作者 主题: 巴洛维亚旅游团 [周末面团,冬临团后补]  (阅读 635 次)

副标题:

离线 SoloDagger

  • 游荡者
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 65
  • 苹果币: 0
巴洛维亚旅游团 [周末面团,冬临团后补]
« 于: 2018-12-05, 周三 11:39:36 »
 
在沉沉黑夜的幻影之中
我梦见欢乐已一去不回——
但大白天一个现实之梦
早已让我的心儿破碎。
————《一个梦》节选,爱伦·坡



欢迎来到巴洛维亚 Welcome to Barovia


这个如田园诗般美丽宁静的山谷坐落在巴力诺克山脉之中,那些知晓其存在的人把它当作天堂遗落在人间的一角。
这是一片和平的土地,这里民风淳朴、宁静祥和,这里的居民热情好客......

这里,将是你们旅途的终点。


****************************************************************************
起始:
小镇:匕首滩。
你们是互相认识的冒险者,
受冒险者协会所托到离匕首滩不远的森林进行调查:
就在这几个月,已经有两队协会的冒险者在这里失踪了。

你们决定先坐商队的马车到森林附近的疯猫酒馆收集线索。

创造你的角色:
1、业问房规,无魔尘。http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=74080.0
2、属性点:2d6+6(总加值低于+6可以重骰,高于等于+12必须重骰,没有一项属性达到15的也可以重骰),生命骰可取半或者投骰决定。
3、资源:dnd3r全扩,除费伦外,艾伯伦等涉及世设的区域专长不开放,DM保留改动的权利。
4、起始等级和资金:3级起始,资金250g,可以随意购物。5级前代练为团队最高等级-1级,5级后-2级。
5、每个战役,每位PC有一次洗点的机会。另外如果你选了某个专长、法术、职业特性、技能等,但从来没用过,你可以换掉。
6、请尽量创造符合世设的角色,带人物背景和图片最好,以便跟其他PC、NPC互动。
7、禁怪物种族,非人类种族可能会被鄙视、害怕、敌视或者回避着。
8、其他补充规则以DM口胡为准。

****************************************************************************
法术变化:()
各类法术或类法术能力产生了或多或少的变化。在跑团的过程中会慢慢披露

其他变化:
知识(位面):其对于所有职业都是一个跨职技能。没有PC可以在开始游戏时在知识(位面)上具有等级,也只能在涉及到这种话题的战役中学习并进行“游戏内”的研究。
基于传说:基于传说能力或知识来了解传说故事,全部为DM暗骰。若在该知识或能力上受训的角色失败且DC不低于10点,他明白到自己不知道所需的信息。DC低于10点或未受训的角色失败,DM应该提供所需信息的歪曲(甚至是严重不可信的)版本。

部分职业能力在战役中会受到或大或小的影响


可选新专长:
劇透 -   :
下述的部分新专长具有扮演上的先决条件,例如亡魂缠身需要发生过死亡。你可以通过将需要的时间写入你角色的背景中来在1级时选取对应专长。

背水一战back to wall[一般]
处境最糟时,你表现最好。邪恶的仆从也许会淹没你,但该死的,就算是死你也要带走几个陪葬。
先决条件:基础攻击加值+2。
效果:当你的生命值不高于你最大的正常情况下的生命值的四分之一时,你在攻击检定和AC上得到+2加值。

僵冷cold one[一般]
你摸起来冰凉潮湿。
先决条件:你必须曾因为能量吸取攻击失去过至少1个等级。
效果:无意识的不死生物(无智力值的)会忽略你,除非你先攻击它们。只能不死生物必须通过一次DC13的感知检定才能意识到你并非不死生物。因为你缓慢的循环,若你处于濒死状态(生命值降至-1到-9),你将以每两轮1点的速度失去生命。但当通过自然恢复回复生命值时,你每天只能恢复每人物等级1/2点生命值(向下取整,至少1hp/天)。只是个特异特性。

勇气courage[一般]
你在面对危险时格外无畏。
效果:你在所有恐惧豁免中得到+4加值。

死地后生dead man walking[一般]
在被夜晚的恐怖袭击过后,你明白,你现在的日子是从死神那里偷来的。
先决条件:你必须从一场针对你的遭遇中幸存(未通过一次战栗检定或曾被降低至负的生命值)。
效果:当成功进行了一次恐惧或战栗检定后,你因为面对致命的危险而变得极端冷静。在这场遭遇的持续时间内,你在所有豁免检定和技能检定中得到+2加值。意识到人终有一死有时也会成为力量的源泉。

