作者 主题: 【克苏鲁科技】基础规则部分  (阅读 7149 次)

副标题: 译者:不认识的湾湾、小明、意面、飙车致死法厄同 交流群:580499160

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【克苏鲁科技】基础规则部分
« 于: 2017-12-17, 周日 12:50:13 »
核心规则PDF文件:https://pan.baidu.com/s/1bp77jPX
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用语
叙事游戏总有自己的一套用语。无论是规则还是设定都会有你或许不熟悉的用语。为了让你更方便地进入接下来的游戏,我们对其中一些列出细节。所有这些用于以及在这里没提到的都会在之后的文本中完整解释清楚。
游戏用语
主角(Dramatic Character):叙事游戏的参与者所创造的虚拟角色。作为主角的他们会是剧情的焦点。
SG,叙事人(Storyguide):他们负责创造故事,塑造配角,判定规则,以及在整体上促进互动叙事体验。
叙事游戏(Storytelling Game):在参与者想象中推进的互动式叙事体验。一人负责叙事人来管理并引导整个过程,其他人则负责扮演自己所设计的主角。
配角(Supporting Cast):由叙事人在故事中塑造的辅助角色。
设定用语
永恒战争(Aeon War, the):最浩大的战争;诡异万古之战。人类与奈萨迪人为了生存而与外星入侵者米-戈,旧日者,以及诸邪教交战。
奥法科技(Arcanotech):科学与神秘的结合。当前的奥法科技基于数项非欧几何定理概念来获得取之不尽的能量来源。一些奥法科技的副效应催生了永恒战争中作为主力的机甲。

埃希克罗夫特基金会(Ashcroft Foundation, the):在永恒战争中屈指可数的存活大型企业。基金会是负责创造奥法科技的组织,作为新地球政府的主要研究开发者,也时常在其他政府的领域有所涉足。
混沌之子(Children of Chaos, the):无尽者奈亚拉托霍提普的隐秘邪教。在蛹壳公司发现换形仪式后,混沌之子渗透其中并随后掌权。如今二者合二为一并且能够创造人形兽——他们的精英士兵。他们跟从奈亚拉托霍提普的意志与行动,据传应当为永恒战争负责。
蛹壳股份有限公司(Chrysalis Corporation, the):在永恒战争中屈指可数的存活大型企业。蛹壳公司以各种方式为NEG与社会服务。但实际上被混沌之子控制并暗中对NEG进行破坏。
克苏鲁(Cthulhu):最被人畏惧的旧日者。克苏鲁在沉没的拉莱耶城中沉睡不止。术士们一致认为如果祂醒来,那便会是永恒战争与地球上所有凡人的终结。
邪教(Cults, the):指代三个对NEG有危险的邪教——混沌之子,无名门徒以及达贡秘密教团。
死亡阴影(Death Shadows, the):死亡阴影之门徒;在无名门徒中,他们认为人类应当被从内部彻底堕落瓦解从而成为归来的旧日者的合适仆从。
人形兽(Dhohanoids):混沌之子与蛹壳公司的精英特工。由换形仪式而生的人形兽是能够变身成为可怖怪物的凡人——又或者正正相反。
无名门徒|DOU(Disciples of the Unnamable, the):哈斯塔(无以名状者)分裂成两派的邪教。相信堕落的一派被称为死亡阴影,带来毁灭的另一派则被称为掠夺风暴。哈斯塔从未偏向其中一派,而是同时领导双方。
妖异协会(Eldritch Society, the):协助新地球政府的秘密结社。他们发动了一场对混沌之子与他们的人形兽的影之战争,独自持有创造共生者——他们象征性的圣武士——的秘密。
无尽者(Endless Ones, the):万神之真神。无尽者似乎创造了整个宇宙中大部分的原初能量。在奈亚拉托霍提普这名例外的行动下与凡人们有着些许联系。
天使巨机兵(Engel):控制论下研发出的半生物半机械机体。驾驶者从这些生化怪物的中枢神经系统中被置入。新地球政府最为为人畏惧的武器。来源为德语。
天使计划(Engel Project, the):新地球政府与埃希克罗夫特间的特殊合作项目,用来创造被后来称为“天使巨机兵”的半有机机甲。
达贡秘密教团|EOD(Esoteric Order of Dagon, the):指克苏鲁所属的邪教以及祂的眷属。沿海地区以及岛屿都是被称为“深潜者”的两栖鱼人或是他们被污染的子嗣的活动范围。达贡教团希望找到失落的拉莱耶城并唤醒他们的神,克苏鲁。
失落者(Forgotten Ones, the):神秘学中最不为人所知,最为隐秘的神明。有些传说认为是他们在许久以前放逐了旧日者。
哈斯塔(Hastur):不可名状者,无以名状者。『死神』哈斯塔或许是旧日者中最难以捉摸的存在。祂以冷原之上的褴褛之王化身指引着祂的信徒:无名门徒。
魔术(Magic):能够进行学习来获得的掌控宇宙能量的固定方法,被称为仪式,或是咒文。魔术危险而强大。役使者被称为术士或魔术师。
魔术师(Magician):任何学会通过繁杂仪式掌控魔术者的头衔。通常被用来形容业余人士。见术士。
机甲(Mecha):奥法科技供能的巨型可操作机械人。用途广泛,可替代所有战斗中的机械。
米-戈(Migou):从冥王星而来的奇异外星人。真菌,昆虫,甲壳动物的恐怖集合体。米-戈倾向于奴役人类,灭绝奈萨迪人,并摧毁所有邪教。
凡人(Mortal):任何拥有寿命的地球生物。常用来指代人类与奈萨迪人。
奈萨迪人(Nazzadi):被米-戈以人类基因设计出的种族。被植入了虚假的文化与记忆以听从创造者摧毁人类。但超乎米-戈想象的是他们背叛并加入了人类,现在已是新地球政府的一部分。
新地球政府|NEG(New Earth Government, the):地球的联合民主政府,由奈萨迪人与人类构成——分别有18亿与25亿人口。
奈亚拉托霍提普(Nyarlathotep):无尽者的一员。很久以前便对人类有着兴趣。目前祂与祂的邪教混沌之子引导着蛹壳公司与人形兽的行动。
旧日者(Old Ones, the):曾统治地球的强大异星存在。这些黑暗的神明在亿万年前消失,但现在却又以此世之主的身份回归。
掠夺风暴(Rapine Storm, the):无名门徒中认为人类与奈萨迪人都必须从地球上抹除以为旧日者回归让路的一派。
术士(Sorcerer):任何学会通过繁杂仪式掌控魔术者的头衔。通常被用来形容专业人士。见魔术师。
术法(Sorcery):魔术更为正式的称呼。
诡异万古(Strange Aeon, the):曾被远古先知所言中,“群星归位之时”,猎物将被苏醒之神再度造访(或是逃离囚笼,取决于读者)——即是克苏鲁科技的年代。
共生者(Tager):妖异协会的战士。人类或是奈萨迪人在进行了神圣结合仪式后与超位面共生体融合所成为的超脱凡人的存在。拥有人心的妖兽。


时间线

CTHULHUTECH


“死亡并非永恒,与未知的永世相比,即使死亡本身也会消逝。”

——阿卜杜·阿尔哈兹莱德,《死灵书》

过往年表

(21世纪早期) 新国际主义运动——国际关系趋于紧张。而相互依存的全球经济,打击世界范围内的恐怖主义所作出的努力,以及对民权的共同诉求使联合国与北约在世界舞台上所扮演的角色被重新评估。在全球商业利益的推动下,欧盟与俄罗斯的外交官们要求联合国宪章支持更大的中央权力机构以便制定与实施国际法。

