作者 主题: [资料]GURPS 百鬼夜翔  (阅读 3037 次)

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离线 Shinohara

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[资料]GURPS 百鬼夜翔
« 于: 2013-05-28, 周二 03:11:12 »
“百鬼夜翔”是基于GURPS核心引擎所发展出来的日本原创背景,也是一个共通的小说背景平台,有许多的作家都以此来进行共同创作出版,包括的作者有山本弘、友野详、高井信、水野良、柘植めぐみ、清松みゆき、下村家恵子、西奥隆起、伏见健二、北沢庆等等。

“百鬼夜翔”的原型是来自于1989年出版的GURPS Super,那是一个美式超级英雄背景,并且在1992年时出版了GURPS Super Mixed Double追加规则;在1994年时,日本角川出版社以文库本的方式,出版了“日本化的GURPS Super”,将超级英雄的背景修改成潜藏在现代日本社会的妖怪,而许多规则也依照日本背景需求而改变,这本角川G文库的TRPG规则被命名为“GURPS 妖魔夜行”。

而后随之出版了许多延伸规则、冒险记录集与小说,并在2002年时修改统整资料,将规则整理得更为系统化,并更新推进了世界设定与时间线,出版了大型精装本“GURPS 百鬼夜翔”。

在百鬼夜翔的世界观中,妖怪是诞生自人类的“情感”,因为恐惧、思念、爱情、憧憬等等情绪的生命能量所形成的生命体,即使是被毁灭了,只要有人还相信着,就有可能再复活。包括着传统的妖怪与付丧神(因为个人强烈情感而使器物寄宿了魂魄)、都市传说的各种妖怪、因为许多人相信而因此存在的架空人物,甚至是特摄节目中的超级英雄都是来自人类所坚信的情感而产生的妖怪,以及来自各个神话与宗教信仰而产生的个体。

但在这个世界观中,玩家扮演的并不是有着强大超自然能力的世界威胁,而是潜藏在现代都市生活的妖怪们。当然依照TRPG的习惯,背景还是由游戏者所设定。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A6%96%E9%AD%94%E5%A4%9C%E8%A1%8C

离线 Shinohara

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Re: [资料]GURPS 百鬼夜翔
« 回帖 #1 于: 2013-05-28, 周二 03:30:54 »
要阅读GURPS百鬼夜翔的规则,必须对GURPS核心引擎有初步的了解。

1-1基本CP
游戏者可以依照剧本背景,在GM与玩家讨论后决定要做多少CP的妖怪,一般来说会是350cp到600cp左右,在GURPS系统中,普通人大约是25cp,玩家比较常使用的是100cp的“英雄候补”,200cp就是货真价实的英雄了,相对来说350cp到600cp的妖怪是十分强大的。妖怪角色一开始必须要使用100cp来获得“妖怪基本set”,其中包括着妖怪的各种基本特性,因此只会剩下250或500cp来自由运用。

与正常的GURPS规则不同的是,妖怪的不利特征(含超自然弱点等),最多可以有-100cp。(正常100cp的人类角色,不利特征最多是-40cp)

1-2妖怪的基本set
一般的妖怪,都会强制消费100cp获得以下的特征组,包括了社会的、肉体上、妖力、弱点等等,这些不列入角色创造时的有利特征与不利特征的总额计算。
特殊背景:是妖怪(25cp)
忍耐(我慢强さ)(10cp)
对机械来说透明(20cp)
死后会复活(50cp)
断肢接续(40cp)
抗病性(10cp)
不老(15cp)
妖怪的抵抗力(10cp)
特异点:妖怪会互相吸引(-10cp)
财产/完全没有(-25cp)
无社会地位(-15cp)
特定的无性能力(0cp)
秘密:妖怪的存在(-30cp)

特殊背景:是妖怪(25cp)
玩家扮演的是具有特殊能力的妖怪,在一般人占大多數比例的世界中,是一個「特殊背景」的優勢,如果世界上全部都是具有特殊能力的人,那麼便不需要額外支付cp。
路上所有的人都具有超人的能力,都是妖怪或是超常能力者:0cp
遊戲中所接觸到的大部份角色都具有超常能力:25cp
在遊戲的世界中,很難遇到具有超常能力的角色:50cp
在一個都會中可能只有兩三人具有超常能力:100cp
擁有超常能力是稀有的,一個國家大約只有數個人:150cp
擁有超常能力是非常稀有的,全世界只有不超過十數人:200cp
在全世界中,擁有超常能力的角色大約只有一兩個:250cp

忍耐(我慢强さ)(10cp)
妖力的一種,妖怪對於耐痛有較大的承受極限,因此受到傷害時,不會因為朦朧狀態而造成敏捷與智力的暫時負修正。
« 上次编辑: 2013-06-13, 周四 22:31:32 由 Shinohara »

