作者 主题: 【艾伯伦探路者手册】第三章:艾伯伦的种族  (阅读 47536 次)

副标题: 该书目前处于收费测试阶段,仍非官方正式规则

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Re: 【艾伯伦探路者手册】第三章:艾伯伦的种族
« 回帖 #10 于: 2018-08-17, 周五 16:05:58 »
半身人
“僵尸?牛头人?那种东西根本吓不倒我。但是一名嚎叫的半身武士骑乘着利爪迅猛龙向你冲锋?那是我见过的最可怕的事。”
——Danton ir’Lain爵士,布鲁兰骑士

  艾伯伦的半身人起源于科瓦雷东部,至今仍有许多游牧部落在塔兰塔平原上四处迁徙。不过,有许多半身人早在伽利法崛起之前,就跟随他们的龙纹家族进入西部的土地,成为了五国的一部分。
  在艾伯伦,半身人的亚种代表的是个人的才能,而不是遗传。大多数半身人,尤其是塔兰塔平原的半身人是轻足半身人,但是在每个社区都有可能发现强心半身人。鬼智半身人非常罕见;在塔兰塔平原,他们被认为受过精魂的接触,经常会成为受人尊敬的德鲁伊,而在五国中,他们通常被视为怪人。

半身人与龙纹
  半身人能浮现的龙纹有两种。乔拉斯科家族拥有医疗龙纹,主宰着医药行业。伽兰达家族拥有招待龙纹,他们经营的旅馆,宾馆,和酒馆遍布科瓦雷。

五国的半身人
  科瓦雷的每座城市中都能发现半身人。他们敏捷而富有魅力,经常会成为商人、政客、律师和吟游诗人。当然,这一天赋对于骗子和其他罪犯也适用。
  最引人注目的是,由半身人组成的波罗马家族是布鲁兰最强大的犯罪组织。他们的总部设在萨恩,但他们的影响遍及全国,甚至能够触及遥远的风暴湾城。如果你决定扮演半身人游荡者——或者任何有罪犯或骗子背景的角色——你应该和DM讨论,并最终决定人是否与波罗马家族有联系。你能是一名偶尔会从波罗马旗下组织的头目那里接到工作的自由职业者。或者你有一个表亲是波罗马家族的人,他偶尔会把你拉进他们的麻烦中。你甚至可以是一名强大的波罗马领袖的继承人;但是你对这个身份非常抗拒,宁愿逃亡也不愿意在这个犯罪帝国中继承属于你的一席之地,但是你不可能永远地摆脱自己的出身。

