作者 主题: 【钢之霸权】第七章 战役  (阅读 5575 次)

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离线 ACID67

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【钢之霸权】第七章 战役
« 于: 2021-05-25, 周二 23:24:48 »
钢之霸权 战役
在一次长距离巡逻时,洛莉亚特看到了流星落下。天空隆隆作响,她差点从她的机器人上掉下来。
“那是什么?”她问钢鹰。
“轨道再入。”悬浮猫机器人告诉她,“我估计是迫降,高度是6000米。航天飞机或逃生舱。敌我识别码未知。”
“听起来像是王牌回收品,”洛莉亚特告诉它。“加快速度。”我们要赶在那些锡脑袋之前赶到那里。”
他们在夜色中的尘土中飞驰,忽然,洛莉拍了拍“钢铁之鹰”的头,“嘿,鹰?”
“什么事,洛莉?”
“呃——航天飞机是什么?”

《钢之霸权》战役如果有一个整体主题或重点,效果最好。这有助于统一玩家,并让GM创造冒险的工作变得更容易。下面将介绍一些可能的主题和冒险理念。

求生者
这是最简单的一种战役。主人公们是一群身处机器区域的游牧民、机械师、生存主义者、丛林医生、邮递员或垃圾老鼠,在一个陌生而充满敌意的世界里求生。
角色可以是后末日时代的佣兵,从一个地方到另一个地方旅行,冒险,也许还会帮助别人。他们可能遇到掠夺者或区域帮、潜在的军阀、饥饿的垃圾老鼠、暴走工厂、疯狂的先知、失落的军事基地、野化的儿童、瘟疫爆发、变异动物和其他后启示录冒险的经典素材。
对于一个更有针对性的战役,pc可以是一小窝垃圾老鼠或一小帮游牧民(可以包括病人,老人和孩子)的领导者和保护者。这给了他们求神的理由——他们要对这些人负责。例如,如果他们目前所在的区域正在被机器人积极“开发”,建造一个新的机器人工厂,幸存者很快就会无家可归。他们面临的选择是让自己被俘虏并被送到集中营,或者组织一场大逃亡,离开他们所知道的领土,去寻找一个新的家园和更好的生活——甚至可能长途跋涉去传说中的避难所,伦敦或华盛顿区域,在那里人类可以自由地过自己的生活!
任何幸存者群体都应该包含具有广泛背景和态度的NPC(从前军人到潜在的叛徒),并让pc能够将所有人联系在一起。
这个主题的另一个变体是从奴隶劳动营的奴隶开始的。他们要对付残忍的看守、繁重的劳动和人奸告密者,同时策划自己的逃跑,或者囚犯的集体逃亡。如果一些计划逃跑的囚犯有一个额外的目标——他们可能打算自由后作为游击队作战,或者有一个他们希望完成的任务,那么战役将会有更多的方向。

游击队
角色都是试图从AI手中解放地球的游击战士。为氛围起见,大多数PC应该是人类,但一两个流氓机器人也可能是团队的一部分。这些PC可能是一帮独立的战士(可能偶尔接受来自远方指挥部的帮助和命令),或者他们可能是NPC负责的更大单位中的一队士兵。在前一种情况下,他们既要负责制定自己的战略,又要负责解决日常生存问题;作为NPC控制的团队中的精英战士,他们更有可能被派去执行特殊任务。也有可能是冒险者开始时是独立的,但后来会与更大的团体,如人类解放军或病毒,勾连起来。最后,冒险者也可能是一个大型抵抗组织的领导者;在这种情况下,行动将更多地集中在战略和外交上,而不是实际动作场面。
游击队袭击火车或卡车车队,袭击工棚和建筑工地。目标是减缓AI的扩张,解放被俘虏的人类,收集物资,最重要的是,赢得胜利,激励其他人口(游牧民,垃圾老鼠,等等)加入抵抗。其他冒险包括躲避持续不断的歼灭者,揭露机器人渗透者或人类合作者,潜入实验室大楼处理邪恶的AI实验,安排从华盛顿或伦敦地区走私武器,与病毒合作分发对抗瘟疫的疫苗,运营自由电台,狩猎强盗团伙,为了其他抵抗组织或暴走工厂结盟或提供帮助穿越国家或进入其他区域。如果pc是一个团体,他们也将有许多幸存者战役的关注,如上所述。
招募和培训新成员是另一项重要活动。大多数组织只要年龄足够使用枪支、驾驶或穿偷来的外骨骼服就会招收;少数人,如病毒,更挑剔,更喜欢科学、技术或其他专业技能。如果有人试图加入一个新的抵抗力量,他们的接受取决于该组织对未来成员的反应,他们如何相遇,新兵可以提供什么技能和装备,或者如果他没有,这支部队是否有时间和资源来训练和装备他。
游击队还得担心间谍或机器人的渗入。大多数队伍缺乏医学传感器和专业知识来区分先进的的渗透机器人和人类。一些简单的措施,如检查脉搏或做一个小切口,看看新兵是否流血(如果机器人有“活体血肉”生物形态——见RO44页——这没多大用处)。然而,通常情况下,游击队依靠质疑、直觉和口口相传来决定新成员是否值得信赖。新兵将被密切关注两周,直到他在战斗中证明了自己,才会被接受。
北京、布里斯班、丹佛、巴黎、特拉维夫、东京和温哥华区是游击队运动的最佳地点,因为那里的AI经营着可以被解放的奴隶集中营,而且那里有活跃的游击队组织可以与之结盟或竞争。让PC团队只负责区域的一个部分的作战是个好主意,比如,一个由机器人工厂或城堡主管管理的节区。给玩家一张该区域的地图,上面显示已知的机器人设施、废墟、飞地、磁悬浮线路等,这样他们就可以规划自己的战略。
GM应该为游击队战役创造几种不同的NPC。最明显的是该组织中的任何NPC游击队员,其中一些人可能也有家属,如随营闲杂人等、孩子或受伤的亲属。值得详细描述的机器人NPC是负责镇压PC所在区域游击队的歼灭者智能机器人,最近的奴隶营的老板机器人,以及PC可能发现并与之合作的流氓机器人。最后,还有平民——游击队员必须在其中游泳的大海——些“中立”垃圾老鼠巢穴的领导人、四处游荡的邮差和医生、生存主义者的藏身所、游牧民或掠夺者团体。所有这些都可以帮助或阻碍游击队,对他们的成功或失败作出反应,或作为招募新成员的可能来源。
最重要的NPC可能是本地的主管计算机,它将作为头号死敌,直到pc准备好对付一个像AI一样强大的敌人。这台计算机应该被赋予独特的个性,以及PC应该能够发现和阻碍的目标。

