作者 主题: 超级英雄团大战设定集春季特刊  (阅读 2701 次)

副标题: 内含作者访谈与333人物资料等!

离线 B·B·B喵!

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 300
  • 苹果币: 0
超级英雄团大战设定集春季特刊
« 于: 2014-01-28, 周二 23:11:40 »
超级英雄团大战设定集(春)


作者访谈

Q:访谈记者人格B·B·B   8:作者人格巴士

Q:首先先来介绍下自己吧
8:大家好,我是超级英雄团大战的作者巴士,本集将为你们送上超级英雄团大战的秘话,同时还有333和2群杀的人物介绍

Q:说起来为什么突然想到唤醒我来进行这么一次访谈
8:因为今天刚刚做好333的人物介绍,本来按照计划应该是留下来等2群杀做完再一起发的,但是快到春节而最近又太悲伤了,所以我就把333的人物介绍先放出来了

Q:那么访谈呢?
8:因为光丢333的人物介绍太短了,所以就要拿点东西来填充一下(笑)

Q:还真是残酷(笑)。那么按照顺序,先来说说这个作品的诞生饿
8:这个作品的起因是马甲的《环太平洋复仇者》。我完全没预想到PC们会使用A-13-ILITY的角色进行参战。之后兔子的角色还带进了超级学校的故事。于是我就在思考如果把这些团背景糅合在一起会怎么样。
在一阵头脑风暴后,超级英雄团大战就诞生了。

Q:原来如此。说来为什么会选择现代背景呢?
8:环太平洋的背景是主因,而且奇幻部分真的太多了(笑)。相反现代的团反而很早,让我更容易发动头脑风暴

Q:这么懒果然是我呢(笑)。那么你将使用什么形式做这个企划呢?
8:5个PV展示每个团的PC们在机战中会是什么样子,然后再用数个设定集介绍这些PC们在机战中是什么样的能力。

Q:PV似乎固定了5这个数字,有什么意义呢?
8:第一个PV单上A-13,目的是让其他人知道究竟我在想什么东西。接着第二个PV展示更多的角色。之后三个PV则有固定的方向,第三个PV是“各地的英雄与时间的旅行者们”,第四个PV是“迫近的敌人”,第五个则是“恶魔寄生”

Q:我明白了。那么制作这些PV一般需要什么步骤呢?
8:首先要先去爬各个区的团与LOG里取材,接着就头脑风暴一下战斗的样子,再将它们描述出来。
一开始我以为这个任务很简单,准备一口气做完然后再一起放出来的。但是当我发现一个角色要耗时约1~2小时时,我发现这不是简单的任务,于是更改为多段PV

Q:的确现实永远是残酷的(笑)。那么PV的表现手法你觉得有什么不满意的地方呢
8:毕竟每个角色都只有一个战斗场面,一些CROSS OVER与后期进化的包袱不好抖出来。不过这些包袱我会在之后的设定集里一点一点的抖出来。有些直接说出来,有些则从玩家心得和相关隐藏要素里透露。

Q:听起来工程师越来越大了。(笑)我们接下来聊聊原创故事吧
8:原创故事的核心还是“回归的远古支配者”与“地球的守护者”两条线组成。因为英雄们的种种行动,令这两者的平衡被逐渐打破。最终支配者归来,守护者对人类产生怀疑。
而上一期透露的两个结局就分别就是“向守护者证明了自己力量的英雄们将支配者再度封印,与守护者一同保护着地球”,和“封印了支配者的英雄们通过了守护者的考验,今后以自己的力量守护地球”。
虽然两个结局结果上相似,但是有着细微和根本上的差别

Q:现在就把结局说出来没关系吗(笑)
8:反正以后也很难会提到干脆趁现在就说了(笑)。还有我是爱的战士,所以肯定是GOOD ENDING(笑)

