作者 主题: 【5E】魔法物品  (阅读 5557 次)

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离线 霜千翎

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【5E】魔法物品
« 于: 2018-05-04, 周五 12:21:47 »
武器:

圣洁与美德之剑
武器(任意剑),传说(需善良阵营生物调谐)
这把金色长剑的剑刃镶嵌着四颗琢磨过的红宝石,剑柄末端的圆球是以红宝石为中心的太阳造型。
你在使用这把魔法武器进行的攻击骰和伤害骰上获得+1加值。
这把剑免疫强酸伤害,并且不会生锈。持握此剑时,它会被一层银色暗淡光芒复盖,这会为你提供15尺的昏暗照明。当你用剑尖指向一个魔族或者不死生物时,光线会变成黑色,但这不会影响它提供的昏暗照明。你也能用此方法检查出毒素、带毒生物和疾病,并感知毒素、毒物和疾病的类别。当你用这把剑对抗恶魔和不死生物时,攻击骰和伤害骰加值会变成+3,目标会额外受到3d6点光耀伤害。
如果你脱离善良阵营,那么你会立刻受到20d6伤害,而且圣洁与美德之剑将会立即消散成为一堆没有价值的银粉。它将在1d10年内重新出现在本位面的随机地点。


札列欧斯匕首
武器(匕首),非常珍稀(需秘术师调谐)
这把锋锐的匕首曾经是某个医者救死扶伤用的手术刀,但如今岁月流转已不复其初心。
你在使用这把魔法武器进行的攻击骰和伤害骰上获得+1加值。与此匕首调谐后,你获得医疗技能熟练,如果你已经熟练于医疗技能,则获得医疗技能专精。
当你激活一个灵术时,你可以更加极端地燃烧自身,转化成心灵的力量。你的当前生命值和最大生命值每同时降低10,你即将消耗的灵能点便减少1点,最低消耗1点灵能点。此减少无法以任何形式减轻,对最大生命值的降低持续到你完成一次长休。
当你的生命值降至0时,你可以以一个反应消耗若干点灵能点来让自己恢复等量的生命值。一旦你使用了此能力,直到你完成一次长休息之前,你都无法再次使用它,而且在此期间你无法再使用这把匕首的其他能力。


漆黑之牙
武器(匕首、短剑或刺剑),非常稀有(需调谐)
这把漆黑的武器上有锋利凹槽构成的魔法纹路。
你在使用这把魔法武器进行的攻击骰和伤害骰上获得+1加值。当你为漆黑之牙涂毒时,攻击骰和伤害骰的加值变为+2。目标对由漆黑之牙传递的接触和损伤毒剂的豁免掷骰遭受劣势;若毒剂能造成毒素伤害,每次它造成的毒素伤害都会提升1d6。


仪式长剑
武器(任意单手剑),非普通
这把制作精良的魔法剑是专为重大仪式定制的。
当你携带这柄剑时,你在针对贵族的魅力(游说)检定上具有优势。


雷霆弯刀
武器(弯刀),传说(需调谐)
这把完全由青紫色雷电缠绕成的武器,兽人称其为“雷神之怒”,但其真实名字已经无从考据。当它出现在战场上时,即使最坚强的军队也会四散奔逃。
你用这把魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值,你可以选择武器造成的是挥砍伤害还是电击伤害。若你使用这把魔法武器造成重击、或杀死了一个目标,目标15尺内一个你指定的敌人会受到等量的伤害。若这名敌人因此死去,你可以指定一个新的目标,直到目标并未死亡或最后一个死去的目标15尺内没有敌人为止。


屠夫之刃
武器(任意挥砍武器),珍稀
这把被鲜血染红的屠夫之刃已经背负了太多杀戮了,偶尔持有者还能听到那些昔日之音在耳边回响。
你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。
在你的回合内,若你使用剁肉刀对一个目标造成了两次或更多次伤害时,该生物必须进行一次DC15的体质豁免,否则将在接下来的一分钟内速度减半并在其每个回合开始时都将受到等同于你力量调整值的流血伤害,受到该效应影响的生物在其每个回合结束时可以再进行一次体质豁免,豁免成功则其流血与减速状态终止。如果一个生物没有血液或对重击免疫,则它将自动通过这次检定。直到次日黎明前,剁肉刀的这个特性都无法再次启动。