塔兰塔半身人
  塔伦塔平原的半身人过着比五国人民更简单的生活。他们没有城市,没有工业化的魔法。但是他们有恐龙。半身人已经驯化了平原上的恐龙,并将它们作为坐骑、家畜和驮畜使用。猎人和他们的坐骑之间有一种神圣的纽带,很少有人能够泰然面对一名骑着暴烈的利爪迅猛龙的狂暴半身人野蛮人。
  塔兰塔宗教是建立在对精魂的崇敬之上,这些精魂既包括已去世的祖先,也包括自然界的精魂。每个游牧部落都有一位lath,即负责引导和保护部落的酋长,而萨满则负责咨询精魂以及选择迁徙路线。
  在过去,各部落都是独立的,但在终末战争中,哈潘盟主领导下的许多半身人聚集在一起保卫他们的土地,也是哈潘在王座堡协约中为平原赢得了承认,使其成为一个独立国家。平原被承认是一个国家仅有两年的时间,这意味着什么还不清楚;但是,这确实让平原和外面的世界之间有了更多的交流。
  在制作塔兰塔半身人角色时,请考虑以下问题。
  野性战士和诡术师。你出生在野外,是你的智慧和武器让你得以生存。塔伦塔勇士通常是依靠速度和技能的野蛮人或游侠。不过,狡猾和魅力也同样重要,吟游诗人和游荡者肯定能在平原上占有一席之地。化外之民是一个合乎逻辑的背景,但你无疑也能成为一名大胆的平民英雄,一名时髦的艺人,或一名聪明的骗子。你甚至可以是一名幼年时被困在大城市中的流浪儿,适应了如何在这片石头丛林中狩猎。
  被精魂所包围。妖精,邪魔,祖先的鬼魂;这些都是精魂世界的一部分,它们就在你的身边。你相信精魂会指引你的行动吗?你尊重某个地区的精魂吗?塔兰塔萨满往往是以恐龙形态现身的牧人结社或月亮结社德鲁伊。不过,你也可以通过扮演一名至高妖精契术师,自然牧师,先贤之誓圣武士,图腾武者野蛮人或先祖守卫野蛮人来反映出你与精魂之间的紧密联系。隐士和化外之民是很合适的背景,但也可以是一名专注于向精魂咨询而不是读书的侍僧或智者。勇士和萨满通常都戴着面具,以向精魂世界呈现一张特别的面孔。
  身为一名塔兰塔半身人,还有一个关键问题是你为什么离开平原。也许你在终末战争中当过雇佣兵,现在仍和那些在战争中认识的战友们一起行动。也许你的部落被一个外国敌人(例如金权会或翡翠爪骑士团)消灭了,你正在周游更广阔的世界以寻找信息和复仇。也许你被精魂通过低语和幻视所指引,这驱使你踏上冒险之旅。你也可以是你部落的官方特使,被派去在世界中寻找盟友,或者只是去了解平原以外的土地。对于五国的奇观和他们日常使用的魔法,你是感到惊奇,还是不以为意?塔兰塔半身人癖好表提供了一种表现你与文明世界格格不入的方法。
  恐龙在塔兰塔文化中扮演着重要的角色。这对你有什么影响?你有利爪龙伙伴吗?身为一名德鲁伊,你能够变成恐龙的样子;身为一名武僧,你能够使用通过模仿不同的恐龙而创造出来的的武术。同样,在扮演一名图腾武者野蛮人或牧人结社德鲁伊时,请考虑用以下方式替换传统图腾。
  熊:锤尾龙(甲龙)
  鹰:滑翔翼(翼龙)
  狼:利爪迅猛龙


利爪迅猛龙
中型野兽,无阵营
防御等级:14(天生护甲)
生命值:16(3d8+3)
速度:50尺
力量17(+3),敏捷17(+3),体质13(+1),智力2(-4),感知12(+1),魅力10(+0)
技能:运动+5,察觉+5,隐匿+5
感官:被动察觉15
语言:
挑战等级:1/2(100 XP)
猛扑。如果利爪龙在一轮中移动至少30尺后用爪抓攻击命中一个生物,该生物必须通过一个DC13的力量豁免检定,否则将被击倒。如果目标处于倒地状态,利爪龙能以一个附赠动作进行一次啃咬攻击。

动作
爪抓。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标,伤害:10(2d6+3)挥砍。
啃咬。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标,伤害:8(2d4+3)挥砍。


塔兰塔半身人癖好
d10癖好
1五国民众习以为常的事物,常会使你感到惊奇。
2你的行为模式是模仿自某种的恐龙。
3你非常好奇,总是在寻找新的体验。
4你喜欢吹嘘,总是以夸张的方式讲述自己奇妙的冒险故事。
5你戴着一个面具,并相信它承载着你以前坐骑的精魂,当你遇到麻烦的时候,你会和它说话。
6你不理解“真理”这个概念。对你来说,万事皆是故事,它会如何呈现完全取决于讲述的人。
7你会对那些没有考虑到小体型生物的建筑和工具感到恼火。
8你会为你的部落或家庭所受到的不公正对待进行报复。
9你永远不会忘记每一次侮辱或伤害。
10在你周围有任何事发生时,你都能看到精魂之手。
« 上次编辑: 2018-12-18, 周二 15:32:41 由 云之彼端 »

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Re: 【艾伯伦探路者手册】第三章:艾伯伦的种族
« 回帖 #11 于: 2018-08-17, 周五 16:06:18 »
人类
“矮人是坚忍的。精灵是明智的。侏儒是狡猾的。而人类?因为他们拿不定主意,所以他们会试图集前述优点于一身。”
——Kessler,萨恩吟游诗人

  数千年来,人类一直统治着科瓦雷。他们建立了五国,并成为了这些国家的主要族群。尽管人类的寿命相对较短,或者正是由于其寿命较短,人类富有创新性、适应性和进取心,总是在挑战极限,追求新想法。
  人类有着极高的多样性;一名来自恶魔荒原的野蛮人与一名布鲁兰游荡者没有什么共同之处。当你创建一个人类角色时,考虑一下你来自哪里,以及它是如何在你的类和背景中反映出来的。第二章概述了科瓦雷的国家以及与这些国家相关角色的建议。不过,这些都是建议,而不是限制。安黛尔对法师来说是一个合乎逻辑的出身,但是你的法师角色也能是一名来自萨恩小巷,穷困潦倒的奥术师,或者是一名精通神秘艺术的拉扎尔海盗。
  《玩家手册》中的人类变体提供了一个额外的机会来为角色增加更多的艾伯伦风味。你对技能熟练和专长的选择是否反映了你从小耳濡目染的文化?

