作者 主题: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界  (阅读 1289 次)

副标题: 想了三天三夜,可坑总得有个头啊

离线 ACID67

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【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 于: 2019-03-08, 周五 14:15:41 »
第二十章:无限世界
公元2027年,近未来。时空中有着数百个平行的地球,一个称为“homeline”的地球正在对它们展开探索,与此同时,和另一个有着穿梭世界能力的文明进行一场暗战,而这……可能只是最微小的危险。
欢迎来到无限世界。

无限世界是游戏设定的一个范例。但它更可以作为玩家创造任何类型人物的背景框架,并便于主持人展开跨类型的游戏冒险。
无限世界多元宇宙完全是本书的可选部分。不想要异次元旅行的主持人完全可以禁止异次元旅行。并不是每个人都喜欢手持激光枪的巫师大战纳粹超级士兵……
但是,使用这个设定的方法并不唯一。许多世界尚未被发现;许多世界与外界完全隔绝。玩家人物可能在游戏开始时完全不知道其他次元的存在,但当战役进行到某一时刻(可能是经过了几个月甚至几年的游戏),他们会发现自己的世界并不独一无二。他们可能会发现一种穿越到另一个异世界的方法,甚或发现整个超时空的密谋并被无限巡署吸收。
而且,一切事物都在变化之中。

离线 ACID67

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #1 于: 2019-03-08, 周五 14:20:43 »
战役
1995年,物理学教授保罗•凡•赞特博士,建造了第一台实用的超时空投射装置,并用它到达了现称为贝塔地球(简称贝塔)的世界线。他隐瞒了他的发现并继续试验。六个月后,一场神秘的大火摧毁了他在达特茅斯的实验室,他随之辞去教职,开办了一家“咨询公司”。
事实上,这是凡赞特为了摆脱学界——以及资助了他原始计划的国防部——的监视而安排的。在接下来的数年中,博士改进了他的理论,接触了23个不同的宇宙,并亲身访问了其中6个的地球。同时,他秘密募集了一批可以信赖的资助者,这个小组的核心就是无限集团的前身。为了供给进一步的研究,他还创办了一家“跨世界贸易公司”——白星贸易。
1998年二月,凡赞特公布了他的发现,轰动一时。他同时宣布正式建立无限集团,旗下的实体包括白星贸易、时空实验室、无限开发项目部。进一步地,凡赞特宣称向所有有意向的政府和公司提供他的设计。

引用
边栏:无限世界用语表
异界(alternate:):除了“原始地球”以外的任何世界线。也称“异世界”。
锚世界(anchor):一种当“历史被改变”时不会发生量子数突变的回声世界。
灾祸风暴(banestorm):一种能在世界线间传递物质的自然现象。
中枢(Centrum):一个有着穿梭世界能力的敌对人类文明。
载运器(conveyor):能够依靠自身能源在世界间移动的装置。
闭锁(Coventry):一个被无限巡署用来关押那些知道得太多——不论他们来自家园或异界——的人的世界。
回声世界(echo):一个与我们的世界完全相同——或是看起来完全相同——但是处于更早的时代的异界。
抹消剂(eraser):无限巡署的巡视员等人用于防止超时空旅行泄密所使用的用于清除记忆的药品。
地狱平行世界(hell parallelr):被天灾人祸破坏以至于人类无法生存的世界。广义上可指任何条件差的世界。
家乡人(homeboy):任何来自自己出身世界的人。
家园(homeline):前述“原始地球”。
巡视员(I-COP):无限巡署下属干预处的工作人员。
无限巡署(Infinity Patrol:):无限集团的准军事分支
无限集团(Infinity Unlimited):垄断超时空科技并控制异界准入资格的私营机构。
异界部(Interworld):中枢世界与无限巡署相对应的机构。
枢纽通道(nexus portal):异界间的“天然”通道。
外时(outtime):Homeline以外的世界
外时人(outtimer):来自家园以外世界的人。
超时空学(parachronics):对于异世界的研究。更精确地说:研究为何异世界存在,以及如何在世界线间旅行的科学。
时空生物(parachronozoid):天生具有在世界间跳跃能力的生物,特别是那些会留下隧道或传送门的生物(不会留下痕迹的生物很难被发现!)
平行世界(parallel):与我们的世界线历史不同(某些世界线非常不同)的异世界。一个“近平行世界”(“close parallel”)是指那些由于单个可以辨别的历史区别而不同的世界。
投射器(projector):可以将运送装置发射到不同量子数世界的装置。
量子数(quantum):8维时空中包含一系列异世界线的“能级”。量子数常缩写,例如量子数7缩写为Q7。
现实震(reality quake:):一种将某个异界部分或全部历史抹去,并以新的历史取代的超时空扰动。
“机密”(The Secret):通过科技在异界间旅行是可能的这一事实。异界人不被允许知道这个秘密。
时间线(timeline):异界的另一种说法
怪异平行世界(weird parallel):与我们的世界有许多相似,但是更有重大的区别以致相似之处看似不可能。(例如一个智能爬行动物讲英语的世界)
零点(zero point):用于描述一个被“调零”——适当地校准以便运送装置安全抵达的地点的术语。

各国政府被激怒了。美国国会立即展开行动国有化和查封所有的超时空科技。日本、欧洲各国、中国和俄罗斯也参与了对超时空科技的国际化和防扩散举措。
第二天,凡赞特与联合国安理会举行了闭门磋商。没有人知道他说了什么,但是,世界强权们竟然同意他的全部要求——限定以几个条件。
无限集团的正式合作伙伴是联合国安理会常任理事国。范·赞特保住了首席执行官的位置,但安理会任命的官员也在其董事会任职。无限无限公司的章程被改写,以牢牢掌握基本技术。
凡•赞特赢得了一场关键的胜利——当时几乎没有人注意到——他解决了一场预算纠纷,提出无限无限公司将在很大程度上是自筹资金:在最初的资金注入之后,该公司将“被迫”依赖伞型技术授权的利润。许多政治家高兴地看到无限集团不会从联合国有限的资金中抽走资源,并认为这将限制本组织的权力。当时,联合国或世界上很少有人认识到这个时空秘密的真正潜力:

无限的世界,无限的财富。

无限集团也有自己的安全机构,范·赞特坚持称其为“无限巡署”。“起初它很小,只能保护无限集团自己的勘探团队和设备,随着时间的推移,它的作用和力量将会显著扩大。”
它的经济和政治影响需要时间来理解,但地球存在可能是无穷多个的平行世界的启示动摇了人类信仰的基础。科学、宗教,甚至身份的本质都受到了质疑。但有些人适应得很快(其他人还没有),许多人看到了机会。
不久,一群群无畏的探索者在他们的带领下,开始探索宇宙的各个维度,成为了无限集团渗透服务的先锋:公司为其危险的首次接触任务招募的精英“时间侦察兵”。
几十个世界的贸易开放了。自然资源从无人居住的替代地球的原始矿藏中流入。在这个后来被称为“家园”的世界上,环境开始恢复,因为最严重的工业废料——和污染最严重的工业——被送到已经遭受人类所不能做的一切破坏的死亡世界。政治阴谋继续……但Homeline的经济不再是极度匮乏的。
范·赞特立即退休。“我打算用我的余生去旅行和学习,”他说,“我再也不会碰烙铁了。”
有一段时间,这看起来像是乌托邦的开始,至少对Homeline来说是这样。
然后,多维度的苹果里钻出了虫子:Centrum,另一个有能力跨越现实的文化,它对乌托邦应该是什么样子有自己的想法。
突然间,无限的世界意味着无限的麻烦。

引用
边栏:诸世界条约
这项国际条约得到了大多数(但不是所有)联合国成员国的批准。它代表了大国和小国之间的利益妥协,也代表了商业利益(由范赞特和美国之间不稳定的联盟所支持)与联合国和政府官员之间的妥协。该条约建立了一个框架,旨在防止“新殖民主义”的土地掠夺,限制政府跨时间部署军队的能力,允许(但监管)对某些世界的商业开发,同时防止跨文化灾难。
该条约最重要的作用是将绝大多数权力集中在无限集团,同时确保存在制衡,使联合国安理会(在较小程度上还有联合国秘书长)能够进行一定程度的监督。它起作用了……至少在某些时候是这样。

边栏:黑暗无限
范·赞特是如何说服世界强国(大部分)同意他的条件的,这是无限世界设定的“大秘密”之一。一些可能性:
阴谋:无限集团是一个巨大的,无情的阴谋的工具。这个阴谋集团统治了权力走廊几个世纪。无限集团的崛起是几个世纪准备工作的顶峰。但谁赢了?光照派控制它吗?
来自时间之外的威胁:世界各国领导人因为范赞特向他们展示的东西而屈服了。为了防止恐慌,他们抑制这方面的消息,但也许真相正在泄露。不管真相是什么,很明显,人类跨越多个世界是至关重要的。如果GM想要一个“新势力”入侵超级宇宙,还有很大的空间。
超时空神机:如果Van Zandt并不是个凡人呢?他会是来自另一个更先进的时间线的访客吗?一位退休的,流浪的神?被驱逐出四领域的科技魔法师?看起来很奇怪,Infinity和Centrum开发出超时空电子设备的时间如此相近。也许这是计划好的。如果是,谁应该负责?双方的冲突就是目的吗?还是出了什么问题?也许Centrum应该是Infinity的盟友……
« 上次编辑: 2019-05-31, 周五 09:28:28 由 ACID67 »

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #2 于: 2019-03-08, 周五 14:25:16 »
无限的世界
无限集团已经发现了几百个不同的世界,它们以一种几乎可以预测的模式分布在一个8维空间中。这些世界被划分为许多不同的“能量级别”,或称为量子数。到达相同量子数的世界很容易,离开自己的量子数却很难。
Homeline在量子数5 (Q5)上。无限集团可以相当容易地到达Q4和Q6,而Q3和Q7则比较困难。Q2及以下,Q8及以上,都是完全不可访问的。
Centrum位于Q8上。它们可以相当容易地达到Q7和Q9,很难达到Q6和Q10。它们根本无法达到Q5及以下,或Q11及以上。
已知的世界分布如下:
量子数2及以下:未知!
量子数3:39个已知的地球。
量子数4:89个已知的地球。
量子数5:68个已知的地球,包括Homeline和Earth-Beta。
量子数6:379已知的地球。
量子数7:126个已知的地球。
量子数8:45已知的地球,包括Centrum。
量子数9:43已知的地球。
量子数10:52已知的地球。
量子数11及以上:未知!
超时空科学家们一致认为,一定存在无穷多个异世界,尽管大多数都是遥不可及的。他们对无穷大的大小有很大的分歧。无论是Homeline还是Centrum的技术都无法触及到无限多个世界。但它们就在那里……某个地方。
几乎可以肯定的是,在无限集团和Centrum可以达到的所有量子数中,都有未发现的时间线。
经过前10年的勘探,新发现的逐渐降低,目前稳定在每年10个左右。
关于“无限世界”的一个常见误解是,所有的可能性都存在于某个替代世界的某个地方。当然,这可能是真的;直到无穷集团可以达到所有可能的异世界,它才会被证明是错的。但即使存在无穷多个世界,也可能存在许多不存在的可能性。正如一位物理学家解释的那样:“你可以有无数个苹果,却没有任何橙子。”

异界的分类

无限集团的穿越处分类如下。

空白世界
世界上没有智慧的生命。这类世界可供自由开放。典型的用途包括殖民(通常是在最好的世界上),工业(主要是在坏的世界上),狩猎保护区(包括史前保护区!)和研究(整个时间轴被设置为一个动物园,科学站,等等)。“灾难世界”有时是可以利用的,如果只是作为废物倾倒场;其他的则留作科学用途。

回声世界
这些时间轴上的地球,都在量子6中,似乎完全遵循了“已知”的历史进程,但在这段历史中并没有发展到Homeline所属的日期。这些世界对于谨慎、低调的研究和旅游业是开放的——但如果“历史改变了”,它们就会转向其他量子,并成为平行世界。Centrum一直在努力做到这一点,作为一个项目的一部分,旨在让回声世界更接近自己的家园维度。

平行世界
这些宇宙中的地球在某一时刻偏离了“已知”的历史进程。在时间和人力允许的范围内,无限和着丝点可以渗透到大多数这样的世界。贸易、发展、征服等都是可能的,没有发生量子转移的风险。
Homeline对这些世界的总体目标是“仁慈的指导”,远离战争,特别是远离使用大规模杀伤性武器的战争——并且,在某种程度上,不那么仁慈的是,确保他们不会发现超时空技术。许多人不同意这一点,但唯一一个前后一致的替代方案是“放手”,例如,当希特勒下令兴建达绍时不要插手平行世界,这个想法显得有点过头了。