(2013) 内侧秘典(此处使用他人译法)被发现——由一种古德国方言翻译而来(Die Geheimnisse Innen)的内侧秘典,是一本关于交互维度非欧几何定理(这啥)的参考文献,迄今为止在这方面年代最久远,也最晦涩难懂。书中论述了利用邪能穿越于维度空间的曲率中相交的共同参照点的方法(要吐了,要吐了)。对于这种邪能最基本也最实用的用法是研制一种基于邪术的不竭能源。在人类历史有限的记录中,对这本极度稀有而强大的文本只有非常短暂而零星的记述。关于它的最后一次史料记载出现于12世纪下半叶的意大利,由教皇格列高利九世所兴起的异端裁判所内的审判记录中。随后,直到在一位寡言、隐居的学者,哈里森·勒弗伦博士的收藏中被再次发现为止,内侧秘典一直都隐藏于黑暗之中。由于勒弗伦博士的神秘失踪,这本书以及他其他的藏书全部都捐献给了位于马萨诸塞州,阿卡姆镇的密斯卡托尼克大学。

(2015) 新联合国成立——由组织主要国际军事行动所造成的不快,以及通过减少国际交易的限制来振兴长时间毫无增长的经济的需求——在这两点的驱使下,美国开始推动新国际主义运动。美国总统阿曼达•斯汀森与俄罗斯和欧洲的官员就建立一个基于民主的中央联合国政府展开了沟通。北约成为了执行安理会决议的军事力量。美国国会正式批准了斯汀森法案,这项法案允许联合国高于国际法的立法主权,对于贸易关税的控制,以及在安理会的授权下调动一支国际军事力量的权力。其他的国家纷纷跟随仿效,新联合国就此诞生。

(2017) 新边疆主义的崛起——在新联合国的指令下,国际各界展开了对于新自然资源的探索。亚特兰蒂斯计划的相关准备意图在海底开展农业活动,以此来解决增长的人口问题。无独有偶,普罗米修斯计划也在筹备着进行对于火星以及木星与土星的卫星的载人探索计划。


(2019) 特蕾莎·埃希克罗夫特开拓奥术科技——特蕾莎·埃希克罗夫特是一位年轻优秀的博士生,就读于密斯卡托尼克大学的她在一次对于校内封锁严密的档案室的研究中无意发现了《内侧秘典》一书。她越发沉迷于新发现的知识所蕴含的潜能中,并且利用书中非欧几何定理的数学知识开拓了一片全新的科学研究领域。奥法科技,又被称为秘科技,成功地结合了可怕的巫术与科学原理,并将其组合成了一门实用的学科。特蕾莎·埃希克罗夫特的理论将彻底改变世界,但是对于秘科技的研究必然会将她引向疯狂。

(2023) 西蒙·羿开始致力于D引擎——特蕾莎·埃希克罗夫特进入精神看护设施后,对于奥法科技的进一步研究实际上陷入了停滞,直到她的同事,西蒙·羿选择独自继续研究为止。根据埃希克罗夫特留下的笔记,羿开始详细设计于《内侧秘典》中描述的奥法科技的动力之源。该设计的产物被羿称作“维度引擎”,简称D引擎。不幸的是,和他的前任一样,在成功探索了骇人的秘密后,羿也陷入了疯狂。
 

(2026) 格尔瓦什·车尔尼博士在奥术科技研究方面进一步拓展——西蒙·羿的许多早期成就都离不开与他的密友,格尔瓦什·车尔尼博士的探讨。车尔尼,生于波兰,是一位共济会成员,以对于量子理论的丰富经验闻名,于巴伐利亚的因戈尔施塔特大学任教授一职。羿的疯狂使得密斯卡托尼克大学的委托人们渴望能够找到一位能够继续埃希克罗夫特与羿的研究的人物。在得知了他对于羿的一部分研究有所了解之后,委托人们将车尔尼邀请到了阿卡姆来继续对于秘科技的研究。车尔尼相当了解他的前任们的命运,在知晓了研究这类知识的危险性后,他集合了一支研究团队来将整个项目分成了几个部分。这么做让他能够保留每一位研究人员的理智,但是即使做了这样的预防,他的许多研究员依旧陷入了焦虑,精神失常以及周期性的噩梦中。

(2027) 埃希克罗夫特基金会成立——格尔瓦什·车尔尼,以及爱丽丝·费伊·摩根,密斯卡托尼克大学的委托人之一,很快地意识到了对于奥法科技的研究范围将很快超出大学所能支持的范围。他们开始组建一家能够将秘科技的研究上升到一个新高度的股份有限公司。公司的大多数资金来自私有资源,但是还有一部分来自特蕾莎·埃希克罗夫特的父亲,阿尔伯特埃希克罗夫特议员与政府协商所获得的拨款。埃希克罗夫特基金会正式成立,名讳出于对特蕾莎开拓性的成果的敬意,由摩根出任首席执行官,车尔尼负责开发与研究部门。

(2030) 第一台D引擎——埃希克罗夫特基金会在创造奥法科技维度引擎,或称作D引擎的原型机时迎来了首次成功,“α测试”进行的相当顺利。然而许多参与测试的人员都被原型机运转失常时从跨越维度的“门”中穿过的“危险生命体”所伤甚至所杀。除去这次挫折,D引擎被成功证明为拥有着无尽的力量源泉。

(2031) D引擎载具经过测试——D引擎最终被当作一种载具用的主要能源来源来进行测试。不可思议的是,D引擎载具的初步测试展示出了一种对驾驶员颇为有趣的“副作用”。测试中,驾驶员的注意力与载具的物理特性以及性能变得完全相和。这简直像是驾驶员能够将载具作为他(她)身体的一部分“感受到”一般。基金会的官员们将这种副作用看作是一种意外的益处。


(2033) D引擎走向公众——D引擎的神秘面纱在一场声势浩大的新闻发布会上被揭开。科学界公开谴责并对这项新科技加以妨碍,然而事实无疑摆在面前。尝试揭穿奥法科技的企图在三个月后烟消云散,科学界被迫承认了奥法科技的原理。 一门全新的学科就此诞生,而世界的面貌也从此天翻地覆。

(2034~2039) 串联型D引擎发电机——CDG发电厂取代了水力以及核能发电站,成为了主要的商业电力来源。

(2034) 埃希克罗夫特基金会成为全球最大的企业——几乎是一夜之间,基金会的庞大规模与经济实力就让其他国际公司相形见绌。在新联合国内亦有被基金会树立起的富有影响力的说客。

(2036) A-Pod的研发——在解决尚未得到解决的能源问题的同时,D引擎还被应用于反重力起重领域,以此来创造世界上第一套完全的反重力舱系统(A-Pods)。原型载具利用A-Pod来开发,为其提供升力与推进力。A-Pod载具对世界的交通产生了彻底的变革。曾依赖石油出口来支持经济的国家发现自身已处于经济危机中。


(2039~2043) 太空探索——D引擎科技与A-Pod驱动的组合应用到了新型的可回收式航天器中。普罗米修斯计划在近十年来将第一个人类送上月球,随后展开了对于火星以及木星与土星的卫星的载人探索。

(2040~2043) 第一台密法机甲设计完成——埃希克罗夫特基金会被亚特兰蒂斯以及普罗米修斯项目正式委托开发一种能够胜任在不利环境中完成探索与建设工作的功能性作业载具。Akimoto Haru博士被分配至该项目,受到20世纪晚期日本流行文化的启发,他设计出了一种看似精致的机甲人式D引擎原型机载具。他认为这种形态会提供最大的操作弹性以及在执行活动时最佳的环境适性。这种原型机的表现超出了所有的期待,游骑兵级的MUV(机甲型多功能载具)进而全面投入生产。

(2045~2051) 亚特兰蒂斯计划与普罗米修斯计划成为现实——卓有成效的游骑兵级MUV使得数个水下生态穹顶以及一个全新的太空站能够快速建成。它还使得一个月球矿井和火星,木卫三,木卫四以及土卫六上的小型殖民地得以设立。D引擎的副作用成为了游骑兵级的成功中一个值得注意的因素。

(2047) 新冷战开幕——国际紧张局势日益上升。由于新联合国对D引擎科技的认可,中东产油国纷纷脱离了新联合国。中国出于新联合国的民主基础,拒绝签署其章程,并转而与中东结盟。新冷战的开幕促使新联合国在军事研究方面的资本开支快速增长。

