作者 主题: 【FATE】九州天文+法术  (阅读 654 次)

副标题: 如何在fate跑dnd之废话

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【FATE】九州天文+法术
« 于: 2018-10-23, 周二 16:01:32 »
十二主星


太阳
在精神界中首先为地上生物所知的星辰是太阳。太阳自东向西围绕大地运行,所到之处即带来无尽的光芒与纯正炽烈的精神。

太阳代表光明,生长,建立。

在星象者还未作为一种职业而出现的年代,人类已经用太阳来计算时间的流逝。太阳运行的周期被称为一日。太阳处于地平线上的时间段被称为日,处于地平线下的时间段被称为夜。
没有人能说出太阳是什么颜色,因为他的光芒似乎包含了所有的色彩。普通人只是笼统地把它称为金色。
太阳的直径为周天的三百六十分之一,是最大的星辰之一。有的星象家也以太阳在天空中移动一个直径长度的时间作为相对较短的时间单位,称为度。
即使是在日间仍能看见除太阳外的其他一些星辰,太阳的光芒并不能淹盖其他所有星辰的光芒。主星的光芒在日间也能被看见,但那些较小的星辰,也称次星,就隐没在天空的光辉中,较难分辨。只有极少数目力极好的人才能勉强看见其中相对较亮的一些。





谷玄
作为太阳的对立面,谷玄的存在几乎不为人所知,只有星象家们才通过古老书卷的记载而对他略知一二。这位黑暗的神祇和太阳处于大地的两头,以近乎相同的周期和轨道围绕大地转动,但并非永远位于太阳的对顶点。
当太阳以光芒将半个周天照亮时,谷玄隐匿在另半个周天的黑夜中。没有人知道谷玄的颜色和大小,因为任何人都看不见这位在黑夜中默默运行的神祇。星象家们只能通过他对其他神祇光芒的掩盖来确定他的运行。

谷玄代表黑暗,终结,消亡。

在有些民族的传说中,谷玄是天空中的一个深不见底的窟窿,光芒从太阳溢出,淌满天空,最后流入这个洞中。但也有的宗教认为谷玄是比太阳还要真实的存在,他仁慈地以一块黑布为地上的生灵挡去天空中灼热的火焰,而所谓的太阳只不过是这块布上一个透出光来的小洞。





明月  是代表爱情和魅惑的神祇
暗月  是代表怨恨和衰老的神祇。

她们的掩映周期往往在很大程度上影响着地上生物的情感。这是纯精神体对于人类精神残片所起的共鸣,几乎没有人能抗拒她的力量。
但未知的法术书中是这样说道的,“明月代表了两性的结合生殖,而暗月则代表了贯穿家族的血缘。”

这是在天空中的一组引人注目的星象。两位神祇的大小和运行轨迹差不多,但颜色有著明显的区别。灰白色的被称为明月,灰黑色的被称为影月。双月的大小几乎与太阳相当,也是主神墟的意识分裂时最大的碎片之一。
双月相互环绕旋转,定期发生相互遮掩。这个遮掩的周期被称为一个“月”,长度介于日和年之间。但年月日三者相互间并非整数倍,这使得任何同时包括这三者的历法都十分复杂。
双月作为一个星象整体围绕大地运行,其周期约为两天左右。这个周期对普通人的意义没有双月相互掩映周期的意义大,因此没有特定的名称来称呼它。






郁非亘白与双月姐妹一般,是相生相克的。

郁非代表地上种族无可抑制的炽热心志,是各种争端的肇因。

火红色的郁非,大小约为岁正的一半。他的红色光芒将其附近的天空都染上一层同样的色彩。
郁非的运行周期很长,约为二十年。他的运行轨迹并不象太阳那样是一个环绕大地的圆弧,而是走一条曲折的路线。
星象学家们猜想这位神祇给世界带来各种冲突,但很难说是郁非直接参与其中,还是他加强了地上种族无可抑制的炽热心志,才是各种争端的肇因。
有人猜测在诸神创造世界之时,就是郁非使一切智慧生物都或多或少产生了高傲的心志,但也有人认为自我与独立本来就是精神体的特征,当诸神为了封印洪荒大地而将精神注入物质的碎片,这个特性在肉体的束缚下反而更加凸显出来。

