作者 主题: PF2 test 讨论主贴  (阅读 15530 次)

副标题: 关于pf2的水帖

离线 月夜白雨

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PF2 test 讨论主贴
« 于: 2018-08-02, 周四 21:55:17 »
这里可以水,别无意义刷就行
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 Scrooge

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #1 于: 2018-08-02, 周四 23:59:16 »
最有意思的似乎是属性点规则了

开始6个10

然后种族 选2个+2(人类)or其他种族是(3个+2,1个-2,看种族)

然后背景 选2个+2

然后自选4个+2

最后职业选1个+1(职业限定)

如此差不多主属性都可以18了,然后属性点似乎还是比较平均的

购点发生4D6K3

然后种族 选1个+2(人类),其他(2个+2,1个-2)

然后背景 选1个+2

结束

1级属性不能超过18.(计算所有数据后,毕竟现在种族是第一部计算了)

然后 在 5 10 15 20 选1个+2(如果超过18只能+1)
为什么要签名呢?

离线 Scrooge

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #2 于: 2018-08-03, 周五 00:01:35 »
游侠有了猎手标(多次攻击降低惩罚),pal的主要能力是 敌人在触及内攻击你的盟友你就揍他

为什么有种回到4E的感觉 - -

以及看战士那边一长串的 各种 攻击 feat,真的是一种回到4E 各种power的感觉 -  -
« 上次编辑: 2018-08-03, 周五 00:18:36 由 Scrooge »
为什么要签名呢?

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #3 于: 2018-08-03, 周五 00:46:11 »
PF + SF + 4e + 5e + 新創的玩意 = 手上的這本書!
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
Pathfinder v1.8Pathfinder RPG的規則資源合集電子書,絕讚好評廢貓中。

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #4 于: 2018-08-03, 周五 00:47:58 »
嫩嫩们快翻译啊
* 星云迷蒙 给大白猫递出猫草

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #5 于: 2018-08-03, 周五 00:54:55 »
坐等各位大佬翻译成品
(為什么半兽人初始没了一大堆能力!!! 不开心
☷☷☷龍神阿普蘇聖武士準則☷☷☷
劇透 -   :
我乃阿普蘇的狂怒之爪。當邪惡露出馬腳,我定當出手,而此舉絕不滿足仇敵的惡意。
I am the talon of Apsu’s wrath. I strike where I am needed, but only when evil has been unmasked and there can be no doubt of my enemy’s malice.
當我無所作為之際,我將踏上旅途以探索新的焦點。大道三千,各取其一。
When my purpose is unclear, I will walk the roads of the world to find a fresh focus. Every road leads to a new beginning.
除守衛他人之外,我絕不從容就義。我當該退則退,君子報仇,十年不晚。
Nothing is worth sacrificing my life for, except protecting the lives of others. I will retreat when needed, and come back to vex my foes once again.
我會展示仁慈,但可一而不可再。那些背叛我善意之人,我將痛剿窮追。
Mercy is offered, but only once. Should I be betrayed in my moment of kindness, I will not stop until I have put my enemy down.
斷罪僅是我目標的一部分。須要時,我將留下協助受我保護者,使其得以自力更生。
It is not enough to slay evil and carry on. I will spend the time necessary to help those I’ve protected to fend for themselves.

☷☷☷PFS人物卡☷☷☷

☷☷☷PF整合資源☷☷☷

离线 蓬莱伝説

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #6 于: 2018-08-03, 周五 01:47:45 »
法师每环就三个法术,我要大声疾呼
太!过!分!了!