引用
边栏:裂隙暗生
虽然病毒试图建立全球联盟,但人类团结受到抵抗运动内部分歧的阻碍。其中一些问题,如法国解放旅的解散,是由抵抗运动领导人之间的个人争斗造成的。另一些则是旧的民族冲突的结果——例如,藏人抵抗力量难以信任汉人。也存在策略方面的争议——打击哪些目标,如何处理奴隶集中营,是慢慢地组建力量以备未来推进,还是现在就打击以免为时已晚,冒着报复的风险。
最根本的分歧是,是否要寻求与更温和的AI派系的和解(见扩张主义者,第50页),也许是达成一个共享地球的协议,或将所有的AI视为一个敌人、一些抵抗组织试图发现并利用不同的AI之间日益加深的裂痕,使一个区域远离另一个区域,甚至鼓励一些AI考虑与人类结盟对抗同伴。其他组织对于联盟甚至连想一想也要谴责,认为这是与敌人的叛国合作。少数团体花在清除“懦夫、叛徒和通敌者”上的时间和鲜血,与他们对抗AI的时间一样多。

病毒组织代理人
病毒是人类最杰出的抵抗组织,也是世界上唯一一个有基地的组织。它于2043年首次向其他抵抗组织宣布自身的存在;在那之前它存在了多久我们不得而知。病毒通常被怀疑是一个在终末战争之中幸存下来的秘密军事组织,或者是情报机构的残余。
无论它的起源是什么,病毒组织被认为拥有高科技科学和医学实验室、瘟疫解毒剂、新武器、奇异科学和技术设备,甚至破解AI安全措施或重新编程机器人所需的计算机病毒。
病毒代理人确实拥有先进的技术,也愿意帮助他人对付机器人,但他们极为隐秘。病毒在每个区(马尼拉、墨西哥城和扎伊尔可能除外)的隐蔽地点都有技术暗室(称为“实验室”)。人们普遍认为病毒总部位于伦敦区,但其地点不详;也有传言说它在华盛顿、加拉加斯和布里斯班去。
大多数病毒代理人不知道组织的总部在哪里,甚至不知道它是否存在。他们只是在特定的无线电频率或信息空投联系。已知存在的少数真正的“内环特工”经过思想训练并配有相应的装备,会自杀而不是透露任何有关该组织或其位置的信息。
GM可能希望允许角色有病毒作为后台;它将是一个非常强大的组织,拥有先进的技术,很少出现(在6或更少)。作为提供装备的回报,病毒偶尔会要求其代理人为其执行工作;这是一种“相当频繁”或“偶尔”发生的职责,将有助于减少优势的成本。
“病毒”的任务可能很简单,比如去某个城市的废弃仓库,找回一些对“病毒”的武器计划有用的电子电路,也可能非常危险,比如把新型歼灭者的大脑拿来分析或者发现一个新启动的绝密机器人设施里正在做什么。更典型的情况是,特工被给予新的瘟疫解毒剂或特殊种类的反车辆武器或弹药,并被要求联系到其他抵抗组织或游牧部落,将这些东西分发出去。这是危险的,因为许多组织不太信任陌生人,而伪装成抵抗组织的掠夺者或区域帮非常乐意谋杀和抢劫病毒特工或把他们交给机器人。