符文之牙(猴版)
武器(长剑),非常珍稀(调谐)
按照最初的 12 把符文之牙仿造出来的武器,当然是不如原版威力强劲的。
当你用此魔法剑命中目标时且攻击骰天然骰出 20 时,你可以再进行一次攻击。
当你用此魔法剑对目标造成伤害天然骰出 8 时,你可以再进行一次攻击。


阔剑
武器(可变),非常珍稀,需调谐
这把看上去表面上全是裂痕的武器视乎随时有断裂的危险,但实际用起来却和普通版本的一样坚固。

当你使用这把剑攻击时,你的攻击检定和伤害检定具有+1加值。
当这把武器制作完成时,他具有1d6点充能。
每日黎明,这把武器会获得1d6点充能。根据充能的情况,他会呈现出不同武器的形态。
1点——匕首(4d6)
2点——短剑(6d6)
3点——长剑(8d6)
6点——巨剑(12d6)
————————————
以一个动作,你可以折断这把武器消耗所有充能并对30尺锥形范围内的所有生物造成若干点穿刺伤害,其数量基于你武器的形态。范围内的生物可以通过DC15的敏捷豁免使自己所受的伤害减半。武器被折断后,除了剑柄外的部分会迅速消散,当你的武器充能大于1点时,剑刃部分会重新出现。


衰败之刃 The Fellblade
武器(任意挥砍武器),珍稀
你在使用这把魔法武器进行的攻击骰和伤害骰上获得+1 加值。
你可以用一个附赠动作说出命令语,以激此武器的真实形态。此时武器的刀锋会散发出恶毒的光芒并提供30 尺范围的微光光照。当武器散发出光芒时将对其命中的目标造成额外 2d6 的暗蚀伤害。真实形态会维持到你把剑放下、收入鞘内或再次用一个附赠动作说出命令语为止。在此期间,你每回合结束时都必须通过一次 DC15 的感知豁免,失败则你的当前生命和最大生命值下降 2d6。任何移除疾病的效果或者一次长休息可以回复你失去的最大生命值。


次元精炼刃 Warpforged Blade
武器(任意挥砍武器),传说。
你在使用这把魔法武器造成伤害时无视目标的抗力与免疫。


术士武器扩充版 Warlock—Augmented weapon
武器(匕首),珍稀(需施法者调谐)

·调谐后,只要你持有这把武器你施展的戏法命中和 DC 获得+1 加值。
·你可以额外获得一个的可知法术,但不能高于你最高的可知法术等级。
·以一个附赠动作,你再次施展本回合上一个施展的戏法。直到次日黎明前,匕首的这个特性都无法再次启动。


哭泣之刃 Weeping blade
武器(短剑),珍稀
·你在使用这把魔法武器进行的攻击骰和伤害骰上获得+1 加值。

·哭泣之刃拥有 2 点充能,当你在自己的回合以哭泣之刃对一个目标造成两次伤害时,你可以消耗 1 点充能来造成 2d6+你敏捷或力量调整值双倍点毒素伤害。
·哭泣之刃在每天黎明恢复两点充能或者在你将一个生物的生命值降低到 0 或以下时获得 1 点充能。


宿敌克星 Favored Enemy Bane
武器(任意),非常珍稀(需调谐)
·制作这把武器时需要挑选一种生物:异怪、野兽、天界生物、构装生物、龙、元素生物、精类生物、邪魔、巨人、类人生物亚种、泥怪、植物、不死生物。
·调谐这把武器时,你知晓被这种生物所知晓的一门语言。在追踪这类生物时,你的感知(求生)检定,以及回想关于这类生物信息时进行的智力检定具有优势。
·你以此武器对该生物进行攻击时的命中和伤害获得+1 加值。
·你在对该生物造成伤害时,你可以重投 1 和 2 的骰子但必须接受新的结果。(包括法术)