Q:更叫人不安了(笑)。不过没有想到A-13的年表会和所有参战团的相性那么高
8:嗯,这也是机战魅力之一吧。把其他的故事串入一个完整的故事,使这个故事往新的方向发展,变成完全不同的新的故事。

Q:那么对于看过或者跑过原本团的玩家,有什么想说的吗
8:请各位将这个作品当做“原本团的平行世界”,或者“这些是超级英雄团大战的原创故事”来理解,不用将这些剧本的思路带回到原本团中。不管是完结的还是未完结的还是坑的,团大战的故事已经和原作者的故事完全不同了。

Q:而且还是一个团都开不完的渣渣的故事(笑)。
8:其实这句话也在说你(笑)

Q:我们简要谈谈各参战作品吧,剧本也好内容也好机战数据也好一起谈谈吧
8:首先先是A-13吧。这个作品就类似一些原作里的魔神Z,虽然能力不错,但是会从头用到完,而且已经接近强化完成的状态。因此基本上所有角色都会有后期乏力的问题存在。当然像暮星,亚提斯,本特靠着环太平洋复仇者可以获得再次强化。
但是在剧本上A-13是最重要的,因为它提供了一套完整的超级英雄年表体系,令其他团的历史可以通过这个年表带入到超级团大战中。而且守护者与支配者的概念也是由这里提出的。因此今后的作品大概会一直沿用这个年表吧。

Q:简单来说就是DYA大大我爱你是吧(笑),接下来是二群杀吧。
8:二群杀是一个全群参与的企划,同时它的内部又是另一个奇幻团大战,因此无论人口基数还是期待度上都是所有作品里最高的。这次它也会撑起魔法线的故事。此外,2群杀的贼头是支配者一方的,教授是守护者一方的。在2群杀的剧本结束后,他们会作为原创线的BOSS挑战玩家。
二群杀因为人口基数最多,所以可以算是所有作品里实力最强的。各个MASTER都有多种形态可以切换,无论在个人实力还是综合实力都远比其他作品多出很多。没办法,因为FANS多嘛(笑)

Q:但也会是你写的最辛苦的(笑),接下来说说生化危机和恶魔寄生吧
8:把它们放在一起,是因为生化危机起源里的寄生虫设定可以完全套入恶魔寄生的设定中,因此在英雄团大战里我将生化危机起源作为恶魔寄生寄生的前传来进行编写。自然,疯子就成为了最初(也是最弱)的恶魔寄生体。
恶魔寄生将会加入一个冲动值的系统,不过目前还没设定好,所以请等待日后的PV和设定集。作为人口基数第二多的团,请不用质疑作品的实力(笑)

Q:所以本作的剧本根基就是A-13-环太平洋复仇者(支配者线),2群杀(混合线),恶魔寄生(守护者线)三个人口基数最多的团组成是么?
8:没错,这3个团是最接近原创线的剧情的。

Q:简要说说穿越团吧
8:关于时间漩涡我大概说明下,一是补足艾琳从未来飞回来告知四天启降临的设定,二是能将一些不够现代又不够奇幻的团能够也参加到超级英雄团大战的故事中。
而且这些穿越的团在这里并非挂名参战,每个作品都会有独自的故事,并且在本作这些故事都会完结

Q:不如举个例子?
8:就拿JOJO来说吧。穿越的时间点是正在打总统的路途上。因为主人公一行的消失,大总统基业长存,一直延续到现在。来到现代的JOJO一行最终将在这里与大总统还有遗体做出决断。
当然理由嘛,我还没想好(笑)

Q:果然呢(笑)。说来包青天和十月豪侠两个穿越作品的删除了呢
8:理由是剧本真的不好圆,包青天我会和风水人,机动大佛一起加到第二次里

Q:那么说会有第二次?
8:当然是明年的事(笑)。作为补偿,我会加入4个新的作品,其中一个在设定集1里透露了,是巨兽少年,另外两个会在PV3里公布

Q:工作量又增加了(笑)
8:现实是残酷的(笑)

