作者 主题: 印记(LOGOS)(HXH核心)  (阅读 8940 次)

副标题: 觉醒者的命运之路

离线 叶兰舟

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Re: 印记(LOGOS)
« 回帖 #15 于: 2013-03-22, 周五 16:42:18 »
XIV 节制 Temperance

正位----【苦行者】

扮演关键詞:克制,坚定,少欲
苦行者能够对自我很好的把握,能够严格控制自己的情绪,可以因为理想和目标克制自己肉体或者心理上的欲望,他们严于律己,只要能够满足基本的需求便不会要求更多,他们深知过犹不及的道理,他们对当前的道路和目标有足够明确的认识,面临问题时往往知道应该采取怎样的行为和态度才是适当的,但是因为他们对精神的追求远远超过物质,相信意志能够战胜一切欲望,以至于可能忽略了自身和其他人的局限性,使得人们往往觉得他们过于严苛而没有了血肉,人们敬佩他们却不愿和他们同行。

道标
克己:当面对外来的各种诱惑时(如酒色财气等),能够坚持本心,不会轻易妥协和屈服,对抗诱惑时,难度-1。

坚忍:清晰自己的本心,不会做多余的事情。如果角色在行有余力之时,依然宁可选择会承担声望或其他损失的妥协方式,而不是简单地放纵自己的欲望,就可得到1点启示点。范例:红发香克斯在实力远远不如他的山贼挑衅,一酒瓶子砸在脑袋上,却完全不当回事地哈哈大笑,只是捡了碎片,而不是随手将其打杀。


逆位----【纵欲者】

扮演关键詞:多欲,本能,无常
纵欲的人其实往往是因为欲望太多,而又得不到满足才会放纵自己的欲望,他们难以自制,越是得不到便越是需求,他们很容易从一个极端走向另一个极端,面对问题,往往第一时间遵循自己原始的本能。他们做事情经常是没有明确的目的,只是为了获得自身的满足感,这使得他们不停的寻找目标,但是大部分时候是让他们失望的,于是继续寻找下一个目标。他们过度的沉溺于个人的欲望,金钱或有形的物质中难以自拔,甚至为了无法抑制的渴望而变得不择手段。

道标:
“瘾君子”:欲望对你来说就是海洛因,冰毒,你对自己的欲望往往难以抑制,当面对你内心的渴望,你是那样的脆弱,在幕中,能够为了自己所定下的欲望付诸一切,放弃重要的事物,并真实的表演出来,则回复1-3点英雄点并得到1个启示点。

善变:你往往很难遵循一个轨迹一路走下去,对定下的计划和目标,经常改变,容易被外来的诱惑所左右,因为这种行为,常常使得人们觉得你不够可靠,当你要对既定的目标,计划等进行较大修改时,在交涉对抗时,难度+1,但是如果能在每幕中修改3次以上,则可获得1个启示点。
« 上次编辑: 2013-07-20, 周六 17:00:10 由 叶兰舟 »
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Re: 印记(LOGOS)
« 回帖 #16 于: 2013-03-22, 周五 16:42:24 »
XV 恶魔 The Devil

正位----【邪恶】

扮演关键词:古蛇 敌基督 追求物质 引诱邪恶

所有的恶都不足以形容你,你是最初的蛇,你是红色的大龙,你是上帝的敌人,你就是敌基督,你是单纯的恶、智慧的恶、万物的恶、根源的恶,你行走在人世间就是為了传播恶,有人称呼你是从天堂坠入地狱的牺牲者,你从不这样认為,因為你知道你的恶让你一直在天堂,从来未曾坠落过,你是慾望的集合体,你就是一切善良词汇最好的反义词,恶魔?魔鬼?对这样喊你的人都是在褻瀆你,原谅这些无知的人们吧!毕竟颤抖的他们还没有见够你的恶。

道标:
七宗罪:角色本身追求基督教中的傲慢、忌妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食及色慾(不分男女),每满七项则角色加1个啟示点。