变体
宿敌克星制作时可以指定一个特定的生物而非一个族群,他和普通的宿敌克星有如下不同。
·每日一次,你可以施展探知,但仅能以该生物作为目标。DC 为 15+其他修正。
·你知晓被该生物所知晓的所有语言。在追踪该生物时,你的感知(求生)检定,以及回想关于这类生物
信息时进行的智力检定具有优势。如果你熟练于此技能,那么你还可以获得双倍熟练加值。
·你以此武器对该生物进行攻击时的命中和伤害获得+3 加值。
·你在对该生物造成伤害时,你可以重投 1、2、3 和 4 的骰子但必须接受新的结果。(包括法术)


纳垢之刃 Blade of Nurglitch
武器(任意),非常珍稀(需调谐)

·你在使用这把魔法武器进行的攻击骰和伤害骰上获得+2 加值。
·纳垢之刃造成的伤害均为暗蚀伤害,目标必须通过一次 DC15 体质豁免,如果目标豁免失败,它的最大生
命值减少等于他受到暗蚀伤害的数量 1 小时,这是一个疾病效果。若一个生命骰不低于你生命骰一半的敌
人被此武器杀死,则你获得等同于该生物生命骰点临时生命。你在拥有此临时生命期间的攻击和豁免骰均
获得优势。任何移除疾病的效果可以让生物的最大生命值在影响时间过去前回复到正常。
« 上次编辑: 2020-06-03, 周三 20:22:31 由 霜千翎 »
“没有胜利者,我们只是活下来了......
伴随着许多噩梦...”——万华镜诸神

剧透 -   :
根据不完全的计算,将近四年的时间里,我们已经完成了单个长团“正文”超过六百万字的里程碑,相当于四大名著加起来写了六次...
我和我的角色也在故事里度过了四次生日并收到了你给我的四件礼物。
在这其中发生了很多开心的经历,有趣的剧情。也出现过一些悲伤的,甚至让人愤怒的情况。我们在不爽时争论不休,然后又在争论后互相体谅而重归于好。
非常感谢你一路以来的坚持和陪伴,我的朋友。
也希望我们的友谊可以继续走得更远...更远...                                       —————2020/08/22

离线 霜千翎

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Re: 【5E】新增魔法物品(本分区hr)
« 回帖 #1 于: 2018-05-04, 周五 12:23:55 »
护甲:

百足护甲
护甲(板甲),传奇
这件华丽的铠甲以陨铁锻造并配以大量珠宝装饰,外观虽然吓人,但它的确可以庇佑穿戴者使他宛如百足虫一样获得顽强的生命力。
穿着此盔甲时,你在AC上获得+3加值,免疫毒素伤害。
若你的生命值高于最大值的一半,你受到的任何伤害降低等同于你的熟练值的数值,最低不为负;
若你的生命值低于最大值的一半,且你未处于失能状态,则在你的回合开始时,你恢复等同于你的熟练值的生命值。


蛇皮护甲
盔甲(皮甲或鳞甲),非常珍稀(需调谐)
这件盔甲由光滑的蛇皮或蛇鳞制成,原料可能来自巨型猛兽、魔法生物甚至蛇形的魔物。
穿着此盔甲时,你在AC上获得+1加值,任何对你进行的借机攻击都会遭到劣势。除此之外,你在针对造成中毒、麻痹、束缚或石化状态的效果的豁免掷骰上获得优势;当你进行逃脱擒抱的对抗检定时,你在力量(运动)或敏捷(体操)检定上获得优势。


陨铁盔甲
护甲(板甲),珍稀(调谐)
有时候会起到反效果的护甲...
穿着此盔甲时,你在 AC 上获得+1 加值。另外,当你受到一次伤害伤,你可以骰 d6,若结果为 6 则你免疫这次伤害。若结果为 1 则你受到的伤害+10。


