作者 主题: 魔网团的人物卡  (阅读 6192 次)

副标题: ——纪念远去某伊玛斯卡艺术家和埃及人审判官

离线 Belegaerion

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魔网团的人物卡
« 于: 2014-04-28, 周一 23:09:03 »
于是大家来帖卡吧【捂脸
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

劇透 -   :
ICARUS FOUND YOU!!!
  ICARUS FOUND YOU!!!
    ICARUS FOUND YOU!!!
      ICARUS FOUND YOU!!!
        ICARUS FOUND YOU!!!
          ICARUS FOUND YOU!!!
            ICARUS FOUND YOU!!!
              ICARUS FOUND YOU!!!
                ICARUS FOUND YOU!!!
                RUN WHILE YOU CAN!!!
              RUN WHILE YOU CAN!!!
            RUN WHILE YOU CAN!!!
          RUN WHILE YOU CAN!!!
        RUN WHILE YOU CAN!!!
      RUN WHILE YOU CAN!!!
    RUN WHILE YOU CAN!!!
  RUN WHILE YOU CAN!!!
RUN WHILE YOU CAN!!!

离线 鲜红的幼月

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Re: 魔网团的人物卡
« 回帖 #1 于: 2014-04-28, 周一 23:20:47 »
劇透 -   :
————————————————————————————————————————
姓名   伊米扎尔·多洛瑟   地区   永聚岛
年龄   200岁       体形   中型
性别   女性         体重   70磅
种族   日精灵        身高   4.5FT
身份   永聚岛日精灵贵族   肤色   金色
阵营   混乱善良       发色   金色
信仰   柯瑞隆        眼睛   绿色
惯用手  右手         基本速度 30FT
语言   通用语、精灵语、木族语、天界语、龙语、地精语
种族特性:(该种族特有的能力)

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   种族调整   其他调整
力量    10     10     0      -      -      -
敏捷    14     14     +2     -      -      -
体质    14     12     +1     -      -2     -
智力    18     21     +5     -      +2     +1
感知    10     10     0      -      -      -
魅力    8      8      -1     -      -      -

总等级   5      职业1 法师   职业2(职业名称)
经验值   13391  等级  5级   等级 (职业等级)
升级要求  15000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       磅    -    0   上限*4
 中载       磅   +3   -3   上限*4
 重载       磅   +1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
手抖     缺陷
易受伤    缺陷
(专长名称) (具体描述)
学院派法师  缺陷给予
早熟学徒   缺陷给予
异界来客   1级
专攻法术辨识 3级
抄录卷轴   法师1
钢铁意志   3000GP购买
法术延时   法师5级

(职业能力) (具体描述)
魔宠     法师1
通才魔法   精灵法师1
自然连接   精灵法师3

职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

当前HP19    承受伤害/淤伤  -/-
最大HP19
生命骰数05
生命值 19
BAB 02

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型  其他
AC    11  10   -   -   +2  -   -1  -   -   -
强韧    6   -    1   -   +1  -   -   +0  -   +4
反射    3   -    1   -   +2  -   -   +0  -   -
意志    4   -    4   -   +0  -   -   +0  -   -
先攻    2                +2    (精通先攻)

武器
近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅

近战武器2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅

近战武器3   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅

远程武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅

远程武器2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅

防具
铠甲名称   铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度  重量
   -  轻/中/重型  -    -    -     -     -尺   -磅

盾牌名称   盾牌类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 重量
   -     -    -    -    -  -磅

技能点数:56 (2+5)×8=56
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
探知    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
搜索    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
估价    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
手艺(  )本/跨职  -   -     -    智力    可     -
专注    本/跨职  9   8     +1   体质    可     -
绳技    本/跨职  -   -     -    敏捷    可     -
医疗    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
野外求生  本/跨职  -   -     -    感知    可     -
察言观色  本/跨职  -   -     -    感知    可     -
聆听    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
侦查    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
表演(  )本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
交涉    本/跨职  3   -     -1   魅力    可     +4
搜集信息  本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
易容    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
唬骗    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
威吓    本/跨职  -   -     -   力量/魅力  可     -
游泳    本/跨职  -   -     -    力量    可**   -
攀爬    本/跨职  -   -     -    力量    可*    -
跳跃    本/跨职  -   -     -    力量    可*    -
脱逃    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
骑乘    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
平衡    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
躲藏    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
潜行    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
滚翻    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可*    - 
扒窃    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可*    -
开锁    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可     -
解除装置  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
读唇    本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
暗语沟通  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
文书解读  本/跨职  6   1     +5   智力   不可     -
伪造文书  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
观察法术  本/跨职  25  8     +5   智力   不可     +12
知识(神秘)本/跨职  15  8     +5   智力   不可     +2
知识(建筑)本/跨职  13  8     +5   智力   不可     +0
知识(地城)本/跨职  6   1     +5   智力   不可     +0
知识(地理)本/跨职  6   1     +5   智力   不可     +0
知识(历史)本/跨职  6   1     +5   智力   不可     +0
知识(地方)本/跨职  6   1     +5   智力   不可     +0
知识(自然)本/跨职  13  8     +5   智力   不可     +0
知识(贵族)本/跨职  13  8     +5   智力   不可     +0
知识(宗教)本/跨职  6   1     +5   智力   不可     +0
知识(位面)本/跨职  6   1     +5   智力   不可     +0
知识(灵能)本/跨职  6   1     +5   智力   不可     +0
专业(  )本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
方向感   本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
理解动物  本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
驯养动物  本/跨职  -   -     -    魅力   不可     -
使用魔法装置本/跨职  -   -     -    魅力   不可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
   带**号的技能每5磅再-1
      威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性

魔法书一:(总页数100/剩余页数21)
零级法术:全部零级法术
一级法术:(12+0)法师护甲、护盾术、夜盾术、克敌机先、羽落术、油腻术、鉴定术、防护邪恶、忍受元素伤害、英勇迅捷、烟墙术、活化绳
二级法术:(10+2)魔绳术、变身术、闪耀之鳞、迅捷飞行术、虚假生命、资源共享、次元跳跃、闪光尘、镜影术、隐形术、狐之狡黠、盲视术
三级法术:(05+0)臭云术、解除魔法、加速术、飞行术、火球术
四级法术:(已知法术)
五级法术:(已知法术)
六级法术:(已知法术)
七级法术:(已知法术)
八级法术:(已知法术)
九级法术:(已知法术)
魔法书二:(总页数100/剩余页数)
零级法术:(已知法术)
一级法术:(已知法术)
二级法术:(已知法术)
三级法术:(已知法术)
四级法术:(已知法术)
五级法术:(已知法术)
六级法术:(已知法术)
七级法术:(已知法术)
八级法术:(已知法术)
九级法术:(已知法术)
每日可施展法术:
零级法术(4):侦测魔法×2、魔法伎俩、光亮术
一级法术(5):法师护甲、羽落术、防护邪恶、油腻术X2
二级法术(4):闪光尘、变身术、魔绳术、迅捷飞行术
三级法术(2):火球术、臭云术
四级法术(日法术量):(选择法术)
五级法术(日法术量):(选择法术)
六级法术(日法术量):(选择法术)
七级法术(日法术量):(选择法术)
八级法术(日法术量):(选择法术)
九级法术(日法术量):(选择法术)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器1            -         -磅
近战武器2            -         -磅
近战武器3            -         -磅
盾牌               -         -磅
远程武器1            -         -磅
远程武器2            -         -磅
弹药1              -         -磅
弹药2              -         -磅
头饰               -         -磅
眼镜               -
项链               -
护甲               -         -磅
制服 贵族服饰          75       10磅
衬衫 
披风                         -磅
护腕               -         -磅
手套 奥术师手套         赠送        -磅
戒指1              -
戒指2              -
腰带               -         -磅
鞋  移位脚镯          1400      -磅
背包 霍华德便利袋        2000      5磅
水袋               -         -磅
腰包               -         -磅
法术材料袋            5         2磅
——————————————————————————————
法术材料袋里:


——————————————————————————————
腰包里:

零级卷轴:          (12.5)

一级卷轴:鉴定术×4 烟墙术×3 王车易位×1    (300)

二级卷轴:敲击术、隐形术               (0)

三级卷轴:锐耳术/鹰眼术               (375)

四级卷轴:         (700)

五级卷轴:        (1125)

六级卷轴:        (1650)

七级卷轴:        (2275)

八级卷轴:        (3000)

九级卷轴:        (3825)

其他魔法物品:

杂物:柯瑞隆银月(350)无尽粮食包(350)无尽水杯(200)燧石与铁片(1)

——————————————————————————————
背包里:
杂物: 
法术书              -         -磅
睡袋             0.1         -磅
墨水               8         -磅
墨水笔            0.1         -磅
羊皮纸×14         2.8
丝绳100尺          20
卓尔法术书            -         -磅
上古知识卷册           -         -磅
钱币          513枚金币         -磅
——————————————————————————————
合计:              -        17磅
剩余资金:          0.5         轻载

软实力点:

人物形象:


人物描述:

组织:精英会  影响力:8  精英学者:法术辨识+5


人物简历:来自费尔利尔的廷塔吉尔精灵王国,多洛瑟家族曾带领人民在费伦建立自己的家园,虽然已经过去了几万年,多洛瑟家族现在只是永聚岛的一个普通日精灵贵族家族。伊米扎尔便是出身与此,和一部分同族一样,伊米扎尔认为精灵不能放弃大陆上的土地而完全迁徙到永聚岛上,所以成年后不就伊米扎尔便离开了永聚岛,来到大陆经行冒险并且在最近加入了精英会。在大陆游历期间,伊米扎尔曾今深入曾经去过陆斯坎附近的食腐兽洞穴,帮助狱卒清理一些实力强大的罪犯,并因此锻炼了自己的意志。


魔宠:
老鼠

躲藏+16
« 上次编辑: 2014-04-28, 周一 23:28:05 由 鲜红的幼月 »

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Re: 魔网团的人物卡
« 回帖 #2 于: 2014-04-28, 周一 23:31:23 »
直接贴好了
劇透 -   :
姓名:艾尔托利斯·死亡烙印(Artorias Deathbrand)
年龄:136
体型:中等
性别:男
种族:木精灵龙种
类型:中型类人生物(龙血)
出身地:至高森林
体重:140磅
身高:5呎6寸
阵营:混乱善良
信仰:巴哈姆特
肤色:古铜
发色:红铜
眼睛:红
惯用手:右手
基本速度:30尺
飞行速度:30尺
语言:通用语,精灵语,地精语,兽人语,卡拉图语,龙语



木精灵特性:
?+2力量,+2敏捷,-2体质,-2智力。木精灵强壮但却欠思索,也并不像其他精灵那样依靠直觉。
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?精灵的基本行走速度为30呎。
?对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
?昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
?武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
?进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
?天生使用语言:精灵语,通用语,故乡语言。额外语言:琼达斯语,龙语,侏儒语,地精语,豺狼人语,木族语。
?天赋职业:巡林客