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Re: [资料]GURPS 百鬼夜翔
« 回帖 #2 于: 2013-05-28, 周二 08:06:41 »
可以留名么目测会很给力

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Re: [资料]GURPS 百鬼夜翔
« 回帖 #3 于: 2013-05-28, 周二 11:47:25 »
说来,百鬼是基于饭桶几版的?3.0

离线 Shinohara

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Re: [资料]GURPS 百鬼夜翔
« 回帖 #4 于: 2013-05-28, 周二 15:27:30 »
3rd Edition

离线 Shinohara

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Re: [资料]GURPS 百鬼夜翔
« 回帖 #5 于: 2013-05-28, 周二 15:45:38 »
對人類的基本態度

在百鬼夜翔中特有的新精神性質特徵,在各個GURPS延伸背景中是很特殊的存在,很少有規定對人態度的背景,與其他新特徵不同的是,這些特徵只適用於妖怪。

每個妖怪角色都必須要選擇對人類的感情,這個cp修正會與不利特徵合計,不能超過-100cp。所選擇的態度,如果違反態度的行事原則,需要通過意志-4的判定,失敗的話則不能進行該動作,最常見的態度是「友好」,如果沒有特別想演出的個人風格,選擇友好是最穩當的。

態度是妖怪對於一般人類所採取的方針,但也不是完全的絕對,即使是「善良」的妖怪,對於極惡無道的人類也會有憤怒與憎惡的情緒產生,而對人類抱持著「惡意」的妖怪,也可能溫和地對待純真的孩童。在經過遊戲故事的影響厚,如果態度有所變動,玩家可以花費差額的cp來買回態度特徵,而改變對人類的態度。

對人類的態度一覽:

基本:善良(-30cp)、中立(-5cp)、友好(-20cp)

上級向:對惡的憎恨(-20cp)、嚮往(-25cp)、獲物/獵物(-15cp)、警戒(-25cp)、自身為人(-25cp)、優越/保護(-20cp)

NPC向:惡意(-15cp)、拒否/抗拒(-30cp)、獨立(-15cp)、優越/殲滅(-25cp)、優越/中立(-15cp)
« 上次编辑: 2013-05-28, 周二 16:39:56 由 Shinohara »

离线 Shinohara

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Re: [资料]GURPS 百鬼夜翔
« 回帖 #6 于: 2013-05-28, 周二 16:10:18 »
基本的對人類態度:

如果不需要(不希望)特別複雜的演出效果,可以選擇以下的三種基本態度:

1.善良(-30cp)
十分善良的個性,也就是說以正確的態度生活著,對所有的人類以朋友相對,可以互為好友的妖怪類型。就算是被討厭,他們還是會挺身而出來保護人類,即使是犧牲自己而戰鬥也在所不惜,時常會去思考是否有因妖怪而苦的人類,並為此擔心著。

他們遵守著人類所定下來的法律或常識,不會考慮破壞約定與說謊。即使對方是明顯的惡徒,還是狠不下心來傷害對方,需要通過意志判定才會出手。

另一方面,對於自己的妖怪同胞,也是以不殺死/傷害為方針。善良的妖怪非常的積極表彰自我的存在,雖然不會主動的隨意說出自己是妖怪,但是不會放過可以表示自己是妖怪的機會,並且希望人類能理解明白妖怪的存在。善良的妖怪往往會過於天真的誤判情勢,而使妖怪全體遭遇危險。

2.中立(-5cp)
中立的妖怪對人類沒有特別的感情,在行動上是較為自由的,但有時也會有極端狀況出現。最基本的,中立的妖怪是以自身的利益為優先,也有被金錢所驅使的類型,如果以角色扮演來說,自我犧牲、殘虐等等極端行為是比較少見道的,簡單來說就跟一般的人類一樣。

因為對於妖怪與人類是否能和平共存還保有疑慮,會隱藏自己的妖怪身分。

3.友好(-20cp)
抱持著自己有義務要保護受妖怪危害之人類的責任感,但並不會積極去尋找幫助人類與參與戰鬥,但也不會拒絕人類所提出的援助要求。見到邪惡的妖怪欺凌人類,不會吝嗇使用自己的能力,但也不會因私人的利益去濫用妖力妖術,會在合理範圍內遵守人類所訂下的法則。

他們會為了保護善良的人類而賭上性命,甚至是保護某些壞人,無論是對於人類或是妖怪,都盡量避免危及生命,友好的妖怪認為妖怪與人類是對等的存在,基本上就跟一般的好人抱持著相同的態度。

在妖怪與人類的關係上,因為難以解釋與釐清,所以對他們而言,除非是被迫透露,否則會一直隱瞞自己的妖怪身分。
« 上次编辑: 2013-05-28, 周二 20:29:54 由 Shinohara »