作者 主题: 萌新求问PF反魔场的问题  (阅读 390 次)

副标题: 我也不知道该不该发这个区

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萌新求问PF反魔场的问题
« 于: 2019-07-11, 周四 14:47:09 »
首先免责声明 这不是跑团遇到的 单纯萌新看书的突发奇想求解

反魔场说到 大部分魔法效果都无法进入 包括法术 类法术 超自然 并且压制在范围内施展的所有法术效果 并不是解除它 等等...其他说明不予复述

然后一个施法者(比如牧师 法师)的 法术 职业特性并没有写是SP还是SU 根据战斗动作表可知 施法是一个会引发借机攻击的动作 而反魔场并不会让人无法进行一个动作

是否可以理解为
1:再反魔场里是能完成施法这个动作的 只是动作带来的法术效果再出现的瞬间就被压制了 甚至不是被解除

如果1成立 还有以下问题
2:再反魔场内向反魔场外释放一个持续时间为瞬间的法术能否成功 细分为 有弹道的:比如魔法飞弹 和无弹道的 比如造成轻伤
3:反魔场明确写明法术不能进入没写不能出去=。= 那么释放一个爆发法术 比如祝福术 能否对反魔场外队友施加
4:在反魔场里释放一个奥罗登反魔场 选择压制反魔场 会是谁压制谁呢

希望能有相关规则或者FAQ的详细解答

注1:本贴意在求证规则上的答案而不是RAI的答案 如果一定觉得单向等于双向 再此道歉 请拿出规则说明能反向对应
« 上次编辑: 2019-07-12, 周五 16:59:07 由 A-comme-amour »

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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #1 于: 2019-07-11, 周四 16:26:10 »
放不了

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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #2 于: 2019-07-12, 周五 13:48:31 »
有个叫血魔钉的奇物可以花很大代价在反魔场(死魔法区)放出来并且法术在反魔场(死魔法区)生效,不过还是拉个蛮子队友来更方便。
那些杀不死我的东西,终将使我变得更强!知道吗?我的成长性是A!因为替身的属性上限只有A!等等你干什——(啪叽被大佬一下打死)

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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #3 于: 2019-07-12, 周五 15:30:59 »
有个叫血魔钉的奇物可以花很大代价在反魔场(死魔法区)放出来并且法术在反魔场(死魔法区)生效,不过还是拉个蛮子队友来更方便。


弱弱的说 血魔钉视乎是限定死魔区 而反魔场并没有说 如同死魔区 之类的吧 另外 个人希望的是纯规则讨论 不考虑队友和房规 当然也不引战(虽然我个人觉得房规血魔钉能在反魔场里用是合理的 XD)

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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #4 于: 2019-07-12, 周五 16:14:09 »
有个叫血魔钉的奇物可以花很大代价在反魔场(死魔法区)放出来并且法术在反魔场(死魔法区)生效,不过还是拉个蛮子队友来更方便。


弱弱的说 血魔钉视乎是限定死魔区 而反魔场并没有说 如同死魔区 之类的吧 另外 个人希望的是纯规则讨论 不考虑队友和房规 当然也不引战(虽然我个人觉得房规血魔钉能在反魔场里用是合理的 XD)

死魔法Dead Magic:这些位面完全没有魔法。拥有死魔法特性的位面在所有方面都如同反魔场法术一般运作。预言系法术无法侦测位于死魔法位面内的物品,施法者也无法用传送术或其他法术移进或移出此位面。“无魔法”规则的唯一例外是恒定的位面传送门(permanent planar portals),它依然能正常运作。

GMG位面部分。。。。。。。。
谁来补充下原文啊,我手边没书。
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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #5 于: 2019-07-12, 周五 16:20:34 »
有个叫血魔钉的奇物可以花很大代价在反魔场(死魔法区)放出来并且法术在反魔场(死魔法区)生效,不过还是拉个蛮子队友来更方便。


弱弱的说 血魔钉视乎是限定死魔区 而反魔场并没有说 如同死魔区 之类的吧 另外 个人希望的是纯规则讨论 不考虑队友和房规 当然也不引战(虽然我个人觉得房规血魔钉能在反魔场里用是合理的 XD)

死魔法Dead Magic:这些位面完全没有魔法。拥有死魔法特性的位面在所有方面都如同反魔场法术一般运作。预言系法术无法侦测位于死魔法位面内的物品,施法者也无法用传送术或其他法术移进或移出此位面。“无魔法”规则的唯一例外是恒定的位面传送门(permanent planar portals),它依然能正常运作。