龙种种族特征
一个龙种结合了他原来种族的特点和新的形态。只有那些通过转化得到的特点在这里被给出;请看重生结构边栏。
·+2体制,-2敏捷。龙种强壮而健康,不过他们在使用新的身体上有些笨拙。
·人形生物(龙血):龙种是带有龙血特性的人形生物,并且他们在重生仪式前的原有特性依旧保存。所有涉及到种族的效果,龙种都被当作龙以及她原来的种族。
·年龄:当龙种接受了重生仪式后,无论过去的年龄,他将成年,如果他已经活了200年(见表1-1),她将进入中年。
·在防御值上+2闪避值当面对龙类生物时。龙种有一种内在的感觉让他们知道如何最好的防御他们潜在的敌人。
·免疫龙威效果:龙种免疫龙的气势凶猛效果,就如同他们自己是龙一样。
·龙类特征:巴哈姆特祝福了龙种,让他们能够结合善龙身上最好的品质。在完成重生仪式之后龙种可以选择以下三种之一的品质,一旦选择就不能更改。(选择飞翼)
心灵(Su):
一个选择热量作为龙类特征的龙种得到龙息作为武器。
龙息是一道明亮的,闪烁着所有金属色的射线。射线长度为每龙种生命骰5英尺,在20HD时达到最大长度100英尺。
龙息造成1d8点伤害外加1d8点伤害每3HD(3HD时2d8,6HD时3d8,以此类推)伤害可以是酸,冷,电或者火焰,每一次龙种使用时都可以变化。
一个成功的反射检定(DC10+1/2龙种HD+她的体制调整值)可以减半伤害。一个龙种每1d4轮可以使用一次龙息。
心灵(Ex):
一个选择心灵作为龙类特征的龙种能够磨练她的感觉,免疫瘫痪和魔法睡眠效果。
她得到30英尺黑暗视觉和昏暗视觉,外加+2种族加值在聆听,搜索和侦查检定。
在6HD,黑暗视觉增加到60英尺。
在9HD,黑暗视觉增加到90英尺,并且昏暗视觉增加到人类在弱光下可以看到的3倍。
在12HD,黑暗视觉增加到120英尺,并且昏暗视觉增加到人类在弱光下可以看到的4倍。
在15HD,龙种得到30英尺盲感。
飞翼(Ex):
一个选择飞翼作为龙类特征的龙种能够长出完整的双翼。龙种可以使用双翼来增进他的跳跃(在跳跃检定上得到+10种族加值)并且滑翔。
那些达到6HD的龙种可以用双翼飞行。
滑翔:龙种可以用双翼滑翔,忽视从任何高度落下造成的伤害,而且每下降5英尺可以前进20英尺。
龙种滑翔时速度为30英尺,灵活度一般。即使龙种的灵活度提高了,她在滑翔时也不能盘旋。龙种在中载或重载情况下不能滑翔。
如果龙种在半空中处于无助或者不清醒状态,她的双翼会自动打开,有力的韧带会支撑着双翼。
龙种会呈螺旋状缓慢下降并且仅受到1d6伤害,无视她落下时的真正高度。
飞行:
当选择了飞翼的龙种达到了6HD,她得到飞行速度30英尺,灵活度一般。龙种在中载或重载时不能飞行,也不能在疲劳或疲惫状态下飞行。
龙种能够持续飞行相当于他的体制调整值的轮数(最少1轮)她可以加倍她的飞行时间不过之后会疲劳。
因为龙种可以在飞行之前,之后和之中滑翔,她可以在空中保持更长时间,即使她只能每次飞行1轮而不变的疲劳。龙种每天飞行时间总计超过十分钟就会疲劳。
当她达到12HD,龙种有了足够的耐力和力量能够毫不疲劳地飞行。她能够以30英尺的速度(灵活性一般)飞行并不比走路或奔跑更累。
一个飞行的龙种可以进行俯冲攻击,俯冲攻击就像冲刺,不过龙种必须下降10英尺,飞行30英尺。龙种只有在手持穿刺武器时才可以俯冲攻击。如果击中了,伤害加倍。
一个飞行的龙种可以在飞行时进行奔跑,必须飞行在一直线。
自动语言:龙语。龙种在转化中得到说龙语的能力不过不会失去他已经会说的语言。
天赋职业:战士。并且一个龙种圣骑士可以离开或者回到这个职业而没有任何经验惩罚。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    21      23      +6      -      -
敏捷    14      14      +2       -       -
体质    18       18      +4      -      -
智力    12       12      +1       -      -
感知    8        8        -1       -      -
魅力    8          8       -1      -      -

总等级:9级
职业:Lv1狮图腾野蛮人/Lv8战刃
经验值:38934exp
升级要求:45000exp
兼职罚值:—

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载        133磅  无上限   正常   上限*4
 中载       134-266磅  上限3   -3   上限*4
 重载       267-400磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     400磅
搬离地面     800磅
推/拉      2000磅

专长:
不倦 Tireless[区域专长]
你不知道"累"这个词是怎么写的…
力竭和疲劳对你产生的效果将减少一个等级。
你不会变的筋疲力尽(exhausted),即使你暴露在能使你力竭的效果或状态中(比如力竭射线这个法术),你也只会疲劳而已。
如果是能让你处于疲劳的效果或状态下(比如狂暴后的低级野蛮人),那么疲劳效果将会被完全否定。

搖晃(Shaky)【缺陷】
你在遠程戰鬥的表現上相當遜色。
所有遠程攻擊擲骰受到-2減值。

擅长异种武器·重剑:(转化成精灵巨剑)
你能将重剑用于战斗。
使用重剑的攻击检定正常。

容易受傷(Vulnerable)【缺陷】
你不擅長保護自己。
防禦等級(AC)受到-1減值。

专攻武器·重剑:(转化成精灵巨剑)
对重剑你是个中高手。
使用专攻的武器时攻击检定+1。

训练有素 Descipline[区域专长]
你的民族因他们的诚实果敢以及思想明确而被赞颂.你很难被魔法或打击所动摇.
你得到+2奖励在意志豁免上以及+2奖励在专注检定上.

猛力攻击:
你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。
该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。
「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。

精通冲撞:
你熟知撞退对手的技巧。
当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。
此外在将对手撞开的力量检定上你获得+4加值。

突击尖兵:
当你冲入战场时,你非常善于突破敌人的阵线。
获得突击尖兵专长的玩家可以施展以下三种战术。
偏转冲撞:
要运用这一战术,你必须要在冲锋中成功的进行一次冲撞。
你本来可将将对手冲撞后退多少尺,就可以将其转变为向左或是向右推多少尺。
多米诺效应:
要运用这一战术,你必须要进行一次成功的冲撞,并且将你的对手逼退到另一个对手所在的区域。
然后你可以用一个即时动作对这两个对手同时发动绊摔,如果绊摔失败,任何一个对手都不能对你进行反绊摔。
輕率衝鋒:
要用這一戰術,你必須對一個對手發動衝鋒,且在衝鋒的移動結束後用猛力攻擊專長對其進行攻擊。
攻擊檢定減值不能小於5,除暸普通的衝鋒調整(-2AC,+2命中),妳可以將猛力攻擊任意部分的攻擊懲罰轉移到防禦等級上,最多等于妳的基本攻擊加值。 

铁心灵气:
你的精神力和武术训练鼓舞着你身边的人。
你在任何铁心流架势中时,所有与你相邻的队友在豁免鉴定上获得+2内在加值。

物品魔宠:
选择一件你拥有的永久效果的法术物品。你与该法术物品建立起一种连接,该物品会随着你升级而逐渐变强。
通过构筑连接,你使得一件物品随着你升级获得新能力。物品的具体特性和能力在下文中给出。
特殊:如果你因为某种原因失去了选定的物品(物品离身1天/等级以上)或该物品被销毁,
你将失去每人物等级200XP以及任何拥有该连接物品带来的好处(包括任何你投入到物品中的资源)。
重新获得物品后将再次收到这些经验。你需要在升一级后才能替换一件丢失或被摧毁的物品魔宠,过程与第一次获得物品魔宠一样。
选择物品:死亡烙印


购买专长:
精通先攻(843.75GP):
你对战斗的反应很快。
先攻权检定获得+4加值。

即时备战(843.75GP):
你可以在第一时间拔出武器备战。
你抽出武器的动作视为即时动作,而非移动动作。抽出隐藏武器则视为移动动作。
拥有本专长的人物可以正常攻击速度掷出他的武器(同于使用弓箭的人)。

盲斗(843.75GP):
即使看不见敌人,你也可以进行近战战斗。
在近战时若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手机率,看是否真的没打中(见隐蔽规则)。
隐形者与你近战时不能获得加值,换句话说,你并未丧失AC的敏捷调整值,对方也未获得+2加值(见表8-5与表8-6)。但隐形者在远程攻击时仍有加值。
全盲对你速度的影响减半。黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢1/4,而非1/2(见表9-4)。

坚忍(843.75GP):
你有超乎常人的耐力。
本专长可使以下检定获得+4加值:
游泳造成非致死伤害的技能检定、
持续跑步时的体质检定、
强行军造成非致死伤害的体质检定、
憋气时的体质检定、
饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、
冷热环境造成非致死伤害的强韧检定、
窒息造成非致死伤害的强韧检定。
此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。


职业能力:
擅长武器与防具:
野蛮人擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外)。

灵魂图腾·狮:
失去快速移动,获得猛扑

猛扑(Pounce,特异能力):
具有这种特殊能力的生物,在它展开冲锋的时候可以附带全力攻击动作。

文盲:
野蛮人是唯一不懂如何阅读写字的职业。野蛮人可以针对所有自己会说的语言,花费2点技能点数,得到读写这些语言的能力。
野蛮人若有兼职,在兼职的职业升级的时候,会自动获得读写能力,但是其他职业若有兼职野蛮人,在野蛮人职业等级升级的时候不会失去读写能力。

狂暴变体:旋风狂暴
一个使用了旋风狂暴变体的野蛮人角色不会获得正常的狂暴奖励。
作为代替,一个野蛮人进入旋风狂暴的状态的情况下,他在力量上获得+4加值,AC和反射豁免上获得+2闪避加值。
当一个野蛮人处在旋风狂暴的状态下的时候,他可以在一轮中以进行一次最高基础攻击加值的额外攻击,但是当他这么做的时候旋风狂暴野蛮人本轮内的所有攻击承受-2的减值。
旋风狂暴替换了野蛮人最初到最后所有狂暴升级。
当11级时(普通野蛮人获得大狂暴的时候),力量加值变为+6,AC和反射的闪避加值提升到+3;
当20级时(普通野蛮人获得强力狂暴时),力量加值变为+8,AC和反射的闪避加值提升到+4.
一个旋风狂暴变体的野蛮人在14级时不会获得不屈意志,相反的,他获得反射闪避能力,但是只在旋风狂暴下才能使用。
一个角色不能在使用旋风狂暴的同时使用其他任何种类的狂暴能力(或者类似能力


武器和护甲娴熟:
军道之剑熟练所有简易和军用近战武器(包括那些可以用作投掷武器的武器),轻甲,中甲,以及所有的盾牌除了塔盾。

招式(Maneuvers):
你的人物开始的时候会知道3个招式。你可以选择的流派是钢魂,铁心,石龙,虎爪和白鸦。
一旦你知道了一个招式,在你使用它之前你必须准备这个招式(见下文准备招式)。除非在描述中特别说明,否则一个军道之剑使用的招式被视作特异能力。
你的招式不受法术抗力影响并且你使用招式的时候不会引发借机攻击。
你在更高等级的时候能够学到更多的招式,就如表1-3所列。要学习一个招式你必须先达到它的所需的要求。见39页表3-1,来决定你所能学的招式的最高等级。
在达到第4级以及此后的每一个双数等级(6级,8级,10级,以及其后),你可以选择学习一个新的招式来替代一个你所知的。你将失去旧的招式来替换新的。
你可以选择任何等级的招式,只要不超过你所能学的招式的最高等级;你不需要用一个等级相同的招式来替换你的旧招式。
如,在第十级,你可以用一个1级,2级,3级,4级招式来替换一个5级或者更低的招式,只要你满足了所有的招式需要的先决条件。
在每个可以更换的等级你只能调换一种招式。

准备招式(Maneuvers Readied):
在第一级你可以准备你所知的所有3个招式,不过当你提升等级并且知道更多的招式时,你就必须选择准备哪些招式。
你所准备的招式始终保持着直到你决定再次练习并改变它们。你不需要睡眠或者休息来准备招式;任何时候你花费5分钟练习之后你就可以改变已经准备的招式。
你开始遭遇的时候你所有的招式都是尚未耗费的,无论你在准备它们之后使用了多少次。
一但你发动了一个招式,在目前的遭遇中你就耗费了此招式,因此每一个你所准备的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一样恢复它们)。
你可以用一个迅捷动作恢复所有你耗费的招式,此动作并须跟随在同一轮的一个近战攻击之后或者你必须花费一个标准动作在此轮内不做任何事(如迅速而无害地挥动你的剑)。
你在恢复花费的招式时不能施展招式或者变换步法,不过你可以保持你此回合开始所有的步法。

