作者 主题: 【超史诗级团企划】木荫都市  (阅读 2557 次)

副标题: Not joker!

离线 Anacius

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【超史诗级团企划】木荫都市
« 于: 2014-04-01, 周二 20:37:33 »
20XX年,距离现今不远不近的这个时代,这个刚因旅游业而步上高速发展之路的都市却被奇怪的疾病阴云密布——为数不少的外来旅客罹患眼疾,更有人因而从此不见天日。

调查小组报告所得,病源因是来由于接近旅游区的三星生化重工实业工厂所在地。但是就在政府行动之前,那看正是事发之源却突然发生不明爆炸。

『前面就是已经封闭的爆炸现场。
 我们远远可以见到工厂破碎的围墙上分布着可疑的裂痕,内部仍冒着奇怪的黑烟。
 有内部的研究专家说,墙缝间残留着大量的几丁质和鞣化蛋白质——因为昆虫所导致。』

即便封锁源点十数里的范围,患病的人数持续增长。

十天后,卫生局正式宣布:木荫市面临着一场可怕的流行病,不过值得庆幸的是新疫苗快已研发成功。

『政府已对木荫市实行隔离措施。新疫苗不见成效,市内患病人数依旧与日俱增。』

或多或少的原因,你被滞留在这个与世隔绝的都市之中,过着正常的生活。

规则:采用杂物房内的奇怪的规则,开放魔术、魔眼规则。
招募人数:看心情,不超过3.31人。
时间:周六、日下午起床时间。
劇透 -   :
魔眼
  魔眼,顾名思义即是具有魔力的眼睛。至今亦无人能解释魔眼的原理或是成因,
  有很厉害的力量,但是或许在日常会带来不便,使用后视力会暂时下降,过度使用会导致无法康复的失明。

A.魔眼规则
  描述一种魔眼通常由4个部分构成:魔眼名称、异常性、魔眼力以及后遗症。
   ◆ 魔眼名称 : 魔眼的名称
   ◆ 异常性  : 你与常人相异的特征,即使不消耗瞳力也在生效的常驻效果。
   ◆ 魔眼力  : 需要消耗瞳力才能发动的效果。
   ◆ 后遗症  : 当你消耗掉的瞳力时超过体魄或意志,会触发后遗症。
            所有后遗症都有累积的次数。当触发该后遗症症状达到指定次数后,魔眼使用者将获得该后遗症。
  若特殊条例中没有具体说明,施展任意的魔眼力需要一个标准动作。

B.瞳力(EP)
瞳力是表示你能动用魔眼力量的点数,它的数值等于体魄与意志的总和。
透支瞳力
    当你的瞳力不足以发动瞳术时,你可以选择透支瞳力以发动你的瞳术。
    透支瞳力时,你可以无视消耗地使用瞳术。但是每使用一次,将永久降低体魄或意志1点并且无法恢复。
    例如,若你拥有体魄4时透支瞳力而导致体魄下降至3,当你想提升体魄时,这是视为从4提升至5,而非3提升至4。

C.启动瞳术
1.瞳术的发动条件
  瞳术发动时并没有任何限定的条件,当然这个是建立在你仍持有魔眼的前提之上。
2.瞳术的生效条件
  当你发动瞳术后目标处于你视野范围内,那么该瞳术的效果即可在目标身上发动。
  发动瞳术时,需要进行一次瞳术检定【意志+瞳力消耗-2D6】,除了基础瞳力消耗外,你可以额外投入瞳力,每1点瞳力可以提高2点结果。
  此外若你看不见仍未受瞳术影响的目标,则瞳术不会影响该类目标。
  瞳术持续时间内,你可以多次令瞳术生效。
3.瞳术的持续条件
  发动瞳术后,魔眼持有者可以维持瞳术。
  若魔眼持有者发动另外一道瞳术时,将取代上一次的瞳术。
  当瞳术结束后,在目标身上仍在持续的效果亦将消失。
  在瞳术结束前,你可以多次进行专注以维持瞳术的时间,但是不会刷新其他因素的持续时间(比如说因为意志而带来的持续时间)。
4.瞳术的后遗症
  若使用瞳术时检定投出1或6或透支瞳力,必须再投一次2D6来决定是否触发后遗症。
   ◆ 常有:【投出结果里含偶点】
   ◆ 少见:【投出结果只含偶点】
   ◆ 稀罕:【投出两个相同点】