(2048) 奥法机甲发展成为战争武器——新联合国开始将Akimoto博士的机甲于军事领域进行战争用多功能载具实验。“D引擎操作者延伸副效应”(简写为OESE)大幅度地提升了驾驶者的表现。政府合同要求提交给了研究与发展公司来开展军用机甲原型的设计。这些多用途机甲套装有着替代作为现今主要机动作战平台的装甲车的潜在可能。


(2050) 赫尔墨斯计划完成——由新联合国签约,蛹壳股份有限公司设计了一种由D引擎发电机驱动的卫星系统,并部署于围绕着太阳的数个轨道内。这套系统针对赫尔墨斯计划提供了一套令地球与火星,木卫三,木卫四以及土卫六的殖民地得以即时通讯的通信中继网络。这个项目的能力之大使得蛹壳股份有限公司得以跻身于主要国际企业之列。

(2051) 首次于战争中部署机甲——战斗机甲首次向公众公布。它们从二十至六十英尺高低不等,并且在大量的测试场景中进行了表演展示。【疑问】尽管中东-中国联盟的政治代表明显显露出了紧张,它们还是俘获了公众的想象力。

(2052) 拉莱耶文本被发现——自从赫尔墨斯计划成功之后便作为一流奥法科技制造商的蛹壳股份有限公司发现了一份拉莱耶文本的完整副本。文本以楔形文字于石板上抄写,发现于底格里斯河岸旁尼尼微城遗迹内亚述巴尼拔王的图书馆中。与死灵书中的片段交互参照后,蛹壳公司的研究者们阐明了变形仪式的古老配方。该仪式能够使人类上古时的主人的形态降临并接收,拉莱耶文本将其形态描述为当名为旧日支配者之物回归时唯一能够生存下来的方法。公司的高层管理将该发现视为能够与埃希克罗夫特基金会竞争的手段,暗中推动换形研究项目。

(2053) 新敌人密谋与人类敌对——来自冥王星(该种族将其称呼为犹格斯)的米-戈,发现他们在太阳系内陷入了地域竞争。人类接受了邪术的原则并用奥术科技开发出了战争机器。加之其殖民利益已蔓延至整个太阳系,威胁到了米-戈的领土完整。在发现自己身处于这种无法接受的情形下后,米-戈开始密谋将D引擎的设计窃为己有并将人类毫无察觉地囚禁在自己的故乡,地球上。

(2054) 始祖多罕诺斯——变形仪式测试中的生还者之一成为了首个恐怖的变形者。由于变形的关键来自于多罕纳仪式,这些变形者被称作多罕诺斯(Dhohanoids,人形兽)。多罕诺斯,即能够随心所欲地伪装成恐怖的神话生物的人类。同许多接触旧日支配者力量的情况相同,变形项目的许多科学家以自身的理智作为代价获得了知识。以人类标准而言,所有在换形仪式中存活下来的人在临床意义上全部陷入了癫狂。

(2055) 米-戈偷窃D引擎设计——米-戈特工渗透进入埃希克罗夫特基金会于阿卡姆的本部并盗取D引擎的设计文件以及其他与奥法科技有关的研究记录。

(2056) 奈萨迪人诞生——为了对人类保持隐秘性,米-戈决定基于他们在基因与克隆方面的高级知识建造一支崭新的大型军事力量,并用从地球窃得的奥法科技武装。这支新基因工程军队显示出他们的来由似乎在太阳系之外。奈萨迪人,如他们自称,负责入侵、占领地球并隐瞒米-戈与其母星的存在。

(2056 - 2059) 米-戈准备开战——先进的米-戈生产工艺使得奈萨迪人有了一支由奥法机甲组成的军队。一支奈萨迪舰队在三年内完全制造并装备完毕。米-戈对于奈萨迪的战争机器非常自信,并认为人类不会有任何还手之力。

(2057) 蛹壳公司被混沌之子篡权——混沌之子的间谍获悉了蛹壳公司的换形计划。将之作为旧日支配者回归的迹象的混沌之子开始将员工渗透进整个公司。不久之后,多罕诺斯与蛹壳公司将完全至于混沌之子的控制之下。
(2058) 埃希克罗夫特号探索太空船失踪——以奥法科技的开创者命名的“埃希克罗夫特”号太空船于2057年发射,旨在探索太阳系外部的行星系统。被视为史上最伟大的科技成就的同时,埃希克罗夫特号的任务也被看作冷战压力之下人类的新希望。但在2058年,埃希克罗夫特号在探索海王星时失去了联系。各界哗然,震惊随之转变为强烈的忧虑,然而与各殖民地的联系依旧在之后陆续而快速地失去。

(2059) 第一次奥法科技战争开始——奈萨迪殖民舰队进攻地球,轨道空间站与月球的采矿殖民地被完全摧毁。在阿卡姆市,奥法科技的诞生地,埃希克罗夫特基金会以及密斯卡托尼克大学的一部分被夷为平地。这场战争注定将成为一场漫长而血腥的冲突。

(2059) 新地球联邦——政府本质与政治局势被永久性地改变。新联合国宣布实行军事管制,并取代了独立国家政府机构。在新危机的威胁之下,新联合国与中东地区和中国展开了快速的外交政策,并促使基于新联合国章程下的环球组织得以创立。在入侵的压力下,新地球联邦(NEG)得以建立。

(2060) 混沌之子图谋释放旧日支配者——混沌之子有效地使用多罕诺斯获取着尽可能多的上古知识,以期能够从地球上唤醒旧日支配者。由米-戈战争而起的混乱象征着引向永恒之终结的时代。

(2062) 塔格残篇被抄录——在混沌之子的一次任务中,多罕诺斯们在前往北极腹地时发现了一段至今为止未被人知晓的文本。该文本被刻在被称为塔格的一块巨大的黑曜石方尖碑上,而文本本身则叫做塔格残篇,涵盖了旧神与其他远古种族的相关知识。塔格残片之后被运送至蛹壳公司位于南非约翰内斯堡的总部做进一步研究。石碑本身则被多罕诺斯在抄录下文本后摧毁以确保混沌之子独占文本内容。

(2062) 混沌之子内乱——塔格残篇在被研究的同时,混沌之子内部的叛徒窃取了珍贵的工作成果并销毁了蛹壳公司的研究记录,这些叛徒反对混沌之子提出的新世界秩序。在十四名叛徒中,仅有三名带着残篇成功逃离。

(2062) 新地球联邦迁都芝加哥——前NEG首都纽约被一次奈萨迪人的攻击所瓦解。由此生出重建需要在能被陆上军事资源所防御的所在的需求后,NEG在芝加哥建立起新政府。

(2063) 上古协会成立——与其他志同道合的人们一道,前混沌之子的成员们成立了上古协会,在藏身之处着手开始破译塔格残篇并计划反抗混沌之子。

(2063) 埃希克罗夫特基金会将总部迁至芝加哥——奈萨迪对阿卡姆所造成的毁坏,以及察觉到贴近NEG政府的必要,使得基金会董事成员们将总部长期迁至芝加哥。

(2064) 奈萨迪军分崩离析——奈萨迪人最终开始对自身的起源于存在意义产生疑问。一部分奈萨迪人开始响应一名叫做凯瑞萨的叛逃将军的号召,这名将军寻求属于自身的力量。另一位将军弗瑞塔通过与人类的接触交流意识到奈萨迪与人类的争端毫无意义并迅速达成和解。通过他,人类得知了米-戈的真正本性以及他们的计划。弗瑞塔的指挥官们开始将奈萨迪军队召集至新的联盟,只有四分之一的奈萨迪人依旧效忠米-戈。敌对的奈萨迪不需要多久也将陷落。
(2064) 解开神圣结合仪式——上古协会从塔格残篇中译解出了经过改良的换形仪式,称其为神圣结合仪式。该仪式将接收方与一种上古共生体结合以强化接收方。而通过适当的训练以及自身意志力考验的勇士将能够控制共生形态。共生体本身存在于异次元空间中,在被召唤时将以环绕它的主人方式出现。