所知步法(Stances Know):
在人物开始的时候你知道1个你所能学习流派中的1级步法。
在第4,第10以及第16级你可以选择一个额外的步法。不像招式,步法不会被耗费,你也不需要准备它们。
所有你所知的步法在任何时候都可以使用,你可以用一个迅捷动作来改变你目前使用的步法。除非在步法描述中说明,否则步法视为特异能力。
不像其他的招术,在高等级的时候你不能用一个新步法来替换已知步法。

透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。
只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。

适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。
对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。
如,做为一个6级军道之剑你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。
这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠加。因此一个战士2/军道之剑4也符合武器专精的条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。
每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。
在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。
以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。
如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。

直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):
二级起,你获得在感觉到危险之前就作出反应的能力。
在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值(如果有的话)。不过如果你不能动,你还是会失去AC上的敏捷加值。
如果你已经由其他职业上获得了直觉闪避能力(如野蛮人或游荡者),那么你自动获得精通直觉闪避(见后)来代替。

战斗热情(Battle Ardor)(Ex):
对于战斗纯粹的爱给你的攻击带来了奇异的力量。从第三级开始,在确认重击的时候你获得相当于你的智力加值的洞察加值。

奖励专长:
在第五级,你从以下的列表中获得一个奖励专长。你必须满足你选择专长的前提条件。此后每4级(9级,13级,17级)你能从此表中选择另一个专长。
奖励专长列表:杂耍,灵活,竞技,刃之冥想(Blade Meditation)*,盲斗,战斗反射,顽强,坚忍,
强韧加强,精通先攻,钢铁意志,铁心(Ironheart)*,闪电反射,即时备战,飞跑,石之力量(Stone Power)*,虎血(Tiger Blooded)*,
无比平静(Unnerving Calm)*,白鸦防御(White Raven Defense)*。
*第二章所述新专长。

精通直觉闪避(Ex):
第六级起,你将不再受到夹击;你能够同时面对两边的敌人就像面对一个人那样容易。
进一步的讯息见野蛮人职业能力(PH26)。

狡猾战斗(Battle Cunning)(Ex):
你本能的掩饰行动的能力使你在面对没有准备的敌人时具有重大的优势。
在第七级,当你攻击措手不及或者夹击敌人时在伤害骰上能获得相当于智力加值的洞察加值。


当前HP 96
最大HP 96
生命骰数 9d12+36
生命值 12+6+6+6+6+6+6+6+6+36

防御等级:20         10天生+9盔甲加值+0盾牌加值+0体型调整值+2敏捷调整值-1容易受傷
接触防御:11         10天生+2敏捷-1容易受傷
措手不及:18         10天生+9盔甲-1容易受傷
先攻调整:2敏捷+4精通先攻
近战攻击加值:6力量调整值+9基本攻击加值
远程攻击加值:2敏捷调整值+9基本攻击加值-2搖晃
强韧豁免13【2野蛮人+6战刃+4体质+1抗力加值】
反射豁免6【2战刃+2敏捷+1透析战斗+1抗力加值】
意志豁免6【2战刃-1感知+2训练有素+1抗力加值+2训练有素】        
伤害:
近战:
死亡烙印+20(1d10+9+1+1,重击范围18-20/x2,伤害类别:挥砍/穿刺)
精制寒铁钉头锤+16(1d8+9,重击范围x2,伤害类别:敲击与穿刺)
精制炼银长勾刀+16(2d4+9-1,重击范围x3,伤害类别:挥砍,只能攻击10呎)



远程:
精制复合长弓+10(1d8,重击范围x3,伤害类别:穿刺,射程单位110呎)


技能点数:(4+1)*4+5+5+5+5+5=45
野蛮人:(4+1)*4=20
平衡+2(4)
专注+2(4)
滚翻+2(4)
工艺·制造武器+4
兽人语+2
卡拉图语+2

战刃:5+5+5+5+5+5+5+5=40
平衡+6*
专注+9*
滚翻+5*
武术知识+9*
工艺·制造武器+1
跳跃+5*


平衡+10(9+2敏捷-3精制胸甲+2滚翻共效)
专注+19(12+4体质+2训练有素+1专注奖励)
滚翻+10(8+3敏捷-3精制胸甲+2跳跃共效)
生存+3(4-1感知)
武术知识+11(10+1智力)
工艺·制造武器+6(5+1智力)
跳跃+21(6+6力量-3精制胸甲+10飞翼+2滚翻共效)

装备:
物品                   单价(GP)   数量   总价(GP)   重量(磅)      其他
死亡烙印               17150      1      17150      6             我看我还是单开一个txt记下能力好了
精制寒铁钉头锤         316        1      316        6
精制炼银长勾刀         489        1      489        12
匕首                   2          1      2          1
精制复合长弓           400        1      100        3
箭(20)                 1          1      1          3
猛禽面具               3500       1      3500       0             侦察+5加值,免疫目眩和目盲
+1蓝耀秘银全身甲       13000      1      13000      25
食人魔巨力手套         4000       1      4000       4
便利袋                 2000       1      2000       0.5
精制肩带               50         1      50         0.5           这种皮带有环扣或是小袋子来放置些小东西(匕首大小)。通常以横穿过胸前的方式配戴。这种精工细做的肩带能携带十二件物品。
探险家服装(免费)     10         1      10         8             
舒适披风(保留奇物)   3000       1      3000       2             一个舒适披风看上去像是已经穿旧了。无论在什么极端气温下,这个灰披风摸上去都很舒适。你和任何30尺以内的队友恒久地处在忍受环境的保护下。另外,你在豁免骰上得到+1的抗力加值。



总计                                     41358      63       


                                             
便利袋                 2000       1      2000       0.5
物品                   单价(GP)   数量   总价(GP)   重量(磅)      其他                                   
睡袋                   0.1        1      0.1        5
攀爬工具               80         5      80         5
丝绳(50呎)           10         2      20         10
口粮(每日份)         5          10     5          10
水袋                   1          1      1          4             
地图匣                 1          1      1          0.5
火把                   0.01       10     0.1        10
箭(20)                 1          1      1          3


总计                                     108.2      (5)

精制肩带               50         1      50         0.5
物品                   单价(GP)   数量   总价(GP)   重量(磅)      其他       
铜铃                   1          10     10         0
燧石与铁片             1          1      1          0
哨子                   0.8        1      0.8        0
火柴                   1          1      1          0
神恩符文石(CL4)                 6


总计                                     12.8       0


保留4专长,5000G
龙种,100G
1000G给听海换神恩石

总计                                     41479     68                   
剩余资金:                              223.63     轻度负荷
                                       
——————————————————————————————
所属势力:



人物形象:
(删除线)就算对于木精灵来说,艾尔也是过于强壮了。虽然单纯看表面的话只会觉得比一般的精灵来得有力,但仔细看的话便会发现其敏捷和肌肉的爆发力非同一般。
而且动作并没有精灵那种特有的优雅,而是完完全全的追求实用,在一瞬间就能进入战斗状态。(删除线)亚龙人的话就人形奥杜因,人龙的话直接在背后插对龙翼和头上安个龙角
整个人如同一个经过千锤百炼的钢铁一般,其人不苟言笑。虽然不苟言笑的原因只是怕暴露其天生的结巴.......
本身毫无自觉是什么“高贵的龙类的人形代表”,一样的我行我素。


人物经历:
在小时候因为反常的巨力,狂暴的性格和一出生就有的狮子图腾而被种群排斥——毕竟就算是个木精灵,这样的一个精灵也是个怪类啊。
独自一人在星之山脉流浪,在快要死的时候被一名人类剑道家所救起,并成为了他的弟子。
残酷的训练,无数的厮杀,还有师傅无情的打击——包括肉体上和心灵上的。
这使艾尔得到充足到离谱的锻炼同时,对外界的认知也是错得离谱...比如说以为外面随便抓一个骷髅出来都能轻松在一瞬间挥出十几剑而且每一剑都能轻松切开一大块被魔法加强过的精金什么的。
在剑道家回归坦帕斯的怀抱后,艾尔只能独自一人在费伦上流浪,并继续锻炼自己的武艺。
后来受到一个老朋友的委托,前往一个北地的新城堡去杀掉一个伪装了身份的卓尔精灵——而且还是幕后的真正城主。
结果卓尔没杀到,城堡还被不死生物夷为平地了...虽然对于怎么一个卓尔操控着的城堡毫无好感,但一座城堡在面前被毁灭,让艾尔感觉到了耻辱,并深深地感受到了自己的弱小。
为了令自己变得更强,艾尔自愿成为了巴哈姆特的龙种...哪怕需要去终结龙狂迷锁也在所不惜,只要能变得更强。

称号:



已知招式:
1级:完美精神,梦魇剑·青玉
2级:翠玉斩,领军冲锋,剑刃壁障
3级:铁心之力
4级:弹射斩


已知步法:
1级:惩戒之姿,领导冲锋

准备招式:梦魇剑·青玉,完美精神,领军冲锋,剑刃壁障
« 上次编辑: 2014-07-30, 周三 18:36:25 由 无名的刀锋 »
咦嘿,咦嘿嘿,咦嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿

离线 听海落潮声

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埃及人审判官(划去)半身人军士,报到
« 回帖 #3 于: 2014-04-29, 周二 08:39:12 »
旧卡从军
Wilimac Hardingdale
威力马克 哈根代尔
出生地:鲁伦
劇透 -   :
背景:
劇透 -   :
尽管出身于世代戍卫国土的武士家族,威力马克却并不是那么擅长战斗。力量还不如渐老的父亲,威力马克却并不为此过于介怀。他选择了拿起魔杖而非弯刀,用自己最得意的投掷技术把各种球糊兽人一脸然后哈哈大笑。虽然力不如人,但精湛的法术技巧让威力马克成为了鲁伦军中首屈一指的魔弹专家。但是在鲁伦长久的迁徙让威力马克厌倦了。在听闻北方来人口中各种有趣的危险的传闻后,威力马克打算让自己的魔弹走出鲁伦,走向费伦,在申请脱离军籍后,鲁伦带着自己的父老的祝福和礼物——一把精致小巧的十字弓——选择首先拜访那传闻中战法师故乡的繁荣国度,科米尔。
有些路痴症状,但凭借天生自来熟的个性在哪儿都吃得开。好交朋结友,但每每在不经意处表现出军人的习惯。




劇透 -   :
5战法师3超魔咒使
生命骰:    5d6+3d4+16 (6+14+4+1+2+16=43 hp)
先攻权:    +4
速度:      20尺
防御等级:   21 (+5链甲衫,+1小圆盾,+4敏捷,+1体型),接触15,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+3/ -3
攻击:     近战 +2 \远程 +8
伤害:        匕首 10尺 (1d3-2/ 19-20);轻弩 80尺 (1d6/ 19-20)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   能量耦合 法术锐化
特性:     轻甲施法 进阶学习(曙光爆发) 协力超魔 效果超魔 学派专研究(对立幻术) 视线死角 法术位∞/8-1-2-1/7/5
豁免:     强韧+4,反射+3,意志+8
属性:     力量6,敏捷18,体质14,智力14,感知8,魅力17+4
技能:     法术辨识+14+5上古知识卷册,神秘姿势+11,专注+13,UMD+9+2魅力增强(卷轴+2),拔刀术+4+2魅力增强
专长:
暴热法术        额外专长
专攻塑能        一级
穿透塑能        缺陷·视线死角
超魔专攻        缺陷·彆腳反射  塑能学派一天三次
能量耦合        三级   
多才施法者      六级
法术扩宽        奖励专长
即时强效        黑历史
即时极效        黑历史
钢铁意志        黑历史

DC14+环数,塑能系DC+1

语言:          通用语 半身人语 地精语 哈鲁阿语 莎尔语


资产:
+1链甲衫 1250G 12.5磅 防具减值-1
小圆盾 15G 2.5磅 防具减值-1,近战攻击-1
劇透 -   :
炼银匕首 22G 0.5磅
奥术师手套 新卡福利
精致轻弩 地区福利 2磅
弩矢40发 4G 2磅
法术材料包 5G 2磅
麻袋蜡烛草纸笔墨卷轴匣地图匣等杂物 54G
夸尔羽符(树)X(6-1) 500G
负重19.5磅 中载30   1950G