黎明护甲
护甲(板甲),非常珍稀
穿上这件附魔板甲的人会得到黎明之神的力量与祝福,这使得他能够以看似幸运的闪避来避开通常可以致命的打击。
你获得敏捷豁免的熟练,当一个敌人对你进行一次近战攻击并失手、或你通过一次敏捷豁免后,你可以消耗反应并移动10尺;这次移动不会引发借机攻击。


沃尔夫的命运护甲
护甲(任意),非常珍稀
每个世代的伟大英雄都穿过命运护甲,所以他们的命运也就交织在了这件护甲之中。
穿着此盔甲时,你的AC上获得1d3+1加值,你每因为这件护甲而获得一点额外ac则获得1d10点临时生命。每日黎明,这件护甲的AC会发生变化。


永恒护甲
护甲(胸甲),非常珍稀
这副古老的胸甲以青铜制成,自莱巴拉斯巨蝎止之血中淬炼而出,表面还镀着红色染料和莱弥亚的黄金。唯有最强烈的击打才能撕开它的防御。
穿着此盔甲时,你在AC上获得+1加值,你的徒手攻击视为魔法武器且伤害骰变为1d4,在进行攻击动作时如果你有至少一只手空着,你可以用一个附赠动作进行一次徒手攻击。
当你处于中毒状态时,你的攻击骰和属性检定上不需要承受劣势,还能额外对被你徒手打击命中的敌人造成额外1d6点毒素伤害。


幸运护甲
护甲(轻型,中型或重型),珍稀
那些穿上幸运护甲的人似乎会得到命运女神的眷顾,总能幸运地避开致命的一击。
穿着此盔甲时,你在AC上额外获得+1加值,当你穿着它时,你可以选择以一个反应重骰一次对你重击的攻击骰。如果你因此能力令一次重击变为未命中,直到下一个黎明前你无法使用此能力,并失去盔甲带来的额外AC加值。


次元石盔甲 Warpstone Armour
护甲(全身甲),珍稀
穿着此盔甲时,你在 AC 上获得+1 加值。每当一个生物以近战武器攻击你且失手时,你可以以反应对其造
成等同于你熟练度加值的力场伤害并推离对方 10 尺。


山寨精金秘银黑木合金甲 World’s Edge Armour
护甲(中型或重型,非兽皮甲),珍稀(需要调谐)
·一些护甲会使着装者的敏捷(隐匿)检定具有劣势,或是对穿着者的力量属性有要求,但它的秘银版本则没有这些特性。
·穿戴盔甲时你受到的非魔法的钝击,穿刺和挥砍伤害下降3点。
·当你承受一次重击时,你不会受到伤害但山寨秘银甲会累计1点损坏度,当损坏度累计到1d4点(拾取或制作时由DM可知,玩家不可知)时它会立刻被摧毁。
·每日黎明前,山寨秘银甲的损坏程度会下降1点。


分心之盾 Shield of Distraction。
护甲(盾牌),珍稀(需要调谐)
·每个在你 5 尺内对你进行攻击的生物的攻击次数均减少 1 次(最少为 1)


高级分心之盾 Higher Shield of Distraction。
护甲(盾牌),非常珍稀(需要调谐)

·每个在你 10 尺内对你进行攻击的生物的攻击次数均减少 1 次(最少为 1)。
·以一个附赠动作,你可以让这个效果提升至 15 尺,直到你下回合结束。
« 上次编辑: 2020-06-03, 周三 20:19:46 由 霜千翎 »
“没有胜利者,我们只是活下来了......
伴随着许多噩梦...”——万华镜诸神

剧透 -   :
根据不完全的计算,将近四年的时间里,我们已经完成了单个长团“正文”超过六百万字的里程碑,相当于四大名著加起来写了六次...
我和我的角色也在故事里度过了四次生日并收到了你给我的四件礼物。
在这其中发生了很多开心的经历,有趣的剧情。也出现过一些悲伤的,甚至让人愤怒的情况。我们在不爽时争论不休,然后又在争论后互相体谅而重归于好。
非常感谢你一路以来的坚持和陪伴,我的朋友。
也希望我们的友谊可以继续走得更远...更远...                                       —————2020/08/22

