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离线 逆神猪

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« 于: 2017-01-19, 周四 12:04:07 »
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【白兵攻击】
一种表示攻击方式的标签,白兵攻击是用刀剑格斗之类做出的近战武器攻击

【射击攻击】
一种表示攻击方法的标签,射击攻击是用弓投掷武器之类做出的远程武器攻击

【武器攻击】
一种表示攻击方法的标签,用武器进行攻击的统称
武器攻击包含白刃攻击和射击攻击,凡是关于武器攻击的描述,白刃攻击和射击攻击也满足相应描述

【魔法攻击】
一种表示攻击方法的标签,表示用魔法进行攻击

【特殊攻击】
一种表示攻击方法的标签,表示用特殊的技能,超能力或者种族特效来进行攻击

【火焰】【寒冷】【电击】【光辉】【邪毒】【精神】
表示攻击和伤害属性的标签,伤害中同时继承了多个标签的话,必须从中选择一个

【移动】
表示为了移动而进行的行动的标签,受到BS【硬直】的话,不能执行有这个标签的行动。

【风格】
表示以固定的装备来战斗的战斗方式的标签
有风格标签的特技,同时只有一个能生效
取得多个风格特技,并且同时满足这些特技的生效条件的话,由使用者选择一个生效,要切换生效的风格特技,需要在准备阶段宣言,但不需要消耗行动权

【二刀流】
二刀流专用行动的标签,有这个标签的行动,使用者必须处于二刀流状态否则无法使用

【架势】
战斗中使用后给予自身能力修正的行动的标签
带有架势标签的行动效果持续到场景结束,同时只有一个能生效
使用新的带有架势标签的行动,将结束之前使用的架势效果。

【训练】
表示不经过反复训练就无法获得的能力的标签
带有训练标签的特技,在角色等级1时只能拥有2个,角色等级11时增加到3个,角色等级21时变为4个,该限制只对技能个数,不限制技能等级

【援护歌】
吟游诗人使用的特殊技能专用标签
有援护歌标签的特技效果持续到场景结束,同时只能维持1个
超过上限再次使用援护歌的话,使用者选择结束哪些正在维持中的特技。
有援护歌标签的同名特技对同一个对象多次使用效果不会累积

【从者召唤】
召唤术士和德鲁伊使用的特殊技能专用标签
带有从者召唤标签的特技效果持续到场景结束,同时只能维持1个
超过上限再次使用从者召唤的话,使用者选择结束哪些正在维持中的特技。
有从者召唤标签的同名特技对同一个对象多次使用效果不会累积

【支援】
赋予术士使用的特殊技能专用标签
带有支援标签的特技效果持续到场景结束,同时只能维持2个
超过上限再次使用支援的话,使用者选择结束哪些正在维持中的特技。
有支援标签的同名特技对同一个对象多次使用效果不会累积

【速攻】
表示战斗时快速进行的战术行动,带有速攻标签的行动在同一个阶段或简令场景中只能使用1个。

【准备】
表示对即将发生的战斗进行可能的准备的行动标签
带有准备行动的标签,除了在指定时机可以使用外,在时机:简令阶段也可以使用,在这个阶段使用的话,不会消耗简令阶段的行动权,但是注意同名行动不能多次执行。

【侦查】
表示为即将发生的战斗收集情报的行动
带有侦查标签的行动,有在简令阶段使用,得到下个场景(通常是战斗场景)情报的功能。但是得到的情报仅限于场景开始时,出现的援军,布景(陷阱或天气)这样在场景中发生的变化是无法获得的。
GM根据情况判断不能获得情报的话,可以限制获得的情报或者拒绝这个行动本身。
带有这个标签的行动关于【敌人发现这次侦查】的描述,其处理见【被侦查到(P282)】。

【消耗品】
表示使用后就失去的道具的标签
使用带有消耗品标签的道具时,作为代价立刻失去,另外,带有消耗品标签的同名道具,不使用同名行动多次进行的限制,可以在同一个阶段或者简令场景多次使用。