云座cloudseat 2000G 总之就是一天一次瞬发克敌·一年
欧格玛图书馆Athenaeum Of Boccob 2000G 即时强极效·一年
食腐兽坑otyugh hole 3000G 钢铁意志·永久
剩余40GP+100SP[/s]


简卡
赛维尔·塔尔纳斯
背景
劇透 -   :
本是The Wealdath土长刚正朴实(?)的草莽好汉,专注于独门兵器的修炼为之自矜。在拦人比武的少年时代虽然吃过不少亏但也不曾悔改。直到有一天,一个陌生但是温暖的声音叩响了他迷乱的心灵“年轻的木精灵武者,你愿意为剿灭恶龙付出所有奋斗终生吗?”赛维尔对自己极富自信欣然答应,遵循心中的指引走出森林,一度以获得传说中白金龙的封臣殊荣而全心战斗——在这样的战斗中,塞维尔还结识了不少来自五湖四海的同志,但在与恶龙九死一生的战斗中,志同道合的新朋相继死去,煮酒夜话的故友一去不回,与恶龙们绝望的战斗持续50年,只留得手上旧伤,惊觉身边竟一个相熟也无!那一夜,甫遭败绩仓皇躲命的塞维尔,可怖、可悲,神智恍惚间重重跪倒,傍身武器摔落身前,无声落泪,为同伴,也为终将一日也须葬身龙腹的自己。直哭到全身无力软倒在地才歇止,最后一点力气翻身仰躺在沙砾地上后来投身红骑士教会谋求慰藉。在那里虽然得到了新的归所,却始终无法移去压在心头的心病,却又因为一身武艺得到新的诛伐异教徒的命令。受命行走之余,心下明悟唯有自强才能自立,即遍访高人务求济世自强之理。年十载,才小有所成。
成卡
引用
赛维尔
专攻专精战斗咒法师(对立死灵幻术附魔)1/战刃8/天诛1  XP 51429
羊首狮身兽形态
劇透 -   :
大型魔法兽
生命骰:    10d10+20 (79 hp)
先攻权:    +4洞察+4魔宠+1专长+2专长+4专长+2急切+2幸运(二次取高)
速度:     30尺 (6格),飞行60尺 (笨拙)
防御等级:   25 (-1体型,+11天生,+5暮光秘银衫),接触9,措手不及25
基本攻击/ 擒抱:+9/ +21
攻击:     抵撞 +14 近战 (2d6+6)
全回合攻击:  抵撞 +14 近战 (2d6+6)及2 爪抓 +9 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   猛扑,耙抓 1d6+3,法术,武术,秩序虔诚,知识虔诚,猛力攻击,强权臂章,女士的策略
特性:     免疫目盲目眩,免疫力竭,免疫战栗
豁免:     强韧+11,反射+2,意志+6
属性:     力量23,敏捷10,体质17,智力20,感知14,魅力8
技能:     专注+13+3,神秘\地城\自然姿势+4+5(+5),位面姿势+5+5(+5),宗教姿势+8+5(+5),地方姿势+12+5(+5),跳跃+13+2+6,平衡+13+2,翻滚+13+2,侦查+6+2属性+2专长+2表现+2警觉+5,聆听+6+2属性+2警觉+2表现
技法:          故事大全,灵巧冲锋,杂技冲锋,鲤鱼打挺
阵营:          LN
语言:          通用语,地底通用语,龙语,莎尔语,卓尔手语
专长:     
钢铁意志      食腐兽之坑
游击斥候    缺陷Arcane Parasite
纯 血 种     缺陷honorable challenge
警    觉      魔宠(蜂鸟)
奥术掌握      人类
猛力攻击      法师
精通先攻      战刃
秩序虔诚      等级1
知识虔诚      等级3
女士的策略    等级6
额外武术掌握  等级9

耙抓 (Ex):攻击加值 +14 近战,伤害 1d6+3。

劇透 -   :
引用
赛维尔
专攻专精战斗咒法师(对立死灵幻术附魔)1/战刃8/天诛1
无buff形态
劇透 -   :
中型类人生物
生命骰:    10d10+20 (79 hp)
先攻权:    +4魔宠+1专长+2专长+4专长-1敏捷(二次取高)(+5紧绷神经)
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   9 (-1敏捷),接触9,措手不及9
基本攻击/ 擒抱:+9/ +21
攻击:     木棍 +10 近战 (1d6+1)
全回合攻击:  木棍 +10/+4
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   武术,知识虔诚,猛力攻击,女士的策略
特性:     人类特性,免疫战栗
豁免:     强韧+10,反射+1,意志+6
属性:     力量12,敏捷08,体质14,智力20,感知14,魅力8
技能:     专注+13+2,神秘\地城\自然姿势+4+5(+5),位面姿势+5+5(+5),宗教姿势+8+5(+5),地方姿势+12+5(+5),跳跃+13+2+1,平衡+13+2-1,翻滚+13+2-1,侦查+6+2+2+5,聆听+6+2+2+2
技法:          故事大全,灵巧冲锋,杂技冲锋,鲤鱼打挺
阵营:          LN
语言:          通用语,地底通用语,龙语,莎尔语,卓尔手语

法术
劇透 -   :
引用
戏法 秘法印记 传讯术 | 酸液飞溅 酸液飞溅 幻影铁蒺藜
一环 紧崩神经 紧崩神经 | 王车易位 王车易位 隐雾术

武术
劇透 -   :
战刃准备招式
完美精神(Moment of Perfect Mind):应对技-使用专注技能检定代替意志豁免检定
劇透 -   :
引用
完美精神(Moment of Perfect Mind)

钢魂派(应对技)

等级:贤者之剑1级,军道之剑1级

发动时间:反射动作

距离:自身

目标:自身


你的精神专注力和武道修行让你的精神好像铁壁般坚固。当对手用法术侵蚀你的精神时,你可以变得极为坚定。


利用专注的学习,钢铁般的意志,以及高度的专注,你可以抵抗侵蚀意志的力量。当你感到这样的力量企图蒙蔽你的神智时,可以使用自己体内的能量进行抵抗。


你可以在任何需要进行意志检定时启动本招数。你可以进行专注检定代替意志检定,并以其结果决定豁免是否成功。你必须在进行意志检定前决定是否使用本招数。在专注检定中投出1并不意味着豁免自动失败。
翠玉斩(Emerald Razor):打击技-将近战攻击变为接触攻击。
劇透 -   :
引用
翠玉斩(Emerald Razor)
钢魂派(攻击技)

等级:贤者之剑2级,军道之剑2级

前提:1种钢魂派招数

发动时间:标准动作

距离:近战攻击

目标:单体生物


你看着目标,读出他的行动。你用精神寻找他防御中的弱点。低级的战士需要花费很久时间才能完成这样的目标,但你可以瞬间找到缺口并抓住机会。


你对战斗的理解,你精细磨砺过的精神,以及你阅读对手动作的能力让你变成致命的战力。当你集中精神时,甚至最难以发现的机会都可以被你抓住。


作为招数的一部分,你需要进行近战攻击。该攻击视为接触攻击,而非普通的近战攻击。如果你的攻击命中,可以造成正常伤害。
剑刃壁障(Wall of blades):应对技-以攻击检定的结果代替AC。
劇透 -   :
引用
剑刃壁障(Wall of blades)

铁心派(应对技)

等级:军道之刃2级

发动时间:直觉动作

距离:个人

目标:自身


“你的武器前后摆动,随时准备格挡将至的打击。当对手试图攻击时,你以奔雷般的速度击向对手的武器。”


你对武器的娴熟使它几乎成为你手臂的一部分,这是你能够掌握到格挡的时机。

当一个对手对你进行近战或远程攻击时,你可以用这种武器来反击对手的攻击。你需要用你手中的武器进行一次攻击检定,在这次检定和你的AC之间更高的哪个结果作为你对抗此次攻击的AC。你不能在你对这个对手失去敏捷加值时使用这种武技。你可以在知道对手攻击的结果后再决定是否发动这种武技。
铁心之力(Iron Heart Surge):移除效果,在攻击上获得+2士气加值。
劇透 -   :
引用
铁心之力(Iron heart surge)

铁心派

等级:军道之刃3级

先决条件:一种铁心派武技

发动时间:标准动作

距离:个人

目标:自身

持续时间:见描述


“通过唤起你的精神力和体力,你打破一种可能致使你失败的不利状态”


你的战意和所受过的训练使你几乎能克服任何困难来打倒你的敌人,当你使用这种武技时,选择一种正在影响你并将持续1轮或更久的法术,效果,以及其他环境效果。这种效果对你的影响立刻终止,你因此而获得了战胜对手的自信,直到你的下一轮行动结束之前都在攻击骰和伤害骰上获得+2的内在加值。
未准备招式
梦魇剑·青玉(Sapphire Nightmare Blade):打击技-专注检定成功则目标措手不及,且+1d6点伤害。
搅乱攻击(Douse the Flames):打击技-目标在1轮内无法借机攻击。
狼抓(Rabid Wolf Strike):打击技-攻击检定+4,伤害+2d6,一轮内AC-4。
劇透 -   :
引用
狼抓(Rabid wolf strike)

虎爪派(攻击技)

等级:贤者之剑2级,军道之刃2级

发动时间:标准动作

距离:近战攻击

目标:一个生物


“你嘴角冒出白沫发出狂暴的尖叫,你抛弃一切防御手段来进攻。”


你在一个瞬间放弃了理智的控制,纯粹的原始狂暴在你心中澎湃。


作为武技的一部分,你必须进行一次近战攻击,你在这次攻击的攻击检定上获得+4加值并能造成额外2D6点伤害,在完成这种武技后,直到下一轮你的行动开始之前你都将在AC上承受-4罚值,仿佛这种武技使你失去平衡或让你的防御露出破绽。
金属风暴(Mithral Tornado):打击技-攻击所有相邻的敌人,攻击检定均+2。[/u]
劇透 -   :
引用
快速整顿(Lighting recovery)

铁心派(应对技)

等级:军道之刃4级

先决条件:两种铁心派武技

发动时间:直觉动作

距离:个人

目标:自身


“你的对手回避掉你最初的攻击,但你的武器在你控制下以迅雷不及掩耳之势摆正位置,在眨眼间完成了你的攻击,并恢复到防御姿势。”


这种武技表现了铁心派控制速度和力量的传统。如果你的近战攻击没有成功命中,你可以使用这种武技来重投此次攻击,并获得+2加值。

天诛招式:每轮开头3/4,末尾1,第二轮末洗牌,循环。
  领军冲锋(Battle Leaders Charge):打击技-冲锋时无借机攻击,伤害+10。
劇透 -   :
引用
领军冲锋(Battle Leaders Charge)

白鸦派(攻击技)

等级:天诛之剑2级,军道之剑2级

前提:1种白鸦派招数

发动时间:全回合动作

距离:近战攻击

目标:单体生物


你站在最前线,向敌阵冲去,保证你的同伴能跟随你的脚步。


白鸦派的教条是,掌握先机就可以掌握胜利。你知道用强力的冲锋领导攻击,更好的搅乱敌阵,并激励战场中的同伴。


作为招数的一部分,你想目标发起冲锋。你不会因冲锋的移动而引发借机攻击。如果你的冲锋成功命中目标,可以造成10点额外伤害。
  白鸦战术(White Raven Tactic):强化技-友军的先攻改变,他可以再次行动。
劇透 -   :
引用
白鸦战术(White Raven Tactic)

白鸦派(强化技)

等级:天诛之剑3级,军道之剑3级

前提:1种白鸦派招数

发动时间:快速动作

距离:10ft

目标:同伴


你可以激励同伴发挥出武艺的神髓。随着几声简洁的命令,你诱使他们抓住机会,击退对手。


你对战术的知识可以帮助同伴发动攻击,以及观察,预测,和反击对手的攻击。在混乱的战斗中,你可以维持紧密合作所必须的秩序。


当你发动这种招数时,选择在范围内的一名同伴。他的先攻检定结果立即变成你的先攻检定结果-1。她可以在新的先攻顺位正常行动。如果她在此轮已经行动过,那么可以再次行动。如果这种招数并没有改变同伴的先攻顺位,那么就没有效果。如果她在此轮内还没有行动过,她的先攻顺位首先改变,然后可以按照改变过的先攻顺位行动。她在原本的先攻顺位不可以再次行动。
  死敌之锤(Foe hammer):打击技-克服敌人的伤害减免,且伤害+2d6。
劇透 -   :
引用
死敌之锤(Foe hammer)

