作者 主题: PZO900024E《暴君之握 Tyrant's Grasp》玩家手册  (阅读 596 次)

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PZO900024E《暴君之握 Tyrant's Grasp》玩家手册
« 于: 2019-02-22, 周五 15:50:19 »
默语暴君正在囚禁着他的地下监牢中兴风作浪,他通过默语之道的仆从们展现着他强大的奥术之力,并渴望再度给整个格拉利昂带来威胁。凭借着他如臂使指的致命新魔法——能够造成世间前所未有的规模程度的破坏——他的自由似乎已然无可避免,这一切甚至快到使其躲过了终焉之墙那些警觉的注视。而阿维斯坦的唯一希望或许就是那些最不可能的英雄:那些默语之道最新鲜的受害者!


在此集结(Coming Together)
《暴君之握》冒险之路的的第一部分假设所有的PC都开始于位于终焉之强西南角,名为罗斯勒之匣的小镇。她的名字源于欧文 罗斯勒,一位闪耀远征中的英雄,尽管紧邻獸人部落之地,贝尔克泽恩的疆界,这座小镇仍然已经在此屹立了800多年,甚至与附近季节性的游荡的数个兽人部落和平地进行着通商。
终焉之墙认为这个有助于确立当地疆界,并种植着巡夜城所用的大部分亚麻的小镇已足够重要,并在此维持了一小支骑士守备队。虽然他的存在一直充满了挑战,但几个世纪来,罗斯勒之匣在此的存续基本没有遇到问题,直到更为暴力的曲趾氏族将不那么带有侵略性的兽人部落赶出了这片地区并对边远农场发起了袭击。而这些袭击最终升级为了发生于4707AR的那场曲趾氏族对罗斯勒之匣发起的直接袭击,小镇历史性的建筑物皆被焚毁,超过四分之一的人口被消灭,剩余的居民也都因而背井离乡。大约一半的幸存者在下个季节回到了此地并开始重建,却只发现一个名为赤红掠夺者的领域性动物已经迁徙到了位于小镇外一英里的一座莎伦莱修道院中,这迫使教会搬迁到了新重建的城镇里。
在罗斯勒之匣重建时,终焉之墙派遣了额外的骑士以巡视边界地区。这些战士击退了数次曲趾氏族所发起的袭击,这最终使得他们将此挫折收敛并转向了贝尔克泽恩。然而这些骑士的努力并没有能够将赤红掠夺者(Red Reaver)赶出他的新巢穴。它继续掠夺着附近的农村并袭击着旅人,当地人很快学会了简单地避开那片曾由教会管理的土地与果园并继续着他们的生活。素有名望的探索者协会的特工在去年到达此地并对神殿展开了调查,在一场冒险的战斗后,终于击倒了这头野兽!莎伦莱教会仅仅对该怪物在此十年里造成的损害进行了简要调查,并继续在小镇中经营着。小镇因而爆发的激昂气氛鼓舞了许多年轻人,他们幻想着自己成为冒险者或是探索者。
除却莎伦莱神殿外,罗斯勒之匣还因罗斯勒之墓享有一点名气,这是一个城镇公墓中一个规庞大的地下墓穴,这里安置着几位闪耀远征中的英雄的俗世遗骸。(颇为讽刺的是,并非罗斯勒自己,在他逝世后出现丑闻的谣言之后)。艾奥梅黛和古拉姆的虔信者偶尔会来此朝圣并向那些过去的陨落英雄们致敬,小镇也很乐于提供住宿以换取初来者的硬币。因其坐落于托伦戴尔河沿岸,小镇中也可以看到来自终焉之墙与尼美薩的十字军,信使,朝圣者以及商人的交通状态。
玩家角色可能为罗斯勒之匣的顽固居民,终焉之墙调度而来守卫边疆的民兵成员,流离失所的莎伦莱教会中的一员,前往地下墓穴的朝圣者,由上司指派而来屌查神殿的探索者,商人或是来自巡夜城的官方人员。理想情况下,至少有一名玩家角色为本地人——要么在此土生土长,要么是在后曲趾氏族重建中来此定居的人。并不直接来自罗斯勒之匣或是终焉之墙的PC们应当至少对默语暴君的遗产怀有强烈的兴趣,并希望尽可能减少那些肮脏力量对世界造成的伤害。
本指南包括一个简短的终焉之墙地名录以帮助玩家了解在对抗世界的黑暗势力时,对那些自诩的堡垒可以期待什么。有关终焉之墙以及闪耀远征的额外信息可以在战役设定:内海世界指南以及战役设定:格拉利昂的城市中找到。
引述: 边栏
主题:生存恐怖
《暴君之握》的整体主题是生存恐怖。玩家角色将会经常发觉自己处于资源有限的殊死环境之中,尤其是在最初的几次冒险之中。随着《暴君之握》的事件逐步展开,可怕的悲剧注定将会发生;通常,你的目标并非阻止这些灾难,而仅仅是在灾难中生还并在其余波中展现你们的英雄气概与足智多谋。环境将会迫使玩家角色比你想象的还要更快地离开罗斯勒之匣,因而准备穿越终焉之墙甚至更远地方的角色最为适合这场战役。

