作者 主题: 四期团开团贴  (阅读 1641 次)

副标题: do you hear the people sing? singing the song of anger man!

离线 寂寞帝

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四期团开团贴
« 于: 2019-02-23, 周六 22:23:46 »
人类团四期团开团贴

资源:PHB1+2,8C,XPH,万物,MM1,DIY
开卡等级:3级
开卡资金:标准
开团人数:7人
属性点:32buy或者一次性丢骰子
开团种族要求:人类阵营或者中立阵营,中立阵营不得超过3个
开团时间:周日晚上8-11点
开团工具:IRC
第一次团:3月17日

背景:距离30年前的梦境之战已经过去很久了,人们在起初的恐慌之后,又一次重新恢复了往日的平和,继续着自己日常的生活。但是世界的变迁并不会因为人们的需求或者渴望而停止,在平静的表面下,世界其实上已经暗流涌动,天启者龙德施泰德成功的封神,将自然科学基金会直接转变成了自己的教会,开始大肆宣传和推广魔能以及蒸汽机械;手工艺者、小商人、小资产者在狂热的鼓动着世界变革的前进,渴望着搅动浑水从而从中获利;贫民、农奴、奴隶、无产者在无助的呐喊,他们夹杂在贵族阶级和新兴商人阶级中间,不由自主的成为了被争夺者和棋子;大商人、大工厂主、新兴产业者则不断的试探着古老的贵族和教会,尝试着从他们的手中狠狠的咬下一口血食,无论是人力、土地亦或者地位;贵族们则不断的筹划着阴谋,试图通过非战争手段将那些富有的大商人和大工厂主连血带骨的吞下去,从而继续维持自己的统治;至于高高再上的神明和教会,还有那些在暗地里窥探着世界的邪教、外神、不可知者,无人知晓他们内心真正的目的。

在城外10英里的奥斯曼庄园中,著名的冒险者,“幻刃”奥特曼男爵在召集冒险者,根据他散布的信息来看,他似乎在准备筹建一个冒险者小队,对威瑟斯庞东北方的森林中去探索一座矮人的遗迹,作为全新的冒二代,你们也对这个难度适中的任务跃跃欲试,在约定的那天,你们一起来到了奥特曼男爵的庄园里,准备接受这个新手任务。
« 上次编辑: 2019-03-03, 周日 13:00:18 由 寂寞帝 »
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带1000次团(500/1000?)
一期100+log的团(5/10)
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离线 edgarlee

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #1 于: 2019-02-23, 周六 22:43:41 »

名:卡里·火山岩
穆拉丁教会通过各种渠道接收并抚养了众多的矮人孤儿。为了感谢火山岩男爵在失踪前将教会作为他的继承人,这些矮人孤儿们都被冠以火山岩的姓氏,卡里也是其中一员。卡里有着北方矮人的金红色须发和少见的淡金色瞳孔——据说这是被莫拉丁赐福的象征,卡里也确实在幼年时就显露出了对火元素异于常人亲和力,因此教会资助他前往三塔联盟学习,由于卡里和大部分矮人一样,个性固执又不知变通,因此被力能和龙王二塔的导师们很默契的送到了号称怪咖聚集地的阴影之塔,阴影之塔的塑能师们果然对卡里一见如故,他们激发了蕴藏在卡里血脉中的火元素,使其无惧火焰,并出于不知是好意还是恶趣味的,鼓励和强迫卡里精修他最害怕的冰系魔法。最终,卡里侥幸的在试炼中存活了下来,成为当期回到主位面进行冒险实习的学徒之一。
“记住,孩子”在卡里出发前,抚养他长大的牧师汉格瓦将一把铭刻符文的匕首塞到他怀里“别忘了去寻找符文魔法的奥秘,以你的天赋,兴许能找回寇扎克男爵的下落”。
剧透 -   :
经验:3000
职业:法师3
信仰:莫拉丁等矮人诸神
阵营:守序中立
种族:矮人
语言:通用语、矮人语、龙语、土族语、巨人语
种族特性:20尺移动,中体型,体质+2,魅力-2,60尺黑暗视觉,矮人步伐,稳定性,熟悉岩石,毒素、法术豁免抗性+2,金属、岩石的估计和手艺检定+2,对抗巨人+4闪避AC,对兽人和地精+1AB,天赋职业战士。
初始特性------------
辅导老师      (初始模板):制造物品、卷轴或其他道具时,获得的金钱增加50%,消耗的时间和经验降低50%。
家传宝物      (初始特性):获得旅团奇物,闪烁匕首。
神锋敛彩      (初始特性):经验获取+5%。
古冢遗刻      (初始特性):获得费伦专长【天才施法者】。
基因延伸      (基因操作):获得火系亚种,火焰免疫,寒冷易伤。
基因优化      (基因操作):取消2点种族属性减值。
基因强化      (基因操作):增加1点种族属性加值。
属性(36buy)-------
力量:14=14(初始)
敏捷:14=14(初始)
体质:18=15(初始)+3(种族)
智力:18=18(初始)
感知: 8= 8(初始)
魅力: 8= 8(初始)
专长和能力------------
天才施法者     (初始专长):决定法师的奖励法术和豁免检定时,智力+2。
战斗施法      (人物1级):防御式施法或在被擒抱、压制时施法,专注+4。
法术专攻(塑能)  (人物3级):塑能法术DC+1
抄录卷轴      (法师1级):花费原价50%的金币和4%的经验抄录卷轴。
召唤魔宠      (法师1级):召唤猫头鹰作为魔宠。
学派专精(塑能)  (法师1级):塑能专精,每环一个额外塑能法术位,禁止幻术、附魔。
技能------------
总和     36=4×(2+4)(法师1)+2×(2+4)(法师2)   
专注     10= 6(本职)+4(体质)
文书解读      10= 6(本职)+4(智力)
法术辨识   10= 6(本职)+4(智力)
手艺(石工) 10= 6(本职)+4(智力)
知识(神秘)  5= 3(本职)+4(智力)
知识(建筑)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(地下城) 5= 1(本职)+4(智力)
知识(地理)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(历史)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(地方)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(自然)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(皇室)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(宗教)  5= 1(本职)+4(智力)
知识(位面)  5= 1(本职)+4(智力)

武器------------
轻弩:         35.00GP  4.00磅  (1d8穿刺伤害,19-20/×2重击,80尺,移动动作上膛)
矢*30         3.00GP  3.00磅    
匕首:           2.00GP  1.00磅  (1d4穿刺或挥砍伤害,19-20/×2重击,10尺,轻武器)

穿戴------------
锈蚀的白金手镯        传家宝          (手镯,每天1次恢复2个2环以下的最高法术位,觉醒:使用全部X环法术0/10次)
破碎的钻石戒指        传家宝          (戒指,+1法术伤害,觉醒:使用伤害法术0/15次)

奇物------------ 
闪烁匕首:         家传宝物          (持有者每D4轮可以进行1次直觉动作30范围的瞬移)        
老旧的军功章+1       传家宝          (经验+5%,觉醒:人物5级)
世界知识卷册    1500.00GP  1.00磅  (每天3次,阅读一分钟后某个知识检定+5,如果该知识技能有5级则只需一个标准动作)
               
其他------------
探险家服装:        职业附赠   5.00磅
腰包:          1.00GP  0.50磅
水袋:          1.00GP  4.00磅
背包:          2.00GP  2.00磅
卷轴匣:         1.00GP  0.50磅

背包------------
冬用毛毯:        0.50GP  3.00磅
7份口粮:        3.50GP  7.00磅
灯油*10:       1.00GP 10.00磅
附盖提灯:        7.00GP  2.00磅

腰包------------
燧石与铁片:       1.00GP
10支粉笔:       0.10GP
祝福绷带:        5.00GP         (祝福绷带可以立即稳定被治疗者的伤势,但是不能恢复生命 
治疗轻伤药水:     50.00GP         (治疗1d8+1伤害)
隐形术药水      300.00GP         (隐身3分钟)

卷轴匣-----------
脚底抹油:       25.00GP
雾隐术:        25.00GP
通晓语言:       25.00GP
侦测密门:       25.00GP
活化绳子:       25.00GP
鉴定术:       125.00GP
敲击术:       150.00GP

抄录------------
蛛网术        150.00GP         
克鲁古尔墓寒雾    150.00GP

账单-------------------------------
3级初始购物2612.00GP,剩余88.00GP,负重41.50磅



战斗-------------------------------
BAB: 1= 1(法师1)
 HP:21= 4(法师1) + 5(法师2) + 4(体质)*3
 强韧: 5= 4(体质)  + 1(法师3)
 反射: 3= 2(敏捷)  + 1(法师3)
 意志: 2=-1(感知)  + 3(法师3)
 AC:12=10(基础)  + 2(敏捷)
  接触:12=10(基础)  + 2(敏捷)

法术————————————
法术位(智力+5), 0环:4;1环:4+1;2环:2+1。
已知法术
0环 所有
1环 魔法警报、护盾术、法师护甲、油腻术、魔法飞弹、燃烧之手、浮碟术、人类变巨术
2环 闪光尘、蛛网术、炽炎法球、克鲁古尔墓寒雾

记忆法术
0环 寒冷射线、灼烧伤口、预兆之眼、侦测魔法
1环 油腻术、燃烧之手、人类变巨术、魔法警报、浮碟术
2环 闪光尘、蛛网术、炽炎法球
« 上次编辑: 2019-03-16, 周六 14:47:42 由 edgarlee »

离线 光辉观察者

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #2 于: 2019-02-24, 周日 00:29:18 »
姓名:   奥特曼二世         
身份:   冒险者,奥特曼.蜂蜜酒男爵亲传弟子,奥特曼.蜂蜜酒男爵麾下“圆环”之内环剑士,怒气之种的掌握者
种族:   新人类      
性别:   男      
年龄:   28
身高:   180         
体重:   130      
体型:   中         
阵营:   中立善良      
惯用手:右手
信仰:   冦德      
速度:   40(加速70)      
 
剧透 -   :
姓名:   奥特曼二世         
身份:   冒险者,奥特曼.蜂蜜酒男爵亲传弟子,奥特曼.蜂蜜酒男爵麾下“圆环”的内环剑士,怒气之种的掌握者
种族:   新人类      
性别:   男      
年龄:   28
身高:   180      
体重:   130      
体型:   中         
阵营:   中立善良      
惯用手:    右手
信仰:   冦德      
速度:   40(70)
经验:      24850
职业:      3战刃,1流氓,1野蛮人,1朽物猎人,1血战



属性   属性   
力量STR   22    可变增量  狂暴+4,石拳+8,健美+2,纹身+8,蒸汽剑鞘+8,哼哈二气+4
敏捷DEX   10   
体质CON   16    可变增量  狂暴+4,健美+2
智力INT   10   
感知WIS   11   
魅力CHA   8   

远程攻击加值      7
近战攻击加值      13,狂暴+2,石拳+4,健美+1,纹身+4,蒸汽剑鞘+4,哼哈二气+2,武器+1(宿敌FM+2,刺钉FM接触),生命宝玉(1HP换2伤害),红莲架势(每用一次猛力,下一次攻击获得0.5倍的力量调整)
防御值AC              14
强韧豁免(体质)      12
反射豁免(敏捷)      5
意志豁免(感知)      3,招式+14(可变增量  狂暴+2,健美+1),心智效果免疫,在意志豁免失败后立刻进行一次额外+4神圣加值的鉴定
先攻权调整值      0
HP                            71

2d6 猛力14 宝玉14(-7HP) 宿敌2d6
种族能力
中体型
人类亚种
30尺移动
60尺黑暗视觉
任意属性+2,任意属性-2
人类精神:新人类1级获得额外专长
灵敏感知:新人类侦查和聆听鉴定+2
天赋职业:任意一个

职业能力
野蛮人      
  狂暴(1次),图腾(狮),擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)
                        
流氓      
  强壮专长,懒驴打滚,效果:在敌人攻击你并且尚未丢出命中前,可以进行一次直觉的半速翻滚,在翻滚后倒地,每轮一次                                                      
朽物猎手      
  侦测朽物(Su):朽物猎手能任意使用侦测朽物的能力,类似于侦测邪恶,任何吸血鬼,吸血鬼衍生体,食尸鬼,妖鬼,木乃伊,食人魔等异怪都会散发出血红的灵光。
奖励专长(Ex):朽物猎手获得一个奖励专长。
追踪(Ex):朽物猎手获得追踪能力。
朽物之力:朽物猎手从下列朽物之力中选择一项获得,选定后无法改变。      
                  
战刃      
  透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。


  适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。如,做为一个6级军道之剑你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠加。因此一个战士2军道之剑4也符合武器专精的条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。
以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。

  直觉闪避(Uncanny Dodge)( Ex):
二级起,你获得在感觉到危险之前就作出反应的能力。在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值(如果有的话)。不过如果你不能动,你还是会失去AC上的敏捷加值。
如果你已经由其他职业上获得了直觉闪避能力(如野蛮人或游荡者),那么你自动获得精通直觉闪避(见后)来代替。


  战斗热情(Battle Ardor)(Ex):
对于战斗纯粹的爱给你的攻击带来了奇异的力量。从第三级开始,在确认重击的时候你获得相当于你的智力加值的洞察加值。                                    
血之战士       
  血之狂暴(Ex):血之武士在进入狂暴状态时每减少15HP,便获得1点额外的力量增强加值,同时在计算狂暴等级时可以将血之武士的职业等级加入计算中。

   
  血之刃(Ex):血之武士可以用自己的鲜血制作任意挥砍武器,制作武器是一个标准动作,每减少10点HP上限,制造出的武器就获得+1附魔(10点上限=+1武器,20点=+2武器,最高是+5增强和+5附魔一共100点),血之刃持续时间为每血之武士等级1小时,可以以迅捷动作消解武器,同时恢复削减的HP上限。"               
         
专长
1   猛力                        
2   精通                        
3   近程射击                     
4   安全射击   效果:远程攻击不会再触发借机攻击。                     
5   强壮                        
6   肉体控制,效果:每天2次,直觉动作,对身上所有的与强韧鉴定有关的效果重新进行1次鉴定,成功则消去该效果。每轮1次,自由动作恢复一个流血效果。      
7   突击                        
8   弹射斩,当在进行冲锋攻击后,如果还有没有用完的移动距离,可以在完成冲锋后沿路返回,最远无法超过起始点;本次移动的第一格移动视为撤退。         
9      怒气槽(缺陷)               