Q:那么其他团有什么想说的?
8:因为这几天才开始动工第三弹PV,因此还没有明确的故事计划和人物设定,因此现在的目标是:完结为主,结合为辅。而那些未开完的团我也会以自己的头脑风暴给它们创造一个结局。

Q:那么就请继续辛苦了(笑)。人格分裂也开始有点累了,我们做一下下半年的展望然后结束吧
8:在下半年,我会准备超级奇幻团大战的企划,与这次的英雄团大战类似用PV+设定集的方式进行介绍。因为2空的主力还是在奇幻背景,因此到时无论剧本还是设定都会更加精彩。应该(笑)

Q:你啊(笑)。在访谈的最后说点什么吧
8:因为春节我要回老家,在这里提前祝各位新春快乐,在新的一年开更多的团,跑更多的团,结更多的团。谢谢大家对超级英雄团大战的支持。

Q:那么今年你会开团么(笑)
8:你知道的,肯定不会(笑),各位再见
« 上次编辑: 2014-01-28, 周二 23:27:29 由 B·B·B喵! »
这么久了果然还是要改下签名比较好么……
恩于是改好了!
看来头像也死了……那么就换个清新的!?

离线 B·B·B喵!

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 300
  • 苹果币: 0
Re: 超级英雄团大战设定集春季特刊
« 回帖 #1 于: 2014-01-28, 周二 23:15:28 »
人物设定

战斗角色

叶乘风
性格:超强气
人物属性:格斗,命中优,其他能力平庸
人物附带能力
底力LV3:生命越低,各种补正越强
地形相性:空A地A海B异B。
单位能力
骸龙:特殊能量槽,有5格大刻度。每个大刻度有数个小刻度。骸龙的能量随攻击与受到伤害而提升。招式伤害随小刻度增加而增加。每满一个大刻度,体型增加1级。
野兽化(在上部终盘失去):根据所到达的大刻度,得到对应的效果。1格:HP恢复(小),防御,格斗随刻度提升。3格:HP恢复提升到中。5格:HP恢复提升到大,属性加倍,暴走。
龙化(在上部终盘获得):根据所到达的大刻度,得到对应的效果。2格:HP恢复(中)。
3格:命中,格斗,防御,装甲随刻度提升。4格:招式伤害增加。5格:伤害*1.2
精神:不屈,必中,努力,热血,幸运,觉醒
人物说明
•333HEROES的主人公,也是少数同时有着超级系的外表和超级系的身板的角色。
•作为其核心系统骸龙,提升能量将获得更高的伤害与更强的恢复力。每个招式都明确标明获得能量的多少,方便玩家计算。
•实际上因为攻击次数的限制和被攻击提升较慢,实际上蓄满5格的时间约少于达成熟练度要求回合1~2回合。
•在前期,因为未掌握骸龙的力量,强大的力量将会使叶乘风逐渐迷失,成为渴望血肉的野兽。
•招式的次强技能是将自己的能量全部消耗,根据消耗的多少来加成伤害。用于在前期控制能量防止暴走。
•随着剧情的发展,叶乘风在后宫的帮助下逐渐掌握这份力量,将用其守护自己的后宫友人。此时特殊能力也由野兽化变为龙化。
•龙化与野兽化相比虽然属性成长变慢,但是随着刻度的积攒能够积累出超越野兽化的伤害。
•叶乘风的招式基础伤害较低,可以算是主力中的倒数,但满刻度下的基础伤害就十分可观,非常适合用于0改挑战。5大刻度可以增加500点招式伤害,龙化4格刻度可以再增加300点伤害。
相关隐藏要素
•通过叶乘风的击坠数和路线选择,叶乘风的老师龙暮将会加入。龙暮强度类似弱化版的东方不败,虽然身板较薄,但拥有优秀的命中,回避与伤害
•龙化后会出现新的最强招式,该招式会根据最终选择的正宫女性而获得不同的CUT-IN。如果选择的蓝沼或雪莉,则还会获得对应角色的合体攻击。如果选择阿蔓黛,则提高每个刻度增加的伤害量,而且CUT-IN会多两张。
玩家心得
“竖旗王叶乘风wwwwwww最后要选正宫那段真是大块人心!顺便我是阿蔓黛派的”
——正在二周目的玩家。作者语:其实我是蓝沼派的,和雪莉是我的(笑)
“本来是想着反击完然后下回合泄骸的,结果忘记还有个援护攻击暴走了wwwwww然后被无双了wwwwwww”
——正在攻关的玩家R。作者语:前期骸龙很不稳,感觉差不多了就该把刻度清掉了。
“上部就能获得龙化wwwwww比起下部才有边境猎人的某位主角来说真是强太多了wwwww”
——正在一周目的玩家。作者语:是的,某位CV也经常找我哭诉这件事(笑)
“高难度0改的最优秀的角色之一,不得不说龙化真的好强……不过前期还是比较难受的”
——正在挑战EX0改的玩家。作者语:333中0改役的确是最多的,可惜相比之前正常闯关就弱了很多。