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Re: PZO900024E《暴君之握 Tyrant's Grasp》玩家手册
« 回帖 #1 于: 2019-02-22, 周五 15:53:12 »

角色建议(Character Tips)

暴君之握的整体概念——默语之道的再兴以及他们的大规模杀伤性武器——可能会吸引到各种各样的人物,但你要如何选择单一个概念,什么样的人物才会最为契合战役的挑战与心绪呢?虽然故事情节规模极大,但多数的挑战都针对个人且迅猛无比——默语之道与塔-巴冯其他的仆从直接地威胁着PC们的个人性命。在揭露并阻止他们的图谋时,PC们将深入古老的废墟,毁灭的景观和探索秘密据点,除了勇气与一面可靠的盾牌外,没有什么能够保护他们。PC们需要依靠他们自己与其他伙伴,而非军队或是社会秩序。下列建议并不涵盖所有适合这场战役的潜在角色概念;还有更多的可能存在,限制你的,只有你的想象与对过去十年间P子产品所展示的多种选项的熟悉程度。有关暴君之握冒险之路的角色的更多讨论,请访问paizo.com上的论坛,并与正在参与此活动的其他人分享您的问题和经验

阵营

几乎所有的人,不论是好是坏,或是纯粹的自我中心,在塔-巴冯以及亡者军团的统治下都会失去相当的自由与安全,因而阵营并不必定被道德或是人格所限制,只要角色认可默语暴君与默语之道必须被制止即可。由于终焉之墙是一个由圣骑士所统治的国家,守序善良以及它的邻居守序中立以及中立善良是最为常见的阵营,公民们被期望为了教育的公众利益而奋斗,而社区与国家则在可以做到并能从中获利时,大力建设基础设施以在需要的时间向需要的地点提供知识,保护以及资源。即使是终焉之墙的恶棍都倾向于采用一定的荣誉守则,倾向于守序邪恶而非任何而其他混乱前景。混乱角色并不特别遭受蔑视,但他们在此边陲之国那秩序井然的社会中很难找到立足之地。的确也有其人向着边境社群比如罗斯勒之匣或是锐齿森林的木材营地漂泊,许多人最终会向着更南的方向迁移至尼美薩。正如往常一样,在创建邪恶角色前,先于你的GM进行交流,因为他们并不适合所有的群体。