装备

精致巨剑(破碎的猫眼石) 武器链,低级回力晶体,武器胶囊容体      8   1550
投石索 50 1d4 x2 50呎  敲击  投石索弹丸(100)            1
长矛                     9   5
钉头锤                     6   8
重木盾                     10   7            
链甲衫 +4 +4 –2 20%               25   100
标枪6 1d6 x2 30尺 穿刺               12   6


  愈合腰带                                       
  泵动散弹枪:     D6*4       15尺锥形  泵动,击倒   4   空心,穿甲,12号(单发伤害+1),20号(单发伤害+2)    击倒:当超过一半的散弹击中目标时,可以即时对敌人进行一次击倒鉴定(敌方强韧需通过DC=10+持枪者BAB+4)
  老旧的军功章(传家宝,初始【获得经验+3%】——1觉【达到3级】——+1【获得经验+5%】——2觉【达到5级】——+2【获得经验+7%】——觉醒【达到7级】——完全觉醒【当持有者等级低于10时,获得经验+10%;否则获得经验+5%】,3000GP)             破烂的草鞋(传家宝脚部奇物,初始【移动速度+5尺】——1觉【完成15次5尺快步】——+1【移动速度+10尺】——2觉【完成30次5尺快步】——+2【移动速度+15尺】——觉醒【完成50次5尺快步】-完全觉醒【当持有者HD低于10时,视为拥有灵活移动专长】,3000GP)   
  破烂的草鞋  传家宝脚部奇物,初始【移动速度+5尺】——1觉【完成15次5尺快步】——+1【移动速度+10尺】——2觉【完成30次5尺快步】——+2【移动速度+15尺】——觉醒【完成50次5尺快步】-完全觉醒【当持有者HD低于10时,视为拥有灵活移动专长】
  必然骰子(奇物,每天2次,在进行任意自己的鉴定时宣告使用,本次鉴定必然骰出最高数值,但是自己的下一次鉴定必然骰出最低数值,5000GP)         
  灭灵胶囊2                        200
  水银胶囊2                        60
  旅行者套装
  电话虫*2(奇物,一次购买2只,设定好号码后就可以在同一位面中任意通话,100GP)
  生命纸*2(奇物,在确定了生命纸的对象后,目标的生命值会影响生命纸的情况,生命值越低,生命纸被烧掉的部分越多,100GP)
  梦想彩票*2(奇物,购买后选择一项4000GP以下的物品作为梦想,进行D100抽取,100为中奖,50GP一张)   
  猪猪储蓄罐(奇物,每次团提供身上现有资金的3%利息,1000GP)
  蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)
  魔道靴(奇物,脚部位置,9000GP,每天可以储存1个加速术、脚底抹油、凌空而行等与移动速度以及移动能力相关的法术,迅捷动作启用)   
  生命宝玉(项链,在进行猛力攻击时,每1级满BAB职业也可以可以消耗自己1HP造成额外2伤害,4000GP) 
  购买九剑 3500
  购买万法 2000
 
  过年奖励选择:成长型PC专有装备

 

物品
睡袋1银5磅,背包2金币2磅,水袋、口粮(三日份)3金币9磅,腰包1金币0.5磅,麻绳(50呎)1金币10磅,火把1铜币1磅,2磨刀石2铜币2磅,燧石
与铁片1金币,铜铃1金币,2铁蒺藜2金币4磅,2扁瓶(空)6铜币 3磅。 10.69金币


能力:
  辅导老师(初始模板,在进行造物、附魔、镶嵌、抄卷、炼金、印卡等制造活动时,获得的金币手艺+50%【如果没有金币收益则无效】,时间减半,经验消耗减半。
 

  基因植入(石拳术,/每天2次1环类法中选择一项,石拳)
  基因遗传(专长)
  古冢遗刻(下期团初始特性,1级和种族专长可以选择任意拓展中的一个满足前提条件的专长)
  健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)。 
  唱反调(特性,当因为自身的职业能力或者法术的副作用导致自身属性下降时,将该属性减值或者罚值变为正向的内在加值,3000GP)【比如用了XX,导致-2体质,拥有唱反调个性后变为+2体质】。
  蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定),巨龙纹身(2000GP,每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值), 纹身·修罗(纹身,每天2次,直觉动作,损失最大HP25%的生命值,立刻获得1次标动)            
  命格【睚眦】:(【初始:每次受到伤害后,下一次针对该目标的近战攻击将获得+1AB和+1伤害】-【进化:进行50次近战攻击】-【中等:每次受到伤害后,下一次针对该目标近战攻击将获得+3AB和+3伤害】-【进化:进行100次近战攻击】-【高等:在针对在上一回合伤害过自己的目标时,可以消耗HP来增加伤害,比例为1:1】-【进化:进行150次近战攻击】-【命兽:在每次受到伤害时,可以消耗1次借机攻击机会进行一次反击,每天2次直觉动作,针对上轮伤害过自己的目标时可以获得1次最高AB的攻击】)
  哼哈二气(特性,迅捷动作,消耗1点气,发出【哼】或【哈】的气,哼气可以带来持续1轮的+4敏捷,哈气可以带来持续1轮的+4力量,加值均为内在加值)
  无尽怒火之种(种子,唯一,服用后在BAB+1时获得5点最低怒气,在BAB+6以后获得获得怒气+1,在BAB+12以后获得怒气转化治疗防御伤害额外+25%的奖励,在BAB+16以后之前的奖励全部翻倍
  杂技手套:手部奇物,手套内部有一个小型空间,可以储存20发弹药类型的投掷武器,取出时视为拥有即时备战专长
  古冢遗刻(下期团初始特性,1级和种族专长可以选择任意拓展中的一个满足前提条件的专长,5000GP)   
  太上忘情丹(消耗品,1/1,使用后获得心智效果免疫,同时无法获得任何士气加值的东西,5000GP1颗)
  天人造化(下期团初始特性,获得5/5气池并且可以无罚值叠加2个额外气池,5000GP) 
  雷遁·肉体刺激(Sp,要求气池或内力池,类似于延时加速术,施法者等级=气池相关职业等级,1000GP)           
  纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,500GP)
  红莲架势(架势,需求BAB+3和双手武器,迅捷动作开启关闭,开启后,每使用一次猛力攻击,下一次攻击伤害额外获得0.5倍的力量调整,5000GP)
  缺陷·鲁莽愚钝(缺陷,文盲,无法使用UMD无法抄卷,1000GP) 怒气槽
  心灵护符(项链奇物,每天2次,自动生效,在意志豁免失败后立刻进行一次额外+4神圣加值的鉴定,且必须接受第二次的数值,8000GP)
  100尺的心灵沟通


技能:
平衡      10
唬骗      -1
攀爬      6
专注      14
交涉      -1
隐藏      0
威吓      -1
跳跃      12
聆听      2
潜行      0
搜索      0
察言观色      0
侦查      2
游泳      6
翻滚      8
杂技冲锋      2
灵巧冲锋      2
         
招式:
架势   惩戒之姿(Punishing Stance):架势技-攻击伤害+1d6,但是AC-2。                           
1级招式   完美精神(Moment of Perfect Mind):应对技-使用专注技能检定代替意志豁免检定。

                猛跃(Sudden leap):强化技-以迅捷动作跳跃
               
搅乱攻击(Douse the Flames):打击技-目标在1轮内无法借机攻击
钢铁之风(Steel Wind):打击技-攻击两个目标                           
2级招式   领军冲锋(Battle Leaders Charge):打击技-冲锋时无借机攻击,伤害+10      


  “你们知道吗,老家伙讲故事可真是糟糕,听别的老人说老家伙年轻的是拯救了国家的甚至是世界的人,有次他喝多了我就装着胆子问他,你猜他怎么和我说的?”
  “我和那个会耍牌的、打铁的、狗头人、地里挖出来的、变戏法,几个家伙一路闯祸,然后接了一个调查野蛮人的任务,还没弄明白呢就和一棵大树干了一架,之后去又去城里找人,接着又和一个虫子干了一架”,然后他就抱着酒坛又哭又笑。这算什么故事??还没路过说二手大鼓书的大哥说的带劲呢”
  “而且老家伙还喜欢看我们挥汗如雨,坐着兽皮长椅看!天天就这么无聊,我们以为老人们骗我们呢,直到有次领地附近来几个食人魔,老家伙问明食人魔行踪丢了一句“晚上不用等我,给我加一份夜宵就可以了”,然后他夜里带着几个泡菜坛子回来了,我们还寻思,老家伙夜里去买泡菜了?打开一看,我去!全是食人魔脑袋”
  “我成为外环剑士以后,老家伙送了个怒气种子,他就让我外出冒险游历,我当时心里仿佛有一万只驼飞奔!我在军士营里待着挺好,你是不是觉得我吃的多啊?你一年买卖武器、铠甲、倒腾矿石可赚了不少,军士营没事还出门打打猎顺便打打土匪,你这么抠门的吗?”
  “然后我就外出了,那段时间里,我知道了环外宗师、永恒探索者、重铸的太阳领主、灵魂之矛、贪婪之龙以及幻刃的故事,真是带劲”
  “当听见老家伙招募冒险者的时候,我就知道我该回来看看他了,希望你们能喜欢奥特曼.蜂蜜酒男爵,这个人不错。”
 



     


« 上次编辑: 2020-10-18, 周日 20:16:40 由 光辉观察者 »

离线 Eater

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #3 于: 2019-02-24, 周日 15:31:08 »
阿尔之子·阿尔维斯我老妹呢?


人物形象:来你们点的异色眼双马尾
剧透 -   :
    红蓝异色瞳的年轻小哥,淡金色及腰长发随随便便在后颈扎成两束,因为没有胡须加上身形纤细的关系,总是被人误认为女性。简单的穿着三塔法师的制式长袍,不着护甲却在身上挂着步枪和子弹带。

人物背景:太长不看略略略
剧透 -   :
    阿卡尼斯仅存的遗腹子?严格来说并不正确,那位意图取代屠法者却最终灵魂破碎化为虚无的传奇学者留下的血脉数量远超出人们的想象——并非通过传统意义上的两性生殖行为,早在步入传奇之前,他就已经开始持续将一部分自我本质复制离体同各类其他事物结合,不局限于生物,他的研究甚至指向了非生命的物品。在他灵魂破碎之后,这些混合了他部分本质的存在们一部分自然崩解,另一部分却依旧因为某些奇妙的原因继续留存……而阿尔维斯,算是其中比较特殊的一位。

    通常来说阿卡尼斯的血脉存在由两部分构成,来源于阿卡尼斯本体的自我本质和另一些其他的事物,在生物类血裔的场合,另一半虽然有少量非生物存在获取灵魂碎片后自发生成生物的类型,但大多数还是人工培育的具体生物个体和碎片结合后的产物——但构成阿尔维斯的另一半存在,是阿卡妮丝。

    并非人工培育的生物,而是作为旅法师王牌存在的传奇生物卡牌,阿卡妮丝的本质实际上就是阿卡尼斯自发剥离的代表感性部分的人性碎片,两份残缺的碎片注定不会构成完整的个体,然而这次结合实验在导入了部分来源于天界的精魂本质后以一种奇特的形式成功了……阿卡妮丝在无生殖行为的前提下出现了妊娠反应,并在数月之后诞下一个男婴。

    作为父亲存在的那位永恒探索者根本没有打算被所谓的子嗣牵绊,而那位实质是父亲半身的“母亲”更多的是在协助父亲的研究——阿尔维斯的童年,几乎是在菲尔翠的翡翠猫猫佣兵团度过的,粉红兔兔的各位在那场梦境之战后终归沉寂,各位成员各奔东西,作为其下属佣兵团的翡翠猫猫虽然名义上由阿卡妮丝掌控,但更多的还是由其中的高阶成员负责实际运营和调度,阿尔维斯也就这么慢慢被佣兵团的诸位慢慢拉扯着长大,直到那一天到来——

    那是15岁的生日前夜,父亲一如既往的不知去向,而“母亲”一如往常的留在了佣兵团,“你父亲他……去实现自己的的伟愿了。”她如是说着,开始和其他佣兵团成员策划着晚上的成年礼,这是一年里为数不多能够让阿尔维斯感到自己还被父母……好吧,至少被母亲所关爱的时刻,但一切并没有如同他预想中的发展。

    零点的钟声敲响,母亲举杯尚未致辞的时刻,整个世界停滞了一瞬,嘈杂的人声、食物与酒的香气、温暖的烛光和身旁佣兵团的诸位,一切都从视网膜中消失,最终陷入无尽黑暗——只剩下自己和仿佛被冻结成一尊石像的母亲。

    上方有光出现,抬起头的阿尔维斯看到了无垠的星空和天幕上扭曲的位面通道,天穹的一侧是自己名义上的父亲,他的周边飘飞着各色的卡牌,法术的光辉让他周围亮如白昼……而另一侧是面容隐藏在兜帽之内的人形生物,他的背后乃至兜帽和披风之下都伸出了无数的黑暗触手,不详的黑雾笼罩着他。

    两者都没有动作,他们的对峙持续了多久?年幼的阿尔维斯并没有概念,他在这一片死寂中下意识的屏住了呼吸,然后就在他尚未看清的瞬间,平衡被打破了——那位传奇学者身边的光芒开始消散,在周围急速飞舞的成百上千张卡牌化作了满天灰烬,而他的身体也在仅仅数秒的停顿后出现了裂纹,像拼图一样片片分离崩析,比那些伴他一生的卡牌消失的还要彻底。
   
    ——剧痛,像是脏腑开始腐烂融化,灵魂也一同崩解碎裂的剧痛。
    ——身体各处开始溃散,大脑陷入一片空白,视野逐渐随着意识沉入混沌,余光看到了母亲的身体像父亲一样逐渐破碎,而自己恐怕不久之后也会步入他们的后尘。
    胸口似乎有什么东西被唤醒了——那是不源于父亲,也不属于母亲的某些其他东西。它以胸口为基点向着身体蔓延,大脑依旧像是高烧般昏沉,但意识正在逐渐被取回,视野最终陷入一片白光,一切都消失了。

    取回视线的时候自己依然身处佣兵团的大厅,时钟的指针还停留在零点的位置,人声依旧,空气里依旧飘荡着美酒和盛宴的芬芳,烛火在灯光中摇曳,陷入黑暗前的一切都重新回来了,像是刚刚的可怕景象不过是个噩梦——除了,母亲。

