作者 主题: 房规  (阅读 4366 次)

副标题: 适用于本分区以下各团

离线 Ciel

  • 始终微笑的雪儿学姐
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房规
« 于: 2012-06-05, 周二 12:59:17 »
任何时候你只能持有一张人物卡。
这是指,不管你用什么手段把了妹子有了孩子甚至想出来方法把孩子养大了,你也不能同时玩两个卡。
同样的领导力或者类似能力也不能选择。
你也不能因为职业能力(如获得魔宠)之外的手段获得任何一个智力不为“-”的卡。

允许扮演怪物种族,允许使用其中的各项模板。
请仔细检查LA。
禁老化。

神系采用核心神系(包括上述扩展中的神,但是不包括战役设定)。
禁无神牧。

注意,任何时候在先攻序列里你最多有三个单位。
这包括但不限于魔宠,灵晶仆,动物伙伴,召唤动物,构装体等。因此召唤流请注意数量。
比如灵奥师Ciel在战斗中选择了自己,灌法的魔宠和灵晶仆参战,那么Ciel的骷髅黑龙坐骑就不能进入战斗或者投先攻值。

取消组织和自定义组织。
要求组织背景的进阶可以视为自动满足但是最后请跟DM确定。如奥法联合会法师或精英使徒等。
个人背景内出现的组织由DM掌控。

注意
对于灰色规则的判法,原则上来说,以无代价不得利为原则。
用一个最常用的例子:免疫daze的人将不能使用celerity。
如果你因为恶意挑战灰色规则而被写进banlist,请自己解决。
如果因为DM觉得你的某种方式或能力是合理的,但是DM之前没有考虑到,而这会导致世界崩溃或者剧情崩溃等,你会得到免费无偿无损失的调整机会。
其他房规

(下面进入生活不能自理部分)
1.灵奥规则。技能(辨识,知识,使用)都不共通。法术无效结界等对灵能无效,反过来心智陷阱等对法术无效。但是AMF和NPF等价,SR和PR等价,解除共通。因此你可以张开思维护盾获得对附魔系法术的11点SR。但是你不会因为使用心智陷阱使攻击你的附魔法师减少法术位。在特殊能力的解除上等价,比如miracle也可以移除某些不良灵能效果。
2.开团前不得请人施法。开团后也只能请队友施法。
3.学习法术或者异能等,必须购买卷轴等抄写学习。开团之后视情况而定。DM建议你就是做完卡然后买东西。开团前不能购买储有七环以上法术的卷轴或灵能石等。储有七环以上法术的卷轴等只能在特定剧情或者特定NPC处获得。
4.禁止任何形式的刷卡转卡。如禁止异能“心灵革新”,“真心智转换”。
5.直觉动作不能互相插入。
6.pc在开团之前不得以正常升级以外的方式改变其ecl,亦不得以正常升级分配属性点以外的方式改变其属性和其他数据,包括但不限于:使用复活法术掉等级,负向等级fort检定失败,进行[哔]转化仪式等。本条不适用于pc选择la不为-的非核心种族或继承型模板导致ecl变更的情形。
7.位面旅行法术和远程传送法术不禁止,但是由于本地魔法特性,只有在借助特殊手段,在特殊地点才能使用。短程传送不在此限制内(你可以用Teleport代替DD进行一次短传)。Blink或者幻化灵界等战术意义为主的跟相邻位面有关的法术也不在此限制内。
8.禁无限,准无限,有限且够用,等等。
9.限制变身术或者类似的变身效果。变形子学派按照PHB2的要求(变形之后失去职业能力,除非该职业能力之前专门强调过可以使用,比如变形大师的强化变形能力,但是变形之后仍然不能施法。德鲁伊按照描述,变形之后可以通过选择专长进施法。)。变形内容修改为同种种类或动物,龙,精类,巨人,类人生物,魔法兽,人形怪物,泥形怪物,植物,或虫类。
10.圣武士阵营修改为L限定,跟所信仰的神相差不超过一阶,E版本的圣武士持有相应法术的邪恶或者亵渎版本,N则选定其一不可更改,类似牧师。
11.DM保留绝对解释权。位面情况描述以DM所述为准。
12.直觉动作的抵抗。直觉动作的移动会导致对方的一个攻击骰自动失败,重投能力也无效,但是不影响后续的攻击骰。比如盗贼工会的Miles面对心灵术士Blackdream的星质构装体的攻击,以直觉动作移动了10尺离开攻击范围,那么星质构装体的第一次攻击自动无效。但是如果星质构装体如果可以继续展开全力攻击,那么Miles需要正常应对后续的攻击。类似的其他直觉动作应对采用类似的判法。
13.魔免和死魔。魔法免疫视为SR无穷大,同时不能压制。不存在绝对魔免。对AMF或NPF。如果你不受其效果影响,那么你可以在其中自由施法,但是只对自身,其他的哪怕是咒法(创造)也不能施展,虽然咒法(创造)效果可能会攻击到你。如心灵术士Milktea对防护师Ludog展开攻击,Ludog张开反魔场并用非凡塑形效果使自身不受影响,那么Ludog并不能继续在反魔场中展开力墙或使用强酸箭反击,但是Milktea可以用水晶碎片轰击Ludog。注意塑形的中空反魔场不在此列。
14.裂解术对魔法物品的效果修改为只对最容易受影响的魔法物品有效。
15.对于有价格,但是规则中提到数量有限的物品,每个PC最多持有一件,并且需要征得DM同意,如relic圣物或传古武器。神器不在此条规则内,因为神器并没有给出价格。
16.以下内容EB:拟像,法术shapechage,死敌分身镜,思想瓶,CA的持续性可触发法术效果,LM夜之杖,Metamorphic Transfer专长,白鸦战术,移动防御,武术秘籍。此列表有延长可能。
17.卷宗使用的列表是牧师德鲁伊圣骑士和游侠的列表。其他的均不在考虑范围内。
18.任何时候你最多准备一个动作。
19.无代价不得利。如果你免疫daze,那么在使用迅捷法术时,选择该法术失效,或者你仍然陷入daze。如果你对某阵营效果之外只受瘀伤,但是免疫瘀伤,同样必须放弃其中之一。
20.所有出现法术按照万法或其他较晚版本进行修正。因此比如延迟死亡是一个四环法,而不是三环。
21.无论进行了什么操作,不能制造或使用利用了特殊职业能力的卷轴,这样的卷轴也不存在。比如CL9的真实复活卷轴,或者奥术版神迹术卷轴等等。

另外请不要在其他团随意引用本团房规。本团房规亦不能作为其他团判断的参考手段。
其中涉及的角色均系虚拟,和实际剧情没有关系。请勿追究。

另,很多情况下,所说的“千字”规则,就是指本HR。这是Atlas下各团通用的。

未完待续。
« 上次编辑: 2014-04-03, 周四 10:40:41 由 Ciel »
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