变体

暴君之握冒险之路中的大部分时间都在与死不悔改的邪恶作战,并设法在压倒性的毁灭面前幸存下来。许多冒险都涉及了可怕事情已然发生的困难场景,在灾难的余波中,PC们必须在安慰幸存者和治疗受害者的过程中尽其所能。所有的角色职业都适合这场战役,但那些在一定程度上依赖于稳定的社会基建,尤其是那些专注于城市的职业与变体,或许更难找到有用的技能应用。这场冒险之路也包含了相当多的旅行,因而有着高效导航能力,相对适应旅途或是有着一定加快旅行速度能力的角色将会找到适合的技能应用。
鉴于他们在终焉之墙的流行,圣骑士是一个显而易见的选择,牧师及战斗祭司也是如此,但选择这些角色的玩家应当有着开放的心态,在冒险之路中的许多重要的进展时刻,人物将需要同两股邪恶势力中更弱的一方进行合作,以让世界变得更好。值得指出的是,即使是圣骑士的准则也允许守序善良角色为了大大的善而与邪恶伙伴共同合作,只要他们能够遏制他们盟友的黑暗行为。
其他非常适合暴君之握的职业还有战士,游侠,盗贼以及法师。居住在附近的锐齿森林中的德鲁伊同样也是一个地方特色,虽然德鲁伊玩家们或许会发现在这场战役过程中所到访的荒凉地形实在是限制太大。
由于不死敌人的大量存在,对吟游诗人(还有惑控系以及专精于幻术的法术)而言,他们的进攻法术,或是歌谣只能对少量目标起效,尽管如此,他们帮助同伴更好地对抗恐惧的能力同样值得赞赏。铳士以及其他需求特定装备的职业或许很难找到购物的地点,尤其是在最初的几次冒险之中。在国内也存在着一些艾奥梅黛的修道院,他们鼓励通过战斗技艺以及完善肉体以获取启迪,虽然更专注于阿维斯坦的战斗风格而非天夏。在那些基础职业中,骑将与审判者在终焉之墙占据了绝大多数,但即使是召唤师以及女巫也同样可以接受,只要他们的才能并非带来毁坏或是控制。这个国家的英雄中同样有着拳师,猎人,调查员以及杀手的身影,以及那些处理着在最初的闪耀远征后仍然无处不在的躁动灵体的唤魂师与通灵者。对于混乱阵营的职业——尤其是野蛮人以及歌者,也并非闻所未闻,但在终焉之墙那与重视荣耀的文化中的确十分少见。
以下列出的变体或许颇为有用。
出处豹豹豹职业名称豹豹豹变体名称豹豹豹豹变体原文
UCa豹豹豹游侠豹豹豹豹豹战斗侦查兵豹豹豹Battle scout
UCa豹豹豹牧师豹豹豹豹豹天诛之剑豹豹豹豹Crusader
UCa豹豹豹圣骑士豹豹豹豹天界骑士豹豹豹豹Empyreal knight
UCa豹豹豹武僧豹豹豹豹豹武师豹豹豹豹豹豹Martial artist
UCa豹豹豹魔战士豹豹豹豹洗礼之盾豹豹豹豹Skirnir
UCa豹豹豹骑将豹豹豹豹豹旗手豹豹豹豹豹豹Standard bearer
UCa豹豹豹审判者豹豹豹豹猎巫人豹豹豹豹豹Witch hunter
ACG豹豹豹战斗祭司豹豹豹信仰先锋豹豹豹豹Champion of the faith
ACG豹豹豹豹豹豹豹豹豹豹圣战指挥官豹豹豹Divine commander
ACG豹豹豹骑将豹豹豹豹豹无畏勇者豹豹豹豹Daring champion
ACG豹豹豹杀手豹豹豹豹豹传旨者豹豹豹豹豹Deliverer
ACG豹豹豹豹豹豹豹豹豹豹墓园守卫豹豹豹豹Grave warde
ACG豹豹豹拳师豹豹豹豹豹教头豹豹豹豹豹豹Exemplar
ACG豹豹豹豹豹豹豹豹豹豹御盾士豹豹豹豹豹Shield champion
ACG豹豹豹萨满豹豹豹豹豹除灵卫豹豹豹豹豹Spirit warden
ACG豹豹豹调查员豹豹豹豹灵媒师豹豹豹豹豹Spiritualist
APG豹豹豹战士豹豹豹豹豹弩手豹豹豹豹豹豹Crossbowman fighter
APG豹豹豹豹豹豹豹豹豹豹方阵士兵豹豹豹豹Phalanx soldier
APG豹豹豹圣骑士豹豹豹豹神圣防卫者豹豹豹Divine defender
APG豹豹豹豹豹豹豹豹豹豹亡灵制裁者豹豹豹Undead scourge
APG豹豹豹武僧豹豹豹豹豹轮回僧豹豹豹豹豹Monk of the healing hands
APG豹豹豹盗贼豹豹豹豹豹斥候豹豹豹豹豹豹Scout
APG豹豹豹游侠豹豹豹豹豹散兵豹豹豹豹豹豹Skirmisher
UMa豹豹豹审判者豹豹豹豹袪魔师豹豹豹豹豹Exorcist
UMa豹豹豹女巫豹豹豹豹豹树篱女巫豹豹豹豹Hedge
UMa豹豹豹先知豹豹豹豹豹着魔智者豹豹豹豹Possessed
UMa豹豹豹游侠豹豹豹豹豹陷阱师豹豹豹豹豹Trapper
OAa豹豹豹通灵者豹豹豹豹再生之灵豹豹豹豹Reanimated
OAa豹豹豹诗人豹豹豹豹豹圣银奏者豹豹豹豹Silver balladee