人类与龙纹
  人类拥有多种龙纹,这些家族遍布科瓦雷。卡尼斯是最强大的龙纹家族之一,通过创造龙纹制造魔法和非魔法物品。欧瑞恩家族维持着横跨大陆的闪电列车和贸易商队。邓奈斯家族是保镖和雇佣兵的经纪商。瓦塔利斯家族使用畜牧龙纹来繁殖优良的坐骑和其他生物。萨拉释克家族出产赏金猎人、探矿者和调查员。
« 上次编辑: 2018-08-26, 周日 08:52:28 由 云之彼端 »

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Re: 【艾伯伦探路者手册】第三章:艾伯伦的种族
« 回帖 #12 于: 2018-08-17, 周五 16:06:36 »
其他种族
  到目前为止所描述的种族都是在五国中比较常见的。然而,世界上还有许多其他的生物。下面是一些其他种族的简要描述,以及对你如何使用它们的建议。玩家能否扮演非常见种族决定权在DM手上;龙裔能在埃伯伦有一席之地,但如果一个DM不想在战役中使用他们,他们就会保持隐蔽,不为人知。

阿斯莫
  在艾伯伦,阿斯莫不是通常意义上的种族。相反,每一名阿斯莫都是被天界力量所祝福的独一无二的个体。一名与银焰绑定的阿斯莫会有一只羽蛇作为天使向导,驱使阿斯莫去保护无辜的人免受超自然邪恶的侵害。一位来自撒法拉斯的亚空会劝诫他的阿斯莫以杜·哈拉的名义与暴政和不公正作斗争,而一位来自西拉尼亚的天使可能会鼓励它的阿斯莫去寻求知识,并作为奥林的仆人维护法律。另一方面,一名堕落的阿斯莫可能与玛伯尔的精魂或者撒法拉斯的残忍邪魔有联系。阿斯莫甚至可以是一名引导不朽评议会力量的精灵,不过在游戏数据上会使用标准的阿斯莫特性而不会有任何精灵特性。
  阿斯莫的外表取决于他们天使向导的性质。一名阿斯莫可能看上去像是普通的人类或精灵,直到他们释放出自己的天界赐福才会让别人意识到他们的不凡。大多数人都听说过阿斯莫的故事,但从未有人亲眼见过。

龙裔
  数万年前,阿贡尼森的巨龙们在现在的夸巴拉建立了一个龙裔的要塞。这些勇士被派去保护这个地区免受砂主的影响。随着时间的推移,他们逐渐偏离了自己的职责,在科瓦雷西部建立了一个帝国,并与达坎地精发生冲突。当一位古代领主通过行动释放邪魔,腐蚀众多龙裔之时,一切都崩溃了。龙裔在他们的帝国崩溃后,撤退到了夸巴拉的黑暗之中。从那以后,龙裔就一直在那里与毒暮蜥蜴人作战,同时防止自己进一步腐化。
  迄今为止,龙裔一直被夸巴拉的人类所忽视,就连少数遇到过龙裔的人都以为龙裔是某类异种蜥蜴人。如果你是龙裔PC,是什么让你离开夸巴拉?你是在为自己的族人寻求帮助,还是为了对抗砂主?你是被旅行欲望或好奇心驱使吗?你在终末战争中当过佣兵吗?

