作者 主题: [资料]口袋中的位面侵略者  (阅读 4429 次)

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离线 Shinohara

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Re: [资料]口袋中的位面侵略者
« 回帖 #15 于: 2013-05-25, 周六 14:03:18 »
宗教系進階建築:祭壇、聖堂、大神殿
解鎖條件:地城內智慧種族(Int>6)到達十五個單位

祭壇
膜拜神祇的場所,可提高怪物士氣,並可進行獻祭,對怪物們的精神安定有很大幫助。
前置建築:無    解鎖魔素/金錢:200/20000    最低需求大小:2x2
消耗魔素/金錢:3/300    工程耗費:2
敘述:用來向更高位的存在表示敬意的建築,除了一個簡單的祭壇外,還會有像徵神祇或神系的徽記,以及成排的座位,傳統的祭壇在房間的正中央有一潭水池,用以投入祭品以及顯示宣告神諭。基本上由於地城內信仰混亂,除了地城主有明確信仰的狀況下,通常都是擺設陣營祭壇,即善良、邪惡、秩序、混亂、中立等單純類別,這同時會強烈影響到召喚室到訪的怪物陣營偏向,並微幅提高有極端陣營屬性的怪物到訪機率,例如說來自天界或深淵等的異界生物;一開始建造出的祭壇只是普通的土台與水池,經過一段時間的祭品供奉與祭拜後才會與高位存在產生連結。也有地城是在祭壇上安放地城主的塑像,不過在這樣的狀況下,很多功能都會不能生效。

聖堂
祭壇的進階建築,由祭壇所改建,提供更高級的信仰需求,並支援更多的信仰力量。
前置建築:祭壇    解鎖魔素/金錢:200/20000    最低需求大小:3x3
消耗魔素/金錢:6/600    工程耗費:3
敘述:這邊列出的建造花費與時間是從祭壇改建的消耗,有石製祭壇與彩繪玻璃窗,這個建築需要有一個合格的宗教侍者(牧師1、導師1或先知1, 宗教知識+7以上)才能運作。祭壇升級後的聖堂與高位存在有更強的連結,在影響召喚傾向上更強烈,並且在召喚到訪怪物或是地城中怪物的升級上,有更大機會產生神術使用者。聖堂中央的水池,每日可汲取出六瓶聖水(不含瓶子),在聖堂中祈禱時怪物的心情會變得平靜,並且會徐緩回覆體力。

大神殿
聖堂的進階建築,吃飽撐著才會勞民傷財的蓋這個建築,提供最高級的信仰需求,並且能訓練神殿武力。
前置建築:聖堂    解鎖魔素/金錢:200/20000    最低需求大小:5x5
消耗魔素/金錢:12/1200    工程耗費:5
敘述:這邊列出的建造花費與時間是從聖堂改建的消耗,祭壇用寶石與貴金屬所裝飾,整體造型莊嚴華麗,這個建築需要有兩個合格的宗教侍者才能運作,除了與聖堂相同的功能外,大聖堂周圍一定範圍內常駐著聖域術(Sanctuary)與祝福術(Bless)的效果,大神殿建築好後可以選擇一個主祭,這個主祭在大神殿影響範圍內,施法等級與施法欄位量視為高兩級的施法者,被大神殿認可為主祭需要經過整週每日不間斷的祈禱,大神殿在主祭主持下每週可使用一次通神術(Commune)。與高位存在有強力連結的大神殿也是種防護建築,會以神雷自動攻擊侵入的異教徒。

离线 Shinohara

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Re: [资料]口袋中的位面侵略者
« 回帖 #16 于: 2013-08-14, 周三 17:16:26 »
DK2
Job class: Thinker, Fighter, Worker, Scout
Fight class: Blitzer, Support, Blocker, Flanker

地城守護者2將怪物簡單的分類,
Thinker,會在圖書館中研發的怪物。
Fighter,專職戰鬥的怪物。
Worker,在工房製造陷阱與物見的怪物。
Scout,在外遊蕩探索的怪物。

並且每個怪物會有一個戰鬥特性類別,
Blitzer,傷害輸出主力的怪物。
Support,輔助型怪物。
Blocker,皮厚血多的阻擋型怪物。
Flanker,協助夾擊卡位的怪物。