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Re: 【5E】新增魔法物品(本分区hr)
« 回帖 #2 于: 2018-05-04, 周五 12:26:18 »
奇物:

水晶骰子
奇物,平凡
怕不是灌了铅!
一对6面的水晶骰子,可以掷出任何其拥有者低语出的数字总和 。
除了1和12持有者仍然无法控制掷出的其他数字是由哪两个数字组成的。


艾伦萝丝的活化笔
奇物,非凡
一支精美的银色的羽毛笔,由一名叫艾伦萝丝的精灵女士创作,是很多外交官或者秘书都喜欢使用的魔法物品。
以一个动作启用,羽毛笔会如同活化物品一样进行活动,它可以自动记录下5尺内的任何语音并将其转化为一种你能理解的语言,请注意为其提供足够的纸张或者空间来写下文字。你可以以一个动作将它变回一根普通的羽毛笔。


萤火虫玻璃球
奇物,非凡
一颗装满了爆炸萤火虫的玻璃球,这种昆虫单只出没时并不危险但一大群则相当可怕。
你可以用一个动作把它扔出至多60尺远。玻璃球会因冲击而爆炸并被摧毁,落点半径20尺内的每个生物都必须通过DC15的体质豁免,失败受到3d6光耀与3d6雷鸣伤害并并耳聋1分钟。豁免成功的生物只受到一半伤害并且不会耳聋。


万能钥匙
奇物,非凡
这是一把能够根据塞入的锁孔不同而进行自我变形的万能钥匙,但耐用性极差。
你在使用万能钥匙进行一次开锁时的敏捷检定视为掷出了20。
使用3次后万能钥匙将破碎成一堆无用的碎片。


沼泽之息
奇物,珍稀
这枚直径1吋的坚硬透明珠子中,回转着灰色和黑色气息混合的漩涡,它的味道虽然难吃得无法形容但却对灵能使用者大有益处。
以一个动作吞服后,1分钟内,你的灵能上限上升1。直到你完成了一次长休息,若你再次服用沼泽之息,你必须通过DC为15的体质豁免,否则震慑一轮,沼泽之息的效果也会浪费;你每再一次使用沼泽之息,体质豁免DC便上升5。同时使用两剂沼泽之息不会产生额外的效果。


独角兽挂饰
奇物,珍稀(需圣武士调谐)
一个有金角的云石独角兽头像雕刻在这枚挂饰的正面。
独角兽挂饰有3发充能。你可以用一个附赠动作说出挂饰的命令字并消耗1发充能以施展二环的治疗伤口或次级复原术。独角兽挂饰在每天黎明时恢复1d3发充能。
你施展医疗法术或圣疗时,被医疗的对象获得30点临时生命,这些临时生命维持1分钟。一旦实用这个能力,直到完成一次长休息之前你都无法再启动。


独角兽的角
奇物,非常珍稀(需要善良生物同调)
某位独角兽的角,不知道为何遗落至此,然而它并不会屈从任何邪恶。
此物品可以作为+2匕首单独使用或固定在长杆头上充当+2矛或+2长矛。
打击邪恶:当你以此奇物近战命中邪恶目标时,你可以令目标受到额外的3d6光耀伤害。如果你拥有Oath of Devotion SpellsTenets of the AncientsOath of Redemption职业特性,则将你的圣武士职业等级加入到这次伤害中。
治愈之触:你可以用一个动作以此奇物触碰目标生物。目标生物被其魔法恢复2d8+2的生命值,并移除目标身上所有疾病,中和身上所有中毒影响。此能力对不死或构装生物无效。
妖精步伐:你可以用一个动作传送自己和其身边5尺内你能看见的至多三个自愿生物,它们的着装和携带的装备也随之一并被传送。目标位置必须为你所知晓的地点,传送距离至多1里远。
使用独角兽的角的某一特性后,直到第二天黎明前该特性都无法再次启动。