吉斯洋基人与吉斯瑟雷人
  吉斯洋基人的城市Tu'narath位于星界,而吉斯瑟雷人已经在奇斯瑞的混乱中建立了他们的据点。如果你想在艾伯伦和更广阔的多元宇宙之间有交集,你可以将Tu'narath设定成艾伯伦和其他位面之间的中转站;吉斯洋基人的入侵可能是与外部多元宇宙发生接触的前兆。另一方面,你也能很容易地将吉斯人的背景限制在艾伯伦的设定内,与更广泛的多元宇宙没有联系。
  吉斯人是曾被夺心魔奴役的种族,他们后来推翻了这些残酷的主人,在位面中建立自己的堡垒。这个故事在艾伯伦是真实的,不过其中多了个转折。入侵吉斯人世界的是异变魔,他们利用吉斯人奴隶创造了第一个夺心魔,并让这些怪物转而对抗自己原来的同胞。所以,虽然的确是夺心魔摧毁了吉斯人——但实际情况比这更糟,因为夺心魔本身就是由吉斯人的扭曲版。
  迄今为止,吉斯洋基人和吉斯瑟雷人在艾伯伦的历史上没有扮演过重要的角色,只有最聪明的智者才会认识他们。如果你要扮演一名吉斯人角色,请想想是什么让你来到了艾伯伦。你是一名为将来的入侵收集情报的吉斯洋基侦察兵……还是一名想要保护这个世界免遭自己故乡命运的反叛者?你是来猎杀夺心魔?破坏异变魔的阴谋?还说是你只是一名好奇的探险家?

豺狼人
  在古代,豺狼人是邪魔领主的仆人。直到现在,有些豺狼人依然是被这些邪魔所奴役的野蛮生物。但是豺狼人最大的族群是卓姆的Znir Pact。数千年前,这些豺狼人净化了自己所受的邪魔影响,并发誓绝不允许任何生物再度控制他们。Znir Pact提供有偿的雇佣士兵和追踪者。目前,Znir Pact的最大客户是索拉·科伦的女儿,不过也有些豺狼人在终末战争中作为萨拉释克家族的代理人参加战斗,而萨拉释克家族现在仍继续为豺狼人雇佣兵提供中介服务。
  身为一名豺狼人,你可以是一名选择和你在有偿服务期间遇到的战友呆在一起的前雇佣兵;通常来说,Znir豺狼人对那些他们认为是团队成员的人非常忠诚。你也可以被好奇心所驱使,渴望探索卓姆之外的世界。你可以被邪魔力量在五国崛起的想法所驱使,或者为索拉·科伦的女儿工作。又或者你仍然是一名雇佣兵,坚持冒险团队定期为你的服务支付报酬。

地精类生物
  地精类生物——包括地精、大地精和熊地精——曾经是科瓦雷的主要文明。地精帝国达坎曾统治科瓦雷的大部分地区数千年之久。达坎帝国后来在与异变魔及其手下异怪军团之间那长期而痛苦的战争中受到重创;尽管异变魔最终被击败,但疯狂的种子却在帝国中生根并将其撕裂。现在,科瓦雷中有四种主要的地精文化。

城市地精
  五国的大多数主要城市都有地精的身影。当人类第一次来到科瓦雷时,他们奴役了许多地精,并在达坎地精的废墟的基础上建立了自己的城市。伽利法废除了奴隶制度,这些地精严格意义上是五国的公民,但大多数地精仍是居住在贫民窟中的下层阶级。不过,在各行各业中都能找到有天赋的地精,而地精也曾在终末战争中为五国军队服役。

嘉尔达尔(The Ghaal’dar)
  嘉尔达尔部落起源于达坎帝国的残余势力。大地精是嘉尔达尔的领袖,他们用强权控制地精和熊地精。嘉尔达尔的历史充满了冲突;当他们不与伽利法或吉拉哥作战时,部落之间通常会互相攻击。但这个情况随着终末战争的结束而结束。邓奈斯家族雇佣了嘉尔达尔的雇佣兵,这给了分裂的部落一个焦点。聪明的大地精哈洛克统一了嘉尔达尔,在他的领导下,嘉尔达尔控制了现在的达贡地区。现在,年事已高的大将军哈洛克仍然是达贡的统治者,但是许多人担心他的死会使该地区陷入混乱。
  在嘉尔达尔中,你需要运用狡猾和力量才能保住自己的位置。身为一名嘉尔达尔地精,你可能曾经是一名正在寻求冒险的前雇佣兵。也可以是一个嘉尔达尔部落,甚至是大将军哈洛克本人的使者。或者你因为宿敌的算计而被赶出了你的部落;现在你正寻找盟友以收回你与生俱来的权利。

