作者 主题: 《自制》新手向剧本-大灾害后的第一次讨伐-  (阅读 6990 次)

副标题: 《福尔摩沙骑士团系列剧情1》

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《自制》新手向剧本-大灾害后的第一次讨伐-
« 于: 2017-03-12, 周日 08:24:04 »
新手向剧本-大灾害后的第一次讨伐-
《福尔摩沙骑士团系列剧情1》


▶剧本纲要
玩家人数:X人(2~7人对应)
角色等级:限制LV1
任务时间:一 小时 上下


▶任务预告

  在大灾害之后,进入游戏世界的每一个人心里或多或少都带着不安。但是,一职这样下去是不行的,人如果一昧裹足不前,总有一天会腐败懒惰的!为此,你们决定接受了<大地人>在公会提出的「连新手都能漂亮完成的简单任务」──讨伐迷你型森林史莱姆。


●使用规则
  只使用基础规则。

●剧本使用动作

  无

●ログチケット、マジックアイテム、ネームドアイテム
 使用基本规则书以及官方至今所出之线上公告扩充。

●难易度

  极低,因果力追加+2;无失败条件,死亡可原地复活。












剧本

▶针对GM的解说

  本剧本是为了让第一次接触LHTRPG(甚至是第一次接触TRPG)的人而准备的,因此几乎没有难度,在游戏的过程之中顺便介绍游戏的规则,如果可以的话,欢迎各位GM加入自己的风格。

  为了今后决定从组队挑战史莱姆开始的冒险者们,在讨伐史莱姆的任务即将告一段落后,遭遇了《变形的典灾》而陷入危机。最后因为《全界十三骑士团》的一员偶然经过而成功逃过一劫。「想变得跟他一样强大,想要守护自己的同伴」或许会成为他们今后努力精进自己的原因也说不定,但这些我们现在还不知道。

  ──总而言之,就是这样的简单的故事了。

▶冒险开始时的情形

  「人如果一昧裹足不前,总有一天会腐败懒惰的!」这样想着的冒险者们,因巧合而在公会的揭示板上同时看上了「连新手都能漂亮完成的简单任务」──讨伐迷你型森林史莱姆。──这样的任务。

  「相逢自是有缘。」或许是因为这样吧,素未谋面(又或者已经认识)的你们决定一同接下这个任务。

  约好了隔天要在村庄的门口集合的你们各自回到旅店或是在附近的店家购买必要的药品的你们,出去公会的门走到了大街上……


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OPENING PHASE
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■Interlude 1
▶Scene1

剧情Scene,进行时间为三回合之内,三回合后强制结束进入下一段。

 你们在村庄,打算进行补给,准备好身上没有带着的常备药品。

▶Scene本体内容:

  GM可以在此时指导PL们如何进行情报蒐集、购买物品或是购买服务。

  PC此时可以
└A探索商店街的任何地方
└B购买商店街的任何商品或服务(只要金币充足)
└C回到旅店休息(算是已经预付一晚的价钱,不需要付出金钱以换取服务)

  如果想要离开城市,请GM回答「你想了一想,觉得为了明天的事情,还是不要出城好了……」并且禁止下一次相似的行动。

■Interlude 2
▶Scene2

剧情Scene。在城镇外围所发生的事情。

▶Scene本体内容:情报x1。

  GM此时请指导关于属性以及「判定」相关的事件,如果有人提出在此处使用技能,可以顺便指导技能的使用方式。

  一回合动作时间。请掷「知觉判定」。

・知觉失败(达成值5以下)因为附近太嘈杂,你甚么都没有听清楚
  周遭的人们今天不知为何七嘴八舌的特别嘈杂,但是很可惜的你并不知道他们在说些什么。


・知觉成功(达成值6以上)会听见有人在谈论关于森林里的史莱姆最近变得特别弱小这件事。
  你们听见了周遭的冒险者在讨论关于森林里的史莱姆最近突然弱化的事情,虽然感到有点奇怪,但是这并不影响你们要前往讨伐史莱姆的决心。

・知觉大成功(达成值10以上)追加情报
  你们听见了周遭的冒险者在讨论关于森林里的史莱姆数量大幅增加了的这件事情,但是因为史莱姆弱化的关系,反而让很多新手冒险者因此大捞了一笔。即使如此,或许对平均等级低的大地人来说是个威胁吧?