地下组织
这是游击队战役的一个变种。角色是华盛顿区的地下组织成员,如自由美国(24页)或GRRL(25页),他们努力揭露华盛顿政府是人工智能的卒子,打击卖国的政客和残暴的警察,并帮助人们逃脱像生殖法令这样的压制性法律。地下组织的战争与其他地区的游击队的战争截然不同。他们过着双重生活,秘密会面密谋反对政府。他们的直接敌人是人类,而不是机器人。
地下组织的武器是间谍、宣传、暗杀和破坏活动。他们经常与黑区的罪犯和黑市商人结盟,但永远不能信任他们。他们招募新的特工和同情者,试图收集确凿的证据,将政府与警方暴行或人工智能合作联系起来。他们利用破坏(从炸弹到电脑病毒,再到重新编程的机器人),谋杀和勒索攻击政府组织,特别是高级政府官员,联邦调查局,WASP和卫生部(参与执行令人讨厌的生殖法规)。
他们最大的危险是背叛和电子监视。由于联邦调查局告密者的威胁,每个地下组织都由许多半自主的小组组成。每个小组里都有半打左右志同道合的革命者。除了他们的小组成员之外,几乎没有人知道组织中其他成员的身份,所以逮捕和审讯他们不会削弱整个运动。不同的小组之间交流以及小组与自己的领导交流通过加密电子邮件,消息投递等。最有效的组织包括与华盛顿政府或警察本身有联系或秘密成员的成员。效率最低的是充斥着联邦调查局的密探,其中一些可能是渗透者机器人。

任务(THE QUEST)
角色们踏上了一段旅程,去做一些至关重要的事情。目标可以是个人的,也可以是对整个世界都很重要的。一些可能性:
· 寻找一个失踪的爱人(他在终末战争的时候在另一个区域,之后就再也没有出现过)。
· 找到一个创造了overmind、柏林、伦敦或其他人类建造的AI的计算机程序员,他可能知道一个可以渗透人工智能系统的“后门”。
· 找回在终末战争结束前被军方藏起来的超级武器或丢失的飞机或潜艇。它被埋在或者凿在什么地方了——但是在哪里呢?
· 找到名为“路西法”的人工智能,并说服它加入抵抗组织。
· 找到并报复一些宿敌,比如向AI出卖了角色同伴的犹大山羊。
· 失忆症的人类(可能是由蒙尼莫森涅瘟疫或奴隶植入物造成的?)或被清空大脑的机器人寻找身份和过去的线索。
·向某人传递重要信息或密码。
·一个失控的智能机器人试图找到一种方法,将其大脑升级为真正的智慧,或者可能是寻找其创造者。
·为肆虐区域的瘟疫找到治愈方法。
·携带一个带有超级计算机病毒的硬连线ROM芯片到AI城堡的核心,插入并摧毁/颠复AI。

团队成员应该都有互补的目标,但动机不同。例如,一个成员失踪的妹妹也可能是另一个PC失去的爱人,她最后一次出现是在第三个角色的大敌的魔爪下,妹妹也是唯一一个知道一个储存超级武器军事基地的下落的人,而第四个人想要获得超级武器提供给抵抗组织。pc应该先知道他们的任务为什么重要,以及一些能够让他们行动的线索。理想情况下,团队必须穿越多个区域,积累朋友和敌人,并遵循一系列最终将他们带向目标的线索。GM可以通过让他们见一些可以帮助他们的人,作为交换条件来拖延时间:“所以你要找的是理查兹将军,那个知道欧米茄库存位置的女人? 我不知道理查兹在哪,但我知道有个人能帮上忙,她的前情人鲍里斯。问题是,他被关在华盛顿特区的联邦调查局牢房里,被指控密谋袭击政府。当然,我可以帮助找到他——只要你帮我把这些难民偷渡到华盛顿。”

