作者 主题: 武瞎团  (阅读 1532 次)

副标题: 堂堂完结

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武瞎团
« 于: 2019-05-11, 周六 14:44:44 »
背景
故事发生在架空世界的明朝,随着首辅张居正的改革,民间商贾赎买兴起,各种新奇发明层出不穷。
朝廷尝试将江湖人士纳入体系之中,各个大侠纷纷得到了称号和官爵,“侠”成为了一种地位的象征,被分出了三六九等。
几十年前,一位吴姓侠客聚起武林人士力挫魔教,得到了朝廷证明的“吴巨侠”的封号,并授以封地。
如今,此地变成了有名的“侠客城”,很多文人武士慕名而来,有人想在此考取功名,有人想学艺闯出一番事业,也有人说,这里有吴巨侠留下的一笔宝藏……

规则变动
剧透 -   :
技能:
运动改为轻功。
增加内力,内力压力格。
战斗有所删改,增加了细化选择。
删除驾驶,应该没有速度与激情的戏份。
删除人脉,请在背景里描述你的关系。
增加赌术与医术,从学识中分离出机械学

轻功
克服:轻功允许你克服所有阻止身体移动的障碍,例如跳跃、奔跑、攀爬、游泳等等。如果你需要做一些类似十项全能的事情,就需要进行轻功检定。如果在冲突中有情景特征会妨碍你的移动,你可以使用轻功技能的克服动作来越过这些障碍。你也可以通过轻功检定来进行与“追逐”相关的挑战或竞争。
创造优势:当你用轻功来创造优势时,你将可以跳到高处、让对手无法跟上你的速度,或者施展令人眼花缭乱的杂技动作来混淆敌人。
攻击:虽然天下武功唯快不破,但我们所定义的轻功不包括战斗的用法
防御:轻功可以在冲突中对近战或远程攻击进行防御。


内力
克服:当你做需要力量才能做到的事情时,可以使用内力进行克服。
特殊用法:内力将会为你提供一个全新的压力格,我们称他为内力压力格,+0时你会获得1点内力压力格,+1、+2时你会获得获得1点和2点的压力格,+3会获得额外的3点压力格,+4会获得额外的4点压力格,+5以上会获得额外的5点压力格。
特殊用法2:
在你与他人进行肉体上的对抗时,你可以消耗1个x点压力格,与敌人进行一次额外的对抗检定【投一个4d3-8+x】,敌人也需要消耗内力进行强制对抗,如果胜出,则胜出方获得+X并且对对方造成X点内力伤害,进一步消耗对方内力压力格。当你的内力耗尽,对方内力对抗视为自动成功,且内力伤害转化为伤痕。
内力压力格的恢复:
+1,+2压力格在一个场景之后自动恢复,+3,+4,+5压力格在6小时的正常睡眠或休息后自动恢复。

战斗(写出分支:搏击·剑·刀·枪·棍·鞭·索·奇门)
战斗技能涵盖了所有形式的近距离战斗(换句话说,就是在同个区域),但是你仍然需要选择一个对应分支,如果你使用所选的分支之外的武器进行战斗,你的战斗技能-2。
克服:由于你不会经常在冲突之外用到战斗,所以它一般不用来克服障碍。不过你可以在竞争中使用它,例如你用它来表演你的高超技艺,或是参与某种有规则的格斗比赛。
创造优势:你可以用战斗在物理冲突中创造大部分的优势,这些优势所描述的动作包括:针对性的震慑打击、一个“脏招儿”、缴械等等。你甚至可以用战斗来评估其他人的战斗风格,发现你可以利用的弱点。
攻击:这还用得着说吗?你当然可以用战斗技能来进行物理攻击了。不过要注意这只适用于近距离战斗,所以你必须要与对手在同一区域内。
防御:你可以用战斗来防御其他人的攻击、防止其他人在冲突中利用战斗对你创造优势,也可以阻止任何尝试使用暴力来干预你的行动发生。你可以使用近战武器防御敌人的远程攻击,但是投骰需-2。

