作者 主题: 〔卷轴之路论坛团〕百里烽烟  (阅读 2769 次)

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黄楚飞
« 回帖 #40 于: 2020-03-20, 周五 10:21:25 »
黄楚飞会意,知是应隐瞒身份,应和道。

“这位大哥,我二人一路行旅奔波,碰巧路过本村,却已口干舌燥。能否通融通融,让我们讨口水喝?”

“我与惊堂兄一路采风探俗,也收集到不少奇闻逸事,虽不是什么评书名家,但娱乐一番总是够的。”

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林可儿
« 回帖 #41 于: 2020-03-20, 周五 10:34:15 »
林可儿小心翼翼的朝着内部走去,注意着可能会有的陷阱......

“陷阱?嗨我在想什么呢,这里不是佛窟么”

林可儿边走边观察着两边的佛像,寻找可能会存在的卷轴。

加个察觉吧投掷: 10d6 = (3,6,5,5,6,1,2,1,5,4) = 38

“这些佛像真是精雕细琢,怪不得人家说,一切世间中,无不由心造,这么肃穆庄严的地方怎么会有陷阱呢,嗯嗯嗯是我心思不净呀”

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« 上次编辑: 2020-03-20, 周五 10:40:02 由 常乐 »

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GM to 黄楚飞/端木林森
« 回帖 #42 于: 2020-03-20, 周五 19:38:35 »
引用
端木林森向圣战军好好感谢一番,离别之前询问名字记下
圣战军叫马固(Marcus),因为这是个常见的名字,他告诉你们更多人会叫他“达西林的马固/马尔库斯”,一个遥远的小城邦的名字。

引用
* 听见村民如此大喊,赶紧指使苏泽上前塞些许碎银
“吾等不过途经采风的说书人,想在村中借宿,收集下乡野民事,还请大哥通融通融。”
“既然相遇,自是缘分。若是闲空,吾也可在村中给大家说上数段,娱乐一番。”

村人犹豫着接过了碎银,放在手心里直勾勾地盯着。半晌,他抬起头来,你相信这些钱对他来说已经具有足够的说服力。

缘分不缘分,俺们村也没什么住店的地方。看你们是正经人,真没地方去,你们住俺家里好了。

男人一边跟你们说着一边回头看了看村子那头,然后对你咧嘴一笑,看起来紧绷的精神放松了一些。

地方寒酸,但可以收拾出两张铺子。能不能在村里摆台讲段子,得村长说了算。俺看,使不得。

引用
“这位大哥,我二人一路行旅奔波,碰巧路过本村,却已口干舌燥。能否通融通融,让我们讨口水喝?”

“我与惊堂兄一路采风探俗,也收集到不少奇闻逸事,虽不是什么评书名家,但娱乐一番总是够的。”

这位师傅,到俺家歇息时候喝水便是,但俺家缸里水不多了,俺明天还得上山去挑。

接着,村人带着路,没几分钟就引着你们进了村。可能是午饭后不少人都在家中休息的缘故,一路上你们都没看见村人,他驱赶开了吠叫着想要靠近你们的土狗,指着一栋大小不算局促的茅屋和你们说,“那儿,俺家。俺媳妇和娃儿也都在。

村子的结构也是简单,约莫十座茅屋零星分布,整个村庄地理位置的中心是一口水井和一座土砖搭的祠堂,是唯一用瓦片而不是茅草搭的建筑。一条小路从坡下直上坡上的村庄,各座或大或小的茅屋围着。在这处高地上,环顾四方,你们可以看到三面是被开垦的田埂,另一面则是没有开垦的土地一座山。这座村庄正处在入山口上。

自然,在进村的路上,你们路过了一座石头和木头搭的简易祭台。扫一眼看去,上面的东西和十字军描述的无大差异。不过,祭台并不是建在路边。你们都发现它是建在一块地基之上。那座地基可能曾经属于一座简易的建筑,比如一座泥土、砖石和茅草混搭的小屋。

进入村民家中,你们喝了些水,和村民简单交流了几句,知道他叫霍好,这一整村都是霍家人和嫁来的霍家媳妇,村长是霍好上一辈的长男。

行动:扮演、交流,或直接考虑你们在天黑前采取的其他行动,这期间大约有两个时辰。


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GM to 林可儿/陶丙
« 回帖 #43 于: 2020-03-20, 周五 20:06:09 »
【林可儿的察觉失败,但你可能自己都不知道这个察觉意味着什么XD】

两侧的墙壁上除了凹陷和佛像以外,还有许多镂刻或用朱红色的漆抄就的经文和名言。不过林可儿不是个文人,这些“佛”、“善”、“南”、“无”、“之乎者也”之类的字连在一起对你来说无法在脑海里形成什么精确的意义。

林可儿举着火把,一边走,一边打量着佛像,一边警惕地防范着任何可能出现的机关,以及可能出现的卷轴,虽然你觉得这种东西是肯定不会是随便放在哪里(并且至今还放在原位的),至少得有个机关或者宝箱吧?