堕天使:特意有组织有计画的引诱他人或集体,彻底坠入沉溺七宗罪中任意一项原罪,则加1个啟示点。


正位----【弥赛亚】

扮演关键词:守护 试炼 邪恶对立宿命

你熟读教义经典,你生来如此,就如同摩西為亚伦执行受膏礼,如同撒母耳為大卫执行受膏礼,与他们不同的是、神只為你用圣灵膏,且只為你执行受膏礼、你是大卫王的后裔,你是以色列的王,你已看到末日的跡象,你见到两个追随同一宗教教义的群体互相战争,双方有大量伤亡,你发现宗教典籍在流失,你发现有许多骗子称呼自己為救世主,你发现地震增多,你发现人们竞相兴建高楼,你发现时间过的越来越快,你发现地上佈满了瘟疫、战争、飢荒和死亡,你看见耶路撒冷建立了第叁圣殿,你就是弥赛亚,神亲自作证,表明你的确是弥赛亚,神曾差遣天使告诉人,你就是他应许的弥赛亚,你在地上时,神曾在天上发言,説你是他所悦纳的,神也赐给你超过人的力量去施行奇蹟,你知道你的使命是要在这恶行遍布的世界拯救更多的义人,减少痛苦与罪,这就是弥赛亚的代价,你责无旁贷。

道标:
力天使:角色发现身边的人们的行為或思想介於天界与地狱之间时,角色用行為或语言守护摇摆者人心,或护佑摇摆者的人心的平衡,则加1个啟示点,反之则减1个啟示点。

食罪人:角色愿意将自身的堕落来换取更多人的救赎,用恶行或暴力摧毁邪恶的人或组织,增加1点啟示点,反之摧毁的个人或组织不是邪恶的话,角色要经过一次D10投骰,同时任何异能、技能、专长都不能影响投骰,投骰结果1至5则无变化,角色视该行為的恶,為多数人得救赎的成本,投骰结果如是6~0,则恶魔逆為逆转成正位。
« 上次编辑: 2013-04-06, 周六 11:50:37 由 叶兰舟 »
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Re: 印记(LOGOS)
« 回帖 #17 于: 2013-03-22, 周五 16:42:30 »
XVI 塔 The Tower

正位——【反社会者】

扮演关键词:高度攻击性 无羞耻感 行為无计画性 社会适应不良

这类人在幼年时往往学习成绩不良,逃学、被开除、反复饮酒、性放荡、说谎、破坏公物、偷窃、违纪、对抗长者、攻击人等表现。成长后感情肤浅而冷酷,脾气暴躁,自我控制不良,对人不坦率,缺乏责任感,与人格格不入;法纪功能较差,行為受本能欲望、偶然动机和情感冲动所趋使,具有高度的冲动性和攻击性;自私自利,自我评价过高,狂热但不动人的行為;对挫折的耐受力差,遇到失利则推委於客观或者提出一些似是而非的理由卫自己开脱,或引起反映状态,缺乏计画性和目的性,经常更换执物,缺乏良知对自己的人格缺陷缺乏觉知;缺乏悔恨与羞惭,不能吸取经验教训;多种形式的犯罪,有吸毒与酗酒的滥用趋势。

道标
恶魔之子:当玩家以高度本我,做出服从暴力或欲望并同时逃脱惩罚时,加一个啟示点,反之没有逃脱惩罚则减一个启示点。
邪恶计划:玩家设定一个邪恶计画,并在无计划性的扮演要求中,完成该计划,则加一个啟示点。


逆位——【恐怖主义者】

扮演关键词:极端组织 政治化 国际化 对公眾的暴力

厄运的邮差,寻找著虚构的地址,带著厄运的同时,也将灾祸散散播,為了心中的真理而牺牲道路前一切,你相信暴力是每一个孕育新世界的旧世界助產士,革命不是请客吃饭,你坚信你的方式可以唤醒更多同志注意,或者為组织取得资金,凡是反对你的普通人,都是走狗或者被蒙蔽者,又或是魔鬼的爪牙,因此你必须要先取得胜利,而手段是為了目地服务的,只有掌握了最高权力,你才有可能打赢这场伟大的圣战!