亘白是秩序,
亘白的颜色正如其名一样,为纯正的白色。其直径与郁非相仿。
亘白的运行周期为半年左右。每年两次,这位神祇从西方的地平线升起,从东方落下,其间轨迹并不通过天顶正中。他的轨迹与天顶的距离经常变化,也是星象学中的一个重要参量。

亘白所代表的是沉静,镇定,和坚毅的精神。

在诸神中,他以严格的约束而闻名。
因为世界创始之时,精神之主神墟代表秩序的力量,物质之主神荒则代表无序的力量,因此也有人认为亘白所秉承的是最为强大的精神意志。但事实上,当某个图纹中的秩序越来越多,越来越繁复,所谓的秩序也将表现得开始类似于混乱。


郁非是火,火焰大小,形式,由使用时的剩余魔力值决定,它是神火,将会烧光使用者的魔力。




印池  代表思考和冥想。

这位神祇的精神引导大地上的智者探索未知和神秘的事物,由此得到无尽的智慧,但严格来说,印池并不代表智慧本身。

印池是一颗暗蓝色的星辰,比郁非略大。其光芒在日间容易被太阳的光芒掩盖,夜间又不能很清楚地显现在天幕上,唯有清晨和黄昏才最为明显。
其运行轨迹在粗看下仿佛没有规律,某些时刻可能驻留于北方星天,某些时刻又可能在地平线附近作环形运动。但实际上印池的规律隐藏在复杂的运行轨迹下:他有两种不同的运行模式,周期分别为七天和二十三天。印池根据自身的运行历史和其他星辰的影响,选择处于不同的运行模式。




填盍  代表谨慎、细致、周密

与印池关系密切,属于相生。

土黄色的填盍是一颗大小介于郁非和岁正之间的星辰,但由于其颜色的关系,并不如比他小的郁非那样引人注目。
他的运行周期不象其他诸星一般具有明显规律,变化较大,短的时候约为二十四年,长的时候约为三十年,可能是诸神中最长的。

或许是因为周期长且不定的关系,普通人往往很难将这位神祇和他对物质界的影响作精确联系,这导致很多人对他所代表的精神和秩序缺乏了解。商人们因为他的色彩而认为他能带来金钱财富,从某种意义上说,细致周密的精神的确是商人所必需的。


密罗
湖绿色的密罗是由四颗星组成的三角锥形星象。四颗星大致环绕公共的中心以复杂的方式旋转,其中心又按自己的轨道沿地平线附近波浪形运动,没有周期。

密罗代表的是结构和组织。他在大地上星象家眼中所显现的不同形状具有不同的涵意。

“当数个个体间产生一定的联系,它们作为一个整体表现出原本不存在的崭新特征”,比如,连续排列的点会在人的意识中产生线的概念。这类错觉就是因密罗的影响所致。密罗促使人们在万物中寻找结构,将思维集中于这些由形式和结构所带来的整体性质,因此导致了各种幻相的产生。




寰化
这颗橙黄色的星辰具有椭圆的形状,因为他实质上不象绝大多数星象家认为的那样是一颗大星,而是两颗靠得极近,难以分辨的星辰。
寰化的运行似乎是没有轨迹的,可能出现在天空的任何一个位置,当然也包括地平线以下。

代表游荡、偏离和旁观,它被称为神祇之眼。

寰化所引导的精神游荡偏离于主流之外,保持着距离,默默观察世间一切。




裂章
能够将星辰们联系到一起。如果没有裂章,不可能将数据量极大(咏唱时间极长)的星辰魔法压缩为启动时间短的瞬發魔法。

紫红色的裂章由三颗紧密相绕的小星组成。他们的关系是如此紧密,以至于星象家们从未观察到他们之间的距离超过一度。这三颗星的相互作用使得裂章的光芒形成一个三角形。
裂章始终在地平线附近运行,自东向南到西再到北,周期在四个月和六个月之间变化。

