勇猛 [基础绝技] [格斗型] [上限7级]
一些战士与那些磨练技艺的武者不同,他们运用自己的蛮力、野性、直觉和狂怒去战斗,而非对武器的掌握和纯熟的技巧。野蛮人、狂战士、野性斗士、狼人之类的角色也适合选择勇猛绝技。他们不仅能在战斗中承受严重的伤势而屹立不倒,也擅长制造破坏。许多勇猛角色倾向于独自杀敌、孤军奋战,虽然他们有着不俗的战斗力,但是冲杀入阵的习惯让他们并不一定能很好地保护较为脆弱的盟友。
绝技能力
你会在勇猛绝技提升到一定等级时获得下文列出的能力。作为先行版游戏规则,本书未列出高于2级才能获得的能力。
无惧伤势 [1级] [特殊能力]
对你来说,在战斗中承受的伤害多是不足挂齿的小伤。除非你拥有的伤势骰数量超过勇猛等级,否则你无须进行承伤检定。
此外,每当一场战斗结束时,你都可以立刻进行一次承伤检定。如果你在承伤检定中成功,你将可以移除一个在这场战斗中获得的伤势骰。在承伤检定中失败不会给你带来任何坏处。
勇猛之心 [1级] [能力分支]
获得勇猛绝技时,你需要选择你的勇猛之心,一经选择不能更改。勇猛之心是支撑你无畏姿态的主要动力。除了勇猛的通用能力之外,你还会在勇猛等级提升时获得对勇猛之心的能力。
勇猛角色可选的勇猛之心有狂怒和野性,它们能带来的好处详见下文勇猛之心段落。
冲锋陷阵 [2级] [特殊能力]
当你进行近战攻击时,你可以宣布发动一次不顾危险的冲锋陷阵。这会让你立刻进入阵外,但你也会在这次攻击检定中获得1个优势。你可以在处于阵外时使用这个能力。
进行冲锋陷阵后,你将保持在阵外,除非你花费一个行动来调整位置。你在该回合内无法以其他方式脱离阵外。
勇猛角色的游戏策略
由于狂战士和野性直觉的特性,你应当尽量选择不具有技巧标签的招数。同样,勇猛角色也和许多施法类绝技绝缘。最适合与勇猛搭配是怪力、幸运等天赋类绝技,以及针对体能、灵敏或荒野相关挑战的专精绝技。