D.魔眼详述
  这里是对已有记载的魔眼的描述,未被列出的不被视为未存在。

引用
1.灵视
  能看到灵体,并且让自己具有碰触灵体的能力。
 异常性:
 ◆ 弱色瞳  【初始拥有】:
    你的瞳仁比常人要显得通透与淡薄,并且你看一切事物都彷如披上一层灰色的沙雾。
 ◆ 灵体感知 【初始拥有】:
    你对灵体的感知力比常人要敏感,它们对你也是。
    你对灵体的调查检定情节调整上升1个级别。
    但是于此同时,你对灵体的隐秘检定情节调整下降1个级别。
 ◆ 灵体可视性【 3PP】:
    你可以看见灵体。
 ◆ 误差视点 【-1PP】:
    在你的视野内,灵体与实体没有任何的差别。你无法分辨灵体与实体。
 ◆ 唤灵体  【-1PP】:
    你的体质常会吸引附近灵体的注意。你对灵体的隐秘检定情节调节下调2个级别。
 瞳术:
 ◆ 透视   【 2PP】:1瞳力,专注+1轮。
    你可以清晰地看到视界外的空间,即是你与该点之间没有视线。可视点距离根据意志检定结果而定。
 ◆ 幽灵触抚 【 1PP】:1瞳力,专注+1场。
    你可以碰触到灵体,如同你碰触实体一般。
 ◆ 缚灵   【 2PP】:1瞳力,专注+1轮。
    视野内一灵体陷入缠绕/定身/创伤的状态。
    • 特殊 :你可以额外消耗1瞳力,应该效果影响非灵体。
 ◆ 灵惑   【 3PP】:2瞳力,专注+意志。
    视野内一灵体陷入魅惑/迷情/支配的状态。
 ◆ 苍白之手 【 5PP】:3瞳力,专注+1场。
    你创造出一只灵体的无形之手,与普通灵体不同的是这只手能碰触到实体。
    持续时间内,你可以随意指示该手进行任意动作,如同你的手臂一样。
 后遗症:
 ◆ 白色世界 【常有|9】:
    色彩在你的视野里褪去,到最后你只能看到灰度。
 ◆ 夜行之目 【少见|7】:
    你的眼睛开始畏惧光明,到最后你在黑夜降临后才能看清楚事物。
 ◆ 灵界视野 【稀罕|3】:
    实体在你的视野里逐渐稀薄,到最后你看不见任何实体。

引用
2.术视
  模仿与吸食魔术的魔眼。
 异常性:
 ◆ 魔瘾瞳  【初始拥有】:
    你的瞳仁会在情绪变化间泛烁着诡异的淡光。
    若在视界范围内有灵点的波动,魔眼持有者会产生饥饿感,必须吞噬1个法能灵点才能减轻这种感觉。
    当身体产生饥饿感时,魔眼持有者可以通过同样方式令自身产生进食后温饱的错觉。
 ◆ 魔源感应 【初始拥有】:
    若在视界范围内有灵点的波动,你可以感觉到大概的方向与模糊的距离。
 ◆ 魔源可视性【 2PP】:
    你可以看见灵眼与脉流。
 ◆ 术式视界 【 XPP】:
    若在你目及(3:相邻,5:相距,7:远距,9:视界内)的距离内施展魔术,你可以了解该魔术的一切信息。
 ◆ 刺目魔光 【-XPP】:
    若在范围(1:相邻,2:相距,3:远距,5:视界内)内施展魔术会让你的眼睛感受到无比的疼痛。
    你必须进行一次体魄检定,否则失去1点轻伤。
 瞳术:
 ◆ 复写瞳  【 5PP】:X瞳力(X为目标魔术所消耗灵点的一半,若有小数则向上取整),立即。
    若在你近距离内施展魔术,魔眼将自动记录该魔术。
    你可以选择在本轮或下一轮中以伴随动作施展该魔术(即使原施法动作长于伴随动作)。
 ◆ 噬魔灵体 【 3PP】:生命力(1致命伤或2重伤或3轻伤),立即。
    你可以通过伴随动作消耗生命力并吞噬场景内的1个法能灵点,令你恢复2点瞳力,但是恢复的瞳力不会超过你的瞳力上限。
 ◆ 灵源术瞳 【 2PP】:X瞳力(X为目标魔术所消耗灵点的一半,若有小数则向上取整),立即。
    在你施展魔术时,你可以无动作消耗瞳力以取代灵点的消耗。
 ◆ 魔封   【 3PP】:2瞳力,专注。
    若该目标在持续时间内消耗灵点,则会陷入麻痹/定身/昏迷的状态。
 后遗症:
 ◆ 魔性成瘾 【常有|5】:
    若你没有吸食足够的灵点将会异常的饥饿,即使进食再多食物也无法填充这种空洞。
    每天你必须吞噬相当于层数的法能灵点,否则你将失去1点致命伤。该伤势无法恢复,直到你进食充足的法能灵点(即使如此你仍需要正常的回复手段才能恢复该创伤)。
    已失去的生命力不会因为你的充分进食而立即回复,但是当你吞噬足够的法能灵点后,你可以通过其他手段恢复这些伤势。
 ◆ 魔法视界 【少见|9】:
    事物在你的视野里逐渐模糊不清,到最后你将失明,但是你能够清楚看到任意灵点的流动。