马古鲁尔(The Marguul)
  很久以前,马古鲁尔熊地精就摆脱了嘉尔达尔的控制,夺取了达贡南部海墙山脉部分的领地。他们是臭名昭著的掠袭者,虽然他们与嘉尔达尔签订了休战协议,但任何冒险进入海墙山脉的人最好还是和马古鲁尔向导一起旅行以保证安全。
  身为一名马古鲁尔熊地精,你野蛮,并且以野蛮为荣。马古鲁尔崇拜嘲弄,觉得为了胜利可以不择手段:战场上没有所谓的荣誉。对于一名玩家角色来说,这当然是一个不寻常的选择,但是如果你喜欢一个少数族群的特定群体,这可能会让你成为一个强大的盟友。

达坎后裔
  虽然达坎帝国击败了异界侵略者异变魔,但战争给整个帝国种下了疯狂的种子。当达坎开始崩溃时,一些将军和理事集结他们的军队,撤退到地底深处的避难所中,决心保护他们的文明,直到帝国最终得以光复。几千年后,他们的后裔终于现身。他们相互竞争,以决定哪位领导人配得上王位;一旦这些问题得到解决,他们将转向征服达贡和科瓦雷。
  因为达坎地精必须小心翼翼地把他们的人口限制在他们的地下避难所中,所以他们的数量远少于嘉尔达尔。但是,他们仍然保有着让他们的祖先统治这片大陆的军事纪律和技术。他们的武器工匠是精金和其他稀有金属的专家,其技术甚至会比卡尼斯家族的奇械师更高明。任何轻视地精类生物的人都会被达坎地精的技能所震惊。
  达坎后裔是一个不可知论者的社会,他们没有牧师、圣武士或德鲁伊。他们关注的是武艺的卓越和精神面貌。达坎地精的领导者是通过讲述往昔荣耀的故事来激励勇士们的吟游诗人。
  在达坎,所有的地精类生物都在一起工作,利用他们的才能为更大的利益服务。大地精是战略家和指挥官,通常具有战士、吟游诗人或游侠的技能。熊地精培养出了一种用于战斗的狂怒状态,通常会成为野蛮人,充当突击部队。地精大多是匠人和工人,但天赋异禀的地精会加入khesh'dar(“沉默之人”),学习游荡者、武僧或游侠的技能。khesh'dar正在五国散布间谍,你永远不知道什么时候城市地精会变成致命的刺客。
  身为一名来自达坎氏族的冒险者,你为什么要和其他玩家角色一起工作?你是一名收集情报的斥候吗?你是在寻找盟友以击败敌对的氏族,还是在为自己不太可能获得的王位而战?你是一名被流放者吗?如果是的话,你是希望重新恢复在氏族中的地位,还是你已经放弃了与达坎地精的联系?

狗头人
  许多狗头人生活在分散于艾伯伦各地的小型部落里。通常生活在山洞里的Iredar狗头人声称自己是祖龙艾伯伦的直系后裔。而Irvhir狗头人则声称自己与凯博尔有亲缘关系,并住在很深的地穴里。虽然这些说法不太可能,但许多狗头人确实发展了某种程度的术士能力。除了这些狗头人部落,在卓姆这个国家是也有很多狗头人。传统上,这些狗头人会被更强大的生物奴役;现在,索拉·科伦的女儿授予了狗头人一块土地,并让他们自己的军阀狡猾者Kethelrax统治。除此之外,在科瓦雷到处都能找到一些狗头人,他们有时会在大城市里和城市地精混在一起。

蜥蜴人
  科瓦雷的蜥蜴人居住在夸巴拉地区。大部分都是一个名为冷日联邦(Cold Sun Federation)的部落联盟的一部分。他们的文明历史悠久,且从来未追求扩张到夸巴拉以外,但以五国的标准来看,他们仍然相当原始。从三十年前起,人类开始定居夸巴拉,并已经同冷日联邦签订了条约,但是人类与蜥蜴人的交流十分困难,双方之间仍会发生武装冲突。
  身为一名蜥蜴人,你也许是被派往更广阔的世界去了解那些神秘的软皮肤生物。或者是被一个神秘的梦驱使。你也有可能是因为犯罪而被赶出你的部落;你的罪行是什么?你真的有罪吗?