(2065) 第一次奥法科技战争结束——在弗瑞萨将军带领下,奈萨迪代表与NEG总统纳撒尼尔·罗斯福在芝加哥外的一处举行会晤并商讨和平事宜。随着绍姆堡协约的签定,战争正式完结。协约保证了奈萨迪属领地的建立,许多奈萨迪人将最终落脚于古巴与海地的岛屿间。许多奈萨迪人融入了NEG社会,但也有反叛的奈萨迪团伙持续存在,并挑战着NEG的权威。

(2065) 首个塔戈尔——上古协会试图在数名人选身上执行神圣结合仪式。最初六人中,仅有两人得以存活。实验对象的共生体表现为具有奥法科技性质的甲壳或是衣物的形式,并将自己的宿主包裹在强大的力量之中。以塔格残篇为来由命名的塔戈尔(共生者)成为了对抗混沌之子以及他们所属的多罕诺斯的完美武器。

(2066) 米-戈准备发动新攻势——对第一次奥法战争的结果感到十分不满而毫无遮挡的米-戈现在面临着被地球进攻冥王星的可能前景。他们决定运用一切可用资源——奥法机甲、科技知识、令人恐惧的咒文——只为能够先发制人,地球上奈萨迪人的威胁与之相比相形见绌。

(2066) 埃希克罗夫特基金会将其最新发明,D电池,公之于众——奥法科技对于便携式能量储存的解决方案,D电池,将无法完全运用D引擎的小型设备进行了革命。不久后,上至能量装甲,个人载具,下至移动电脑,能量武器,都将由D电池驱动。

(2067) 重建——被战争所撕裂的地球正在被良好地重建着。Ryoko Fujiwara总统提出了立法创建“新社会”的主张。上一世代的混凝土丛林被崭新的工业合成高分子化合物(shenmegui)所构成的建筑奇迹取代。诸如新东京等等的新建都市完全取代了原本的一片废墟。“新社会”提倡奈萨迪人在NEG中建立新国家。奈萨迪人被允许控制古巴与海地并为当地带来新的机遇。新建的奈萨迪国家被称作奈萨-杜尼。

(2067) 影之战争开始——由一支塔戈尔军队武装的上古协会开始了对抗混沌之子与多罕诺斯的影之战争。

(2068) 环球情报机构与上古协会的艰难接触——GIA的地区特工发现并认为有一组恐怖分子在奈萨迪叛军的控制下在罗马尼亚的布加勒斯特展开行动。经过漫长追捕后发现的无政府主义团体似乎出于自身的某些原因与奈萨迪人一样好战。在布加勒斯特突击嫌犯藏身地时,GIA惊讶地发现他们的对手并不是一群多罕诺斯,而是一群及时救援的塔戈尔。在拯救了多数GIA特工的性命后,GIA的某些部门与上古协会展开了协同却又脆弱的合作。

(2073) 无以名状者降临——混沌之子以蛹壳公司作为前线阵地,开始了一项带来湮灭,堕落与腐烂之力的新计划。黄衣之王计划在青藏一处于古籍中名为冷的高原之上实现。拜犹格-索托斯所赐,死神化身,无以名状者——哈斯塔,君临此世。祂的形象为一名身着尊贵却褴褛的长袍,面戴黄色面具的诡异男子。

(2074) 第二次奥法科技战争开始——米-戈重新开始了与人类的战争。在自己亲身踏入竞技场前,米-戈首先运用可怖的咒文在地球上释放出骇人的神话生物,并以此来削弱敌人。

(2074) 无名之门徒开始聚集——无名之门徒在中亚聚集成为两派:黄色风暴由死神极端的仆从们组成,试图以抹去地球上一切人类的迹象作为为旧日支配者回归铺路的手段;死亡阴影则包含了死神更加狡诈邪恶的追随者,试图渗透进入人类社会以加速社会的堕落腐化。两者的主旨皆意在将人类的数量减少到合适旧日支配者进行奴役。无以名状者不支持,亦不裁决门徒们的道路;祂的缄默使得每一侧都对自己的大义深信不疑。

(2075 - 2077) 米-戈入侵地球——米-戈以自身风格独特的奥法机甲发动了对NEG的进攻。他们的数量是奈萨迪人的两倍,但比起上次战争依旧只是一小部分。米-戈俘虏人类并将其转化成为“遗忘者”来当作仆从役使。两年内,NEG便将三分之一的领土拱手让位于米-戈的占领之下,米-戈并不杀死这些地区内的居民,而是利用其身体进行实验并加以奴役。

(2075) 混沌之子重新开始研究克苏鲁——混沌之子开始在大洋深处寻找克苏鲁的蛛丝马迹。在与达贡和其所属的深潜者接触后,混沌之子使达贡的秘密教团起死回生。树立起新秩序的教团由深潜者,混种人,星之眷族,以及邪教徒组成,在亚述群岛聚集起力量后,作为先导者,重新统治地球的海洋。

(2076) 达贡的秘密教团成为新势力——达贡的秘密教团专注于再发现拉莱耶以及唤醒沉睡的邪神克苏鲁,并聚集起占据海洋的一股势力。以船只失踪为先兆,混种人快速地在世界各地的沿海地区降生。

(2076) 司科普夫事件造成的“禁地”——在赫尔穆特·司科普夫博士的监督下于内华达沙漠进行的一次新型奥法科技武器“内部”测试发生事故,造成的爆炸像是在空间中凭空撕开了一道裂缝般,创造出了半径80英里的黑色区域。超自然灵媒——又或是灵能者——的活动迹象在发生地附近具有天分的人群中有着显著增加。

(2077) 黄色风暴发动恐怖运动——无以名状者的追随者们以暴乱作为武力开始对NEG的攻击。东南亚迅速被风暴毁灭,哈斯塔的子民开始威胁印度尼西亚与中国。

(2077) 波塞冬基地被摧毁——波塞冬基地位于大西洋板块的哈特勒斯平原,与它在太平洋的姐妹设施涅普顿基地一道,是由NEG运营的两所水下军事设施,在对抗奈萨迪人时展现了其价值的宝贵之处。不幸的是,没有任何先兆地,波塞冬基地被达贡的部队袭击并摧毁,随后收到的报告中,数所亚特兰蒂斯计划中在大西洋建造的农业设施也面临了同样的结末。公众尚未意识到危险所在,然而NEG内部的官员们早已迅速明了新威胁的本质。

(2077) 埃希克罗夫特基金会成立圣乔治研究机构——作为对“区域内”涌入的异次元生命体以及该地区准灵媒活动迅速增长的应对方案,基金会决定在“区域”附近设立一所研究设施以研究这些现象。圣乔治研究机构因运而生,拥有异基因研究中心(CXR)以及准灵媒调查局(PIB)两个部门。
 
(2078) 第二次奥法科技战争结束,永恒之战开始——NEG正式将邪教作为一种新威胁。面对两种截然不同却又同等危险的敌人,NEG的战略家们意识到战争的局面已然被彻底改变。三股势力对抗的局面令地球进入了一场新战争。

(2078) 米-戈对邪教的威胁做出回应——米-戈在了解到他们也将像人类一般被奴役后,开始反对旧日支配者的回归。轻视着这群自命不凡的人类以及叛国的奈萨迪下仆的同时,米-戈顽强地与邪教开战了。

(2079) 天使巨机兵计划开始执行——尽管标准制式的机甲非常强大,但是似乎依然无法抵挡米-戈与邪教徒对NEG的攻势。埃希克罗夫特基金会与NEG最高机密的科学研究部门一同开始以创造更加强力的新型奥法机甲为目的进行秘密实验,代号为“天使巨机兵计划(真的,湾湾的译名很不适合作为代号名)”,以有机化的奥法科技作为实验平台。尽管有着大量的预防措施,许多原工作人员依旧失去了理智。