就在你想着的时候,你已经走过了走廊的拐角。顺着火把的光向走廊的深处看去,这条走廊通向一个石头大厅,里面是个更大的佛窟。你突然想到某个地方流传的迷信,顺手摸了摸身边那个有些低矮的佛像的鼻子。

这个佛像暖暖的……该死。

你直觉性地侧头看向佛像,发现它手拄一把战斧,唯一看起来不是石制的一双眼珠也正盯着你。与其说是佛像,不如说是个身上抹满了石灰的矮人。你听说过这些生物,但是这是你第一次零距离接触他们。就在他伸出一只手指放在嘴前,对你做出一个“嘘”的手势的同时,你听见石厅里的黑暗处传来一声怒吼。

丢 - 先 - 攻:察觉检定,难度4(+2)。地图将在楼下更新
« 上次编辑: 2020-03-20, 周五 20:16:47 由 弑君者伊恩 »

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GM to 林可儿/陶丙(战斗地图)
« 回帖 #44 于: 2020-03-20, 周五 20:08:43 »
狭路相逢!

当前的这场战斗分为四个区域,分别是(1)石窟外、(2)外侧通道、(3)内侧通道(拐弯之后的部分)、(4)石厅。这些区域顺次相连。因为通道比较宽敞,所以它们被视作是区域而不是通路。

起始位置:林可儿和矮人处在内侧通道,陶丙处在石窟外,敌人处在石厅

区域关系:四个区域依次相连。走廊的拐角阻碍了视野和投射物。在1、2区域的生物不能看到3、4区域的生物,也不能对它们进行远程攻击。反之亦然。在走廊内外互相进行远程攻击,难度会增加1,因为这个漏斗状的环境会提供掩蔽。走廊较为宽敞,所以使用较长的武器在这里不会受到干扰。

光照:林可儿所在的区域内有正常照明(因为火把),石厅内因为火把的光芒而有了低光照明(否则是黑暗),较差的照明会影响你察觉到远程攻击、进行远程攻击、或者观察到其他特别的现象,通常是使难度增加1或使对方获得1优势。即使没有火把,室外和外侧通道也是正常照明,内侧通道则是低光照明。
« 上次编辑: 2020-03-20, 周五 20:16:21 由 弑君者伊恩 »

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陶丙
« 回帖 #45 于: 2020-03-20, 周五 20:18:11 »
我示意我的同伴“小心,有动静。”先攻投掷: 10d6 = (5,5,5,5,5,2,5,3,1,3) = 39
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林可儿
« 回帖 #46 于: 2020-03-20, 周五 20:23:07 »
先攻?投掷: 10d6 = (2,5,5,1,4,1,6,5,5,6) = 40

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先攻阶段 林可儿/陶丙
« 回帖 #47 于: 2020-03-20, 周五 20:59:16 »
【林可儿的先攻检定在运用优势后部分成功,陶丙的先攻检定失败。】

林可儿可以按照规则书第61页左上角获得一项先攻检定中的好处。陶丙不会获得这些好处。

战斗会在林可儿选择自己的好处后开始。

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林可儿
« 回帖 #48 于: 2020-03-20, 周五 21:49:43 »
“吓死我了吓死我了吓死我了我还以为似佛像显灵了李似哪冒出来的啊怎么满身是石灰啊里面又似什么东西......”

林可儿惊得嘴皮子都打了哆嗦。

听见了里面传来的声音,她才安静下来,长呼了一口气,准备随时应对接下来的情况

● 获得一个反应点

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林可儿/陶丙线 战斗 - 第一回合 - 强敌行动
« 回帖 #49 于: 2020-03-20, 周五 23:51:42 »
林可儿刚刚回过神来,一个青面獠牙的生物就从石厅中的昏暗角落吼叫着杀出,挥动着一把手斧向你当头砍来。