如果不知道你的武器属于哪种分支,下面是参考
搏击:你的胳膊腿儿
剑:就是,剑,主角常用的剑。
刀:单刀、双刀、柳叶刀、鬼头刀、大砍刀、斩马刀等刀
枪:长枪,大戟、蛇矛、齐眉棍、狼牙棒、白蜡杆、禅杖、方便铲
鞭:钢鞭、点穴橛、拐子、峨眉刺、匕首、斧、铁牌、八角槌、铁椎
索:长索、短鞭、三节棍、鍊子枪、铁链、渔网、飞锤、流星
奇门:以上之外的我没想到的玩意(远程武器除外)



医术与毒术(分支毒术/医术):
传统的中医,用于治疗,诊断生物的身体状况。
克服:你可以用医术克服那些通过身体状态造成影响的事物。比如有毒的植物,被下毒的酒,或者相互克制的食物等。
创造优势:你可以在自己的武器上涂抹毒药,或是喷洒毒雾…之类
攻击:不能攻击,你可以创造优势并配合其他武器使用。
防御:并不能用来防御
特殊规则:医术使用毒术的用法则-2,反之亦然。

机械学:
从蒸汽机技术发展而来的机械学,用于相关的技术。是十分罕见的知识,人们大多认为是邪门歪道,使用这些物品的门派也常常为人所不齿。
克服:修理与机械相关的物品,制造机械用品,理解其中原理。
创造优势:在有机械的地方调整机械的运作来给自己创造优势,或者观察出机械敌人运作规律等
攻击:只有手中有机械用品才能攻击
防御:只有手中有机械用品才能防御

射击
射击对应战斗,是关于使用远程武器的技能。无论是在冲突中使用,还是对那些不会抵抗的目标使用(例如靶心或是谷仓墙面)。
我们在这里再一次提醒你:这个技能与战斗技能一样,如果你想要对不同类型的远程武器进行区分,你可以将其细分为弓箭、枪、能量武器等等,除非这真的很重要,否则不要坚持这么做。
克服:除非由于某种原因,你需要在非冲突情况下使用射击,否则你一般不会用来进行克服。显然,涉及射击的竞争是冒险故事中的一个流行场面,如果你的游戏中有角色专精此道,我们推荐你找机会让他一展身手。
创造优势:在物理性的冲突中,射击可以用来执行各式各样的动作,比如虚晃一枪、火力掩护等等。在画面感强的游戏中,你甚至可以解除人们的武装并让他们趴在墙上——任何你在动作电影中看到的动作都可以执行。你也可以与大家讨论,根据你的枪械知识进行创造优势(比如在敌人的枪械上放置容易卡壳特征)。
攻击:射击可以造成物理伤害。与战斗技能不同,暗器在最多两个区域外的地方进行攻击,火器可以在更远的区域外攻击
防御:与战斗不同,射击无法用来防御射击,你要用运动来防御射击。你还可以进行火力压制来掩护你的队友,或者阻止别人进行移动——虽然它可以很简单地被创造优势所代替(例如掩护火力或枪林弹雨)。

地图
剧透 -   :
« 上次编辑: 2019-08-22, 周四 23:15:24 由 常乐 »