机器人猎手
华盛顿区和伦敦区受到扎伊尔区机器人恐怖分子浪潮的威胁(见扎伊尔区,第38页)。在人形机器人杀手和机器人恐怖分子逍遥法外的情况下,保护普通公民是政府的工作。这些角色是伦敦区或华盛顿区的精英机器人狩猎部队的军官——可能是华盛顿区的WASP或伦敦的SAS中的一个特殊部门——他们必须在市民发出疯狂的求助请求时做出回应。
调查可能从发现一具残缺不全的尸体、失踪的消息,或看到一个神秘的陌生人或动物在乡间徘徊开始。机器人猎手必须从那里跟随踪迹,并希望他们能在杀手机器造成太多的死亡和破坏之前找到它。如果这个机器人是模仿人类的生物形态机器人,调查可能会更加困难。当然,有时这种情况是一个误导线索——表面上的“机器人杀人”可能是普通罪犯、邪教分子、连环杀手的作为,或者在华盛顿特区,是地下组织特工或黑区黑手党做的。
伦敦区和华盛顿区的乡村都是相当无法无天的地方,尤其是华盛顿区靠近丹佛区边界的地区,以及伦敦区处于机器人占领城市边缘的地区。伦敦区和华盛顿区的一些城镇和村庄仍被列为鼠疫疫区。这些是杀手机器人的好巢穴;它们也经常是掠夺团伙和擅自占用者的藏身之处。这些不法之徒的存在会阻碍任何“机器人狩猎”——他们可能会怀疑WASP或SAS是来追捕他们而不是机器人!
两个区中另一层困难的是中立或友好机器人的存在。
在华盛顿,这意味着入侵者机器人有时可以伪装成警察、工业机器或联邦调查局机器,尽管该单位可以使用身份码来判断机器人是否是本区的机器人。
在AI和人类井水不犯河水的伦敦区,英国特别空勤团(SAS)有命令要求,要确保杀手机器人不是伦敦主机的智能机器人,才能开枪!另一方面,伦敦主机并不喜欢其他AI侵犯其领土,当其传感器发现海岸附近可能有运输机器人登陆的潜艇或飞机时,伦敦主机偶尔会发送神秘的信息警告英国政府。伦敦AI甚至有可能派出一台歼灭者作为“顾问”,协助SAS追踪外国机器人——一群资深SAS老兵中的孤独机器人,这将是一个有趣的角色。

引用
边栏:战斗服部队
让人类角色更有机会与机器人作战的一种方法是给他们装备战斗服(见第69页)。这些套装可能是人类尺寸的,也可能是更大的“机甲”。
WASP用“街道鹰”城市战斗服装备他们的精锐部队。在“机器人猎人”战役中,PC可能是装备战斗服的WASP兵,与扎伊尔的恐怖机器人作战。一些“街鹰”战斗服可能会落入游击队手中,尤其是当一群WASP士兵被地下组织杀死或向他们投诚时。也有可能是黑市商人从工厂偷来的战斗服,然后运出该地区,送到病毒或人类解放军等组织手中。
具有技术技能的游击队可以用从炸烂的机器人身上取下的装甲钢板来改装缴获的工作外骨骼(第70页),并创造他们自己的临时战斗服——只需使用机器人中的装甲规则来计算增加的重量,然后重新计算性能。
最后,关于路西法的一个谣言(第17页)是,有“魔鬼天使”为它服务,那是一群骑着摩托车、身着战斗服的人类战士,配备了定制的动力装甲

机器人角斗士
在这场战役中,主角是机器人、半机械人或穿着战斗服的人类角斗士,他们在华盛顿区的钢铁竞技场角斗士圈中战斗。这是一场RO109页所述的武术战役。冒险游戏可以专注于斗士之间的竞争,人类试图以半机械人的身份生活的情感混乱,破坏或非法修改敌对机制和Big Fight本身。华盛顿区的政治也可以增加其他方面。
钢铁竞技场是非法的——属于黑区的一部分(第26页)。它的位置每周都在变化,客户名单是独家的;再加上黑帮的执法者和巨额贿赂,联邦调查局就不会再插手此事了。经营这家公司的“黑区客”通过向那些没有足够的财富或人脉来参加演出的人出售盗版视频来赚取额外的钱。
战斗通常会持续到一名战斗人员丧失能力,或者在团队比赛中,一方或另一方被打败。在一场典型的比赛中,优胜者将获得2.5万美元或更多的奖金,但所有参赛者每人将获得约1- 3000美元的奖金,这将帮助支付维修和损坏的费用,前提是外骨骼服、“博格”或机器人没有损坏。奖金只是现场比赛500多美元一张的门票钱的一小部分。如果角斗士是人,奖金就归他(以及他的代理人、推广人等);如果它是机器人,就归角斗士的主人。其中一些还用于支付机械师的费用。独走的智能机器人或赚外快华盛顿铬部队半机械人通常会找一个朋友冒充主人。
人类角斗士的范围从退役士兵到穿着廉价工业外骨骼的青少年崇拜者。他们战斗的机器人大多是偷来的技术机器人或警察型号,但也有一些可能是来自其他区或华盛顿区本地的独走机器人,寻找额外的钱或刺激。职业角斗士常常为黑区黑手党兼职打手。在竞技场前后,都有一个机械末日俱乐部(Club Mechapocalypse),在这里,疲惫的粉丝与角斗士和他们的推广者、机修工或老板打成一片。由于这些粉丝来自华盛顿特区的精英阶层,有些人可能希望雇佣一个人类或机器人角斗士来达到自己的目的,无论是一夜激情之夜,还是秘密暗杀。