你知道这是兽人,乡民在夜间吓唬小孩子的故事里的山怪和各种妖魔鬼怪的现实原型。你没想到这么快就能有这样一个想要直取你的性命。

回帖选择
(1)回帖选择直接承受攻击,然后查看兽人的攻击结果。如果兽人没有击中你,你可以直接开始你的行动。否则,GM会向你描述兽人攻击的结果。
(2)在查看对方的攻击检定之前回帖进行闪避。进行闪避需要额外投掷一枚d6。闪避之后,再点开下面折叠的内容,然后比对是否闪避成功。如果你成功闪避,你可以自由描述自己是怎么帅气地闪过兽人的攻击的。

不论如何,如果兽人击中了你,都将由GM为你进行承伤检定并描述后果。

剧透 -  兽人的攻击检定:
没想到吧!还有防误点机制!在做决策之前不要点下面的按钮了!
剧透 -  兽人的攻击检定:
投掷: 2d6+2d6+1d6 = (6,3)+(6,3)+(2) (3,4) = 20
头两个骰子是基础检定,接下来两个骰子是针对护甲的后续检定,第五个骰子是斧子带来的破甲,用它替换一枚不好的护甲骰子。
编辑:这次攻击肯定没有破甲。如果你闪避骰的结果是6或者3,则你成功闪避了它的攻击。否则,你将被击中。

此外,你还可以在回帖时顺便进行一个 难度 2(+2) 的逸闻知识检定了解有关兽人的信息。你会在决定是否闪避之后才获得信息。
« 上次编辑: 2020-03-21, 周六 00:05:55 由 弑君者伊恩 »

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Re: 〔卷轴之路论坛团〕百里烽烟
« 回帖 #50 于: 2020-03-21, 周六 00:16:42 »
“!!!”

林可儿心中骇然,刚刚反应过来时,对方已经到了面前,她只能下意识一只手护住额头,期望自己的软甲能够物有所值,同时另一只手则伸向腰间想去摸长鞭。

(呃,护甲2,部分成功?)

承伤检定投掷: 2d6 = (3,1) = 4

逸闻知识(2优势)投掷: 2d6+2d6+2d6 = (6,1)+(6,1)+(4,3) (4,5) = 21

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掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2020-03-21, 周六 00:20:16 由 常乐 »

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林可儿/陶丙线 战斗 - 第一回合 - 玩家行动
« 回帖 #51 于: 2020-03-21, 周六 00:31:56 »
【攻击击中护甲,承伤检定成功;逸闻检定部分成功】

林可儿被一斧头击中,但这一击并不精准,恰恰打在了衬棉最厚的地方就失去了力道。

在趔趄退了两步之后,林可儿了站稳脚跟。你定睛看了看兽人,这个兽人面目凶恶,赤膊无甲,死死地盯着你,也注意到了矮人。

你看出它并不是最强壮的那类纯血兽人。这种兽人被称作劣兽人,你曾经听过其他商队的旅人说,它们兽人的血脉中还流淌着些许哥布林的血液。这让它们没有纯血兽人的聪慧与狡诈,智力较低,好用蛮勇而非战技,但这也并非完全是劣势:劣兽人在黑暗的环境中,能和哥布林或矮人看得一样清晰。野外的它们简直是夜行旅人的噩梦。

行动:玩家可以以任意顺序分别进行自己的回合(进行2个行动)。矮人将由GM操控。

当前地形
内部过道:林可儿(阵前),矮人(阵前) vs 兽人(阵前)
外部过道:无人
石窟外部:陶丙
« 上次编辑: 2020-03-21, 周六 00:34:46 由 弑君者伊恩 »

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林可儿
« 回帖 #52 于: 2020-03-21, 周六 00:53:21 »
林可儿活动了活动左手,右手也已经摸到了长鞭,手腕一抖,长鞭在空中划出一道圆弧,破空声随之响起。

“矮人老兄,对不住啦,看起来只能把这家伙打倒了再说,希望就这一个家伙吧!”

林可儿抖擞精神,身体一倾,抖起长鞭便向眼前的兽人打去。

投掷: 2d6 = (2,2) = 4

一招使罢,林可儿也不停歇,鞭身打了个旋又卷向了对方的头顶。

投掷: 3d6 = (1,2,5) = 8

“幸亏带了火把,不过处在转角,外面的陶兵看不到这里的情况......”