虔心派(攻击技)

等级:天诛之剑2级

发动时间:标准动作

距离:近战攻击

目标:单体生物


“你在你的攻击后紧跟着合身扑上,这使你的攻击更为有力,以至于魔法都无法防御。”


你为立场而献身,这使你获得无穷的力量从而穿越超自然的防御。当你成功的击中对手时,伴随着这种力量,伤害减免对你毫无作用。

当你使用这种武技时,作为武技的一部分,你选择一个对手进行一次近战攻击,这次攻击将自动克服对手的伤害减免并造成额外2D6点伤害。
  活力打击(Revitalizing strike):打击技-成功的攻击使你治疗3d6+1/武道家等级点伤害。
劇透 -   :
引用
活力打击(Revitalizing strike)

虔心派(攻击技)

等级:天诛之剑3级

先决条件:一种虔心派武技

发动时间:标准动作

距离:近战攻击


“你向你的对手作出愤怒的一击,神圣灵气环绕在你身周,当你的攻击成立时,这种灵气在闪光中消散,同时愈合你的伤口。”


作为武技的一部分,你必须对一个阵营至少和你相差一阶的对手造成一次成功的近战攻击。这个对手必须在某方面表现出对你和你的盟友的显著威胁。如果你的攻击命中,所有10尺内你的盟友将获得2D6点生命值医疗以及再+1点/武技家等级(最高+10)。

架势
狩猎嗅觉(Hunter's sense):架势技-获得灵敏嗅觉 默认架势
领导冲锋(Leading the Charge):架势技-友军冲锋时的伤害+1/武道家等级。
剑刃丛生(Thicket of blades):架势技-五尺快步引发你的借机攻击。


资产- 49000G
劇透 -   :
食腐兽之坑观光费 3000G
卷轴
  变形万物 3000G
  心智交换 1125G
药水
  魔牙X4  200G
法术书
劇透 -   :
引用
  戏法
劇透 -   :
引用
    防护系(Abjur)
      提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
    咒法系(Conj)
      酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
      幻影铁蒺藜(Caltrops):在5平方尺,1级后每2级再加5平方尺(最大5级)的空间内创造铁蒺藜。
    预言系(Div)
      侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
      侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
      阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
    塑能系(Evoc)
      舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
      闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
      光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
      冰冻射线(Ray Of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
      闪电震慑(Electric Jolt):远程接触攻击造成1D3电击伤害。
      猛然惊响(Sonic Snap):受术者受到1点音波伤害并且耳聋一轮。
    变化系(Trans)
      法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
      修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
      传讯术(Message):远距离轻声交谈。
      开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
      抄写术(Amanuensis):复制非魔法的文件。
      射矢术(Launch Bolt):发射一支弩矢,射程80尺。
      抛射物品(Launch Item):抛射一个微小的物品。
      修复微伤(Repair Minor Damage):修复构装体1点HP。
      粘连术(Stick):将5磅或更轻的物体粘连到另一个物体上。
    共通(Univ)
      秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
      魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
  一环
劇透 -   :
引用
    咒法系(Conj)
      王车易位(Benign Transposition):两个自愿受术者交换位置。
      隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
    预言系(Div)
      克敌机先(True Strike):你的下一次攻击掷骰获得+20加值。
    塑能系(Evoc)
      血肉旋风(Blood Wind):受术者可以使用天生武器进行远程攻击。
    变化系(Trans)
      石拳术(Fist Of Stone):力量+6并且获得挥击攻击能力。
      紧崩神经(Nerveskitter):受术者先攻+5。
    共通(Univ)
      魔宠口袋(Familiar Pocket):衣物或容器形成额外空间以安全容纳你的魔宠。
————————————7625G
+1暮光秘银衫 5100G
 +1警戒急切甲刺 18350G
   魔杖膛:鬼击术魔杖 4600G 
猛禽面具 3500G   面部
强权臂章 4100G   臂部
流浪者便鞋 4000G 脚部
预知戒指 2000G   戒指
————————————41300G
剩余25G



劇透 -   :
UA专攻专精战斗咒法师1|对立死灵幻术附魔
战刃7+1
  完美精神(Moment of Perfect Mind):应对技-使用专注技能检定代替意志豁免检定。
  梦魇剑·青玉(Sapphire Nightmare Blade):打击技-专注检定成功则目标措手不及,且+1d6点伤害。
  搅乱攻击(Douse the Flames):打击技-目标在1轮内无法借机攻击。


  狼抓(Rabid Wolf Strike):打击技-攻击检定+4,伤害+2d6,一轮内AC-4。
  剑刃壁障(Wall of blades):应对技-以攻击检定的结果代替AC。

  铁心之力(Iron Heart Surge):移除效果,在攻击上获得+2士气加值。

  翠玉斩(Emerald Razor):打击技-将近战攻击变为接触攻击
  金属风暴(Mithral Tornado):打击技-攻击所有相邻的敌人,攻击检定均+2。
——————天诛武道家等级4
天诛1
  领军冲锋(Battle Leaders Charge):打击技-冲锋时无借机攻击,伤害+10。
  白鸦战术(White Raven Tactic):强化技-友军的先攻改变,他可以再次行动。
  死敌之锤(Foe hammer):打击技-克服敌人的伤害减免,且伤害+2d6。
  活力打击(Revitalizing strike):打击技-成功的攻击使你治疗3d6+1/武道家等级点伤害。
  大地之握(Stone Vise):打击技-伤害+1d6,攻击使生物定身。

架势
战刃
狩猎嗅觉(Hunter's sense):架势技-获得灵敏嗅觉
领导冲锋(Leading the Charge):架势技-友军冲锋时的伤害+1/武道家等级。

天诛
剑刃丛生(Thicket of blades):架势技-五尺快步引发你的借机攻击。

专长
钢铁意志      食腐兽之坑  3000G
警    觉      魔宠(蜂鸟)
奥术掌握      人类
猛力攻击      法师
精通先攻      战刃
秩序虔诚      等级1
知识虔诚      等级3
女士的策略    等级6
额外武术掌握  等级9




女士的策略(通用) Lady’s Gambit
战斗中你通过牺牲生命来获得优势。
  前提条件:基础攻击加值+6,钢铁意志,猛力攻击。
  效果:你可以牺牲一定数量的生命值(最多可牺牲等于你角色等级数量),它们从你当前生命值中移走就如同你受到伤害而失去它们一样。每失去两点生命值你的攻击与伤害检定上获得+1加值,持续一轮。因为这种方式失去的生命值可以使用与因受到伤害而损失的生命值同样的恢复方法来进行恢复。
  特殊:使用本专长是一个即时动作,但你每轮只能使用一次,且必须在你的轮次才能使用它。


咒法系:
咒法师善于召唤合适的物质或生物来处理手边的问题。只要能在敌人能做出反应之前给他们时间,他们就能妥善处理眼前的状况。就此,一只蜂鸟魔宠对提升他们的速度及反应能力有极大的帮助。
蜂鸟能将他部分冲次的力量分给主人,让他的主人在先攻权上有+4加值。


Arcane Parasite [Flaw]
在你肉体中有数千只肉眼看不见的寄生虫,从每个你所施展的法术中吸取秘术能量。
先决条件:施展秘法的能力。
效果:你所施展的每个秘法术,若有DC可抵抗它,其值都降低1。
这些寄生虫无法以任何凡间的手段移除,即使是miracle或wish也一样。

荣誉对决honorable challenge
你只会对那些自愿与你为敌者拔出武器。
先决条件:守序阵营
效果:对一个没有明显的冒犯你或对你进行攻击的生物进行攻击时,你在攻击检定上承受-4减值。当计算此缺陷效果时,对你的攻击包括了所有会导致隐形术法术结束的动作(见PHB,p245)

羊首狮身兽 (Criosphinx)

大型魔法兽

生命骰:    10d10+30 (85 hp)
先攻权:    +0
速度:     30尺 (6格),飞行60尺 (笨拙)
防御等级:   20 (-1体型,+11天生),接触9,措手不及20
基本攻击/ 擒抱:+10/ +20
攻击:     抵撞 +15 近战 (2d6+6)
全回合攻击:  抵撞 +15 近战 (2d6+6)及2 爪抓 +10 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   猛扑,耙抓 1d6+3
特性:     黑暗视觉60尺,昏暗视觉
豁免:     强韧+10,反射+7,意志+3
属性:     力量23,敏捷10,体质17,智力10,感知11,魅力11
技能:     威吓+8,聆听+11,侦察+1
专长:     警觉,顺势斩,飞越攻击,猛力攻击

属性
力 敏 体 智 感 魅
12 08 14 18 14 08 购点
12 08 14 20 14 08 升级
23 10 17 20 14 08变形

豁免
强韧 反射 意志
 0    0    2
 6    2    2
 2    0    0

技能
法师:(2+4+1)X4
(神秘\宗教\位面\地方\地城\自然)六大姿势+4X6 专注+4
战刃:(4+4+1)X8+2=74
故事大全+2,灵巧冲锋+2,杂技冲锋+2,鲤鱼打挺+2,专注+8,地方姿势+8,位面姿势+1*,跳跃+12,翻滚+12,平衡+12,侦查+6,聆听+6
天诛:4+5+1
专注+1,跳跃+1,翻滚+1,平衡+1,侦查+1,聆听+1,宗教姿势+4
« 上次编辑: 2015-06-28, 周日 14:28:30 由 听海落潮声 »
从一开始就明白自己是何人的有才能的人,最初是不会期望任何东西的。
越是不明白自己是何人的人,越是想要靠胜利来证明自己

3R未竟之愿:
骑士0/1 魔剑士0/1 盗法者0/1 蠢萌圣武士1/1 都市野蛮人1/1 死灵牧0/1 施法牧0/1  魔宠法师1/1 全表卷宗1/1
咒文1/1 影日忍者0/1 深石哨兵0/1 幸运之友0/1 错乱法师1/1 天运法师1/1 虹彩学徒0/1 奥联法师0/1 咒法召唤师0/1 眼魔侍者0/1 八级符文师0/1 十级超魔咒0/1 
插旗死4/30 后宫勇者0.5/3 巨创杀人0/1 致死重击杀人1/1 酣畅淋漓地抢动作0/1 私下完成任务0/1 突袭轮解决战斗0/1 骰先攻前解决战斗0/3 骗过所有队友直到结团1/1 调戏大量追随者0/1 刺杀首脑1/1

22:57:26 <DM|猹> (安息吧
22:57:29 <DM|猹> (现在可以换卡了
22:57:38 <弗兰尼斯> (我还是自杀吧
22:58:00 <本哈特> (诶,不是结团吗!还要换卡吗!
22:58:29 <DM|猹> 弗兰尼斯怀着最后的疯狂拼死魔像,奈何被坚实的甲胄挡在外侧
22:58:36 <DM|猹> ———第五轮———
22:58:57 <DM|猹> .r 12d6 挤压墙·某觉得这个不用看都死透了
22:58:58 <Oicebot>  DM|猹进行挤压墙·某觉得这个不用看都死透了检定: 12d6=1+4+1+1+1+3+1+6+2+3+5+4=32
22:59:07 <弗兰尼斯> (抱歉我没死!
22:59:08 <本哈特> (捂脸
22:59:34 <本哈特> (作死成功DA☆ZE
22:59:40 <DM|猹> 本哈特(-1濒死)|弗兰5
22:59:43 <DM|猹> (唉
22:59:56 <弗兰尼斯> (-1罢了 死不了
22:59:57 <本哈特> (诶,才-1吗
23:00:06 <DM|猹> (怎么就,这么多的,1!