罗杰的牧羊人婚戒
奇物,非常稀有(需已婚人士调谐)
草绳做的婚戒,但因为伟大的爱而富于了魔力,每当你遇到危机的时候你就会想起遥远的故乡还有一个人在等你回去,你决不能就此倒下。
你进行死亡豁免时具有优势。
如果你没有穿着盔甲或是使用盾牌,则你的AC获得+2加值。
你可以用你的反应激发自己求生的意志,直到你下回合结束前你获得所有类型伤害的抗力,你必须完成一次休息才能再次使用戒指的这个特性。


爱尔雯护身符
奇物,珍惜,需诗人调谐
这条美丽的项链由七个不同颜色的音符装饰而成,项链在摇晃的时候会发出轻微而悦耳的铃声。如果你愿意还能把项链变成一个铃鼓。

·以一个附赠动作,你可以将项链变成一个需要手持的铃鼓,或者将铃鼓变回项护肤并重新带在脖子上。
·当你佩戴项链时根据表格所述,你的激励骰大小往右移动1级。[1d6→1d8→1d12→1d20 ]
·当你使用铃鼓演奏休憩曲时,你的听众可以额外恢复等同于你魅力调整值点生命。


心智蜘蛛项链 
奇物,非常稀有(调谐)

这条项链形似一张银丝织成的网,而挂件则是一只由白玉雕成的母蛛。这只蜘蛛头上的眼睛由一堆细碎的红宝石组成,一旦启用它们就闪烁着光明并仿佛是真正的复眼一样开始寻找着猎物。而它大张的八只蛛脚上全是是镀金的装饰,也让人很怀疑是否有人能在不弄伤自己的前提下戴上这条项链。

心灵抗力Psychic resistance。佩戴此项链时,你对心灵伤害拥有抗性。
心智壁垒Mental barrier。在对抗魅惑豁免失败时,可以将其改为豁免成功。心智蜘蛛项链 有3发充能,且每天黎明时恢复所有已消耗的充能。
窥探心灵Peep into the mind。以一个动作,你可以指定400尺内至多八个你能看到的生物,这些生物必须通过一次DC17的感知豁免,否则成为被你窥探的对象24个小时(专注维持)。使用后,心智蜘蛛项链的窥探心灵能力Peep into the mind直到次日黎明前都无法再次启动。

只要你和被窥探的对象处于同一个位面,你就可以通过心灵感应与之进行沟通。你也可以以一个动作通过心智蜘蛛项链对这些生物中的某一个施展暗示术suggestion(豁免DC17),该暗示术持续期间内你无需为它保持专注,但如果心智蜘蛛项链的效果终止它也将随之终止。一个成功豁免该暗示术的生物在24小时内免疫心智蜘蛛项链再施展的暗示术。

只要你和被窥探的对象处于同一个位面,你即可以一个附赠动作窥探这些目标的思维,可选内容如下:
.了解该生物的表面思想
.得知你所想要得知的个别想法
.从所有人的心灵中窃取一项特定消息、物品或是生物的奇珍轶闻
.该生物在这团体之中的详细记忆与想法


野兽杀手的头盔
奇物,非普通(调谐)
杀!杀!
当你穿戴此头盔时,你对兽化人(类人)和野兽的攻击具有优势,而兽化人(类人)对你的攻击也具有优势。
以一个附赠动作,你可以尝试惊吓 60 尺内兽化人(类人)和野兽,这些生物必须通过一次 DC15的感知豁免。如果豁免成功,则直到你的下一回合结束,这些生物对你恐慌。
使用后,直到次日野兽杀手的头盔都无法再次启动。


飞鱼座戒指
奇物,珍稀(调谐)
在制作这件魔法物品时,它拥有一个随机任意法术列表里的 1d6-1 级的法术。
佩戴者可以使用这个法术的最低环版本,使用后,直到次日飞鱼座戒指都无法再次启动。