(2080) 黄色风暴持续清洗——无以名状者的大军一路侵袭,南至澳洲北海岸,西至土库曼斯坦。GIA获得的情报显示黄色风暴与米-戈展开了数场小规模冲突。

(2081) 天使巨机兵计划通过测试——利用新一层次的咒文,首个天使巨机兵成功上线。原型比起机器而言更接近活物,机甲与驾驶者的物理交互接口则是植入脊髓的控制胶囊。这种交互方法将机甲与驾驶者的意识相互融合并创造出令人颤栗的斗士,因此又被称作合成。首次测试完全成功。

(2081) NEG实行围堵政策——大量混种人传染症状于北美的新英格兰传播,其余地区如爱尔兰,法国,西班牙,葡萄牙,巴西,以及西非海岸也被大量感染。NEG的军事力量被迅速部署到各地并对该地区进行隔离来阻止进一步传染。“围堵政策”被实施以对抗达贡的追随者,而当米-戈被打败后,NEG的注意力才会完全转移到邪教方面。

(2082) 第二期巨机兵战斗测试带来破坏性的后果——天使巨机兵的第一次实地试验以扭曲的结末收场。驾驶者在战斗测试中渐渐失去巨机兵的控制,而这些巨机兵也比预期要来的更加具有破坏性而嗜血,造成了相当数量的平民与敌军的伤亡。主动对巨机兵进行部署能够视情况解决该问题(疑问)。

(2083) 新合成方式,更好地控制巨机兵——巨机兵融合交互接口(ESI)被进行重新设计。利用奥法科技在驾驶者的大脑中植入增强促进剂后,新控制机制的控制程度有效地达到了将巨机兵应用于各式战斗中的要求。然而也存在着缺点,驾驶者现在只能使用一架机甲,他(她)在花费数天植入另一个植入物前无法正常使用另一具机甲。

(2084) 巨机兵成功作为NEG新式武器加以部署——巨机兵投入战场,并且满足了NEG的需求。NEG的军队终于能够有效地面对旧日支配者的仆从。然而巨机兵难以生产,可供训练的驾驶者也难以觅得。巨机兵在NEG的机甲军队中只占了五分之一。

(2085) 时至今日——永恒战争持续着,而人类也将继续为生存而战。


检定机制

骰子(Dice)
如无其他说明,CT中使用的骰子皆为D10(十面骰),包括检定、伤害等等。武器中标注的:+1,意味着在对抗差值之外额外多投一个十面骰。

检定(Tests)
每天都有许多事是人们能够不假思索地完成的——走路,泡咖啡,上网,和别人说话。不过克苏鲁科技的设定充满着冒险与阴谋,你将需要把你的角色的能力推向极限。当有任何角色试图进行可能失败的行动时,名为检定(Tests)的环节便是必要的。进行该环节意味着你将使用角色具有的能力来面对考验,以此增加对抗难题时的机遇。时而失败,时而成功,请继续浏览其机制。
难度&难度系数
第一件需要了解的事项是等级&难度系数计量表。它能够模拟一件特定任务的难易程度,仅此而已。当你想要做什么时,你的讲述人(Storyguide)将会告知你这件事的等级与相应的难度。你必须“击败”该“难度”来达成检定。
难度&难度系数计量表
难度   难度系数(dc)   标准
简单   7-9   8
平均   10-14   12
挑战   15-19   16
困难   20-25   22
艰难   26-31   28
传奇   32以上   34



你或许注意到每一个等级都有相应难度系数范围。这是因为等级只是一个大略的估量,而难度系数则更加精确。举例来说,两个“简单”的检定会在难度系数上有细微的不同。不过你的讲述人大多会使用作为范例的标准系数。这项标准为之后的检定做出了一套简单的参考标准,避免了使故事进程变缓的倾向,也使得你能够为你的角色的胜算几何带来参照。
难度&难度系数范例
检定   技能   难度   难度系数
修理故障的D引擎   奥术科技人员   艰难   28
黑进一台家用电脑   电脑   平均   12
回忆一场战役的过程   历史   挑战   16
解译一门失落的语言   语言   传奇   34
缝合小型伤口   医学   简单   8
向上级说谎   误导   平均   12
注意到一处微小的血迹   观测   困难   22
忆起犹格-索托斯之印记   神秘学   平均   12
检索邪教过往活动的痕迹   研究   挑战   16
出席理事会时显得礼仪端正   社交礼仪   挑战   16
从黑暗的室内潜行而过   潜行   简单   8
面对星之眷族面无惧色   韧性副属性   困难   22



进行检定(Making Tests)
一如之前所提到的,当有角色试图进行可能失败的行动时,便需要进行检定的环节。在了解了难度等级和难度系数后,我们将了解进行一次检定的步骤:

1.     决定基础值与骰子数量。
2.     决定难度与难度系数。
3.     投骰子并得出结果。
4.     判定成功与否。

现在,我们来看看每一步的执行过程都是怎样的。

1.决定基础值与骰数
所有角色都有技能,以此来展现该角色对某样事物的训练程度或是研究程度。作为检定的第一步,你的讲述人会告知你最适合该检定的技能。举例来说,如果你的角色想要查找资料,那么他将使用他的“研究”技能,而如果他想要记住一些化学公式,那么他需要使用他的“物理科学”技能。大多数你想要尝试的事项都会有适用的技能,在第80页有详细的技能列表。
接下来你将得出基础值,这代表了你的角色在进行检定时本身具有的潜力,得出的数值将添加在他的最终数值上。所有角色都有6项衡量力量,才智,敏捷等等的基础属性。你的基础值与在检定中涉及的一项属性相等。举例来说,你的角色在使用“研究”技能时,基础值将等于感知属性的数值,而在使用“物理科学”技能时挂钩的基础属性则是智力。
随后你将决定你的骰子数,这代表了进行检定时的不确定因素。骰子数等于你的角色在某个技能上的专业程度。举例而言,如果你的角色是一个专业程度为4的专家级研究者,那么你就能投4个骰子,而如果他只是个专业程度为2的新手科研员,那么你能投2个骰子。专业程度在第61页有完整的列表。
唯一有些麻烦的事项是专精。专精能够让你在应用某些特殊领域时获得额外的骰子。举例而言,一名研究员可能精于实验室实验或是图书馆使用,一名科研员则可能在微生物学或机械人学方面有所专长。如果检定涉及这些特殊的领域,那么你的角色将得到额外骰子。在下一章节中对技能,属性,专精等会有更详细的说明。
总结:
-决定要使用的技能
-决定与基本属性挂钩的基础值
-决定与专业程度挂钩的骰子数,附加任何由专精得来的额外骰

2.决定等级与难度系数
你已经了解了什么是等级与难度系数,现在将要进行实际应用。你的讲述人将会告知检定的等级与难度系数。难度系数通常都会是标准数值,你将用你的基础值与骰子结果的和与其比较来鉴定成功与否。
总结:
-讲述人将声明检定的等级与难度系数
-基础值与骰子的和将与难度系数对比

3.投骰子并得出结果
从这一步开始就是实际操作了。拿好你在第一步分到的骰子,以赢得难度系数为目标,尽量投点大的出来吧。

从这里开始事情变得有趣起来。共有三种取得最高数值的方法:
-取单个最高数值。例:你投出7,4,3,那么便取7.
-不取单个最高数值,相反,将余下的重复数值相加。例:你投出6,4,4,那么取两个4。
-当有三个或以上的骰子时可以取最大的straight并相加。straight,意即三个或更多的连续顺序下的数字组合。例:你投出9,4,5,6,那么便取4,5,6相加。(straight翻成什么合适(顺子

你或许看出了这里的小小门道,那么,还有另一件注意事项:小心1。1将带来糟糕的发展,不过之后我们才会提到。
总结:
-投骰子,点数越大越好
-可以取最大的单个数值
-可以取剩余的数值之和
-有三个或更多骰子时,可以取最大的straight之和
-小心1,1会带来糟糕的发展

