作者 主题: 长剑盾牌重甲/中甲圣武士,是选择+1AC的防御风格,还是+2武器伤害骰的对决风格比较好呢?  (阅读 2300 次)

副标题: 求教

线上 suthdent

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萌新,只跑过低级团,现在车的圣武士准备长期跟一位DM跑到满级,所以最初的车卡想谨慎一点选择。
奈何经验少就是经验少,能供考虑的材料太少了
之前拜读了果园里的其他职业攻略,收益匪浅,可惜没有一贴圣武士的来讨论一下专长、风格等(或者是我星际玩家所以没有找见?)

+1AC在高AC护甲、持盾、虔诚护盾等的加持下,收益一定程度上被稀释,但是AC毕竟是救命的东西,1点有时就是被打到和没被打到的区别,而且不限定单持,日后想双持巨剑一类的武器打爆发时也不会带来困扰。
而+2武器伤害骰对持盾主长剑而言还是比较诱人的,一定程度弥补了持盾而无法双持武器带来的平砍损失,而这也意味着与巨武大师这样的强力专长冲突,外加2点的固定值到了后期可能很不够看……
这使我十分犹豫。

以上,萌新第一次发帖,如果有什么不合适的地方,请告诉我,我一定改。

离线 桑特

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选单手+2,圣骑后期一般走盾棍流派且神圣复仇者是单手剑。
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 rebelfish

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意义都不是很大。。。相对来说还是+2伤害吧

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我现在认为,如果你要选择决斗风格剑盾,可能敏捷圣武士比较合适,选择刺剑盾牌,毕竟敏捷从属性角度优于力量很多。

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神圣复仇者不是任意剑吗?
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我现在认为,如果你要选择决斗风格剑盾,可能敏捷圣武士比较合适,选择刺剑盾牌,毕竟敏捷从属性角度优于力量很多。

谈不上优于很多
甚至对剑盾pal来说大部分情况下都劣于
« 上次编辑: 2019-01-23, 周三 10:55:21 由 Alanryan »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

线上 suthdent

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我现在认为,如果你要选择决斗风格剑盾,可能敏捷圣武士比较合适,选择刺剑盾牌,毕竟敏捷从属性角度优于力量很多。
请问敏捷优于力量的原因是因为高敏加持的轻甲能比拟重甲,先攻有加成,而且对敏捷武器的加成和力量公式一致,并支持弓弩等远程敏捷武器吗?

线上 落雨随枫

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等级不是非常高、AC不是能撑到25-30的怪物级别数据之前,无脑选决斗没有错。
事到如今这双臂膀,其中若还流淌苍蓝色火焰
我一定回首转身,重新拉住你的手掌
以这灰败星球为名起誓,不会第二次将你抛下
把命运的诗歌全部改写(Rewrite)

离线 OckhamTheRazor

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选决斗和力还是敏没啥关系。对剑盾来说,决斗几乎总是优于其他选项的。

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+1ac能撑上限,但你这看起来是跑长团,那+1ac体现出不可替代的价值就非常非常非常晚了
还是选决斗这种单手一时爽,一直单手一直爽的吧……
23:37:26<zghzgh1779> 在第二日的凌晨,太阳还在远海海面下泛着黯淡绿光时,你们就站在了羯栏城外的临时营地门前,准备返回鸣京。
23:37:54<zghzgh1779> 送行的只有梅本彩梨和她的旗本亲卫。
23:38:24<zghzgh1779> “祝诸君武运昌隆。”她说。
23:39:21<zghzgh1779> 然后她踟蹰半晌,才抬起头来,看着高大的鬼武士的双眼说道,“在一切事了后,请早些回家,仁。”

