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副标题: DRAGON #189,缓慢更新

离线 子虚子

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随着AD&D®2版游戏的战士、法师和祭司全书的出版,侍samurai、巫觋wu-jen和武僧fighting monk,这些来自AD&D1版东瀛冒险一书的元素被升级到了新版本。这些人物职业成为了人物配组,并进行了简化,使之适用于新规则。

本文对东瀛冒险一书中其他的人物职业进行了相同的处理。这些新配组遵循人物配组的所有标准规则。现在你的玩家们可以把他们的僧兵sohei、修验者shukenja、武士bushi、剑圣kensai、忍者ninja和黑道yakuza带入到AD&D2版的奇幻世界中。

新战士配组

武士Bushi

描述:武士是一种勇士,来自于一个近似于中世纪日本的文明。武士并不像侍samurai那样来自高贵的阶级,相反,他们代表了普通的战士,那些出身低微而又想要作为勇士度过一生的人们。

就像侍等价于欧洲世界的骑士那样,武士也代表了普通的步兵、佣兵、强盗,以及几乎所有出身低微的勇士——但不包括蛮子。因为更强大富有的大名们有预先聘用的侍,所以绝大多数武士都在乡间游荡,寻找为农民和商人工作的机会。他们的薪水一般非常低廉,但这点薪水也为他们提供了基本的衣食住行。

武士至少要有9点力量,以及8点体质和敏捷。

扮演:武士能为非东方战役添加一抹神秘的东方色彩。在他持续的流浪中,武士可能会来到非东方的土地。也许武士在耻辱中背井离乡。一个武士成了罪犯,被流放出故土,是另一个东方勇士可能进入西方风格战役的例子。

次要技能:如果战役使用次要技能,那么该人物必须选择护甲匠技能。

武器熟练:需求:无。建议:战斧,匕首,长戟,手斧,标枪,长剑,硬头锤,长枪pike,短剑,矛,铁棒tetsubo,三叉戟,双手剑。

非武器熟练:奖励:制甲师,武器制造与制弓师二选一(玩家选择)。建议:估价(两个熟练位,来自游荡者组),方向感知,坚忍,游戏,设置陷阱,生存。

装备:武士们一般都很贫穷,所以他们成了找到“零散”装备,或者把淘汰的废物装备修作它用的大师。在任何村庄里,他们都有20%的概率找到一件普通的装备,或者修整一下就能用的代用品。这个几率可以上升到最多90%,如果是在大城市里(由DM裁量)。不过,找到这件装备不代表就搞到手了。一般来说总要付出某种代价,要不是用钱币或商品支付该物品正常价格的一半,要不就是为当前持有者干点杂活来换。

特殊收益:如同侍一般,武士也具备凝聚内在能量的能力。在武士的场合,通过怒吼一声气合kiai(战吼),他可以暂时将他的有效等级提升2级。他获得比自己高2级的战士的生命值、战斗能力和豁免数值,持续整整一个回合。所有损失生命值先从这些临时生命值算起,而不会伤到人物。之后受的伤会造成正常伤害。这种能力每天可用一次。

特殊限制:作为一项规则,武士难以挣钱,也难以存住钱。玩家和DM在游戏过程中都应该记住这一点,并尽力让武士一直处于贫穷状态——至少也是比较缺钱的状态。盗贼可能会惦记上这位倒霉的勇士,服务和装备提供者也可能对他狮子大开口,或者他用旧了的背包底部可能有个小洞……

财富选项:武士以4d4*10枚金币开始游戏,但在开始玩之前必须尽量把钱花光,最多留下5gp。

种族:武士可以来自任何种族,不过很难见到无忧无虑的精灵或者贪财的矮人选取这个贫穷又要挣扎过活的配组。


剑圣Kensai

描述:剑圣,或者说,“剑道圣者”,是东方文化中,给予那些终其一生致力于精通某种武器——一般是剑——的勇士的称号。剑圣追求武器与使用者的完美协调,一种只有通过持续的研习和修炼,再加上通过清净的生活与考验而净化的身体和心灵(译注:心体技?),才能达到的和谐平衡。剑圣欢迎一切有助于提升这种技艺的严酷考验。

要成为一名剑圣,人物必须至少有12点力量,灵知和敏捷至少有14点。他必须属于守序阵营,至于善良、中立或邪恶则都可以。

扮演:剑圣被所有其他类型的勇士高度尊重,就如同普罗大众高度尊重他们一般。高等级的剑圣作为导师颇受欢迎。往往会有贫穷的村民们聚集而来,这些村民的社会阶级过于低下,无法引起强大的侍的注意;他们又过于贫困,甚至掏不出雇个武士所需的那点酬劳;这些村民会请求剑圣帮助他们终结某个对他们家园的威胁。因为剑圣欢迎战斗,他们往往会对这样的请求作出积极回应。

剑圣一般属于某个东方战役,不过也可以创造出几个理由将他们纳入西方战役。或许一位剑圣旅行到新的土地,学习那里的居民如何使用某种与他所选武器类似的武器;也许他正追捕一个农民们求他处理的罪犯或怪物。