锚世界
锚类似于回声,但非常稳定。没有人确切知道为什么——一些理论认为,量子锚是“原始”的异界,其他的则从这个世界中分离出来。第一个锚是在某些量子世界的重大干预未能引起转变时被发现的。Q6中存在的6个是激烈的战场…因为在这里,没有发生转移的风险,维度战争可以在没有任何微妙之处的情况下进行。

近平行世界
“近平行世界”是一个非常类似于过去某个时期的Homeline的世界,但有细微的差别。
例子包括:
地球-贝塔:第一个被发现的平行世界。就像2004年的Homeline一样,除了缺少交叉时间的秘密。
切诺基人:现在是1930年。在这个世界上,切罗基国更强大,因而更成功地抵御了英国/美国人的入侵。当石油在俄克拉荷马州被发现时,切罗基人保留着土地和财富——石油巨头现在是印第安人导的行业。
霍莉:音乐爱好者的梦想世界。巴迪·霍利的飞机没有坠毁;在那个世界里,现在是1989年,霍莉和里奇·瓦伦斯还在摇滚。(这位大人物从政了,现在是国会议员。)其他几位明星过着不那么自我毁灭的生活,虽然埃尔维斯已经去世,但他们仍然健在。Monkees变成了一个超级团体,Stephen Stills是其中的一员。

哪一个是我们的?
Homeline显然不是我们现在的世界——真正的变化是20世纪90年代超时空设备的发现。
但是Infinity发现了几个21世纪早期的地球,比Homeline晚了几十年,Homeline不是通过发明降落伞而“分裂”的。当然还有更多。由于这些国家的技术与Homeline只有几年的距离,所以他们的政策是暗中观察。如果GM愿意,这些相似之处中的任何一个都可以是“我们的世界,我们的时代”——或者至少是一个非常接近的时代。

我在哪儿?
对于一个穿越时空的旅行者来说,他很有可能会在一个或多个相似的时空中遇到另一个自己(有时是年长的,有时是年轻的)。这为渗透和颠覆提供了相当大的机会,但情绪或自恋也有可能导致旅行者失去客观性,违反规则来帮助或影响他的“其他自我”。

远平行世界
这些世界的差异远远大于近平行世界。几个例子(除了特别注明的之外,均为量子数5):

阿提拉:蒙古人对欧洲的入侵摧毁了西方和伊斯兰文明。欧亚大陆和北非是森林和草原,由交战的游牧部落统治。日本和南美洲存在着一些城市文明。

坎贝尔:科幻小说编辑约翰·w·坎贝尔在职业生涯早期死于一场交通事故。结果,许多科幻作家从未开发出自己的才华,科幻小说也没有在太空歌剧之前取得多大进展。
看起来,这减少了对科学和工程感兴趣的学生数量,因为科学发展自二战结束以来停滞不前。

康沃利斯:那是1984年。革命在美国失败了,从未来到法国。世界是TL6,由保守的贵族君主统治…但一场新的革命正在酝酿之中。

根斯巴克:一个TL(6+2)“技术乌托邦”。尼古拉•特斯拉(Nikola Tesla)娶了实业家摩根大通(J.P. Morgan)的女儿安妮•摩根(Anne Morgan)。在摩根的资金支持下,特斯拉的天才发明了广播电源等发明,改变了世界。
晶体管和现代电子技术是未知的…但是原子能、射电枪、飞艇和空中飞车是很常见的。那时还没有第二次世界大战——国际联盟在世界科学理事会的指导下统治世界。Gernsback是Centrum和Infinity之间的秘密战场,双方都觊觎Gernsback的财富(不幸的是,它的很多技术在其他现实中都无法发挥作用)。量子7。

约翰逊的罗马:公元1206年,罗马帝国仍然完好无损,高高兴兴地衰落着。该公司正在利用有系统的贿赂和渗透来接管帝国。
它已经开始盈利了。该计划的一部分包括禁止公开的酷刑和最残酷的角斗形式,但罗马的大多数堕落景点将保持完好无损。(还有许多其他的娱乐时间表;这只是最成功的例子之一。

米德加德:TL4世界。维京人征服了拜占庭,用它的财富(和希腊火的秘密)推翻了基督教世界。现在是1412年:美洲发现、殖民和海盗的北欧时代的黎明。量子7。

明-3:在我们的世界里,中国在15世纪放弃了探索。在Ming-3,它没有。现在是1859年,中央王国(目前是TL5)统治着一个全球帝国。量子7。

千年帝国:科幻小说中常见的噩梦——纳粹赢得了二战的平行世界,存在于Q4与Q5的五个异界。
联合国在无限集团的帮助下,招募并渗透特工到两个“更早”的平行世界(1952年和1961年),希望推翻轴心国政府。还有两个更晚:一个在1970年,一个在1988年。这些都在仔细观察之中。
1988年的世界实际上不如1970年的世界先进,在第三次世界大战中,纳粹用核武器摧毁了日本,并使欧洲和北美的许多大城市化为废墟。第五个也是最令人担忧的纳粹世界是Reich-5;详情见第543页。

怪异平行世界
“怪异平行世界”是一种在许多方面都与Homeline相似的异界,但由于有如此奇怪的差异,人们很难相信它们的相似之处。根据超时空物理学家的说法,,这些相似之处就是为什么有时在可接近的量子水平上发现不可能存在的世界的原因。

蜥蜴合众国:第一个被无限发现的怪异平行世界。“蜥蜴利亚合众国”(简称USL)是Homeline起的名字。它的居民称它为地球,在某些方面,它与21世纪的地球相似…除了哺乳动物从来没有占主导地位。土著是两足动物,恐龙后裔的蜥蜴人。他们最强大的国家类似于美国,占领了北美。无限的渗透处正在秘密研究它。

奥里卡尔库姆:传奇的亚特兰蒂斯帝国与英雄时代的希腊和埃及并存。作为大西洋上的一个岛国,它的居民受到神灵的保佑,精通多种工艺,包括神奇金属奥里卡冈的制作。这是位于量子数6的TL1-2交替地球。

死亡世界
“死亡世界”是从未进化出生命的异界。在某些情况下,地球与太阳的距离不同,或者没有月亮。死亡世界没有可呼吸的大气层。这些世界中有十几个是已知的。它们可以被开发为矿产财富。他们也是一个方便的垃圾场,用于存放与任何人类保持在同一个世界上都太过分的废弃物。

神话平行世界
有些平行世界与人类的神话或虚构故事相对应——这太接近于巧合了。在这样一个世界里,罗宾汉可能是一个活生生的人,对诺丁汉郡长发动游击战……或者美人鱼可能是真实而普通的。最合乎逻辑的解释是,一些作家是通灵者或世界跳跃者。
除了研究人员之外,大多数“神话”平行世界对任何人都是封闭的…除了罗宾汉的那个叫做“诺丁汉”的世界。Infinity的研究人员很快就断定,罗宾汉比人们想象的要“真实”得多。那个世界现在是一个很受欢迎的时间旅游目的地。
地狱平行世界
“地狱平行世界”是泛指那些发生过大灾难或者人类灭绝的异世界的一个术语。这些世界的数量之多令人不安。其中有一部分因为灾难仍在持续,处于封锁状态;其他则被开放用于开放或研究。
核战争
以及发现了至少20个末日降临后的地球;其中包括完全死去的放射性地球;在核冬天中等死的地球;以及人类被打回石器时代的地球。在少数平行世界中,核辐射的作用方式有所差异,加快了幸存者的进化。这类世界中只有两个没有处于封锁状态。其中之一,“诸神的黄昏”世界,无限集团的探索者在战争结束后10年时来到了这个世界,发现有大约20000名幸存者在辐射掩体与隔绝的基地中苟延残喘。之后进行了大规模人道主义行动,将这些幸存者送到了无人定居的另一个世界线,并帮助他们进行了重建。
疾病
至少四个异世界线中,人类被疾病灭绝或彻底灭绝。三个世界的人类灭绝源于人为的生物战。这些世界被彻底封锁,它们的坐标是秘密(理由也很充分:其中两个世界,首个到达的探索者,虽然采取了一切预防手段,仍然不治身亡)。第四个世界“阿丽亚娜”,在1915年遭受了致死率99.9%的变异流感的摧残。这些病毒使用TL8的医药完全可控,因而对阿丽亚娜进行了殖民、回收与开发,虽然偶尔与TL2幸存者的部落发生小规模冲突。
天文灾难
Q7的“路西法-1”世界,在100年前被巨型陨石撞击。人类文明基本没有留下痕迹。持续的火山活动让这个世界大部分区域的空气令人窒息。
路西法-3的情况更糟:地球——很可能是几百光年内的所有星球——被附近的超新星或者伽马射线爆照射绝育了。Homeline人对这个世界上TL7人类文明的遗迹进行了系统性的搜刮,以获取残留的艺术珍品与经过加工的原材料。
在塔夫脱-3世界上,大规模的日珥活动造成了绝育,以及随之而来的人类文明崩溃。崩溃的速度比上一个慢得多。
生态灾难
好几个世界看起来是在人类或者其他居民的手中,遭受了过度工业化与无情开发——有的时间很近,有的则是在久远的过去。在列宁-2上,环境破坏导致了全球变暖、洪涝、恶劣气候与大面积饥荒;剩下的几百万幸存者过着TL3的生活。
其他通往地狱之路
其他世界遭受了各种不寻常的灾难:
德雷克斯勒(提出纳米科技构想的工程师):纳米机器组成的“灰蛊”吞噬了文明(以及第一位勘察员)。
利维坦:人类在与海底文明的战争中慢慢走向失败。
钢:人类在21世纪10年代发明了人工智能。它们转头灭绝了大部分人类。现在这个世界是2026年,那是一个饱受战火摧残的末日地球,这个地球还被分成几个Zone,由敌对的人工智能Zone Mind瓜分。只有少数人类抵抗组织存活。更糟的是,不同zone之间的军备竞赛引起了高速的科技进步(它们现在是TL9)。Centrum与无限集团都担心至少有一个AI正在研究时空技术,并且(分别)辩论是否要援助这里的人类抵抗力量。

打破规则的世界
在一些世界里,物理定律并不像我们想象的那样“正常”运作。其中最著名的是那些跨时间旅行本身运作方式不同的宇宙。例如,只有Homeline和Centrum是已知的投射器可以运作的时间线,而Coventry (p. 540)则只能通过投射器才能到达。
还有一些与超时空技术无关的差异;例如,在超科学允许物理“不可能”的宇宙中,比如重力控制或超光速旅行。在某些情况下,生物学遵循不同的规则,允许微小的人类或巨大的动物存在。
有几个世界甚至更奇怪。在某个时间线上,没有比“简单机械”更高的技术可以工作。这是因为在那里不可能产生人工放电……即使自然放电能够正常发生。这让科学家们大吃一惊:物理定律是如何“知道”这种差异的?最著名的例子“Rustic”,是被世界跳跃者发现的。如果运载器去了那里,就会回不来了。
甚至在有些世界里,灵能是存在的(因为显而易见的原因,无限集团对任何有读心术的世界都很警惕)。同样地,也有一些地方有魔法…而魔法也不总是一样。这样的世界只对精英研究人员和特工开放,它们的存在是秘密的。但也有不可避免的谣言;例如,许多人认为一些巡逻人员学习了魔法以便访问魔法世界时更有效地发挥作用。
最近,侦查人员发现了越来越多的“违规”世界——也许是因为大多数“接近”世界已经被发现。或者现实结构出了什么事情。GMs被鼓励去梦想那些需要的世界!两个例子:
梅林:直到1945年,第一次原子弹试验在新墨西哥州创造了一个巨大的永久的banestorm。这导致了美国西南部的一个高法力值区域,以及一个包括北美和中美洲大部分地区的正常法力值区域。魔法尘降引发了“超自然”生物的出现。美国已经成为了一个科技魔法超级大国,它甚至让无限集团的人都感到恐惧。梅林是位于量子数3的TL7-8平行地球。
Yrth:一种量子马尾藻(参见“被困!”,第546页)几年前被一位世界跳跃者意外发现。他经历了许多冒险才找到了一个神奇的神器,让他得以逃脱!Yrth是一个TL3的“中世纪奇幻”世界,强大的魔法以一种可靠的方式发挥作用。精灵、矮人、兽人、龙和其他一些神秘的种族都生活在那里。人类是占统治地位的,但当地传说表明他们不是原生土著。无限集团认为,灾祸风暴一定把几个人类文化的成员从中世纪的家乡或中世纪的回声带到了伊斯。