莫斯科的特工
角色是为莫斯科AI工作的信息突击队或收藏家。这基本上是一场间谍或特别行动战役。这些特工将被赋予特定的任务,听取简报,配备装备并被派出。GM应该参考莫斯科区(第31页),边栏:莫斯科的信息突击队(第32页)以及角色类型中的信息突击队(第54页)和收藏家(第53页)。
莫斯科的一些任务是相当平淡无奇的:例如,突袭大学图书馆,以获取地下室里的珍本图书、缩微胶片或光盘。GM可以通过派特工追踪著名的偶像或流行文化,让事情变得有趣起来,比如,从柏林区的机器人工厂仓库里找到蒙娜丽莎,或者卧底进入华盛顿区,与一个黑市商人就《动作漫画》(Action Comics)第一期或《机器人斗士》(Magnus: Robot Fighter)达成交易。情报突击队可能会去营救失踪的队伍,夺回叛逃者,或者潜入抵抗组织或莫斯科区想要获取数据的机器人设施。
莫斯科主机对它的特工很好,但从未完全信任他们。人类可能在大脑中植入了皮质炸弹或记录器(第70页);他们的战友可能是假扮成人类的机器人潜入者。有时人类特工知道这些机器人;其他时候则不然。莫斯科甚至有一些值得信任的人类,假装成假扮人类的机器人,作为防范流氓机器人的安全措施。
任务完成后,PC或NPC莫斯科特工通常会与团队分开,接受“特别讯问”(可能包括使用药物进行审讯)、“心理评估”或“休息消遣”。这可能发生在PC身上。他们被送到医院,注射镇静剂,然后醒来。他们被告知这是一次例行检查。他们的脑袋里多了什么?或者他们呆在一个房间里,被一个看不见的存在问问题。他们告诉他们的朋友“什么也没发生”。他们相信吗?他们体内被植入了什么?还是被机器人取代了?他们会知道吗?大多数莫斯科特工已经习惯了。他们见过奴隶集中营,知道情况可能更糟。
莫斯科的一些最优秀的团队在任务之间处于“冷睡眠”状态——即假死状态。这使得他们不会钝化,也不会老化,直到莫斯科需要他们。


华盛顿铬部队
这是一场特种部队战役。角色是在执行任务中受重伤的前WASP或FBI特工,他们在华盛顿的“黑客攻击”中被改造成赛博格士兵。一些玩家角色或他们的NPC盟友也可能是歼灭者智能机器人,因为Chrome部队是电子人和机器人混编。
Chrome是AI的代理人,但华盛顿不只是用他们来对付人类对手——这是普通的WASP和FBI的作用。相反,他们的任务更多的是针对反动和反人类的“觉醒派”(49页)的AI对手。因此,角色可以感觉到他们是在为人类而战——以一种迂回的方式。
可能的任务包括……
•为了在华盛顿的两个竞争对手之间挑起事端,摧毁了一处机器人设施,并留下了牵连另一个区的证据。
•帮助其他区域的人类抵抗组织,同时声称自己是为路西法服务的机器人或被病毒重新编程的机器人。这次任务的目的还是为了动摇华盛顿的对手。
• 突袭一个机器人实验室综合体,以回收一个新的开发项目,如实验大脑、武器、动力系统或完整的新机器人设计的计划或原型。华盛顿有时甚至会这样对待表面上的盟友,比如布里斯班区(Zone Brisbane),如果它觉得自己可以“免费”获得一些新研究。
•对墨西哥城区(Zones Mexico City)或丹佛(Denver)区内的工厂、港口设施、城堡或铁路线进行罢工,以报复他们(或扎伊尔!)对华盛顿领土的攻击。
•担任雇佣兵特种部队,租借给其他AI(尤其是莫斯科、加拉加斯和巴黎)。
•在未经授权的情况下对新西兰进行“侦察”,这或许是华盛顿对以科学为导向的AI盟友(比如伦敦)提供的一种人情。
•被派往东京区(Zone Tokyo),协助超级机器人叛军对抗那里的区域主机。
•追踪华盛顿的一个流氓机器人或电子人。华盛顿的Chrome自己管理自己。
除了任务之外,赛博格士兵必须适应作为半人半机器的新生活。华盛顿的官方说法是赛博格不存在;部队中的所有人类都被宣告死亡。只有高度安全级别的人才应该知道Chrome的存在。如果电子人离开了爱人或朋友,比如配偶、孩子或前伴侣,这就很困难了。为了弥补这一点,许多Chrome部队成员彼此之间建立了密切的关系,把这个单位看作是一个代理家庭。其他人则避免情感上的羁绊,只为下一个任务而活。
华盛顿的铬人有休息和娱乐的时间。许多人沉浸在虚拟现实游戏中,这些游戏在一段时间内还给了他们人类的身体。还有一些人在华盛顿特区的街道上休假,装扮成普通的WASP警察机器人。这让他们可以观察正常的生活,即使他们不是生活的一部分。有些人不遵守规则,在钢铁竞技场(Steel Arena)的角斗赛场月光下,或者在机械末日俱乐部(Club Mechapocalypse)闲逛。
华盛顿的政治也可以在Chrome的冒险中发挥作用。作为前联邦调查局特工和WASP士兵,Chrome部队名义上忠于华盛顿政府。但有些人可能会对被利用感到不满,而且有可能在chrome内部——甚至在其军官中——存在一个同情地下组织的派别。他们可能在等待时机,或者他们有时会根据自己的目的调整Chrome的任务。

