作者 主题: [系统]轻轻松松TRPG 简介  (阅读 25685 次)

副标题: のびのびTRPG

离线 Shinohara

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[系统]轻轻松松TRPG 简介
« 于: 2016-11-30, 周三 16:17:33 »
照例先上官网。
http://frontierpub.jp/books/novi-trpg/



のびのびTRPG,顾名思义就是简单好理解的TRPG,是一个卡片型的TRPG。虽然看似简略没有复杂庞大有深度的设定,但是在日本黄色潜水艇商店的销售排行榜中,在年度销售排行进入了前十名,在排行榜中的其他商品,要不是著名大作的续作,要不就是因影片而话题性很高的系统,因此算是相当令人注目。


商品是以盒装发售,盒中分为两叠卡片与六颗木质六面骰。而规则非常简单,就是张纸,而内容就如以下页面一样一字不差,就是这么简单。
http://frontierpub.jp/books/novi-trpg/rule.html

卡片分为以下几种:
PC卡:Player Character,玩家的分身,各自都具备特有的“技能”。总共有五种,分别为剑士、魔术师、村人、盗贼、僧侣。
剑士:“力”为5+2D,“技”为2+2D,技能为“剑之达人”,你认为没有你手上的剑所办不到的事;说服GM这个“场面”状况是能用剑解决的,就能以[7+2D]来判定。



[光]卡:在“场面”有好结果时,抽出一张到手上,能增强PC的正面特征。
[暗]卡:在“场面”失败时,抽出一张到手上,会有不好的影响。
有点类似大富翁的机会与命运。
场面卡:叙述故事或事件的卡片。一张就代表一整个场景,GM朗读上面的叙述来给予PC挑战。
巅峰卡:场面轮过三次后,全体抽出一张卡片,以此最后的一幕高潮来进入尾声的结局。
场面PC卡:用来标示谁是这个场面主角的卡片,场面结束后传给左手边的玩家。
GM卡:用来标示谁是这个场面的主持人与引导者的卡片,场面结束后传给左手边的玩家。

游戏流程:
每个玩家选择一个自己喜欢的PC卡。
将光、暗、场面、巅峰卡片分为四堆放在桌子中间,并将骰子放在手边。
决定谁是第一个当GM的(可以使用掷骰),让他持有GM卡片,而GM左侧的人拿着“场面PC卡”。
之后就能开始游戏。

GM抽起一张场面卡,并朗读上面的叙述,可以弹性的稍为更动让场面的连接更顺畅。“场面PC”是这个场面的主角,他要对这个场面发出回应,有两个选择。
判定:掷2D6,看是否达成场面“力”或“技”的判定要求,高于目标值则成功。
或是
角色扮演(Role Play):对应场面即兴演出对话或反应,由GM来判定成功或失败。
场面成功结束,场面PC获得光卡,失败则将一张暗卡放入手中。接着将GM卡与场面PC卡传给左侧玩家,开始新场面。



在全员都进行三次场面(这称为三周)后,冒险迎向佳境。由一个人当代表,抽出一张巅峰卡。全员阅读上面的叙述,并依照卡片上的指示全体来判定挑战。
在巅峰判定失败的话,也不是就此就Game Over。只是故事到此先告一段落,为将来的冒险埋下伏笔,并准备迎向新的冒险。
在冒险结束后,PC们为今后的打算做些许讨论,游戏结束。

总体来说,是个无GM/轮流当GM的类桌游抽卡游戏,保留了TRPG的掷骰与扮演机制,也有一定成分的协力合作,另外还充满了随机感。就当作是可爱的故事接龙与即兴话剧吧。

« 上次编辑: 2016-12-09, 周五 08:48:36 由 Shinohara »

离线 RocketCrocodile

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Re: 轻轻松松TRPG
« 回帖 #1 于: 2016-12-01, 周四 02:49:33 »
请问这个游戏有出版其它语言的版本吗(英文/中文)? 谢谢

离线 Shinohara

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Re: 轻轻松松TRPG
« 回帖 #2 于: 2016-12-01, 周四 10:44:55 »
目前没听说有这个计划说。

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Re: [系统]轻轻松松TRPG 简介
« 回帖 #3 于: 2017-03-27, 周一 18:20:56 »
咕哒咕哒trpg(笑)
东路地里会社

迷宫王国网团区~

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Re: [系统]轻轻松松TRPG 简介
« 回帖 #4 于: 2017-04-10, 周一 14:47:02 »
很好玩的感觉。 :em003

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Re: [系统]轻轻松松TRPG 简介
« 回帖 #5 于: 2018-02-20, 周二 16:31:34 »
请问这个trpg现在有大神在翻译么

离线 jimraynor

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Re: [系统]轻轻松松TRPG 简介
« 回帖 #6 于: 2018-02-22, 周四 08:31:54 »
同求翻译。请诸位大神每种卡翻译个两三张给咱开开眼就好剩下的可以自己编
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最优解不是容易的事。很多四版战斗时间就是花在等待或讨论最优解之上的... 战:"我应该把他打倒地还是推开他?" 贼:"别推别推我要夹击" 牧:"可是不推的话他一快步我们就全体吃光环" 贼:"那么你别动,我用换位打?" 法:"我也可以拉人." 战:"不可以那是墙角你不能钭拉" 法:"如果我这样走的话好像可以拉了但牧师要让路" 牧:"我走开就罩不住贼?" 然后,过了十多分钟,大家谈好了,战士投骰,打失... "是时候重新想了."

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Re: [系统]轻轻松松TRPG 简介
« 回帖 #7 于: 2018-03-06, 周二 13:18:34 »
这只TRPG其实有第二版的,第二版是走现代恐怖元素的,名字也包含了"The horror"的字眼。

上官网:
http://frontierpub.jp/books/novi-trpg-hor/

玩法是一样的,跟第一版(剑与魔法风格)不同的只有风格和卡片的内文。

刚好小的有幸买到了一副(一版缺货买不到....),自家翻译了给朋友一起玩。
如果刚好有朋友入手了"のびのびTRPG ザ・ホラー",又在烦恼文字的问题,不介意自家翻译的话可以私讯我一下=]

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Re: [系统]轻轻松松TRPG 简介
« 回帖 #8 于: 2018-03-07, 周三 03:21:47 »
恐怖版好像很棒!

恐怖元素赛高!

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Re: [系统]轻轻松松TRPG 简介
« 回帖 #9 于: 2018-03-07, 周三 10:31:04 »
虽然实际一点都不恐怖 :em032

剧透 -   :
魔法少女和触手什么的 :em032

于是我明白了,死亡是一件可怕的事情。