作者 主题: 琐碎翻译,未勘误初版  (阅读 6901 次)

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离线 子虚子

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Re: 琐碎翻译,未勘误初版
« 回帖 #15 于: 2016-11-20, 周日 17:22:52 »

野蛮人/狂战士祭司

描述:这些祭司来自这样一种文化,它介于我们概念中的开化与野蛮之间。他的人民的生活方式刚好位于——或是超过了——战役主流文明的界限。他们的倾向是极为好战的,不断与临近部落和侵入的帝国军队进行战斗。他们的战士不是士兵;他们是勇士,在一对一的战斗中更加致命,但在排兵布阵式的战斗中,表现较那些“开化”国家的战士要差。实际上,这些勇士或许是狂战士(见战士全书)。他们与自然和世界的联系比那些开化地区的居民更加紧密。与开化人比起来,他们的习俗或许会非常不同。

来自这些社群的祭司与来自开化地区的祭司扮演同样的角色。不过,野蛮人比开化人更敬畏诸神,祭司也极受尊重。来自这些文明的君王与军阀们听从他们的建议。在他们的文明中,不赞成他们的人们也不会侮辱他们或他们的指导,而勇士也不允许攻击一名属于他文明的祭司(不过受攻击时的自卫是允许的——如果他能证明这是自卫而不是攻击)。

要成为一名野蛮人或是狂战士部落的祭司没有任何属性需求。这些部落的勇士必须有15点力量,如果祭司能达到或超过这个点数,他会给人留下极为深刻的印象——不过这不是本套组的需求。

与亚马逊人一样,放弃这个套组意味着人物舍弃了对其部落或族群的忠诚,接受了另一种文明的公民权。这意味着他必须按其新文明祭司的方式来完成其祭司职责。

限制:野蛮人部落一般有一两个守护神,他们绝大多数的祭司都要侍奉这些神。这些神较可能是自然力量之神(农业、动物、黑暗/夜晚、大地、元素力量、丰饶、狩猎、闪电、金属工艺、自然、天空/天气、雷霆)或其他野蛮特质之神(力量,战争)。更“柔和”特质的神(艺术,爱情,音乐之类)或许会得到尊重,但他们的祭司会更稀少。没有任何教职会被野蛮人禁止——不过确实有可能极为稀少。

扮演:在战役中,野蛮人祭司是个吓人、危险的人物。就像野蛮人勇士那样,在那些来自开化地区的同伴看来,野蛮人祭司是阴冷而又有些怪异的。首先,野蛮人祭司是他人民的卫士。如果他被发现在其自己地区以外的地方游荡,这最常是因为他的神,或是他遭遇的某些神秘力量,给了他一个任务,而要解决这个任务他就不得不在外旅行。如果他发现他自己部落的人在外界被俘或是被奴役——这种事可能经常发生——他必须尽其所能去解救他们,让他们回到他自己的家乡,这可能会使他本人与他的玩家同伴们的目标陷于危机中——不过作为他自己文明的领导者与保护者,这将是一项不可回绝的职责。(如果他真的这么做了,神将会将之视为对目标的背叛;见扮演章节。)

辅助技能:他野蛮部落的主业决定了野蛮人祭司所知的辅助技能。如果这个部落以牧马售马为生,那么这个部落的所有人都会了解马夫辅助技能。询问DM部落的主业是什么,这将决定所需的辅助技能、

武器熟练:需求:无。建议:战斧,剑/混种,弓(任意),投石索,战锤。自然地,教职可能会束缚祭司对武器的选择,可能不允许他学习所有这些熟练。

非武器熟练:奖励熟练:坚忍。建议:(通用)管理动物,训练动物,方向感,生火,陆地骑乘,观测天气,盲斗,狩猎,攀登,奔跑,设置陷阱,生存,追踪,草药学,跳跃。(上述某些在祭司非武器熟练组列表之外,在学习这些熟练时会消耗双倍的熟练位;见技师职业描述,以及在玩家手册55页底部的表格,以获得更多信息。)DM或许会要求这名祭司选取一个有部落生活特质的熟练(钓鱼,农业,之类的)。

装备:野蛮人祭司不能用其初始资金购买比板条甲、带甲或青铜胸甲更重的护甲。一旦他旅行到外界,他就可以购买其祭司职业需求允许的任何种类的防具。他只能用他的初始资金购买适合于他部落的武器(一般是战斧、弓、木棒、匕首/长匕首、步兵连枷、步兵硬头锤、步兵镐、手斧/飞斧、投石索、矛、以及各种剑);当然,祭司职业的限制可能会使他无法自由选择上述全部内容,这取决于他侍奉哪一位神。

特殊收益:野蛮人威风凛凛,看起来很是危险。这使得其他人倾向于尊重他们,或者至少也是不愿与他们为敌。也就是说,野蛮人/狂战士祭司在面对NPC时,获得+1反应调整奖励。在面对其所属文明成员时,这个奖励变为+3。

如果这名祭司的文明有许多狂战士勇士——如战士全书所述——他就可以获得一项额外的特殊能力。狂战士一般要十轮才能进入狂暴;但如果有一名他们自己的祭司在场,他们就可以在五轮内狂暴。此外,如果这名祭司,作为其祭司职业的一部分,拥有激发狂怒神授能力,那么只要他在场,他所属文明的狂战士就能在一轮内进入狂暴。祭司不需要使用他的能力让这件事发生;它就是发生了。

特殊限制:野蛮人/狂战士祭司在开化地区会遭遇问题:他不尊重权威,而掌权者们也知道要小心这个家伙。(这种祭司持续致力于解放他被奴役的同胞,而且,即使他敬奉一位在这个文明中扬名的神明,他也是以一种本地人认为是错误的方式来敬奉神明。)因此,野蛮人/狂战士祭司在面对掌握权力的NPC——统治者,政府官员,等等——时,承受-3反应调整惩罚。

财富选项:无特殊要求;这种祭司如常获得3d6*10gp作为初始资金。

种族:本套组在此没有特殊限制。每个DM都必须决定他的亚人们是否会生活在被认定是野蛮文明的环境中。如果他们可以,他们之中就会有祭司。


激发狂怒

本能力允许祭司让一名战士(任何属于勇士职业的人)进入一种近似狂怒的状态。这名勇士必须自愿接受这降于其身的战争祝福。

一名祭司要激发单单一名勇士的狂怒需要一轮时间;狂怒持续六回合。祭司一天内可以对任意多的勇士使用此能力,不过一次只能对一人使用。一名勇士一天只能有一次被激起狂怒;即使是另一名祭司试着激起他的狂怒,也无法在一天内让一名勇士狂怒第二次。

这种狂怒并非是指真正狂战士的那种能力(见战士全书中狂战士的描述)。不过,它确实让这名勇士在狂怒中获得+2命中与伤害。在狂怒中,勇士不能逃离战斗;他不能离开战场,直到面前已无敌人为止。一旦他脱离战场,他就可以选择是要脱离狂怒还是要保持狂怒;如果勇士认为另一场战斗即将发生,他就将可保持狂怒。一旦他脱离狂怒,勇士就不会受到任何额外伤害或负面效果影响。

这种能力最适合战争之神的祭司。
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”