袖珍多元宇宙
“你懂的,在家里我就是上帝。”
“袖珍多元宇宙”指的是是一组紧密耦合、共享一组居住者和超物理学法则的次元。存在魔法的可能性很大,但并一定。
典型的袖珍多元宇宙由一个基本的物理现实(可能包含另类地球)和一个或多个附加的交替维度或由魔法生物或灵魂居住的相互渗透的位面组成。经常有一个“虚空”围绕着所有这些维度。
许多口袋里的多元宇宙拥有强大的,甚至无所不能的神一样的生命。大多数这样的实体都与他们的国度紧密相连,不能离开——至少,不能带着他们的大部分力量离开。然而,来自多元宇宙外部的魔法或技术可能会让这些神或他们的仆人离开。而且罕见情况下,有口袋多重宇宙“吸收”另一个现实,把它带入这些神的控制之下!
袖珍多元宇宙的简单例子是,一个包含平行地球的普通实体宇宙;一个相互渗透、相互叠加的精神世界;和两个位面:天堂和地狱。在这个体系中,死亡的人确实会受到惩罚或奖励;鬼魂和幽灵在这两者之间徘徊;天使和魔鬼是真实存在的;也许还有一位造物主。
无限集团研究人员发现,在袖珍多元宇宙中进行操作是复杂、困难和危险的。超时空技术并不总是在这些系统的所有部分发挥作用!
« 上次编辑: 2019-05-31, 周五 09:39:33 由 ACID67 »

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #3 于: 2019-03-08, 周五 14:26:28 »
次元旅行
在世界间旅行的关键设备是能够在世界之间挪移物质的“时空投射器”与承担实际运输的“时空运载器”。同时也存在不依靠科技的次元旅行手段。

超时空运载器
“超时空运载器”是次元旅行所用的载具。运载器有各种形式,但都包括:一个封闭的壳体,内含时空场发生器、动力系统与控制系统。
壳体类型
胶囊:标准运载器基本上就是个密封的盒子。为了秘密任务可能对它进行伪装——比如伪装成小屋、覆盖着帆布的马车、杂物间、电话亭、拖车等。
机动:部分运载器是能机动的可用载具。这些通常质量在1到20吨之间,但存在更大或更小的型号。
“机动BOT”("Mobot"):机器人控制的无人载具。这个类型仍然处于实验阶段,homeline目前还无法制造经得起考验的人工智能。

场发生器
运载器的发生器可以有亚量子、单量子或双量子范围。目前还没有人开发出范围更广的运载器。发电机也有一个质量容量:它能运输的最大质量。运载器(包括发生器在内)的质量及其有效载荷不能安全超过这个极限。发电机的性能在很大程度上决定了运载器的价格,而价格通常非常高昂,其中并不都是电路成本——大部分价格来自于许可证费用!
亚量子运载器:它们可以在相同量子级别的目标之间跳转。基础价格为1000万美元。每吨容量增加1000万美元和10磅。LC2。
单量子运载器:它们可以在相同量子级别的目标之间跳转。在投射器的帮助下,它们还可以跳跃到或从相邻的量子能级。基础价格为2000万美元。每吨容量将增加1.5亿美元和10磅。LC1。
双量子运载器:它们的功能类似于单量子运载器,但在投射器的帮助下可以跳跃到两个量子级别。双量子跳跃总是很棘手!基础价格为3000万美元。每吨容量将增加3亿美元和30磅。LC0。

电力系统
一次跳跃需要每吨容量200千焦的能量,而且能量需要在一次脉冲中全部发出。场发生器所用的典型脉冲电力系统,每千焦价格50美元,重5磅。

控制系统
运载器可具有以下两种控制系统之一:
锁定:运载器只能跳转到两个指定的现实,两个世界的坐标是硬写入的。操作员无法更改这些设置。这种类型的运载器是大多数拥有适当许可证的公司、私人用户等可以使用的典型运载器。LC2。
可编程:运载器可以跳转到任何现实在其范围内。要做到这一点,操作员必须手动将坐标输入制导系统。这些单位受到更严格的控制。LC0

运载器操作
时空运载器在没有援助的情况下,只能在同个量子数的时间线之间跳跃。长程运载器向另一个量子数进行跳跃时,需要时空投射器进行协助。而要进行安全跳跃,运载器与载重的总质量不能超过场发生器的容量。典型的运载器在除去自重之后,还能剩余500到2000磅的容量用于载客与载货。
运载器的跳跃需要单次脉冲中释放巨大能量——超出了TL8车载动力系统的极限。必要的脉冲供电系统占据了运载器质量的半壁江山。这套系统可以为一次跳跃进行供能,之后必须重新充电。大多数运载器上安装有燃料电池,能用大约30分钟充满储能。综合起来,运载器在一次跳跃之后是无法立即返回的!
运载器需要写入当前位置和目的地的精确时空坐标。运载器一旦失踪就麻烦了:乘员可能知道要到哪去,但不知道从当前位置怎么到那去。发现新宇宙的坐标属于巨型研究项目,需要几年的功夫。无限集团与Centrum都存有几百个宇宙的时空坐标。在Homline上,大多数坐标可以被公众获取,但有些(例如封锁的世界、已知在Centrum控制之下的世界)是机密。
在规划“时空航线”的时候,时空坐标需要与实际的时间-空间位置联合使用。现实世界中的每一个地点(例如纽约时代广场),与每一个时空坐标对(例如Homeline到Beta地球)的组合都需要一套不同的“跳跃程序”。从商用无限港到对应宇宙中对应地点的预制跳跃程序,无限集团的开价是500。要创造自己的个性化跳跃程序(例如从时代广场改成皇后区的自家车库)占用5到10天的超级计算机机时……收费从一百万美元到两千万美元不等。由于这个原因,大部分合法旅行者走无限港。
在出发之前,运载器的操作手必须根据当时的条件与运载器质量,进行最后的跳跃校准。太阳中微子、宇宙射线密度、当地电磁场之类的因素都会影响跳跃;熟练的操作手会进行采取平衡,用掉10分钟。操作手可以多花或者少花时间,对技能检定的影响见“时间消耗”。
最后操作手按下“跳跃”按钮!这步操作会激活运载器的发生器(如果跳跃需要使用投射器,操作手按下的会是“预备”按钮。运载器会在投射器的场对其聚焦时进行跳跃)。运载器随之消失,出现在另一个宇宙的相同地点。

超时空投射器
“超时空投射器”是一种使单量子或双量子运载器能够跨越量子数的设备。它由一个被设备环绕的封闭“基台”组成。可以将其设置为收或发运载器。
投射器的大小取决于它能移动多少质量。范·赞特的第一台投射器填满了一个大实验室。最大的现代投射器可以一次移动300吨,并占据一个城市街区的大部分。一台“普通”投射器需要的硬件足够填满一个小礼堂,并且可以移动两吨重。
投射器需要很大的能量才能运转。能耗费用可能会很高,但对于一台大型投射器来说,每单位质量的成本仍然低到可以忽略不计——即使是在移动相对较低价值的物品时,比如谷物和矿石。投射器本身非常昂贵。无限集团提供的2吨容量最简单型号起步价1亿;而这是最便宜的型号了。因此,只有政府、古怪的亿万富翁和大公司才能买得起自己的投射器。但由于运输人员和货物的成本相对较低,投射器每天都能处理十几次运输。
投射器操作
投射器要发出运载器的话,所发运载器必须位于投射器的基台上且处于“预备”状态:完成编码,完成充能。
要回收运载器,投射器必须对特定的宇宙进行聚焦,且这个宇宙需在2个量子数内。如果目标宇宙中与基台对应的地点,存在“预备”的运载器,投射器就会将其抓回。因为跨次元“实时”通讯根本不可能,回收操作需要等待接送时间以及轮流安排。例如,谨慎的穿越探险可能会安排投射器每24小时开机一次,如果探索者不想被接回,他们就不会为运载器充能。
在一个量子数内进行运载器的收发相对直截了当(例如从Q5到Q4或Q6),只要运载器的场发生器能够工作,完成校准就行。
而跨两个量子数进行运载器的收发(例如从Q5到Q3或Q7)就麻烦了。场发生器能够工作且校准完成还不够——只有在特定条件下才能进行运输,而特定条件的预测时间只有大约4小时(每个小时骰3d,如果结果小于等于7,4小时后会出现一个1小时的窗口期)。投射器的计算机与仪器可以进行这种预测,运载器上的人只能做好准备然后等……等……等。

操作与事故
当运载器跳跃时,检定操作员的电子设备操作(超时空)技能,看看行程如何。在投射器辅助旅行中,投射器操作员和运载器操作员都必须检定。

修正:损坏的设备有-3或更大减值。电子干扰会带来惩罚,从强烈的电子风暴或太阳耀斑的-2,到核爆炸电磁脉冲的-6!(“硬化”的电子设备不会移除此修正——这是环境影响,而不是设备损坏。)

一旦成功,传送器立即从它的起始宇宙消失,并重新出现在目标宇宙的同一点。传输操作人员或投射器操作人员一旦失败,就会出现问题!通常,运载器无论如何都会被送出…但并不像计划的那样。骰1d——跨两个量子数的跳跃则骰2d——并加上操作员的失败度。如果运载器和投射器操作人员都失败了,将他们的失败度相加!如果运载器超载,那么再加1或更大的数值。然后查看下表中的结果。

2 -计时错误。从“外面”的角度看,旅行需要1分钟。无法将一个简单的时间错误与完全丢失的货物区分开来……所以任何延迟都会触发安全警报,以防万一!因此时空装置的操作员经常得胃溃疡。
3 -计时错误。无论外面还是“在途者”的角度看,旅行都需要1天时间
4 -计时错误。从“外面”的角度看,旅行需要4d分钟
5 -计时错误。从外面和“在途者”的角度看,旅行都需要4d分钟
6 -位置错误。运载器出现一个方向的高度过低,或向一侧偏出。对运载器或投射器有轻微损坏,但对乘客或货物没有损坏(除非它非常脆弱)
7 -共振误差。货物出现,然后消失,重新出现在它原来的地方。允许重复尝试,但在-1到技能
8-9 -场强误差。放电对所有人员造成1d -2点灼烧伤害,并暂时使所有未屏蔽的电子设备失效。运载器的场生成器在进行大修前无法使用。
10 -位置错误。运载器似乎太高。坠落会对每位乘客和易碎货物造成1d的钝击伤害。运载器上的发生器损坏:在小修完成前有,旅行的检定有-3减值
11-严重位置错误。同10,但是坠落伤害是2d,并且运载器在进行大修之前是无法使用的
12 -对焦错误。运载器去了一个意想不到的地方。它将出现在相同的地方,地理意义上相同,但可能到达任何时间线。骰1d: 1-3意味着它在正确的量子能级上,但去了另一个时间线;4-5表示它去了相邻的量子能级上;而6意味着它的偏离达到了两个量子数。Infinity(或Centrum)的计算机需要几天、几周甚至几个月的时间才能推断出它的位置。在那之前,没有办法找回它。如果使用投射器,也有2 / 6的几率会有东西从随机的其他时间位置到达舞台上。它可能是空气,瓦砾,人工制品,或者一个活生生的人…这可能很危险。在任何情况下,除了紧急情况,投射器将被离线1d天给研究人员收集数据(希望有一天能建立一个可控的“掠夺者”投射器!)
13 -矩阵错误。运载器以无数小方块的形式到达——它完全被摧毁了。粮食、矿石等不受影响;其他货物灭失或者死亡。GM可能希望处理pc时“捏造”这个结果(根据需要将其处理为12或14)
14或高-完全混乱!再骰两次,两种效果都要用到。如果这两次新投骰中的任何一种骰出14或更高,请参见下面的时空魔幻灾难
*理论上世界之间的旅行时间为零。有时候,不知什么原因,一次旅行似乎要花更长的时间。有时,一趟旅行对乘客来说似乎是瞬间的,但从两端的人的角度来看,却是需要时间的!
†当其中一个结果出现时,骰1d:骰出1或6时,什么都没有发生;骰出2-5时,表(2到5)中相应的时延结果也会出现。
如果这个错误意味着运载器在一个实体对象中具体化,那么它所替换的任何东西都会消失。目前还没有人解释它的去向。这意味着站在投射器的工作台上或投射器的焦点区域内是非常愚蠢的!你可能消失。更糟的是,可能只有你的一部分消失了。