牛头人
  在艾伯伦,牛头怪生活在怪物之国卓姆。大多数牛头人崇拜一个通常被称为长角亲王(Horned Prince)的存在,但每个氏族都对亲王的名字和描述有着自己的说法。有些牛头人把长角亲王描述成一个必须品尝敌人的鲜血才能满足的野蛮恶魔。其他氏族认为亲王是一位高贵的战神,类似于杜·顿恩和杜·哈拉——他要求他的孩子们在战场上表现出勇气和荣誉。残忍的牛头人通常会在卓姆的边境作为掠夺者被遭遇,而高贵的牛头人经常与萨拉释克家族共事,并在五国中当雇佣军。
  身为一名牛头人角色,请决定你对长角亲王的看法,以及这对你的影响。你以前是一名寻求冒险的前雇佣兵吗?你在执行神圣的任务吗?你是为萨拉释克家族,牛头人军阀,还是索拉·科伦的女儿工作?

兽人
  兽人是一个古老的种族。他们的祖先被达坎地精分散,现在大多生活在贫瘠荒芜的土地上:阴影湿地的沼泽,恶魔荒野,铁根山脉的深处。
  艾伯伦的兽人不是由格乌什创造,也不是天生就具有邪恶倾向。他们是一个极度热情和原始的种族,有着强烈的情感和深厚的信仰。恶魔荒野的Ghaash'kala兽人是银焰的仆人,献身于和荒野中的邪魔战斗。阴影湿地的护门者德鲁伊是科瓦雷的第一批德鲁伊。护门者在击败异界侵略者异变魔和将这个邪恶势力封印在凯博尔中发挥了关键作用,他们的后代继续看守着古老的封印同时与异怪做斗争。然而,有许多兽人被异变魔腐化,并拥抱了黄泉巨龙会所带来的疯狂。这些邪教徒也生活在阴影湿地中,护门者和黄泉巨龙的仆人之间的战斗同时削弱了双方的力量。
  除了护门者和黄泉巨龙会信徒,阴影湿地也是那些和人类一起组成了混合部落的兽人们的家园。龙纹家族萨拉释克就是从这个联盟中诞生的。虽然纯种兽人无法显现探索龙纹,但他们仍是家族的重要组成部分,在萨拉释克家族遍布科瓦雷的业务中也能看到兽人的身影。
  身为一名兽人,你能是一名试图保护无辜的人免受邪恶侵害的Ghaash'kala圣武士。一名猎杀异怪,试图阻止异变魔卷土重来的护门者德鲁伊或游侠。一名被黄泉巨龙会带来的疯狂梦境所驱使的野蛮人或契术师。或者是一名想在更广阔的世界中谋求财富的萨拉释克家族无龙纹成员。

提夫林
  在艾伯伦,提夫林非常少见,但仍有几条适合提夫林角色的路线。
  许多提夫林出生于一个位于恶魔荒野内,名为腐肉部落(Carrion Tribes)的野蛮人部落。这些提夫林被封印于地下的恶魔力量所浸染,而这种浸染被部落视为一种祝福。如果你要扮演这样的提夫林角色,请考虑下你为什么要离开恶魔荒野?也许你注定要服务于一个邪恶的计划——这个任务甚至可能会要求你成为一位被封印的恶魔领主在凡间的化身——而你正在逃离这个命运。
  其他提夫林不是被恶魔的力量所塑造,而是受到了位面的影响。这样的提夫林可能诞生于位面相接期的显能区域中。位面提夫林是孤立的奇异之人,通常被认为是异质而不可思议的,但并不被默认为是邪恶的。
  在科瓦雷有一个提夫林国家:隐藏在卓姆中的城邦恶毒领(Venomous Demesne)。恶毒领的提夫林是和黑暗力量做交易的索隆娜法师们的后代,领主由强大的契术师或法师担任。恶毒领和五国没什么接触,人们对此地知之甚少;你的角色能是一名使者,一名被流放者或仅仅是一名想要见识自己出生的魔法王国以外世界的冒险者。

