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武装色
C级
级别1-5 强化缠绕:霸气强化不但能增强其坚固程度,也能增加他的破坏力(锋利度UP,破坏面积UP)   
级别1-5 强化硬度:霸气强化的坚固程度增加一个级别
"级别1-3 专长:霸气硬化复盖面积 (包括武器的霸气缠绕面积)
无此专长时,霸气使用者的极限复盖面积为双拳到肘关节(不含盖关节)的面积

B级
级别1-3 通用专长 精简使用,达到同样效果所需要消耗的能量值降低
1-5 级 黑刀:你每场可以消耗一次机会对你的一把武器进行“黑刀锻造”增加武器的属性版面,3级的武器会不毁(参考历史的正文石碑)
1-3 级 霸气外放 你的霸气开始有射程
1-3级 通用技能 属性变化, 你的生命能量发生了变化,开始能够展现出风,火焰,雷电或者更强的穿刺能力
级别1-3 通用技能:破绽 在合适的时候防御可以让敌人空门大开
A级
终极专长 钢骨:如同用霸气锻造黑刀一般锻造你的铁骨,如同金刚狼一般,就算死了傲骨也能依然耸立
终极专长 通用技能 神击:你的力量可以延展到敌人身体的任何角落,对任何人的任何部位造成巨大破坏”隔山打牛“在你这不是形容词,而是事实,而且你不会伤到山一分一毫
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鄙人纯萌新,没有切实的跑过团,不了解实际规则
但在看别人跑的途中多多少少思考了一点东西
所以就瞎想了一点设定,当然这只是闭门造车,数据不平衡,也不能套用在任何现有规则里 :em028

海军六式以及霸气技能树基础设定:
虽然海军六式确实考略为物理平A技能,但是霸气的后期设定确实包括“霸气耗尽”这个事实,加上平衡性的考虑,所以对霸气和六式使用者加上了”能量值“的设定。
生命能量值的设定整体参照lol设定中的盲僧等英雄的能量值,有着比魔力蓝条更快的回复速度
能量值总量基础参考为 体力值x2或3? (待定,不擅长设定数据平衡)

考虑到霸气和六式明显具有一个精进和掌握的过程,在原作中也有着明显表现,所以考虑海贼王力量体系整体走一个进阶路线
同时参考了DND的专长系统

武装色
见闻色
指枪
岚脚
铁块
月步

纸绘
生命归还

整体的进阶思路考虑为
入门(D)—》掌握(C)--》融汇贯通(B)--》大成(A)

虽然有质疑海军六式的漫画表现究竟能不能达到A的问题,但是在本技能树中我参考了DND的火球神教技能搭配逻辑,即:专长combo比技能级别还重要

考虑到在无限流中往往有着混搭风格比专精跟好使的问题,为了吸引玩家使用,所以在专精方面采用了投入越多越到后期回报越丰厚的思路

专长获取:
D级无专长,D升C得到一个专长进步,C升B时可选两个专长进步,B升A后期可获得三个专长进步

设计内部思路:
   部分专长有进步空间设定,进步会消耗一个专长进步点数。但是有时一味专精也不是好事
   专长的级别分为两个部分
   一个是专长的级别,可升级
   一个是专长的稀有度,比如 专长:看破(B)就是只有B级才能获得的专长,即只有在C升B,B升A时才能获取。 D升C不可得到此专长
   在B级专长中有一系列的通用专长并不是本系列独有的,比如专长看破可以同时从纸绘的路线和见闻色的升级路线中得到,这也是B级被命名为融会贯通的理由
   只要学会一个通用专长,那他可以在所有场景下使用
   见闻色被设定为被动,除不消耗能量值



