作者 主题: 【房规】Call of Cthulhu 7th 通用房规  (阅读 3745 次)

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【房规】Call of Cthulhu 7th 通用房规
« 于: 2015-12-16, 周三 11:02:19 »
 :em003
是时候口胡一波规则了!
« 上次编辑: 2015-12-18, 周五 22:31:36 由 秋叶EXODUS »

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幸运点数的使用与回复
« 回帖 #1 于: 2015-12-16, 周三 11:25:07 »
使用幸运点数
在调查员进行技能属性检定后,可以花费幸运点数来改变结果。每花费1点可修改D100掷骰的1个骰点。花费的点数从调查员的幸运点数中扣除,导致未来通过幸运检定的概率降低。
调查员可以在一次检定中花费任意数量的幸运(上限为当前幸运点数)。
当技能检定失败时,玩家可以选择孤注一掷或是是用幸运点数,孤注一掷的结果不能用幸运点数改变。
大成功、大失败与火器故障总是要应用,不能通过幸运点数改变。
另外,若使用了幸运点数来改变检定结果,不会获得技能成长标记。

回复幸运点数
在执行技能的幕间成长时,同时对幸运进行成长检定:投掷D100,若结果大于目前幸运点数,则当前幸运点数增加1D10。
在游戏过程中,如果调查员的任何检定掷出大成功,幸运点数立即增加1D10。
幸运点数的上限为99,起始幸运点数于此无关。

那种事情就当没发生过
简称读档,当一些不可挽回的事情发生了,玩家可以选择使用这条房规将时间拨回到合适的位置。
将HP、MP和理智回复到当时的状态,回溯时间内调查员获得的成长标记保留。
作为读档的代价,读档所能影响到的所有调查员失去当前1/3的幸运,且最少为20点;若剩余幸运不足20则扣至0点。
这项房规不能在模组的最后一个章节使用。
« 上次编辑: 2017-04-02, 周日 00:36:21 由 秋叶EXODUS »

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信用点数
« 回帖 #2 于: 2015-12-18, 周五 22:30:09 »
现在(now)信用点数与财产对应表

中国(人民币 CNY)
生活水平信誉范围现金资产消费水平
穷逼010050
贫穷1-9CR*100CR*1000100
一般10-49CR*200CR*50001000
小康50-89CR*500CR*4万5000
富裕90-98CR*3000CR*25万2万
富豪99100万10亿10万

日本(日元 JPY)
生活水平信誉范围现金资产消费水平
穷逼01000500
贫穷1-9CR*2kCR*20k2k
一般10-49CR*4kCR*150k25k
小康50-89CR*12kCR*1m100k
富裕90-98CR*75kCR*6m500k
富豪9930m30b2m
1k=1,000
1m=1,000,000
1b=1,000,000,000

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技能相关
« 回帖 #3 于: 2016-06-03, 周五 20:14:57 »
技能上限
建卡时,调查员的本职技能成功率不能高于80%;兴趣技能不能高于60%
如果调查员是某个领域的泰斗,若KP同意,隶属于该领域的技能可以不受此限制。

交涉技能的特殊限制
交涉技能(话术、劝说、魅惑、威胁)在使用前需要一段RP,不能直接宣告“我要对这个老家伙使用话术忽悠他给我们开门!”
除非KP同意,否则交涉技能不能对其它调查员使用。

减少掷骰的措施
当时间充裕,又没有外在威胁或干扰时,使用一个不低于50%的技能可以无需检定取得直接常规成功
交涉技能、战斗技能、运动技能、图书馆利用、急救、精神分析、聆听、侦查、心理学以及其它KP认为不合适的技能不适用此房规。
« 上次编辑: 2018-01-29, 周一 19:53:08 由 秋叶EXODUS »