蓝沼
性格:慎重
人物属性:射击,命中优,其他属性良
人物附带能力
气力提升(命中)
援护攻击LV1
地形相性:空C地A海C异C
单位能力
执念的Sinker(上部终盘失去):从第二回合开始随机启动,启动后气力直接提升至150,命中,射击提升,开启最强武器(弹药1)。在2回合内如果不使用最强武器/最强武器没有击落敌人,则蓝沼战斗不能。
Touch(上部终盘获得):气力130发动,全属性与武器伤害提升,开启新的最强武器。
精神:必闪,信赖,气合,狙击,直击,热血
人物说明
•333中投掷棒球的少女,拥有优秀的属性和多彩的远距离招式
•在前期拥有运气向的特殊能力,运气好的时候第二回合就启动能力,随便用最强武器击杀杂兵后就可带着150的气力继续战斗
•但是由于本身没有命中型的精神,只能光靠属性硬打。对付真实系BOSS时如果没有感应,很有可能因为MISS而自爆
•上部终盘会更换为相对稳定的特殊能力Touch,但前几回合对杂兵的爆发力就不如以前强了。
•蓝沼输出有限,也没有特别优秀的辅助精神。如果没有爱的话,在后期的作用主要是援护攻击要员。
相关隐藏要素
•根据玩家的选择,蓝沼与叶乘风可能会获得合体攻击,弥补蓝沼的伤害与叶乘风的射程问题。
玩家心得
“在包青天被去掉后,仅有的两个滴蓝役的角色wwwww”
——正在攻关的玩家B。作者语:因为有些CV比较忙,所以只能参与一役或两役。但是大家的热情都是很足的。
“执念太不稳定了,而Touch又与执念差太多了,真是很需要爱的角色……”
——正在补333的玩家。作者语:我本人也认为333里的强角色太少了……
“绝望了!对90%MISS然后蓝沼扑街的世界绝望了!”
——正在攻关上部的玩家。作者语:这时候“没有人”能帮助你的(笑)



雪莉
性格:冷静
人物属性:全属性良,成长良
人物附带能力
援护攻击LV2
SP恢复
地形相性:空A地A海A异A
单位能力:无
精神:手加减,直感,必闪,绊,热血,期待
人物说明
•少有的没有特殊能力,没有角色能力,全靠不错的属性战斗的真实系角色
•也因此在中后期就会开始感觉到乏力
•不过本身COST只有1(绝对没有胸围意味),而且小队武器的伤害也高,所以往往会外挂在小队中。
•少数拥有SP恢复的角色之一,同时有绊和期待两个支援精神,因此作为辅助角色也不错。
相关隐藏要素
•根据玩家的选择,雪莉和叶乘风可能会获得合体攻击,消耗的EN少,会心率高且可以移动后使用
玩家心得
“哦!LEE好萌!LEE是我的嫁!”
——LEE的粉丝。作者语:不管哪个作品都有大量的LEE粉丝,顺带我也是。(笑)
“平衡……真的平衡过头了……没有任何能力让人觉得很……平衡……”
——正在二周目的玩家。作者语:我也很想给雪莉一些强能力,但是的确找不到什么好的。
“不该选叶乘风+雪莉的,闪得我好想咬手绢=皿=”
——正在通关的玩家。作者语:本身叶乘风多股的行为就很闪(笑)