裂章代表合作。

与密罗不同,裂章注重群体中个体本身,而非由结构产生的新意义。
从一方面来说,他象征群体中的个体紧密联系在一起,因而有综合分析作出决定的意义。那些遇到疑难的人会求助于这三位神祇。另一方面,裂章光芒中的三叉暗线也代表群体中的分歧。分与合,明与暗,是合作中的固有旋律。
« 上次编辑: 2018-10-29, 周一 15:35:51 由 蛋挞233 »
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Re: 【FATE】九州天文+法术
« 回帖 #1 于: 2018-10-23, 周二 16:24:02 »
星值

星值指一些次星的运动对大地气候及动植物的影响,这影响与大地自身的气候变化是并行叠加的。有的星值很长可达数年,有的星值很短只有数天,某一星值中天气呈现相应的特征,如大雪,暴雨,久雾,冰冻以及某种动植物生长习性变活跃或受抑制等。
星值以发生影响的星辰而命名,如星值琼寒,星值古辰等等。星值的排列没有规律性,只可能发现即将来到的星值,而无法推演确定之后的情况。
星值之间相接,往往由星象学会宣布某一星值的终止而新一星值的到来,由于星象的唯一性,各星象学会发布的星值一般是不会冲突的,除非有特异天象而带来争议的情况出现。
星值对不同地域的影响不同,虽然由星象观察演算得来的星值是各地域一致的,但受影响现象明显的地域可能只是某处,也并没有什么规律可循。星辰运行与特定地域间的关系也是学者们的课题之一。
并不是所有民众都能得到关于星值的信息,绝大多数人不知道气候为什么会反常。绝大部分星值的影响难以被察觉,越产生重大的影响的星值出现的机率越小,能带来大洪水或是长久干旱等反常气候的星值往往要数百年一遇,但却有时影响了王朝与民族的命运,所以星值也带上了神秘的宿命色彩,星象学也因此为王者们所需要。
由于多数星值对气候的影响微弱,大部分的岁月里,春夏秋冬四季受主星们的影响平稳的轮替着。




相关名词:

星云:大型的群星密集带,没有固定形状,由许多星象星团组成。也有一组星象跨越二个或几个星云的情况。

星象:相互有力的影响,形成一定组合关系的星辰组。比如主星中的明月暗月是一对星象,裂章三星也是一组星象,密罗是四星星象。其他星辰中组成星象的现象更常见。

星团:星辰较多,构成形状较不稳定,模糊变动的星象。星团中又形成组合的小形星团被称为子星团。

星环:子星团的一种叫法。指环状星团。

星簇:子星团的另一种叫法。指簇状星团。

星火:星辰将于地上的力量。
« 上次编辑: 2018-10-23, 周二 16:31:49 由 蛋挞233 »
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Re: 【FATE】九州天文+法术
« 回帖 #2 于: 2018-10-23, 周二 17:28:58 »
本次教学所使用的是元极道的星轮。(暗示诸位可以自己车自己喜欢的法术系统)


按顺时针方向,依次是:
太阳、明月、密罗、印池、岁正、亘白、谷玄、暗月、裂章、填盍、寰化、郁非。

如同正常的奥术学派,每个星辰的专精者不但可以获得星辰带来的若干能力,和额外10点该星辰的魔力值,比如,咳咳,恋爱中的少女总是会向着密罗的方向祈祷,希望星火能降临到自己身上,获得密罗的力量,让自己爱情顺利。(这件事情甚至在宛州引起过骚乱,不过,那已经是另外一个故事了。)


相克
当成为一名某个星辰的专精者之后,在施展与他专精的星辰相克关系的星辰时,需要支付【该法术正常使用的魔力值】*2,并且有50%的几率施法失败。

其中,位于相对位置的星辰,构成互相克制的关系,共六组。
这六组是九州中各种精神意志的基本冲突:

太阳<==>谷玄。[生长<==>死亡]
明月<==>暗月。[爱恋<==>仇恨]
密罗<==>裂章。[总体<==>个体]
印池<==>填盍。[精神<==>物质]
岁正<==>寰化。[规律<==>无序]
亘白<==>郁非。[平静<==>冲突]





