作者 主题: 【log】【后日谈】她的遗产【已完结】  (阅读 3080 次)

副标题: 秘密团!谋杀案!

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Re: 【log】【后日谈】她的遗产
« 回帖 #20 于: 2019-12-13, 周五 13:08:51 »
这个团,是另一个“你们那边风格”的后日谈团。
这种不基于后日谈规则的结构的后日谈团的体验,是和规则书上所指出的那种体验有出入的。
针对你给出的几个点的回答是,首先没有明确的脱离城堡的剧情和意义,同时个人非常讨厌PCs中有个选手成为魔女这种展开,尤其是在中盘的时候。这一点还是有点抱歉的。后日谈总体肯定是面向过去的,行尸走肉一般的人偶(其实可以和dnd里面的不死生物类比了?)个人印象中是不应该存在成长,而是如人偶一般永远地在同一个地方嬉戏下去的。个人是觉得人偶继续作为人偶地保护着这片土地,捍卫着自己的生活这种结局会更好一点。不然的话人偶度不够。
剧情没有结构,备团很菜,没有具体规划……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈.jpg
然后,PVP团真的不容易做到。这个,这么说的话你找了喵和黑猫来就是个错误(或者失误?),如果都是琉璃和猫那样的选手可能会好一些,这一点或许这边也应该给你道歉。角色扮演的话个人感受可能会更强烈一些,因此吃瘪起来还是很难受的,然后PVP就很容易吃瘪(其实或许从另一个角度来说这也意味着不需要很完美的故事就能感觉很好)。作为一个主持人而言,喵是感觉你这个原型是很危险的。怎么说呢,里面有太多很不安定的因素。PC的行为在开始游戏以后会逐渐脱离主持人乃至玩家的掌控,以曼塔为例如果一不小心就加入了侵略军就全部木大了,可能就完全分了线。这种冒险的事,做起来还是不容易的。
世界观的话,个人倒是更期待几百年后没有侵略军,也没有魔女的真正的永夜后日谈,那个时候或许就是通过发掘魔女和侵略军的遗物展开故事的发展了。这个还是后日谈纯度不够高的。

杂务带上吃货的属性这个喵也不知道为什么,自然而然就这样了。啊,再次指出人设从魔物娘作品里面租的,还是有点好用的,而且有些H。你搞不懂是没办法的事,可能是这边希望推进剧情过于希望了,这个喵偶尔也觉得有点生硬,不太好。
和DM说话太多了,太尖锐了,再次给你和悬浮猫道道歉。
这个,运气不好这个事情,好像在莱纱战里面就有体现(其实那段时间这边也吃了不少瘪),这个,群出1,时不时来群里出个1什么的,喵还能说什么呢。
啊,fat团找到了补位的玩家,谢谢……
莱纱多好啊,总觉得和她说话能减少一点压力。而且喵在现实生活中可没有这样揉别人(甚至用触手揉别人?)的经历和尝试,就…比较少有。
喵也不知道小偷女仆算什么,总之差不多就是那个意思……(胡乱搪塞)
队友的话,感觉还是风格的区别,和琉璃就比较搭调,和另外两位没那么搭调,这个,喵也有点不怎么厉害,抱歉。感觉是画风有点微妙差别的选手,这个,在喵跑蒸汽少女的时候好像感觉和别的所有PC以及NPC都这么觉得(绝望

噢然后还有就是,这边感觉战斗也比原版永夜后日谈(的模组?)要轻松一些,如果那个指挥官真有二段变身的话才可能是某种水平。不过既然规则也不非常严格(例如几乎没有压力点),考验PC的战斗维度没那么多,这也算了嘛,就这么随口一说。嗯。
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Re: 【log】【后日谈】她的遗产【已完结】
« 回帖 #21 于: 2019-12-23, 周一 22:41:06 »
这边是几乎不在状态的打扫酱一只……?

以下内容请在观看本篇后阅读(因为谈了许多和本篇内容有关的消息。)

这次的团这边全程都很开心(扫地机器人赛高!话说魔女大概有事没事就搓一个扫地机?
虽然和dm聊了很多设定方面的问题,最后用上的设定其实不太多?
一开始抽到“是你杀了魔女”的时候十分担心pvp走向,甚至极端地把卡试着做成了削减行动点的倾向……现在想想咱以外的PCs能放心地接受中盘被爆出秘密的打扫酱,可爱极了~所以调戏调戏也没有什么不对的

推进剧情方面还要多感谢同僚的黑喵(采购酱/曼塔)和白星(杂务酱)的支持,奈泽里的话……可爱就完事了!
嘛……但是感觉打扫酱这边演的不是很好。很多地方都不够自然地衔接上……人设本身想要做成温馨的大姐姐形象,结果因为本人的原因强行变成脱线元气大姐姐(?)和她愉快的同僚女仆们。初期设定上,打扫酱正如希露说的一开始谈了二重人格设定(但是后面废弃掉了)。至于为什么废弃,这边是感觉不太适合团氛围了……但是这边尝试着加入脱线女仆的设定后意外的可爱,相信莱纱酱对此肯定深有感触!

