作者 主题: 【CHM】新的PF CHM大全集  (阅读 320512 次)

副标题: v2.0 (2020/6/4更新)

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #340 于: 2021-05-01, 周六 10:53:41 »
圣武士变体
神圣使徒(Sacred Servant)

神契(Divine Bond, Su):5级时,在和武器或坐骑建立契约之外,神圣防卫者可以选择同她的圣徽建立契约。以一个标准动作,神圣使徒可以让一个天界灵魂与她的圣徽联结,持续时间为每圣骑士等级1分钟。

Divine Bond (Su): At 5th level, instead of forming a divine bond with her weapon or a mount, a sacred servant forms a bond with her holy symbol.

从英文原文看来是没有选择的权力,是必定要跟圣徽联结

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=40301.msg341803#msg341803
https://www.aonprd.com/ArchetypeDisplay.aspx?FixedName=Paladin%20Sacred%20Servant

离线 炽炎烈龙

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #341 于: 2021-05-10, 周一 21:16:48 »
位置:
职业-核心职业-牧师-神祇/领域(非表格中)

解放领域的权子域(Freedom Subdomain)应为自由子域,上方表格也是自由子域

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #342 于: 2021-05-12, 周三 13:10:11 »
位置:
职业-核心职业-牧师-神祇/领域-符文领域-神授力量:你在怪异的符文中找到了强力的魔法。你获得“法术专攻”作为额外专长

核心规则中为 “抄录卷轴”,在PFS中才替换为“法术专攻”

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #343 于: 2021-06-29, 周二 19:10:07 »
位置:法术-UC
突变之触 (Mutagenic Touch)

你能够在饮用强效突变药剂或者极效突变药剂科研发现影响下的突变药剂后施放该法术。You can use this spell on a mutagen with either the greater mutagen or advance mutagen discoveries.
advance mutagen没找到是什么,greater mutagen是高级突变

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #344 于: 2021-07-06, 周二 13:30:20 »
破损的翠绿色

形状:椭圆  价格:500gp

效果:这块艾恩石提供1点临时生命值,并且会在一天里某个特殊的时间得到恢复(通常是日出或日落时分)。来自不同的翠绿色椭圆艾恩石(不管是破损的还是完整的)提供的临时生命值可以叠加。
 
https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Ioun%20Stone%20Emerald%20Ellipsoid

这东西是卖2000gp而不是500gp
而且破损的有上限,只能叠5点临时生命值
« 上次编辑: 2021-07-06, 周二 13:51:51 由 犬良人 »

离线 Julien

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一次性武器。次级灵魂图腾
« 回帖 #345 于: 2021-07-28, 周三 12:02:06 »
1、专长-UC-一次性武器
引用
一次性武器(Disposable Weapon)
  你无视你武器的极限,让它对敌人和它自己都造成强大的伤害。
  先决条件:基本攻击加值+1,擅长武器。
  专长效果:当你使用一把带有〔易碎〕性质的近战或投掷武器命中敌人并确认重击时,你可以选择以武器彻底损毁为代价自动确认这次重击。
        彻底损毁应改为破损。
       
        原文为:Benefit: Whenever you use a melee or thrown weapon with the fragile weapon special quality to score a critical threat against an opponent, you can give your weapon the broken condition to automatically confirm the critical hit.


2、职业-核心职业-野蛮人-狂暴之力-次级灵魂图腾
引用
        次级灵魂图腾(Lesser Spirit Totem, Su):狂暴时,野蛮人用围绕着他的灵魂骚扰敌人。这些灵丝每轮对所有邻接野蛮人的敌人挥击一次,攻击加值为野蛮人的最高BAB加上魅力修正。每次挥击造成“1d4+野蛮人魅力修正”点负能量伤害。
        并非对所有邻接的敌人挥击一次,而是每轮对邻接的一个敌人攻击一次;目标也不是所有类型的敌人,而是活着的(活物)敌人,不死生物、构装体这类是不会被灵魂的攻击的。unchained野蛮人和歌者之下的狂暴之力也请同步修改。

        原文为:Spirit Totem, Lesser (Su) (Advanced Player's Guide pg. 77): While raging, the barbarian is surrounded by spirit wisps that harass her foes. These spirits make one slam attack each round against a living foe that is adjacent to the barbarian. This slam attack is made using the barbarian’s full base attack bonus, plus the barbarian’s Charisma modifier. The slam deals 1d4 points of negative energy damage, plus the barbarian’s Charisma modifier.