相生
当你使用与你所专精的星辰相生的星辰时,你会感觉更加得心应手,你可以获得星辰带来的若干能力,但没有额外的魔力值。

然后,相邻的星辰构成比邻关系,比邻的星辰存在共同点。
一共十二组比邻:
太阳----明月。[生命----爱情]
明月----密罗。[魅惑----幻相]
密罗----印池。[万相----思索]
印池----岁正。[思考----规律]
岁正----亘白。[平衡----平静]
亘白----谷玄。[静止----死亡]
谷玄----暗月。[死亡----仇恨]
暗月----裂章。[仇恨----分裂]
裂章----填盍。[分裂----细节]
填盍----寰化。[细致----观察]
寰化----郁非。[偏离----冲突]
郁非----太阳。[雄心----生命]

(逆天改命)
将没有联系的星辰,通过特定的星轨联系起来。
当星火在仪轨中流转,循环,法术便能启动。
另外,相隔120度的三颗星构成转化关系,共有四组:
太阳~~~~岁正~~~~裂章。
明月~~~~亘白~~~~填盍。
密罗~~~~谷玄~~~~寰化。
印池~~~~暗月~~~~郁非。


最后,按照逆时针,得到万事万物的演化顺序。
亘白-->岁正-->印池-->密罗-->明月-->太阳-->郁非-->寰化-->填盍-->裂章-->暗月-->谷玄-->亘白



(吃饭去了,回来再排版)
« 上次编辑: 2018-10-24, 周三 00:46:30 由 蛋挞233 »
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Re: 【FATE】九州天文+法术
« 回帖 #3 于: 2018-10-23, 周二 17:41:55 »
环术代表的只是这个【星辰】的星火等级。
类似于DND当中的“防护 4 ”
每个星辰都有1-20,一共二十个环级
【详细的我不想写啊啊啊啊!主持人可以根据下表的效果以及环级,自行私人订制,由眼瞎哥哥友情提供。】

环数   施法时间       单体伤害上限        Aoe伤害上限            消耗魔力上限
1   1轮                       1d6               0                            4
2   1轮                         2d4             1d3                    9
3   2轮                       2d6             1d6                   16
4   2轮                       3d4             2d3                   20
5   3轮                       4d4             2d6                   25
6   3轮(开始出现即死)4d6             3d4                   36
7   1整轮               3d12             4d4                   49
8   2整轮               6d6             5d4                   64
9(不可在辰月习得)3整轮 8d8             8d6                   81


太阳
5环   “您所到之处即带来无尽的光芒与纯正炽烈的精神。”
光芒所及之处,万物生长
消耗为10点魔力   30m      邪恶和混乱阵营的生物受到2d3的伤害,抵消当整轮暗与毒系攻击。

谷玄(两个法术位)
6环   “您是黑暗,终结,消亡。”
法术本体为送终一击,死亡一指。
消耗为10点魔力   目光所及所指之人      受术者若有轻伤,则即死

明月
4环   “您是爱情和魅惑的神祇”
消耗为10点魔力   40m,需瞄准   1整轮   
短暂的背叛,这一轮移动一次,受术者用已知的攻击手段,攻击一个离自己最近的队友。

暗月
4环   “您是怨恨和衰老的神祇”
消耗为5点魔力   40m,需瞄准      对目标造成3d4的伤害,
自己回复灵能(魔力、炁)3d4点


郁非(六火亡魂)
7环   “您红色光芒将其附近的天空都染上一层同样的色彩。”
代表元素火
你身边出现六个火球直到法术结束,每次可以花费一个标准动作打出一个
消耗为10点魔力   30m,需瞄准,亦可指定位置   10分钟   
每个火球击中目标造成1d6的伤害,点燃此格3整轮每轮对此5m内所有目标造成3d4的伤害


亘白
3环   “您是沉静,镇定,和坚毅的精神”
消耗为3点魔力   目视范围      
预见目视范围内的敌方下一次攻击目标和我方被攻击目标,亦可预见下几秒有可能发生的事。