例如:
专长:霸气硬化复盖面积 (包括武器的霸气缠绕面积)
无此专长时,霸气使用者的极限复盖面积为双拳到肘关节(不含盖关节)的面积
一级专长,霸气可复盖至双臂,直至肩关节的表面积大小(黑腕泽法)
二级专长 霸气可复盖半个身体的表面积
三级专长 霸气可复盖全身(鬼竹)(但鬼竹一味增加面积的同时强度没有跟上,导致败北)
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我一直记得跑冬临团时候队友的自然之牙变精类玩哲♀学……
你们那个队友是变的树物妖吗? :em024
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我一直记得跑冬临团时候队友的自然之牙变精类玩哲♀学……
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那啥……那个框实际上是不用加的……我加框只是为了标示属性
啊这。。。我以为是要保留的。。。。。
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名称和拉玛什图帕祖祖一样出自于美索布达米亚神话,有着嗜血怕盐的特性的恶魔

“精类形态”系列法术在物理面板方面能变的最强精类之一 ^_^

适合原初使者妖精之形以及那些取代了自然变身的德鲁伊变体比如自然之牙使用
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Pathfinder RPG / 【QJotE】拉比苏(Rabisu)
« 最新帖子 由 阿贝里昂 昨天17:15:48 »
拉比苏(Rabisu)

出自《卡蒂亚,东方明珠》(Qadira, Jewel of the East)第62页

这个有着空洞的眼睛和蓝色的皮肤的女人长着秃鹫的翅膀,手和脚如同鸟爪一样并且还有着长满獠牙的嘴巴。

拉比苏 CR11
XP 12,800
混乱邪恶 中型 精类
先攻 +7;感官:昏暗视觉,灵敏嗅觉,看破黑暗;察觉 +22


防御

AC 25,接触18,措手不及17(+8敏捷,+1闪避,+7天生)
HP 147(14d6+98)
强韧+11,反射+16,意志+14
DR 10/寒铁与魔法;免疫:火焰、流血、恐惧;抗力:寒冷10、闪电10
弱点:白盐敏感


攻击

速度:40尺,飞行60尺(良好)
近战攻击:噬咬+17(1d6+8附加吸血),4爪抓+18(1d4+8附加攫抓)
特殊攻击:吸血(1d2体质)

类法术能力(施法者等级12;专注+18)
常驻——高等魔牙术(仅限自己)
随意释放——命令死灵(DC 18),隐形术,衰弱射线(DC 19)
3次/日——魅惑怪物(DC 20),瞬发隐形术,瞬发衰弱射线(DC 19)力竭射线,吸血鬼之触
1次/日——海市蜃楼(DC 21),隐匿之纱(仅限自己),疲乏波,御风而行


属性

力量21,敏捷24,体质24,智力19,感知21,魅力22
BAB+7,CMB+12(+16擒抱),CMD 30(34对抗擒抱)
专长:能力专攻(衰弱射线),战斗施法,闪避,类法术能力瞬发(隐形术,衰弱射线),技能专攻(隐匿),武器娴熟,武器专攻(爪抓)
技能:特技+24,易容+23,逃脱+24,飞行+28,威吓+20,知识(自然)+21,察觉+22,察言观色+22,隐匿+38,生存+19;种族修正+8隐匿
语言:邪灵语,风族语,通用语
特质:嗜血狂暴


生态

环境:温暖的荒漠、丘陵和高山
组织:单独、成对或成群(3-6)
宝藏:标准


特殊能力

嗜血狂暴(Blood Frenzy,Ex):
当拉比苏成功地吸取到一个生物的血液时,它将变得狂暴起来。
在它吸血后的1d4轮中,它的动作如同受到“加速术”的影响,并获得快速痊愈 5。

白盐敏感(Susceptible to Salt,Ex):
一把盐会如同一瓶强酸那样灼烧拉比苏,每次使用对其造成1d6点伤害。撒了盐的地面对于拉比苏来说相当于困难地形。
在门口、窗户或其他开口放置一条盐线可以在很大程度上防止拉比苏通过这个开口。它可以尝试以移动动作来通过开口,但是除非它通过DC 20的强韧豁免检定,否则盐会阻止它完成移动,并且它会反胃(Nauseated)一轮。