« 上次编辑: 2021-09-21, 周二 18:21:43 由 Julien »

离线 Rivers

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #346 于: 2021-07-29, 周四 10:20:04 »
种族-罕见种族-轮回者-种族替换规则(Alternate Racial Rules)
引用
前世秘术(Mystic Past Life, Su):你能够将其他施法职业的法术加入到你当前的施法职业的法术列表中。加入的法术数量等同于“1+施法职业关键属性修正”(牧师使用感知属性,等等)。这些法术必须与你将要加入的施法职业类型相同(神术或奥术)。比如,你能够将‘神能(divine power)’加入到你的德鲁伊法术列表中,但是由于神能是神术,所以无法加入到你的法师法术列表中。这些法术并不限于你作为1级人物时能够施放的法术。该能力获得的法术的数量在等级1级时确定。改变你的属性数值并不会改变获得的法术数量。该特性取代前世的残片。
此处“其他”->“另一个”
原文为:
引用
Mystic Past Life (Su)
Source Advanced Race Guide pg. 198
You can add spells from another spellcasting class to the spell list of your current spellcasting class. You add a number of spells equal to 1 + your spellcasting class’s key ability score bonus (Wisdom for clerics, and so on). The spells must be the same type (arcane or divine) as the spellcasting class you’re adding them to. For example, you could add divine power to your druid class spell list, but not to your wizard class spell list because divine power is a divine spell. These spells do not have to be spells you can cast as a 1st-level character. The number of spells granted by this ability is set at 1st level. Changes to your ability score do not change the number of spells gained. This racial trait replaces shards of the past.

离线 Julien

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Pterosaur, rhamphorhynchus
« 回帖 #347 于: 2021-08-01, 周日 11:08:59 »
1.9-未整理-魔宠手记-出处速查表

引用
喙嘴翼龙        Pterosaur, rhamphorhynchus         使先攻检定获得+2加值       Pathfinder #37 82
       
        效果当改为“使主人的先攻检定获得+4的加值”,出处当更新为“Ultimate Wilderness pg. 204”。来源
       
« 上次编辑: 2021-09-21, 周二 18:21:11 由 Julien »

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #348 于: 2021-08-02, 周一 14:14:40 »
感谢新的PF CHM大全
希望能翻译NPC画廊

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #349 于: 2021-08-24, 周二 14:56:46 »
职业-核心职业-战士-变体
引用
武器训练(Weapon Training, Ex):同战士特性,但加值只在使用双手近战武器时生效。此能力取代武器训练1,2,3,4。
在aonprd上为单纯的:
引用
Weapon Training (Ex): As the fighter class feature, but the bonuses only apply when wielding two-handed melee weapons.
没有“此能力取代武器训练1,2,3,4。”的表述

离线 Julien

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炼金铳士
« 回帖 #350 于: 2021-09-11, 周六 07:41:03 »
未整理-废土子民PotW-阿肯斯坦保卫者
引用
炼金铳士(Gun Chemsit)【炼金术师】
英文Gun Chemsit,应作Gun Chemist

« 上次编辑: 2021-09-21, 周二 18:20:47 由 Julien »

离线 Julien

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权杖
« 回帖 #351 于: 2021-09-12, 周日 15:20:50 »
1.9-装备/魔法物品-戒指/权杖/法杖-权杖

引述: 物理特性
权杖大约重5磅。它们通常有2到3尺长,且由铁或者其他金属制成。由于他们的坚固构造,大部分如权杖的描述中提及的一样,可被用作轻型硬头锤或者木棒。这些结实的物体AC 9,HP 10,破坏DC 27。

原文为:
引述: Physical Description
Rods weigh approximately 5 pounds. They range from 2 feet to 3 feet long and are usually made of iron or some other metal. (Many, as noted in their descriptions, can function as light maces or clubs due to their hardy construction.) These sturdy items have AC 9, 10 hit points, hardness 10, and a break DC of 27.

标黑的句子应为:
许多权杖,如同其详述中特别说明的一样,因其结构坚固,可以用作轻型硬头锤或木棒

        这句话表明,在详述中特别说明了的,才可以视作武器;否则则不可以。(这牵扯到移动中走拔武器的规则。)
        而翻译版这里比较模糊。句中“它们”似乎是承上句而言,指所有权杖。“权杖的描述中提及的”似乎是指权杖章节总述,而非每件权杖的详述。于是该句句义便变为了“大部分权杖都像权杖总述中所说的一样,可以被用作武器。(除非另有说明)”
« 上次编辑: 2021-09-21, 周二 18:20:32 由 Julien »

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巨象重踏
« 回帖 #352 于: 2021-09-17, 周五 17:37:40 »
1.9-专长-萨加瓦,失落的殖民地