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  • 或许会有更好的方法
Re: 魔网团的人物卡
« 回帖 #4 于: 2014-06-03, 周二 01:46:00 »

劇透 -  人物卡:
名字   维斯提尔•伊伦努厄
性别   女
年龄   142岁
身高   5.4英尺
体重   93磅
种族   日精灵
阵营   中立善良
信仰   阿泛德国度之冠
职业   旅行法师
惯用手  右手
语言   通用语,精灵语,龙语,琼达斯语,木族语,路斯坎语,天界语
——————————————————————————————————
攻击性:先攻+2,AC-1
干瘦:逃脱+1,对抗冲撞/闯越的力量检定-2
——————————————————————————————————
•智力+2,体质-2
•中型体型:作为中型生物,日精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
•日精灵的基本陆地速度为30英尺。
•免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
•昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,日精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
•擅长武器:日精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
•聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。日精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
•天生使用语言:精灵语,通用语,故乡语言。额外语言:风族语,天界语,琼达斯语,侏儒语,半身人语,路斯坎语,木族语。
•天赋职业:法师。当计算日精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
——————————————————————————————————
属性   初始属性   最终属性     属性调整值
力量     8      8    -1    【——】
敏捷    14     14     2    【——】
体质    14     12     1    【种族-2】
智力    18     21     5    【种族+2,升级+1】
感知    10     10     0    【——】
魅力    10     10     0    【——】
总等级    5
职业     3护法师/3学派大师
——————————————————————————————————
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载     26磅   无上限  正常  上限*4
 中载     53磅   上限3  -3  上限*4
 重载     80磅   上限1  -6  上限*3
——————————————————————————————————
职业能力
生命骰:D4
本职技能:专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),专业(智力),法术辨识(智力)
技能点数:2+智力修正
擅长武器与防具:维斯提尔擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍、长剑、细剑、长弓、短弓,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制维斯提尔的动作,因而导致维斯提尔施展具有姿态成分的法术时失败。
防护师:魔宠(翼猫),法术,额外语言,抄录卷轴,奖励专长,法术书,专精防护,禁止附魔死灵
学派大师:技能专攻(法术辨识),扩展法术书.高等学派专攻
——————————————————————————————————
专长:
抄录卷轴(1级防护师)
异界来客(缺陷奖励)
学院派法师(缺陷奖励)
法术专攻(防护)(1级)
精通先攻(3级)
技能专攻(法术辨识)(1级学派大师)
高等法术专攻(防护)(3级学派大师)
法术塑形(6级)
文职人员(缺陷)
漫不经心(缺陷)
——————————————————————————————————
当前HP   21
最大HP   21
生命骰数   6D4
生命值    16+6
承受伤害/淤伤 -/-
BAB    +2
措手不及   10
接触     12
——————————————————————————————————
     合计  基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC   12   10          2    
强韧    3    0    2     1
反射    4    0    2     2
意志    6    0    6     0
先攻    8         0     2     6
——————————————————————————————————
武器    攻击加值  伤害   射距 重击 类型
紫杉木长弓   +4 1D8 100尺 ×3 穿刺
铠甲类型 基本防御 罚值 最大敏捷修正 奥术失败率 移动速度 特殊
——
——————————————————————————————————
DC:10+法术等级+5
CL:6
法术位:4+1/5+1/4+1/3+1
戏法:幻影铁蒺藜,侦测魔法,闪电震慑,魔法伎俩;提升抗力
1环:法师护甲,烟雾之墙,羽落术,油腻术,毕格比摔拌掌;夜之盾
2环:油腻术(法术塑形),闪光尘,变身术,天翔之心;闪耀之鳞
3环:臭云术,缓慢术,激流之心;解除魔法
*防护系法术CL+2
*防护系法术DC+1
——————————————————————————————————
总技能值:63
技能名称      合计  技能值  属性调整  其他修正
专注(体质)    15    9     1     5
手艺:绘画(智力) 10    3     5     2
文书解读(智力)   8    3     5
法术辨识(智力)  20    9     5     6
神秘知识(智力)  16    9     5     2
工程知识(智力)   7    2     5
地城知识(智力)  10    5     5
地理知识(智力)   7    2     5
历史知识(智力)  10    5     5
自然知识(智力)   7    2     5
贵族知识(智力)   7    2     5
宗教知识(智力)   8    3     5
位面知识(智力)  10    5     5
武术知识(智力)   7    2     5
灵能知识(智力)   7    2     5
*故事大全(精神技法)当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值
————————————————————————————————————
物品:             价格(GP)          重量(磅)
————————————————————————————————————
紫杉木长弓            75GP             3磅【背着】
 -一筒箭(20)         1GP             3磅【背着】
不屈意志头带         2000GP             ——【头部】
稳定施法长袍         2500GP             1磅【躯干】
躲避臂章            800GP             ——【手臂】
奥术师手套           500GP             2磅【手套】
移位脚镯           1400GP             ——【脚部】
伊伦努厄家族玺戒          5GP             ——【戒指】
银月圣徽            350GP             ——【衣服】
华水晶眼镜             9GP             ——【眼镜】
————————————————————————————————————
法术材料包             5GP             2磅【腰间】
霍华德便利袋            0GP             5磅【腰间】
液态阳光             20GP             ——【便利袋内】
钢面小镜             10GP           0.5磅【便利袋内】
水袋                1GP             4磅【便利袋内】
口粮×4              2GP             4磅【便利袋内】
法术书钥匙             0GP             ——【便利袋内】
加锁活化金封皮防水耐火法术书  260GP             7磅【便利袋内】
【封面附有5CL秘法印记(自己施展),CL5爆裂符文(自己施展)】
精制绘画工具           55GP             5磅【便利袋内】
纸张×10             4GP             ——【便利袋内】
墨笔              0.1GP             ——【便利袋内】
墨水×5             40GP             ——【便利袋内】
葡萄酒×4           0.8GP            24磅【便利袋内】
睡袋              0.1GP             5磅【便利袋内】
————————————————————————————————————
忍受元素伤害宝石×2       50GP             ——
王车易位宝石×2        100GP             ——
王车易位宝石×2        100GP             ——
CL10解除魔法卷轴         懒得算          怎么可能有!
防护邪恶卷轴×2         50GP             ——
乌木之眼宝石           25GP             ——
障碍术宝石            25GP             ——
蜘网术宝石           150GP             ——
敲击术宝石             0GP             ——
————————————————————————————————————
剩余             64.2GP             轻载
————————————————————————————————————

劇透 -  法术书:
已用页数:85/100
戏法:
【防护系】提升抗力
【咒法系】酸液飞溅,幻影铁蒺藜
【预言系】侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法
【塑能系】舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,闪电震慑,猛然惊响
【幻术系】幻音术,寂静门户
【变化系】法师之手,修复术,传讯术,开关术,抄写术,射矢术,抛射物品,修复微伤,粘连术
【共通系】秘法印记,魔法伎俩
1环:
【防护系】防护邪恶,天运灵光,护盾术,夜之盾
【咒法系】法师护甲,油腻术,烟雾之墙
【预言系】克敌机先
【塑能系】毕格比摔拌掌,次级强酸球,魔法飞弹
【幻术系】——
【变化系】羽落术,英勇迅捷,乌木之眼,迅捷脚底抹油
【共通系】——
2环:
【防护系】防护箭矢,闪耀之鳞
【咒法系】闪光尘,次元跳跃,制作魔法刺青*
【预言系】——
【塑能系】——
【幻术系】隐形术
【变化系】变身术,迅捷飞行术,天翔之心
【共通系】——
3环:
【防护系】解除魔法,爆裂神符
【咒法系】臭云术,魅影驹,雪风暴
【预言系】——
【塑能系】巨雷惊响,风墙术
【幻术系】——
【变化系】缓慢术,激流之心,群体蛇之迅捷
【共通系】——

劇透 -  魔宠卡:
毕达哥拉斯
超小型魔法兽(翼猫)
HD:5(9HP)
先攻:+2
速度:30尺(6格),飞行50尺(良好)
AC:16(+2体型,+2敏捷,+2天防),碰触14,措手不及14
基础攻击加值/擒抱:+2/-10
攻击:爪抓+6近战(1D2-4)
全回合攻击:2爪抓+6近战(1D2-4)和啮咬+1近战(1D3-4)
面宽/触及:2.5尺/0尺
特殊攻击:——
特性:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,免疫毒素,灵敏嗅觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术
豁免:强韧+2,反射+4,意志+7
属性:力量3,敏捷15,体质10,智力7,感知12,魅力13
技能:平衡+13,攀爬+4,躲藏+16(在高草丛或是枝叶浓茂的树上),聆听+3,潜行+8,侦察+2,专注+8,手艺:书法+1,文书解读+1,法术辨识+6,神秘知识+6,历史知识+1
专长:武器娴熟
阵营:中立善良
这个生物看上去像是一只和家猫差不多大的长着翅膀的猫。它那长着羽毛的,皮革般的翅膀的翼展有3尺长。
技能:翼猫在平衡检定上有+8种族加值并在躲藏和潜行检定上有+4种族加值。当其做攀爬检定时它使用它的敏捷修正值。在高草丛或枝叶繁茂的树上翼猫的躲藏加值提高到+8。
精通反射闪避(特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感链接(超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
传递接触法术(超自然能力):如果主人等级达到三级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。

劇透 -  人设:

« 上次编辑: 2014-06-03, 周二 18:14:07 由 巫虚子 »
“BEHOLD, THE PROGRESS ENGINE.”
有生之年的G:tSE坑
艾伯伦新人FAQ-入门篇

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Re: 魔网团的人物卡
« 回帖 #5 于: 2014-06-26, 周四 13:37:11 »
米雅塔   女性伊玛斯卡人
中型异界生物(本地)NG   
领域法师5/超魔咒使3/Loremaster1
属性:Str8 Dex12 Con16 Int26 Wis8 Cha10  
9HD(hp51)

AC11( FF10 T11) 先攻+1 速度30尺
Fort+5  Ref+2  Wil+8
特性:奥法领域【变形】、法术擭取(Su)、低光视觉、黑暗视觉60尺、魔宠(蝙蝠)、领域能力【法咒】、禁止学派【惑控】

BAB:+3
攻击:匕首 +4近战 挥砍或穿刺 (1d4 19~20/x2)
特殊:协力超魔9次/天、效果超魔9次/天

技能:专注12+5 神秘知识12+6 宗教知识10+6+3 解读密文1+10 地方知识1+6 地理知识1+6 贵族知识3+6 历史知识1+6 自然知识5+6 位面知识11+6 地城知识5+6 法术辨识12+33 翻滚5+1
*法术辨识加值统计:+6(智力)+3(专长)+9(物品魔宠)+2(领域)+5(知识卷册)+4(塑魂)+2(共效)

专长:异界来客(等级1)、法术延效(缺陷1)、塑魂【法师护目镜】(缺陷2)、钢铁意志(特Otyugh Hole)、物品魔宠(等级3)、技能专攻【宗教知识】(等级6)、抄录卷轴(法师1)、法术持久(超魔咒使1)、警觉B(魔宠)、技能专攻【法术辨识】(等级9)、法术专攻【变化】(Loremaster1)
缺陷:视线死角、手抖

------------------------------------------------------------------------
法师法术:
已准备:
0环:[侦测魔法][传讯术][幻音术][冰冻射线]【法师帮手】
1环:[羽落术][防护邪恶][Nerveskitter][防护邪恶][法术飞弹][石拳术]【脚底抹油】
2环:[变化自身][蛛网术][闪光尘][闪耀之鳞][闪光尘][元素抵抗]【浮空术】
3环:[缩物术][预知传送][飞行术][解除魔法][水之心]{火球术}【加速术】
4环:[迅爆][次元门][弹力法球][Defenestrating Sphere]【变形术】
5环:[Dimension Jumper][龙类变形术]*【恶意变形】

法术书I
0环:除禁止学派外全部(18页)
1环:护盾术、法师护甲、阵营防护、法术座骑、羽落术、油腻术、人类变巨术、克敌机先、王车易位、法术飞弹、Nerveskitter(11页)
2环:蛛网术、魔绳术、闪光尘、变化自身、造风术、元素抵抗、隐形术(14页)
3环:缩物术、解除魔法、Dolorous Blow、飞行术、水之心、迟缓术、Evard’s Menacing Tentacles(24页)
4环:迅爆、次元门、Defenestrating Sphere、探知术(16页)