    ——没有像之前幻视所见那般破碎湮灭,她维持着那副被冻结的石像姿态,因起身被带起的发丝都停滞在半空,从指间开始消散成细密的光点,在阿尔维斯的哭嚎响彻整个大厅之前,重回了她原有的卡牌姿态,无声的滑落在了地板上。

    那位触及神灵境界的传奇旅法师最终在弑神之举中失败,他的盛名与伟业随着他的灵魂破碎一同灰飞烟灭,他的造物与血裔也随之消逝,而为数不多的幸存者们,则继续作为他在这个世界上的最后遗物生存。

    翡翠猫猫在失去了两位领导者后坚持了数年,但最终如同它的前辈粉红兔兔那样解体,诸位成员各奔东西。而失去了亲人与家园的阿尔维斯,在父亲生前友人米哈伊·阿弗雷德的引荐下最终进入了力能之塔,作为的法师学徒开始自己的新生活。原本的三塔高层对他的天赋有所期待,但在数年以来的的观测中他们逐渐认识到这个孩子即便是阿卡尼斯的血裔,也只是稍有天赋而绝非他父亲那样的超凡者,同样对这一点有清楚自知的阿尔维斯也并没有打算将自己的余生交待在三塔,他在度过了学徒阶段后便迫不及待的离开了力能之塔,通过父亲在科学基金会遗留的人脉开始了对科技造物的研究,身为其导师的米哈伊对此不置可否。作为曾经团长的血裔,阿尔维斯毫不意外的收到了来自“幻刃”男爵奥特曼的邀请函,正对外出冒险跃跃欲试的年轻魔铳士欣然赴约。


数据戳这里
剧透 -   :
****************************************************************************
姓名:阿尔维斯
种族:新人类
阵营:绝对中立
信仰:博卡布
体型:中型
性别:男
语言:通用语,精灵语,矮人语,龙语
职业:魔铳士4/战士1
****************************************************************************
购点属性:16 16 14 12 10 8
力量 12  +1   
敏捷 19  +4(基础16+2种族+1种族)
体质 14  +2
智力 16  +3
感知 10  +0
魅力  6  -2(基础8-2种族)
****************************************************************************
生命值 4D4+1D10+10=26HP
防御等级 14(10+4敏捷)   接触14    措手不及10
先攻调整 +4(+4敏捷)
基本攻击加值:+4(3+1)
强韧豁免:+5(1+2+2体质)
反射豁免:+5(1+0+4敏捷)
意志豁免:+4(4+0+0感知)
****************************************************************************
·速查:
   +9步枪射击=4Bab+4Dex+1增强  (120Ft 6弹匣标准填装)
   Dmg=2D6
****************************************************************************
特殊:
·基因遗传:获取一项遗传特性(选择额外专长)
·基因延伸:获得额外的亚种种族类型及能力
·神锋敛彩:经验获取+5%
·古冢遗刻:1级和种族专长可以选择任意扩展的专长
·深邃原石:每当检定/对抗失败,立即获得当前HDx100的该项目经验
****************************************************************************
专长:
(人物等级1)学院派法师:初始法术6+Int,每次升级+4已知,神秘知识+2专长
(种族奖励)命格·嘲风:【中等】远程武器攻击距离+40Ft,命中后针对该目标AB+2
(基因遗传)异界来客:生物类型变为本地异界生物,获得60Ft黑视,交涉+2
(人物等级3)知识虔诚:通过知识检定获得Ab&Dmg加值
(战士等级1)近程射击:30Ft内远程攻击Ab&Dmg+1
****************************************************************************
种族特性:
【新人类】:
·属性调整:任意+2,任意-2(选择Dex+2  Cha-2被基因优化抵消)
·中体型  黑暗视觉60尺
·额外专长x1  侦查&聆听+2种族
 *额外专长x1(基因遗传)

【本地异界生物】
60Ft黑视,能够正常被复生/转生/复生

【天使亚种】:
·酸液、寒冷、石化免疫    火焰闪电ER10
·毒素豁免+4种族
·防护灵气(Su):20Ft内全员对抗来自邪恶生物的效应时AC+4偏斜、豁免+4抗力。同时附加[反邪恶法阵]和[次级法术无效结界]效果,CL=HD
·巧言(Su):[巧言术]长时生效,CL=HD
****************************************************************************
职业能力:
【魔铳士4】
·枪械究研:BAB上升至3/4,对立学派[附魔][幻术]

·链接枪械:通过1H链接一把枪械,自动获得对其的异种武器擅长,在判断该枪械的最低力量需求时在自身Str数值上额外加上Int调整(当前+3)

·咒击弹(Su):每轮1次,释放接触法术时用链接枪械进行一次枪械攻击以传递法术效果。Hit后武器伤害骰部分自动取最低,法术如成功命中般结算。若咒击弹CH成功,武器伤害部分不变,传递法术被自动极效


【战士1】
·奖励专长:获得1个满足前提的战斗专长(选择[近程射击])
****************************************************************************
法术:来源奥术,关键属性Int,基础DC=10+3Int=13+环位。

·每日法术【4/3+1/2+1】

·已知法术
    0:非附魔/幻术的全部
    1(9+4):法师护甲、护盾术、克敌机先、魔法飞弹、电爪、衰弱射线、人类变巨、羽落术、石拳术、血刃、障碍术、箭之心境、导向射击
    2(8):闪光尘、灼热射线、虚假生命、变身术、魔绳术、次元跳跃、寻索射线、次等迅捷爆发
**************************************************************
技能点:7x(2+3)=35
体质:
    +8专注=6+2
智力:
    +10神秘知识=5+3+2专长
    +9宗教、科学知识=6+3
    +5地城、自然、位面=2+3
    +9法术辨识=6+3
****************************************************************************
装备
武器:
  精制品常规步枪1100gp  2D6  120Ft射程  弹匣6  最低力量14
  ·瞄准(-10%失手) 标准填装
  ·特殊弹药:空心,穿甲,混装,燃烧,尖啸,爆炸,空腔
  ·当前子弹残余80发基础弹
盾牌:
头部:
面部:
颈部:
肩部:
身体:
躯干:
护腕:
  +1锈蚀白金手镯:每天1次,恢复2个3环以下最高法术位【传家宝】
手套:
戒指:
  +1破碎钻石戒指:法术伤害+2【传家宝】
戒指:
腰带:
  愈合腰带750gp
鞋子:
圣徽:
其他:
  +1老旧军功章:经验获取+5%【传家宝】
  无尽粮食包350gp
****************************************************************************
·钱包:初始2700gp-1100gp武器-750愈合腰带-350粮食包-120gp弹药=380gp
·腰包:1GP
    法术材料包  5GP
    钢面小镜  10GP


*【传奇生物卡牌·阿卡妮丝】卡面是一位在书房桌前回首的异色瞳女士,如瀑的白金色长发随意的披散在背后,她的身边充斥着各色的典籍与卷册,上面不时有光芒闪过……这是某位传奇旅法师的最终杰作,但她早已不复往日的辉煌,这张卡牌失去了色彩,像是拙劣的赝作一般空洞,卡身像老树皮一样裂纹遍布,仿佛接触就会让它破碎。

*【粉红兔兔佣兵团徽章】这枚秘银制的小巧徽章上雕刻着一个过分可爱的毛绒兔子,上面的多处磨损表明他的主人并不太爱护这个徽记,徽章的背面蚀刻着[Arcanis]的字样……这个佣兵团的名号或许曾响彻整个大陆,但现在它也随着成员们的消逝沦为历史的尘埃。

*【试作型智能助手·莫特00】漂浮在空中的头骨,没有其他机体那样的标准水晶外壳,他的表面是秘银和少量精金的复合涂层,上面还有诸多加装改造后又被逐一拆除的痕迹,有一种莫名的残旧感。正常AI激活时在两侧眼眶中亮起的蓝色魂火现在只有左边能够断断续续的闪现……它的底部被蚀刻了[Arcanis]的标记,昭示着它身为原型机的身份,只是他好像根本没有什么额外的特殊机能?
****************************************************************************
« 上次编辑: 2019-10-27, 周日 20:21:16 由 Eater »
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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #4 于: 2019-02-24, 周日 23:23:32 »
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剧透 -   :
        姓名:        葛温德林·潘德拉贡

      性别:    男         年龄:   ???

      种族:     厄兰         身份: 谜之女主角X(Seeker),替身使者,太阳领主(巫妖王)

      阵营:    中立邪恶   信仰:   混沌

      身高:    168CM      体重:   42kg

      体形:    中等       肤色:   白

      发色:    金黄        眼睛:   碧蓝

      惯用手:   右手        语言:   通用语

      人物描述:他是自深渊逃离的骑士,誓要打倒所有SABER脸的决战兵器。
               作为(太阳)骑士,堂堂正正地出手偷袭。
               作为暗杀者,鬼鬼祟祟的在人群里开无双。(只要没有活口,就没人知道我入侵了!)  
                虽说谁都没有言明,其本来面目正是SABER脸,也因此带上了狗头人的头套。不知道为什么,带上这个头套之后,胸前的红领巾更加鲜红了。
                完美的变装任谁都能骗过去,他如此认为着,因此对于NETA希望你无论如何都要保持沉默。这也是为了他本人的名誉!
                实际上本身的身份是一万年前,太阳领主神话中被分割封印的命匣之一。带有太阳领主十七分之一的灵魂从深渊中归来。
                逐日者传说中的王,被称为巫妖王。葛温德林是幼名,从成为王的那一天起就被称为巫妖王。
                在那个壮丽如史诗般的时代,手握干坤日月,统治着曾经被称为轻语平原的广大领土,带来了短暂的和平与最后的繁荣。
                虽然史实上是男性,十七个灵魂碎片性别和种族各不相同。       
                逐日者传说的最后是一个时代的终结。癫狂的太阳领主将太阳的力量(核聚变)封入了自己的体内。在无尽烈日的灼烧下,它失去了自己的形体,只剩下被烤至白瓷状的残骸。无尽的光明从太阳领主的体内迸发而出,造成了史无前例的大灾害。轻语平原从此成为了一个历史名词,如今,只剩下一片被称为蛾摩拉的大沙海。其本人也被击败,分割成了十七个部分进行封印。
                作为太阳领主的十七分割之一。尼禄·普雷斯利代表的是决意的残骸。而葛温德林·潘德拉贡则代表深渊之狂猎,不知道为什么,狂猎的目标发生了一点失误,他开始追猎其他的与自己长一样脸蛋的人。

      人物简历:  消瘦的银白色铠甲与天青色永远濡湿而随风飞扬的衣摆,永远的狼骑士,永远的阿尔托利亚脸...

      类型:    中型异怪(神使)

      生命骰数:  3D10+4D6+21(总计53/53)

      先攻权:   2(敏捷2)

      速度:    装备后速度20(板甲20),基本速度30

      AC:    19(敏捷1,天生,装甲8,盾牌)接触11,措手不及18

      攻击:    普通剑击【+15(专攻1力量6基本攻击加值6念刃特性1小体型1)/19-20X2)】
                         念刃投掷(+11/19-20X2/30尺射程)

      伤害:    精神打击(1D8+21力量+1念刃增强+2D8精神打击)
                         普通剑击(1D8+21力量+1念刃增强)
                         念刃投掷(1D8+6力量+1念刃增强)

      种族特性:   
    体型变小1级,感知+2
     魅力-2
     60尺黑视和昏暗视觉
    人类奖励专长
     对电和石化效果免疫。对毒素的豁免上有+4种族奖励
    威吓灵气(Aura of Menace,超自然能力):在战斗或愤怒的神使身边环绕着正义的灵气。任何20尺半径以内的敌对生物必须通过意志豁免来抵抗它的效果。豁免DC因神使类型的不同而变化。豁免失败者在攻击、防御等级和豁免上将受到-2减值,此效果持续24小时或直到他们成功击中了产生此灵气的神使为止。已经成功抵抗或破除此效果的生物在24小时内不会再被同一神使的灵气影响。(DC10+3+5=18)
    反邪恶法环(Magic Circle against Evil,超自然能力):反邪恶法环始终环绕神使(施法者等级等同于神使的HD)。(法环带来的防御上的奖励未计入神使的数据中。)
    传送(Teleport,超自然能力):神使可以任意使用高等传送术(greater teleport),相当于同名法术(施法者等级14),但它只能传送自己和总和不超过50磅的物品。
    巧言(Tongues,超自然能力):所有神使都能够和任何有语言的生物交谈,如同巧言术(tongues)(施法者等级14)。此能力始终处于启动状态。
    世界之子(初始模板,世界唯一,任何生死攸关的鉴定中获得额外+2的环境加值,每天1次,大失败调整为大成功,15000GP)
    幽暗灵能之种(种子,唯一,服用后在灵能职业等级1级时获得3点灵能点,在灵能类职业等级超过6级时获得灵能法术有效等级+1的奖励,在灵能类职业等级超过12级时获得灵能法术难度DC+1的奖励,在灵能类职业等级超过16级时,所有的奖励翻倍,5000GP)
    天生异能:厄兰在一级可以获得2点奖励灵能,这并不能给他显能的能力除非他获得可以显能的职业等级。
    抗力(Su):厄兰可以用灵能能量来提高对于各种攻击的抗力。厄兰可以用一个直觉动作花费一点灵能点得到所有豁免的+4种族加值,这种效果一直持续到她下一次行动。(关于直觉动作的解释请见本书59页) 
    减伤(Su):当厄兰受伤的时候他可以花费灵能点来降低损伤。他可以用一个直觉动作花费灵能点降低伤害,每一点灵能点降低2点伤害。(关于直觉动作的解释请见本书59页) 
    充能(Su):厄兰不需要食物和水就能够维持生存。如果厄兰花费一点灵能点,他就可以24小时不进食不喝水。 
    命格【睚眦】:【中等:每次受到伤害后,下一次针对该目标的近战攻击将获得+3AB和+3伤害】-【进化:进行100次近战攻击】-【高等:在针对在上一回合伤害过自己的目标时,可以消耗HP来增加伤害,比例为1:1】-【进化:进行150次近战攻击】-【命兽:在每次受到伤害时,可以消耗1次借机攻击机会进行一次反击,每天2次直觉动作,针对上轮伤害过自己的目标时可以获得1次最高AB的攻击】,4000GP)
   