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #7 于: 2018-08-03, 周五 02:51:49 »
粗略翻看了帕拉丁的介绍和职业特性

 :em003 四环法术变为为法力池(守护之力)
一个特殊能力是报应打击(敌人命中盟友时触发的反应动作,让你可以在他进行伤害结算前抢先A他一下),之后还有两个特性是强化报应打击的。
还有一个是公正盟友,类似以前的神契,不过现在还可以契约盾牌,而且不需要动作去启动了,持续生效。
然后就是传说中的重甲盾牌熟练可以抵达传奇。
最后是19级能力Hero’s Defiance,和PF一环帕拉丁法术英雄不屈(Hero’s Defiance)同名 :em005,效果也很类似。这暗示以前的一环已经有匹敌这个等级的实力了吗

 :em003 之后的帕拉丁职业专长,有增加新的特性的,也有给神术(守护之力)的,还有强化公正盟友的,总的来说还算丰富,而且吃动作的不是很多(学了却没机会用的情况应该比较少)


 :em009 对了,根据介绍,现在的帕拉丁明确是神祇的仆人,必须信仰一位神祇。还有就是前瞻里提到的准则优先次序的问题,避免陷入自相矛盾的道德窘境。
虽然我觉得很多人还是会乐此不疲的寻找折腾帕拉丁的方法啦...
« 上次编辑: 2018-08-03, 周五 02:53:47 由 炼金术士卡莉 »
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #8 于: 2018-08-03, 周五 07:26:28 »
粗略翻看了帕拉丁的介绍和职业特性

 :em003 四环法术变为为法力池(守护之力)
一个特殊能力是报应打击(敌人命中盟友时触发的反应动作,让你可以在他进行伤害结算前抢先A他一下),之后还有两个特性是强化报应打击的。
还有一个是公正盟友,类似以前的神契,不过现在还可以契约盾牌,而且不需要动作去启动了,持续生效。
然后就是传说中的重甲盾牌熟练可以抵达传奇。
最后是19级能力Hero’s Defiance,和PF一环帕拉丁法术英雄不屈(Hero’s Defiance)同名 :em005,效果也很类似。这暗示以前的一环已经有匹敌这个等级的实力了吗

 :em003 之后的帕拉丁职业专长,有增加新的特性的,也有给神术(守护之力)的,还有强化公正盟友的,总的来说还算丰富,而且吃动作的不是很多(学了却没机会用的情况应该比较少)


 :em009 对了,根据介绍,现在的帕拉丁明确是神祇的仆人,必须信仰一位神祇。还有就是前瞻里提到的准则优先次序的问题,避免陷入自相矛盾的道德窘境。
虽然我觉得很多人还是会乐此不疲的寻找折腾帕拉丁的方法啦...

报应打击 这种 四版都是很失败的 而且 要有效使用 最好本身高AC+长触及 然后 整个画风就不这么好看了

以及折腾pal么 那本身就是pal的一部分 以及 乐趣嘛
为什么要签名呢?

离线 Scrooge

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #9 于: 2018-08-03, 周五 07:30:39 »
以及 10环法术位
恭喜 gate wish TS 荣登10级 加一颗星
哦 还有 神术的 avater 和 miracle
为什么要签名呢?

离线 萌萌哒QB

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #10 于: 2018-08-03, 周五 07:31:17 »
这种老牌儿的设计师果然厉害,感觉好多设计都……怎么说呢?现代化!
看了看主要的几个改动后,我现在只有丢掉自己的自写规则,直接用pf2的冲动……

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #11 于: 2018-08-03, 周五 07:53:07 »
Lore skill 有译名吗,目前我翻译为学识技能
模组背景全是 you’re trained in XXXX Lore skill.
开始跑团→试图滥强→翻译资源→翻译模组→尝试开团→热情衰退→成为观众→激情重燃→开始跑团

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #12 于: 2018-08-03, 周五 08:18:26 »
Lore skill 有译名吗,目前我翻译为学识技能
模组背景全是 you’re trained in XXXX Lore skill.
:em032现在应该就是学识了
« 上次编辑: 2018-08-03, 周五 09:27:09 由 ZZPP从不鸽鸽 »

离线 月夜白雨

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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #13 于: 2018-08-03, 周五 09:44:20 »
我用的也是学识。xx学识
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Re: PF2 test 讨论主贴
« 回帖 #14 于: 2018-08-03, 周五 09:47:32 »
这位同学你对属性boost理解有误。每次当你boost一个属性,如果其低于18则+2,已有至少18则+1。
每当升级5,10,15,20级时,自选4个属性boost一次