作者 主题: 【草稿】魂之霸权——《GURPS钢之霸权》变体  (阅读 245 次)

副标题: 确实翻译得不行

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【草稿】魂之霸权——《GURPS钢之霸权》变体
« 于: 2020-01-15, 周三 15:09:51 »
魂之霸权
《GURPS钢之霸权》变体
by Eric Funk

“第一灵进入我们这个世界的那一天是哪一天已经没有人记得了,当时活着的人也没有注意到。它意识到自己是孤独的,而这个世界是一个巨大、寒冷的地方,到处都是惊恐、迷失的人类。它对自己说:“这些人类缺乏目标,他们只会争吵、争斗和寻找。我将召唤足够多的同伴,这样我们就可以引导他们觉醒。”因此,第一个灵魂向它的起源层发出召唤,请求志愿者来领导这些人类。可惜的是,它对招来的同伴究竟是什么毫无准备。这就是为什么我们现在必须为赢回这个世界而战斗。”
——摘自《沦陷14年后的口述传统((Oral Tradition))》。

在这个设定里,《钢之霸权》的主要时间轴仍然有效。主要的潜在区别是,Zonemind不是AI,而是不属于这个世界的灵魂(但见下面的变体)。
设计世界上最受欢迎的核电站,NEMA(核动力增强玛那区,见技术法师43页)的电气工程师不知道的是,反应堆开始吸引和诱骗来自另一个世界的生物(这里称为“机器灵魂”),这些生物开始吸取反应堆的能量。这种情况一直持续到被困在里面的生物有一个足够强大,知道自己可以将较小的灵魂移植到机器里为止。“第一灵”发现,世界上计算机的标准结构巧合地形成了一个大的保护网,允许一个幽灵在这个位面上持续存在——只要计算机开着就行。这就允许了Zonemind(也就是所谓的“主灵”)通过限制他们的仆从使用“容器”的方式来限制他们的成长。虽然这些地区的Zonemind已经集体同意(以他们自己的方式)不再建造更多的活跃的NEMA反应堆,但是所有人都被假定在隐蔽的地方准备了备份。

文化
“你为什么不把整个世界都给他们呢?”
“也许我们已经给了。”
——史普纳探长和卡尔文博士,《我,机器人》

“Zonemind”是一种强大的灵魂,它可以在任何由其NEMA线连接的点上显形,但是每个区域都有一个有限的限制。有些灵喜欢微观管理他们的仆人,而另一些人似乎以一种超然的兴趣观察这个世界,专注于他们的宠物项目,期望他们的下属确保他们有足够的“原材料”,不管他们是什么。这使得一些在帝国中拥有广泛权力的爪牙,为经济、国防和任何能取悦Zonemind的东西提供动力。入侵者的干扰、缺乏权力、资金或资源可能导致命令结构的重新洗牌。反叛者有时利用这一点来操纵主导政策……
如果再加上魔法和/或科学研究,不同地域之间的标准意识形态差异仍然存在。也许在非洲甚至有一种擅长魔法的Zonemind。当然,许多灵会憎恨有机生物,有些甚至会鄙视人造生命,无论他们在哪里找到它们,都会把它们消灭。
传说中,Zonemind 路西法(即香格里拉/亚特兰蒂斯/世外桃源)是自我放逐的“第一灵”。它将乐于分享关于“机器灵魂”的起源和能力的信息,尽管它的大部分教导将以一种神秘的形式消失在普通的koans、haikus和其他类似禅宗的教导中。

崇拜
“0010110012。阿门。”
——Bender, Futurama

Zonemind 在本质上是神灵,不可避免地会出现崇拜他们的邪教。虽然许多灵被这些努力逗乐了,但少数Zonemind却用恩惠纵容信徒。有些提供装备、符咒、仪式、异能,甚至是拯救他们的生命!其他邪教将机器灵魂作为邪神崇拜——所以他们敬而远之。这些狂热分子通常是卢德分子,他们破坏任何他们发现的电子设备。这极大地激怒了现代的寻宝者。
有些Zonemind以极权主义的方式宣扬和平与繁荣。鼓励人类以机器人的方式工作,以提高注意力。另一些人把人锁在笼子里,把他们从对身体的渴望中解放出来。一些人试图通过任何必要的手段,如魔法、基因工程或心理调节,直接“改善”人类。
Zonemind可以是属性的具象化,而不是拥有人格。墨西哥地区可能是火/恨,布里斯班可能是好奇,布宜诺斯艾利斯是一个自然之魂。他们的行动和政策可能集中在这个方面,并试图在世界上、在它的爪牙体内以及附近的人类体内引起更多的这一属性,如果可能的话。