道标
四骑士:以政治或信仰目的及组织与个人诉求,以瘟疫、战争、饥荒和死亡的行為,毁灭某些区域或组织,给他人带来大量伤亡与悲痛时,玩家增加一个啟示点。
« 上次编辑: 2013-03-27, 周三 14:06:54 由 叶兰舟 »
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Re: 印记(LOGOS)
« 回帖 #18 于: 2013-03-22, 周五 16:42:51 »
XVII 星 The Star

正位——【寻星者】

扮演关键词:希望、乐观

这种人对一切事物充满希望。他的乐观来自于内心的满足,坚信一切事情都会向好的方向转变,努力即会有成果,即使遇到挫折,也只是暂时现象而已。“一定没问题的!”但将一切都设想得很美好,过于自信是他们软肋。这种人很容易一头扎进自己都解决不了的麻烦里。

道标:
希望:当你身处危险逆境,面对威胁却依然能坚持希望,并成功鼓励了他人时,你得到1点启示点并恢复1点英雄点(范例:在军队的机枪前面号召民众),但如果屈服于威胁而丧失了希望,则会失去1点启示点。

自大:如果你充满自信地制定了计划却受到了挫折而无法实现,在该场景内你异能的核心强度下降1级,不会降到1以下。


逆位——【厌世者】

扮演关键词:脱离现实、厌倦

一切都是世界之理的错。世界的走向不是我等渺小的存在所能干涉的 ,那么我等的存在又有什么意义呢?既然对于世界来说我们什么都不 是,那么世界对于我们来说也就什么都不是了。这个类型的人充斥着 失望和抱怨,以及在他人看来不切实际的想法。对一切都没有兴趣是他们的特点,对他们来说,抑郁症是常见病。对于这种人来说,过度谨慎和步步小心不是缺点。正因为他们对一切都不抱希望,因此能够坦然地接受对其他人而言一时无法接受的现实,从而比其他人更快地适应。

道标:
无力:在危急时间表现出充分的无力、抱怨和无所作为,但事情依然完成时,你得到1点启示点并恢复1点英雄点。(例子:EVA老剧场版的最后,呆在初号机驾驶舱里的真嗣)

适应:每章一次,在被突袭时,由于你的谨慎,你可以做一个动作(正常情况下突袭轮无动作)。特别的,如果你在危机时因为某些理由放弃这次行动,你可以触发“无力”,但不会因此得到启示点。
« 上次编辑: 2013-08-02, 周五 15:47:27 由 叶兰舟 »
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Re: 印记(LOGOS)
« 回帖 #19 于: 2013-03-22, 周五 16:43:34 »
月亮(K殿下预订) The Moon
« 上次编辑: 2013-08-02, 周五 15:47:43 由 叶兰舟 »
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Re: 印记(LOGOS)
« 回帖 #20 于: 2013-03-22, 周五 16:43:39 »
XIX 太阳 The Sun

正位——【尼采】

扮演关键词:乐于助人、阳光、正能量

这种人像太阳一样,像四周散发着光和热,他们总是活力充沛、乐于助人,不求回报地帮助他人,甚至不顾自身安危,无论是为了声望、面子、信仰亦或是理念,他们都照亮了黑暗的里世界,成为其中的点点星光,有些极端的,甚至会因此像蜡烛一样,为了照亮他人而将自己燃烧殆尽。

道标:
快乐王子:随意地施舍自己多余的东西是不够的。当角色作出时间、财产、资源上的牺牲,甚至冒着伤害自身的危险去给予他人帮助时,他能够恢复所有消耗掉的英雄点,并且得到一个启示点。

不求回报:帮助他人有很多理由可以收取正当的回报,但有些人为了自己的信念或者理想,宁可将这些报酬留给更有用的人。当角色无私地帮助他人(而不是由于命令或者任务)得到足够有诱惑力的巨大回报,但将其转赠给更需要的人或者回绝时,得到1个启示点。