引用
边栏:超时空探测器
“超时空探测器”是用来侦测即将发生的跳跃的装置。为了发挥功能,它必须位于跳跃发生的那个现实,而且跳跃必须发生在探测范围内(见下)。检定操作员的电子设备操作(传感)技能。成功就能给出角度。两个或更多个范围内的站点可以通过三角法,将跳跃的位置锁定到范围的百分之几之内。
探测器还可以记录跳跃对现实的扰动。通过一个小时的分析与成功的物理学(超时空学)检定,可以揭示跳跃的源头——运载器、投射器或“异常结果”(例如法术)——以及它来源的量子数。经过一天研究,以及-5的检定后,如果来源的现实是研究员熟悉的现实之一,可以揭示出是来自哪个现实。
无限巡署特工经常携带的便携式探测单元,重56磅,价格560000元;它的体积类似大型的背包,范围为1000码。更大的型号,价格是探测范围每1英里100万元,重量是探测范围每1英里200磅。
当无限集团或Centrum控制了一个时间线后,标准操作规范是部署长距离探测器组网。但因为价格昂贵,只有很少的世界有完全覆盖。通常只在重要中心部署,以提高性价比。


时空魔幻灾难
骰2d,当结果14在上一个表上连续出现两次时,请参考下表。
其中一些结果假设是活的货物;如果发送没有生命的货物,重新运行这些。其中一些结果似乎违反了超时空科学。它们中的许多并没有发生在无限集团的活动中……然而,与任何此类事件相关的危险是,一群研究人员会立即出现——他们会拿走所有相关设备,并要求所有目击者汇报生命中的每一个细节。
2—从乘客角度来看,旅行需要几百年,甚至几千年。花在“外部”世界上的时间要少得多。生命不太可能存活——它们可能会到达地球,然后化为灰烬!GM不应该因此让PC死亡,而是可以自由地替换其他时间方面的奇怪现象,比如反向老化。找到治愈方法可能是一次有趣的冒险。
3 —从乘客的心理角度来看,旅行需要几百年,但从他们的身体角度来看,却没有经过任何时间。每位乘客在获得合计3d分各种心理怪癖和劣势,由GM根据乘客的个性分配。(这种情况已经发生了两次。)
4 —信号错误。生物安全到达……只是每个人的思想最终都进入了错误的身体。这可能是永久性的,也可能在1天内就会消失。参见心灵转移(296页)了解心灵交换的效果。
5 —tau因子误差。货物作为其自身的“镜像”出现。矿石不受影响。食品是不能吃的。活着的乘客会获得限制饮食和不寻常的生物化学劣势,需要特殊的饮食才能生存。如果他们远离Homeline,所有的生存检定都-5,一旦有人意识到(从GM的线索)发生了什么,就会减少到-2。(这种情况已经发生过两次,在另外两起事故中,丢失的运载器的机组人员在“友好”的环境中挨饿,怀疑也属于这种情况。)
6—蛙错误。这批货伴随着雨点般落下的青蛙送达,或者发生其他一些奇怪的“神秘”现象。(这种情况已经发生了6次,而Infinity已经有4名研究人员在试图解释这一现象时发了疯。)
7 —生物场误差。货物中的所有非生命物质,包括运载器,都会分解或丢失在其他地方。这可能会让旅客感到尴尬或导致滞留,这取决于他们的旅程是前往投射器的基台还是离开投射器。
8—生命体获得短暂的心灵感应。每位乘客获得20点心灵感应能力值(见第六章);GM随机分配这些值。效果持续1d天-每个人单独滚动。(这种事已经发生了两次……仅限无限集团所知的案例。)
9—货物出现两次,间隔1分钟。(这种情况曾经发生过一次;幸运的是,这是一个无人的运载器。当第一个运载器部分卸载时,第二个运载器取代了第一个。)复制是某种“镜像”效果,还是来自另一个时间轴?现在还不知道如果当时有乘客会发生什么。它们会被复制吗?
10—货物或运载器被替换为属于Centrum(或Homeline,如果任务是Centrum的)的非常类似的货物或运载器。
11—货物或运载器与非常相似的货物或运载器发生交换,这些货物或运载器属于其他一些尚未发现的跨世界旅行者的种族。
12—货物或运载器与属于完全陌生维度旅行文化的货物或运载器交换。质量不变,但其他任何方面没有必要相同的!

运载器受损
失败的跳跃、事故、破坏和攻击都可能损坏运载器。根据壳体的不同,运载器可能像锡纸一样脆弱,也可能像坦克一样坚固——但如果任何损伤穿透了它的DR,假设其精致的超时空电子硬件有六分之一的几率受到严重损伤。
破坏的戏剧性效果比具体细节更为重要。根据经验,它通常会降低运载器的能力:运载器仍然工作,但所有电子操作(超时空电子)检定承受-3或更高。
严重损坏(GM决定)可能会使运载器完全瘫痪。在修复完成之前,它本身不能进行亚量子跃迁,投射器也无法回收它。它“搁浅”了。

运载器丢失
由于各种原因,运载器可能完全丢失——也就是说,无法到达预期的位置。这可以归结为“操作错误”和“运气不好”。
如果有人在Homeline上用投射器取回运载器,或者希望运载器自动返回,那么运载器的丢失会立即被发现。
如果运载器是由Homeline出站的,则发现其丢失前的时间取决于货物。如果主要基地的日常供给发生了中断,通过向homeline发送的消息胶囊,运载器的丢失几乎会被立刻发现。然而,可能需要几天或几周的时间才能注意到探险任务失败!
运载器的损失越早被发现,恢复的机会就越大。无限集团的计算机考虑每一个已知的变量,精确到运载器的质量和电容可以处理这个问题。有时,他们可以预测它可能出现在哪里。如果他们幸运的话,这是一个已被测绘而且适宜人类居住的时间线。但有时并不是这样。
偶尔,计算机预测出的位置从未被测绘过。事实上,几个时间线就是这么被发现的。即便如此,被随意扔到一个全新的时间线上,虽然这是一次伟大的冒险,却是大多数旅行者宁愿避免的旅行。

丢失/移动时间线
这不是“操作错误”——但当出现这种事情时操作员会头疼不已。见时间线流变(第544页)。

悖论
悖论不会发生,因为超时空旅行不是真正的时间旅行。然而,在一个重复Homeline历史的时间线“echo”中,任何改变事件流的干预都可能导致量子数的变化:往好里说,这是一个昂贵的麻烦,往坏里说,这是一场灾难。见时间线流变(第544页)。
尽管如此,更富想象力类型的噩梦仍在继续:如果其中一个历史回声不知何故是Homeline的过去,而访客在不知不觉中改变了它,情况会怎样?但这并没有发生……到目前为止。

自然现象
存在数种能够跨越次元的异常“自然”现象。
灾祸风暴
“灾祸风暴”指的是将特定区域内的所有人送往另一个次元的局部现象。这一现象的范围通常呈环状,大小从方圆几码到几英里不等。在有大气层的行星上,灾祸风暴通常呈现为厚重的雾气,谜一样的雷雨云,剧烈的雷电风暴等形式,并且总是缓慢出现(例如大雾逐渐升起,遮蔽一切光芒),突然消失。
当灾祸风暴消失时,其笼罩范围之内的每一个人也会随之消失。这些“乘客”还会出现……但是到了别的地方。与时空载运器不同,灾祸风暴并不一定将乘客送到与出发时位置相应的空间位置上。某些地方似乎是灾祸风暴“喜欢”的接送点。这种地方相应以此闻名——比如百慕大三角。
除此之外,灾祸风暴少有固定的模式。某些世界似乎经受的灾祸风暴比别的世界多——而具体到某个世界,某些地点受的灾祸风暴似乎比较多。多场灾祸风暴可以同时发生。研究者发现过至少两种特殊的灾祸风暴:
双生灾祸风暴会在两个次元之间交换物质。大型的陆地灾祸风暴甚至可能导致地形的交换。
永久灾祸风暴会将某个现实的一片区域变成两个次元的共存区。这种情况一般会影响该区域的mana水平,提升周边几百英里甚至数千英里范围内的mana水平。
没人知道是什么引起了灾祸风暴。提出的理论有:
灾祸风暴本质是魔法。部分证据暗示灾祸风暴有魔法本质。占卜经常能预知它们的到来。强大的仪式魔法有时甚至能召唤灾祸风暴。话虽如此,看起来用魔法控制灾祸风暴就不那么成功了……
灾祸风暴本质是科技。时空科技确定可以预测灾祸风暴;时空探测器在灾祸风暴出现之前会“乱跳”1d分钟。但时空科技能否引起灾祸风暴则是有相当争议的话题。超时空实验室方面认为使用“时空炸弹”可以人造灾祸风暴——虽然即便他们有这种装置也不会承认。部分理论认为只要使用时空科技,都会加剧甚至引起灾祸风暴。并且有证据显示不需要时空科技也能引起灾祸风暴:在“梅林”这个世界线,第一次核爆便引发了永久灾祸风暴。
灾祸风暴是活的。少数研究者相信灾祸风暴是生物!
现实震
与时间线流变不同,“现实震”这种时空紊乱翻转的是这个世界的过去。现实震不仅重写现实,还会改变既有的历史。这个过程通常毫无痕迹,除了被改写的过去会常常留下残片(“现实碎片”),引起诡异的记忆、无法解释的失忆、或者无名的古董——这种现象在“断层区”尤为频繁。“断层区”指的是两套历史发生分歧的“震中”位置。有的现实碎片甚至以人的形式出现——传奇人物、神秘的陌生人或者在两个世界间被“复制”的人。特别强烈的现实震甚至可能同时改写一个世界的过去与未来,将现实碎片抛进附近的平行世界。
枢纽通道
一个次元通往另一个次元的洞口称为“枢纽通道”。通道通常是不超过10码宽的圆形,并且两侧的光都可以通过(也就是说你可以看到通道通往何处)。与时空运载器一样,通道跨越不同现实,但不造成空间移动。
大多数通道是双向的,能进也能出。但有些是单向的:能进但不能出。如果你把一截肢体或者物件部分放入通道,你是拿不出来的——它会被固定在通道内直到你或者物件完全进入。
通道还可以进一步划分为以下几类:
开放:通道一直存在,可以自由通行。
周期:通道只有部分时候存在:满月时、每世纪一次等等。如果属于双向通道,离开方向的周期通常一致。
闭锁:只有在特定的“钥匙”出现时——通常是魔法或科技造物作为钥匙——通道才会出现。时空探测器与世界跳跃者能够感应到这种通道的存在。
召唤:这种通道只有在被召唤时才会出现。召唤需要特殊的动作,这可能是普通的动作(触摸特定的物体)或者复杂行为(用特定的匕首完成鲜血祭典)。大多数这种门在被召唤后只会开启一段时间。
不定:这个通道连接不止两个现实。目的地可能是随机决定或者可以选择(利用钥匙或行为)。如果两个人想一起去一个世界,他们在过门的时候可得抓紧!
隐藏:隐藏通道是无形的——你可能径直走入而不知道它的存在。这种通道经常是单向的!时空探测器探测到这种通道的探测距离只有正常探测范围的1/100,而且只能在通道正在被使用时探测到。世界跳跃者IQ检定成功的话可以感应到视线之内的隐藏通道。

次元高速公路
“次元高速公路”是行经多个次元的一条路。如果研究它的历史,经常会发现它沿着古代大道、地脉等铺设。在路上的特定点存在枢纽通道,通常为周期或闭锁通道,而且宽度与道路宽度相同。道路可能在一个次元里有个终点在通道上,然后从通道出来就是下一个次元里的道路起点——或者道路可能在原本的世界里面继续延伸,经过一段之后会有下一个通道通往第三个现实,如此延伸。这些路是谁建的?没人知道……
流动地带
部分地理结构(以及少数人造的结构物)和现实“脱钩”了。它们在世界之间随机或以固定周期流动。这些“流动地带”可能整体出现与消失,或者与当地现实发生重叠或交换。流动地带的大小从单个房间到整个世界都有。研究者相信神秘消失的岛屿(例如阿瓦隆与Hy-Brasil)以及闹鬼森林的传说可能源自于这种现象。