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GM to 林可儿
« 回帖 #53 于: 2020-03-21, 周六 01:07:21 »
林可儿一鞭子正正抽在兽人的脸上,“啪”的一声,把它的脸都抽得别了过去。但这虽是可能能让一般人直接昏厥的一击,兽人却似乎不为所动。它缓缓地把头转正,眼中向林喷涌出一股怒火。也就在这时,身边的矮人轮起手中的斧头,向兽人砍了过去。

矮人的攻击投掷: 2d6 = (4,4) = 8

兽人只是稍微晃了晃身子,矮人一斧头就劈了个空。这个身高不足五尺、身体敦实、黑色的头发和胡子都扎成鞭子生物接着向兽人又是一斧。

矮人的第二次攻击,惯性很大投掷: 4d6 = (6,1,6,4) = 17

矮人的两次攻击全部失手。你听见他用一种你听不明白的语言大骂了一句(语气你也是能听得出来的),和你组成了一条阵线共同对付这个兽人(你现在能享受到有盟友处于阵前的好处了)。

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« 上次编辑: 2020-03-21, 周六 01:11:02 由 弑君者伊恩 »

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陶丙
« 回帖 #54 于: 2020-03-21, 周六 10:06:42 »
我听见动静之后进入,拔出弓开始战斗。
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Re: 〔卷轴之路论坛团〕百里烽烟
« 回帖 #55 于: 2020-03-21, 周六 13:56:52 »
*告诉马固在下惊堂,然后拿出书轴记下「达西林的马固/马尔库斯」,简单地写下外貌描述,或者以后可以成为素材也不一定



引用
“缘分不缘分,俺们村也没什么住店的地方。看你们是正经人,真没地方去,你们住俺家里好了。”

“那可真是感谢这位大哥了。若说正经人,这边疆战乱的,还真没吾等这种正经人。”抖擞一下身上的名贵狐裘

引用
“地方寒酸,但可以收拾出两张铺子。能不能在村里摆台讲段子,得村长说了算。俺看,使不得。”

“这倒是不解。想必戏班子都不会途经边疆,村落怕是许久没有娱乐。难得在下正愁没有报恩之为,讲上几个段子村长还不愿意了?”

*皱眉,感觉霍村果然古怪异常,试图套出更多关于村长的信息



* 一路跟着对方进村,左右张望留意村子沿途格局,注意到村子中心的水井

* 端木林森苦练说书时曾阅百卷,对故事的细枝末节特别关注,回忆起刚才村民所言上山挑水,顿感不妥。但眼下耳目众多,也不方便提醒黄楚飞,只好喝水的时间避开,没有喝水

“霍村此地风光甚好,靠山耕种,是风水宝地呀。”先是信口开河一番吹嘘,然后询问:“不知村落后山可有什么典故或传说,吾等此行正是采风呢。”拿出书轴和笔准备记下

* 示意苏泽帮三人整理床铺行囊,做好看管行李。然后顺便看看霍好妻儿何处,好过去搭话

* 询问霍好能否在村中溜达,若可则前往水井探查,再仔细观察那瓦片祠堂

根据祭台摆放看看有什么怪异之处 学识投掷: 10d6 = (3,3,1,2,6,6,3,3,3,6) = 36

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林可儿/陶丙线 战斗 - 第二回合 - 强敌行动
« 回帖 #56 于: 2020-03-22, 周日 08:30:44 »
引述: 陶丙
我听见动静之后进入,拔出弓开始战斗。
表述不清晰,GM假设你用一个行动移入外侧通道,用微小行动拔出弓,接着用一个行动进行了重整旗鼓,并结束了你的回合。

第二回合 - 强敌行动

兽人喘着鼻息,在林可儿和矮人之间抉择着自己的目标。很显然,可儿(1)刚刚抽中了他的脸(2)身形纤细(3)是个不知天高地厚的娘们(4)还已经被它打中一击,要不是那懦夫穿的棉甲,兽人觉得自己早已把你砍成两段。因此,它再次对你发起了攻击。

【老样子,行动后再看下文折叠的掷骰】
【林可儿的武器较长且拥有反应点,因此你可以在借机攻击闪避什么都不做三者间做出选择。】

剧透 -   :
首次折叠防误点
剧透 -   :
第一次攻击
投掷 : 3d6+2d6+d6 = (5,2,4)+(2,6)+(3) = 22
前3个骰子是基础难度,会和你的闪避骰合算。第4、5个骰子是对抗你护甲的后续难度。第6个骰子是破甲,替换结果不好的第4或第5个骰子。
第二次攻击
投掷 : 4d6+2d6+d6 = (4,1,4,2)+(1,2)+(2) = 16
前4个骰子是基础难度,会和你的闪避骰合算。第5、6个骰子是对抗你护甲的后续难度。第7个骰子是破甲,替换结果不好的第5或第6个骰子。
« 上次编辑: 2020-03-22, 周日 08:41:22 由 弑君者伊恩 »

