up  real  good.  Okay,  make  that  most  days.  Anyway, here are some ways to blow a little select portion of the world to smithereens.

榴弹Grenades
榴弹是独立的小型爆炸装置。轰隆声和弹片都藏在一个又小又精妙的致命玩意里!迷你榴弹专门用于榴弹发射器,作为武器使用时,需要它们已经飞行了至少五米并且受到冲击,或者使用空爆链接(第259页)。通过工程学+逻辑(4,5分钟)延续检定,可以取消五米安全距离。迷你榴弹的效果与标准榴弹相同。离榴弹越远,榴弹造成的伤害就越小。榴弹的DV表格列出了距离榴弹最近的人在一米范围内的初始伤害,这被称为原爆点(零点地带),然后是贴身(Close)和近距离(Near Range)的两类较小伤害,伤害限制在爆炸属性的最大范围内。
投掷手榴弹时使用运动技能+敏捷,而使用手榴弹发射器发射时使用异种武器(发射器)+逻辑。遵循爆炸规则(第114页)。手榴弹和类似的爆炸物也可以配备一个绊线来作为一个简单的诡雷。这需要一个工程学+逻辑(8,1个主要动作)延续检定。
所有的榴弹具有以下无线奖励:即使没有DNI,也可以通过通讯链上的ARO来作为榴弹的无线引爆器。
剧透 -   :
Grenades are small, self-contained explosive pack-ages. Boom and shrapnel all in one neat and deadly little cluster!  Minigrenades are specifically designed for use with grenade launchers, set to arm when they have traveled five meters and explode on impact or with an airburst link (p. 259). The five-meter safety feature can be disabled with an Engineering + Logic (4, 5 Minutes) Extended Test. Minigrenades have the same effects as standard grenades.The  damage  from  grenades  becomes  less  the  farther away from them you are. The DV entry for grenades lists the initial damage for those closest to the grenade, within a meter, called Ground Zero, then two categories of lesser damage for those in Close and Near Range, with the damage limited to a maximum range of the Blast attribute. Use  the  Athletics  skill  +  Agility  when  throwing  grenades,  or  Exotic  Weapons  (Launcher)  +  Logic when launching a grenade from a grenade launcher.  Follow the rules for Blast Attacks, p. 114. Grenades and similar explosives can also be rigged with a tripwire to be set up as a basic boo-by trap. This requires an Engineering + Logic (8, 1 Major Action) Extended Test.All  grenades  have  the  following  wireless  feature: You can use the wireless link trigger for your grenades  via  an  ARO  on  your  commlink  even  if  you don’t have direct neural interface.

震撼弹Stun grenade
这些榴弹通常被称为闪光弹,它们爆炸时发出十分震撼的巨响和闪光,使其射程内的任何人都手足无措。在受到伤害的同时,那些在眩晕状态下爆炸的人也会受到I级失明、I级失聪和晕眩状态的影响。
剧透 -   :
Often  called  flash-bangs,  these  grenades  explode to create a bright, loud, shocking blast that stuns  and  staggers  anyone  in  their  range.  Along with the damage, those in the Blast of a Stun grenade suffer the Blinded I, Deafened I, and Dazed Status Effect.
闪光弹Flash-pak
这是一个小电子盒,长宽10厘米乘10厘米,高2厘米,每边都有一组微型闪光灯,设计成按照随机的频闪顺序发光,用于迷惑对手。任何在射程范围内并使用标准视觉的人,因为残影效应,都会受到DV图表中所示的失明状态影响(第51页)。使用弱光视觉会使状态上移一级,闪光补偿将状态降低一级。闪光弹有十格电池,每回合使用一格电池。插上电源时每10秒充电一格。
无线奖励:频闪序列可以避免向特定的人员发光,从而使他们不受(该装置的)任何状态影响。该装置可以通过静电充电,每小时恢复一格电池。
译注:也就是说弱光视觉更容易受闪光弹影响
剧透 -   :
This is an electronic box, ten centimeters by ten centimeters on its face and two centimeters thick, containing a set of microflashes on each side designed to fire in random strobing sequence to confuse opponents. Anyone in the range of a flash-pak and using standard vision receives the Blinded status (p.  51)  indicated  in  the  DV  chart  on  all  tests  that include vision due to the strobe effect. Using low-light causes the status to shift up one level.  Flare compensation drops the status down one level.  The flash-pak has ten charges and uses one charge per combat round. Plugged in, it recharges one charge every ten seconds.
Wireless  bonus:  The  strobe  sequence  can  avoid  directing  strong  flashes  at  the  subscribed  character,  preventing any Status Effect for them. The device can recharge by induction, regaining one charge per hour.、
破片弹Fragmentation
这种传统的榴弹用于在一大片区域散播致命的弹片
剧透 -   :
The classic grenade, designed to launch deadly shrapnel over a large area

高爆弹High explosive
这种榴弹用于制造一场强有力但范围较小的爆炸
剧透 -   :
These grenades are designed to deliver a power-ful blast but over a smaller space

瓦斯弹Gas
可以选择任何化学物品或毒素作为内载(毒素和药物,P121),依照P116页的气体攻击规则,云层大约能持续10个战斗轮。
剧透 -   :
Any chemical or toxin payload can be chosen (Toxins and Drugs, p. 121). The cloud lasts for approximately 10 combat rounds, based on the Gas Attack rules, p. 116.