背景描述

尽管拉比苏有着可怕的外表,但是它们属于活生生的生物,而非不死生物。虽然它们可以使用爪子来操纵物品,但是无法用来使用武器。
拉比苏极为迷恋鲜血的味道。对于这些精类来说,即使是在两个相似的生物之间,血液的味道也会有很大的差别。拉比苏可能会将特别美味的受害者囚禁几个月的时间,好长久品尝他们鲜血的快感。

拉比苏身高6英尺,体重160磅。
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Tasha's Cauldron Of Everything / Re: 【TCoE】游侠
« 最新帖子 由 duanlonglongll 昨天15:28:41 »
对于执行一个攻击动作,take the attack action 我理解了。基本上就是除了特殊规则让你做之外,正常做就是消耗一个action,那确实一回合不动作如潮只能做一个是没错的。但是我又发现一个问题。。。

Corona of Light
Starting at 17th level, you can use your action to activate an aura of sunlight that lasts for 1 minute or until you dismiss it using another action. You emit bright light in a 60-foot radius and dim light 30 feet beyond that. Your enem ies in the bright light have disadvantage on saving throws against any spell that deals fire or radiant damage.
这里出现了一个名词,another action,使用另一个动作,这里我理解就是两个动作,一个动作放,一个动作解除,也就是说,another action意味着两个action

In combat, the beast acts during your turn. It can move and use its reaction on its own, but the only action it takes is the Dodge action, unless you take a bonus action on your turn to command it to take another action. That action can be one in its stat block or some other action.

我用我的bonus action是让beast做了another action,这里可能我的英文理解问题,我觉得只是打开更多选项的话,应该是说,to take other action options或者 other actions

You can also sacrifice one of your attacks when you take the Attack action to command the beast to take the Attack action.

这里我牺牲一次攻击,命令宠物做一次attack action,宠物原本不是只能做dodge么,特殊规则大于一般规则,这里允许做attack了,所以我的理解就是,我牺牲攻击的这次,是用宠物原本做dodge的action做的attack,而用附赠命令的那次是一个another action给的。

所以我的理解,怎么还是可以一回合双打呢。。。
another action不是专有名词,“另一个动作”和“其他的动作(种类)”都是这么表达的
你律规则的时候能不能看看上下文……
In combat, the beast acts during your turn. It can move and use its reaction on its own, but the only action it takes is the Dodge action, unless you take a bonus action on your turn to command it to take another action.
宠物只能作回避,除非你使用一个附赠命令它 take another action,这里的 take another action配合前面的unless,完全就是针对上一句的the only action it takes is the Dodge action,也就是可以做其他动作(选项),从逻辑上无法做出其他理解,从规则上也不能,因为基础规则里根本没有“消耗附赠就可以让别人多做一个动作”这种东西,所以不可能当作一个不言自明的东西写在这里。如果真的像你这么认为,它应该写“游侠可以花费一个附赠让宠物再做一个动作,这个动作不受必须回避的限制”
说真的,英文不好中文不好逻辑也不好的人就别律规则了
理解了,这是我瞎了,another action是说dodge action之外的其他action。看来确实是用附赠打开了更多选项。
那确实怎么救也救不回来了,本来还想着车个完全吃宠物的游侠玩,但是不能完全吃宠物,这就很菜了。
主要是宠物不吃宿敌,不吃猎人印记,还一回合只能打一次攻击动作,就很难受了。