      职业特性:
     ①念刃(Mind Blade,Su):利用一个移动动作,魂刃者可以创造一把由其意志抽取的精神能量构成的半固体的念刃。中体型的魂刃者能够创造一把中型念刃,它在使用时视为轻型武器,并能够造成1d6点伤害(重击19-20/×2)。在击破伤害减免时,念刃被视为魔法武器。念刃的攻击掷骰和伤害掷骰获得可叠加的+1增强加值。

    ②武器专攻(念刃)(Weapon Focus:Mind Blade):魂刃者获得武器专攻(念刃)作为奖励专长。

    ③原始天赋(Wild Talent):魂刃者获得“原始天赋”作为奖励专长(该职业技能提供角色创造念刃所需的灵能能力,如果他没有其他的灵能点来源。) 

    ④投掷念刃(Throw Mind Blade,Ex):魂刃者能够投掷其念刃进行远程攻击,投掷念刃的射程单位为30尺。无论击中与否,投掷过的念刃都会消失。三级或以上的魂刃者可以利用投掷念刃进行精神打击(见下),并可以将其他特殊能力(例如念刃蚀魂,见下)作用于该念刃。 

   ⑤精神打击UP(Psychic Strike,Su):魂刃者可以以一个移动动作在其念刃上灌注破坏性的精神能量。这个效果能对其下一次成功的近身(或远程,如果他使用投掷念刃能力)命中的有心智的{nonmindless}活物造成额外的2d8点伤害。免疫心智效果的生物也免疫精神打击。(不同于游荡者的偷袭,精神打击并非精确性打击并因此可以影响到免疫重击或30尺之外的生物,如果他们是有心智且不免疫影响心智效果的活物。) 
     使用本能力后,念刃会造成一次这种额外伤害,但是魂刃者可以利用下一个移动动作再次为其念刃灌注精神能量。 
     一旦魂刃者的念刃准备了精神打击,它将储存能量直到被使用为止。即使魂刃者放弃念刃(或因为其他原因导致消失,例如投掷且失手),则在魂刃者下次创造它时仍然储有精神能量。 

  ⑥飞雷神之术(SP/SP):你获得本职业核心能力飞雷神之术的核心运作方式。一整个飞雷神由多个步骤构成。
    1-飞雷神术式标记:以一个标准动作的近战接触攻击,(引发借机攻击,被命中过专注,视为1环法术)你可以在指定物品或生物上铭刻飞雷神术式。
当你使用生存技能追踪飞雷神术式铭刻目标时,你无视自然状况与足记,获得+10加值,若结果大于10+目标HD(若为物品,且目标被持有,以持有人过鉴定,未被持有,DC10),你获得目标简单的,距离,状态和方向资料。
飞雷神术式标记每天可以使用3+你的建御雷神等级+你的施法主属性调整调整次,你可以额外消耗一点灵能点代替一次使用次数,飞雷神术式存在你的建御雷神等级的天数,最大存在数量不能大于你的每天可用次数的三倍。
飞雷神术式标记视为结界,不能被解除魔法所解除,但是可以被破除结界、有限祈愿术、神迹术、移除诅咒、或祈愿术所移除(视为诅咒物品DC25)。当飞雷神术式标记处于你的60+建御雷神等级X10尺以内,你可以用一个移动动作消解某个指定的飞雷神术式标记。
    2-飞雷神-闪光:
使用飞雷神被视为一个移动动作。你可以传送至400+40/显能者等级尺的飞雷神术式标记周围10尺(使用此能力不需要视觉线,但是除非你提前指定方向,否则出现位置将随机)。你可以携带不超过你最大负重的物品。
若你将飞雷神的使用动作延长至标准,则不消耗每天使用次数。
若目标距离与你相差不超过60尺,此能力不消耗每天使用次数。
若你额外消耗一次使用次数或支付三点灵能点,你得传送效果将带有极强的冲击波,你不会被借机攻击,且消失处与传送目的地20尺的敌人目眩你的建御雷神等级/轮,进行力量鉴定(DC10+你的你的建御雷神等级+你的显能者等级)否则被吹倒并翻滚1d4 x 10尺,每10尺受到1d4点非致命伤害。飞行中处于被吹动状态的生物会被吹后2d6 x 10尺并受到2d6点非致命伤害(大体型在对抗上获得+4,超大+8以此类推,每比两条腿多两条腿获得+2,最多+4)。
若你额外消耗两次使用次数或支付六点灵能点,你可以用迅捷动作施展本能力,此效果不能与其他调整飞雷神施展所需动作的效果共存。
若你额外消耗两次使用次数或支付六点灵能点,你可以用移动动作施展本能力,此效果不能与其他调整飞雷神施展所需动作的效果共存。
你每天可以使用此能力3+你的建御雷神等级+你的施法主属性调整次(10次),你可以消耗3点灵能点代替一次使用次数额外使用此能力。

⑦飞雷神斩(EX):当你可以将飞雷神代替冲锋所需的移动(这种情况下你将不能移动且不会引发借机攻击),你可以将冲锋所需的近战攻击替换成一次近战接触法术(不会引发借机攻击)。

⑧二之段(EX)你的每轮第一个飞雷神无论消耗了什么动作都将返还一个次级动作(整轮-标动-移动-直觉),最少返还一个直觉动作。

⑨即时物化:能够以一个自由动作而非移动动作来创造念刃。不过,他每回合进行一次创造念刃的尝试(例如,如果他在反灵能力场内创造念刃并必须经过意志豁免)。 


⑩念刃塑形:第五级起,魂刃者获得改变念刃形状的能力。他能够以一个全回合动作令其念刃模仿一把长剑(中型长剑伤害1d8,单手武器)或重剑(中型重剑伤害1d10,但必须双手持用,除非使用者有专长“擅长异种武器:重剑”)。如果魂刃者塑造重剑形念刃并用双手持用,其伤害将获得1.5倍的力量加值,如同使用一般的双手武器。

十一-念动之速(Speed of Thought):第六级时,魂刃者获得念动之速作为奖励专长。 
   

      豁免:    强韧4(2职业2属性),反射8(6职业2属性),意志9(6职业3属性)

      属性:    力量18+4,敏捷14,体质16,智力13,感知20,魅力10

      等级:    魂刃者3/建御雷神3

      技能:    自我催眠*(感知)、攀爬(力量)、专注*(体质)10、手艺(智力)、躲藏(敏捷)、跳跃(力量)10、知识(灵能)*(智力)10、聆听(感知)10、潜行(敏捷)、侦察(感知)10和滚翻(敏捷),辨识灵能,平衡10

      (每级获得技能点为4+智力调整值+人类继承,技能点为60)

      专长:   1级+人类特性+3级+职业赠与X2+6级
           ①猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值.
           ②强化厄兰减伤:以一个直觉动作,你可以每花费1点灵能点降低4点伤害。
           ③ 猛劈:标动动作进行的单次攻击额外增加2倍力量调整,假如可以用标动进行多次攻击,则额外提升1倍力量调整。
           ④武器专攻(念刃)(Weapon Focus:Mind Blade):魂刃者获得武器专攻(念刃)作为奖励专长。
           ⑤原始天赋(Wild Talent):魂刃者获得“原始天赋”作为奖励专长(该职业技能提供角色创造念刃所需的灵能能力,如果他没有其他的灵能点来源。) 
           ⑥念动的速:当你处于“灵能集中”状态并且未身着重甲时,你在速度上获得10英尺洞察加值。
           ⑦飞虹【飞雯焕日】:你的飞雷神不再是传送,而是将你转化成一道射线。你必须使用经此修改的飞雷神。你每次最少移动80-你的建御雷神等级X10尺,你每次使用此能力需要至少10尺距离的加速才能进入射线状态(只有这时间会被借机攻击。)你可以选择飞雷神范围内的任意满足条件的方格作为目标。你的行动路线必须是直线,若途中有任何中型或中型以上的等效障碍物(包括队友和敌人),对它造成等于你显能者等级D6(8D6)的元素伤害(SP/元素伤害效果见下表),通过一个DC为10+建御雷神等级+你的施法主属性调整(10+4+5=19)的反射鉴定可以将本伤害减半,且不再阻挡你。移动速度低于你的建御雷神等级X30FT的敌人不会因为反射闪避与精通反射闪避或等效能力获得任何减伤。
附表-元素伤害变动
①寒冷:此类型的每伤害骰+1伤害。减少伤害的豁免检定采用强韧,而非反射,未通过强韧鉴定的敌人受到同等伤害的淤伤(冻得)。
②电击:展现此种类型的能量可使豁免DC增加你的建御雷神等级,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定增加你的建御雷神等级。你的敌人不能通过反射闪避,精通反射闪避和等效能力。
③火焰:此类型的每伤害骰+1伤害,反射失败的生物会被点燃,受到每轮你的建御雷神等级的火焰伤害,直到他在地上通过一个全回合动作打滚或者找点水之类的玩意灭火。被点燃的敌人做任何需要集中注意力的动作都将要过专注鉴定。
④音波:此类型的能量飞弹每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。你不再会被阻挡,可以自由的穿越障碍物,也不再能冲撞敌人。
若目标成功的将你阻挡,视为你对其造成一次不会引发借机攻击的冲撞,你每两个建御雷神等级视为你的体型增大一级,你获得你的显能者等级取代BAB调整作为冲撞的加成,你获得你的施法主属性调整代替力量作为冲撞的加成。你必须跟随目标移动,且在达到冲撞最大距离之前不能停下。
若你因为冲撞判定后的移动推动敌人撞击到了物品,对你所推动的敌人造成等于物品硬度的伤害,然后对物品造成显能者等级D6的元素伤害(特殊补正照旧)。若物品被摧毁,继续移动。若撞击到了生物,其等同试图阻挡飞虹。
若你的被物品阻拦,对物品造成如上所述的伤害,若物品被破坏,你继续移动,若未被破坏,对你造成等于物品硬度的伤害。
你的冲锋中能对,也只能对沿途触及范围内的敌人各做一次近战攻击或各释放一个近战接触法术。
若你拥有飞虹,你的飞雷神不在因为距离而免费。
若你拥有飞虹,你不能使用引雷。
若你使用飞虹,你不能擒抱,绊摔敌人。
           
      显能力:  灵能点-39(15职业,3灵能之种,17属性,2种族,2职业)
   
      携带物品: 

    ①精致全身甲:1650

    ②精致巨剑:350

    ③杂物附录: 地图(1/0.5)粉笔X10(0.1),扁瓶(不计/0.5),墨水+笔(8.1),小镜(10/0.5),羊皮纸X20(4),封蜡(1),玺戒(5),缝衣针(0.5),礼服(30/6),法术材料包(5/2)(总计28.1)

    ④雄鹿(轻型马)
 
    ⑤寇德的岩石竞技场门票X5(500GP,进入后开启一对一的竞技场对决,胜利进入下一轮,失败退出竞技场,连胜10场,每次胜场都会有不同的奖励,战斗中死亡不会导致人物死亡。)

    ⑥红色绞链(这是一条血红的武器链,弥漫着血腥的气味,本奇物可以作为武器链,防止武器脱手,每当成功击中一个敌人,为持有者恢复1HP,重击则恢复3点,1000GP)

    ⑦奇物合成器(消耗品,将2个+2属性奇物合成为1个+4属性奇物,4000GP/已用)

    ⑧4力:合成

    ⑨购买专长熟练的显能者。

    余钱4234.9

  打钱所得:熊胆、熊肉、熊皮和兽骨
   

    继承1: 老旧的军功章(传家宝,初始【获得经验+3%】——1觉【达到3级】——+1【获得经验+5%】——2觉【达到5级】——+2【获得经验+7%】——觉醒【达到7级】——完全觉醒【当持有者等级低于10时,获得经验+10%;否则获得经验+5%】,3000GP)

    继承2:米凯尔的黑埚(奇物,每天2次,标动接触解除任意负面状态并给与一次CL11的医疗术效果,在反魔法区域中也能照常使用,5500GP)

   SP1:基因遗传(服务,下期团的第一个人物获得本期团人物的一样种族特性,20000GP)
     基因延伸(天使)(服务,下期团的第一个人物获得一个额外的亚种种族类型,10000GP)

   SP2:古冢遗刻(下期团初始特性,1级和种族专长可以选择任意拓展中的一个满足前提条件的专长
     钟秀过人(下期团初始特性,在使用骰属性开卡时,全属性+1,额外1次重来机会,5000GP)
     家传宝物(下期团初始特性,获得一件本期团人物的8000GP以下的装备作为初始道具,5000GP)

   SP3:三塔支援-4000大力,坑团补偿-4000大力,合成4力

造型,大概是这样吧
« 上次编辑: 2020-06-21, 周日 22:19:11 由 爱战 »
混沌鸿蒙未判,无年无月无时,但凭消息报君知,便是人间冬至。

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #5 于: 2019-02-26, 周二 23:10:09 »
剧透 -   :
速查:
生命骰:    8D2+42+9(64+15+14HP)
先攻权:    +10
速度:     45尺 
防御等级:   30(敏捷+1 高等辉耀护甲+8 龙肤+5 冰封装甲+6),接触17,措手不及23,对远程+6
基本攻击/擒抱:+3/+3
攻击:     +1警戒黑木匕首+4挥砍或穿刺(1D4+1/20X2)
        投掷筒+4远程360尺(绊足包1D6/20X2)
技能:     专注+13,法术辨识+26,神秘知识,24,自然知识+19,位面知识+19,手艺(炼金)+23,手艺(屠宰 烹饪 采集 采药)+21
特殊攻击:   
特性:     MP(20)
豁免:     强韧+15,反射+5,意志+10
属性:     力量12,敏捷12,体质18,智力36,感知12,魅力12
装备:     
能力:     
法术效果:   天翔之心 坚地之心 激流之心 高等辉耀护甲 反抗术 龙肤术 冰封装甲 维持气泡 虚假生命 白骨护盾 视觉连接 毕格比援助之手
=======================================
姓名:   贝希摩斯·N·欧侞达
年龄:   ??岁       体形:    中型
性别:   男         体重:    67kg
种族:   新人类(龙)    身高:    188cm
出身:   哈蒙代尔      肤色:    褐色
阵营:   混乱中立      发色:    白色
信仰:             瞳色:    紫色
惯用手:  右手        基本速度:  30尺
天赋职业:           语言:通用语 龙语
=======================================
总等级  8        
经验值  29840XP   升级要求 28000XP   兼职罚值 0%
升级历程:5专攻专精预言法师+3奥术师
禁止学派:附魔系 幻术系