Armor Master's Handbook   骑将   阿尼萨恩特骑士   Knight of Arnisant
除了这些选项之外,OA中的致力于打击不死族威胁的尸衣骑士团也是骑将的一个好选择

血脉,秘示域以及庇护主

虽然术士以及血脉狂怒者的大多数血脉都可以被暴君之握冒险之路所接受,那些源于恶魔位面的力量无疑会额外招致一些怀疑的目光。终焉之墙的圣骑士在理智上理解子女不应对父辈的罪行负责——只要他们遵守法规,这样的角色没有什么可担心——但公然使用恶魔的馈赠或是魔法仍然会再度引人注意并且受到更严格的审查。下面是一些特别适合这场战役的建议:咒怨血统(UM),奥秘血统,天界血统,命运血统,亡灵血统,苍翠血统(APG)。下列的先知秘示域以及萨满魂域与这场冒险之路有着紧密联系:战斗,骸骨,苍天以及生命。适合暴君之握冒险之路的女巫庇护主包括:先祖(UM),死亡(UM),耐久,治疗(UM),光耀(UM),征兆(UM),精魂(UM),力量,复仇(UM)以及智慧。这些选项只是建议,玩家们不应受限于此。大多数血统,秘史域,魂域和庇护主都能在对抗默语之道的战争中享有一席之地。

魔宠与动物伙伴

由于战役的背景,第一次冒险中玩家角色将会与他们任何可能的追随者,动物伙伴,坐骑或是魔宠分开。在冒险期间失去一项职业能力或许有些挑战性,但这只是暂时的,PC将能够在第二次冒险开始时重获他们的伙伴。如果玩家可以接受这样的临时限制,下列为终焉之墙内可以找到的理想选择:蝙蝠,猫,狐狸,山羊,猎鹰,刺猬,蚰蜒,枭,猪,兔子,浣熊,鼠,渡鸦,臭鼬,树獭,松鼠,蟾蜍,黄鼠狼。寻找高等魔宠的角色会发现下列选择最为适合暴君之握的主体与挑战:灵猫神使,圣盔天使,预兆神使,卡班克尔,仲裁者,伪龙,疫鸟。在终焉之墙可以找到一下动物,他们是伙伴或者坐骑很好的选择,并且在玩家当前动物伙伴死亡后可以轻易找到作为替代:原牛,斧嘴鸟,獾,熊,鸟(鹰,隼,猎鹰),野猪,小型猫科动物(猞猁或美洲狮),钉锤猞猁,凶暴鼠,狗,马,公羊,巨鸦,牡鹿,袋狼, 巨秃鹫,巨黄鼠狼及狼。
宿敌及偏好地形

显然,在暴君之握冒险之路旅途中玩家们将会遭遇的最显著最多的敌人便是不死生物,它们是构成了默语暴君势力的绝大多数。PC们还将面对许多效忠塔-巴冯的生者,包括人类与精灵。其他常见的威胁包括异怪,植物以及新的莫提克类人生物子类。战役将包括各种各样的景色以及地下地牢——埋葬着亡灵以及它们的秘密之地——这是最为常见的。其他的常见景色包括城市与森林,在终焉之墙和乌斯塔拉夫连绵起伏的丘陵以及崎岖的山脉中也将耗费一段时间。



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Re: PZO900024E《暴君之握 Tyrant's Grasp》玩家手册
« 回帖 #2 于: 2019-02-22, 周五 15:59:58 »
出身