本来的想法是,看这个规则是不是哪里确实能做出一回合牺牲双打的,然后车个高感知的看戏人,低级团还是很快乐的。快乐就被剥夺了。。。哎,难受
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献给黑暗之魂 / 白玉关
« 最新帖子 由 荷包蛋 昨天14:57:22 »
10:39:49 <小湖南> 已将【荷包蛋】的默认骰类型更改为D20
10:39:58 <小湖南> 【荷包蛋】进行了一次命运的抉择: D20=12 啊,是否如您所愿呢?我亲爱的友人,血红的月亮正在默默地注视着未来,芙兰会在漩涡的尽头等候您,直到永远。
10:40:01 <小湖南> 已将李斯特-斯图亚特的默认骰类型更改为D20
10:40:03 <小湖南> 艾兰·厄舍进行了一次命运的抉择: D20=12 啊,是否如您所愿呢?我亲爱的友人,血红的月亮正在默默地注视着未来,芙兰会在漩涡的尽头等候您,直到永远。
10:44:08 <艾兰> 对于这东西有点想尝尝鲜——
10:44:15 <艾兰> “先来一杯?”
10:44:27 <克雷亚> "呜哇..."瞬间没了食欲
10:44:29 <亚当斯> “艾兰,没想到会在这里碰到你,怎么回来了?”
10:44:44 <亚当斯> 看起来对青蛙腿不太感冒
10:45:46 <艾兰> “只是被赶出来了……呃,我是说,只是放松一下,放了个假。”
10:46:09 <亚当斯> “酒精会麻醉我的大脑,这东西可对身体没什么好处,给我来杯果汁”
10:47:49 <克雷亚> 摇了摇小尾巴:"麻烦来杯牛奶!"
10:48:31 <艾兰> “喝吧喝吧,来喝点!”
10:48:42 <亚当斯> “如我所料,骑士团里可没给你散发你那到处勃发的爱心的地方”
10:48:42 <艾兰> 把麦酒塞给了亚当斯。
10:49:19 <亚当斯> 皱着眉头结果酒杯,想了想还是喝了点
10:49:27 <克雷亚> "意思是他很好色吗?"
10:49:54 <克雷亚> "然后被赶出来了?"
10:50:13 <艾兰> “谁知道呢,哈哈哈……或者你也喝一杯吧,来嘛来嘛。”
10:50:50 <克雷亚> "好~来干杯~"
10:50:55 <克雷亚> 自来熟的模样
10:51:37 <艾兰> 瞥了过去。
10:51:56 <亚当斯> 同样被吸引了注意
10:52:41 <艾兰> 一边喝酒一边看乐子。
10:55:17 <克雷亚> "让你妹啊,你那里来的?想找架打吗?亚当斯可不怕你!"
10:56:18 <克雷亚> 火之呼吸!幻灵!显现!
10:58:38 <艾兰> 抽出武器看了这家伙两眼。“好吧好吧——”
10:58:45 <艾兰> 让到一边去
10:58:49 <艾兰> “请过。”
10:59:37 <艾兰> 但是我不擅长徒手!
11:00:00 <亚当斯> 小心戒备着,同时思考着要不要把这个通缉犯捉去领赏
11:00:33 <艾兰> 回忆一下有没有听说过这个憨批
11:00:57 <亚当斯> “说来听听?很久没来这里,野兽帮是什么?”
11:01:32 <亚当斯> 思考着一个通缉犯正大光明出现在酒馆是否有什么依仗
11:02:14 <亚当斯> 同时观察着门口的人
11:02:14 <克雷亚> "吼!来战!"
11:03:07 <克雷亚> 上法甲!
11:03:34 <小湖南> start的先攻骰点:D20=4
11:03:50 <小湖南> 克蕾亚的先攻骰点:D20+1=20+1=21
11:04:15 <小湖南> 艾兰·厄舍掷骰 先攻: D20=11
11:04:55 <小湖南> 亚当斯.克立劳进行了一次命运的抉择: D20=9 啊,是否如您所愿呢?我亲爱的友人,血红的月亮正在默默地注视着未来,芙兰会在漩涡的尽头等候您,直到永远。
11:07:45 <小湖南> 小芙兰记录的先攻列表:
11:07:45 <小湖南> 1.克蕾亚:21
11:07:45 <小湖南> 2.艾兰·厄舍:16
11:07:45 <小湖南> 3.start:4
11:07:45 <小湖南> 4.【荷包蛋】:3
11:07:46 <小湖南> 亚当斯.克立劳的先攻骰点:D20+3=4+3=7
11:10:11 <小湖南> 克蕾亚掷骰3次吃我全回合啦!: D20+5=6+5=11, 13+5=18, 5+5=10
11:10:32 <小湖南> 克蕾亚进行了一次命运的抉择: 1D4+4=1+4=5 啊,是否如您所愿呢?我亲爱的友人,血红的月亮正在默默地注视着未来,芙兰会在漩涡的尽头等候您,直到永远。
11:10:37 <克雷亚> END
11:12:25 <克雷亚> 挥起大拳拳和跳起来了个二连踢爪
11:15:02 <小湖南> 艾兰·厄舍掷骰 非致命: D20+1=6+1=7
11:16:56 <亚当斯> 拿出轻弩,对着半兽人来一箭
11:17:24 <小湖南> 亚当斯.克立劳掷骰 轻弩: D20+3=2+3=5
11:18:08 <小湖南> 【荷包蛋】掷骰 攻击拳头最大的克雷亚: D20=5
11:19:12 <小湖南> 克蕾亚掷骰3次打非致命: D20+1=8+1=9, 3+1=4, 4+1=5