引用
巨象重踏(Elephant Stomp)【战斗】
你对被踩过的敌人造成毁灭性的打击。
先决条件:力量13,猛力攻击,精通闯越,基本攻击加质+1。
专长效果:当你成功闯越一个目标,而且你的战技检定成功5点或以上时,你可以选择在目标前面或离他最近的方格停下来,以自由动作进行一次徒手击打或以天生武器攻击对手,而不是穿过对手的方格并将他撞倒。
正常:当你闯越的战技检定成功5点或以上时,你可以穿过对手的方格并将他撞倒。

“自由动作”,应改为“直觉动作”
« 上次编辑: 2021-09-21, 周二 18:20:19 由 Julien »

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盾击
« 回帖 #353 于: 2021-09-21, 周二 18:19:01 »
1.9-装备/魔法物品-武器/防具-防具-轻钢盾

引用
    轻钢盾(Light Steel Shield):你必须将轻钢盾在前臂上束紧才能使用它。轻钢盾的持盾手可以抓握其他的物品,但仍然不足以灵活到持用另一把武器。无论是木质还是钢制,轻盾在用于防御和攻击的数据上是一样的,只是法术和一些能力(如『锈蚀爪』法术)对盾牌的效果有所不同。德鲁伊可以无惩罚地使用轻木盾,而不能使用轻钢盾。

    盾击(Shield Bash Attacks):你可以用轻盾猛击一个敌人,见军用武器列表的<轻型盾牌>以查询轻盾盾击造成的伤害。如果用来攻击,轻盾视为造成钝击伤害的轻型武器如果你使用盾牌攻击,你会在下回合开始前失去盾牌提供的AC加值。对盾牌本身的增强附魔无法应用到盾击的效果上,但盾牌本身可以作为武器单独进行附魔。

        盾击详述中加粗句原文为“For the purpose of penalties on attack rolls, treat a light shield as a one-handed weapon.” 仅在计算攻击骰惩罚时,轻型盾牌视为轻型武器。译者将钝击伤害和轻型武器两句合为一句,于是使得轻型盾牌在攻击时皆视为轻型武器了。重型盾牌之下也有同样的问题。

        这个细微的差别牵涉到这样一个问题。喀拉尔视为轻型盾牌,按照译者的版本,当以喀拉尔进行盾击时,因为喀拉尔视为轻型武器,所以不能以1.5倍力量上伤害。但按英文原版,仅在计算攻击骰罚值时视为轻型武器,就可以1.5倍力量上伤害。
« 上次编辑: 2021-09-21, 周二 18:22:44 由 Julien »

离线 Julien

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #354 于: 2021-10-08, 周五 17:24:42 »
1.9-装备/魔法物品-货品服务

        地城探险工具箱(普通or豪华)(Dungeoneering kit,comman or deluxe)中有“四盒火柴”,原文为“four tindertwigs”,应为4根火柴来源AoN。PF规则中根本就不存在火柴(一盒)这样的东西。
       
        此外,巨魔杀手工具箱(Troll slayer's kit)露营工具箱(Campsite kit)之下的火柴也有同样的问题。前者AoN地址为Troll slayer's kit,后者来源为UE 61,貌似AoN未收。

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #355 于: 2021-10-17, 周日 20:26:41 »
2.01版有没有加入怪物图鉴啊?前几版好像都没有怪物图鉴,还是我不会找?

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #356 于: 2021-10-17, 周日 20:35:14 »
有B1-B3的chm,后面3本翻译不完整。需要的话私信

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #357 于: 2021-10-24, 周日 19:42:15 »
种族-其他种族-翼龙人

翼龙人为中型龙类

因为之前我翻译的时候是和怪物图鉴放在一个帖子里,导致白猫只截取种族时没有带上中型龙类,也是我的失误,希望可以补上

离线 Julien

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #358 于: 2021-11-06, 周六 11:42:22 »
1.9-规则-CRB规则-环境-野外-森林(Forest Terrain)

引用
下层植物:藤蔓、树根和矮树丛复盖了大部分的森林地面。在复盖了稀疏下层植物的地面上穿行速度为正常速度的一半,同时它也能够提供掩蔽

        掩蔽应为隐蔽。见CRB 426。

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #359 于: 2021-11-22, 周一 11:14:49 »
UM 血液解读(Blood Transcription)
虽然在前面的职业法术列表是列在法师/术士表(也没有单独的表可列),但详述是仅限法师没有术士(法术本身也是对术士没有意义的)。翻译原帖是正确的,chm多了术士。