古德曼
性格:好人(击落气力+4,命中,回避,被弹+0,我方击落+4)
人物属性:格斗优,其他属性良
人物附带能力
援护防御LV1
气力提升(命中)
地形相性:空B地A海C异B
单位能力
核能控制:古德曼拥有一个核能条。每当造成和受到伤害时,都会按比率增加一定的数量核能。当核能达到核能条的一定位置时,古德曼将会得到一定的效果。
核能释放:当核能大于核能条的1/4时,解锁热能系招式,这些招式造成伤害时能够增加更多的核能。达到1/2时,开启一个消耗核能的ALL系武器。达到3/4时,开启更多的核能招式。当核能条满时,立即消耗掉一半核能,以自身为中心释放一个大范围高伤害的MAP。
热能/核能屏障:在核能达到核能条1/4开启,抵消1500点远程伤害。当达到1/2时,改为抵消2500点远程伤害。
精神:手加减,必闪,热血,集中,直击,友情
人物说明
•古德曼与叶乘风类似拥有特殊的计量条,随着战斗的持续而逐渐变强的角色
•热血习得时间最早的角色,在前期作为击破撤退BOSS拥有很高的价值,但命中可能需要其他角色精神支援才比较容易命中。
•开战时只有格斗一个攻击,因为对付远距离的单位略显无力。前期在能使用热能前是最容易被击落的时候
•热能武器都不会消耗核能,而且积攒的速度远比通常格斗来得快。不过达到一半时不太建议立刻使用新增的武器,这样可以获得更坚固的核能障壁
•核能武器总共4个,分别是1/2时就能使用,每次使用消耗1/8核能的核能枪(见PV);消耗1/2核能的MAP;消耗1/4核能的ALL系格斗;还有消耗全部核能,根据消耗多少伤害得到增幅的单体格斗。
•如果核能不小心聚满,则会立刻发生核爆。范围内的所有单位受到比MAP武器更多的伤害。如果不小心没控制好伤害则会导致我方全灭。
•核能攻击的伤害即使不改造也十分可观,因此只要计算好核能的积累,在前中后期都能作为主力使用。
相关隐藏要素:无
玩家心得
“就在这时……核弹发动了”
——因为满核能而把关键人物炸死的玩家。作者语:真是不幸(笑)
“虽然伤害真的很美,但核能真的好难攒……”
——正在攻关的玩家。作者语:有时候,需要屏障吸收伤害来加核能。
“虽然是同一CV,但是感觉好人君是和没人君最不搭的组合”
——正在二周目的玩家。作者语:毕竟光靠主动攻击积攒核能还是太慢了。



支援角色

伊莉安
精神:侦查,信赖,感应,友情,补给,预测
支援能力:见PV
ACE能力:全小队每个队员获得3瓶可乐,且使用可乐不占用行动
相关隐藏要素:伊莉安在几个关键剧情中符合条件的话,上部终盘李莲华会作为支援角色加入。李莲华的精神配置类似伊莉安,支援能力大多对科技系的单位产生影响。
玩家心得
“哦傲娇的封子好萌!”
——正在攻关玩家A。作者语:反过来说,应该没有不傲娇的封子(笑)
“同时拥有扰乱和预测,真实系队里配一个这个真的挺好……”
——正在攻关玩家。作者语:顺带一提,李莲华和伊莉安正相反,我方回合有预测,精神有扰乱。
“科技系减伤真是迷之强又迷之弱……”
——正在攻略终盘的玩家。作者语:毕竟这次科技系的角色比较少。