——————————与此同时,在骰房里——————————

23:41:47<谏山仁> 海灵这是要我死啊(

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我现在认为,如果你要选择决斗风格剑盾,可能敏捷圣武士比较合适,选择刺剑盾牌,毕竟敏捷从属性角度优于力量很多。
请问敏捷优于力量的原因是因为高敏加持的轻甲能比拟重甲,先攻有加成,而且对敏捷武器的加成和力量公式一致,并支持弓弩等远程敏捷武器吗?
敏捷豁免比力量豁免强,敏捷影响先攻,长弓比标枪厉害。就单手而言力量武器对比敏捷武器只有伤害类型有优势。中甲盾牌和链甲盾牌AC是一样的。一比较下来剑盾肯定是敏捷好啦

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我现在认为,如果你要选择决斗风格剑盾,可能敏捷圣武士比较合适,选择刺剑盾牌,毕竟敏捷从属性角度优于力量很多。
请问敏捷优于力量的原因是因为高敏加持的轻甲能比拟重甲,先攻有加成,而且对敏捷武器的加成和力量公式一致,并支持弓弩等远程敏捷武器吗?
敏捷豁免比力量豁免强,敏捷影响先攻,长弓比标枪厉害。就单手而言力量武器对比敏捷武器只有伤害类型有优势。中甲盾牌和链甲盾牌AC是一样的。一比较下来剑盾肯定是敏捷好啦

1,敏捷豁免比力量豁免强:只能说敏捷豁免更常见
2,敏捷影响先攻:唯一确定的敏捷强项
3,长弓比标枪厉害:你都拿盾了怎么用长弓?匕首可比标枪弱
4,中甲(鳞甲)盾牌和链甲盾牌AC一致:然而板条甲和板甲都是常见loot(Orog,knight,老兵都是各模组前期常见怪物),半身板甲相比之下就少了一些;而在拿到最好的非魔法护甲后,重甲就实打实比中甲多了1AC。
5,技能方面,你如果穿半身板或者鳞甲隐匿就用不上,巧手本身和pal形象不符,而体操检定很少用到且常常和运动可以二选一;而运动则是最常用的技能:攀爬,跳跃,游泳,撞门都需要用到。
6,不要忘记力量决定负重,虽然力量值×15可以得出挺高的数字,但当你需要背负昏迷的队友这类情况的时候……。
7,如果你的力量小于13你将无法兼职
« 上次编辑: 2019-01-23, 周三 17:37:32 由 Alanryan »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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我现在认为,如果你要选择决斗风格剑盾,可能敏捷圣武士比较合适,选择刺剑盾牌,毕竟敏捷从属性角度优于力量很多。
请问敏捷优于力量的原因是因为高敏加持的轻甲能比拟重甲,先攻有加成,而且对敏捷武器的加成和力量公式一致,并支持弓弩等远程敏捷武器吗?
敏捷豁免比力量豁免强,敏捷影响先攻,长弓比标枪厉害。就单手而言力量武器对比敏捷武器只有伤害类型有优势。中甲盾牌和链甲盾牌AC是一样的。一比较下来剑盾肯定是敏捷好啦

1,敏捷豁免比力量豁免强:只能说敏捷豁免更常见
2,敏捷影响先攻:唯一确定的敏捷强项
3,长弓比标枪厉害:你都拿盾了怎么用长弓?匕首可比标枪弱
4,中甲(鳞甲)盾牌和链甲盾牌AC一致:然而板条甲和板甲都是常见loot(Orog,knight,老兵都是各模组前期常见怪物),半身板甲相比之下就少了一些;而在拿到最好的非魔法护甲后,重甲就实打实比中甲多了1AC。
5,技能方面,你如果穿半身板或者鳞甲隐匿就用不上,巧手本身和pal形象不符,而体操检定很少用到且常常和运动可以二选一;而运动则是最常用的技能:攀爬,跳跃,游泳,撞门都需要用到。
6,不要忘记力量决定负重,虽然力量值×15可以得出挺高的数字,但当你需要背负昏迷的队友这类情况的时候……。
7,如果你的力量小于13你将无法兼职
1,敏捷豁免比力量豁免强,我觉得没啥可讨论的,详情请看法术。
3,长弓是大地图用的,此时不拿盾呗。
4,显然敏捷圣武士中期换轻甲,另外板甲loot极为少见,一般DM不会在你杀死敌人后给你所有他的装备。
5,技能检定敏捷即使不比力量强,也不弱于力量。我不太理解为什么体操比运动少见。敏捷满了以后就可以换轻甲了,这时候隐匿生效。
6,力量在负重上有意义,但是不大。毕竟对于中期就穿镶嵌皮甲的人不差这个。
7,所以就不兼职呗,兼职再说。