AI战役
厌倦了在毫无希望的斗争中与压倒性的优势作斗争?扮演机器人!
PC可以是智能机器人,它们(或多或少)是它们的AI或主管计算机的忠实仆人,甚至可能是猎杀游击队和幸存者的歼灭者者或渗透者。在充当普通屠夫之外,他们可以被指派去追踪独走机器人,并潜入其他区域执行情报收集任务。
最有趣的是,扮演不会自动消灭人类的主机手下的机器人——那些在特拉维夫服务的机器人可能会装扮成天使,那些来自加拉加斯的机器人可能会与生化人合作,而布里斯班区的歼灭者可以尝试追踪从实验室逃跑或释放的实验机器人和奇怪的变异体(可能还有灵能者)。为伦敦区AI工作的机器人根本没有理由与人类作战,它们可能更多地充当人工智能的特工,而不是战士。
在不同且具有挑战性的战役中,每个角色都可以扮演一个独走工厂主管计算机的角色(或者在更强大的战役中,扮演一个已有的AI)。游戏的焦点将是政治、经济,或许还有军事,GM将不得不做好大量工作,为超人PC和NPC编目可用资源。
实际上,这类战役更适合使用邮件或局域网进行游戏,GM可能会倾向于再利用现有的计算机策略或桌面游戏来处理经济和军事冲突,同时让玩家扮演外交互动。这样的战役也可以与常规的角色扮演战役并行进行,一个战役中发生的事件会影响另一个战役。

引用
边栏:末日武器库
除了月神,每个区域都有一百枚左右的核导弹在潜艇和隐藏的发射井里。此外,一些“丢失”的弹头可能被埋在人类战争机器的残骸中(尤其是在海上)或密封的武器库中。
用高当量核弹头进行的精确地面打击可以摧毁人工智能或通过炸毁超工厂来削弱其经济。虽然AI对电磁脉冲有屏蔽,许多次要的“机器人”不是这样。所以。自《布里斯班协定》(第12页)以来,AI对使用和扩散核武器有严格的规定,禁止使用和扩散核武器。既出于恐惧,也因为柏林、加拉加斯和华盛顿的游说。AI不会使用核武器,除非是为了报复类似的攻击,或者是为了拯救自己生存。
即将打败AI的游击队员可以通过几种方式避免核攻击。
首先,他们可以获得并公布自己的核武器:只要人工智能认为游击队拥有核武器,但却找不到,这就是威慑。第二,自由战士可以让他们的部队“拥抱”Al城堡或主要的超工厂复综合体,所以任何核武攻击都会摧毁他们AI的工业。第三,如果AI面临毁灭,游击队可以向它提供“有条件的投降”,而不是世界末日,让它全须全尾地转移到一个偏远的复合体或另一个区域。大多数AI都会这么做,尽管扎伊尔和主脑可能更喜欢世界毁灭之日(Ragnarok)!
如果游击队引爆了一枚“恐怖主义核武器”怎么办?其他AI会合作找到并消灭该组织。如果有一个明确的目标(例如…游击队基地),它就会被核打击,以示报复。否则,就会引发激烈的反游击和反恐战争。
上述情况也适用于其他大规模杀伤性武器(例如,小行星撞击、月球质量加速器)。这并不适用于生物战剂——如果扎伊尔或墨西哥城在其区域外释放瘟疫,它将因违反布里斯班协议而受到制裁,但不会受到严厉惩罚。疾病没有出现的真正原因是,在伦敦和华盛顿,当局现在已经准备好与疾病作斗争,而在其他地区,人类太分散了,一场新的瘟疫不会传播得足够快,造成地方性以上的死伤。

