作者 主题: [雜談]分享幾段話  (阅读 1914 次)

副标题: 四處收集來的

离线 Shinohara

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[雜談]分享幾段話
« 于: 2013-08-14, 周三 19:42:02 »
本來玩遊戲,就是要享受隨遊戲的展開所帶來的不安和興奮,結果有的人卻偏偏跑去買攻略本來破解遊戲。這些人無法一邊享受遊戲,一邊編造屬於自己的攻略法,其實這些人等於從一開始就放棄了,他們不但死記攻略本上的技巧,如果後面有答案,他們也會先看答案。
這種人進入社會後,對社會一點用都沒有。因為這種人不給他答案,他就什麼都不會,碰到沒有答案的狀況,更會製造恐慌。
《思考的技術》大前研一



理解規則的人方配談論拋棄規則,一如「無招勝有招」不代表拉個沒練過的就能擺平練家子。
當無規則團與純文學團變成一種時髦和流行,我只覺得遺憾。
《來源不可考》



「唯有一些平淡而堅實的東西可以讓創造誕生:
  幻想有如果醬,你必須把它塗在一片堅實的麵包上;否則,它終究會像果醬一
  樣,不成形狀,你無法從中創造出任何東西。」
《伊塔羅‧卡爾維諾 Italo Calvino》



GURPS是Linux,什麼也可以,但是如果自己沒點斤兩的話便甭想了。
DnD是Windows,看來很易用,但其實不怎麼好。只是不知何解全世界也在用。
《來源不可考》



「To be a good power gamer, you have to abuse the rules, not break them!」
做一個好的power gamer,你應該去「濫用」規則,而非「打破」規則!
《來源不可考》



屠神是很拉風的,
但如果神比豬還要多,
屠神者就連賣豬肉的都不如了。
《來源不可考》


离线 涅薇儿·德拉诺尔

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Re: [雜談]分享幾段話
« 回帖 #1 于: 2013-08-14, 周三 22:03:41 »
因为某教主的关系,对于这几句正好符合我要求的句子实在是太赞同了。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 Dya

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Re: [雜談]分享幾段話
« 回帖 #2 于: 2013-08-14, 周三 22:05:34 »
第一个来源是还年轻的小二Dya。
“萨怖族检验战兽的唯一标准是:如果无法在30拍内吓哭一个奴隶小孩,这头战兽就是不合格的。
但自从卡尔曼•巡云从奴隶营被带到检验场以后,他们不得不改变标准——没有被这个小鬼吓跑的战兽,就算是合格了。”


“我就像个乞丐,向每一个站到我跟前的诗人乞讨一个能够令自己满意的故事,乞讨一首能让我安眠的歌谣,而到最后我总是失望。于是我杀光了我的国家所有的诗人,以及今后所有将会路过我的国家的诗人。除了你……只有你例外,巡云大师!”
“谢天谢地。”
“不,我才是应该道谢的那一个,你让我体会到了自己一直追求的……”
“我是说,谢天谢地你不是一个美食家。”


“别再哭叫我在第一场战斗的突袭轮就解决了后面几个模组的BOSS了,我基于对你们扮演欲求的尊重才把这件事留在团开始后做。”
“少研究这张卡的属性和数据问题,我需要做卡本身就是一种Nerf。”
“阻止DM给我宇宙毁灭级的法术卷轴并不太明智,你知道,那是因为他不敢让我把自己会的抄下来。”
“如果你既不打算玩爆这几个世界观,也没想过逼主持人上吊,和我参加一个团干嘛?”
“我并不用数字,而是用“无限”和“更无限”来记录我的生命值状态,就和“不可能”是我的不良状态栏里唯一的备选一样。”

离线 Lomias

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Re: [雜談]分享幾段話
« 回帖 #3 于: 2013-08-15, 周四 20:56:51 »
我玩的不是遊戲, 是寂寞 :em006
* Lomias 小時候躺在床上看攻略本可以看一下午
« 上次编辑: 2013-08-15, 周四 21:00:12 由 Lomias »
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"