4.判定成功与否
现在是见证奇迹的时刻。现在是见证真相的时刻。首先,将你的骰子结果与基础值相加以此作为你的检定结果,随后将之与难度系数对比,若大于等于难度系数,那么检定通过,你的角色的行动起到了作用。
另一方面,若结果小于难度系数,那么你的角色失败。没什么坏事会发生——你只是没做成想做的事而已。
总之,这就是游戏的进行方式。诚然,你在之后会了解到还有更多让事情变得复杂的方法,然而这章是你必须要记住的东西,其他的一切都能够随时翻书参考(这么厚你告诉我随时翻阅咯)。
总结:
-将骰子结果与基础值相加作为检定结果
-将其与难度系数对比
-大于等于则成功
-小于则失败

检定补充
检定补正
有许多种改变检定过程的方法,以下将一一列出。需要注意的是绝大多数都是并不常用的衍生方法,所以说记不住也没人怪你(摊手)。请继续阅读并注意大成功与失败两栏,当游戏中需要查找什么时请回到这里参阅。

·交叉配对
有时,你在使用技能时会有不同寻常的用法,举例而言,你可能会想要使用求生技能来回忆沙漠中的有毒虫类。通常与求生有关的属性是韧性,然而韧性和想起重要的信息这种事情有什么关系吗?并没有。这种时候你就可以使用才智属性来作为检定的基础值。
任何时候,如果你想要这么做,请选择最符合常理的属性作为基础值,如果没法做决定的话,SG会帮助你。

·互补技能
会在做某件事时可能会需要你所没有的技能,然而你只有与之近似的技能。举例而言,你可能会想要修复武器的外壳,你并没有军械师的技能,但你有技术员的技能,那么你就可以使用技术员技能作为互补技能。这么做时,较平常的检定减少1个骰子。
这是个非常有吸引力的选择,也因此非常容易被滥用。你的SG会决定是否能这么做。

·额外检定
当你的角色要做一些长时间而艰难的举动时适用,例子我特么就不翻了好啰嗦的。
成功进行额外检定需要一定数目的成功普通检定,你的SG会告知你等级与难度系数,然而你需要进行多次检定来通过,你的SG同样会告知你次数。通常检定次数和等级等同,例如平均等级的检定需要2次通过,困难等级的检定需要4次,你的SG会决定检定之间的间隔。

·团队协作
普通检定没有任何协作增益,然而额外检定可以。简单来说,如果一队角色选择在额外检定时协作,那么他们可以将他们的成功结果叠加。

·慢工出细活
有时主动延长时间可对检定进行一定加值,双倍可+4,四倍可+6。

·接近极限
当你需要牺牲自身的身体状况来成功时,每1骰体力值损伤可换来2点检定加值,伤害结果在鉴定结果后公布,因此有人可能因为拼尽全力而死。

角色创建

第一步:理念
首先需要关注的便是我们所说的理念。角色理念这一步基本上需要你回答几个能够帮助你定义你的角色核心的重要问题即可。这些问题会让你对想要使用什么样的角色认真地考虑,并在进行关于数值方面的设定前帮助你集中创造力。
归属
克苏鲁科技中的大部分玩家都将是某个组织的一部分,这里将简单地介绍它们的情况。这本核心规则书列出了三种主要团体。
有时讲述人会决定玩家所属的组织,更多的时候则是由玩家自己决定。以下三种并不是克苏鲁科技的所有可选组织,但我们在这里将主要对这三个进行一番探索。之后的扩展中将会带来新的组织,玩家本身也显然会进行创作。如果想要专注于埃希克罗夫特基金会或是自身创作的秘密结社的话,请好好加油,我们欢迎玩家以任意方式使用这些素材。
新地球联邦(NEG)
从奥法战争与永恒战争中脱颖而出的NEG为了守住地球与米戈和邪教组织战斗着。NEG的故事背景使得大部分角色都能够很好地融入,塔戈尔(共生者)除外。
NEG的背景故事风味不一,有着各种各样的类型。例如每日都在前线勇敢作战的士兵,或是深入敌后的特种部队,又或是在研究设施中分析敌人并为NEG研制武器的科研人员。
天使巨机兵计划
该计划处于NEG的管理之下,但值得单独列出。融合了生物科技与奥法科技的天使巨机兵计划建造出了更加优良的机甲以面对现世之恐慌。无论是驾驶者亦或是奥法技师,该计划的成员皆为NEG之精锐。奥法技师,机兵控制者,神秘学者都是常见的角色种类。
天使巨机兵计划倾向于高压之下的背景故事。在前线作战的机兵控制者比任何其他NEG士兵都见识过更多的战斗。研究者则对创造新一代机兵以抗衡威胁凡人生活的黑暗力量感到任重道远。
妖异协会
身为蛹壳公司与混沌之子的死敌,妖异协会精于掌控共生者的神秘力量。他们与多罕诺斯暗中作战以防止邪教取得更多力量并带来末日灾祸。守护着塔格残篇,并以自身的知识为NEG除去隐患。共生者是在该背景下最为常见的职业,奥法技师,密探,神秘学者,士兵也能够适应该背景。
职业
克苏鲁科技的宇宙中存在着各种各样的职业与交易,其中一部分能够在现实中找到参照。然而在这之中,大部分是不适合作为可游玩角色的职业的。以下这些职业则适用能够轻易踏入永恒战争中的各界人士们。这些职业能够帮助玩家找到自己的角色的焦点,力量,以及能力所在。玩家角色通常属于以下7种职业,请为你的挑选一种吧。

每一种职业在71页都会有详尽的说明来帮助玩家对自己的角色有更好的认识。
奥术科技人员
半科研者半巫师的奥法技师理解D引擎与机甲科技的根本原理。为了在理解为之研究的技术壮举的同时保持理智的他们冷静而顽固。
天使机兵驾驶员
能够与那些诡异而神秘的机兵“交流”的机兵驾驶者是NEG的精锐。由于相较其他部队而言见识过更多战斗,他们的生活显得非常有压力。机兵驾驶者倾向于有着敏锐的洞察力以在远处辨识目标,同时为了克服机体本身的“意识”,他们显得有些固执。
秘密特务
情报是赢得战争的关键,永恒战争亦是如此。密探可以是尝试渗透邪教的间谍,截获敌军情报的机甲小队的一员,他们还可以在NEG内部从事反间谍活动以剿灭邪教方面的间谍活动。需要辨识并机智地截获情报的他们聪慧而敏锐。
巨机兵驾驶员
他们是NEG军中的中流砥柱,驾驶着建筑物般大小的机械化战争机器。在NEG的各处部署下,他们无处不在,守卫基地与设施,突袭敌军领地,又或是在前线搏杀。机甲驾驶者通常敏锐而灵活,以此来及时辨识敌军,同时灵活运用NEG制式机甲装备的近程武器。
神秘学者
奥法科技与奥法科技战争的到来促使了新兴学科的诞生,其产物也就是所谓的神秘学者。神秘学大体上被用以形容当今蹂躏地球的超凡力量,神秘学者们以自身心灵的健全作为赌注,冒险去挖掘这些力量背后失落的秘密。很多时候,他们对神秘学的追求使他们开始练习巫术。为了在与咒术打交道时保持理智并理解研究中所得到的大量知识,他们倾向于表现得理智而固执。
士兵
士兵是不依靠机甲作战的勇士,他们在战场上勇猛地冲锋陷阵,在NEG的城市中维护治安,在敌后悄然潜伏。他们通常具有良好的耐力与敏锐的洞察力,以便及时发现目标并且依靠自己的肉体来履行职责。
共生者
妖异协会所属,经受神圣结合仪式后得以产生的圣武者(圣斗士)。他们与超越时间与空间的塔格共生体合二为一,成为强有力的超自然战士。从神圣结合仪式中存活并与敌人捉对厮杀的他们敏锐而固执。
种族
人类不再是地球上唯一一个智慧种族。第一次奥法科技战争之后,NEG对奈萨迪人持欢迎态度。奈萨迪人与人类都是可选种族,请随意选择。
更多关于种族的介绍在69-70页。
人类
前地球主宰者(自称),请参照现实。永恒战争开始后,他们的世界变得广阔了不少,各自间也不再为了偏见之类细枝末节的问题争斗。
奈萨迪人
米戈在第一次奥法科技战争中以生物基因科技创造来击败人类,但在发现真相后反抗了自己的主人。作为黑暗的产物,他们总体与人类相似,文化方面也近乎完全受人类影响,但他们依旧尝试创造出属于自身的独特种族性。
定义性格
人类的本质相当复杂,因此界定一个人的性格非常困难。在这一步中,我们将用两项特征来最低限度地为角色作出核心定义。
首先是优点——你的角色的主要优良品质。另一个则是缺点——你的角色的主要缺陷。两项极端的品质不足以完全定义一个角色,但至少能够看出他大体是一个怎样的人。
你可以任意选择你的品格特征,但请合理,不要选出出截然相反的性格组合。