引用
3.曲解视
  这是可以曲解、逆转一切的可怕魔眼,但是也会令自身的灵魂崩溃。
 异常性:
 ◆ 无景瞳  【初始拥有】:
    你的双眸不会映出一切事物,只是朦胧浑浊,彷如死物之目。
 ◆ 虚伪之目 【 2PP】:
    你学会利用魔眼的优势掩饰自身的情绪变化。
    魔眼持有者进行掩饰时,情节调整上升1级;若对魔眼持有者进行洞察时,情节调整下降1级。 
 ◆ 假意之目 【-2PP】:
    你看到的事物有可能并非其真面目。
    魔眼持有者进行洞察、调查或准确时,情节调整下降1级。
 瞳术:
 ◆ 曲光   【 5PP】:X瞳力(视界5,远距3,近距2,肉搏1),1场。每次发动额外X瞳力(视界5,远距3,近距2,肉搏1)
    在此地间,光的流向由你所掌控。每有一个被你发现并且处于瞳力范围(见上支付)内的目标使用战技、魔术、魔眼或异能,你可以额外支付瞳力改变其效果。
     战技:伤及自己,改变生效目标(除发动者外),或改变生效点(正常生效效范围内)
     魔术:无效化(目标量仅为单人),反噬,改变生效目标(除发动者外),或改变生效点(正常生效范围内)
     魔眼:无效化(目标量仅为单人),改变生效目标(除发动者外),或改变生效点(正常生效效范围内,若目标瞳术影响场景范围过大则不能改变)
     异能:反噬,改变生效目标(除发动者外)
 后遗症:
 ◆ 心朽   【常有|9】:
    心的空洞无法填补,自身的行为变得无法控制、预料。最后失去人的理性,作为物而存活下去。

引用
4.魅魔视
  可以魅惑目标甚至俘虏目标灵魂的魔眼
 异常性:
 ◆ 猫目瞳  【初始拥有】:
    你的双眸变得与猫眼一般,但是黑色的目纹更为明显。并且瞳孔颜色开始向浅紫色飘移。
 ◆ 万花筒  【 3PP】:
    以魔眼持有者为目标发动的瞳术时,情节调整上升1级。
 ◆ 恋欲之困苦【-XPP】:
    所有与你双目交接的目标(无论物种或性别),必须进行一次体能(-3:极恶,-2:困难,-1:挑战)检定,否则都会不由自主对你产生性欲。
 瞳术:
 ◆ 命令   【 5PP】:1瞳力,立即。
    让目标完成一条他能理解的指令。
    • 特殊 :选择瞳术【命令】后,则无法选择魅魔眼其他瞳术(若已选择则遗失)。
 ◆ 梦魇   【 4PP】:2瞳力,专注+意志。
    令目标陷入恐惧/混乱/疯狂的状态。
 ◆ 失落   【 3PP】:2瞳力,专注+意志。
    令目标陷入沮丧/失神/失智的状态。
 ◆ 魅惑   【 5PP】:3瞳力,专注+1轮。
    令目标陷入魅惑/迷情/支配的状态。
    • 特殊 :选择瞳术【魅惑】后,则无法选择魅魔眼其他瞳术(若已选择则遗失)。
 ◆ 威仪   【 4PP】:3瞳力,专注+意志。
    令目标陷入压力/震慑/支配的状态。
 ◆ 石化   【 5PP】:5瞳力,专注+意志。
    令目标陷入缓慢/僵化/死亡的状态。
    • 特殊 :选择瞳术【石化】后,则无法选择魅魔眼其他瞳术(若已选择则遗失)。
 ◆ 忘却   【 5PP】:5瞳力,立即。
    若目标的该段记忆中有魔眼持有者的存在,并且目标在这段时间内曾与魔眼持有者进行过目光的接触,魔眼持有者可以令目标遗忘掉该段记忆中指定的事物。
     • 特殊 :选择瞳术【忘却】后,则无法选择魅魔眼其他瞳术(若已选择则遗失)。
 后遗症:
 ◆ 骚动的魅惑【常有|9】:
    当你与他人双目交接时将自动使用魅魔视的力量。若有多项瞳术将随机发动一种。
    若此前你未曾选择「恋欲之困苦」该项异常,那么你将获得,若已拥有,那么其效果将变得最为恶劣。
    并且你无法从中获得PP的收益,同时所有对抗「恋欲之困苦」该项异常的情节调整视为「噩梦」。