祝福书
2环:闪耀之鳞、镜影术、Share Talents
3环:缩物术、解除魔法、飞行术、预知传送、火球术、巨雷惊响、反混乱法阵
4环:Scramble Portal、弹力法球、龙翔术、秘法眼、重雾术
5环:Dimension Jumper、欣布法术矩阵、传送术、龙类变形术

领域——0【法师帮手】1【脚底抹油】2【浮空术】3【加速术】4【变形术】5【恶意变形】

------------------------------------------------------------------------

负重能力:轻载 26 中载 53 重载 80 拖拽 320 搬离地面 160
随身物品:      负重(lb)   价格(gp)
头部:+4智力头带       -         16000gp
面部:法师护目镜(塑魂)
躯干:黑色长衫      -      -
左手:精制匕首          1                302
随身1:法术材料包   2      5
       ·灰珍珠     100gp
       ·银镜      1000gp
       ·琥珀        500gp

随身2:卷轴匣      0.5      1
随身3:水袋              4              1
随身4:无限鉴定术魔杖

便利袋:         5      2000
   上古知识卷册【物品魔宠】   -             5500
   法术书           3      15
        祝福法术书          1              12500
   睡袋               5             0.1
   墨水与羽毛笔      -             8.1
   皮纸*4            -             0.8
   铃铛                -      1
   干粮x4          1      2
   钢面小镜        0.5      10
   法师护甲药水*1   -             50gp
   一小截绳子(5尺)-              -
   诚实药水

卷轴匣:
防死结界
解除魔法(CL10)x2

其他消费:
召唤魔宠                          100gp
轻战马、骑乘马具、负重马具   165gp
钢铁意志(Otyugh Hole)   3000gp
[/color]

货币:643 gp

*标了{}的项目是之前卡上的财富项目更换新项目丢弃的部分
------------------------------------------------------------------------
米雅塔
地区:伊玛斯卡
信仰:密斯特拉
外貌:黑色长直发、灰瞳
年龄:24
身高:5尺1寸
体重:98磅
天生语言:Roushoum、通用语
奖励语言:地底通用语、土族语、矮人语、精灵语、龙语
人物背景:
从家乡离开后已经经过了一年的时间,米雅塔从穆尔霍兰的监牢中侥幸逃生后到达了维隆镇。在与一群冒险家揭露了莎尔信徒们在当地伪冒的密斯特拉神庙后,她意识到之前感觉到的某种异状正在变得明显起来。在广泽外的琼尼斯之墓发现了幽暗地域生物后再次让她感觉到异样,并在那只小队解散后独自进行起了调查。

========================================
魔宠
米尔维琴
微型魔法兽(蝙蝠)
9HD (hp20) 速度:飞行40尺(良好机动)
AC 19(FF17 T16)  BAB+2 擒抱-15
特性:声纳盲感 20尺,低光视觉,警觉*,精通反射闪避,共享法术,情感链接,传递接触法术
豁免:强韧+2,反射+2,意志+10
属性:力量1,敏捷15,体质10,智力8,感知14,魅力4
技能:专注9 翻滚4+2 侦查+8 聆听+8
专长:警觉

—————————————————————————————————
物品魔宠能力:
·投入技能:
宗教知识5、贵族知识2、地城知识5、专注7、位面知识6、翻滚2
(总加值27/3=9)
·投入法术位:
4环->2环
·智能 Int12 Wis10 Cha10
·感官 60ft
·交流
« 上次编辑: 2014-07-24, 周四 23:16:13 由 Belegaerion »
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

劇透 -   :
ICARUS FOUND YOU!!!
  ICARUS FOUND YOU!!!
    ICARUS FOUND YOU!!!
      ICARUS FOUND YOU!!!
        ICARUS FOUND YOU!!!
          ICARUS FOUND YOU!!!
            ICARUS FOUND YOU!!!
              ICARUS FOUND YOU!!!
                ICARUS FOUND YOU!!!
                RUN WHILE YOU CAN!!!
              RUN WHILE YOU CAN!!!
            RUN WHILE YOU CAN!!!
          RUN WHILE YOU CAN!!!
        RUN WHILE YOU CAN!!!
      RUN WHILE YOU CAN!!!
    RUN WHILE YOU CAN!!!
  RUN WHILE YOU CAN!!!
RUN WHILE YOU CAN!!!

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Re: 魔网团的人物卡
« 回帖 #6 于: 2014-07-17, 周四 09:23:05 »
卖萌少年斯芬+家仆火之巫女
« 上次编辑: 2014-07-31, 周四 10:55:13 由 斯芬克斯喵 »
我斯尼玛又杀回来了!

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Re: 魔网团的人物卡
« 回帖 #7 于: 2014-07-22, 周二 08:44:55 »
9级,未完成

劇透 -   :
人物姓名:阿维斯坦 佐拉斯瑞尔 Avestan Zorastryl
种族:Human
阵营:LN
信仰:Mystra
区域:Nimbral
体型:中型
年龄:26
性别:男
语言:Common, Halruaan
职业等级:Cloistered Cleric 3/Church Inquisitor 2/Dweomerkeeper 4
经验点数:36000/45000
****************************************************************************
购点属性:8,10,14,10,18,14
力量 8(-1)
敏捷 10(+0)
体质 14(+2)
智力 10(+0)
感知 19(+5) +2等级
魅力 18(+4) +4增强
****************************************************************************
生命值 3d6+2d8+4d6+18=54
防御等级 16(+0敏捷+6盔甲),接触 10,措手不及 16
先攻调整 +0(+0敏捷) 戒指丢两次取高,神经紧绷+4
基本攻击加值 +4
速度 30尺(基本速度 30尺,负重26/53/80,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +6(+3+0+1 +2体质)
反射豁免 +2(+1+0+1 +0敏捷)
意志豁免 +15(+3+3+4 +5感知)
Immune to (Charms) (Ex)
****************************************************************************
攻击与装备
****************************************************************************
专长及职业能力
Magical Training(Sor)(种族奖励)
Scribe Scroll(Rune Domain)
Extend Spell(缺陷Noncombatant)
Persistant Spell(缺陷Murky-Eyed)
Divine Metamagic: Persistant Spell(人物等级1)
Initiate of Mystra(人物等级3)
Arcane Mastery(人物等级6)
Reach Sepll(人物等级9)
12-Chain Spell
15-Quicken Spell
——————
Turn Undead 3+4+3=10/day
Spontaneous Casting (Cure spells)
Domain: Magic, Rune, Inquisition
Detect Evil (Sp) at will
Arcane Sight (Su) at will, duration is concentration
Mantle of spells: Close Wounds, Delay Death
Supernatural spell 1/day
****************************************************************************
技能点:(6+1)*(4+2)+(4+1)*2+(2+1)*4=61
+15 医疗 =10+5感知
+10 专注 =8+2体质
+10 法术辨识 =10+0智力+2共效
+8 知识(神秘) =8+0智力
+7 知识(宗教) =8+0智力
+15 交涉 =8+3魅力+4共效
+8 唬骗 =5+3魅力
+10 察言观色 =5+5感知
+8 自我催眠 =1跨职+5感知+2共效
+3 Lore =3职业
防具减值 -0
****************************************************************************
可用法术(∞6/4+2+[1]/4+1+[1]/3+1+[1]/2+1+[1]/1+1+[1])
0: Read Magic, Message, Light, Create Water, Amanuensis, Detect Poison
1: [Detect Chaos], Resurgence, Ray of Hope, Protection from Evil, Divine Favor, Karmic Aura, Sign
2: [Zone of Truth], Healing Lorecall, Silence, Align Weapon, Spectral Hand, Dark Way
3: [Dispel Magic], Insignia of Healing, Mass Curse of Impending Blades, Shivering Touch, Rend Shadow Weave
4: [Explosive Runes], (P)Divine Power, Assay Spell Resistance, Death Ward
5: [True Seeing], 空, 空
DC=10+5+spell level, CL 9(Magic domain or Abjuration CL+1)
****************************************************************************
物品:未购买新装备
Handy Haversack
Head:
Body: +1 Mithral Breastplate (5350gp)
Throat: Reliquary Holy Symbol, Mystra (1000gp, MIC)
Ring: Ring of Anticipation (6000gp, DotU)
Shoulder: Cloak of Charisma +4 (16000gp, DMG)
Feet: Anklet of Translocation (1400gp, MIC)
Wand of Nerveskitter 45/50 (750gp)
True Holy Symbol, Mystra (350gp, CC) Magic domain or Abjuration CL+1
Everfull Rations(350gp, MIC)
Insignia(10gp)
精金勺子(30gp)
法术材料包(5gp,2lb)
水袋(1gp, 1lb)
睡袋(1sp)
袋装石灰*3(3sp)
大蒜
圣水*2
(753.6gp+31702.63G)
****************************************************************************
列表扩展
Divine Magician
1-Karmic Aura, 2-Spectral Hand, 3-Mass Curse of Impending Blades, 4-Enervation, 5-Spell Theft

Cloistered Cleric
0—message; 1st—erase, identify, unseen servant; 2nd—fox's cunning; 3rd—illusory script, secret page, tongues;
4th—detect scrying; 6th—analyze dweomer; 7th—sequester; 9th—vision.

Initiate of Mystra
2-Spell Shield, 3rd-Anyspell, 5th-Spell Phylactery, 6th - Greater Anyspell, Spellmantle, 7th- Holy Star

Magic Domain (PH 188)
  Granted Power: Use scrolls, wands, and other devices with spell completion or spell trigger activation as a wizard of one-half your cleric level (at least 1st level). For the purpose of using a scroll or other magic device, if you are also a wizard, actual wizard levels and these effective wizard levels stack.

    Nystul's Magic Aura: Alters object's magic aura.
    Identify: Determines properties of magic item.
    Dispel Magic: Cancels magical spells and effects.
    Imbue with Spell Ability: Transfer spells to subject.
    Spell Resistance: Subject gains SR 12 + level.
    Antimagic Field: Negates magic within 10'.
    Spell Turning: Reflect 1d4+6 spell levels back at caster.
    Protection from SpellsMF: Confers +8 resistance bonus.
    Mordenkainen's Disjunction: Dispels magic, disenchants magic items.

Rune Domain (SpC 279)
  Granted Power: You gain Scribe Scroll as a bonus feat.

    Erase: Mundane or magical writing vanishes.
    Secret Page: Changes one page to hide its real content.
    Glyph of WardingM: Inscription harms those who pass it.
    Explosive Runes: Deals 6d6 damage when read.
    Planar Binding, Lesser: Traps extraplanar creature of 6 HD or less until it performs a task.
    Glyph of Warding, GreaterM: As glyph of warding, but up to 10d8 damage or 6th-level spell.
    Instant Summons: Prepared object appears in your hand.
    Symbol of Death: Triggered rune slays nearby creatures.
    Teleportation Circle: Circle teleports any creature inside to designated spot.

Inquisition Domain (SpC 275-276)
  Granted Power: Gain a +4 bonus on dispel checks.