亡魂缠身haunted[一般]
一个朋友,伙伴或爱人的灵魂从坟墓中返回,看护着你,成为了你的守护者。
先决条件:显然,一个与你亲近的人必须已经死去了
效果:你的守护灵通常呆在近灵界。能看到灵界生物的人可能会发现潜伏在你身边的守护者,但其他情况下,它是不可见且无形的。守护灵在显形时如同第二对耳目,允许你在搜索,侦查和聆听检定中进行第二次掷骰。守护灵也可以告诉你在你睡觉或失去意识的时候,你身边发生的事情,当然它也可以陪伴着你。
特殊:守护灵通过幻象交流;它不能影响实体目标。你可以要求守护灵在你孤身一人的时候显现。但当任何其他有智能的活物到达附近的时候,守护灵会立即消失。你可以随意召唤守护灵,但每当其显现的时候,其造成1点临时魅力伤害,因为其在无意识地从你那里吸取力量。

熟视无睹jaded[一般]
作为有经验的调查员或亡者战役中的老兵,你残酷的经验让你对抗世界上的恐怖时更加坚强。
效果:你在所有战栗检定中得到+4加值。

开阔思维open mind[一般]
适应性强的心灵让你保持着理智。
效果:你在所有疯狂检定中得到+4加值。

红发redhair[一般]
在有些领域的传说中,生来有着红色头发的人是被妖精标记的。
先决条件:感知12+,女性
效果:选择一个2级和两个1级的德鲁伊法术。该法术或祷念必须在此专长选择时一并选取并不能在之后更改。你可以每天可以施放这些法术各一次,如同一个等于你人物等级的德鲁伊一样。如同德鲁伊,你必须选择一天中的一个时间来恢复法术和祷念,但你无须花费时间去准备它(们)。这是个类法术能力。
特殊:你必须在1级时选择此专长。你不必为了此专长而选择红发,但你出生时必须是红发才能选取此专长。此专长不能满足其他进阶、专长或能力中关于施法要求的先决条件。

再历轮回reincarnated[一般]
你对于前世有着模糊的,梦一样的记忆。你甚至掌握了之前从未学习过的技能。
效果:选择一项你不具有的,但并非受到限制的技能作为一项职业技能。此技能对你而言总是一项本职技能。你的灵魂因为与仍存留与世间的一个生物间的联系而重生了。若你遇到了你的灵魂伴侣,他将立刻认出你,而你在与其交流时的所有基于魅力的技能检定中得到+2加值。
特殊:你只能在1级时选取此专长。


施工中...
« 上次编辑: 2019-09-23, 周一 11:43:58 由 SoloDagger »
微小痛苦为巨大力量铺路

离线 SoloDagger

  • 游荡者
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 65
  • 苹果币: 0
Re: 巴洛维亚旅游团招 [周末面团,冬临团后补]
« 回帖 #1 于: 2018-12-05, 周三 11:39:46 »
备用
微小痛苦为巨大力量铺路

离线 业问

  • 口胡帝
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1093
  • 苹果币: 1
Re: 巴洛维亚旅游团 [周末面团,冬临团后补]
« 回帖 #2 于: 2018-12-05, 周三 11:47:48 »
沙发


起始属性:10、9、13、13、18、16
« 上次编辑: 2019-09-24, 周二 10:30:20 由 业问 »
“贫僧渡一切可渡之人。。。”(投交涉。什么,我的魅力-1?)
“施主你已经无可救药了,佛爷今天要大开杀戒!”

离线 tyrion1111

  • Peasant
  • 帖子数: 8
  • 苹果币: 0
Re: 巴洛维亚旅游团 [周末面团,冬临团后补]
« 回帖 #3 于: 2018-12-05, 周三 11:54:36 »
姓名:梅林
背景:
你曾被诅咒变成人狼,杀害了无辜的人们,现在诅咒已经解除,但死者们依然在找你作祟。
我觉得危险无处不在。
我是个怪物,专门摧毁其它怪物和一切挡我路的东西。(邪恶)
我的心中潜伏着邪恶,我感觉到它,但我必须控制它,永远不能让它为所欲为。
我对某种东西上瘾。
劇透 -   :
****************************************************************************
劇透 -   :
种族:厄兰
阵营:邪恶中立
信仰:无
体型:中形
年龄:25
性别:男
语言:通用语,
职业等级:心灵术士2
经验点数:,
****************************************************************************
劇透 -   :
购点属性:{ 17、8、17、10、10、18 }
力量 10 (0)
敏捷 17(+3)
体质 18 (+4)
智力 18 (+4)
感知 10 (0)
魅力 8-2 (-2)