命名
现在你可以为角色命名了,去挑个好名字吧。人类的名字从当代便毫无改变,奈萨迪人则自有一套较为不同的命名方式,请参阅70页。
请在卡上记录好各自的名字,以免混淆。
第二步:属性
你在描述他人时通常会怎么说?聪明?迷人?健壮?这就是属性——一个人与生俱来的能力与才能。在克苏鲁科技中,我们使用6项属性来衡量一个角色。
每一项属性由1-10来衡量,回想一下,现实生活中的你是不是也经常会以数字的方式衡量他人?1是残废,5是均值,10就是碉堡。在克苏鲁科技中,这个值可以继续增长到11甚至更高——这些人就是所谓的龙傲天。
6项属性共有35点可以分配,每一项最少一点最多十点。而你的种族也将影响你的属性,关于这点请参阅69-70页的种族模板。
敏捷
该项用来衡量动作的灵敏度,技巧性以及是否美观优雅等等,是让你的角色能够活动自如的数值。需要使用肢体技巧的技能以及近身缠斗躲闪等等都与该项有关。第二属性诸如行动,移动,反射力等次要属性也以该项来决定。
才智
用以衡量智力,教育水平,学力,记忆力,是你的角色处理并回顾情报时所需要的属性。科学和技术领域的许多学术技能都需要该项。次要属性中生命能与反射力以该项来决定。
感知
在你的角色接受外界信息时以此项来衡量其认知与判断力。需要集中精神的技能以及枪法都仰赖于此。次要属性中的行动与反射力以这项决定。
仪态
用以衡量魅力,容貌,个人魄力,以及社交能力,这项决定了其他角色如何对待你。高数值并不代表着美貌,或许他有一番异国风情,卓立鸡群,或是有着吸引他人的人格魅力。任何涉及影响他人的技能都与该项有关。
力量
用以衡量身体力量——你的躯体能够撼动这世界几成?搬运物体,制服他人,需要蛮力的技能都靠它。近身战斗时你的角色能够造成多少伤害也以这项作为参考。次要属性中的移动与体力靠这项数值决定。
韧性
用以衡量忍耐力,持久力以及意志力,决定了你的角色在逆境时能否正常运作。需要繁重体力劳动以及释放咒文的技能都需要这项数值。次要属性中的生命能与体力靠这项决定。
第三步:技能,专精与特质
基本数值衡量了与生俱来的潜质,技能则代表了一个角色的训练与教育水平。每个技能都代表了一种角色所习得的知识体系或接受的一种体能训练。每个角色都会有一些不同专业程度的技能如下所示:

-拙劣 该角色对这个技能没有任何理解(0骰)。
-学徒 对于该技能有原始的理解(1骰)。
-初心 对于该技能有初步的理解(2骰)。
-老手 对于该技能有深入的理解(3骰)。
-专家 对于该技能有更进一步的领悟(4骰)。
-大师 老司机来跟你谈笑风生(5骰)。

如你所见,不同专业程度能够得到不同数量的骰子,在进行检定时所说的骰子数就是指的这里。
你将在建卡时获得20点技能点来配点。每在一个技能上多花1点你便能多获得1个骰子,举例而言,2等级的技能需要2点技能点。大多数角色最终会有8-10个技能。然而在建卡时是无法将技能点到老手以上的。专家与大师级的专业程度必须要经过一段时间的摸索练习才能逐步掌握。
完整的技能列表在80页,71页的专业模板也值得参考。
免费技能
对于玩家角色来说有一些技能可谓是常识,每个角色都会无偿得到这些技能。人类角色以英语为母语,奈萨迪人则可以在英语与奈萨迪语中二选一。英语是NEG的官方语言,所以以奈萨迪语为母语的奈萨迪人会出生在冥王星的某个培养缸里。第一次奥法战争时诞生的奈萨迪人则可以对两种语言有较为基本的认识(皆为初心级别),可通过分配技能点来提升。

·语言:4(母语)
·文学素养:2
·地方知识:2
副属性
每一项基本属性都有一个与之对应的“副属性”技能用以模拟该角色对与生俱来能力的掌握程度。当学习得来的技能不起作用时,这些衍生技能便会取而代之进行检定。
每项基本数值减半便是与之挂钩的副属性值,单数请向下舍入。举例而言,6点力量属性减半后便是相应的力量副属性值,3,也就是老手的程度(3骰)。
专精
技能在克苏鲁科技的设定中都有着较为广义的设定,因此玩家可以将一个技能在特定领域内专精,对其所知甚多。举例而言,神秘学者的神秘学技能可以在古籍方面进行专精。专精的第一级叫做“专注”,这一级别的专精能够让玩家在该领域得到1个额外骰。下一级别称为“特化”,该级别的专精能使玩家在特定领域得到2个额外骰。
每一个技能都有许多专业领域,玩家可以对一个技能选择不止一种专精。然而专精的奖励依然受制于该技能的总体等级,因此诸君大概会很快意识到提升整体技能才是正道吧。
当你描述你的技能时,请同时写明技能的专业程度与不同的专精所在。举例而言,你的角色在语言:法语方面是老手 专注,而在法学:刑法方面则是初心 特化。大师 特化会在相关的领域备受追捧,但传统意义上而言这样的都不会非常全面。
建卡时你最多只能花费1点技能点来获得2个“专注”等级。
新技能
克苏鲁科技的技能列表内的类别较为笼统,因此有时你可能找不到想要的某个技能,这种时候请看看其他相关技能下的说明,有可能包含在其中——顺带一提爱好和冷知识这两个技能可谓是包罗万象作者没有骗你快去点吧超好用的。如果还是找不到,那么请和讲述人商谈并创造一个新技能,请确保制定了范围,相关属性,以及专业领域。
特质
有好有坏,并不能算入技能与属性中的选项,分为两类,一类为有利条件,另一类则为不利条件。选择有利条件会花费一定的初始技能点,选择不利条件会给予你不超过10点的附加技能点.
完整的特质列表请参阅93页。
第四步:衍生属性
反应速度,生命能,诸如此类的次要属性大部分时候都是你通常基础属性的衍生物,共有六项,能够帮助你在其他方面定义你的人物。当你在被要求取属性品均值时,请向下舍入。
行动力
代表了反应,速度,一心多用等能力的优劣。通常每一轮中玩家都可以进行一个额外行动与一个正常行动。额外行动并不怎么费工夫,比如说话或是稍微走个两步没病走两步。正常行动则要费神一些。54页有更详尽的介绍。以下表格将帮助你计算你的行动力以及议论中你能够执行的行动数,请取敏捷与感知项的平均值。3次行动是寻常角色的极限。
行动数
平均值   行动数
1-6   1
7-8   2
9-10   3
移动速度
了解你的角色到底能跑多快是件很重要的事情。取敏捷与力量的平均值并参照下表。表中右侧第一项为英里每小时(MPH),括号内则分别为在战斗轮中的极限与通常速度,单位为码每轮(YPT),而最高速度下该角色除了狂奔外什么都做不了。
移动速度
结果   最高速/匀速
1   3英里每小时(7/1码每轮)
2-3   5英里每小时(13/3码每轮)
4   7英里每小时(17/4码每轮)
5   9英里每小时(22/5码每轮)
6   11英里每小时(27/6码每轮)
7   13英里每小时(32/8码每轮)
8   15英里每小时(37/9码每轮)
9   17英里每小时(42/10码每轮)
10   19英里每小时(47/11码每轮)
11   21英里每小时(52/12码每轮)
12   23英里每小时(57/13码每轮)
13   25英里每小时(62/14码每轮)
14   27英里每小时(67/15码每轮)
生命能
无论理解与否,每个人都有使用咒文的能力。咒语与仪式并非咒文的全部,施术者的意志与理解也是其中一环。威廉·莱克博士在咒术为人接受前便发现了生命能的存在,他认为正是这种新能量导致了数个“与电磁能理论完全违背”的现象的产生。生命能代表了你的魔力储量。初始值为(才智与感知的平均值)+5。
反射
代表了角色在突发状况下的反应速度,决定了战斗时的行动顺序。请取敏捷,才智与感知的平均值。
体力
克苏鲁科技的设定危机四伏,因此玩家很容易受到伤害是说很多战斗咯。该项用以反应角色的总体健康程度。所有角色都有6个不同的受伤等级,上至安然无恙下至行将就木,请参阅65页。每一个受伤等级都等于该角色目前的体力值,而体力值*5则是该角色在当前所能承受的伤害,请参阅123页倒是好好排排版啊。初始值为(力量与韧性的平均值)+5。
戏剧点
该项代表了围绕关键角色发生的幸运事件与因果,又或是众望所归的命运,总之,也就是让玩家成为英雄的意思了。时来运转,侥幸生还,作而不死,差不多就是这种感觉。规则上而言,每使用一点就代表一个骰子——根据情况,你可以选择在一次行动中增加一个检定骰或是偷取对手的一个检定骰。请参阅54页。