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GM to 端木林森
« 回帖 #57 于: 2020-03-22, 周日 09:11:07 »
引用
“这倒是不解。想必戏班子都不会途经边疆,村落怕是许久没有娱乐。难得在下正愁没有报恩之为,讲上几个段子村长还不愿意了?”
*皱眉,感觉霍村果然古怪异常,试图套出更多关于村长的信息
你和他简单闲聊了一阵。如果想套出关于村长的信息,进行一个 难度 2 (+2)探听检定。你也可以进行说服检定要求他告知你村长的信息,但难度为 3 (+2) ,好的理由可以为你的说服检定提供1个额外优势,但对探听无用。

探听和说服的区别在于,用探听获得信息不会被目标意识到,而用说服获得信息则是明确地提出自己想知道的内容然后让对方告诉你,这自然会让对方或多或少地了解你的意图。

引用
“霍村此地风光甚好,靠山耕种,是风水宝地呀。”先是信口开河一番吹嘘,然后询问:“不知村落后山可有什么典故或传说,吾等此行正是采风呢。”拿出书轴和笔准备记下

霍好听你这么一说,连连摇头。“俺们穷乡僻壤的小村寨,哪里来得什么传、传说。没得,没得。

你看他面露红晕(?!),心跳加速,要不是经不住你的奉承,要不就是说的不是真心话。(GM暗骰识相检定)

引用
* 示意苏泽帮三人整理床铺行囊,做好看管行李。然后顺便看看霍好妻儿何处,好过去搭话
* 询问霍好能否在村中溜达,若可则前往水井探查,再仔细观察那瓦片祠堂

你进屋之后仔细观察。霍好的妻子一直在灶台边拿石臼椿米,准备着当日的晚饭,而他们看起来只有五六岁的儿子正在茅屋后门外的地上坐着玩泥巴,嘴里面还时不时念念有词。

而霍好在和你们随便聊了一会家长里短之后,向你们介绍起自己的妻儿,并且觉得与其让你们胡乱溜达,不如给他家里人讲讲故事。

引用
根据祭台摆放看看有什么怪异之处

祭台本身的搭建没什么怪异之处。你想起了自己在天洲各地听闻过的野祀的传闻,知道乡民野祀的现象在天洲各地并不少见,屡禁不止,而野祀的对象则上天入地无所不有:既有神魔、鬼怪和妖精,也有皇帝、将相或自家祖宗。由于万寿皇帝前无古人、后无来者的成就,私下祭拜他的行为在民间一直是野祀的重灾区。但是你越想越觉得上面摆的东西不对劲。一般的野祀,自然是少不了土质的神像和贡品,但这祭台正如十字军所描述的,多了几样不寻常的东西:

- 那个人头是个陶土人头,很像是个兵俑的脑袋。
- 而边上那个青铜坛子,若不是兵俑的固魂罐,也会是个很像它的东西。
- 除此之外,祭台上还摆了把短剑,不过你路过时距离太远,未能仔细端详,因此不知道它是什么来历。
- 那个应该是代表神像的两尺高的木雕,造型和姿态和新神或旧神中的任何一位或传说中的化身都并不相同。而且,也和历史绘卷中万寿皇帝的形象也不尽相同。。
« 上次编辑: 2020-03-22, 周日 09:13:06 由 弑君者伊恩 »

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« 回帖 #58 于: 2020-03-22, 周日 10:33:07 »
林可儿不敢再用自己的软甲再挡,身体向后一倾,试图闪避敌人的攻击。

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补充掷骰
« 回帖 #59 于: 2020-03-22, 周日 10:43:02 »
鉴于楼上的攻击回帖在编辑中出现了不可描述的问题,重新为兽人掷骰。

第一次攻击(已将林可儿的闪避加入基础难度)
投掷: 4d6+2d6+d6 = (3,4,6,2)+(5,4)+(4) = 28
前4个骰子是基础难度和闪避,会和你的闪避骰合算。第5、6个骰子是对抗你护甲的后续难度。第7个骰子是破甲,替换结果不好的第5或第6个骰子。
第二次攻击
投掷: 4d6+2d6+d6 = (5,5,4,5)+(6,6)+(6) = 37
前4个骰子是基础难度,会和你的闪避骰合算。第5、6个骰子是对抗你护甲的后续难度。第7个骰子是破甲,替换结果不好的第5或第6个骰子。