引用
边栏:无限集团对世界的分类
无限集团对每个时间线应用以下正式分类之一。

开放
可供参观和殖民的世界。

托管
有人居住的平行世界,受到无限集团或联合国的保护和控制。根据世界的地位,有限的贸易和接触是可能的。

研究
专供研究的世界。大多数这样的世界是平行世界。类型包括:
异常现象:在物理定律中显示一些有趣但不明显危险的变化的世界。
文化保护:作为“控制”世界,以判断干预对其他类似时间线的影响。
自然保护区:世界上有趣的野生动物,如恐龙…或龙。
原始世界:青铜时代或更早期人类居住的平行世界。(不断有人试图施加压力,以允许更多地开发这些世界)

封闭
这个世界对所有人都是“禁区”,除了一些选定的研究人员或穿越处特工……主要是因为它们对Homeline构成潜在的危险。无限集团试图保守这些世界存在的秘密。原因包括:
地狱平行世界:由于无法控制的疾病、纳米技术出错或未知的力量而减少的时间线。见528页。
高科技侵略性世界:如果当地人学会了跨时间旅行,这个世界将面临明显的危险。纳粹统治下的“帝国”世界就是最好的例子。
神秘力量:拥有魔法的世界,广泛的心灵异能,或任何能归入“超能力”的能力。
非人类智能:外星人占主导地位的时间轴。
超科技:当一个世界拥有比Homeline(或Centrum)更先进的技术时,即使它的文化似乎是良性的,也会被认为是危险的。当然,研究人员的目标是在不被发现的情况下学习当地的科技!到目前为止还没有发现有恒星际旅行能力的地球。
战区:世界是Infinity和Centrum之间,或者是不同本土派别之间的主要斗争场所。

有一些“特殊的”封闭世界不属于上述任何一类;例如居民突然变小的奇怪平行世界,它们封闭原因通常非常充分,而且独一无二!
« 上次编辑: 2019-05-31, 周五 19:03:04 由 ACID67 »

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #4 于: 2019-03-08, 周五 14:31:08 »
无限集团(Infinity Unlimited)
无限集团,通常直接叫“infinity”,是作为Homeline获取时空科技果实——以及掌控时间科技之手段的一家跨国公司。无限集团规模庞大,财大气粗。虽然它并不总是高效,但有用。
无限集团在联合国异界委员会(由联合国安理会常任理事国的联合国大使组成)与自身董事会的联合投资下运营。董事会一半由股东选举,一半由委员会任命。
无限集团拥有对所有时空装备的所有权与监管权。虽然也有其他实体制造这方面的设备,但都经过无限集团的许可。而对于时空投射器的使用全部处于无限集团的直接管理之下,且收取许可费用。无限集团有权查封或摧毁所有未经授权的运载器与投射器,但在实践中,如果这些东西属于homeline的大国,这一权力便会受到限制。
无限集团自认为是所有其他时间线的监管者——虽然实践中它的霸权仅限于Q4、Q5与Q6。它的全资子公司拥有对新时间线穿越与研究的垄断权。并且作为异世界的“合法监护人”,无限集团向其他Homeline实体(政府、公司甚至个人)出租开发权。从效果来说,无限集团把自己当成了所有TL6以下时间的拥有者,同时禁止或者限制对高TL世界的接触。
无限集团同时要求外时闯入者对所穿越和开发的世界上的人做“有利于大多数人”的事情。这个政策经常遭到极为宽松的解读……
无限集团执行这些政策的能力虽然强,但很难称得上万无一失。许多利益团体仅仅因为发现并垄断一个新世界利润太高,而秘密探索与开发时间线!
无限集团有许多附属机构。每一个都执行不同的任务。他们试图密切合作,但沟通不畅和低级别的内讧并不少见。此外,无论无限集团如何小心翼翼地对员工进行筛查,它始终有可能会遇到Centrum的渗透者、政府和企业间谍,以及普通小偷——这些人的存在,让在没有外部敌人的情况下就能展开冒险。

无限开发署(ID)
这个联合国-无限集团联合组织负责在时间线之间划分“贸易区域”。当新世界开放商业开发时,相关方必须向ID提交投标。现金只是一个考虑因素;投标人还必须展示他们将如何保护当地环境和人口,保持安全,等等。其他时间线上的设施总是要接受ID官僚、I-Cops或两者的检查。
许多Homeline组织强烈反对无限集团“拥有”其他时间线的暗示……但这就是它的工作方式。

引用
边栏:跨时间招募
Homeline和Centrum的跨时间组织经常雇佣当地人,但他们是通过幌子组织招聘的——外时人并不知道他们是在为超维度的老板工作。事实上,任何人向外时人泄露这个秘密都是严重的犯罪行为。然而,无限巡逻队有权招募有天赋的外时人。它的Centrum对手,异界部,也享有类似的权力。
只有当外时人的才能被认为是组织的重要资产时,跨时间招聘才应该发生。一个招募当地人的特工必须向调查委员会证明他的行为是正当的。实际上,容忍度取决于具体情况。世界跳跃者(第544页)是个例外。他们非常有价值,无论他们来自哪里,Homeline都会尽一切努力招募他们。
另一方面,也有因个人原因而开始征聘的情况。例如,一个卧底的时间侦察员可能会爱上一个有才华的外时人,并利用他的影响力招募她加入服务。在这种情况下,无限集团可能会配合,以保留人才…但更有可能的是对罪犯进行军事法庭审判,把这对恋人都送去闭锁(540页)。
巡署希望所有新兵都经过训练和灌输,并仔细观察他们,以确保他们保持可靠。一个真正忠诚仍然留在他原生时间线的外时人,将成为巨大的隐患。

边栏:ISWAT
ISWAT
异界特种武器与战术(ISWAT)是“无限巡逻”(Infinity Patrol)的精英“黑行动”(black-ops)部门。它擅长于对封闭世界、奇怪的平行世界和袖珍多元宇宙的行动,并经常执行可以决定整个世界命运的高优先级但可否认的任务。
ISWAT有数量不详的工作人员,他们以小组形式工作。有些是训练有素的警察或特种部队…但大多数都是有独特的才能的外时人。
有传言说,这些人员包括来自不同世界的著名历史人物或神话人物;巫师、灵能者和超人;非人类(包括亡灵);贫民窟的天使和改邪归正的恶魔;甚至是退休的异教半神。这些谣言中有许多是真的。
ISWAT成员有三个共同点:致力于定义模糊的“和平与自由”的理想,热爱行动,对团队成员非常忠诚。第307-323页的八个标志性人物组成了一个ISWAT团队。这样的团队对非常自由的冒险来说是一个理想的PC构成。
Centrum有自己的ISWAT吗?这是个很好的问题。

无限巡署
无限巡署是无限集团的“作战”分支。从理论上讲,这是一支在联合国授权下运作的私人安全部队——很像联合国过去雇佣的各种承包商(有些是武装的),负责战后的清理工作。实际上,这支巡逻队是无限集团控制下的超国家准军事机构。
巡逻队在本线的管辖权严格限于保护无限集团的设施- -尽管他们与国家警察机构和国际刑警组织都有密切联系。在Homeline之外,只有它的伸手范围限制了它的影响力,但它对那些拥有庞大国家存在的世界的影响力是有限的。这支巡逻队在它所管辖的许多时间线上分布得很稀疏。
巡署是一个大型组织,有1万名外勤特工和5万名其他雇员。它具有多国性质。准军事组织“I-Cops”主要招募前警察和军事人员,而渗透处则吸引各种各样的冒险家和科学家(地质学家、人类学家、生物学家等)。
唯一不变的是,每个人都必须通过严格的心理和忠诚度测试,以淘汰狂热的民族主义者、罪犯、激进分子以及任何可能背叛该组织的人。大多数情况下,这是有效的——尽管一些巡逻队成员毫无疑问有不同的忠诚或不可告人的目的。
外勤巡逻员可能是探险家、调查员或士兵,但不管他的工作是什么,他都在巡逻的两个主要部门之一服务:
干预处:通常被称为“I-Cops”,干预是巡逻队的安全和间谍部门。它的主要职责是执行无穷无尽的规章制度和打击对Centrum的渗透。干预分为10个部门,包括司法、安保、内务和特别行动。
渗透处:负责测量和开辟新的时间线的“时间侦察兵”。他们还负责失踪运载器的搜救工作。他们最不为人知但也最危险的工作之一是跨时间情报收集。渗透的八个部门包括联络、回声监视、情报和搜救。

无限巡署任务
巡署的众多职责包括:
·执法:不可避免地会有部分homeline的政府、公司与个人,以不可接受的方式利用时间线:盘剥原住民、浪费资源、为军事冒险输入佣兵与装备等。虽然无限巡署付出了最大努力,这些事情仍然持续发生。这属于干预部门司法处的任务,但首先发现问题的常是穿越部门的人员,通常是“新”时间线里发现了不速之客。
如果发现了非法穿越,无限巡署会立即行动。政策是如果穿越存在使“那个秘密”暴露的风险,立即终止穿越行为。其他情况下,无限巡署会对穿越进行渗透放长线钓大鱼。这类任务可能会找上有经验的时间旅游公司导游,或者退役的探索者。
·Homeline警卫:干预部门警卫处负责监视与阻止对Homeline的穿越渗透。这一单位与穿越部门情报处——以及各大国的情报机构——保持密切合作以侦查并消除威胁。这个任务的大部分内容是对运载器与投射器进行登记。
·异界警卫:无限集团的核心政策是除了Homline之外不允许任何一条时间线(显然得排除掉Centrum)了解到存在时空穿越的可能——更不用说使用这种能力——除非是在密切监控之下进行。穿越部门负责发现哪些时间线有获得这一科技(或其他跨次元旅行手段)的趋向,而干预部门负责防止个人与政府违反这一条例,以及对违反条例的进行处罚。在必要的时候,干预部门会使用极端手段来保护“那个秘密”。
·防御Centrum:包括对Centrum间谍的反情报工作,为了了解敌情进行的情报工作,以及巡署里最“浪漫”的工作:保护回声免受破坏。穿越部门与干预部门合作进行这个任务。穿越部门进行监视、情报与反情报,而干预部门负责明面的警务和发现centrum活动之后的特种任务。
·搜救:时间旅行者未能按时返回可能有许多原因,从微不足道(运载器保险丝烧断了)到灾难(被恐龙吃了,被叛军劫持了,被当成女巫烧死了)。还有可能他们干预了历史造成了时间线流动。所以当有旅客没能按时集合的时候,巡署就会安排搜救任务。
有什么人参加任务,是由需要搜救什么人——以及在什么地方决定的。如果是在“安全”的时间线,可能是派出两个拎着工具箱的穿越部门低级修理工……虽然为了以防万一他们还是会有武装。如果是危险的时间线,可能送去塞满无限巡署的武装运载器。
不论是什么情况,巡署的第一任务都是保护“那个秘密”;因此,把失踪旅客活着带回来可能不及回收或摧毁运载器重要!因此,如果失踪的人不属于无限集团,往往不会立即呼叫巡署。大多数跨时间线公司(例如时间旅游公司)有自己的反应力量。其他政府同样有自己的安保力量——水平参差不齐。在极端情况下,ISWAT可能会截收呼救并且接管这个任务。
搜救任务是不错并且可能涉及暴力的冒险。并且如果是在回声世界进行搜救,存在着引起无法恢复的量子数变动的风险……

渗透任务
新的时间线依靠数学方法来发现,虽然其中需要大量的试错。进入新时间线的首次尝试总是使用搭载完善化学与生物传感器的机器人进行。大多数时间线不会被进一步探索……它们不使用人类的生存。但当时间线表现得安全时,就必须有人类跟进。
首位勘查员的任务是,进去、四处看看、判断这个时间线是否有人定居——以及如果有,是什么人或者什么东西。如果时间线无人居住,那么穿越处就会将这个时间线标为可供殖民或其他用途,然后移交给无限开发署。
但如果时间线有人居住,那么它仍然处于穿越处的管辖之下,调查的进行也会极为小心。第一位勘查员只要求他带回当地科技水平的猜测,以及语音的录音样本。之后的队伍每次都推进一点。如果时间线与已知的平行世界或历史时期相仿,有经验的人员可以迅速完成勘察。如果不是这种情况,每次的调查都会步步为营。而时间线的科技水平越高,探索者就越小心。
而只有渗透程度非常深的时间线才会开发给时间旅游公司至伦敦组织。而且通常这些时间线位于Centrum特工无法到达的Q4与Q5。但特定的Q5回声也是(密切监视下的)旅游地。
为新世界命名:新发现的时间线获得由时空坐标取得的代号。研究者在渗透过程中难免会取非正式的命名,最后会有一个名字存留下来作为官方命名。
渗透冒险:对新时间线的渗透可以作为一次冒险甚至一次战役的框架——特别是这个时间线有高科技同时不是近平行世界的话。第一步是拿一份本地报纸。想想一下,举个例子,对纳粹赢得二战的世界进行的初步渗透……当地时间是1960年。

