作者 主题: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计  (阅读 3709 次)

副标题: 截止至2019/2/17

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关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 于: 2019-02-17, 周日 05:33:50 »
人工统计的数据(指一个个数过来,也是闲的)。
省略了用战棋规则跑团的,只有op和宣传的,各种科普教学的。

规则数量
COC3047
DND408
PF22
忍神22
魔道书大战16
FATE(命运)16
Paranoia(妄想症)14
Pokemon14
SW(剑世界)12
永远的后日谈4
GURPS4
TOC3
FIASCO3
赛博朋克20202
真女神转生TRPG1
Wrath &Glory(战锤40K)1
龙腾世纪TRPG1
Kill Death Business1
Dresden FIles RPG1
The Sprawl(Power by the Apocalypse系统)1
圣杯14
无限17
原创69
LARP19

COC视频数量增长图


DND视频数量增长图


对比图
« 上次编辑: 2019-02-17, 周日 07:28:29 由 尽点 »
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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #1 于: 2019-02-17, 周日 08:42:58 »
竟然有三千多个,我大概也就看了三个系列,一个系列十集这样

线上 greenskin

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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #2 于: 2019-02-17, 周日 10:05:02 »
这统计估计挺花时间?
其实我比较感兴趣不同规则按国产和搬运分类,印象中现在国产基本都是coc
(说起来dnd还分几个版本加起来都打不过coc)

离线 Mounrou

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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #3 于: 2019-02-17, 周日 10:06:30 »
No Shadowrun? 0_0 (SH actually have Japanese version out right now, and it got beaten by a dead system and a FATE...  Awesome. :em021 )
« 上次编辑: 2019-02-17, 周日 10:08:17 由 Mounrou »
I just can't grasp Chinese Input, so I can only handwrite.
It takes me about 10 times as much to write Chinese on the PC than English, plus the finger pains... >3<

So unless it's VERY important, I'll just do English.

Give me a holler if you can't do English though and I'll try to accommodate. -w-b
(Except Grammar Nazis cause, you know, THEY'RE RELATED TO NAZIS!!! And pretty impolite to boot too. =_+\ )
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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #4 于: 2019-02-17, 周日 10:15:35 »
那么,我求一下PF的视频。
既然是人工数出来的,尽点大人一定是有记录的,对吧
分区:女王的杂技团
劇透 -  翻译了的:
核心:城主手册(第一章 )| 探索者解放(动态造物) | 冒险者指南(银渡鸦|雄鹰骑士|铃花会
战役设定内海舰船
玩家伴侣药剂与毒药 | 初探探索者协会 | 炼金术手册
玩家手册地狱叛军 | 颅骨与镣铐
优化手册调查员手册
随手杂翻自用资源 | 至高天:阿谢伊  |
资源汇总护甲技法 | 装备技法
劇透 -  开过的团:
无名地:《龙血》;《苹果团》;《花粉团》;《鲜花团》
格拉里昂:《奇袭牙林堡》;《我们是龙》;《亡命海寇》*2;《地狱叛军》;《暗影狂奔》;
Pathfinder Socity:
劇透 -  做过的梦:
PFS:杰洛特,亚当·兰伯特,伊莱亚斯,贾克斯,鲜于煌,徐建军
PF Module:《沙中崛起》伊莱亚斯;《风暴之怒》“流浪法师”瑞兹;《雅阁之塔》孙弘法;《玉凤武道会》李时珍;《钩街之屋》“瘾君子”德·昆西;
PF Story:《荒尘余烬》兰伯特、弗兰·福莱尔;《失落禁室》“剑圣”伊莱亚斯;《凶手》“灰骑士”维托;《兽人克星》多德·希兰;《塔麦拉乌特的命运》“亡灵猎手”芭璐丝·唯;
PF AP:《地狱叛军》“管家”费边;《地狱复仇》“炼狱邪蛊”格林妮斯;《头骨&镣铐》“鸦顶红”海力士;
COC:《死亡论坛》岳振东

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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #5 于: 2019-02-17, 周日 10:31:46 »
感謝付出,很有價值的調查

另外請教個粗略印象,Coc大多是現代背景的吧?(尤其是國產)
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #6 于: 2019-02-17, 周日 13:04:29 »
这电你蛋也太菜了,等一个DNB大手来振兴电你蛋在比利比利的视频数量! :em003

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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #7 于: 2019-02-17, 周日 13:15:18 »
这统计估计挺花时间?
其实我比较感兴趣不同规则按国产和搬运分类,印象中现在国产基本都是coc
(说起来dnd还分几个版本加起来都打不过coc)
dnd太好玩了,很难分出心来录视频啊
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #8 于: 2019-02-17, 周日 13:16:54 »
dnd太好玩了,很难分出心来录视频啊
真的不是做出来的视频效果不好看,观众不喜欢么?作为一个旁观者其实挺难感受dnd的魅力的。
而且很多情况下,是看不懂你们在干嘛啊!既不搞事,又没笑点!