战役开始于一座在十年前遭受兽人袭击,如今正在稳步重建中的边陲小镇,多数玩家角色如果并非出身罗斯勒之匣,则通常可能来自终焉之墙。他们可能是神职人员,工程师,农民,医师,泥瓦匠,城镇守卫,或织工,当地工业主要集中在亚麻种植,羊群放牧,重建工作以及使用当地亚麻和羊毛编织布匹,当然还有售卖亚麻籽油以及羊毛脂。虽然过去的几个季度里与贝尔克泽恩相邻的边界一直都非常平静,巡夜城仍然在此维持着一小股由治疗者,骑士,斥候以及士兵所构成的防御力量,其中还有一些负责报告重建进度的学术观察员。罗斯勒之匣吸引了尼美萨及乌斯塔拉夫的商贸往来,甚至偶尔还有瓦瑞西安大篷车以及拉兹密安难民。重建工作吸引了许多渴望工作的灵魂,还有一些投机主义者注意到地方当局正分发补偿金并帮助着流离失所的当地人,他们决定利用这种慷慨。虽然这样的慷慨一直持续到了现在,但这些慈善援助已经减少得所剩无几了。

语言

由于大部分闪耀远征的中坚力量都曾是塔尔多所提供,塔尔多通用语为该地的语言。大量克拉鐸岡矮人在战争与重建工作也提供了相当的帮助,即使在人类中,矮人语也是一项相当普遍的语言。同样的,终焉之墙与乌斯塔拉夫在地缘上的接近使得许多农民都会说上几句瓦瑞西安语——尤其当然他们低声咒骂和寻求保护时。虽然在过去默语暴君的铁拳下,亡灵语才是应当选择的语言,并且如今它仍然是默语之道的常用语言,但哈里特语以及兽人语仍然也在塔-巴冯过去所统治的诸多旧址中可以听到。艾奥梅黛教会也常常会使用天界语以传递重要的信息或是祷告。

进阶职业

对进阶职业感兴趣的人物有许多选择。任何强调信仰以及奉献——尤其是对艾奥梅黛以及古拉姆的——都是首要之选。下列建议都是最为切合暴君之握冒险之路的选择;

ISG传音者豹豹豹豹豹Evangelist
豹豹豹颂教者豹豹豹豹豹Exalted
豹豹豹卫道者豹豹豹豹豹Sentinel
APG先锋豹豹豹豹豹豹Battle Herald
豹豹豹大地旅者豹豹豹豹Horizon Walker
豹豹豹坚定防卫者豹豹豹Stalwart Defender
POP奥泽姆骑士豹豹豹Knight of Ozem
豹豹豹卡利斯拉德先知rophet of Kalistrade

种族

人类是终焉之墙的主体种族,但闪耀远征也带来了来自内海区域各地的卫士,当地民众中存在着几乎阿维斯坦所有的种族。尽管终焉之墙的绝大多数公民都流淌着塔尔多的血,大多居民同样混有塔尔多,切利亚斯,瓦瑞西安,凯利德以及迦倫德的血脉。但随着终焉之墙从塔尔多独立后与各地的商贸往来与日俱增,即使是卡拉什(Keleshite )天洲的血脉也已经颇为寻常。
矮人与半身人也是十分常见,尤其是在军队之中。侏儒与精灵访客——主要来自于锐齿森林——也绝非闻所未闻,但目前为止,终焉之墙中最常见的非人类种族还是半兽人。这个国家大多数的半兽人都来自于人类边境城镇与兽人游牧部落之间数代紧张而和平的接触,或是自黑暗之年起便一直居住在灵旋山脉中自给自足,并偶尔将兽人或是人类纳入当地人口中的半兽人村落。尽管起源不同,在人类中对兽人的负面印象都令半兽人们或多或少有着了一些耻辱感。
虽然少见,但神裔与吸血裔同样将终焉之墙视作家园,并且都承受了一定程度的不信任——吸血裔因其与亡灵的显著联系,而神裔则是因其异界出身。替换儿,薄暮行者以及易型者——来自乌斯塔拉夫的移民——也存在着少量人口,但通常与不太常见的旅行者一般,不至于引起过多注意。