****************************************************************************
劇透 -   :
生命值 13
防御等级 18(+3敏捷,+4防具,+1小圆盾,+?...),接触 13,措手不及 15
先攻调整 +1+3(+3敏捷,...)
基本攻击加值 +2,擒抱 +??
速度 30码(基本速度 ??,负重173/346/520,重甲)
****************************************************************************
劇透 -   :
强韧豁免 +(0)
反射豁免 +(0)
意志豁免 +(3)
****************************************************************************
劇透 -   :
攻击:
+3+2 轻弩。d8伤害,19-20.
****************************************************************************
专长:1+1
劇透 -   :
心灵术士在第一级、第五级、第十级、第十五级和第二十级分别获得一个奖励专长。该专长必须是灵能专长、超能专长或者制作灵能物品专长之一。 
超限导能
天赋:Talented,你必须消耗掉“灵能集中”以使用本专长(见37页的“专注”技能说明)。当你展现不超过三级的异能时,你不会因“超限导能”而受到伤害。
****************************************************************************
职业能力:每日灵能点:6+2 已知灵能:5,一环
劇透 -   :
1 星质构装体Astral Construct,A:制造星质构装体协助战斗。
  次级造物术Minor Creation,Psionic:制造一件布制或木制品。
    迷恋术Attraction,A:让受术者对你特别有好感。
    水晶碎片Crystal Shard,A:远程接触攻击,造成1d6穿刺伤害。
    物质激灼Matter Agitation:你令一个生物或物体变热变烫。
    心灵戳刺Mind Thrust,A:造成1d10伤害。
    油腻术Grease,Psionic:令10英尺范围内或一个物体滑不溜丢。
****************************************************************************
种族特性:
劇透 -   :
异怪:异怪类厄兰免疫仅仅对于人类有效的魔法,如魅惑或者控制人类。 
天生异能:厄兰在一级可以获得2点奖励灵能,这并不能给他显能的能力除非他获得可以显能的职业等级。抗力(Su):厄兰可以用灵能能量来提高对于各种攻击的抗力。厄兰可以用一个直觉动作花费一点灵能点得到所有豁免的+4种族加值,这种效果一直持续到她下一次行动。(关于直觉动作的解释请见本书59页)
减伤(Su):当厄兰受伤的时候他可以花费灵能点来降低损伤。他可以用一个直觉动作花费灵能点降低伤害,每一点灵能点降低2点伤害。
充能(Su):厄兰不需要食物和水就能够维持生存。如果厄兰花费一点灵能点,他就可以24小时不进食不喝水。 
自动语言:通用,奖励语言:任何(除了秘密的语言,如德鲁伊语)厄兰过去的生活使他们了解各种语言。

****************************************************************************
召唤物
劇透 -   :
二级星质构装体 
中型构装生物 
生命骰:2d10+20 (31 HP) 
先攻权:+2  
速度:40呎(8格) 
防御等级:18 (+2敏捷,+6天生),接触12,措手不及16 
基本攻击/擒抱:+3/+4 
攻击:挥击+4近战(1d6+4) 
全回合攻击:挥击+4近战(1d6+4) 
面宽/触及:5呎/5呎 
特殊攻击: -- 
特性:选单A中的1项能力,构装体特性,黑暗视觉60尺,昏暗视觉 
豁免检定:强韧+0,反射+2,意志+0 
属性:力量17,敏捷15,体质--,智力--,感知11,魅力10 
技能和专长:无 
地形/气候:任何 