11:19:58 <小湖南> 艾兰·厄舍掷骰 还是先留收: D20+1=1+1=2
11:24:56 <小湖南> 克蕾亚掷骰3次DM叫我补我怎么能不补!: D20+1=12+1=13, 14+1=15, 1+1=2
11:25:54 <小湖南> 克蕾亚掷骰 非致命啦: 1D8+4+1D4+4=7+4+1+4=16
11:28:45 <克雷亚> "吥,弱鸡"
11:29:07 <小湖南> 亚当斯.克立劳掷骰 开始预知: D20=9
11:29:13 <艾兰> “……”
11:29:20 <小湖南> 亚当斯.克立劳掷骰 轻弩射击: D20+3=20+3=23
11:29:53 <小湖南> 亚当斯.克立劳掷骰 重击: D20+3=10+3=13
11:34:57 <克雷亚> "嘿,日行一善,我看看他们身上有什么"
11:35:55 <亚当斯> “顺便把这头猩猩那去领赏吧”
11:36:26 <克雷亚> "咦?你要贩卖奴棣?"
11:37:21 <亚当斯> “它身上有通缉,虽然并不多,但是弄点零钱也不错”
11:38:01 <克雷亚> 把另一个人也趴了
11:39:08 <克雷亚> 充实了可怜的钱包
11:43:12 <克雷亚> "这金属是什么?"
11:43:24 <克雷亚> 扔给自家的法师
11:43:45 <亚当斯> “我来看看”
11:44:38 <亚当斯> 使用鉴定术
11:44:47 <小湖南> 亚当斯.克立劳进行了一次命运的抉择: D20+10+8=8+10+8=26 啊,是否如您所愿呢?我亲爱的友人,血红的月亮正在默默地注视着未来,芙兰会在漩涡的尽头等候您,直到永远。
11:45:50 <亚当斯> “不是魔法金属”
11:46:23 <小湖南> 亚当斯.克立劳掷骰 奥秘知识: D20+8=8+8=16
11:46:44 <小湖南> 亚当斯.克立劳掷骰 灵感力: D20+8=4+8=12
11:49:11 <克雷亚> "看来你不知啦"抢了回去
11:50:05 <亚当斯> “我在书里看到过应该是来自纽梅利亚的东西”
11:50:16 <亚当斯> “但是怎么会出现在这里”
11:50:41 <艾兰> “谁知道呢……”
11:50:52 <亚当斯> “不过这东西也许挺值钱”
11:51:00 <小湖南> 亚当斯.克立劳掷骰 估价: D20+8=2+8=10
11:51:19 <小湖南> 克蕾亚掷骰 估价我也会啊!: D20+7=19+7=26
11:52:12 <艾兰> “当玩具收着吧,喝酒喝酒!”
11:52:50 <克雷亚> "这些家伙怎么办?弄醒问了情报再卖了吗?"
11:54:11 <艾兰> “那是当然。”完全没有不好意思地打了个哈哈。
11:55:20 <亚当斯> “只是他们太弱了而已,不过通缉犯正大光明的走在大街上,在我印象力,这里可没乱到这地步”
11:57:18 <艾兰> “不过,野兽帮是什么啊?听起来怪蠢的。”
11:57:46 <克雷亚> "我们要钱就行了"
11:59:01 <亚当斯> “没问题,威士忌先生”
11:59:12 <艾兰> 吹了声口哨。
11:59:27 <亚当斯> 认为这点小钱不至于让他败坏自己的名声
11:59:40 <克雷亚> 收下了50G
12:03:40 <艾兰> “嗯?”
12:03:51 <亚当斯> “什么活儿?”
12:03:58 <克雷亚> "有钱吗?"
12:05:15 <亚当斯> “多少钱?还是有奖励其他的宝物?”
12:06:12 <克雷亚> "为什么你不自己接?"
12:06:45 <艾兰> “那还真是个大单子。”
12:06:51 <艾兰> “不过,听起来也很麻烦吧?”
12:06:54 <亚当斯> “这么阔绰的客户,我认为你们会平白无故的分给其他人”
12:09:37 <艾兰> 其实觉得他说的一点没错,不过就姑且不应和了。
12:09:44 <艾兰> “总之,说吧,要解决谁?”
12:10:54 <亚当斯> “一个海盗?”
12:11:25 <克雷亚> 「好可疑啊,大叔」
12:11:27 <艾兰> “听起来不错。”
12:11:36 <艾兰> “如果有订金的话——”
12:11:41 <艾兰> 耸了耸肩。
12:11:42 <艾兰> “我没问题。”
12:14:54 <克雷亚> 「好吧,你们没问题就行」
12:15:47 <亚当斯> “在这里见面?还是?”
12:16:21 <亚当斯> 虽然感到万分可疑,但是3000gp还是对亚当斯有不小的吸引力
12:17:20 <艾兰> 道了声谢。
12:18:36 <艾兰> 那么, 直接出发!
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Tasha's Cauldron Of Everything / Re: 【TCE】战士
« 最新帖子 由 duanlonglongll 昨天14:44:33 »
拳师 Pugilist
战斗风格:徒手战斗
战技:缴械攻击,灵巧步法,擒拿击*,恐吓攻击,推撞攻击,反击,摔绊攻击
专长:运动员,耐性,擒抱者,凶蛮打手,斗殴高手
其他人依赖着钢铁,而你有自己的拳头就够了。无论是通过训练还是经验,你都养成了一套在近身战中击垮对手的高超技巧。