擅长武器与防具:巡林客擅长所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔盾除外)

属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量   12     10    +1   -    -    -    +2(后勤)
敏捷   12     10    +1   -    -    -    +2(后勤)
体质   18     16    +4   -    -    -    +2(后勤)
智力   36     18    +13  +2   +4   +3   +3+2+2+2(年龄+看书+后勤+食物)
感知   12     09    +1   -    -    -    +3(年龄)
魅力   12     09    +1   -    -    -    +3(年龄)
=======================================
负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     33磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载     66磅以下  上限3   -3   上限*4
 重载    100磅以下  上限1   -6   上限*3
搬离地面   200磅
推/拉    500磅
=======================================
豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 
强韧  15= 2+ 4+ 4+ 2+ 3+              
反射  05= 2+ 1+  + 2+  +   
意志  10= 7+ 1+  + 2+  +    
=======================================
专长和能力

专长:(等级专长3+新人类额外专长1+遗刻1+购买3+缺陷1)
LV1:商业背景(遗刻)死灵专攻 咒法专攻
LV3:变化专攻
LV5:法术娴熟 预言专攻
LV6:额外战利品 离奇先见(任意)法术分化(强化)

职业: 
LV6:法术还原
LV7:奥术允吸
LV8:奥术塑形

特性能力:
基因优化-魅力
基因强化-智力
基因植入-即兴创作(2/2)
基因延伸-龙
基因遗传-杂货商人
神锋敛彩-5%额外经验
天人造化-气池(5/5)
升龙饺子-化龙(3/3)
强化专长-法术分化
=======================================
法术列表:
法术位 基本 奖励 专精   DC 
LV0 04+00+03-1 23 
LV1 04+03+04-1 24 
LV2 03+02+03-1 25 
LV3 03+02+03-1 26 
LV4 02+02+03-1 27 
在使用变化/死灵/咒法/预言时候DC+1

上古知识祝福书
LV0 全部
    DIY 预兆之眼 灼烧伤口

LV1 全部
    DIY 能量武器 能量飞弹 血创术 风刃术 肠绞术 白骨飞弹
    
LV2 全部
    DIY 迅捷冲锋 冲击气流 维持气泡 次级钢球术 秘法口袋 评估者的镜片 反胃术 白骨护盾 骸骨之拳
 
LV3 全部
    DIY 岩石束缚 冰封装甲 急冻光束 火焰领主之握 粉碎水压 战时意识 力场带 光辉甲胄 风锁术 风暴铠甲 空气炮 咒文复仇 坚韧符文 肠缚术 白骨装甲

LV4 全部 
    DIY 痛苦平分 飘雪 极度干燥 冷冻之风 大晴天 烈焰溅射 高温灰烬 飞弹风暴 云龙术 血之诅咒 镀肤装甲 力场护甲 窒息术 狂风护壁 天羽羽斩 钢球术 紧急力场护罩 尸爆术 利骨飞矛

LV5 
    DIY 急速冷却 咆哮火龙弹 暗影面纱 箭矢风暴 碎骨之军 硫磺石风暴 五感剥夺 大龙卷   隐形船员 黑斑 时光闪回 骨牢术

LV6 
    DIY 极光束 能量触发术 魔法荆棘盾 风暴锁链 钢铁内脏 亡者之墙

LV7 
    DIY 飞头术 高等飞弹风暴 窒息深黯 扭曲天命 时间回朔 强大气压 粒子形态 心脏攥取 骨巨人之力

LV8
    DIY 削弱射线 闇爆 天人永衰 暴乱气流 免疫崩溃 白骨森林

已准备的法术
LV0(6)抛射物品 抛射物品 抛射物品 侦测魔法(预言)侦测魔法(预言)预兆之眼(预言)
LV1(10)*毕格比援助之手 王车易位 紧崩神经 衰弱射线 站立术 焚血狂暴(分化)石拳术(分化)护盾术(分化)油腻术(专注熏香)大师之触(预言)大师之触(预言)大师之触(预言)
LV2(7)*天翔之心 *虚假生命 *白骨护盾 次级迅捷爆发 *维持气泡(分化)闪光尘(分化)蛛网术(分化)*视觉连接(预言)预观幸运(预言)法术分化(预言)
LV3(7)*反抗术 *激流之心 小屋术 列阵(分化)活化武器(分化)定心曲(分化)颌骨群攻(分化)*冰封装甲(分化)*龙肤术(分化)施法者的诅咒(预言)灾祸术(预言)法术分化(预言)
LV4(6)*坚地之心 *高等辉耀护甲 化解抗力(预言) 法术分化(预言)法术分化(预言)
=======================================
技能:
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
合计:(2+8)X4+10+10+10+10+10+10+11=100
 
 
          合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象     
~~~~~~~力量(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~敏捷(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~体质(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

专注     本职 15=11+  +  +     11   