星质构装体的选单A:
1级、2级和3级星质构装体可以从该表中选择下列能力,哪怕没有满足专长要求 
外皮Buff(Ex):星质构装体获得5点额外生命 
快速Celerity(Ex):星质构装体的陆行速度提高10尺 
顺势斩Cleave(Ex):星质构装体获得顺势斩专长 
偏斜Deflection(Ex):星质构装体AC+1偏斜加值 
飞行Fly(Ex):星质构装体具有实体翅膀,速度20英尺(灵活性一般) 
精通冲撞Improved Bull Rush(Ex):星质构装体获得精通冲撞专长 
精通挥击Improved Slam Attack(Ex):星质构装体获得精通天然武器攻击专长 
灵活移动Mobility(Ex):星质构装体获得灵活移动专长 
猛力攻击Power Attack(Ex):星质构装体获得猛力攻击专长 
抗力Resistance(Ex):从火焰、寒冷、强酸、电击和音波中选择一种,星质构装体获得5 点该能量抗力 
游泳Swim(Ex):星质构装体具有流线型的鲨鱼状身体,游泳速度30英尺 
绊摔Trip(Ex):如果星质构装体以挥击击中对手,它便可以尝试以一个自由动作绊摔对手而不需要进行接触攻击,也不会引发借机攻击。如果绊摔失败,对手也无法反绊摔星质构装体。 
****************************************************************************
技能
劇透 -   :
技能点:(2+4)x4+6=30-30
唬骗(魅力)
交涉(魅力)4=6-2
收集信息(魅力)
察言观色(感知) 4=4
专注(体质) 10=6+3
手艺(智力) 雕刻6=2+4智力
知识[神秘] 05 =1+4智力
知识[位面] 05 =1+4智力
知识[地城] 05 =1+4智力
知识[宗教] 05 =1+4智力
知识[自然] 05 =1+4智力
知识[建筑&工程] 05 =1+4智力
知识[灵能] 05 =1+4智力
专业(感知)
辨识灵能(智力)05=1+4
易容(魅力) 4=6-2
灵能装置(魅力)
自我催眠(感知)6=6
****************************************************************************


****************************************************************************
随身物品:
劇透 -   :
随身衣物,随身物品:背包装有水袋、口粮十天份、睡袋、麻布袋、燧石与铁片、火把3支。
防具:链甲衫,小圆盾,轻弩
****************************************************************************
花费:

« 上次编辑: 2019-02-11, 周一 16:05:21 由 tyrion1111 »


离线 SaltFish

  • 沉迷翻译的咸鱼
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1207
  • 苹果币: 4
Re: 巴洛维亚旅游团 [周末面团,冬临团后补]
« 回帖 #5 于: 2018-12-05, 周三 12:16:22 »
赞美zeno 后排混个脸熟

离线 Lisopa

  • Peasant
  • 帖子数: 24
  • 苹果币: 0
Re: 巴洛维亚旅游团 [周末面团,冬临团后补]
« 回帖 #6 于: 2018-12-05, 周三 14:47:56 »
 * 杰克-葱君 投掷  : 6 次 2d6+6 = { 10、14、10、15、15、14 }你们roll点为什么这么强啊.jpg

离线 q420053677

  • Peasant
  • 帖子数: 24
  • 苹果币: 0
Re: 巴洛维亚旅游团 [周末面团,冬临团后补]
« 回帖 #7 于: 2018-12-05, 周三 14:55:40 »
 来自异位面的小光头,在一场意外中离开了他的位面,在2W海拔的高山上努力寻找到下山的道路,发现自己和别人不一样,差点被抓,于是带着兜帽进行独自的修行
名称:光头
性别:男   
种族:光民
阵营:混乱善良   
体型:中 

语言:通用语,光语、深渊语、矮人语、炼狱语
年龄:22
职业等级:1级武僧+2异界生物
**************************************************************************