GMG位面部分。。。。。。。。
谁来补充下原文啊,我手边没书。

死魔区如同反魔场 不能说反魔场如同死魔区吧 就好比 人类再计算效果的时候如同类人生物 不能说类人生物都如同人类吧

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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #6 于: 2019-07-12, 周五 16:21:18 »
Dead Magic: These planes have no magic at all. A plane
with the dead magic trait functions in all respects like
an antimagic field spell. Divination spells cannot detect
subjects within a dead magic plane, nor can a spellcaster
use teleport or another spell to move in or out. The only
exception to the “no magic” rule is permanent planar
portals, which still function normally.

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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #7 于: 2019-07-12, 周五 16:34:04 »
鉴于P子很明显复制粘贴了反魔场然后忘了抄万绿……引用一下前朝的剑

立即法术在被压的时候被消散,范围立即法术原点没被压就只有反魔场里面受到影响

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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #8 于: 2019-07-12, 周五 16:46:08 »
鉴于P子很明显复制粘贴了反魔场然后忘了抄万绿……引用一下前朝的剑

立即法术在被压的时候被消散,范围立即法术原点没被压就只有反魔场里面受到影响

新月姐姐掏出了前朝大剑 啊 我死了 XD

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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #9 于: 2019-07-12, 周五 16:48:11 »
有个叫血魔钉的奇物可以花很大代价在反魔场(死魔法区)放出来并且法术在反魔场(死魔法区)生效,不过还是拉个蛮子队友来更方便。


弱弱的说 血魔钉视乎是限定死魔区 而反魔场并没有说 如同死魔区 之类的吧 另外 个人希望的是纯规则讨论 不考虑队友和房规 当然也不引战(虽然我个人觉得房规血魔钉能在反魔场里用是合理的 XD)

死魔法Dead Magic:这些位面完全没有魔法。拥有死魔法特性的位面在所有方面都如同反魔场法术一般运作。预言系法术无法侦测位于死魔法位面内的物品,施法者也无法用传送术或其他法术移进或移出此位面。“无魔法”规则的唯一例外是恒定的位面传送门(permanent planar portals),它依然能正常运作。

GMG位面部分。。。。。。。。
谁来补充下原文啊,我手边没书。

死魔区如同反魔场 不能说反魔场如同死魔区吧 就好比 人类再计算效果的时候如同类人生物 不能说类人生物都如同人类吧

all respects like an antimagic field spell. 这种一对一的指向性描述足以证明这两者是等同的了吧。你拿人类和类人生物这样的单一目标和一个范围来比较,还故意漏掉了一些关键的描述,我觉得你这根本就是在偷换概念!
当然啦,如果你非要死抠这种字眼,我想说人类显然不可能在all respects都like类人生物,因为类人生物包含除人类以外的种族。你要举例子请用单对单而且all respects这样的格式的例子来举反例!
按你这个逻辑,一堆法术都是如同xx法术,所以对XX法术限制和效果对如同XX法术的法术无效?这倒是一个非常新颖的观点!
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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #10 于: 2019-07-13, 周六 01:27:19 »
Dead Magic: These planes have no magic at all. A plane
with the dead magic trait functions in all respects like
an antimagic field spell. Divination spells cannot detect
subjects within a dead magic plane, nor can a spellcaster
use teleport or another spell to move in or out. The only
exception to the “no magic” rule is permanent planar
portals, which still function normally.
這描述是不是暗示mage's disjunction可以解除dead magic plane的效果?
假如functions in all aspect as an anti magic field spell,那就代表這如同一個法術效果般作用
換句話說隔著一個永久傳送門放便可以令魔法慢慢向dead magic plane 擴散...幹變成開團點子了

你在一個平凡的地方成長,一生中見過最神奇的事也不過是於巡迴馬戲中表演的藝人帽裏的鴿子
然而最近幾個怪人從山中的遺跡步出,向村民們宣揚他們手中的奇術...
別小看戲劇的張力!

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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #11 于: 2019-07-13, 周六 05:49:48 »
我觉得这里“A plane with the dead magic trait functions in all respects like an antimagic field spell.”是一般而专门针对死魔区或AMF的效果如大推或血魔钉算特殊吧
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

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Re: 萌新求问PF反魔场的问题
« 回帖 #12 于: 2019-07-13, 周六 20:53:55 »
使用魔武或者神武build反骑回去就是了 其实我觉得pc用amf流的威力也不错的
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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