梅友仁
精神:侦查,直感,应援,祝福,直击,友情
支援能力:见PV
ACE能力:支援能力的概率提升到40%
相关隐藏要素:无,因为有什么隐藏要素他都知道
玩家心得
“结果竟然不是鱿鱼丝……真是可惜”
——刚刚通关的玩家。作者语:其实都是我干的(笑)。
“特殊能力真的很强……很多时候就靠那一推才拿到熟练度的……”
——正在EX难度的玩家。作者语:没人君的一推动作是英雄团大战都人气最高的。
“不得不说,加了COST后叶乘风和好人君太胖,加给雪莉和蓝沼又感觉太浪费……”
——正在上部终盘的玩家。作者语:1点COST虽然不多,但是有了作品限制还是很让人头疼的。



未登场角色:马福,李贝克,马尔斯,爱丽丝
« 上次编辑: 2014-05-02, 周五 23:10:51 由 B·B·B喵! »
这么久了果然还是要改下签名比较好么……
恩于是改好了!
看来头像也死了……那么就换个清新的!?

离线 LeeWings

  • 偶像
  • ****
  • 帖子数: 886
  • 苹果币: 4
Re: 超级英雄团大战设定集春季特刊
« 回帖 #2 于: 2014-01-28, 周二 23:28:19 »
巴士辛苦了!
巴士好棒!人格分裂得好彻底!

……
……

巴士开团!
这是静谧的回忆,久远之诗。在古老时代回溯而来的今日,一个少年刻印在灵魂中的梦。

离线 SHARK

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1147
  • 苹果币: 8
Re: 超级英雄团大战设定集春季特刊
« 回帖 #3 于: 2014-01-28, 周二 23:33:23 »
精分巴士快点开团啦~~~~~~~~~~~~

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6729
  • 苹果币: 5
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: 超级英雄团大战设定集春季特刊
« 回帖 #4 于: 2014-01-29, 周三 01:55:34 »
求cg包啊cg包!

离线 selenia

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 386
  • 苹果币: 0
    • http://
Re: 超级英雄团大战设定集春季特刊
« 回帖 #5 于: 2014-01-30, 周四 21:59:23 »
* selenia 拿出纸扇打了巴士 看看能不能再分裂出一个来

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 6316
  • 苹果币: 22
Re: 超级英雄团大战设定集春季特刊
« 回帖 #6 于: 2014-01-30, 周四 23:30:15 »
* Dya 猛揉巴士
“萨怖族检验战兽的唯一标准是:如果无法在30拍内吓哭一个奴隶小孩,这头战兽就是不合格的。
但自从卡尔曼•巡云从奴隶营被带到检验场以后,他们不得不改变标准——没有被这个小鬼吓跑的战兽,就算是合格了。”


“我就像个乞丐,向每一个站到我跟前的诗人乞讨一个能够令自己满意的故事,乞讨一首能让我安眠的歌谣,而到最后我总是失望。于是我杀光了我的国家所有的诗人,以及今后所有将会路过我的国家的诗人。除了你……只有你例外,巡云大师!”
“谢天谢地。”
“不,我才是应该道谢的那一个,你让我体会到了自己一直追求的……”
“我是说,谢天谢地你不是一个美食家。”


“别再哭叫我在第一场战斗的突袭轮就解决了后面几个模组的BOSS了,我基于对你们扮演欲求的尊重才把这件事留在团开始后做。”
“少研究这张卡的属性和数据问题,我需要做卡本身就是一种Nerf。”
“阻止DM给我宇宙毁灭级的法术卷轴并不太明智,你知道,那是因为他不敢让我把自己会的抄下来。”
“如果你既不打算玩爆这几个世界观,也没想过逼主持人上吊,和我参加一个团干嘛?”
“我并不用数字,而是用“无限”和“更无限”来记录我的生命值状态,就和“不可能”是我的不良状态栏里唯一的备选一样。”