烟雾弹/热烟雾弹Smoke/thermal smoke
与瓦斯弹类似,但烟雾弹释放的是烟雾而不是有毒气体。云雾会遮蔽视线,对任何试图穿透烟雾行动的人施加I级失明状态,对任何试图在烟雾中发起行动的人施加II级失明状态。依照气体攻击规则,云雾可以持续大约10个战斗轮(P116页)。
剧透 -   :
Similar to the gas grenade, a smoke grenade releases a cloud of smoke instead of toxic gas. The cloud obscures vision, inflicting the Blinded I Status for anyone acting through the smoke and Blinded II for anyone trying to act from within the smoke. The cloud lasts for approximately 10 com-bat rounds based on the Gas Attack rules, p. 116.

引用
爆炸物
榴弹        DV GZ     DV贴身    DV近程   爆炸作用圈    获得性    价格
震撼弹      10S       8S         6S             15M          4(L)    100
破片弹      16P       12P        8P             20M          4(I)     150
高爆弹      16P       10P        4P             15M          4(I)     150
瓦斯弹                                                               4(I)  50+20剂量内容物
烟雾/                                                                4(I)   50
热烟雾弹
闪光弹      失明III   失明II     失明I          10M        4(L)   125           
  注:失明状态是基于基本视觉,低光视觉使罚值上调一级,闪光补偿使罚值下调一级。闪光弹对热感视觉和超声波无效。
« 上次编辑: 2021-01-22, 周五 01:06:45 由 马非鱼 »

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Re: 【6e】爆炸玩意儿 P2262-263
« 回帖 #1 于: 2021-01-12, 周二 17:16:27 »
导弹和火箭 Rockets and Missiles
火箭是一种由稳定装置,推进系统,弹头组成的发射物。导弹是内置有制导系统的火箭,它们比普通的“笨”火箭更贵,因为它们能在空中调整飞行轨迹(这一点在它们的攻击等级中得到体现)
用火箭和导弹开火的规则在P114页。火箭和导弹在发射10米后才能因碰撞而爆炸,或者使用空爆链接引爆(P259页)。安全距离可以用一个工程学+逻辑(4,5分钟)的延续检定解除。
和榴弹的情形一样,火箭和导弹的伤害从原爆点中央向外递减。不同武器半径变化不同,正如表中所示的那样
所有的火箭和导弹都有着如下的无线奖励:你可以用无线链接引爆它们,即便你没有DNI。
剧透 -   :
Rockets  are  launched  projectiles  with  stabiliz-ing fins, a propulsion system, and a warhead. Mis-siles  are  rockets  that  carry  internal  guidance  sys-tems, making them more expensive than standard “dumb” rockets, since they can adjust their trajec-tory in flight (as reflected in their Attack Rating).
Rules for firing rockets and missiles are on p. 114.  Rockets  and  missiles  are  set  to  arm  when  they have traveled 10 meters from their point of origin and explode on impact or with an airburst link (p. 259). This safety feature can be disabled with  an  Engineering  +  Logic  (4,  5  Minutes)  Ex-tended Test
As is the case with grenades, damage from rock-ets and missiles decreases the farther you are from the point of impact. The ranges differ based on the weapon, as listed in the stats for each weapon.All  rockets  and  missiles  have  the  following  wireless feature: You can use the wireless link trig-ger  for  your  rocket  or  missile,  even  if  you  don’t  have a direct neural interface

反载(AV) Anti-vehicle
反载具导弹/火箭携带有聚能炸药弹头,通过热熔/击破的方式破坏车辆和屏障。尽管这也会在碰撞时造成爆炸,但比起高爆投射物而言,威力还是弱了一点。
剧透 -   :
AV  rockets/missiles  contain  a  shaped-charge  warhead  designed  to  burn  or  punch  its  way  through  a  vehicle  or  barrier.  Though  the  impact  causes a blast, it is limited compared to that of a High-Explosive projectile.
破片 Fragmentation
主要用来对付人群,弹头释放出的高速破片用于撕碎软目标。这种火箭/导弹对无护甲目标非常有效,但对于屏障,建筑,载具就不那么灵了。
剧透 -   :
Used  principally  against  people,  the  warhead  discharges  high-speed  fragments  designed  to  tear  soft  targets.  These  rockets/missiles  are  very  effec-tive  against  unprotected  individuals,  but  not  great  against barriers, structures, and vehicles.
高爆(HE) High explosive
高爆火箭目的是在小范围内造成大量伤害。它们的爆破模式类似于同类的榴弹,但范围大得多。
剧透 -   :
HE  rockets/missiles  are  designed  to  do  heavy  damage to a small area. Their blast pattern is simi-lar to that of a grenade, but slightly larger.