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Re: 武瞎团
« 回帖 #1 于: 2019-05-11, 周六 14:55:56 »
侠客城
侠客城是宋朝期间所建,曾做军事要冲之用,城墙敲之有声,断之无孔,是当时差专人修建而成。到了当朝,因为不遇战事,又不在商路要道,城中人口不多。直到现在又繁荣起来。
东街多是瓦舍勾栏,客栈酒楼,烟雨阁的一支就设在此处。烟雨阁的弟子大多是贫苦女子被收到阁下,有武学天资的便学些武艺,也有人练习刺绣琴棋。阁主霍云还特地选出了色艺卓绝的弟子,组成了烟雨四十八钗,她们常常与阁主一同露面,定期在烟雨阁附近演出,倾慕者众多。
西街是秦风的赌场和印子铺,万历年间赌博禁而不严,再加上逍遥派给官府的岁供不少,才得以瞒天过海。麻将,牌九应有尽有,祥瑞赌坊里赌博叫骂声深夜不绝。还有一个当地闻名的擂台,打赢的人能拿到大笔赏金。
南街是市集,林易办了一个特殊的集市名叫淘武旺,专供练武人士相互换取秘籍。林易尤其钟爱搜集各路武学,如数家珍。然而淘武旺中各种假冒伪劣的秘籍也不少,每到月底促销之时,初来乍到的新人往往会被价格所蒙蔽。
北街是书商报社,慕容莺主办了《江湖月报》,专挖各种江湖轶事,大侠绯闻。
城中还散布着几个镖局,各地的镖局每年给各个帮派门派送上重礼,巴结掌门,来打通当地的镖路。

势力以及主要人物
烟雨阁
剧透 -   :

逍遥帮
剧透 -   :

青花会
剧透 -   :

机巧门
剧透 -   :

林易商盟
剧透 -   :

官府
剧透 -   :

其他重要人物
剧透 -   :
« 上次编辑: 2019-05-11, 周六 15:10:06 由 常乐 »

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Re: 武瞎团
« 回帖 #2 于: 2019-05-11, 周六 15:10:57 »
占楼

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Re: 武瞎团
« 回帖 #3 于: 2019-05-11, 周六 15:15:44 »
目前LOOT:

秦川
【伪造通行令牌】:激活特征后,试图在出入城交涉时,对于侦查+3以下npc自动成功,对于+3及以上npc,对方对抗交涉+2,可能引起敌意
【护心镜】:每战斗一次,你承受物理伤害时,可以用+1或+2生理压力格来协助分担生理压力。如,当受到4点成功度伤害时,你可以用+1压力格协助+3压力格,而不用如正常规则一样填满+4压力格(若无+4压力格会使用伤痕承受)
【战斗腰带】:每天一次,每当其他人在你身上创造缴械、武器落手或类似的情景特征时,你可以花费1个命运点来宣告细节,表示你带着备用武器,对手将因此而无法创造情景特征,但他可以获得一个增益,以此表示你在不得不更换武器时所出现的短时间分心。
【三角形石块】:按上去会发光的奇怪石块,不知道有什么用
【玉佩】:林易给秦川的玉佩,本有一对,现在另一只已经不见踪影。一天一次,可以在对抗之前决定是否加1

马梓莉
【李建钢腰牌】:召唤艺伎的点名牌
【迷烟】:一日一次,可以在一个密闭区域内释放迷烟,没有内力的人会直接昏迷,有内力的人则需要进行一次与制作者的工艺技能的对抗,来防止昏迷。
【牧归夷的玉佩】:是母亲传给牧归荑的玉佩,本有一对,现在另一只已经不见踪影。一天一次,可以在对抗之前决定是否+1

何必道
【长火铳】:特制的火铳,枪管细长,是大师杨广学专门设计的武器,配发给弟子,火铳只能进行跨区域攻击,射程为3区域,不能与其他火器同时激活,射击+1
【暗香凌寒】:
每天开始时可以决定使命运点-1,可获得以下两个效果:
每天两次,轻功在非战斗情况下可以+1,每天一次,战斗中所有人轻功不高于你的情况下,移动无法被阻碍
当轻功技能大于等于6:
每天开始时可以决定使命运点-1,可获得以下两个效果:
每天两次,轻功在非战斗情况下可以+2,每天两次,战斗中所有人轻功不高于你的情况下,移动无法被阻碍

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Re: 武瞎团
« 回帖 #4 于: 2019-05-31, 周五 00:55:01 »
硬盘炸了 :em032