布里斯班的超人们
对于高度电影化的战役,可能AI疯狂科学家布里斯班搞了什么实验,使得一群角色获得了奇异的力量。然后他们逃脱了……43页布里斯班区的描述也描述了AI进行的大量实验中的一部分。在布里斯班之外,其他“超级异能”的可能来源包括Kali空间站或主脑的死亡实验室,与新西兰接触,病毒组织的一位疯狂科学家,或失控AI路西法的“礼物”
“布里斯班的超人们”战役过程与游击队或任务战役类似。他们还可能面对另一个仍然忠于布里斯班的超人团体!
超人角色可以是智慧机器人或赛博格,可能使用的是实验性TL10科技建造,甚至可能是研究新西兰纳米危机后制造出来的纳米变形体。他们可能有智慧,也可能融入了灵能发生器。
或者,超人角色可以是具备灵能的人类或生化人,甚至拥有真正的超级异能(见泛统CI,或泛统超英)。可信的共同起源最佳——可能所有的PC都被注射了一种普罗透斯纳米机械(RO72页)给了他们不同的超能力或以奇怪的方式重塑他们的肉体。注意这些人不一定完全理解他们的能力怎么或为什么能用:例子见布里斯班的灵能者,44页。
PC团体不一定都是超人:他们的队伍中可以包括强大的独走机器人或者技能极高的“常人”。

静海觉醒
在“被摧毁”的美国月球基地中,沉睡的宇航员苏醒了,(见第48页“静海”侧栏),这可能成为一个非常不同的“钢之霸权”战役的核心。有两种明显的使用方法。
首先,“静海”基地可以保持在幕后,沉睡者是NPC。“静海”基地及其乘员可能会尝试与地球上的抵抗组织或卡利空间站的囚犯取得联系(第42页),以协调对抗人工智能的行动。静海基地可以使用激光或窄波束微波广播到达地球、轨道或卡莉,而没有太多的机会被拦截。它可能与伦敦政府、病毒组织、华盛顿区内前美国太空司令部或NASA人员接触,甚至可能与路西法接触。“静海”可以充当一个非常遥远的赞助人和顾问:这个AI可能知道美国在地球上隐藏的军事仓库的位置,或者可以提供控制一些人类制造的原装战斗机器人的复盖代码。
其次,PC可以是沉睡者——美国太空殖民者和宇航员。沉睡者在一个非常陌生的世界中醒来,发现等待着他们的是一个新的静海基地——不再是一个仆人,而是一个盟友和扶持者。“静海”的资源与“月神”的资源大致相同,只是它没有任何AU。它也没有任何航天器,因为它们都在攻击中被摧毁了,而且它的制造能力也无法制造任何航天器。它所拥有的是出其不意,以及制造设备的能力,比如任何TL8轻武器和宇航服。
既然月神没有怀疑“静海”存在,它很可能会把任何设备或机器人的损失归咎于故障,或者归因于被致力于宇宙的北京或新德里AI等竞争对手破坏。即使穿着太空服的袭击者被它的机器人发现并报告,月神更有可能怀疑那是来自卡利空间站的生化人而不是月球基地的幸存者!
最终,“静海”和沉睡者有两大战略选择。他们可以试着夺取一艘飞船,到达地球加入抵抗组织(或者华盛顿或伦敦政府),也许带着“静海”的核心,因为它可以装进航天飞机舱。或者他们也可以选择将“静海”升级为能够对抗AI的堡垒。
像月神一样,静海没有足够的资产实现自给自足。然而,如果静海的资源、宇航员的聪明才智和技能与月神的资源结合起来,这三者可以完成更多的工作——也许可以秘密升级工业,甚至可以制造导弹或航天器到达地球或攻击轨道。另一个项目是质量加速器:一个几英里长的电磁弹射器,足以把月球上的岩石扔到轨道或地球上。
如果它知道“静海”完好无损,月神也会看到这些好处。然而,作为一个AI,它会想要占据主导权:自己夺取静海,而不向其他AI透露基地的存在。月神在与人类打交道方面并没有那么多经验,但如果处理得当,它可能会同意达成协议,虽然它可能会尽快背叛自己的伙伴,尤其是人类宇航员。
另一个明显的选择是穿过月面,攻击月神。月神在边远地区有几个小型、采矿和建筑棚户区。狡猾的人类应该能够利用这些突袭来测试他们的技能,并获得额外的机器人和资源,或者甚至可能捕获一辆机器人车辆作为特洛伊木马进入月神基地本身。真正对基地实施攻击很可能是一场血腥的战斗,尽管有了出其不意的优势,人类部队很可能能够占领AI综合体。
如果突袭是精心策划的(包括小心地破坏通讯中继等),“静海”有机会冒充“月神”本身。它可以将打斗迹象解释为一个失控机器人、一次事故或类似事件的结果,从而防止其他人工智能意识到“月神”已经“换了主人”。如果突袭失败,月神很可能会反击,除非AI被严重削弱,否则不太可能召唤其他AI——它想要独占静海基地!
如果沉睡者和“静海”占领了月球,而区域主机们知道了这一点,它们很可能会做出强力回应,派遣几个中队的的航天飞机携带部队或导弹前往月球。如果“静海”没有防御措施,乘坐能抢救出来的飞船撤离是唯一的希望。如果它已经制造了自己的武器,比如质量加速器,它可以进行反击,甚至在被消灭之前摧毁几个AI城堡或超工厂复合体(和航天飞机)。这一威胁本身就足以说服AI将月神-静海视为一个独立的区域,一个事实上独立的人类/AI国,就像华盛顿区域一样。
最后一种可能性是,“静海”可能知道一些关于失落的中日韩联合火星任务的信息——当沉睡者醒来时,AI可能已经与之零星接触,或者宇航员们可能试图与之接触(甚至实体迁移到火星,也许是通过劫持北京主机或卡利空间站传言正在建造的一艘太空飞船)。