~~~~~~~智力(+13)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

辨识法术   本职 31=11+  + 2  不可  11   +5(上古知识卷轴)
神秘知识   本职 29=11+  +    不可  11   +5(上古知识卷轴)
位面知识   本职 24=11+  +    不可  11
自然知识   本职 24=11+  +    不可  11
宗教知识   本职 14=01+  +    不可  01
工艺(炼金) 本职 30=11+  +  + 不可  11   +6(精致炼金+援助之手)
工艺(屠宰) 本职 28=11+  +  +     11   +4(精致工艺+援助之手)
工艺(烹饪) 本职 28=11+  +  +     11   +4(精致工艺+援助之手)
工艺(采集) 本职 28=11+  +  +     11   +4(精致工艺+援助之手)
工艺(采药) 本职 28=11+  +  +     11   +4(精致工艺+援助之手)

~~~~~~~感知(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~魅力(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
=======================================
物品:          价格(GP)       重量(磅)  
——————————————————————————————
装备:

头部 +4智力头环  8000金币          -
面部 -           -           -
躯干 旅行者服装      0金币          0磅
颈部 -           -           -
背部 传家红绸斗篷      -           -
身体 -           -           -
腰部 传家腰带        -           -
腕部 传家白金手镯      -           -
手部 多指手套    8000金币          -
戒指 多兰的蓝宝石戒指    -           -
戒指 传家钻石戒指      -           -
戒指 警觉指环    8000金币          -
戒指 魂之挽歌    9500金币          -
足部 传家草鞋        -           -
武器 +1警戒黒木匕首2448金币          3磅
武器 投掷筒        1金币         15磅
   \绊足包(3/3)
武器 -           -           -
武器 -           -           -
黑色披风       1000金币
特质骑甲
精致军用载具      210金币         40磅
——————————————————————————————
随身物品:        价格(GP)       重量(磅)
猪猪储蓄罐      1000金币
必然骰子(2/2)     0金币
倒霉骰子(2/2)     0金币
专注熏香        250金币
祝福书        9375金币
上古知识卷册     5500金币
传家军功章
传家白金圣徽
传家花冠
传家玉扳指
传家钢铁拳套
——————————————————————————————
力量高的伙伴~233
炼金用具        500金币         40磅
精致工艺工具       55金币          5磅
精致聆听工具       75金币          1磅
精致训练动物工具    125金币         15磅
木桶            2金币         30磅
帐篷           10金币         20磅
大型毛毯          1金币          6磅
麻绳(50尺)       1金币         10磅
口粮(6/10)      5金币(消耗)      6磅
绊足包(3/3)    150金币(消耗)     12磅
寇德的岩石竞技场门票X4  0金币(消耗)
乐弗琳的欢愉庭院门票X4  0金币(消耗)
罗丝的恐惧庭院门票X2   0金币(消耗)
万灵药        4750金币(消耗)
诗经+炼金术大全   6000金币(拼多多)
至阴菩萨欢喜秘录   7600金币
唱歌水晶
第三脐带
完美红宝石
完美绿宝石X2
完美红水晶
——————————————————————————————
消耗/卖掉
四海镇魂包     14000金币(消耗)
万智旅团VIP    3000金币(消耗)
万法大全       2000金币(拼多多+消耗)
食蛛兽        3000金币
施法训练       4000金币(消耗)
任意专长       4000金币(消耗)
战力专长       2000金币(消耗)
专长强化       1500金币(消耗)
缺陷HD降低     1000金币(消耗)
法师羁绊       1900金币(消耗)
重型战马        400金币
大型马甲         40金币         30磅
赤原猎犬        150金币
载货用具         15金币         20磅
犬用皮甲         20金币         15磅
无面巨人CR7
无面巨人CR7
婴儿天使CR12
海藻CR11
鲸鱼CR11
灵魂能量(833)
——————————————————————————————
董                        22/100  
                          (轻载)

总资金:112687=2700+300+500+500+1000+157+1000+3000+507+7282+8888+1700+500+2057+6000+985+5000+8888+1703+1000+1000+2500+5000+4100+433+1800+5000+5000+1000+20825+1000+5000+6362
购物:       71278金币0银币0铜币
消耗性费用:    38305金币0银币0铜币
剩余资金:      3104金币0银币0铜币
=======================================
人物背景:
 四肢无力,大脑昏沉,贝希摩斯意识苏醒地第一时间,就下意识地感受分辨着周围地环境,嘈杂、混乱以及扑面而来的灼热触感,就如同地狱里的灵魂咆哮。
 作为老牌冒险者的他,立刻强迫自己睁开了双眼,警醒周围的一切。而入眼地,是一片残垣断壁的场景,这破败的景象....熟悉而又陌生。
 数十年来从未孤身一人的贝希摩斯,右手自然而然地摸向自己后腰,那里有装着各种奇物的次元袋。
 “嗯?”贝希摩斯眉头一拧,后腰空空荡荡,甚至连战斗腰带都不在了,贝希摩斯眼中闪过一丝慌乱。
 贝希摩斯愣愣转头看向那些残破的建筑,一道埋藏在脑海深处的记忆猛然跃出,与眼前的现实慢慢重合。
 “这是……哈蒙代尔?”
 贝希摩斯努力将双手伸出,一双人类的手进入了他的视线,上面没有鳞片,也没有各种训陌生地不像自己的手。
 这是我的手吗?
 贝希摩斯恍然,这是重生了吧!
 但是为什么?
 看着这破败的景象,贝希摩斯的理智告诉他,这里应该很久没人来过了。记忆中哈蒙代尔的样子已经模糊,而现在仍旧清晰不起来。
 贝希摩斯搜刮脑海中的零星记忆,回忆起,曾经的冒险,还有自己的财富与那些贪婪的小人,和被窥视他财富的小人的陷害,最终被吊死在行邢台上的自己。
 重生、以及相伴多年的伙伴,阿卡尼斯和尼禄他们……一时间,饶是心理素质十分过硬的贝希摩斯,也是思绪繁杂,茫然无措。
 等等!龙之力!
 贝希摩斯闭上双眼,默默感知着身体中的一切,一股澎湃的生命能量被悄然调动,贝希摩斯双眼瞬间变为竖瞳,但又很快恢复正常。
 “呼”贝希摩斯微微松了口气,龙之力还在,甚至连强度都和重生前一模一样。
 等等,一模一样?
 既然是重生,为什么龙之力会没有丝毫变化!半响,找不到任何缘由的贝希摩斯只能将疑惑保留在心中,暂且放下。
 从这里的环境来推断,距离自己死亡的时间已经过了很久了,贝希摩斯慢慢习惯崭新的身体。从龙之力中,贝希摩斯清晰地感知到了一股熟悉的蔑视情绪,随后渐渐趋于平静。可惜,残留的能量极其微弱,片刻间就已经感受不到了。
  “我回来了.....”握紧双手,行走在哈蒙代尔的遗址上,忆往昔。回忆如当初一般的清晰。那尘土飞扬,惊心动魄的冒险,所有曾有过的美好,早已在记忆中渐行渐远,不知道此行等待自己的会是什么-----复仇吗?只知道一路的向北。脑海在回忆曾经的那片土地,那里有过自己演绎过的奇迹,有自己创造过的辉煌....
 带着迷茫的心情,迈着沉重的步伐向菲尔翠走去.....
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« 上次编辑: 2020-10-18, 周日 20:01:36 由 Zero Line »

离线 Yuker

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #6 于: 2019-03-12, 周二 00:18:41 »
人物形象:
剧透 -   :
姓名:   亚历山大·霜锤
身份:   三塔联盟的委培生,“富有教育家”男爵列夫·霜锤的养子,节云村及附近大片土地(矮人遗迹)的顺位2号继承人
外貌:  一头黑色的短发,左瞳碧绿,右瞳宝石蓝,异色的双瞳代表了血统的稀有。身穿三塔联盟的学徒法袍,脖子上挂着带博卡布徽记的残破的白金圣徽,胸口别着一个小小的优秀毕业生纪念章。
种族:   新人类     
性别:   男     
年龄:   21
身高:   178     
体重:   130     
体型:   中         
阵营:   中立善良     
惯用手:右手
信仰:   博卡布     
速度:   30     
人物背景:
剧透 -   :
涅尔瓦不辞而别的九年后,一颗七彩的火流星划过了举行仲夏节的节云村的天空,砸开了邪教徒企图进行血祭的祭坛阻止了仪式的完成,而正在带队剿灭邪教徒的列夫得以见证了这个作为祭品男婴犹如神迹般的幸存经历。“这是个幸运的孩子,他会成为我的养子,他的幸运也会守护我们的领地和领民!”

于是,这个男婴有了亚历山大作为名字,而他的天赋也如他的异色双瞳一样令人瞩目,在进入三塔联盟转为贵族子弟开办的委培生班后,他奥术与神术上的天赋都得以充分施展。到底是专心走法师之路还是牧师之路?,导师告诫他“平庸者按部就班,追求卓越才是法师的选择。”
而养父喝高了的老友八叶揉了揉他的脑袋:“小孩子才做选择题,当然是我全都要!”

人物属性
剧透 -   :
****************************************************************************
姓名:亚历山大·霜锤
种族:新人类
阵营:绝对中立
信仰:博卡布
体型:中型
性别:男
语言:通用语,精灵语,矮人语,龙语,兽人语
职业:法师3(咒法专精,禁附魔、死灵)/牧师3(领域:魔法、规划)/秘术师1
****************************************************************************
骰点属性:13 13 16 16 16 16
力量 12 +1(基础13-2种族 +1钟秀过人)
敏捷 14  +2(+1钟秀过人)
体质 17  +3(+1钟秀过人)
智力 21  +5(基础16+2种族+2升级 +1钟秀过人)
感知 17  +3(+1钟秀过人)
魅力 17  +3(+1钟秀过人)
****************************************************************************
生命值 4+2D4+3D8+2D4+24=52HP
防御等级 12(10+2敏捷)   接触12   措手不及10
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值:+4(+1法师+2牧师+1秘术师)
强韧豁免:+ 9(+1法师+3牧师+0秘术师+3体质+2装备)
反射豁免:+ 6(+1法师+1牧师+0秘术师+2敏捷+2装备)
意志豁免:+14(+3法师+3牧师+3秘术师+3感知+2装备)
****************************************************************************
·速查:
远程   +6轻弩,1d8,          19–20/x2,射程80尺
近战   +5木棍,1d6/1d6,         20/x2
****************************************************************************
特殊:
·基因遗传:获取一项遗传特性(选择密语侏儒的类法术能力:类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)。魅力10或以上的密语侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值+法术等级(然则3个都是0呀)。)
·基因延伸:获得额外的亚种种族类型及能力
·神锋敛彩:经验获取+5%
·古冢遗刻:1级和种族专长可以选择任意扩展的专长
·青梅竹马:获得一个与自己保持正负4ECL的青梅竹马,可以选择带上冒险或者留在城镇中提供后勤服务
·钟秀过人:在使用骰属性开卡时,全属性+1,额外1次重来机会,5000GP)
·家传宝物:获得一件本期团人物的8000GP以下的装备作为初始道具——治愈者勋章(勋章奇物,在使用治疗法术时,会对目标周围的友军造成25%数值的溅射治疗,8000GP)
·小跳10尺,4次/天
****************************************************************************
专长:
(人物等级1)学院派法师:初始法术6+Int,每次升级+4已知,神秘知识+2专长
(种族奖励)命格·囚牛:【初始:在对友军进行治疗或者给与强化效果或者进行复原时效果额外+1】
-【进化:进行50次治疗/强化/复原】-【中等:效果额外+1,对目标周围10尺范围造成20%的溅射效果】
-【进化:进行100次治疗/强化/复原】-【高等:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%】
-【进化:进行150次治疗/强化/复原】-【命兽:效果额外+1,溅射范围+5尺,溅射效果+20%,每天2次直觉动作下一次治疗将获得额外40%的溅射效果】
(基因遗传)异界来客:生物类型变为本地异界生物,获得60Ft黑视,交涉+2
(法师1级)抄写卷轴
(计划领域)法术延时
(人物等级3)知识虔诚:——知识自然作为本职技能,对应生物类别进行知识检定,+攻击和伤害,检定结果>=15则+1,16-25则+2,26-30则+3,31-35则+4,>=36则+5
(人物等级6)熟练施法者(法师)


****************************************************************************
种族特性:
【新人类】:
·属性调整:任意+2,任意-2(选择Int+2  Str-2)
·中体型  黑暗视觉60尺
·额外专长x1  侦查&聆听+2种族
 *额外专长x1(基因遗传)

【本地异界生物】
60Ft黑视,能够正常被复生/转生/复生

【天使亚种】:
·酸液、寒冷、石化免疫    火焰闪电ER10
·毒素豁免+4种族
·防护灵气(Su):20Ft内全员对抗来自邪恶生物的效应时AC+4偏斜、豁免+4抗力。同时附加[反邪恶法阵]和[次级法术无效结界]效果,CL=HD
·巧言(Su):[巧言术]长时生效,CL=HD
****************************************************************************
法术:
来源奥术,关键属性Int,基础DC=10+5Int=15+环位。
施法者等级=HD
·每日法术【4/4+1/3+1】
    0:酸液飞溅、寒冷射线、法师之手、舞光术
    1:魔法飞弹、法师护甲、人类变巨*2、油腻术(咒法专精)
    2:炽焰法球、次等迅捷爆发、蛛网术、蛛网术(咒法专精)
    3:激流之心、加速术、闪电术、任意门(咒法专精)   

·已知法术
    0:非附魔/死灵的全部
    1(10+4):法师护甲、护盾术、克敌机先、魔法飞弹、次级音波球、七彩喷射、导向射击、油腻术、人类变巨、羽落术、石拳术、大师之触、克鲁古尔火焰箭、 隐雾术 、
    2(4+4):蛛网术、闪光尘、隐形术、魔绳术、天翔之心、寻索射线、次等迅捷爆发、炽焰法球
    3(4)    :激流之心、加速术、闪电束、任意门

来源神术,关键属性Wis,基础DC=10+3Wis=13+环位。
施法者等级=HD-3
·每日法术【5/4+1/3+1/2+1】
    0:造水术、侦测毒素、侦测魔法*2、阅读魔法
    1:祝福术、虔诚护盾、魔化武器、魔法灵光(魔法)
    2:预观幸运、福祸与共blade-brother、野性之力、鉴定术(魔法)
    3:逆转天运、水中呼吸、(锐耳术/鹰眼术 )

**************************************************************
技能点:6*(4+2)+7*5=71
体质:
    +8专注=5+3
    +10医疗=5+3+2愈合腰带
智力:
    +16知识神秘=7+5+2专长+2精致品工具
    +13知识宗教、贵族与皇室、历史=6+5+2精致品工具
    +12知识 位面、自然=5+5+2精致品工具
    +9地下城=2+5+2精致品工具
    +8建筑与工程、地理、地方(威瑟斯庞)、科学、=1+5+2精致品工具
    +10法术辨识=5+5
    +17手艺(采集)=10+5+2精致品工具
魅力:
    +14交涉=5+3+2种族+2贵族知识+2精致品工具
**************************************************************
装备

武器:
——轻弩,35g,4磅
——弩矢10只装,1g,1磅
——木棍,0g,4磅
——铁手套 ,1g,1磅
盾牌:
头部:
面部:
颈部:
——传家宝·残破的白金圣徽
肩部:
身体:
躯干:+2抗力背心
护腕:纠缠护腕2000g
手套:
戒指:
节云村纹章玺戒5g
戒指:
腰带:
——愈合腰带750gp
鞋子:
圣徽:
其他:
——卷轴
1环(4张)25——pfe、隐雾、通晓语言*2
2环(3张)150——粉碎音波、识破隐形、敲击术


——次级回春魔杖750g
——传家宝·老旧的军功章
——无尽粮食包350gp
——治愈者勋章(勋章奇物,在使用治疗法术时,会对目标周围的友军造成25%数值的溅射治疗,8000GP)
——精致品工具13种(全知识11种、采集、交涉)650g

腰包,1g,1/2磅
——法术材料包,5g,2磅
——墨水,1盎司小瓶装(Ink) 8 g
——墨水笔*2,2 银币
——地图或卷轴匣,1g, 1/2磅
————纸5张,2g
————羊皮纸9张,1.8g
——————19金币——3磅————
背包,2 金币,2磅
——法术书,15g,3磅
——医药箱,50g,1磅
——————67金币——6磅————

·负重:武器弹药10+腰包内3+背包内6=19磅  【轻载】38/76/115
****************************************************************************
·钱包:初始2700gp-36gp武器-1弹药-750愈合腰带-750次级回春魔杖-550卷轴-350粮食包-86杂物=177gp

*【命运之手佣兵团徽章】经过三十多年的发展,命运之手佣兵团在保境安民和护送人员探险行商方面,在威瑟斯庞地区附近都积攒下了不小的口碑。想碰碰运气见见世面的斯拉夫人和中立种族,通常也会选择这个佣兵团,因为终身名誉团长——节云男爵——列夫·霜锤一方面发迹于冷山镇,且与霜锤斯拉夫氏族关系密切,以“团结就是力量”作为座右铭的佣兵团对于外来者可以说相当友善,另一方面列夫在救助孤儿,投资基础教育和职业教育方面相当开明,很多底层阶级和边缘族群出身的佣兵、工匠、商贩都受惠于他一直大力贯彻的“知识改变命运”理念。