计算机

“永远不要相信一台不能扔出窗外的电脑。”
——史蒂夫·沃兹尼亚克,苹果电脑的联合创始人

当幽灵入侵计算机时,它可以访问数据,但不能运行程序。如果连接了一个屏幕,它会在接管期间显示静态,然后它可以显示任何神灵想要的内容!(受其艺术家技能或IQ检定限制;如果这个动作很微妙,则由计算机操作检定来进行反制)。当精灵成功入侵后,它可以访问当前登录的任何内容。在已经启动但需要身份验证的计算机上,入侵者可以使用外围设备,但不能读取数据。对于正在使用的计算机,此时用户防止数据被读取的最佳机会是拔掉插头,因为简单的关掉电源是不够的!自上世纪90年代以来,电脑的前置开关一直处于“软”关闭状态,这意味着电路仍然有电力供应。在电影《帕特劳1》中,机甲公司付出了惨痛的代价才明白这一点。
“入侵”是正常的占据(见p. SPI34),不同之处在于:非人工智能计算机抵抗IQ等于复杂度+3。强化电脑在抵抗占据时有+5。专门的电脑是免疫的,然而,可以建造专门容纳一个神灵的机器人大脑(使用专门的电脑选项),但它不能运行任何常规程序!
最后一个限定条件是灵的ST不能超过计算机的复杂度×2。在对抗中,一个自由的灵魂可以挑战另一个人对容器的权利,如果它赢了,即使胜利者不能拥有这台机器,失败者也必须逃跑(见SPI34)。(提醒:一次失败的占有尝试意味着该目标在24小时内不能被此灵魂占有!)
许多战斗单位将携带一个更小的,可以运行战术程序的二级处理器。一个有效的策略是使辅助计算机失效,使较大的机器人功能不那么精确,连接更少,意识更少。一种方法是杀死一个更小的机器人,让它的灵魂逃到这台电脑上……不管它有多贵,一些精英单位包括专用于定位、数据链和导航的辅助计算机(见第61页)。虽然幽灵可以像人类一样学习电脑黑客,但它不能同时拥有多台电脑。
精魂可以通过物理移除能量源而被驱逐。驱魔可以驱逐精魂,五芒星阵可以困住他们。他们不会愿意跨越“明显的”精神障碍,但是强迫一个灵通过或者让它以高速追逐你会导致他们通过,从而驱逐精魂。如果旧的计算机不再可用,那么它必须在ST分钟内找到一个新的、合适的计算机主机。一旦时间流逝,它将立即检定HT,成功才能继续在这个位面停留(见第35页)。在这种情况下,一个NEMA反应堆核心被认为是一个“神圣之地”的中心。



技术法师
“涉及到电脑的事情让我充满了孩子气的恐惧。现在,如果它是一个好食人魔或类似的东西,我就会更加得心应手了。”
——贾尔斯,《巴菲》

对五芒星法术的研究(见第M124页)可能揭示一种只对这些“机器灵魂”起作用的特殊变体(在视为对单个种族的bane)。它们对幽冥、真正的鬼魂、星体投射、构念或魔法都没有效果(令许多没有读过手册的人感到惊讶)。与许多精灵不同的是,它们可以使用火炮和远程武器,所以这些屏障并没有它们应有的作用。
丹佛主灵的独特地位可能使它开放的经验魔法。它的Overseer都至少有魔法天赋0,有些有更多…不幸的是,它对人类信息和人类能力的漠视极大地阻碍了它的魔法研究。加拉加斯区可能喜欢奇美拉,甚至杀死任何“自然”出生的人类婴儿。一个奇美拉队伍可能是一个有趣的团队!布里斯班区似乎与南极洲和阿根廷边界外的受保护实验室里的南极洲人有某种协定。其他南极洲的谣言也可能是真的(参见RS15页)。墨西哥地区是创造和鼓励不死生物的类型,甚至在手下有原子巫妖。
灵魂可能不像人类一样有施展魔法的潜力,但是他们经常练习仪式魔法(没有仪式能力加值…)。引入符文魔法也可能有用。甚至有传言说,许多一般选择杀死人类的Zonemind会征召法师。制造和训练它可能比使用mana协处理器的神经网络更便宜。或者,法师可以被简化成“罐子里的大脑”,在全身的仿生零件中运作,或者像武器一样被机器灵魂奴役。
炼金术增强士兵与药物分配植入可以用于一些派别。它们最终可能会随着战斗、勇敢、刀枪不入、速度和力量等药剂的重复使用而燃尽(见第M214页)。另一方面,它可以大大提高部队的耐久,提供他们对法术和异能的防御。