人物属性
劇透 -   :
起始属性: { 11、16、14、17、11、16 }
力量  17=16+2种族-1幼化      (+3)                   
敏捷  14=16-2种族               (+2)               
体质  17=14+4种族-1幼化      (+3)                     
智力  10=11-1幼化               (+0)         
感知  20=17+4种族-1幼化      (+5)     
魅力  10=11-1幼化                (+0)       
****************************************************************************
HP:  31=13+10+8(3级)
近战AC:  17(10+2敏捷+5感知),接触 17  措手不及 10
先攻 +2 BAB +2  擒抱对抗:+17
速度:30尺     
****************************************************************************
光民人物拥有以下种族特性:
—+2 力量,+4 体质,+4 感知,-2 敏捷
—中型体型
—光民的基本速度为30 英尺
—黑暗视觉60 英尺
—种族生命骰:光民具有两个异界生物等级,这使它具有2d8 生命骰,+2 基本攻击加值,和+3 强韧,+3 反射,+3 意志的基础豁免。
—种族技能:光民的异界生物等级给予它5*(8+智力调整值)的技能点。它的本职技能是专注,交涉,医疗,知识(位面),聆听,搜索,察言观色和侦查。光民在搜索,察言观色和侦查检定有+2 种族加值。
—种族专长:光民的异界生物等级给予它一个专长。它拥有精通先攻作为额外专长
—特殊攻击:类法术:任意—打击死灵(DC10),光亮术;3 次/日—治疗轻伤,闪光尘(DC12)。施法者等级3。
—特性:明光之躯,澄明视域,悬浮之首
—天生语言:通用语,光语。额外语言:深渊语,天界语,矮人语,炼狱语。
—天赋职业:牧师。无论阵营为何,所有光明牧师均引导正能量。崇拜“光”的牧师可以选择秩序,太阳和战争领域。
—等级调整+2。
****************************************************************************
强韧 9=2+3种族+4强韧-2LA     
反射 7=2+3种族+2敏捷-2LA   
意志 10=2+3种族+5感知-2LA
****************************************************************************
命中:1d20+7
攻击信息
拳头:1d6+4
****************************************************************************
职业能力:
1、疾风连击

2、AC加值:当未着防具且未超重时,武僧可将感知加值加到AC上。此外武僧在第5级时获得+1AC加值,之后每5级AC加值再加一

3、明光之躯(Body of Light,SU):它对所有死亡法术,魔法死亡效果,能量吸取以及任何其他负能量效果(比如造成伤害法术和冻寒之触)免疫。光民向周围半径5 尺散发着白光。它不能压制此能力

4、澄明视域(Clear Vision,EX):光明不会因任何效果而目盲或目眩。但它仍可能因掩蔽而目盲,比如黑暗或浓雾。它对五彩喷射,虹彩图纹,阳炎射线,阳炎爆,或任何其他以光直接攻击的效果免疫(比如迦勒天
使的强光射线)。阳炎刃只会对光民造成非致命伤害。

5、悬浮之首(Floating Head,EX):光民的头漂浮在距离其肩膀几英寸处。它可以把自己的头旋转至任意方向,但不能升高或降低,或把头移到其他位置。夹击光民的对手不会获得通常的攻击检定+2 奖励。光民对
于斩首武器的效果免疫。他们也不会被掐死或者窒息。

****************************************************************************
专长
人物1级:金冰之触
武僧1级:精通徒手打击
武僧1级:震慑拳
种族1级:万用徒手打击
种族专长:精通先攻
****************************************************************************
类法术:
任意—打击死灵(DC10)
光亮术;3 次/日—治疗轻伤
闪光尘(DC12)。施法者等级3
****************************************************************************
技能点:44=40+4(3级)
平衡感、攀爬、专注、工艺、交涉、脱逃、躲藏、跳跃、神秘知识、宗教知识、聆听、潜行、表演、专业、察言观色、侦察、游泳、翻滚、医疗、知识(位面)、搜索

专注:9=6+3体质
攀爬:9=6+3力量
跳跃:9=6+3力量
生存:10=5+5感知
侦查:13=6+5感知+2种族
聆听:11=6+5感知
翻滚:8=6+2敏捷
察言观色:8=1+5感知+2种族
平衡:4=2+2敏捷
****************************************************************************
随身物品:(共75.5磅)
劇透 -   :
衣着:僧袍、兜帽
盔甲:
武器
奇物:
杂物:
药剂:
金钱:250G
« 上次编辑: 2019-09-30, 周一 14:25:53 由 q420053677 »

离线 wenjunjie

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 64
  • 苹果币: 0
Re: 巴洛维亚旅游团 [周末面团,冬临团后补]
« 回帖 #8 于: 2018-12-05, 周三 23:21:54 »
 * MateSlayer-JJ 投掷  : 6 次 2d6+6 = { 10、13、17、17、10、14 }

离线 Homeworld大魔王

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 182
  • 苹果币: 0
  • 张弓藏画意,飞鸟坠桃枝
Re: 巴洛维亚旅游团 [周末面团,冬临团后补]
« 回帖 #9 于: 2019-08-29, 周四 14:44:52 »
11, 13, 13, 12, 16, 18 roll点占坑