作者 主题: 把部分DG规则以房规形式引入COC7  (阅读 964 次)

副标题: 虽然感觉没啥好写的,但姑且想到啥就写啥,慢慢更新着……

离线 冰铜刃岚=两两包子

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把部分DG规则以房规形式引入COC7
« 于: 2021-07-10, 周六 15:23:23 »
· 调查员在游戏中的“一幕”内(即直到幕间成长,这基本意味着一次模组)失去了1/5或更多的理智值时,调查员将陷入不定性疯狂,而不是“一天”。
——更多的不定性疯狂吧!
……

剧透 -  感觉可以改,但又没到需要特地房规的程度,的部分:
· 击败神话生物所获得的理智奖励,等于直面它并检定成功时的理智损失,而不是检定失败时。
——这是6版的规则,7版并未明确规定,但模组基本也会照做。
· 引入暴力行为与无力感的区分、以及适应两者的惩罚
· 引入致命等级
· 引入毅力
· 引入开销等级
« 上次编辑: 2021-10-28, 周四 04:10:05 由 冰铜刃岚=两两包子 »
我的分区冰原之下
COC7规则测试除了纯规则,还包括更实操的题目,欢迎提供意见,尤其是参考答案方面