    Detect Chaos: Reveals chaotic creatures, spells, or objects.
    Zone of Truth: Subjects within range cannot lie.
    Detect Thoughts: Allows "listening" to surface thoughts.
    Discern Lies: Reveals deliberate falsehoods.
    True SeeingM: Lets you see all things as they really are.
    Geas/Quest: As lesser geas, plus it affects any creature.
    Dictum: Kills, paralyzes, slows, or deafens nonlawful subjects.
    Shield of LawM: +4 AC, +4 resistance, and SR 25 against chaotic spells.
    Imprisonment: Entombs subject beneath the earth.
« 上次编辑: 2014-08-01, 周五 16:32:21 由 Ocydia »

离线 子虚子

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  • 今天也是脑残的一天。。。
Re: 魔网团的人物卡
« 回帖 #8 于: 2014-07-30, 周三 15:45:38 »
9级,初稿
劇透 -   :
菲兰恩·斯塔林

HP 45(4+3+3+1+4+8+6+4+3+1*9)

灵光:守序灵光,勇气灵光
——————————————————————————————————
男性 日精灵 法师6(精灵法师1,慧心施法者)/修道牧师1(魔法,法术)/咒文守护者3

守序中立 中型 异界生物(精灵)(本地)

信仰:密斯特拉

经验:36000/45000

先攻权:+4(+2敏捷,+2无名(武器)),每日一次重骰(戒指)

感知能力:低光视觉(两倍人类视力),60尺黑暗视觉

语言:通用语,精灵语,龙语,侏儒语,风族语,木族语,天界语
——————————————————————————————————
AC:12(+2敏捷,),接触12,措手不及10

豁免:强韧+5,反射+4,意志+10(对塑能与幻术-2)【夜之盾,全+2】

免疫:对睡眠术与魔法睡眠效果免疫【免疫飞弹术】

——————————————————————————————————
速度:30尺(6格)

攻击:+3【+6】近战接触/+5远程接触

或    +1急切匕首 +4【+7】近战 1d4+1【+4】挥砍或穿刺,19-20/*2

或    精制长弓 +6远程 1d8穿刺,20/*2

基本攻击加值:+3;擒抱:+3

特殊攻击:

秘法视力(Sp):同同名法术,持续时间专注


破邪斩(SU)(Smite Evil):可用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于牧师等级的伤害值。


法师法术位:4/7/5/5/5/0/0/0/0/0

法术DC=10+8+2+法术等级,咒法/防护学派+1

CL=6,防护系+1专长+1物品,防护领域+1,使用魔法物品时+1

已准备法术列表:

4环:魔裂驱离,变形术,任意门,黑触手,重雾术

3环:解除魔法,巨雷惊响,祥瑞术,铁缚术,水之心

2环:隐形术,次元跳跃,闪光尘,迷乱之云,闪光尘

1环:防护邪恶,分心,紧绷神经,石拳术P,油腻术,夜之盾P,毕格比绊摔掌

0环:光亮术,侦测魔法,传讯术,魔法伎俩

自发转化施法:马友夫独角兽之箭,迅捷爆发(3环,4环)



已知法术列表:

5环:龙类变形术,力场墙,传送术,心灵连线,火之心,欣布法术矩阵

4环:黑触手,任意门,魔裂驱离,迅捷爆发,变形术,遗迹探索者的财富,重雾术,欧提路克弹力法球,土之心,射线偏斜,高等隐形术,秘法眼,次元锚,法力增幅,龙翔术,高等大气之翼,辉耀迷雾,次元跳跃,探知

3环:解除魔法,臭云术,祥瑞术(万法),巨雷惊响(万法),秘密文页,加速术,飞行术,火球术,马友夫独角兽之箭,反混乱法阵,传送预知,铁缚术,龙之感官(龙魔),水之心,洞察战法,缩物术

2环:闪耀之鳞(万法),闪光尘,迷乱之云(万法),制作刺青(万法),隐形术,食尸鬼符文(万法),变身术,盲视术(PGtF,HR),狐之狡黠,蠢笨射线(万法),迅捷飞行术,资赋共享,次元跳跃,虚假生命,镜影术,英灵附体

1环:防护邪恶,法师护甲,护盾术,油腻术,次级强酸球,克敌机先,分心(万法),震惊与敬畏(万法),谭森漂浮碟,解除防护(万法),冻寒之触,活化绳,石拳术(万法),紧绷神经(万法),衰弱射线,毕格比绊摔掌(PHB2),夜之盾(万法),鉴定术,羽落术,烟墙术(万法),忍受元素伤害,隐雾术

0环:全部

法术书页数:221/750




牧师法术位:3/2+1/0/0/0/0/0/0/0/0

法术DC=10+1+法术等级

CL=1,防护系+1专长+1物品,防护领域+1

已准备法术列表:

1环:鹏羽天之眼,预兆+法师护甲

0环:阅读魔法,造水术,治疗微伤


已知法术列表:牧师自动已知全部法术

——————————————————————————————————
属性:10【16(+6增强)】 14 12 28(20,+2升级,+6增强) 12 14

专长:学院派法师(1级,缺陷),异界来客(1级,缺陷),抄录卷轴(1级),奥术掌握(3级),法术专攻(咒法)(5级,法师),施法免材(房规购买),技能专攻(辨识法术)(房规购买),技能专攻(专注)(房规购买),知识虔诚(修道牧师),法术升阶(6级),法术专攻(防护)(9级)

组织:精英会(影响力:13)

缺陷:气短;Test Subject(附魔,幻术,塑能)

技能:专注+18(12+1+3专长+2领域),法术辨识+33(12+9+3+5精英会+2共效+2领域),神秘知识+23(12+3+2),宗教知识+21(12+9),历史知识+18(21+9),位面知识+21(12+9),自然知识+13(4+9),建筑知识+10(1+9),地城知识+10(1+9),地理知识+10(1+9),地方知识+10(1+9),贵族知识+10(1+9),手艺(绘图)+10(1+9),灵能知识+10(1+9),文书解读+15(6+9)

物品:覆龙皮钢板封面象牙页祝福书附加书套,施加爆裂符文,所有页附加秘密文页,指令语Elaorman(750页)(硬度12,HP38,防水,附锁)(1420G),柯瑞隆的银月(350G,特殊圣徽),霍华德便利袋,无尽粮食包,无尽水杯(2450G),睡袋,毛毯,换洗贵族服饰,100尺丝绳,附盖提灯,灯油5品脱,卷轴匣,羽毛笔,墨水5盎司,羊皮纸*10,肥皂一块,法术材料包,燧石和铁片(生活包152.2G)+1急切匕首(8302G)精制长弓(375G)20支箭(1G),+6智力头带(升级花费28400Gp),移位脚镯,国际象棋(圣者浩劫套),剩余32白金币1金币8铜币,预知戒指(6000Gp),适应环境水晶球(1800)
——————————————————————————————————

技能:在聆听,搜索,侦查,交涉检定上有+2种族加值,自动搜索密门,对政府、公会、知识或魔法之神的神职人员交涉+2

学识(EX):同博学士职业能力,相关职业:修道牧师

守序灵光(EX):见侦测阵营说明。

勇气灵光(SU)(Aura of Courage):3级开始,牧师不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。牧师身旁10呎内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4士气加值。此效果只有在牧师清醒的时后才有,昏迷或死亡时效果消失。

延展特定魔法  Mantle  of  spells:
第1级起,咒文守护者将会发展出个人独有的延展奥术或神术。当她选定一个她所能施展的奥术或神术,自此之后就可以把记忆好的同级或更高级的同系统(指同为奥术或神术)法术来转换成这个法术,就像是善良阵营的牧师可以将准备好的法术临时转换成同等级的治疗神术。在第1级后的每个奇数等级时,咒文守护者都可以再选定一个法术将之延展。


武器熟稔:擅长使用简易武器、轻甲,和长弓、长剑、短弓、细剑。擅长轻甲。不擅长盾牌。

知识虔诚(领域)KNOWLEDGE DEVOTION
你可以通过知识来利用敌人的弱点,克服它们的强项。
  前提条件:知识(任意)5级。
  效果:选择本专长时,立刻将一项你所选择的知识技能加入自己的职业技能列表。以后你可以将它视为本职技能,不论你先前是什么职业。当与生物战斗时,只要你在合适知识技能上拥有至少一级,就可以基于该生物类型进行一次知识检定,生物类型与知识技能的相关描述请见玩家手册第78页。
  你在接下来的战斗中对抗该生物类型的敌人时,在攻击检定和伤害检定上获得洞察加值。该加值数值依靠你的知识检定结果,具体如下表。
  检定结果         加值奖励
  15或更低                  +1
  16-25                     +2
  26-30                     +3
  31-35                     +4
  36或更高                  +5
  每次战斗每种生物类型只能作一次知识技能检定。如果你在同一场战斗中面对多种类型的敌人,你可以每种生物类型作一次知识技能检定,因此,可能对不同的敌人得到不同的加值。

慧心施法者eidetic spellcaster
不同于其他的法师,当你进行内视的时候你能看到定义你法术的确切的奥术符号、口令与手势。你图片式的记忆充当了你的法术书,你也能将法术抄入你的心中。
等级:1级
替换:若你选择了此职业特性,你不再得到一只魔宠及抄录卷轴奖励专长。
效果:你不再需要法术书,无论是当你需要抄录新法术还是准备法术时都不需要。你能正常地学习法术,无论是通过提升法师等级得到的还是从其他法术书中抄录来的,你仍需支付学习新法术的正常消耗(用于刺激精神而非通常的墨水消耗),但你不需要将其抄录入法术书中。

« 上次编辑: 2014-07-30, 周三 16:00:43 由 子虚子 »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

离线 黑白兔子

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Re: 魔网团的人物卡
« 回帖 #9 于: 2015-07-25, 周六 21:24:59 »
劇透 -   :
奥兰多·凯恩
HP:62
灵光:善良灵光
男性 银额 诗人1/修道牧师7/燃情歌者4
中立善良 中型 类人生物
信仰:密斯特拉
经验:66000/78000
先攻:+2
感知能力:正常视觉
语言:龙语,天界语,通用语
力量:8 体质:14(6)敏捷:10(2)智力:15(8) 感知:15+3(8)魅力:15(8)

AC:10-1(易受伤)+5(盔甲)=14
豁免:强韧+5+4+2+5+1=17反射+2+1 +5+4=12意志+2+5+4+4+5+4=24
免疫:目盲目眩,忍受环境
速度:30尺
攻击:+5ab
特殊能力:

基本攻击加值:5BAB
特殊攻击:
能力
羽落术:2次每日
龙血亚种
伪装天赋:伪装上获得+2种族加值
驱散次数:3+2(基础)+3(劝诱)+2(圣徽)+4(夜杖)=14

专长
缺陷:易受伤,脆弱
领域:知识虔诚,魔法领域,法术领域
1级:旋律施法
1级:谈判专家
1级:法术延时
1级:龙火鼓舞
3级:密斯特拉入信者
6级:法术持久
9级:创生圣言
12级:神圣超魔法(持久)
职业替换能力:自发领域法术
诗人歌唱等级:5+4+5=14级2+6=8

技能:表演(弦乐)14+2,交涉 14+2+2,辨识法术12+2+2,医疗14+4,专注12+2,知识(神秘)8+2+2,知识(历史)5+2,知识(建筑和工程)1+2,知识(地理)1+2,知识(地方)1+2,知识(贵族与皇室)1+2,知识(宗教)7+2,知识(位面)1+2,知识(地下城)1+2,故事大全(2),迅捷专注(2),搜集知识2+2
逸闻知识:15+2+2,驱散鉴定+2,察言观色+2
技能点:8*12=96点

牧师法术位
0环-阅读魔法,侦测魔法,光亮术,抄写术,侦测毒性,造水术
1环-医者之视,乌木之眼,防护邪恶,预兆(sign),鹏羽天之眼,忍受环境,[法师护甲]
2环-神圣洞察,医疗学识,神之学识,生命通道,护卫灵魂,驱散咒业,[沉默术]
3环-法术任意,系挂医疗,延缓死亡,群体信念,解除魔法,逆转天运,[法术任意]
4环-神能,幸运浪潮,行动自如,赞颂,[拉瑞强记术]
5环-正气如虹,重生术,[破除结界]
6环-高等法术任意(龙变术),[反魔场]
诗人法术位
0环-乐器召唤术,幽灵竖琴

装备
精致鲁特琴                                   100G
精致曼陀铃                                   100gp
英勇勋章                                     1400G
史诗背心                                     16000G
永恒魔杖(启发之音)                     820gp
永恒魔杖(幽魂鸣奏)                     820gp
劝诱头饰                                     4500gp
秘疗戒指                                     3500gp
预知戒指(重投先攻)                     6000gp
遗骨圣徽                                      1000gp
次元袋                                        2500gp
夜杖                                           7500gp
霍华德强化睡袋                             2000gp
死硬护符                                     8000gp
适应斗篷+5                                 25200gp
闪击护腕                                     5000gp
幽灵裹尸布                                  5000gp
猛禽面具                                     3500gp
机运护手                                     2000gp
+1移位防死银雾衫    11700gp

1260gp
滥弱求轻点打 :em032
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懒洋洋~