和白星的杂务酱确实很合得来。做出可爱的女仆感谢魔女大人~在本篇中是持魔女身变反对派(虽然这边的设定上极其想试试成为魔女然后把同僚女仆们全保护起来的设定),因为如此Happyend也有好好地在促成留下的结果~本篇的触手设定带来的吃货属性觉醒可能是作为boss的罐头还能喝咖啡的原理(???)嘛,咖啡味的罐头不知道杂务酱有没有尝出来?(打扫酱:会坏肚子的哦!不能乱吃!)配合方面感谢~希望以后也能一起玩QwQ~

和黑喵这边的话,曼塔的人设满满的主人公感。该说不愧是团智商担当么……推进剧情好用.jpg,能干,太能干(魔女化预订)。最后的那个猜拳其实是打算赢了就把曼塔每晚回来就关起来监禁防备她跑去变魔女打扫酱设定上是对所有女仆都是正面依恋的。所以在与曼塔的互动也是在中后盘居多。总之是很放心的角色一号位~辛苦啦!

和奈泽里这边的话,没有直接提刀砍打扫酱真是太好了呢……互动和表现并不是很多但是很可爱~抱着娃娃的样子和一副傲娇脸(?)的设定虽然很通用但是可爱~很可爱~(重要的事说三遍)得知她的秘密的时候确实有些吃惊(原来城堡推进剧情的作用奈泽里也有么……话说难怪对砍死了魔女的打扫酱这么生气。有后日谈的话应该找奈泽里道个歉什么的……)总之PC方面注意保护身体鸭~

和dm(希露)这边的话,能一起谈论设定,参与这位dm的团,是一件令咱很开心的事情~咱喜欢跑团,更喜欢后日谈的背景设定。这次希露带给了咱一个和正统后日谈不太一样的故事。在这里,PCs虽然依旧为了生存而奋斗着,但她们并不是无边无际地探索着。她们有着自己普通的日常(?),敬爱的魔女大人。正因为这些的破灭,才有一种花园被打破,炼狱的怪物露出了头颅的感觉呢~各种秘密的设定虽然并没有在本篇中实现,但是光是存在着就给人一种“随时要出事”的队伍的感觉呢~莱纱酱的加入,这边更多感觉体现了一种希望感——城堡新鲜血液的注入,反抗精神(城堡被调戏压迫底层.ver)和逆反心理的体现~毕竟本篇内的下克上就是打扫酱初期的设定之一呢。拐回来既是和杂务酱的顺水推舟,也是这边也很喜欢这个角色的体现(不过居然这么顺利……)以后也要好好地逼迫着莱纱酱每天洗澡!这次的团,十分感谢!!!这边在各方面都玩的很开心~(虽然可能因为第一次跑这么长的团有点不太适应……中途有点脱力)期待后日谈,更期待以后也能参团或者一起跑团~~(这边还未够,还未够鸭(指历练和享受剧情))(顺便一提偶尔没注意发言和角色细节没做好真是十分抱歉……)

顺便一提,小偷女仆这个词是这边看气氛强塞进去的!杂务酱也吐槽过“说不定时不时偷走一点东西”的设定……总之住下来真是太好了呢,小偷酱!
至于技术宅这方面……嘛,嘛,这都是魔女大人的书上(骰子女神大人)决定的一切!(魔女宅女说的奇怪设定冒出来了!
跑团方面可能与大家互动起来有点僵硬,这里想道个歉……跑过的团次数不是很多,作为PC来说质量并不是很好的那类。如果打扫酱能在本篇中带给诸位(PCs/DM/每一位)“啊,没有崩掉的太厉害”的感觉的话,这边就觉得扮演成功了√(当然如果有一个好的故事体验那就再好不过了~)
以上,今天的打扫酱也在元气满满地改造着扫地机~(话说扫地机都成军队了还能扫地是个什么鬼才设定……扫 地 可 能 性 存 疑
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