*【节云村纹章玺戒】银指环的侧面有花体的单词“heritage”,可以作为身份的象征。5g

*【残破的白金圣徽】(传家宝项链,初始【增加驱散次数1次】
——1觉【释放15次神术】——+1【增加驱散次数2次】
——2觉【释放30次神术】——2觉【增加驱散次数3次】
——觉醒【释放神术50次】——完全觉醒【当持有者HD低于10时,获得额外驱散专长】,3000GP

*【老旧的军功章】(传家宝,初始【获得经验+3%】
——1觉【达到3级】——+1【获得经验+5%】
——2觉【达到5级】——+2【获得经验+7%】
——觉醒【达到7级】——完全觉醒【当持有者等级低于10时,获得经验+10%;否则获得经验+5%】,3000GP
« 上次编辑: 2020-07-19, 周日 22:42:43 由 Yuker »
[19:42] <天生云> 去吧去吧
[19:42] * 已退出: DiceBot  (Connection reset by peer)

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #7 于: 2019-06-23, 周日 21:04:10 »

并不是每个人都有值得一谈的故事。
在古拉顿的家乡附近有一群暂时歇脚的德玛教团。
他们向村民们宣讲教义,还发放食物当作奖品,也会雇佣村民们作为帮工。
古拉顿便是其中之一。他听着牧师们诵读教典,祈祷神力,某一天有样学样地模仿了一次,圣光便浮现在他的指尖。
于是他也拿起了巨剑,加入了教团。
至于为什么要参加冒险?
赚钱啊!维持正义的开销很昂贵的啊。
****************************************************************************
姓名:古拉顿
种族:牛头人
阵营:中立善良
信仰:爱与正义之神德玛
体型:大型
性别:男
语言:通用语
职业:牧师6
****************************************************************************
购点属性:14,12,15,10,14,14
种族调整:18,10,15,8,16,14
升4级加体质:18,12,16,8,16,14
力量 18  +4
敏捷 12  +1
体质 16  +2
智力 08  -1
感知 16  +3
魅力 14  +2
****************************************************************************
生命值 7D8+21+7=63HP
防御等级 20(10+9全身甲+2小圆盾+0敏捷-1体型)   接触10    措手不及19
先攻调整 +0(+0敏捷)
基本攻击加值:+5()
强韧豁免:+9(5+0+2体质+2抗力)
反射豁免:+5(2+0+1敏捷+2抗力)
意志豁免:+10(5+0+3感知+2抗力)
****************************************************************************
·速查:
+5+4+1+1=+11
巨木棒(超大型状态下)3D8+11
****************************************************************************
特殊:
领域:战争,力量。驱散亡灵5次
****************************************************************************
专长:
(DIY能力)沉着暴怒
(人物等级1)猛力攻击
(战争领域)巨剑擅长,巨剑专攻
(人物等级3)法术延时
(人物等级6)法术恒效
****************************************************************************
种族特性:
【哈舒鲁牛头人】:
大体型
力量+4,感知+2,敏捷-2,智力-2
地面速度30英尺
黑暗视觉60英尺
驯兽专家(Ex):哈舒鲁牛头人将驯养动物视为本职,同时检定+2.
种植专家(Ex):哈舒鲁牛头人在与植物有关的专业和手艺上获得+2加值。
强壮身躯(Ex):哈舒鲁牛头人每HD+1额外HP。
植物专家(Ex):哈舒鲁牛头人在使用带蔓、藤、木、等植物名词的法术时,CL+1.
初始语言:通用语,木族语。额外语言:地下通用语,兽人语,巨人语,天界语,矮人语。
天赋职业:德鲁伊
LA:0

****************************************************************************
职业能力:
****************************************************************************
双发散弹枪1200G
DC13
20号散弹(空心)36G*10=360G
伤害(2D8+2*2+2*2)*4,范围15尺锥形.
****************************************************************************
法术:来源神术,关键属性感知,基础DC=10+3感知=13+环位。

·每日法术【4/3+1+1/3+1+1/2+1+1】
    0环:侦测魔法 造水术 阅读魔法 光亮术
    1环:【人类变巨术】神恩 雾隐术 一级怪物召唤术
    2环:【牛之力量】沉默术 神圣洞察 牛之力量
    3环:【魔化防具(已使用)】解除魔法,祈祷术 消除隐形
    4环:
**************************************************************
技能点:3+1*7
专注7+2=9
知识(宗教)3
****************************************************************************
装备
武器:精制品大型长矛(308g  3D6
武器:精制品大型巨剑(350G)
武器:+1反噬大型巨木棒
盾牌:小圆盾(7)(魔化防具+1)
盔甲:+1大型全身甲(2650G),链甲衫(100G,睡衣)
头部:
面部:
颈部:
肩部:抗力斗篷+2
身体:
躯干:
护腕:
手套:
戒指:
戒指:
腰带:
鞋子:
圣徽:银圣徽(25G,串成挂坠挂着方便取)
其他:
  无尽粮食包350gp
  法术材料包5G
卷轴
隐雾术25G
阵营武器150G
沉默术150G
人类变巨术150G
交换领域150
****************************************************************************

记录
健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)

« 上次编辑: 2020-06-14, 周日 20:44:40 由 万物皆神 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
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http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #8 于: 2019-10-13, 周日 23:08:24 »
占楼放个变动表草稿20191013
----
+拿loot大体型全身甲,大体型大棒
+卖掉自己的半身甲+(750/2=375G)
+维护+1000G
-修改全身甲的尺寸(头盔钻个牛角的洞):-500G
-买支大体型霰弹枪+子弹:-1560G
=-685G
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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #9 于: 2019-11-02, 周六 19:24:38 »
人物卡
剧透 -   :
姓名:佐德                PC:武痴                        
年龄:26           体形:中型               
性别:男            体重:180磅               
种族:人类           身高:6.4尺            
身份:沉默的佣兵                
阵营:混乱中立         发色:黑               
信仰:             瞳色:黑               
惯用手:右手          基本速度:30英尺   
语言:通用语。
人物简介:
  因为童年的不幸遭遇,佐德很早就懂得了生存的真谛,当小偷,压榨更小的孩子,帮大人打下手,锻炼自己的拳头增加在流浪孩中的话语权等等等等,如果不是被老头路过的时候带入军队中,恐怕现在佐德不是在通缉榜上,就是在乱葬岗里了吧。
  服役10年,在老头阵亡后,佐德选择了退役,但归于平凡一段时间后,手痒的佐德决定去参加冒二代的活动舒展一下筋骨。



人类   1野蛮人/4战士/0泰坦战士   10000+400+450/15000 XP  
人物级别:5   
中型人形生物
HD:5  
HP:44(12+4D10+10)
先攻调整:+2
速度:40英尺(穿胸甲30)
AC:进击19(+2敏捷+7胸甲)(接触12/措手不及17)/持盾23(+2敏捷+7胸甲+4塔盾)(接触12/搓手21)
基础攻击值/擒抱:+5/+11
标准攻击:+12附魔巨剑(2D6+7+1+2 18~20/*2)或+10钉头锤(D8+5+1 *2)或+10铁手套(D4+5+1 *2)+10标枪(D6+5+1 *2)
全回合攻击:+13巨剑/+8巨剑 (2D6+10)
特性:狂暴1次/日,快速移动,文盲(已移除),常驻10怒气(+2伤害,意志豁免+2)。
阵营:混乱中立,
豁免:强韧+6+2,反射+1+2,意志+1+2(+2)
属性:力量:17+2种族调整+1升级 ,敏捷:14,体质:15,智力:9,感知:14,魅力:8-2调整。
负重:133/266/400
---技能和专长----
1级专长:专攻武器(巨剑)
人类专长:怒气觉醒 
1级战士:斗争心 
2级战士:猛力攻击 
3级专长:狂怒打击
4级战士:昂扬
 
4级升级属性点:+1力量

技能:
1级(4-1)*4+(2-1)*4=12+4=16点

技能名称    属性 专长 共效  加点   其他  流派关键技能
聆听      +2        +4   +2种族
侦察      +2        +4   +2种族
生存      +2        +1
翻滚      +2        +1
跳跃      +6        +1
游泳      +6        +1

手艺(采集)  -1        +1(元素,不死,构装,泥怪,异界,虚体生物)
手艺(屠宰)  -1        +1(异怪,龙,魔法兽,野兽,巨人,虫类生物)

文盲                +2



---物品(便利袋中)---
+1  巨剑    2250G
+1带刺胸甲(涂黑)1350G
+2力量手套    4000G【X】

镶嵌皮甲(睡衣)   25G

普通标枪*3      3G
寒铁重剑*1     35G
普通塔盾*1(涂黑) 30G
普通投石索*1 石弹*20
寒铁左铁手套     16G
炼银钉头锤*1    28G
三重胶囊容体*1  450G
炼金胶囊
 -流火*3     75G
 -流闪*3     75G
 -流霜*3     75G
 -灭灵*1    100G
3日份干粮。
3日份水。

骡子*1 (杂物包都在骡子上)8G

---杂物包合计----
背包          2G
睡袋,火把数根,御寒衣物*1,探险家服装*1(送的),抓钩*1,麻绳50尺,地图*1,墨水和墨水笔*1,磨刀石*3,帆布 (10平方码),燧石与铁片*1     (懒得统计,25G应该够了)
烟雾棒*1      20G

精致聆听工具     75G


总计:8462G
剩余:408G

---LOG
下水道二层,无事,睡一晚  400XP
爆炸,黑头子,厨子        450XP

【FPX 冠军 1000GP红包】
【退回力量手套,返还4000G】
【购买每周药剂·纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,-500GP)】


剩余:4908【存4900到队友存钱罐.JPG】

升级后的卡
剧透 -   :
人类   1野蛮人/4战士/1泰利斯巨剑战士  16300+400/21000XP  
人物级别:6   
中型人形生物
HD:6  
HP:57(12+5D10+12+6护符)
先攻调整:+2
速度:40英尺(穿胸甲30)
AC:进击19(+2敏捷+7胸甲)(接触12/措手不及17)/防御姿态23(+2敏捷+7胸甲+4巨剑防御【且全遮蔽】)(接触12/搓手21)
基础攻击值/擒抱:+6/+11
标准攻击:+12附魔巨剑(2D6+7+1+2 18~20/*2)或+10钉头锤(D8+5+1 *2)或+10铁手套(D4+5+1 *2)+10标枪(D6+5+1 *2)
全回合攻击:+13巨剑/+8巨剑 (2D6+10)
特性:狂暴1次/日,快速移动,文盲(已移除),常驻10怒气(+2伤害,意志豁免+2),黑暗视觉, 蓄力斩,回旋斩,防御,无尽怒气种子。
阵营:混乱中立,
豁免:强韧+6+2+2+1+2,反射+1+2+2,意志+1+2(+2)+2+2
属性:力量:17+2种族调整+1升级 ,敏捷:14,体质:15+2护符,智力:9,感知:14,魅力:8-2调整。
负重:133/266/400
---技能和专长----
1级专长:专攻武器(巨剑)
人类专长:怒气觉醒 
1级战士:斗争心【专长强化,固定数值+1】 
2级战士:猛力攻击 
3级专长:狂怒打击
4级战士:昂扬
购买专长:猛力
购买专长:专长强化·斗争心
购买专长:猴抓
6级专长:猛劈

4级升级属性点:+1力量

技能:
1级(4-1)*4+(2-1)*4=12+4=16点

技能名称    属性 专长 共效  加点   其他  流派关键技能
聆听      +2        +4   +2种族
侦察      +2        +4   +2种族
生存      +2        +1
翻滚      +2        +1
跳跃      +6        +1
游泳      +6        +1

手艺(采集)  -1        +1(元素,不死,构装,泥怪,异界,虚体生物)
手艺(屠宰)  -1        +1(异怪,龙,魔法兽,野兽,巨人,虫类生物)

文盲                +2



---物品(便利袋中)---
+1  巨剑    2250G
+1带刺胸甲(涂黑)1350G
+2力量手套    4000G【X】

镶嵌皮甲(睡衣)   25G

普通标枪*3      3G
寒铁重剑*1     35G
普通塔盾*1(涂黑) 30G
普通投石索*1 石弹*20
寒铁左铁手套     16G
炼银钉头锤*1    28G
三重胶囊容体*1  450G
炼金胶囊
 -流火*3     75G
 -流闪*3     75G
 -流霜*3     75G
 -灭灵*1    100G
3日份干粮。
3日份水。

骡子*1 (杂物包都在骡子上)8G

---杂物包合计----
背包          2G
睡袋,火把数根,御寒衣物*1,探险家服装*1(送的),抓钩*1,麻绳50尺,地图*1,墨水和墨水笔*1,磨刀石*3,帆布 (10平方码),燧石与铁片*1     (懒得统计,25G应该够了)
烟雾棒*1      20G

精致聆听工具     75G


总计:8462G
剩余:408G

---LOG
下水道二层,无事,睡一晚  400 XP
爆炸,黑头子,厨子        450 XP
来回调查蘑菇上下游        500 XP  利息生效第一次(本金5900)   (利息:177)
进入蘑菇世界              500 XP  利息生效第二次(本金6077)   (利息:182.3)强韧失败,堕落值+45(无面者)
初次接触蘑菇村            500 XP  利息生效第三次(本金5399.3) (利息:161.9)采集失败,堕落值+14(无面者)
拐带小蘑菇                150 XP  利息生效第四次(本金7959.3) (利息:238.7)    【9208G】
位面利益交涉              500 XP  利息生效第五次(本金9208)   (利息:276.2)    【9484.2G】 【4000G体质护符(+2),任务报销】【-3000G 旅团特性,唱反调<职业减值变加值>】
大战四虫                  500 XP  利息生效第六次(本金9484.2G)(利息:284.5)    【9768.7G】
大战四虫(二)      1200XP  利息生效第七次(本金15553.7G)(利息:466.6)    【16020.3G】(新年选项8888G)
巨大植物                  1600XP  利息生效第八次(本金16020.3G)(利息:480.6)    【16500.9G】(购买打折专长-8500)
水货巨人         500 XP  利息生效第九次(本金 8000.3G)(利息:240  )    【8240.3G】
水货巨人*2                400 XP  利息生效第十次(本金 8240.3G)(利息:247.2)    【8487.5G】


【坑团补偿 1000GP】
【FPX 冠军 1000GP红包】
【退回力量手套,返还4000G】
【购买每周药剂·纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,-500GP)】

春节复刻周购物:

- 500G 旅团遗产(可以购买一个2000GP以下的任意旅团物品,500GP)换取 乌姆(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得流血DC+2,伤害+4的奖励,镶嵌在防具上获得DR5/木质,2000GP)

-2000G 巨龙纹身(每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)

-3000G 蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)
-1000G 健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)

-3000G 专长强化(强化·争斗心)(将一个专长提供的固定数值额外+1,3000GP)

投票结果:

-5000G/2 无尽怒火之种(战斗初始怒气+5【不享受翻倍】,BAB+6后每次增长+1【本+1不翻倍】)

-4000G/2 猛力专长  战系专长(人类队)(获得一个额外的任意非魔法相关专长,4000GP)

-8000/2 猴抓       任意专长

7级人物卡
剧透 -   :
人类   1野蛮人/4战士/2泰利斯巨剑战士  16300+400+1200+450+2500+200(21050)/28000XP  
人物级别:6   
中型人形生物
HD:7  
HP:66(12+6D10+21)
先攻调整:+2
速度:40英尺(穿胸甲30)
AC:进击19(+2敏捷+7胸甲)(接触12/措手不及17)/防御姿态23(+2敏捷+7胸甲+4巨剑防御【且全遮蔽】)(接触12/搓手21)
基础攻击值/擒抱:+7/+12
标准攻击:+12附魔超大型巨剑(4D6+7+1+2+3 18~20/*2)或+12钉头锤(D8+5+1 *2)或+12铁手套(D4+5+1 *2)+12标枪(D6+5+1 *2)
全回合攻击:+13巨剑/+8巨剑 (2D6+10)
特性:狂暴1次/日,快速移动,文盲(已移除),常驻10怒气(+2伤害,意志豁免+2),连续前进,黑暗视觉, 蓄力斩,回旋斩,防御,无尽怒气种子,短途冲撞,上撩斩,横拍。【DR5/木质】
阵营:混乱中立,
豁免:强韧+6+2+2+1+3,反射+1+2+2,意志+1+2+2+3(+2狂暴)
属性:力量:17+2种族调整+1升级 ,敏捷:14,体质:15+2护符,智力:9,感知:14,魅力:8-2调整。
负重:133/266/400
---技能和专长----
1级专长:专攻武器(巨剑)