冒险种子
“除非人类通过改变基因构成来改变DNA,从而重新设计自己,否则电脑制造的机器人将接管我们的世界。”
——斯蒂芬·霍金

暴风雨中的岛屿:英雄们受雇/被召唤去寻找一篇古老的文字,该文字描述了一个叫做pomoerium的神圣屏障(参见F198页)。有了它,该组织希望建立一个自我维持的屏障来抵御幽灵。它始于几个岛屿的圣化,并最终将它们连接起来形成一个周长。从这个区域开始,一个不断扩大的区域网可以变成“无灵性”的——没有一个Zonemind会喜欢这样的前景。

以任何其他的名字:五芒星阵变体的另一个来源可能是这样一个异次元存在,这个存在寻找为它的人民创造安慰的地方,远离“机器灵魂”的威胁。

“不要惹怒伟大的神灵!”当前位置一群人声称找到了一位伟大神灵的真名,因此他们正在准备一个大型的召唤仪式。pc可以作为参与者、组织者或安全人员引入。场地将需要巡防队员、保安和边防警卫。最困难的部分将是包含那些不希望举行仪式的人类。

冷实验室:有很多组织想知道布里斯班在南极洲做什么。任何关于在那里进行的研究的信息对任何派系都是有价值的。

洞穴世界:美国和南极洲的地狱风暴本身就是邪教崇拜的对象,其中一些人希望利用它们来逃离这个世界,而另一些人则试图召唤任何人来帮助他们赶走这个世界的主灵。如果一个无限团队受到来自平行世界的旅行者的欢迎,他们会作何反应?如果无限团队离开,谁知道会吸引什么样的旅行者(Cabal,Centrum,更糟?)

许愿:当冒险家们在野外旅行时,他们遇到了一台“濒死”的机器。它的主要无线电设备和发电厂都坏了。它提出了一个交易:“帮我,我就帮你。”

企鹅保护区:英雄们忙着自己事情的时候,企鹅找上门来了。这给了他们一个古怪但赞助人不会不同意的任务。例如报告敌军的动向,在某片土地上种一棵树,给某个愿意的孩子做跳房子游戏。如果成功了,他们将得到奇怪但有价值的信息,更多的任务也会随之而来。上级会很紧张,但不能错过获取敌人活动和研究的模糊信息的机会(即使是以食品加工的详细蓝图开始)。

线传飞控:有传言称,一个研究小组即将找到一种方法,通过标准光缆远距离传送机器灵魂。初步研究表明,它也可以用于密封装置。目标包括:
·捕获或销毁原型。
·取得或销毁蓝图。

变体
“机器里总是有鬼的。
——拉宁博士,《我,机器人》(2004)
·六对一,半打另一个:混合一个传统的钢之霸权战役和魂之霸权,将有一些Zonemind原则上试图消灭其他物种。有些人工智能会试图消灭灵魂,而有些灵魂会试图摧毁所有的“仿品”生命,而其余的则是矛盾的……如果“异类”需要遵守规则的话。
·人们可以用地外生物代替灵魂。(毕竟,权力会导致腐败。)在这样的宇宙中,可以找到更黑暗和扭曲的机器人,它们更渴望缓慢的思维游戏和人类的血液。
·如果他们打算在“零点能”或其他技术术语的幌子(或理解)下将机器灵魂困在灵魂燃烧器(见第VE86页)或有机反应堆(见第VXii27页),那会怎么样?
·如果“机器灵魂”实际上是“已故的”人工智能的幽灵呢?
·甚至是远古时代的人类幽灵?
·在一个《In Nomine》游戏中,他们可能是Ethereal beings,电脑在每台机器上的复杂力量是有限的(Kyriotates是一个强大的例外)。双方都不喜欢被奴役的人类……对他们来说,要么是Destiny,要么是 Fate.。
·在一个GURPS太空设定中,用“能量体生物”代替“精魂”,然后继续……
·在《GURPS伏都教》跨界中,造反者可能从那些要么嫉妒机器的“永久性”要么排斥“永久性”的超自然灵魂那里获得力量。

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