奇迹施行者
奇迹施行者是无限集团非营利性、“行善者”的一面。它与联合国各援助机构密切合作。尽管来自无限集团其他地区的授权利润以及外部捐赠为其提供了大量资金,但始终没有足够的时间或资金来帮助任何地方。而且,令工作人员极为沮丧的是,出于对时间线流变担忧,奇迹工作者被严格禁止在历史的回声中伸出援手。
奇迹施行者不是为了利润,但也不是为了提供免费午餐。例如,当它安置灾难受害者时,它通常要求那些重新安置的人支付他们的费用——最常见的是为无限集团其他可能的行动工作。尽管如此,这些合同对那些得到帮助的人总是非常公平。
奇迹施行者提供疫苗、解毒剂、粮食作物等,在这些东西能发挥作用的情况下。这里最大的挑战是掩盖它的踪迹,除了那些罕见的、通常是人口稀少的时间线,在这些时间线中,无穷集团直接进入并接管。

时空实验室
这是Infinity的纯研究机构,致力于改进超时空技术和Homeline对跨时间旅行背后科学的理解。Infinity可能会要求其任何组织的人员测试来自“时验室”的原型设备。当一名旅行者在一场新的毁灭性的运载器事故中幸存下来时,“时验室”的研究人员就会介入进行调查……可能是要求受害者再做一遍,这次慢一点。
« 上次编辑: 2019-05-31, 周五 22:43:32 由 ACID67 »

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #5 于: 2019-03-08, 周五 14:33:43 »
外部组织
许多机构,包括政府机构和私人机构,都可以使用运载器。所有这些装置理论上都在无限远的控制之下,随时接受I-Cop的检查。但传送带经常被错误地报告“丢失”,并用于秘密用途——或者仅仅是被不值得信任的代理人或雇员偷走。这是巡逻队经常头疼的问题。
30多个非无限组织都有自己的投射器。幸运的是,这些更容易监管,而且每个投射器都有自己的全职巡署监控团队。
联合国
理论上联合国监督无限集团的各种机构,但它的“控制”是在homeline上都是宽松的,在异世界甚至更加宽松。无限集团绝对向联合国保持了秘密。然而,为了在其他世界进行的人道主义救援等任务,联合国可以几乎不受约束地访问无限集团的各种设施。
由于联合国成员国倾向于抗议对其异世界对应体进行干预的行为,大多数跨时间联合国干预要么是在非常不同的平行世界进行,要么旨在帮助“当地”联合国生存和发展。在任何时候,联合国都可能在两到四种不同的时间线上积极干预。
各国政府
一些国家(特别是中国、法国、德国、日本、俄罗斯、英国和美国)拥有强大的“官方”超时空能力,拥有自己的投射器和运载器机队。除了从事采矿、垃圾处理和研究,这些国家的政府还从无限集团永久租赁“殖民地”的世界。
对于无限集团来说,政府最大的问题是他们不断的“可否认的”秘密行动,因为他们试图绕过无限集团赋予他们的限制。运载器可以而且被秘密建造过,大国无疑拥有用于秘密勘探、武器试验、开发异世界甚至战争的秘密超时空能力,I-COP经常遇到训练有素的特工,他们知道这些特工来自homeline。有时他们甚至可以证明这一点。
投射器也可以秘密建造,但似乎还没有人在homeline上这么做过——这再次引发了人们的猜测,即Infinity有它没有透露的探测方法。到目前为止,在Homeline之外搭建的投射器还没有工作过。

引用
边栏:保守秘密
Infinity和Centrum可能是敌人,但有一件事他们达成了一致:超时空电子技术的秘密必须保持他们的垄断地位。一个“外时人”如果知道了这个秘密——“那个秘密”——就必须雇用他,让他名誉扫地,或者让他消失。我们有理由期待训练有素的无限人员来保守时间旅行的秘密;事实上,有可能与外时人取得联系的特工已经准备好了符合当地信仰体系的掩盖故事。如果可能的话,任何可能揭示这个秘密的事情都将被解释为一件平常的事情——但如果做不到,让当地人认为他们看到了女巫、仙女或不明飞行物,比任何暗示人类拥有先进技术正在穿越维度的迹象都要好。另一方面,当一群游客冲入平行世界,很有可能有人会让什么东西漏出去……

抹消剂
当外时人看到访客出现或消失,或目睹一些使用Homeline技术,首选的解决方案是让他们忘记。“抹消剂”是无限集团和Centrum使用的一种镇静剂和健忘症药物。摄入药物者必须骰HT-3抵抗其影响。如果失败,他会失去知觉。一觉醒来,他的短期记忆——过去5d+45分钟里的一切——都消失了。抹消剂有药丸、注射剂和气体三种形式。它似乎没有不良的副作用,即使在大规模过量使用。无限巡逻向I-Cops和从事授权的跨时间行动的平民安全人员或向导发出警告。抹消剂不以任何价格销售;经授权的使用者必须说明每一剂获得和使用的剂量。尽管如此,它还是以每剂500美元的平均价格出现在黑市上。LC2。

极端措施
当某人看到的内容太多,抹消剂无法解决问题,而且他不适合被招聘时,就会召集故障排除人员来处理安全泄漏。这些措施可以是卑鄙的手段,目的是败坏当事人的名誉或改变他的看法,也可以是突击队以消灭所有证人和销毁所有确凿的证据为目的的突袭。但在Centrum可能会杀人的地方,无限集团宁愿让证人消失。他会被绑架……然后被带到闭锁。

闭锁
闭锁是没有进化出人类的量子数3世界。它有一个重要而有用的特点:没有辅助的运载器不能进入或离开它——世界跳跃者也不能。没人知道为什么。这意味着,进入考文垂的唯一途径是由投射器辅助运载器从Homeline。I-Cops利用考文垂来孤立那些知道得太多的人:无意中发现了homeline任务的外时间人;违反规定的homeline人;因为巡逻队担心他们离开发出超时空技术太近而从其他时间线被绑架来的科学家,;甚至是无限公司心怀不满的前雇员!人口中还包括一些自愿移居者,他们从跨时间灾难中获救。
在考文垂上各种各样的冒险都是可能的……包括无限集团内部人进行的营救行动,由道德上反对整个概念的员工发起。世界本身就是一个带有TL8药物的田园式TL4。

伦理问题
这么说并不偏激:无限和centrum把异世界人——即使不是作为个人,也是作为一个群体——视为不属于拥有人权的“真正的”人。无限的公关部门尽力淡化这种看法,但每次I-Cops把一些异世界人运往闭锁时,他们都在传递这样一个信息:Homeline在某种程度上“优越”。每当一位电影制作人通过记录一场异世界战争中成千上万人的血腥死亡来创作一部历史史诗时,他都会强化这样一种观念,即其他时间线的居民只是Homeline娱乐节目的表演道具。

研究基金会
无限的世界是科学研究的沃土。科学家可以研究完全未被破坏的生物群落…或者是被几十种不同的灾难完全摧毁的世界。无限集团几乎允许任何形式的无损研究。如果一份巧妙的书面提案能让成果看起来足够大,那么它可能也会允许一点科学的破坏。
到目前为止,大多数研究都是历史和社会方面的。历史平行世界为无数有趣的“如果”问题提供了答案,而回声世界提供了——或者至少似乎提供了——一扇了解Homeline自己过去的窗口!许多探险队都是到这样的世界去观察和学习的。这类探险受到严格的规则的约束:它们必须隐藏平行世界的秘密,并且不能改变回声的历史,以免自己因时间线流变而“迷失”,参见(时间线流变,第544页)。

跨时间赏金猎人
“理查德·z·霍恩。他因一起价值10亿美元的电脑诈骗案而被捕,随后保释潜逃,劫持了Time Truckers,公司的运载器,然后在康沃利斯失踪。I-Cops找到了被遗弃的运载器,但在花了一周的时间搜寻之后,他们放弃了寻找霍恩——他们说霍恩没有威胁。但是霍恩有100万美元的赏金,Time Truckers也有奖金。我决心两者兼得……”
在数百个已知的平行世界中,有很多地方可供逃亡者藏身。I-Cops的目标是那些对安全或回声世界稳定构成威胁的人,但他们缺乏足够的人力去追捕那些对Infinity的霸权不构成明确和现实威胁的人。
联邦调查局(FBI)等机构的跨时间部门负责处理其中一些案件。自由职业赏金猎人还能找到许多其他的猎物。
从Infinity获得跨时间赏金猎人许可证需要仔细的背景调查和适当的经验(做过巡警会有帮助;有良好的跨时间工作经验,如有时间旅游公司的工作经验者也优先)。一些赏金猎人独自工作;其他人则为私营机构工作,其中规模最大、最成功的是印第安纳州的“无限正义”(Infinite Justice)

公司
跨时间开发是非常有利可图的。许多企业以Homeline为基地运作。

白星贸易
由Paul Van Zandt创立。白星贸易是最早的跨世界贸易公司,而且可能是最大的。范·赞特最初的开发资金就主要来自与一个单一世界的贸易往来。如今,白星在数百个不同维度拥有伪装成普通企业的办公室。有些很小,每天处理几百磅的稀有商品;例如,一箱Hollly新发行的cd,或者一对繁殖中的旅鸽。另一些人每天运送数百吨谷物或矿石,将货物装上驳船,驶离陆地,然后在世界之间穿梭。
白星以前是Infinity的一部分,但反垄断方面的考虑(以及竞争对手的反对)导致了它在法律和财务上的不同。它仍与Infinity保持着一种“舒适”的关系,这让许多规模较小的竞争对手感到不快。

其他贸易商
许多不同规模的公司都是通过跨国贸易致富的。在家乡便宜的商品在其他地方往往很值钱,反之亦然。然而,一如既往,这个秘密必须保密。
当一个新的时间线被打开时,贸易商的代理是第一个进来的,寻找新的商品和新的市场。有些人不择手段,甚至贩卖奴隶和毒品;其他人是巡逻队最好的盟友。
白星主宰着国际贸易舞台,但是有太多的生意,没有必要独占一切。参与其中的最大公司之一是Time Truckers, Inc.,该公司训练有素的运载器操作员受雇于不同的企业。

时间旅游有限公司
“如果今天是星期二,那一定是1066年。”
Time Tours是迄今为止使用时空技术的最著名的“独立”公司。它的业务是让成群结队的游客在平行的时间线上进行令人兴奋的探险。目标并不总是单纯的观光:一个受欢迎的旅行是恐龙狩猎之旅,这是寻找真正大型猎物的猎人的终极挑战。
每次旅游结束后,巡逻队都会进行一次官方的“海关检查”,但除非已知外时世界存在某种特定的危险,否则这基本上只是一种形式。
为时间旅游公司工作是很有挑战性的。员工必须组织、装备和带领旅游团到许多不同的时间线。这项工作包括不让游客惹麻烦。游客往往无法弄好服装或语言,他们只是为了给家里人抓拍一张好照片,会一头扎进轻骑兵旅的冲锋路线。因此,Time Tours保留采取一切必要措施的权利,包括在没有退款的情况下取消行程,以防止“文化污染”,或在文化污染发生后予以纠正。

矿业公司
许多大型跨时空作业完全是为了从无人居住的时间线上攫取矿产资源。Infinity授予的大部分采矿租约都是为那些在其他方面毫无价值的世界提供的,其中许多世界在没有人工援助的情况下是无法居住的。但还有大量的财富有待拥有……贪婪的矿工们已经暗中破坏了几条可居住的时间线。


废物处理公司
放射性废物,毒素,生物垃圾,和其他有毒的废物太脏,不能留在一个有人居住的星球上…但也不需要。Infinity只允许将垃圾倾倒在真实的地狱世界——那些真的不会变得更糟的世界——并要求垃圾处理公司采取一切预防措施,确保垃圾完全安全地到达投射器现场。