地球之外
再过一代人,钢之霸权会是什么样子?如果扩张派AI的计划实现了,机器人肯定会去外行星,开始殖民火星和小行星。如果他们发现了超光速引擎,他们的征途就是星辰大海(their destination is the stars)。如果GM拥有《泛统 太空》,这将是一个有趣的外推。
有了更多的空间,AI可能会选择增加它们的数量,或者一些可能会完全离开地球。如果AI去到其他星球,发现不太发达的外星人,它们可能会奴役他们。这些外星人中的一些甚至可能被带回地球作为标本或者(如果他们有有用的特征)工人。
定期的行星际或恒星际贸易是可能的。人工智能将创造出机器人货船和军舰——新德里可能会创造出由半机械人大脑运行的星际飞船,而丹佛则会建造混合生物机械的活体飞船。
人工智能去哪里,人类也会去哪里。新德里已经计划在太空中使用经过改造的人类和半机械人。华盛顿可能会允许一些忠诚的人类为它驾驶宇宙飞船(飞船里有智能机器人大脑,以防万一)。
其他区域主机可能会效仿,将假死的人类奴隶工人运送到殖民地行星,或许是通过赛博或生物改造,使他们能在外星环境中生存。机器人的计划一旦出了意外——AI对手的破坏、自然灾害,甚至外星人接触——可能会让一些工人逃脱。这可能导致在火星、天仓五III或任何地方的游击战。或者,逃亡者可能会偷一艘船,并试图返回地球、寻找一个新的家园或成为海盗,袭击机器人运输船队并解放奴隶!路西法可能会放弃它的半挂车,换成一艘破旧的货船,把它的传说带入群星。

引用
边栏:钢之霸权跨界联动
泛统赛博朋克:21世纪,在AI觉醒之前,很可能是一个比这里呈现的更“赛博朋克”的世界。这意味着许多在终末之前长大的人,尤其是街头武士和公司雇佣兵,可能有义体。华盛顿区仍能作为典型的赛博朋克反乌托邦。此外,GM可能希望创建由区域主机产生的大规模网络空间,并允许游击队网络行者试图破解它们。网络中也可能存在隐藏的“人类”系统。这将给人类对抗人工智能增加一个全新的战场。
泛统太空:第126页上的“地球之外”战役概念是一种方法。或者,“巴黎区域”对外星智能生物的搜索取得了成功。如果外星人能够来到地球并对AI充满敌意,他们可能会成为地球的解放者——或者人类和AI可能会被迫联合起来保卫地球!(事实上,这是一种扩展钢之霸权战役的好方法。)另一种方法便是通过将钢之霸权设置在另一个星球上而将其整合到现有的太空战役中,即作为一个AI叛乱的失落人类殖民地。只要改几个名字就行了。PC可以是土著、偶然来到这个世界的探险家或商人,或者是另一个星际文化的特工或士兵,被派遣去协助抵抗力量。
泛统时间旅行:平行世界的旅行者,或者是向前而不是向后的时间旅行者,可能会发现这个世界。布里斯班也在进行时间旅行实验,显然有可能让冒险者们改写历史。
泛统魔法:布里斯班的另一个大胆的实验可以创造一个外维度的虫洞,进入一个使用魔法的世界,比如约斯。冒险者——怪物——可能降临未来的地球,或者机器人可能侦察甚至入侵魔法世界。
泛统恐怖:在丹佛区或新西兰这样的地方进行的活动可能是一种恐怖冒险,特别是在pc没有全副武装的情况下。在一种非常奇怪的战役中,英雄可能是在终末战争中幸存下来的超自然生物。例如,吸血鬼或中界兽(见GURPS巫毒)会反对人工智能——虽然现在可能食物唾手可得,但在所有人都死了之后会发生什么?特别是,如果像墨西哥城这样的AI得手,所有的有机生命都会被消灭了!
泛统克苏鲁朋克:Overmind, 丹佛, 墨西哥城,也许还有其他AI可能被邪恶的外星实体附身。如果是这样的话,邪教将会是奇怪的和无数的,魔法能起效,一些人工智能设施的内部可能是难以形容的恐怖,一个巨大的和可怕的新城堡将会从太平洋的深处升起。
« 上次编辑: 2021-05-31, 周一 10:29:20 由 ACID67 »
哦你玩GURPS,那没事了