印池
5环   代表元素水
范围内友方目标旁出现一个水球,该角色可以消耗水球抵消一次伤害。
消耗为5点魔力   20m   10分钟   目标+2护盾

填盍
7环   代表元素土,
改变所站之处地形,暂时给予妨碍敌方的灵性,形成地形时会溅出碎片
用魔力与环境对抗成功的可以给予范围内敌方腿功(速度、身法)-2的减值(移动范围-5m)
消耗为5点魔力   40m(每往外扩5m对抗时魔力-1)   10分钟   
形成地形时给予范围内每个人(除了施法者)1d4的伤害


岁正
2环   “您是平衡,循环往复的变化”
消耗为3+点魔力         结束密罗,解除法术解除2环以上的法术,则需付出多2*(环级-2)的魔力
如,解除一个8环的密罗,则需付出3+(8-2)*2=15点魔力

密罗   
8环 大招
幻术,使用者本身不可控制效果,只可控制大小
与岁正相克   40m   9d3整轮   每轮开始时所有人sancheck(没过的减1d6)
« 上次编辑: 2018-10-24, 周三 01:10:07 由 蛋挞233 »
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Re: 【FATE】九州天文+法术
« 回帖 #4 于: 2018-10-24, 周三 01:02:13 »
 :em032

机能:   (车卡时选两项+1、选两项-1)眼力(视野、瞄准)   眼力(视野、瞄准)   话术(欺诈、说服、言灵)  腿功(速度、身法)    力量(腕力、巧手、斗殴)

技能专精:专精分为专精与狂热,狂热为专精的更进一级,只有金属领域的剑圣才能有剑术狂热。技能专精不能超过五项。
专精,即描述之物(事)经过长期练习或专业训练,若为某种格斗技术或使用武器,则利用该技术时获得一个+1的加值(所以行动时描述清楚),若为某项知识专精,则在调查时通过会而外获得这类知识,若为某种属性专精,则在攻击时该属性伤害+1d2。
狂热,即极为热爱某种事物到了痴迷的地步(一定程度上影响人物行动),若为某种格斗技术或使用武器,则利用该技术时获得一个+2的加值(所以行动时描述清楚),若为某种属性狂热,在攻击时该属性伤害+1d4,会发现比较浓郁的该元素地区,并且讨厌与不使用克制该元素的东西,倾向于仅使用此类元素的物品,狂热每个人仅能占有一项。




关于魔力值,由GM根据角色等级,背景等等,来确定。



关于法术位,法术位没有固定的环数限制。消耗蓄能槽,每施展一次,消耗一格蓄能。


蓄能/怒气:需满足先决条件(例如大失败、大成功、被施法打断等),每满足一次记一次能量格,满能量时可以清空能量格在任意时点释放一次超越模板的技能(依然要过命中)

精神(灵魂力、san值)、灵能(魔力、炁)、体力(身体状况):都为5d20(值小于40的可以申请重骰),有两种用法,一种为判定时以100为上限的值使用过d100的判定,一种为对抗时作为0~+5的值使用(除以20向下取整),遭受减值为-20/-1计算,临时减值是暂时的会回复。某项到20以下不能自己扣除减值(可以消耗),为零时血量下降1d4且失去移动能力(精神(灵魂力、san值)为零陷入疯狂)。在前期剧情睡眠4小时便能回复任一项20点(不能超过最初上限),pc最初能携带的回复药剂不能超过三瓶。

扑杀/特技/动量/武器加值:为进攻或某些特殊动作进攻时才会有的加值

护甲等:为被攻击时才会有的加值



【感谢GM眼瞎哥哥,所有数据都是他车的,我只是那个丢设定,然后出去玩的那个渣子】
« 上次编辑: 2018-10-24, 周三 01:03:53 由 蛋挞233 »
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Re: 【FATE】九州天文+法术
« 回帖 #5 于: 2018-10-24, 周三 01:16:54 »
人物卡:
【赞美万能的眼瞎哥哥】

人形生物:



飞行生物:




兽型生物:




虫型生物:
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