作者 主题: PF2 test 讨论主贴  (阅读 22538 次)

副标题: 关于pf2的水帖

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #30 于: 2018-08-06, 周一 12:30:58 »
粗略翻看了帕拉丁的介绍和职业特性
 :em003 四环法术变为为法力池(守护之力)
一个特殊能力是报应打击(敌人命中盟友时触发的反应动作,让你可以在他进行伤害结算前抢先A他一下),之后还有两个特性是强化报应打击的。
还有一个是公正盟友,类似以前的神契,不过现在还可以契约盾牌,而且不需要动作去启动了,持续生效。
然后就是传说中的重甲盾牌熟练可以抵达传奇。
最后是19级能力Hero’s Defiance,和PF一环帕拉丁法术英雄不屈(Hero’s Defiance)同名 :em005,效果也很类似。这暗示以前的一环已经有匹敌这个等级的实力了吗
 :em003 之后的帕拉丁职业专长,有增加新的特性的,也有给神术(守护之力)的,还有强化公正盟友的,总的来说还算丰富,而且吃动作的不是很多(学了却没机会用的情况应该比较少)


 :em009 对了,根据介绍,现在的帕拉丁明确是神祇的仆人,必须信仰一位神祇。还有就是前瞻里提到的准则优先次序的问题,避免陷入自相矛盾的道德窘境。
虽然我觉得很多人还是会乐此不疲的寻找折腾帕拉丁的方法啦...
难道1版的圣武士可以不用信神? :em017

 :em005一版的圣武士职业要求里没有对信仰提出要求。

虽然一版的牧师也可以选择不信神而是专奉某些领域。
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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #31 于: 2018-08-06, 周一 13:15:51 »
:em005一版的圣武士职业要求里没有对信仰提出要求。
虽然一版的牧师也可以选择不信神而是专奉某些领域。
问题是哪怕灰骑士这个对阵营要求放得最宽的变体,都明确说圣武士必须信仰一位神明呢…… :em005

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #32 于: 2018-08-06, 周一 13:51:03 »
:em005一版的圣武士职业要求里没有对信仰提出要求。
虽然一版的牧师也可以选择不信神而是专奉某些领域。
问题是哪怕灰骑士这个对阵营要求放得最宽的变体,都明确说圣武士必须信仰一位神明呢…… :em005

 :em012一般也认为圣武士应当信仰一名神祇,不过核心书确实没把这个写进去就是了。
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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #33 于: 2018-08-06, 周一 22:21:45 »
:em005一版的圣武士职业要求里没有对信仰提出要求。
虽然一版的牧师也可以选择不信神而是专奉某些领域。
问题是哪怕灰骑士这个对阵营要求放得最宽的变体,都明确说圣武士必须信仰一位神明呢…… :em005

其实这是DM范畴-  -
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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #34 于: 2018-08-06, 周一 22:43:16 »
聖武士的職業敘述和能力裡,已經多次提及信仰神了....

引用
Through a select, worthy few shines the power of the divine. Called paladins, these noble souls dedicate their swords and lives to the battle against evil. Knights, crusaders, and law-bringers, paladins seek not just to spread divine justice but to embody the teachings of the virtuous deities they serve.

Divine Bond (Sp): Upon reaching 5th level, a paladin forms a divine bond with her god.

Holy Champion (Su): At 20th level, a paladin becomes a conduit for the power of her god.
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #35 于: 2018-08-07, 周二 01:17:34 »
聖武士的職業敘述和能力裡,已經多次提及信仰神了....
所以还是先知、审判者、游侠和德鲁伊比较宽松,起码可以信仰苍翠誓约 :em001

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #36 于: 2018-08-07, 周二 01:32:09 »
审判者也是要信仰的呀...
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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #37 于: 2018-08-07, 周二 01:37:57 »
审判者也是要信仰的呀...
可能核心的标准审判者必须得信仰一个神,但变体肯定不用——比如有个叫狩魔猎手的审判者变体就明确说了不信仰任何具体的神明,还有个变体干脆就叫苍翠行者…… :em006

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #38 于: 2018-08-08, 周三 01:23:31 »
简单扫了眼。排版比PF1高了不止一个档次,玩家阅读起来会很轻松,机制也比想象中来得有趣 :em032治疗棒就是屑啦!
« 上次编辑: 2018-08-08, 周三 05:15:35 由 A球 »
【崭新的时代】理性之先声   》面对一个未知而勇敢的新世界!
简单有趣的自设世界  1/1    
DND原创小模组三部曲  村庄0/1  地城1/1  城市0/1

接下来可能的翻译计划flag:崔斯特传奇漫画附赠的4e模组,无冬OL转桌面版的5e地城模组和阿瓦隆写的pf模组
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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #39 于: 2018-08-09, 周四 07:58:05 »
目前看下来的东西为止,总感觉2版里双手近战武器有种微妙的吃瘪感

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #40 于: 2018-08-15, 周三 18:46:29 »
改变持握方式现在不是一个自由动作了?

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #41 于: 2018-08-15, 周三 21:32:10 »
目前看下来的东西为止,总感觉2版里双手近战武器有种微妙的吃瘪感
我比较期待有+1乃至+2武器之后的测试,到时候双手武器高骰子的优势可能会比较显著?
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #42 于: 2018-08-24, 周五 09:30:03 »
目前看下来的东西为止,总感觉2版里双手近战武器有种微妙的吃瘪感
我比较期待有+1乃至+2武器之后的测试,到时候双手武器高骰子的优势可能会比较显著?
根据目前的计算,双手武器,特别是d12的那些,有较大的单击伤害优势,不觉得有吃瘪感
后期+3,+4武器的时候差距就更大了

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #43 于: 2018-08-24, 周五 12:40:13 »
骰子越大,上了魔法武器的增長倍率就越大,其實並沒有猜想的那麼吃鱉

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #44 于: 2018-08-26, 周日 12:32:48 »
我现在只想知道超巨形巨剑的伤害骰到底是多少