引用
武器         DV GZ    贴身DV    近程DV   爆炸半径    可获得性  价格   
反载火箭     12P         8P        4P         10M       5(I)      2800
破片火箭     16P         12P        8P        30M       5(I)      2000
高爆火箭     16P         10P       4P         20M       5(I)      2100
瓦斯火箭                                                 4(I)     750+100剂量内容物
烟/热烟火箭                                               4(I)     1200
导弹         同火箭      同火箭    同火箭    同火箭       +1(I)    火箭价格+500*
                                                                  传感器等级
备注:瓦斯火箭用气体攻击规则(P116页)  烟雾火箭用P263页的规则,导弹+2攻击等级       
« 上次编辑: 2021-01-22, 周五 01:03:38 由 马非鱼 »

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【6e】炸药264;翻译:江
« 回帖 #2 于: 2021-01-22, 周五 01:05:00 »
常规炸药 Conventional Explosives
炸药主要用于破坏建筑结构,但泛人类们已经想出了用它们来破坏身体结构的好方法。你可以用工程学技能去准备炸药(P117页)
剧透 -   :
Explosives are primarily used to damage struc-tures, but metahumankind has come up with many ways to have them hurt body structures. You can use the Engineering skill to prepare explosives (see p. 117).
常规炸药CONVENTION EXPLOSIVES
一大类混合炸药,包括液体和固体,被建筑公司用于破坏用途。所有的爆炸物都打包出售,并标有等级,用于大概标定它们的威力和质量,而不是细分到每一个上。不同等级的炸药不能相互混合,这是因为它们的混合物和质量有着差异。这使得使用炸药变得更简单。
剧透 -   :
A range  of  explosive  compounds,  both  solid  and liquid, are available to the construction indus-try for all their destructive needs. All explosives are bought as an Explosive Package with a set Rating that encompasses an amalgamation of their power and quantity without defining either. They cannot be combined between rating ranges due to the dif-ferences in compounds and quantities. This makes using them simpler.
塑胶炸药Plastic
这些高度稳定且带粘合剂的可塑爆炸物是军用级别的。它们用于特殊用途,比如破墙。通常标有颜色来表示引爆它们所需要的水平,从黑色的磁场感应到垩白色的44V工业炸药。之所以“通常”是因为有一些炸弹制造者喜欢给他们的作品染色,来坑那些试图解除炸弹的拆弹专家。
剧透 -   :
These  highly  stable,  moldable,  and  adhesive  explosive  compounds  are  military  grade.  They’re  ideal for certain jobs, like breaching walls and are usually color-tinted to indicate the level of current needed to detonate them, from the black of mag-netic-field  induction  to  the  chalky  white  of  440-volt industrial explosives. We say usually because some  bomb  makers  like  to  dye  their  devices  to  throw off bomb techs trying to disarm their device.
泡沫炸药Foam
有着剃胡膏般浓度的塑胶炸药,经常装在气溶胶罐里。能很好地挤入缝隙中,并且用常规塑胶炸药的方式引爆。
剧透 -   :
Plastic explosives with the consistency of shav-ing  cream,  stored  in  an  aerosol  can.  Perfect  for  spraying  into  crevices,  and  detonated  the  same  way as regular plastic explosives.
雷管帽Detonator cap
雷管用于插入大量爆炸物中,并且通过定时器或者音波信号引爆。设定定时器需要一个主要动作。
无线奖励:你可以用次要动作设置雷管定时器。你获得一个用次要动作激活的DNI链接来引爆炸药
剧透 -   :
This detonator is inserted into a mass of explo-sives and set off either by a programmable timer or radio signal. Setting the timer takes a Major Action.Wireless bonus: You can set the detonator’s tim-er with a Minor Action. You gain a Minor Action Command  DNI-linked  device  Action  to  detonate  the explosive.

引用
炸药包
等级                             价格
1-3                           等级*10
4-6                            等级*50
7-9                            等级*100
10-12                           等级*250
13-15                           等级*500
16-18                           等级*1000
19-20                           等级*5000