其他
  艾伯伦世界的天狗是怎样的?梭螺鱼人和斑猫人又是怎样的?如何将元素裔融入设定?任何事物都能在艾伯伦中拥有自己的地位,但是其重要程度的高低总是由DM来决定。如果你想要扮演一个没有在这里被提及的种族的一员,请与你的DM交谈并且想出一个选择。你希望这个种族在世界上扮演什么角色?
  普遍。设定的默认设置是能够改变的。如果你和你的DM都觉得达坎帝国是一个歌利亚的国家而不是地精类生物的国家是一个很好的想法,那么就如此改编。在五国的普通人口中加入一个新的种族并没有什么错,不过前提是每个人都喜欢这个想法。
  异种。在艾伯伦的许多地方可能存在着少量的非常见生物。也许在希恩德瑞克的的丛林中有一座斑猫人的失落城市,或者在萨恩最高的塔顶上住着一个天狗家族。悲叹之日可能会把一座城市中的人类都变成蜂人。通过这种方式能让这些种族拥有某种可以交流的文化,但又不会对世界产生重大影响,就像龙裔或提夫林一样。
  独一无二。当引入一个非常见种族的角色时,有一种选择是把你说成是这个种族的唯一成员。也许你是被神秘的异变魔或者杰出的变化系法师织肉者蒙丹所创造的。也许你是瓦塔里斯家族和乔拉斯科家族进行的魔育实验的成果。也许你的身体被悲叹之日所改变,只能作为另一个种族度过余生。
  虽然DM对是否允许一个非常见种族进入战役有最终决定权,但最重要的始终是决定你想要追寻的故事!
« 上次编辑: 2018-12-18, 周二 15:44:43 由 云之彼端 »

离线 拉斯的黑袍

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Re: 【艾伯伦探路者手册】第三章:艾伯伦的种族
« 回帖 #13 于: 2018-08-20, 周一 15:36:16 »
赞美楼主!! :em028

DDO时代就关注艾伯伦了,希望5E下个主打位面就是艾伯伦

离线 哈拉克提

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Re: 【艾伯伦探路者手册】第三章:艾伯伦的种族
« 回帖 #14 于: 2018-09-05, 周三 10:16:38 »
是大腿云端!这条大腿好棒! :em010
话说我想吐槽一下为什么这些图的画风都不一样233 :em032
1级开始的DND5E全扩人数12+的PVP长团:19/20级(3个骰娘都被封控,无法开团)
带完面团《巨龙僭政》:9/17章(疫情3次断团,无力回天)
全员PC邪恶长团成功结团:2/2次
尝试拉老婆入TRPG坑失败次数:1次
等娃儿长到10岁拉他入TRPG坑:5/10岁
欢迎加入宁波地区TRPG面团交流群:16940209
《轮回祭典第二季》DND5E跑团视频(咕了,一年一更都不一定有了)

TRPG乐子短视频《滥强在跑团》(2024.03.10更新第12集)

离线 云之彼端

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Re: 【艾伯伦探路者手册】第三章:艾伯伦的种族
« 回帖 #15 于: 2018-09-05, 周三 14:38:01 »
是大腿云端!这条大腿好棒! :em010
话说我想吐槽一下为什么这些图的画风都不一样233 :em032

其实,直接从各三版扩展书的封面里扣的话,姑且能扣出同一绘师所画的常见种族画像,但是我不愿意 :em020

离线 幻术兔子

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Re: 【艾伯伦探路者手册】第三章:艾伯伦的种族
« 回帖 #16 于: 2018-09-06, 周四 15:57:45 »
赞美云端,这也许是一个转向5E的好机会!

离线 诺克斯西米里安

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Re: 【艾伯伦探路者手册】第三章:艾伯伦的种族
« 回帖 #17 于: 2018-09-06, 周四 16:06:52 »
忽然失去了翻译萨恩书的热情。。 :em005 :em005
萨恩书基本翻译进度99%(扑腾了一下接着鸽)
战争熔炉翻译进度100% 撒花
艾伯伦的信仰5%

跑团成就:
没有魅力的杀手 1/1——屠杀了鱼人孵化池(绝后)之后,被DM打成0魅力,并在1魅力的状态下坚持扮演
银炎舔狗 0/1——扮演一位善良坚定的银炎圣武士

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Re: 【艾伯伦探路者手册】第三章:艾伯伦的种族
« 回帖 #18 于: 2018-09-06, 周四 18:07:50 »
忽然失去了翻译萨恩书的热情。。 :em005 :em005
怎么了孩子~打起精神来!

* 霜千翎  发动特技:鼓舞!

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Re: 【艾伯伦探路者手册】第三章:艾伯伦的种族
« 回帖 #19 于: 2018-12-11, 周二 01:34:30 »
好想开艾伯伦啊!!!!