凶蛮打手|Savage Attacker
你每回合有一次机会,在掷近战武器攻击的伤害骰时,重掷武器的伤害骰并选用新旧骰值二者之一。

Savage Attacker
Once per turn when you roll damage for a melee weapon attack, you can reroll the weapon’s damage dice and use either total.

Unarmed strikes have always been weapon attacks. Here's where the confusion comes in: your unarmed strike (fist, elbow, knee, butt, etc.) is not considered by the rules to be a weapon the way a longsword is a weapon. But the rules let you make unarmed weapon attacks anyway.

Divine Smite is intended to be used with a weapon.

Divine Smite
Starting at 2nd Level, when you hit a creature with a melee weapon Attack, you can expend one spell slot to deal radiant damage to the target, in addition to the weapon's damage. The extra damage is 2d8 for a 1st-level spell slot, plus 1d8 for each Spell Level higher than 1st, to a maximum of 5d8. The damage increases by 1d8 if the target is an Undead or a fiend.

所以意思是拳师的拳头就是武器了?还是说这规则又改了?还是说拳师偶尔也要拿武器出来才能打凶蛮打手?这个专长主要是巨剑至圣斩可以reroll至圣斩的2d8,所以好早之前我就看过,这个专长不能徒手打。这现在又能了还是?求解答一下。。。
我怀疑卫生纸这个就是瞎写的
我觉得你说得对,哈哈
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