人类专长:怒气觉醒 
1级战士:斗争心【专长强化,固定数值+1】 
2级战士:猛力攻击 
3级专长:狂怒打击
4级战士:昂扬
购买专长:猛力
购买专长:专长强化·斗争心
购买专长:猴抓
6级专长:猛劈
 
4级升级属性点:+1力量

技能:
1级(4-1)*4+(2-1)*4=12+4=16点+1点(6升7)

技能名称    属性 专长 共效  加点   其他  流派关键技能
聆听      +2        +4   +2种族
侦察      +2        +5   +2种族
生存      +2        +1
翻滚      +2        +1
跳跃      +6        +1
游泳      +6        +1

手艺(采集)  -1        +1(元素,不死,构装,泥怪,异界,虚体生物)
手艺(屠宰)  -1        +1(异怪,龙,魔法兽,野兽,巨人,虫类生物)

文盲                +2



---物品(便利袋中)---
+1  巨剑    2250G
+1带刺胸甲(涂黑)1350G
+2力量手套    4000G【X】

镶嵌皮甲(睡衣)   25G

普通标枪*3      3G
寒铁重剑*1     35G
普通塔盾*1(涂黑) 30G
普通投石索*1 石弹*20
寒铁左铁手套     16G
炼银钉头锤*1    28G
三重胶囊容体*1  450G
炼金胶囊
 -流火*6     75G
 -流闪*6     75G
 -流霜*6     75G
 -灭灵*1    100G
3日份干粮。
3日份水。

骡子*1 (杂物包都在骡子上)8G

---杂物包合计----
背包          2G
睡袋,火把数根,御寒衣物*1,探险家服装*1(送的),抓钩*1,麻绳50尺,地图*1,墨水和墨水笔*1,磨刀石*3,帆布 (10平方码),燧石与铁片*1     (懒得统计,25G应该够了)
烟雾棒*1      20G

精致聆听工具     75G


总计:8462G
剩余:408G


堕落值
无面者          :59
大石头(???):15+97 【触发一阶段效果:右手体型+1,智力-2】

---LOG
下水道二层,无事,睡一晚  400 XP
爆炸,黑头子,厨子        450 XP
来回调查蘑菇上下游        500 XP  利息生效第一次(本金5900)   (利息:177)
进入蘑菇世界              500 XP  利息生效第二次(本金6077)   (利息:182.3)强韧失败,堕落值+45(无面者)
初次接触蘑菇村            500 XP  利息生效第三次(本金5399.3) (利息:161.9)采集失败,堕落值+14(无面者)
拐带小蘑菇                150 XP  利息生效第四次(本金7959.3) (利息:238.7)    【9208G】
位面利益交涉              500 XP  利息生效第五次(本金9208)   (利息:276.2)    【9484.2G】 【4000G体质护符(+2),任务报销】【-3000G 旅团特性,唱反调<职业减值变加值>】
大战四虫                  500 XP  利息生效第六次(本金9484.2G)(利息:284.5)    【9768.7G】
大战四虫(二)      1200XP  利息生效第七次(本金15553.7G)(利息:466.6)    【16020.3G】(新年选项8888G)
巨大植物                  1600XP  利息生效第八次(本金16020.3G)(利息:480.6)    【16500.9G】(购买打折专长-8500)
水货巨人         500 XP  利息生效第九次(本金 8000.3G)(利息:240  )    【8240.3G】
水货巨人*2                400 XP  利息生效第十次(本金 8240.3G)(利息:247.2)    【8487.5G】
水货巨人*2·战斗          1200XP  利息生效十一次(本金 8487.5G)(利息:254.6)    【8742.1G】
整顿/购买                450XP  利息生效十二次(本金 8742.1G)(利息:262.2)    【9004.3G】(购买流火/闪/霜胶囊各3个,75*3)【8779.3G】  
【美食烹饪营养值: 力量100*2XP】
石头巨人  ·战斗          2500XP  利息生效十三次(本金 8779.3G)(利息:263.3)    【9042.6G】

【2020年第二十周(第三十四周) [礼包之周]全员1000XP 【转化5000GP】(可以与GP1:5转换)的假期礼包和8888GP的DM领证礼包,外加上周坑团的200XP ,同时开放专长位以外的所有复刻】

                                                                                   【14530.6GP】

【坑团补偿 1000GP】
【FPX 冠军 1000GP红包】
【退回力量手套,返还4000G】
【购买每周药剂·纳迦I(强化药剂,需通过强韧DC14的鉴定,失败则受到不明污染,成功后你所专攻的武器出1不会大失败,-500GP)】

剩余:5908【存5900到队友存钱罐.JPG】

【购买:脱洞绳*1 200G 精灵球*1 100G 万能药*1 500G】
【购买:防毒面具60G】

剩余:5459.3G
【圣诞礼物 2500G】
【元旦礼物 1010G】
剩余:9768.7G
【4D10结果 6397G】
剩余:16165.7

春节复刻周购物:

- 500G 旅团遗产(可以购买一个2000GP以下的任意旅团物品,500GP)换取 乌姆(符文镶嵌物,镶嵌在武器上获得流血DC+2,伤害+4的奖励,镶嵌在防具上获得DR5/木质,2000GP)

-2000G 巨龙纹身(每天2次,迅捷动作下一次攻击额外获得+8的力量内在加值)

-3000G 蒸汽剑鞘(奇物,武器外壳,3000GP,在进行拔出武器的第一次攻击时力量获得+8的表现加值)
-1000G 健美(Ex,力量体质双16+,每次战斗1次,整轮使用,本次战斗获得力量和体质+2士气加值,1000GP)

-3000G 专长强化(强化·争斗心)(将一个专长提供的固定数值额外+1,3000GP)
剩余:6665.7G+8888G(新年选项)

投票结果:

-5000G/2 无尽怒火之种(战斗初始怒气+5【不享受翻倍】,BAB+6后每次增长+1【本+1不翻倍】)【等投票】

-4000G/2 猛力专长  战系专长(人类队)(获得一个额外的任意非魔法相关专长,4000GP)【等投票】

-8000/2 猴抓       任意专长

总计花费:8500

剩余:8000.9G

5000GP+8888GP-2000GP(蟑螂纹身)-5000GP(连续前进)-1500GP(和人合伙买快速磨刀石)
蟑螂纹身(2000GP,每天2次,在受到致命伤害时以-9HP结算并自动稳定)
连续前进(Ex能力,在使用移动动作后依然可以使用快步能力,反之亦然,5000GP)
急速磨刀石(奇物,3000GP,标动使用,使用后武器获得额外的+3伤害,持续1小时)


剩余:14530.6GP


人物形象如下
« 上次编辑: 2020-05-10, 周日 20:40:35 由 logingoz »
[ roll]d10[/roll]骰子命令

离线 钢铁哨兵

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Re: 四期团开团贴
« 回帖 #10 于: 2019-11-03, 周日 22:53:52 »
基础
   名字    无铭
   职业    牧师Lv3 教廷审判官Lv1 天命斗士Lv1
   阵营    守序中立
   信仰    瑞恩
   体型    中   
   性别    男   
   种族    新人类   
   年龄    18   
   速度    20ft
   先攻    0
   语言    通用语
属性
           力量 18 (种族+2)   
           敏捷 10
           体质 14   
           智力   6(种族-2)   
           感知 17   
           魅力 12   
   BAB   3(天命斗士+1 牧师+2)
   
防御
   AC     19(基础+10 全身甲+9)
   措手   19(基础+10 全身甲+9)   
   接触   10(基础+10)
   HP     34
豁免
   强韧 (牧师+4 天命+2)
   反射 (牧师+1 )
   意志 (牧师+4 天命+2)
种族特性
   黑暗视觉
   人类精神
   灵感感知
职业特性
   侦测邪恶
   改善自发施法
   奖励领域[诡计]
   战斗专长[猛力 猛劈]
   领域[战争 计划 裁决 诡计]
   驱散[11]
专长
   擅长军用武器[长剑]   (领域奖励)
   武器专攻[长剑]         (领域奖励)
   法术延时                (领域奖励)
   猛力攻击                 (裁决神授力量牺牲奖励)
   猛劈                       (诡计神授力量领域牺牲)
   超神圣魔法[持久]     (种族奖励)
   法术持久                 (角色1级奖励)
   额外驱散                 (角色3级奖励)
法术
DC   环位   每日           额外
13     0      5             -
14     1      3+1     1
15     2      2+1     1

技能   
   宗教知识  5(技能点+7 智力-2)   
装备
   长剑+1
   全身甲+1
   重硬头锤
   朝圣面具
   治疗轻伤杖
   圣徽
   背包
   水袋

剩余金币 1263金

常规法术准备
0 侦测魔法*4 造水术*1
1 神恩[P] 祝福术 防护邪恶 血刃术 魔化武器[领域]
2 完全修复术 治疗中伤 牛之力量 灵能武器[领域]
« 上次编辑: 2019-11-03, 周日 23:02:27 由 钢铁哨兵 »

离线 雪原生番

  • Peasant
  • 帖子数: 27
  • 苹果币: 0
Re: 四期团开团贴
« 回帖 #11 于: 2019-12-24, 周二 02:24:51 »
人物宣言
剧透 -   :
是的,钱币或者鲜血,你总有拿得出来的财富。
           ——善言者 卡扎图斯·奈恩
图像
剧透 -   :
属性 ——我好惨呀我好惨呀
剧透 -   :
 

 

父母是奥索姆的移民,从小过着穷困的生活。
长大成为图书管理员,每日都是乏味的一天。
某日阅读了阿哈姆的黑暗之卷,受到炼狱的感染。
抛弃了过去开始出门冒险
人物姓名:卡扎图斯·奈恩
种族: 巴特祖羽人 【本地异界 混乱 邪恶 】
性别:男
阵营:混乱中立
信仰:幸运女神
体型:中型
语言:通用语 炼狱语
职业:弑神者1魔法祭祀3邪术师1魔焰术士2
购点属性:  32  实际调整 
力量:8 (2)    -1
敏捷:18(10)   +4
体质  12(4)    +1
智力:14(6)    +2
感知: 8(0)    -1
 魅力18+2增强(10)    +4   
*******************************************************
生命值:      8+4D6+D4+6=31
基础攻击加值  5
先攻  +8
防御等级 10+8【盔甲】+4【敏捷】+4【天生】+4【护盾】 =30
措手不及 25
接触  15
速度:30 奔跑 30  40尺一般飞行
*******************************************************
强韧豁免:  1+2+1+0+0+0=4
反射豁免:  4+2+1+0+0+0=7
意志豁免: -1+2+3+2+2+3=11
*******************************************************

攻击 4D6 魔焰
交涉8+4+6+6=24

***************************专长*******************************
上期团买了一个专长
心视 1
真实信徒  4次 1
鸿运当头   3
凌人之令
奥术掌握
类法术能力强效【魔焰】
精通先攻
强化专长
签约奇猎
*******************************************************
技能 4X8+2+4+16+4+4=82
神秘知识              8 
位面知识              8           
交涉                  10
胡骗                  10
威吓                  10
察言观色              10
贵族知识              5
解读文书              8
使用马猴装置          8
翻滚                  1
专注                  8
群体威吓                      2
*******************************************************

    幽暗灵能之种(种子,唯一,服用后在灵能职业等级1级时获得3点灵能点,在灵能类职业等级超过6级时获得灵能法术有效等级+1的奖励,在灵能类职业等级超过12级时获得灵能法术难度DC+1的奖励,在灵能类职业等级超过16级时,所有的奖励翻倍,5000GP)
敏捷+2,力量-2
中体型
类人生物
移动速度30尺
昏暗视觉
借助翅膀移动:即使还不能飞行,羽人也能借助她的翅膀移动。来自于她翅膀的额外升力使一个羽人在跳跃技能上获得+10的种族加值。
 
滑翔(特异能力):羽人可以用她的翅膀滑翔,避免任何高度的坠落造成的伤害,并允许每5英尺下降移动20英尺。羽人滑行速度在40英尺(机动性普通)。即使一个羽人的机动性提高,她也不能在滑翔的时候悬停。一个羽人不能在中载或重载的时候滑翔。如果一个羽人在半空中失去意识或进入无助状态,她的翅膀自然展开,强力的韧带使翅膀变硬。 羽人以严格的螺旋方式下降并且受到1d6点坠落伤害,而不管真实的坠落高度。
飞行(特异能力):当一个羽人生命骰达到5,她变得能够以40英尺(机动性普通)的速度飞行。一个羽人不能在中载或重载或疲劳或力竭的时候飞行。羽人能够安全飞行的轮数等于他们的体质修正(最少1轮)。他们可以强行飞行至多两倍的这个时间,但随后他们在飞行结束的时候进入疲劳状态。 如果每天飞行的总时间超过10分钟,羽人同样也会在飞行后疲劳。由于羽人可以在之前、之后、以及实际飞行的回合之间滑翔,他们可以长时间保持在高处(即使他们只能使用1轮一次的不会变得疲劳的飞行)。
当他们的生命骰到达10,羽人有足够的耐力和实力来飞行更长的时间。他们够以40英尺(机动性普通)的速度飞行,而不需要比走路或奔跑花费更多的努力。一个飞行的羽人可以使用一个俯冲攻击。一个俯冲攻击类似一个冲锋,但羽人必须移动至少30英尺并且下降至少10英尺。一个羽人只有在使用穿刺武器的时候可以使一个俯冲攻击;如果此次攻击命中,它会造成双重伤害。如果沿着直线飞行,一个羽人可以在飞行时使用奔跑动作。
 
英俊外表:羽人魅力调整值加入天防AC
御风飞行:羽人飞行时偏斜AC+2
语言:通用语,天界语或者德鲁伊语.额外语言:巨人语,木族语,侏儒语,龙语,精灵语
天赋职业:游侠
LA+0
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巴特组亚种 守序亚种 邪恶亚种
魔鬼特性:绝大多数的魔鬼拥有以下的特性(除非生物描述中另有注明) 。
 对火焰及毒素免疫。
 对酸及寒冷抗力10。
 黑暗中视物 (Su) :一些魔鬼无论在任何形式形成的黑暗中都可清楚的看清东西,即使那黑暗是幽深黑暗术造成的也一样。
 召唤 (Sp) :一些魔鬼拥有召唤它们同类的能力(成功率和可召唤的魔鬼种类会在各个怪物的详述中注明) 。
 心灵感应100尺
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职业能力
对立奥术 除了防护系 咒法系 的派系
已知法术
0: 侦测魔法 侦测毒性 神导术 魔法伎俩 提升抗力
1:油腻术 隐雾术 防御邪恶 忍受环境 祝福术 克敌机先
2: 大师之抚 沉默术
非奥即神:作为奥术和神术的糅合体,你对其中一方的舍弃就是对另一方的肯定。你需要选择至少一个禁制学派或者保留至少一个可用学派,你无法使用由本职业获得的禁制学派的奥术(你如果兼职其他可施法禁制学派法术的职业,那么那个职业的法术不会受到这个职业能力的影响)如同法师,同时,你获得牧师列表中任何被禁制学派的法术,作为你的神术列表。当你的禁制学派少于4个时,你每环可以额外可知一个奥术,并且每环可以多使用一个奥术;当你的禁制学派大于4个时,你的生命骰变成D6,BAB变成3/4,强韧变成强豁免,同时获得轻甲轻盾的擅长和无失败率。当你的禁制学派等于4个时,你可以从上面的调整中选择一个。双方的通用系法术你都可以使用。
禁制的学派必须在第一级就选择,并且以后不可修改。

你作为施法者在各种判定时,可视为神术或奥术施法者,具体情况根据对你有利的情况来算(例如你可以进阶奥术职业,但又不会受到屠法附魔或是游侠的奥术施法者宿敌影响.)当你进阶时,你可以将该职业视作神术前置或奥术前置,但是不能同时视作神术和奥术的前置(例如3级进阶秘术士)。当你进阶一个奥术职业时,你的神术施法能力不会获得提升,反之亦然。当你进阶一个神术和奥术皆可的职业时,你可以选择一方的施法能力来提升。这个情况将在10级得到改善。

拿来主义:你对世间的法术都有着包容的心,所以你可以将一个任意职业的奥术或神术纳入你的列表以至于你可以使用它的魔杖,卷轴以及类似的物品,同时将其作为可知法术(这是在你本身的可知法术数量之外的);这个奥术不得是被禁制的学派,而这个神术也只能是被禁制的学派。
特殊:由于你并不是真正的对应职业,所以这个法术对于你而言并没有那么简单。当你所拿到的法术是来自9环列表时,它的等级不会变化;当你拿到的法术是来自非9环列表时,其法术等级会整体提升1级(例如诗人的1环法术对奥祭是个2环法术),你能够拿来的法术只能是经过变化后你依旧能释放的法术等级(例如想要拿德鲁伊的橡棍术,只需要神术的1环,但是想要帕拉丁的圣剑术,就需要能使用神术5环才行)
魔焰信徒
伤害减免(Su):因为流动在你体内的超自然力量的作用,你能够抵抗物理攻击。在第一级你获得1/寒铁的伤害减免;这和其他来源的伤害减免叠加。 
你的伤害减免在第4级增加为2/寒铁,第7级3/寒铁,第10级4/寒铁。
+4等效邪术师等级
邪术 
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邪术师  等效5级
魔焰+3d6
诡骗术:2级(完美奥术)
你在唬骗,交涉和威吓检定时获得+6的加值,这一效果持续24小时。
魔焰矛

猎鹰之眼
护盾术
增强视觉

侦察+8
DR1/寒铁
炼狱活力1

+1010+8290+5500+8000
物品
9000
魔焰披风 8000
治愈腰带 750
链甲衫   100
无尽水杯 150
圣诞礼物  +2500
影遁戒指 2000
礼服     150
粮食包   350
+2魅力
唱反调 -2000
魔法专长 -1500
缓冲之眼 2500
专长 一骑当千 2000
强化专长 1500
灵甲    6K
额外专场  签约器灵1500GP
灵皮 6000

+9888

-3000重训之术

唱反调(特性,当因为自身的职业能力或者法术的副作用导致自身属性下降时,将该属性减值或者罚值变为正向的内在加值,3000GP)【比如用了XX,导致-2体质,拥有唱反调个性后变为+2体质】
邪能才智
——“邪能凌驾于万物”
通过对邪能的掌握,你能够将其他职业的法术收为己用
但角色掌握的非邪术不能超过邪术的一半,此外调整一下转换表
九环转换表
1=基础
2-3=进阶
4-5=高等
6-7=黑暗

四环职业
1=进阶
2=高等
3=黑暗

6环职业
1=基础
2=进阶
3-4=高等
5-6=黑暗

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