次要技能:需求:武器制造。

武器熟练:在创建一名剑圣人物时,他必须选择一种想要精通的武器。他自动熟练于那种武器,但并不自动专精。之后就可以如常填入武器熟练位了。

非武器熟练:奖励:武器制造(仅限精通武器)。建议:艺术才能,盲斗,坚忍。

装备:在开始游戏时,剑圣不需要去买他的精通武器;我们认为他已经有一把了。另外,剑圣不能穿甲,因为穿甲意味着对自己的战斗技巧缺乏信心。

特殊收益:身为一名使用特定武器的大师,剑圣在使用该种武器时有几项优势。首先,因为他的招架和格挡技巧,剑圣的防御等级获得-2收益。第二,剑圣的攻击和伤害检定每3个等级获得+1奖励,最高可达+5。另外,他的先攻权每四个等级就获得-1奖励,最高可达-3。最后,剑圣可以选择在单次攻击中自动造成最大伤害值。玩家必须在做出攻击检定前宣告剑圣正在使用本能力。如果他命中了,那么武器自动造成最大伤害值,再加上剑圣可能具备的任何伤害加值。剑圣每日能够使用本能力的次数等于其等级。

注意,所有上述能力只有在剑圣正在使用其精通武器时可用。其他情况下,他如同同等级的战士般战斗。

特殊限制:剑圣永远不能使用其精通武器类型的魔法武器,因为这么做并不是他技巧的真实体现。如果剑圣用精通武器之外的武器作战,他在这个遭遇中获得的经验值减半。

财富选项:剑圣以通常的5d4*10枚金币开始游戏。

种族:所有种族都可以成为剑圣,亚人剑圣的主流是精灵和半精灵。


新祭司配组

僧兵sohei

描述:僧兵,是东方战役中,保护大型僧院或寺庙的宗教士兵。在中世纪日本,有一些大型寺庙,比如11到12世纪期间比叡山上的那个,拥有祭司战士组成的军队,用以对付敌对的寺庙,或者用于在外部世界推动他们的政治观点。僧兵是可怖的武士,但不是可信的盟友,因为他们总是把自己所在教团的利益放在第一位。

因为僧兵对其教团的全身心奉献,这个配组是不能放弃的。要成为僧兵,人物必须至少有13点力量,以及不低于10点的体质和灵知。

禁忌:下列类型的神不会有僧兵追随者:和平、繁荣。

扮演:僧兵身为武士的程度与身为祭司的程度相当,他们受到的宗教训练是有限的。尽管如此,他保护所属神庙时的热忱也是其他所有类型的祭司不可企及的。这些神庙献予单独一位神明、力量或者哲学,也因太过深奥玄秘,使得常人无法心安理得地在此敬拜。

僧兵是神庙的卫士,所以他会离开他神庙的所在地点是很不寻常的(尽管不是未曾听闻的)。有时候,僧兵必须追踪逃跑的敌人,或者发现并终结针对僧院的阴谋,或者探寻新神庙的选址地点。

次要技能:如果你使用次要技能,那么允许该玩家从玩家手册的表格中挑选。

武器熟练:军事化的训练让僧兵可以选择一种选定武器。在使用此类武器时,僧兵在攻击与伤害掷骰中获得+1奖励。需求:无。建议:棒bo stick,锁链,匕首(短刀tanto),手斧,长剑,硬头锤,长枪,钗sai,短剑,矛,铁棒tetsubo,双手剑。历史上,僧兵因他们对薙刀naginata的运用而闻名。

非武器熟练:奖励:本地历史。建议:医疗,草药学,宗教;(勇士组,各自需要两个熟练位)盲斗,坚忍,奔跑。(译注:盲斗原本就需要两个熟练位,此处应该需要三个了)

装备:无。

特殊收益:所有僧兵都有一种宗教狂热,这种狂热能让他们被一种近乎狂暴的能量充满,而他们又能运用这种能量提升他们的战斗能力。这种狂热持续一回合,每天能使用一次。在这种狂怒状态下,僧兵能够获得以下收益:1、攻击与伤害掷骰中额外的+1奖励;2、每轮一次额外攻击次数;3、防御等级提升1点;4、成功通过对抗喷吐武器的豁免检定,可以回避或偏转非魔法投射物。

此外,僧兵的狂热可以让他们甚至能在生命值降低到0点时继续战斗。如果已经在狂热状态下作战,那么僧兵可以一直战斗到生命值降至-10或敌人被打倒,不论哪种情况先发生。在那一瞬间,僧兵就会瘫倒死去。

特殊限制:有限的宗教训练意味着僧兵只能从魅惑Charm、战斗Combat、守卫Guardian、保护Protection和守护Wards权域选取法术。

僧兵必须践行特定的宗教准则。他不能吃荤,也必须节制个人行为,诸如暴食、性欲、表露痛苦,等等。

最后,僧兵人物只有在保卫或支持其僧院的目标,或者履行他被指派的任务过程中,打倒敌人时,才能获得完整的经验值。所有其他情形只能让僧兵获得一半的经验值。

财富选项:僧兵获得祭司通常的3d6*10枚金币作为起始资金。

种族:一般来说僧兵必须是人类。DM可以在战役中设置例外,最有可能的特例就是矮人或者半精灵。
« 上次编辑: 2019-06-05, 周三 15:58:33 由 子虚子 »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

离线 古明地门番

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剑圣永远不能使用其精通武器类型的魔法武器

FIVE一个……

离线 转轮

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在龙杂区看到了2e资源。。略感神奇。。。
不过好像也不应该惊讶啊。
« 上次编辑: 2019-07-10, 周三 20:51:19 由 转轮 »
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剑圣永远不能使用其精通武器类型的魔法武器,因为这么做并不是他技巧的真实体现。如果剑圣用精通武器之外的武器作战,他在这个遭遇中获得的经验值减半。

苇名剑圣:喵喵喵?!