宗教

信仰是终焉之墙文化的基石。由于国家的起源便是一场对抗可怖邪恶的圣战,几乎所有的居民都会向一位,或是多位神祗定期表达敬意,无论这只是他们随意所为或是虔诚信仰。在闪耀远征的74年间——以及在光复时代中的许多年头中——能否生存下来往往依赖于呼吁诸神之光或是凭借信仰寻求自身勇气与毅力。尽管技术上说,终焉之墙并非神权政治,历任守卫总帅仍然与会某一个教会保持着紧密的联系。
艾奥梅黛,阿拉茲尼与奥罗登的十字军与传人,终焉之墙最为杰出的神祗,略逊于她的,则是在终焉之墙的十字军中与十字军在贝尔克泽恩的兽人死敌都颇受欢迎的战神古拉姆。大多数的士兵则同时崇拜着两者。艾奥梅黛通常最受欢迎,艾奥梅黛教会几乎成为了政府的一个分支。其他终焉之墙常见的神祗包括塔尔多神系——阿巴达尔,凯登·凯连,诺格巴以及纱琳——由最早的十字军所传来。莎伦莱的信徒不是那么的常见,但也是闪耀远征中重要的基础,尤其在治疗者之中。黛丝娜,在瓦瑞西安殖民者中颇为重要,同时也是平民中的常见信仰。许多矮人则向托拉格及其他矮人神系献上忠诚。
也有许多信仰着至高天神使的小教会,尤其是复仇天使拉贾瑟尔——那些最为暴力的圣骑士追随着他——以及安塔莱塔,被吁求她的保护的社群以及渴求她的治愈与平和的老兵所欢迎。

技能与专长

暴君之握的小队将因各式各样的技能而受益良多。多样化的知识技能将会在解决谜题与识别威胁时体现价值,知识(历史)与知识(宗教)最为有用,知识(奥秘),知识(地城),知识(地理)以及知识(位面)也有着他们独特的应用。在冒险中的许多物理难关将会需要诸如特技,攀爬以及游泳的身体技能。觉察将为大多数冒险者提供良好的协助,当然那些经典的冒险技艺,比如解除装置,法术辨识,潜行还有生存也有着他们的闪耀时刻。与各种各样的敌人交战将是暴君之握冒险之路的重要部分,PC们将因选择了一条或是数条战斗专长树中受益亡灵将是敌人常见的特征,诸如猛力攻击以及顺势斩的专长将令战系得以干净利落地解决那些难缠的敌人,能够提升任务强韧以及意志豁免的专长同样是良好的选择。跨界法术(APG)超魔专长将使施法者能更加有效地处理虚体不死生物,增强牧师与圣骑士引导正能量地专长同样也将被证明十分有用

背景

除了以下列出的战役背景外,APG中的一些背景也是常见而适合有信仰的终焉之墙居民:甲胄士,刻印使,庙之子,无畏者,圣战使,坚信徒,护卫兵,反制者,铁胃人,圣能渠,屠亡使以及精锐军

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Re: PZO900024E《暴君之握 Tyrant's Grasp》玩家手册
« 回帖 #3 于: 2019-02-22, 周五 16:08:58 »
战役背景(CAMPAIGN TRAITS)
暴君之握冒险之路将带领玩家穿越终焉之墙进入乌斯塔拉夫,并且将前往更加遥远的落脚地。战役将于罗斯勒之匣这一边陲小镇开始,玩家任务应该是社区或是周围环境的本地人。不论他们背景如何,每个人物都应该在制止亡者再起以及那威胁着并将征服整个阿维斯坦的邪恶中有着既得利益。
玩家应该在下列战役背景中选择其一,以作为他们的两个背景之一。
精工匠:
在试图获得你所欲时,精确度极为重要,你仔细考量着要如何打造各种东西,从家庭到花瓶,从道路到帝国。无论你是一位会计,建筑师,工程师或是草药师,在重建十年前被兽人占领的罗斯勒之匣时,事实证明你对细节独有的关注至关重要。你对细节的重视令你在估价以及医疗检定上获得+1背景加值,并且其中一项将成为你的本职技能。每日一次,你可以花费一整轮来施放一个你能施放的,且正常施法时间为1个标准动作的法术,该法术的有效施法者等级将会增加1。该能力对施法时间不为1个标准动作的法术无效。
捍卫者:
边境是一片充满了风险与混乱之地,虽然人们自己勇于在这些险阻中冒险,但他们常常给那些从未想要这种风险的人带来了痛苦。你或许是城镇守卫的一位,或是巡夜城派遣来的的士兵中的一员,亦或者你仅仅只是一个忧心忡忡的农民,能忍受他人所不能承受之事,你的目的是成为那些遭受无情命运作弄之人的壁垒。你在对抗恐惧效果的豁免骰获得+2背景加值。如果你拥有勇气灵光职业特性,你的灵光提供的加值增加1。你的勇气鼓舞人心;每天当你第一次被击至昏迷或被杀时,距离你30尺范围内的所有盟友会因你的奋力庇护而重新振作,并立刻获得等同于你的等级+你魅力调整值的临时生命。这些临时生命持续1分钟。