乌瑞克的白色披风
奇物,非常珍稀(调谐)
白狼披风,穿上也不会觉得闷热,甚至还有些清凉。
当你穿戴此披风时,你对火焰和穿刺伤害具有抗性。
以一个附赠动作,你可以展开一片五尺灵光,灵光内除了你的所有生物在进行攻击时具有劣
势,这个效果维持到你下个回合开始。
使用后,直到次日乌瑞克的白色披风都无法再次启动。


仇敌之皮项链 Rival Hide Talisman
奇物,传奇(需调谐)
这条项链诞生于一个传奇而凄美的爱情故事!一男一女的两名仇人居然因为恒久的厮杀而成为了情人。一次意外中,女的身受重伤,在弥留之际,她恳请男生将其杀死。因为这样她就可以不入轮回,继续住在这个男人的心里。为了满足心爱女性最好的愿望,男的只能杀了对方。但因为这条项链神奇的效果,他也获得了变成这位女性的外观的能力。他经常化身为这位女性对着镜子自赏,只因思念成疾。因为移情效果,他慢慢觉得自己就是这位女性,而且极度自恋的他最终爱上了镜中的“自己”。慢慢地因为岁月的蹉跎再加上他从未解除过变身效果,所以他逐渐忘了真相,忘了这个外观原有者和自己曾经的关系。就这样,他开始了新的人生,曾经的好朋友(男)爱上了他,而他却爱上了另一个女人....

以附赠动作,你可以指定一个你能看到的生物,你们互相成为死敌,除非其中一方彻底死亡或者一次言辞谨慎的祝愿术几乎没有任何办法结束这段关系。在此期间你们均获得如下效果。
只要你与死敌处于同一个位面,你总能察觉对方的方向、距离和情况,如:平安、受伤、失能、昏迷、濒死、恐慌、震慑、中毒、魅惑、困惑等。
只要你与仇敌彼此靠近到 10 英里范围时你们就会精准地知道对方的位置,就如同生物定位术的效果一般。
以一个反应,你可以让死敌重投任意个对你成功的攻击骰,但必须接受新结果。
以一个附赠,你可以重投任意个对死敌失败的攻击骰,但必须接受新的结果。
一旦你们中的任一方亲手斩杀了仇敌,那么项链会立刻囚禁失败者的灵魂,除非摧毁这条项链或者主动释放失败者的灵魂,否则被囚者无法被任何手段复活。项链最多只能囚禁一个灵魂。
当你调谐这条项链时,你可以以一个动作变成被囚者的外貌并获得他的体型以及其他能力,就如同形体变化法术一般,但持续时间为 24 小时而且你也不需要维持专注。直到次日黎明前,项链的这个特性都无法再次启动。


污秽坠饰 The Foul Pendant
奇物,非常珍稀(需调谐)
佩戴此坠饰时,你免疫所有疾病。如果你在此前已经感染了疾病,则疾病的效果在你佩戴此护符期间被压制。
以一个动作,你可以泼洒坠饰中的污秽之物,30 尺内的所有生物必须通过一个 dc17 的体质豁免,失败将受到 1d6 点毒素伤害并承受一种随机的疾病效果如同疾病术。直到次日黎明前,坠饰的这个特性都无法再次启动。


暗影磁石 Shadow Magnet Trinket
奇物,珍稀(需要调谐)

你对远程武器攻击的伤害具有抗力。
只要你佩戴此项链并处于昏暗照明或黑暗环境中,对你的远程攻击都带有劣势。
« 上次编辑: 2020-06-03, 周三 20:21:24 由 霜千翎 »
“没有胜利者,我们只是活下来了......
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剧透 -   :
根据不完全的计算,将近四年的时间里,我们已经完成了单个长团“正文”超过六百万字的里程碑,相当于四大名著加起来写了六次...
我和我的角色也在故事里度过了四次生日并收到了你给我的四件礼物。
在这其中发生了很多开心的经历,有趣的剧情。也出现过一些悲伤的,甚至让人愤怒的情况。我们在不爽时争论不休,然后又在争论后互相体谅而重归于好。
非常感谢你一路以来的坚持和陪伴,我的朋友。
也希望我们的友谊可以继续走得更远...更远...                                       —————2020/08/22