作者 主题: 【原创】Ullswater(COC模组)  (阅读 2583 次)

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Re: 【原创】Ullswater(COC模组)
« 回帖 #15 于: 2019-04-06, 周六 00:51:01 »
那么 既然机器人都能带了 干脆做成不需要主持人的冒险书呗(逃
哈哈哈开个玩笑而已,我把那段字划掉吧XD

不过最初的动力只是觉得,写剧本就尽可能写详细,KP想自由发挥再去自由的改。但如果一开始就不写完全指着KP的功力去补全……我总觉得有点奇怪
« 上次编辑: 2019-04-06, 周六 00:54:21 由 sitanya »

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Re: 【原创】Ullswater(COC模组)
« 回帖 #16 于: 2019-04-06, 周六 00:52:14 »
建议涉及剧透
劇透 -   :
不建议用梦境作为游戏的主体,我觉得会严重削弱游戏的乐趣。
放心,PC并不能体会到这一层,我使用这个设定只是为了解释发生的一切的合理性而已。事实上这个设定是很后期所有东西都做完之后,为了做合理性自冾才补上去的,而非一开始就基于这一点设计的

此外

劇透 -   :
我有些不太确定该如何解释为何人死了还在,为何还能见到当时战斗的场景这部分。
但后来觉得不如就和血源一样,在梦中醒来,在梦中探索,在梦中打拼,最终一场梦谁也没救到。

不过也许有更好的解决办法,我自然也乐于修改 :)

只可惜我自己对这部分暂时不知道如何改了……如果有更好的建议请留言,我会着重考虑的
« 上次编辑: 2019-04-06, 周六 01:12:49 由 sitanya »

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Re: 【原创】Ullswater(COC模组)
« 回帖 #17 于: 2019-04-12, 周五 14:24:53 »
近期也从其它渠道得到了一些建议,似乎文案方面还是有很多欠缺,近期争取把叙述方面重写一遍吧,这份颠三倒四的