这种金手指一样的东西自然是用完就用完了,当然团跑完以后会归还。

每人的初始点数皆为10点。
第五步:进行装备
克苏鲁科技中,大多数角色都属于某个团体,NEG,妖异协会,诸如此类。换言之你的角色有活干,并不需要担心自身的基本需求问题,有车有房,有吃有喝,如此这般这般如此。总之请将你的角色当作中产阶级人士看待就好。
至于诸如装甲武器等等的装备,请参考71页开始的列表,如果你希望得到更多请和你的讲述人沟通。
第六步:真·金手指
之前瞎扯淡讨论的时候就说过什么来着?你在做完卡之前还有最后一次机会增强一下你的角色,对吧。就是现在了看这臭不要脸的标题就知道了。你可以在特定领域对你的角色再次进行定制。
你一共有6点金手指,下表将为你展示可以购点的项目。然后那啥,不用白不用,总之用光就是了。
如果要提升基础属性那么请回头检查一下自己的次要属性,而对于技能与专业领域的限制也并没有解除。

金手指点数
加成   花费
任意一属性提高1点   3
获得2点额外技能点   1
生命能+2   1
体力值+1   1
获得1个一阶合法防护/侦测咒文   1*
获得1个一阶非法防护/侦测咒文   2*
获得1个一阶合法强化/变形咒文   2*
获得1个一阶非法强化/变形/召唤咒文   4*

*请在此之前查看你的角色是否符合属性与神秘学等级要求,以及需要进行的疯狂检定。另外,无论如何一名角色都不能携带附魔物品开始游戏。

第七步:使其真实得了吧这还要单独列出来。
最后一步了,你已经完成了所有数值方面的设定,现在是丰满你的角色的时候了。出于帮助你的目的,我们列出了一大堆问题是说我连中二也需要别人教咯。

种族

人类   
前地球主宰者(自称),请参照现实。永恒战争开始后,他们的世界变得广阔了不少,各自间也不再为了偏见之类细枝末节的问题争斗。
•种族能力——+2 技能点
•推荐技能 – 看职业
•属性变动 – +1到一个属性.
以下是职业加点建议:
奥术科技人员 – +1 智力
天使驾驶员 – +1 坚韧.
秘密特务 – +1 感知.
机甲驾驶员 – +1 感知.
神秘学者 – +1 坚韧.
士兵 – +1 敏捷.
共生 – +1 坚韧.
奈萨迪
人类的异族远亲,由米戈制造出来的战争种族,目的是干掉人类为主人征服地球。不过对那些虫子来说不幸的是,奈萨迪得知他们的真相之后,几乎集体叛变了他们的主人,加入了NEG。在NEG的各大城市都能看见奈萨迪人的存在,他们与地球人密切相关,虽然尚未有奈萨迪总统这一说(奥黑你),但是很多奈萨迪人担任内阁阁员或干部。世界上大约有18亿奈萨迪人。
奈萨迪人外貌的设计目的大约有两个:一,看上去像是外星种族而不是啥超自然存在。无需多劳,米戈利用对于人类DNA的理解创造出了奈萨迪。二,吓人,墨黑色的皮肤和头发以及红色的眼睛和尖利的牙齿,这就是用来吓人的设计。不过在现在这个怪物满地走的年代,早就没人怕奈萨迪人了。
•种族能力 – 夜视
•推荐技能 – 看职业, 不过超过25岁的奈萨迪都有一些个人战斗技能
•属性变动 – +1 敏捷
夜视
奈萨迪被设计为高效的战士,无论何时。他们的夜视允许他们可以在非常暗的环境下视物,虽然无法在绝对黑暗情况视物,范围最大50码。发动夜视不需要时间。夜视视觉是黑白的。在黑暗中,他们的眼睛如同猫一样发光。
« 上次编辑: 2017-12-19, 周二 06:59:17 由 24⑨ »

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #1 于: 2017-12-17, 周日 21:39:41 »
大家不介意的话,看过之后可以给一些评价,这样继续搬运剩余扩展资源也有动力,以及,跑团群正在筹建中,准备好了之后会发布QQ号

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #2 于: 2017-12-17, 周日 22:46:46 »
正在慢慢啃规则,感谢搬运啦)

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #3 于: 2017-12-18, 周一 00:13:01 »
正在慢慢啃规则,感谢搬运啦)


 :em006 妈耶真的有人看这规则吗(

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #4 于: 2017-12-19, 周二 09:58:02 »
 :)先来报个道

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #5 于: 2017-12-19, 周二 10:48:39 »

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #6 于: 2017-12-22, 周五 09:50:04 »
克苏鲁大萝卜!

我便要用这拳去轰爆邪神啊!!!!!

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #7 于: 2017-12-22, 周五 18:14:06 »
克苏鲁大萝卜!

我便要用这拳去轰爆邪神啊!!!!!
要先打赢巨zhu噬da蠕chang虫才行口牙!

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #8 于: 2017-12-27, 周三 21:16:16 »
……该说是意外还是理所当然,中国在这种设定里又被黑了一把……

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #9 于: 2017-12-27, 周三 21:44:07 »
来给249锕明面娘打个call

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #10 于: 2017-12-28, 周四 03:39:30 »
……该说是意外还是理所当然,中国在这种设定里又被黑了一把……

但实际上北方工业的武器游戏性上非常好使而且便宜(
顺带一提 仔细想想 背景里中国扛了黄衣整整十年 而neg本体连米戈的一次推进也守不住(
 :em001你不觉得这设定实际上背地里非常给咱们面子吗(ntmbz

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #11 于: 2017-12-31, 周日 18:55:15 »
难道说克苏鲁神话被整个世界了解的话,世界就会变成这个样子吗。。。。

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #12 于: 2018-01-02, 周二 11:07:17 »
难道说克苏鲁神话被整个世界了解的话,世界就会变成这个样子吗。。。。
其实并不,CT只是单独做了个剧情线,这一切的起源理论上是次元引擎的发明。

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #13 于: 2018-03-16, 周五 20:44:57 »
有点意思,虽然感觉不够克苏鲁了(笑)

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Re: 【克苏鲁科技】基础规则部分
« 回帖 #14 于: 2018-11-28, 周三 21:43:35 »
好棒的规则!加油!虽然跟COC不算一个游戏了......不过这设定还是好棒