乐观心:
人们不需要听信你所言事情正在好转;他们只需要环顾四周亲眼目睹眼前的铁证。现在的小镇几乎就要从十多年前那场兽人袭击中恢复过来了,曾经盘踞莎伦莱神殿中的那只怪物如今也已终被击败。在面对罗斯勒之匣大多数居民所面对的艰苦生活时,你无法抑制的乐观情绪早已自由飞扬。无疑,你的积极态度同样激励了你的社群。你在对抗影响心灵效果的豁免骰获得+1背景加值。另外,你的乐观心富有感染力。每天等同于你的魅力调整次(最少1次),以一个迅捷动作,你可以将该加值给予10尺之内的一位盟友。该加值持续1分钟。

异乡人:
你无处可去,无路可往,但眼下边境看上去还算不错。你或许不适应城市生活的约束,对终焉之墙情谊文化而言又过于自私,亦或许你明白完全信任另一个人只会导致心灵创伤。你习惯于在不引起任何人注意的情况下四处漂泊,你在潜行及生存检定上获得+1背景加值,并将其中之一视作本职技能。你习惯于独自工作,你仅从援助他人动作中获得一半的效果(+1)但你习惯于第一次便做好自己的工作,当你为其他角色提供援助加值时,该加值增加1。

悲观心:
做好最坏的打算就绝不会失望,你忧郁的外表或许是因曲趾氏族对罗斯勒之匣造成的破坏,附近莎伦莱神殿被侵占导致的的流亡,又或者是某种个人的不幸,但无论如何这都令你与终焉之墙大部分前瞻人士截然不同。你对最糟糕结果的信念使你的意志豁免骰获得+1背景加值。你你令人沮丧的悲观情绪刺激得友军获得成功,证明你的错误;每天一次以一个自由动作,你能迫使30尺范围内的一个盟友重骰她刚失败的一个豁免骰,且使用两次结果中较好的一个。、

复归客:
12年前罗斯勒之匣的那次毁灭中,你失去了什么宝贵的东西——一个住所,一笔遗产,或许甚至是一个家庭——但最后仍然回到了这里,一个高贵的灵魂不当逃离痛苦,而应在原地再次爬起。
重建你的生活,阻止其他人再次受到相同的伤害的渴望驱使你进行着服务与保护,或许是作为政治家,慈善工作者,治疗者或是士兵。但相似的失去会令你陷入难以排解的无情暴怒。你警惕的目光使你的察觉检定获得+1背景加值。在对抗上一轮曾对你的盟友之一造成过生命值伤害的敌人时,你在攻击和伤害骰上获得+1背景加值。

八卦通:你对罗斯勒之匣中的几乎每个人每件事或多或少都有一定了解。这或许是你的专业,你没准是一位档案管理员,城镇公告员或者图书管理员——又或许你只是单纯八卦。无论如何,你都有着一个好记性与看透他人的天赋。你在知识(历史)和知识(本地)检定获得+1背景加值,并且它们都成为了你的本职技能。每天一次,你能对一个你已认识至少24小时的生物重骰单一次唬骗或察言观色检定,使用两次结果中较好的的一个。

教诲言:在一个过于虔诚的国度,你时常担忧你的教诲被淹没掩盖,但这仍然十分重要。罗斯勒的居民们曾经需要过慰藉和怜悯,但是现在已经彻底好转了——这当中也有你的一份功劳——这使得你担心你让自己变得多余了。你习惯了长时间的工作,这使你的强韧豁免骰获得+1加值。你的信念鼓舞人心;每天一次,你可以如同一个职业等级等同于你人物等级一半(最少1)的圣骑士一半使用圣疗;若你已从职业中获得了圣疗能力,则改为你每天使用圣疗的总次数增加1次。