▶Scene3
  GM此时请指导战斗事件,关于回合阶段的指导以及地形/怪物/技能/陷阱……等的说明。

战斗Scene(连续战斗,第二场战斗没有准备阶段),在此战斗中,PC击倒〈迷你弱化森林史莱姆〉全体 即算胜利。

▶战斗1:〈迷你弱化森林史莱姆〉(数量跟角色人数相同,最多5只)出场。

・〈迷你弱化森林史莱姆〉扮演重点:等等……它就只会说「噗噜噜」而已啊啊啊啊啊啊啊!

●〈迷你弱化森林史莱姆〉
仇恨倍率X1,〔自然〕〔喽囉(杂兵)〕行动力2/移动力3
HP5 物防0 魔防1 识别难易度:自动 因果力0 抵抗1 回避1D+1

《撞击.轻》_〔白兵攻击〕_ 主要阶段 _ 对决(1D+2/回避)_ 单体/射程1Sq,对攻击方向〔及时移动〕1Sq


▶战斗2:〈?????(变形的典灾)〉出场。

●〈?????(变形的典灾)〉
仇恨倍率X1,〔自然〕〔BOSS〕【典灾】行动力6/移动力4
HP 99 物防0 魔防20 识别难易度:12 因果力5 抵抗3D+6 回避1D+4

《腐蚀酸弹.极大》_〔特殊攻击〕_ 主要阶段 _ 对决(2D+1/回避)_ 广范围2/射程9Sq,给予1D+2的物理伤害以及[衰弱:10]的状态。

《变形》_常时_此角色受到〔魔法攻击〕或 非〔隐密〕状态发出的〔白兵攻击〕的攻击时,必定回避成功。

  当至少一位PC受到攻击时
  你们听到了大槌重击的声音。刚刚还在眼前狂舞的巨大的史莱姆被一击吹飞,正当你们感到不可思议时,出现在你们面前的是被称为「英雄」的男人。

  那是无比令人信赖的背影,强壮而威武的身影,这一瞬间未来的愿景浮现在你们的面前──想成为像他一样的强大的冒险者──或许仔细一想,那是你们开始奋力锻鍊自己的理由也说不定,但是在当下,向英雄飞舞过来的巨大触手跟毒弹却让你们没有时间思考这些……

  男人挥动了极为巨大的大剑,吹飞了飞向他及你们的毒弹及触手,它的脸上没有任何迷惘,只是自信的战斗著而已。你们被他的这种自信深深吸引,一直到战斗的最后都一直待在那里看着。男人理所当然般地离开任务并且离去了,在原地站着的你们最后抱持着对强者的憧憬以及些许的失落回到了村庄。
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ENDING PHASE
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■Interlude 3

■Scene 4
 剧情Scene。回到村庄之后,你们到冒险者公会领取了任务完成的奖励,获得素材道具〈史莱姆核心〉 x  跟讨伐成功的史莱姆相等的量(换金10G)。GM在本Scene可以跟PC有适度互动,但总之故事结束在此。

  你们回到了冒险者公会,报告任务完成的同时也打听了关于男人和奇怪的怪物的事情,冒险者公会决定派出菁英调查团来调查森林,因为在同一时间有许多的新手冒险者团队发生了同样的事件,但却都没有人见过你们所说的「金发大槌使」。

  有些失望的打算离开公会的你们,在离开前被公会的柜台小姐叫住了……

  「从前在这片土地上有一群守护人们的古代种,他们被称作『福尔摩沙骑士团』,虽然在数年前失去踪影,但是大地人的大家一直都相信他们总有一天会回来。而那些骑士之中,有一名拿着银色大槌的强大金发男人,他的名字叫做……」



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AFTER PLAY
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▶ 依照PC们的表现发送纪录卡片。
基本奖励:升级卡x1+因果卡或副职业卡x1
└击败敌人数量最高者追加因果卡x1(单人击杀术小于2时取消奖励)
└特殊或精彩贡献追加因果卡x1


▶ Session 结束。