超级富豪
极少数非常富有的人出于爱好而拥有传送带。这些人大多是追求过高的游客或收藏家,但偶尔也有喜欢在“落后”环境下玩权力游戏的骄奢淫逸者。他们的运载器操作员都是无限集团的雇员——这从理论上防止了最明目张胆的滥用。


跨时间殖民地
无限为殖民打开了几个美丽而空旷的世界。一些公司租用了这样的世界,并将其转租给先驱者。一些政府也赞助了殖民地世界。大多数这样的殖民地仅仅是人口过剩的出口,但是一些——由美国赞助的5个,英国赞助的3个,法国和日本各赞助一个——是有意建立替代社会的尝试。其中之一,乌胡鲁甚至宣布脱离美国独立,并坚持了下来。
也有“秘密”基地和殖民地,由政府、公司和其他组织赞助,使用秘密运载器维持。有些隐藏在已知的时间线上;另一些则存在于未知的无限世界中。少数人有特殊的目的(采矿、贸易、研究等),但许多只是试图摆脱这一切的一群人。
殖民地的科技水平从TL4到完全现代化不等。

庄园世界
几个非常富有的自然爱好者——或者说隐私爱好者——住在“庄园”世界里,每个庄园世界都被划分成几千个私人庄园。如果你足够富有,可以购买或租赁一个私人运载器,你可以拥有自己的私人夏威夷,或奥扎克,或圣特罗佩兹,或牙买加…而且用运载器可以瞬间直达homeline!
« 上次编辑: 2019-05-31, 周五 23:03:17 由 ACID67 »

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #6 于: 2019-03-08, 周五 14:35:38 »
内外敌人
无限集团/无限巡署是Homeline对抗超时空威胁的主要守护者。就大多数Homeline人所知,唯一的威胁是与之竞争的Centrum,另一个能进行世界跳跃的文化。实际上,还有许多其他危险……但无限集团对它们的存在保密,以避免在Homeline上引起恐慌。
Centrum
Centrum是目前已知的唯一一个在人类时间轴上独立开发超时空技术的人类。它也是Homeline最大的敌人。
Centrum的特工阴谋对抗无限巡逻的维度,不征服整个无限世界誓不罢休。
Centrum是英法联合帝国的后裔。阿基坦的埃莉诺是这两个世界最后的历史人物之一,她创建或稳定了帝国,统治了20多年。帝国不断扩张,1700年前统治欧洲,1850年前统治非洲和亚洲。新世界被有序地殖民化;印第安部落被奴役或毁灭。
1902年,帝国在一场世界性的内战中瓦解;贵族们变得颓废,因为没有什么可以征服的了,他们开始互相攻击。技术和军事阶层的成员可能策划了这场战争。他们受过教育,受人信任,受过为国服务的训练,结果开始蔑视有头衔的主人。50年后,当他们重建世界政府时,他们用自己的形象塑造了世界政府:一种被称为“Centrum”的组织严密的精英统治。
Centrum的统治者为了自己的利益而重视科学、秩序和权力。孩子们不断地接受测试和再测试,所有的培训和晋升都是基于天赋和成就。
哲学上,Centrum和无限集团的关键区别在于它们对有人居住的世界的处理。Centrum希望将所有世界置于其中央控制之下,创建一个跨越维度的单一跨世界国家。Centrum征服的方法是渗透到一个世界,以尽可能低的成本推翻政府,然后接管——然后发展技术,把它的主要公民送到Centrum接受教育和灌输。经过一段试用期后,外时人最终有望成为Centrum的公民,尽管目前还没有一个世界被认为“准备好了”。
Centrum是一个tl8中期的社会。就像Homeline一样,它在几十年前开发出了超时空技术。

语言
Centrum语是一种带有浓重口音的英语方言。早在两代人之前,Centrum就在自己的世界上消灭了所有其他语言。直到最近,他们甚至没有受过任何训练的语言学家…因为他们不需要他们!
所有这些都使Centrum在渗透语言不同于英语的世界或地区中处于极大的障碍。他们目前正在试验快速教授语言的方法——但现在,任何能流利地说,比如,日语的人肯定不是Centrum人。

异界部
这是Centrum等同于无限巡署的部门。作为世界政府的一个分支机构,异界部比巡逻队更庞大、更无情。它甚至可能对超时空科学有更好的理解。
几乎毫无例外,异界部对Centrum忠心耿耿。他们也很可能有仿生植入物——Centrum本身就非常富有,可以很好地装备每位特工。如果有必要,他们会毫不留情地杀戮,但他们尊重人才,经常试图招募有才能的外时人。他们有正常的人类情感:对朋友的忠诚,渴望保护孩子,等等。异界部特工并不是怪物或机器。

跨时间冲突
Centrum位于量子数 8,Homeline在Q5。既然可以越过的量子数最多两个,而越过一个量子数比较容易,越过两个量子数比较难,Centrum与Homeline的领地就"重叠"在Q6(这是Homeline可以更容易到达的地方)和Q7(Centrum有优势)的地方。
有人可能会认为这将提供一个自然的边界。不幸的是,事实并非如此。首先,Centrum具有侵略性。另一方面,Q6似乎比所有其他量子加起来拥有更多可用的世界(没有人知道为什么)。Centrum穿越时空的时间似乎比Homeline要长,但最初它主要用于进入空的世界获取资源。
他们对超时空数学技术的掌握绝对比Homeline的好。他们显然可以发现时间线是否稳定,并计划进行干预,推动它朝着他们想要的方向发展;见时间线流变(第544页)。Homeline的科学家们还没有找到解决这个问题的方法——至少Infinity还没有承认这一点。
Homeline在九年前意识到Centrum的存在,当时一名入侵者在Infinity最秘密的实验室之一被捕。他在吐真剂下讲了一个非常离奇的故事!无限集团释放了第一位特工作为善意表示。Centrum立刻接受,并为他们早些时候侵入无限集团的领地而道歉。但很快就很明显,他们的“友谊”是完全靠不住的;他们对真正的合作没有多少经验,因而假装的也很快败露。八年前,他们“偷走”了Q6的四条时间线!过了一年,“无限战争”成为了现实。
显然,Centrum并没有Homeline那样的“历史回声”……或者,如果存在这样的回声,它们是在一个从本线无法到达的量子中。这就剥夺了无限集团对Centrum心理学的可能的洞察。有趣的是,利用恒星进行测量的话,Centrum似乎和homeline所处的“时间”是完全相同的。这是否与这样一个事实有关:除了本线之外,它是唯一已知的能够支持超时空投射器的时间线?没有人知道。

跨时间匪徒
在过去的五年里,无限集团已经查处了几十个跨时间犯罪活动。几乎可以肯定还有更多。

想要成为王的男人:不断有妄自尊大的人试图利用先进的技术或历史知识,在另一个时间轴上夺取权力。为了发现他们,巡逻队使用了与抓捕Centrum特工相同的监视方法。事实上,很难迅速确定渗透分子是homeline的投机客还是Centrum特工!

时间掠夺者::那些为了钱而犯罪的人——无论是皇冠珠宝、蒙娜丽莎还是核弹头——都更难被抓住。最狡猾的掠袭者会在选择回声下手,在战利品“消失在历史中”之前展开盗窃,以避免触发时间线流变导致巡逻队对其进行打击。富有私人收藏家的“按需盗窃”是稳定收入的来源……但从知识产权盗窃到武器走私,一切都是有利可图的。

非法移民和跨时间奴役:这是一个日益严重的问题。需要廉价劳动力?找一个合适的维度,雇一辆载满潜在非法移民的载运器,让他们穿越时间,而不是越境。如果他们去找当局,他们会被送到闭锁,所以他们会接受廉价的工资,以换取足够的收入来购买虚假的公民身份证件……犯罪组织从妓女到士兵再到核物理学家,无所不有。有时勒索是不必要的:从回声世界的斯大林格勒“拯救”一排纳粹士兵,他们可能渴望成为你忠诚的雇佣兵。
还有一个可怕的黑市,里面有著名的电影明星、歌手和美女。就在上个月,意大利“特别干预组织”(Gruppo di Intervento Speciale)的特工还从一家会员制妓院救出了被绑架的特洛伊女孩海伦(Helen of Troy)。

掉包:许多Homeline居民的副本(“dupes”)就存在于Earth-Beta这类近平行世界中。曾经有过这样的例子,Homeliners花钱从这些世界里抢走了死去的孩子、旧情人或宿敌。在少数情况下,Homeline的原始版本杀害,并被一个副本替换。一个典型的骗局:如果约翰逊先生是Homeline的百万富翁商人,但在Earth-Beta却是一个市场崩溃中失去一切的无家可归的流浪汉,黑手党可能会抓住Beta的约翰逊,给他一笔交易,以取代Homeline的约翰逊……作为他们舒适的傀儡。

现实解放力量(RLF)
RLF是一个总部设在homeline的游击队组织,反对联合国诸世界理事会的“不民主、不公正的霸权和对其他时间线的剥削”。RLF呼吁停止出于和平的科学目的之外的时间穿越旅行。
RLF拥有广泛的民众支持。一些主流团体,特别是反对跨时间剥削组织(People Against Crosstime Exploitation,PACE),成为了RLF的前沿组织。RLF在政治和军事圈中也有许多同情者——尽管大多数人是对联合国诸世界理事会不满,他们觉得理事会已经篡夺了他们的权力,而不是反对穿越时间旅行。

Reich-5
位于量子数3的Reich-5,是无限集团发现的第五个“纳粹胜利”平行世界。这个时间线当前为2010年,由德国、日本与纳粹美国组成的世界政府进行无情而高效的统治。这个时间线的大多数领域处于TL8,但是航天技术、以扭曲形式存在的基因技术特别先进——先进的可能还有灵能科技。
自然,无限集团严禁前往这个世界,并且为了防止那个机密被泄露而隐瞒了它的存在。但是在10年的隔离之后,不敢想象的事情还是发生了:纳粹灵能学家,在党卫军控制的勃艮第省,发现了灵能世界跳跃者(或者抓住了来自其他时间线的人——无限集团并不确定)并获得了操纵与利用这一能力的方法。
到无限集团发觉之时,纳粹已经拥有了20-30名世界跳跃者,其能力的强弱与可靠度千差万别(有几个需要服用多种药物的危险混合物才能使用能力),并且正在利用选择育种、克隆与生物-灵能科技制造更多的世界跳跃者。更糟的是,通过协调与实验性的灵能植入连线,部分的世界跳跃者看起来能够运输自身重量4-5倍的货物——足够运输一小队士兵甚至小型装甲载具。
Reich-5很快开始了第一次跨时空远征:对“诺查丹玛斯”世界(一个由预言塑造现实的后启示录世界)的渗透。当地人能够预知侵略者的到来并没有给他们带来什么好处,实际上这还增强了征服者的宿命感。随后情况愈发恶化。
诺查丹玛斯被证明位于一个“次元高速公路”的交叉点,而纳粹世界跳跃者能够发现和利用这种道路。这条被纳粹称为“chronobahn”的道路,似乎在存在与不存在间摇摆时跨越了至少6个维度……而且纳粹已经开始探索它。他们仍然只能在一些风险下转移小负荷,但他们可能正在学习。
Reich-5在时空理论方面远远落后于Centrum和Homeline——这个弱点与它的所有研究人员都是极端古怪的“雅利安神秘主义者”这一事实相混合,他们似乎有意向柏林的“唯物主义者”保守秘密。
因此,无限集团尚未启动应急计划——例如,将核弹头运送到已知的Reich-5军事基地和政府中心——相反,该公司正致力于破坏该政权的稳定。而不论什么情况,“跨维度SS”已经在未知数量的维度建立了基地。
就像Infinity慢慢地认识到的那样,Reich-5有主宰所有量子数3世界的潜能,甚至可能征服更遥远的世界,尤其是如果它找到了盟友的话。
« 上次编辑: 2019-05-31, 周五 22:37:02 由 ACID67 »

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #7 于: 2019-03-08, 周五 14:36:10 »
时空生物
这个兔子洞开始像走廊,笔直地向前,后来就突然向下了,爱丽丝还没有来得及站住,就掉进了—个深井里。
——《爱丽丝漫游奇境记》,刘易斯·卡罗尔
“时空生物”指的是天生具有世界跳跃能力的生物。这种生物种类极多,出身各种不同次元。有些类似普通动物或者会说话的动物,例如白兔,美丽的雄鹿,黑马等。其他则是神话生物。还有一些是人类不应知晓的半实体恐怖存在。
所有的时空生物都具有穿越(世界)优势。大多数同时具有隧道增强因子,让他们留下能够被跟随进入的时空通道。当然,这种通道过段时间就会关闭,毫无再开启的保障。对于不留神的人来说,这会有灾难性的后果。例如,一名猎人看到了一头漂亮的白鹿,开始追猎。随着他的追踪过程,世界也在逐渐发生变化……然后那头鹿消失了,只留下他被困在另一个世界!