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  • 因为尚在天国的视频入坑,今年已经开始当dm了!
Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #9 于: 2019-02-17, 周日 13:46:49 »
毕竟,dnd主要魅力是体验自己做主角自己说话吧,但是观众没有这种代入感,看dnd还不如玩游戏、看小说动画电影来的精彩刺激……
光速前进:17年下半年找到团,18年上半年开始安利桌游社并带团
狗头人喋血法杖:1级法师在连战中用木棍击杀狗头人*5
甘系巫师:用1级10力量法师在用完最后一个法术【法师护甲】之后装备盾牌并拔出寒铁长剑冲锋
肉盾法师:在前排战系鸽了的时候用直觉小跳当T苟到战斗结束
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物2/10
2018.9.23第三次团
用狗头人喋血法杖近战击杀洛卡的手下2人
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物4/10
2018.10.14第四次团
近战击杀冬女巫奇尔杨娜和微粒精霍默思淘博
我的分区 我的世设:埃利斯坦半位面

离线 Mounrou

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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #10 于: 2019-02-17, 周日 14:27:45 »
There probably aren't any reason that nobody's doing DND Vlogs more than simply because "everybody's doing CoC Vlogs."

CoC is the thing that kicks off the JTRPG Vlog, and is also a BIG part of making CoC so big in Asia compare to other places. That can in theory leads to: 1) More people playing/wanting to play CoC, and 2) More Vlog about CoC. (It's the same idea like Coke, Nike and MacDonald's, and also why DnD is so big in the beginning.) Also, supporting evidence: Goggling D&D live plays have 835k hits, while Call of Cthulhu Live Plays have 200k. That hints that local popularity is different by location instead of brand qualities.

That does not mean D&D videos are by definition less interesting.
(Spoony's Counter Monkey videos (eng) are interesting, and he does many games including D&D.)

Plus, "all good Vlogs are fake by their essense" due to editing and post-production, of which the JTRPG Vlogs are on average better produced than anywhere else. (Try to watch a bunch of guys playing in their basement as is... Ya'know what I mean.  :em005 )

Less ppl playing & less people making the effort + a better subject (CoC) for Vlogs = Overall less DnD vlogs. Whereas any good video producers should be able to, in theory, make any good vlogs regardless of source materials. (SS Germany propaganda vide... Ooooookay lets not go there.  :em016 Trump's campaign ad... Let's just stop there.)

In a sense, if you're into Vlogs, maybe you can think of it as a challenge to make a good DnD one? We can always do with more of these. :em019


« 上次编辑: 2019-02-17, 周日 14:35:37 由 Mounrou »
I just can't grasp Chinese Input, so I can only handwrite.
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So unless it's VERY important, I'll just do English.

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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #11 于: 2019-02-17, 周日 16:42:00 »
“一个个数过来”……
*震惊
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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #12 于: 2019-02-17, 周日 17:02:51 »
There probably aren't any reason that nobody's doing DND Vlogs more than simply because "everybody's doing CoC Vlogs."

CoC is the thing that kicks off the JTRPG Vlog, and is also a BIG part of making CoC so big in Asia compare to other places. That can in theory leads to: 1) More people playing/wanting to play CoC, and 2) More Vlog about CoC. (It's the same idea like Coke, Nike and MacDonald's, and also why DnD is so big in the beginning.) Also, supporting evidence: Goggling D&D live plays have 835k hits, while Call of Cthulhu Live Plays have 200k. That hints that local popularity is different by location instead of brand qualities.

That does not mean D&D videos are by definition less interesting.
(Spoony's Counter Monkey videos (eng) are interesting, and he does many games including D&D.)

Plus, "all good Vlogs are fake by their essense" due to editing and post-production, of which the JTRPG Vlogs are on average better produced than anywhere else. (Try to watch a bunch of guys playing in their basement as is... Ya'know what I mean.  :em005 )

Less ppl playing & less people making the effort + a better subject (CoC) for Vlogs = Overall less DnD vlogs. Whereas any good video producers should be able to, in theory, make any good vlogs regardless of source materials. (SS Germany propaganda vide... Ooooookay lets not go there.  :em016 Trump's campaign ad... Let's just stop there.)

In a sense, if you're into Vlogs, maybe you can think of it as a challenge to make a good DnD one? We can always do with more of these. :em019



但国内有个非常有意思的地方是
coc视频有相当部分是“在coc背景下的演出视频”,本质上是纯粹的视频作品,能不能算vlog还是问题(沉思
至于为什么dnd没有这类……可能是因为国内video games相比trpg更早发展起来的原因?所以主题差异性更大的coc视频就占据了这个生态位(沉思

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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #13 于: 2019-02-17, 周日 19:27:51 »
那么,我求一下PF的视频。
既然是人工数出来的,尽点大人一定是有记录的,对吧
没记av号,基本就是看下是啥规则就给记录表+1
不过凭印象的话,这二十多个里大部分都是哈蒙之旅的生肉和熟肉(胡馆长字幕组),剩下的就是录像和gal化的视频,你搜跑团+pf应该能看到。
« 上次编辑: 2019-02-17, 周日 19:31:21 由 尽点 »
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Re: 关于B站跑团视频都在使用什么规则的统计
« 回帖 #14 于: 2019-02-17, 周日 19:41:28 »
感谢付出,很有价值的调查

另外请教个粗略印象,Coc大多是现代背景的吧?(尤其是国产)
COC我就记得它一开始一堆日本视频翻译,后面就慢慢变成了国产,还都是01234567的系列那种,现实应该是比那些毒汤异世界仙侠赛博COC要多吧。。。吧
(另外,超高校那种似乎只有日本的,国产没印象)
« 上次编辑: 2019-02-17, 周日 19:45:23 由 尽点 »
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