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Re: PZO900024E《暴君之握 Tyrant's Grasp》玩家手册
« 回帖 #4 于: 2019-02-22, 周五 16:16:47 »
终焉之墙掠影(LASTWALL AT A GLANCE)
终焉之墙由连绵起伏的草原,茂盛繁荣的原始森林以及古老的战争伤痕所构成。在3200AR后,默语暴君便开始稳步蚕食那些曾经由兽人们所占据的地域以及散布着塔尔多堡垒的凯利德城邦。兽人与凯利德人受到了残酷的压迫与奴役,那些陨落之人——战争或是不幸的反叛所致——则被活化并被驱使着毫无心智地继续效劳,直至它们最终化为尘土。塔-巴冯的军队一座又一座地抹去城市与丰碑,最后仅仅剩下了掩埋于废墟间的地基,如今则成为了地牢与简易墓穴,扰乱着地域。在五个世纪后塔尔多动员起来反抗默语暴君之时,数代人的忧沉与劳碌令这片土地荒废而无望。战争给这片土地刻下了新的伤口。为了歌颂默语暴君而建造的要塞与城市被拆成石板,并用作那些对抗巫王的全新防御工事的基石。大规模的战争给这里留下了破碎的尸骨与弯曲的兵刃,散发着恶臭且无法耕作的土地。即使是在千年之后,可怕的魔法与灵体仍然在许多古老的战场中作祟。
尽管这片土地已经见证了太多的恐怖,终焉之墙中那些由凡人之手所掌握的部分,仍然美丽而富饶。因为临近恩卡坦湖,这里有着充足的降雨与凉爽的夏季,冬天则严峻而多雪。生长季节则长到足以支持各种农作物。北方的锐齿森林以及饥饿山脉的山麓有效地将终焉之墙分为两半。东终焉之墙更加的城市化,农耕也更加发达。那里有着广阔的农田以及喂养着家畜与这个国度知名的马匹的牧场,贸易城市,維魯米斯也坐落于此——这里有着一座古老的乌斯塔拉夫港口,同时也是这个国家最大的城市。西终焉之墙则更为桀骜不驯——讽刺的是,这个国家的首都,巡夜城正是坐落于这狂野的一半——并常常遭受贝尔克泽恩的兽人,偶尔再兴的死灵能量的侵袭。这里大片的土地和森林尚未开发,未被现在的人们探明染指。罗斯勒之匣——西终焉之墙最南方的一座小镇——它的存在主要依托于托倫戴爾河的恩泽。在这座城市与位于其北方100英里的要塞之间,除了一条守卫严密的石板路和一些狩猎小屋外,还有少部分现代建筑存在。尽管多少有些孤立,罗斯勒之匣的人民仍然坚信自己是终焉之墙的居民,并尽其所能为国家做出贡献。
凭借坚强而忠实的军事传统,终焉之墙的人们倾向于以社区为中心团结着,他们性情直率,工作勤奋。他们生存至今,是因为相信着社区中的每一个人都会尽其所能。每一位民众都明白,如果他不在每次任务中做到最好,他的社区可能会在下一次兽人袭击或是严寒的冬季中就此消散。作为在两个敌对存在的夹缝中生存的种群,他们极为虔诚,大多数的居民每周都会多次前往神殿参拜,但和其他所有事情一样,实用是摆在第一位的,如果有工作需要完成,那么信仰必须等待。大多数公民在春季开始播种,在夏季拿上他们武器盔甲进行演习,并在秋季的第一次大降温前收获作物。漫长而寒冷冬季里,是他们得以喘息的机会——兽人极少在风雪中袭击城镇,而被低温冻硬的地面则阻止了那些不安分的亡灵四处游荡——市民们得以重新将心思放在兴趣爱好,家庭以及朋友上。宴席与婚礼在冬季十分常见,但大多数都是小规模的本地活动,即使是对经验丰富的旅人来讲,终焉之墙冬季的道路也是一种考验。