逆位——【明星】

扮演关键词:好面子、渴望被关注

他们喜欢面对闪光灯和媒体,希望自己的声音被每一个人听见,期望自己像太阳一样吸引着身边的每一个人,让他们为自己着迷,像星星一样只为着自己而转动。相比之下,【艺术家】也许同样张扬,但他们忠诚的只是自己的目标,所以一个真正的【艺术家】会对着无人的舞台高声歌唱,而【明星】则不会。

道标:
自我中心:角色认为自己比谁都重要。虽然这并不意味着他不会听从别人的领导,但这可能让他们在发生危机时,将自己的安危和重要性放在任何其他人之上。当角色为了将自身的安全、声望或者面子置于他人之上而甘冒风险时,得到1个启示点。

我的秀!:每章一次,角色在有足够的观众(由ST判定,通常不少于10人)注目时,可以选择性启动,所有技能判定+1,维持一个场景。
« 上次编辑: 2013-07-20, 周六 20:10:01 由 叶兰舟 »
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Re: 印记(LOGOS)
« 回帖 #21 于: 2013-03-22, 周五 16:43:43 »
XX 审判 Prudence

正位----【公平主义者】

扮演关键詞:公平,负责,清晰的判断力
崇尚公平的人认为世界应该是公平的,现在得到的应该是我过去经历的饱尝,而我现在的行为也将创造自己的未来。遇到不公时,他们往往会先去寻找不公是为何存在的,在哪个环节出了问题,并尝试矫正,从而使其达到他所认为的公平的标准。清晰度判断力是公平主义者所应该具备的条件,因为判断的偏颇会严重的影响公平性。当因为曾经的行为或判断造成恶果时,也愿意承担起相应的责任,对自己是如此,对待他人也是这样做的,因为这也是公平之一。从某方面来讲,公平主义者也是很无情的,他们不愿意因为所谓的善意而给予其他人更多,因为过多个付出也是非公平的。

道標
洞察:你往往可以很清晰度判断出行为所带来的结果或者造成的结果所产生的原因,当你对重大事件或问题所产生的影响有准确判断,或者通过事件结果判断出原因或症结所在,而你的判断确实,则恢复1-3点英雄点,并得到1个启示点。

负责: 你愿意为自己的行为负责,无论是好事还是坏事。当遇到由于你所产生的事件,问题等(有好也有坏),勇于承担责任,不推诿,并最终获得结果时,获得1个启示点。


逆位----【随波逐流者】

扮演关键詞:迷茫,无责任感,空虚
“听天由命”是他们显著的特征,努力未必能带来成果,很多事情根本不是由自己来控制的,与其费尽心力去争取还不如随波逐流,他们往往没有坚定的立场和信念,很容易变得人云亦云,面临问题不敢承担责任,总是尝试逃避,这样的人很多是精神空虚的,有时候会尝试用物质来填充精神的空白。他们迷茫而没有目标,不愿正视眼前的问题。有时他们会表现得对社会心灰意冷,每天浑浑噩噩,生活只依靠惯性前进,不愿尝试改变自己。

道標:
逃避责任:当遇到需要自己应该负起责任的重大事件的时候,表现出千方百计的尝试逃避,推诿,转嫁,并最终获得成功时,获得1个启示点。

视而不见:缺乏判断力和信念的你,做起事来会显得犹犹豫豫,机会或事实摆在你面前时,你有可能装作没看见,当你明明获得一个重要的信息或情报,真相时,你选择视而不见,并最终错过的时候,恢复全部英雄点并得到1个启示点。
« 上次编辑: 2013-08-02, 周五 15:48:06 由 叶兰舟 »
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Re: 印记(LOGOS)
« 回帖 #22 于: 2013-03-22, 周五 16:44:01 »
世界(K殿下预订)
« 上次编辑: 2013-03-22, 周五 22:13:21 由 叶兰舟 »
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