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圣武士只能靠背景或种族拿体操熟练。
角色所会面对的有害效应不只是法术。
力量豁免多为“反抗物理上阻碍你移动或约束你的力量 ”,而圣武士虽为martial职业,或者说菜刀,但并不天生熟练于力量豁免。
接上,圣武士如果想提供她的光环是需要有一个良好站位的。
圣武士起始装备不包含轻甲或中甲,只能通过将其起始装备和背景物品换位“职业起始财富“才可。
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敏捷豁免比力量豁免强,敏捷影响先攻,长弓比标枪厉害。就单手而言力量武器对比敏捷武器只有伤害类型有优势。中甲盾牌和链甲盾牌AC是一样的。一比较下来剑盾肯定是敏捷好啦

1,敏捷豁免比力量豁免强:只能说敏捷豁免更常见
2,敏捷影响先攻:唯一确定的敏捷强项
3,长弓比标枪厉害:你都拿盾了怎么用长弓?匕首可比标枪弱
4,中甲(鳞甲)盾牌和链甲盾牌AC一致:然而板条甲和板甲都是常见loot(Orog,knight,老兵都是各模组前期常见怪物),半身板甲相比之下就少了一些;而在拿到最好的非魔法护甲后,重甲就实打实比中甲多了1AC。
5,技能方面,你如果穿半身板或者鳞甲隐匿就用不上,巧手本身和pal形象不符,而体操检定很少用到且常常和运动可以二选一;而运动则是最常用的技能:攀爬,跳跃,游泳,撞门都需要用到。
6,不要忘记力量决定负重,虽然力量值×15可以得出挺高的数字,但当你需要背负昏迷的队友这类情况的时候……。
7,如果你的力量小于13你将无法兼职
1,敏捷豁免比力量豁免强,我觉得没啥可讨论的,详情请看法术。
3,长弓是大地图用的,此时不拿盾呗。
4,显然敏捷圣武士中期换轻甲,另外板甲loot极为少见,一般DM不会在你杀死敌人后给你所有他的装备。
5,技能检定敏捷即使不比力量强,也不弱于力量。我不太理解为什么体操比运动少见。敏捷满了以后就可以换轻甲了,这时候隐匿生效。
6,力量在负重上有意义,但是不大。毕竟对于中期就穿镶嵌皮甲的人不差这个。
7,所以就不兼职呗,兼职再说。


还敏捷点满,就算你先满敏捷再点魅力等你敏捷满也8级了,此时重甲战士已经穿板甲好久了……
对了,力量还可以走棍盾/矛盾流,每回合多打1-2下晓得不?
另外敏捷向的所有近战武器力量人都可以用,而长剑巨剑巨斧矛锤杖这些常见loot种类你敏捷人可都用不了。
至于大地图不拿盾用长弓……请问你是平时不拿盾,开战了发现敌人就在眼前花一个动作装盾,还是平时拿着盾,开战了发现敌人在远处就花一个动作卸盾?不管怎么选择,反正你第一个动作都没了。你们的战斗持续多久,你有多少动作可以挥霍?
体操当然比运动少见,你多看几个官模就能知道
至于负重意义不大……嗯……大概你们团队有钱,次元袋想要就有,攀爬药水随口就灌吧
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?