引用
边栏:世界跳跃者
“世界跳跃者”指的是具有穿越(世界)优势的人。这一能力看似属于灵能……但没人敢下定论。 无限集团旗下有数个身具这一能力的人士,并持续发掘更多的此类人才。无限集团的世界跳跃者只有少数出身homeline,其中有至少一人宣称自己在梵赞特之前就前往过其他世界……他之前保持缄默的原因是以为自己发了疯。无限集团的世界跳跃者的身份是顶级信使、特工与救火队。大多数观察家认为centrum同样拥有世界跳跃者队伍。  在无限世界设定中,穿越(世界)在同一量子数的世界间来往时正常作用,每跨一个量子数就-5。具有这个优势的人物自己本能地知道处于哪个量子数。

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #8 于: 2019-03-08, 周五 14:42:58 »
时间线流变
无限集团所知的379个位于量子数6的时间线中,有281个是“历史回声世界”:看起来和Homeline过去的某个时间点完全相同的世界。从没有发现过“未来”回声世界——虽然科技水平更高或者当地时间更靠后的平行世界是存在的。在Q6以外的量子数也没有发现回声世界的存在。
为什么Homeline会在另一个量子数“回响”那么多次?没人知道。这些回声世界的分布并不均匀。在公元前3000年之前存在的回声世界极少,在公元前12000年前不存在任何回声世界。有些时期有好几个回声;有些时期没有任何回声。
所有的回声世界的时间流逝速度都比Homeline慢——虽然区别极小(最大的分歧是每经过250000年相差1年),因此几乎无法差距。但是如果假设创造出回声世界的事件发生在35亿年前的话(可能就是地球上最早出现生命的时刻),这种时间流速的差异正好可以解释时间差。
回声世界为研究历史提供了巨大的机会……但也隐含极大的风险。前往回声世界的人都会收到警告,禁止造成改变。这个警告和道德无关,而是出于安全。在Q6维持回声的平衡十分脆弱。如果回声将来的历史进程发生了改变,它可能直接消失!头两次出现这种情况的时候,人们认为这些世界被摧毁了。但是正当无限集团准备禁止一切前往回声世界的旅行之时,消失的世界被找到……它跑到了Q5!
Centrum看起来有能力故意布置这种流动。在无限集团发现之后从Q6消失的24个回声世界中,有4个“靠近”了Homeline,移动到了Q5。有11个移动到了Q7,更靠近Centrum……而且Centrum至少故意操纵了其中的6起流动。还有一个直接跳到了Q4,跑到了Homeline的“另一边”。最后还有8个失踪的时间线从未被找到。
无限集团的规章要求前往回声世界的行为必须以高度的谨慎进行——绝不允许随意前往或者“旅游”。I-Cop一直在对Centrum的干预保持警惕。但他们没办法在每一个回声世界都插满特工——这么做只会增加他们想要阻止的事情发生的机会!他们实际采取的方式是在重点部位布置特工加上经常巡逻。

引用
边栏:谜团
Homeline对于无限世界的理解很难说是完美的。“打破规律”的情况相应可以成为冒险的起点!
两个例子:
Boojum:完全普通的时间线——不是回声,也不在Q6——消失了。四个月之后,它又出现了。六个月之后,它又消失了。所以……有些东西可以让普通时间线发生流变。或者这个时间线并不普通!不论是哪种情况,boojum上的homeline人一片惊慌,无限集团的管理层与研究者也是如此。
Centrum β:新渗透的Q7时间线看起来就是Homeline研究者所认为的,Centrum在1895的状态。这是一个回声世界吗?即使普通的平行世界,也挺有趣的。不论是哪种情况,为什么只有这么一个?而且记住,Q7比起Homeline,更靠近Centrum,那里肯定有Centrum特工!

Centrum干预
Centrum已经进行过数次干预以将回声靠近Q8,且干预手法一次较一次完善。显然,Centrum具有预测何种变化会导致何种效果的手段。
但Centrum的预测手段并非百发百中。至少有四个世界线在承受过Centrum的大规模干预之后,没有发生流动;这些时间线看起来并不是单靠与homeline的相似维持的位置,而是被其他东西“固定住了”。
如果Centrum确实实施了成功的干预,GM应该决定流动需要多少小时或多少时间来发生——流动不会立即发生——而且Centrum的特工期间必须待在这个世界以保护他们的工作成果!即使是这样,也可以通过反转干预的效果来阻止时间线流动。结果就是,一旦Centrum成功将时间线从Q6移动到了Q7或Q8,Interworld的特工就会尝试清除掉这个世界上所有的homeline人员。这种攻击通常秘密而非公开进行。

Centrum干预的例子
Centrum成功进行的干预包括:
1902年核平伦敦。Centrum第一次与最后一次尝试如此粗暴的攻击。这件事最后成为了Centrum领导层里的政治事件;有责任的派系被剥夺了权力。这种极端手段通常效果不佳——后果太过难以预料。
1554年在伊丽莎白公主即位前将她处决。看起来是影响了她姐姐玛丽。
1833年击沉带着全部乘客的小猎犬号。查尔斯达尔文正在其中。但这个时间线直到1837年晚期才“消失”。
1960年破坏尤里加加林的太空舱。这件事情引发了俄国太空计划中的无端指控与捕风捉影,最后蔓延到了战略火箭军中,严重影响了赫鲁晓夫对权力的掌控。苏联领导层的这种不稳定,可能影响了1962年的古巴事件,该事件造成了美英通过联合国对苏联导弹与太空项目进行了控制。之后该世界线迅速偏移到了Q8。

长线干预
无限集团担忧存在超长线干预的可能。例如,如果亚历山大帝或者卡尔马克思这样的人物,在幼时就被暗杀,几年内并不会出现什么历史异动……但如果真的出现了,历史可能会出现惊天动地的变革。可能Centrum无力计算这种干预的效果——或者可能回声世界的存在依赖于人类文化,只有大众态度发生不仅巨大而且突然的变化,才能产生世界变动。如果关键人物被提前移除掉,其他人就会出来填补他的位置。因此,在希特勒崛起之前搞掉他,只会让类似的独裁者出现,事情基本不会发生变化。目前,时空干预还是更接近于一门艺术而非科学。

干预冒险
尝试阻止Centrum干预回声世界,对于PC组成的I-COP小队来说,是极佳的冒险。GM应该做出如下假设:
·敌方特工人数劣势但潜伏于暗处。从Centrum送人到量子数6又贵又困难。
·敌方计划需要精确到零点几秒的时机……因为如果没有这种要求,对方早就行动了。不论Centrum究竟如何计算干预手段,如果答案总是像“1902年核平伦敦”那样简单,他们成功的次数会大增。但敌人肯定有备用计划。
·巡逻处会给特工提供敌人穿越的大体信息。上级怎么获得的这些信息不关他们的事!特工会被直接告知“回声世界西格玛-6A,1453年。有证据表明Centrum将在德国实施穿越。如果他们就地行动,目标可能是古登堡的印刷机……其他小组正在检查其他情况。”这也是为什么反干预小组人数稀少的原因:Homeline必须检查每一个可能性。

反向干预
GM可以反转整个局面:无限集团解开了时间线干预的秘密,并且发现了量子数7有一个Centrum的回声世界,因此派出了尖兵小组去把它们弄到Q5来。只需要把全部东西都倒过来。Homeline小组具有一项特殊任务——他们的电脑预测能够正确流动时间线的事情。Centrum的对手相应由一堆小组组成……并且如果Homeline人掐灭一个小组的行动太过明显,就会引发异界部的关注。对方会大力增援这一区域。

触动回声的后果
要让整个时间线“移动”到另一个量子数水平上,需要猛烈的变化。什么算“猛烈”由GM决定,因为没人知道究竟多大的变化足够猛烈。出现一群陌生人看起来不会造成什么变化。但总有碰上历史关键点的机会:来到1938年的回声世界华盛顿的人,正好占了火车最后的座位。所以要面见总统的那位参议院晚点了,造成关键的军事动议没能通过……最后二战爆发时,美国败了。
大体上来说,如果变化看起来能够引发分明的“what if”版本的历史,那就够了。但变化并不一定是永久的。Centrum在1780年对本尼迪克特·阿诺德的增援,让美国独立战争战局滑向英军占优,世界线偏移到了Q7。在这个世界上孤立无援的I-COP小队,英勇地破坏了波士顿外的英军舰队……这个时间线就返回了Q6!看起来历史有足够的“弹性”来吸收变化——如果及时得到补救的话。
为了游戏的进行,假设极小的变化不能引起流变——或者至少不能立即引起流变。如果异时人做了GM认为会“改变历史”的事情,他就可以在几分钟或者几天内发生流变。流变通常只有一个量子数,但并不只限于一个。流变的方向随机选择,除非是特工根据对时空互动的正确理解设计的计划,才进行的改变历史。

定位流变的时间线
只有Infinity和Centrum拥有快速定位丢失时间线所需的精密仪器和超级计算机。这样的搜寻需要整整一周的工作和一次成功的物理(超时空)检定。如果时间线在研究人员的“本地”量子数中,检定有+3;如果时间线在相邻的量子中,检定有+1;如果距离它有三个或更多的量子,就根本找不到!
如果使用更差的设备,搜寻工作需要数周至数年时间(由GM选择)——可能会承受巨大的减值。

引用
边栏:被困!
如果时间线流变把这个世界带出了投射器的范围之外(Homeline投射器范围是Q3-Q7,Centrum投射器范围时Q6-Q10),你就被困住了!出路有两条:想办法反转流变,或者想办法找到其他穿越方式(敌人的运载器,友方的世界跳跃者等)。
被困还有其他几种情况,包括:
量子马尾藻:世界跳跃者或运载器能进但不能出的世界称为“量子马尾藻”。投射器可以对这种世界聚焦,但无法进行拾取。唯一的出路是找到枢纽通道或者使用魔法(例如基本集248页的位面传送)
无吗哪:有的世界里魔法就不能用。魔法世界跳跃者、位面传送法术等手段能让你进入这种世界,但走就别想走了!
« 上次编辑: 2019-03-10, 周日 21:32:42 由 ACID67 »

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #9 于: 2019-03-17, 周日 01:00:09 »
(在期待)

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #10 于: 2019-03-19, 周二 19:41:15 »
不好意思借帖問一下, 請問關於TL(技術等級)的設定可以在哪裡看到詳細內容呢?
好像D20和GURPS都會看到這個詞彙, 這是泛用的設定嗎?

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #11 于: 2019-03-19, 周二 22:42:18 »
不好意思借帖問一下, 請問關於TL(技術等級)的設定可以在哪裡看到詳細內容呢?
好像D20和GURPS都會看到這個詞彙, 這是泛用的設定嗎?
TL是科技水平,D20现代用的词是发展等级(PL),意思一样;每个TRPG都有自己的一套划分的,GURPS的你只需要看GURPS的基本集规则书
这没有什么泛用设定的,就像不知多少游戏都有攻击力,但是每个游戏里的攻击力代表的意义都不一样,可能一个游戏里的坦克与另一个游戏里的弹弓攻击力一样

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #12 于: 2019-03-21, 周四 19:27:46 »
不好意思借帖問一下, 請問關於TL(技術等級)的設定可以在哪裡看到詳細內容呢?
好像D20和GURPS都會看到這個詞彙, 這是泛用的設定嗎?
TL是科技水平,D20现代用的词是发展等级(PL),意思一样;每个TRPG都有自己的一套划分的,GURPS的你只需要看GURPS的基本集规则书
这没有什么泛用设定的,就像不知多少游戏都有攻击力,但是每个游戏里的攻击力代表的意义都不一样,可能一个游戏里的坦克与另一个游戏里的弹弓攻击力一样

謝謝說明!

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Re: 【翻译】【GURPS 基本集】第二十章:无限世界
« 回帖 #13 于: 2019-05-31, 周五 23:04:10 »
总算完工了……大概。