引用
5.螺旋视
  能够扭曲目标或场景的魔眼
 异常性:
 ◆ 漩涡瞳  【初始拥有】:
    眸仁的颜色变得深邃的紫蓝色,目痕犹如旋涡,并且缓慢的转动但方向相反。
 瞳术:
 ◆ 扭曲   【 5PP】:2瞳力,立即。
    对目标造成伤害,并且陷入体伤/体残/残废的状态。
    • 特殊 :你可以额外消耗3瞳力,应该效果影响场景,造成破坏性的效果。
 后遗症:
 ◆ 异向镜像 【常有|9】:
    你所看到的景象上下颠倒,左右相反。

引用
6.未来视
  能看到短暂未来的信息
 异常性:
 ◆ 既视感  【初始拥有】:
    你在经历某些事情或身处某个场景时,会有你曾经经历或已经来过的幻觉。
 瞳术:
 ◆ 片刻预知 【 5PP】:5瞳力,1场直至消耗。
    你立即进行一个D6的投掷,得到的结果,可以加入接下来任意检定之中作为惩罚或奖励加值。
    你可以多次使用,并且把结果叠加。但是值得注意的是,若你当动用【片刻预知】任意结果后,其余【片刻预知】所得出的残余结果将会消失,因为未来业已变化。
 后遗症:
 ◆ 年年有余 【常有|9】:
    你的记忆只有1年的保鲜期。365天前的人事,会被你遗忘得一干二净。但是这不会影响你的正常生活。
 ◆ 一星期人生【少见|7】:
    你会自动遗忘7天前的与人事关联的记忆。但是这不会影响你的正常生活。
 ◆ 昨日黄花 【稀罕|5】:
    你只会记住今天的事情,明天对于你来说又是全新的一天。但是这不会影响你的正常生活。

引用
7.假生视
  瞳中寄宿着异体。异体可以是实体或者灵体,通过激发瞳力而释放。亦有通过魔眼将目标囚禁在自身眼中的力量。
 异常性:
 ◆ 游虫瞳  【初始拥有】:
    若你囚禁或被寄生着异体,你的瞳仁将变得漆黑无光并且会有道红色的蝌蚪状裂痕(数量视乎眼内异体数)。
    而当异体有情绪波动或行为时,那些红色的蝌蚪状裂痕会游离瞳仁在眼球上浮游。
 ◆ 异物之痛 【初始拥有】:
    当对你囚禁抱有敌意的异体时,你无法集中精神。
    你进行意志、洞察、精准检定时,情节调整下降1级。
 瞳术:
 ◆ 镜目迷宫 【初始拥有】:5瞳力,立即。
    将目标囚禁至眼中。
 后遗症:
 ◆ 虫眼   【稀罕|9】:
    你失去了双瞳,原来空洞的眼窝成了孵虫的巢穴。
« 上次编辑: 2018-11-05, 周一 11:21:34 由 Anacius »
小天最厉害了!!

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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」

线上 Dya

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Re: 木荫都市
« 回帖 #1 于: 2014-04-01, 周二 20:40:10 »
* Dya 把小天打死了
“萨怖族检验战兽的唯一标准是:如果无法在30拍内吓哭一个奴隶小孩,这头战兽就是不合格的。
但自从卡尔曼•巡云从奴隶营被带到检验场以后,他们不得不改变标准——没有被这个小鬼吓跑的战兽,就算是合格了。”


“我就像个乞丐,向每一个站到我跟前的诗人乞讨一个能够令自己满意的故事,乞讨一首能让我安眠的歌谣,而到最后我总是失望。于是我杀光了我的国家所有的诗人,以及今后所有将会路过我的国家的诗人。除了你……只有你例外,巡云大师!”
“谢天谢地。”
“不,我才是应该道谢的那一个,你让我体会到了自己一直追求的……”
“我是说,谢天谢地你不是一个美食家。”


“别再哭叫我在第一场战斗的突袭轮就解决了后面几个模组的BOSS了,我基于对你们扮演欲求的尊重才把这件事留在团开始后做。”
“少研究这张卡的属性和数据问题,我需要做卡本身就是一种Nerf。”
“阻止DM给我宇宙毁灭级的法术卷轴并不太明智,你知道,那是因为他不敢让我把自己会的抄下来。”
“如果你既不打算玩爆这几个世界观,也没想过逼主持人上吊,和我参加一个团干嘛?”
“我并不用数字,而是用“无限”和“更无限”来记录我的生命值状态,就和“不可能”是我的不良状态栏里唯一的备选一样。”

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Re: 木荫都市
« 回帖 #2 于: 2014-04-01, 周二 20:43:56 »
* Dya 把小天打死了
干嘛!有可能开的!
小天最厉害了!!

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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」

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Re: 木荫都市
« 回帖 #3 于: 2014-04-01, 周二 21:16:59 »
* 密银马甲 打天
眼传!
快把我的光子力瞳拿过来……

从今天起我就不是BON太君了……而是BON太DOG·QB。

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Re: 木荫都市
« 回帖 #4 于: 2014-04-01, 周二 21:34:47 »
* 星 kill Anacius 1000 times.