【破损】
用来表示坏掉不能使用的道具的标签
带有破损标签的道具无法使用,装备也不会获得效果
修理后可以移除这个标签

【非卖品】
拥有这个标签的道具不能从NPC处购买

【不能交易】
拥有这个标签的道具不能在NPC,PC之间买卖或给予

【卖钱】
用来表示拥有和金钱同样高价值的卖钱用道具的标签,有这个标签的道具可以原价出售

【食物】
拥有这个标签的道具表示能恢复疲劳的吃喝的东西,其味道GM和玩家可以自由扮演,但不会改变道具本身的效果

【药水】
拥有这个标签的道具表示有益的药剂,通常有恢复之类的效果
一般只能堆自己使用,但可以通过变成【时机:主要动作/对象:单体】来对其他人使用

【咒药】
拥有这个标签的道具表示有害的药剂,通常有造成伤害之类的效果

【灵符】
拥有这个标签的道具表示有魔力的短竖纸片,通常能强化使用者的能力。

【卷轴】
拥有这个标签的道具表示写着咒文的卷轴,能造成各种各样的魔法效果

【宝珠】
拥有这个标签的道具表示注入魔力的球状石或宝珠,使用必须支付仇恨或因果力这样的代价以发动特殊能力。

【服务】
表示旅店,图书馆这样的设施,帮你收集情报或宣传的行为,租赁坐骑交通工具这样有形或无形服务的标签。
通常在购入后立刻生效,但也有在购买后在任意时机生效的服务。
和道具最简单的区别是不能携带,以及使用时需要GM允许

【单手】
表示一种单手装备道具的标签,像是短剑或盾之类
有这个标签的道具装备是占用1个选择的手部装备位,有这个标签的行动必须装备带有单手标签的道具才能使用。

【双手】
表示一种双手装备道具的标签,像是大剑或弓
有这个标签的道具装备是占用2个选择的手部装备位,有这个标签的行动必须装备带有双手标签的道具才能使用。

【剑】【刀】【枪】【槌斧】【格斗】【杖】【弓】【投掷】【轻量】【固定炮】
表示一种装备道具的标签,这些标签的道具统称为武器。
这些标签中,剑刀枪槌斧格斗鞭杖是可以进行白刃攻击的武器
弓投掷固定炮是可以进行射击攻击的武器
有这些标签的行动表示必须装备带有同样标签的道具作为武器攻击才能使用。伤害继承了多个标签时,必须从中选择一个。

【杖】【魔石】
表示一种装备道具的标签,拥有使用魔法所需的魔力,多半是武器或辅助装备。
有这些标签的行动表示必须装备带有同样标签的道具才能使用,伤害继承了多个标签时,必须从中选择一个

【乐器】
表示一种装备道具的标签,是吟游诗人专用的特殊道具
有这个标签的道具不能同时装备2个或更多,有这个标签的行动表示必须装备带有乐器的道具才能使用。

【盾】
表示一种装备道具的标签,是手持的防御道具。
有这个标签的行动表示必须装备带有盾的道具才能使用。

【轻甲】【中甲】【重甲】
表示一种装备道具的标签,是穿在身上的防御道具。
有这个标签的道具,装备时从装备格中选择占用1个防具格。
有这个标签的行动表示必须装备带有同样标签的道具才能进行

【辅助装备】
表示一种装备道具的标签,是头盔披风之类的防具,戒指首饰这样的饰品,召唤坐骑的笛子等,辅助型装备的统称
有这个标签的道具,装备时从装备格中选择占用1个辅助装备格

【头部】【腕部】【脚部】【外套】
表示一种装备道具的标签,是占用特定位置的装备
有这些标签的道具,同一个标签的道具不能装备2个或更多
有这些标签的行动,表示必须装备带有同样标签的道具才能进行

【包】
表示一种装备道具的标签,是用来收纳各种道具的道具。
有这个标签的道具装备时从装备格中选择占用1个包格。
有这个标签的行动,表示必须装备带有同样标签的道具才能进行

【Mn】
表示魔法道具的魔法等级的标签。n是魔法等级强度,比如魔法等级1会表示为【M1】

【魔触媒n】
表示有魔力的素材的标签,是制作魔法道具的必要材料,n表示魔触媒的强度,强度1会表示为【魔触媒1】
有这个标签的道具可以原价卖出,用于制作魔法道具时,会被消耗掉。

【核心素材】
表示有特殊能力的素材的标签。制作高级魔法道具的必要材料
有这个标签的道具可以原价卖出,用于制作魔法道具时,会被消耗掉。

【地形】
通常是与布景相关的标签。表示地板地面之类构成场景地表的东西
地形无法被破坏,也不能被移动,也不会移动
地形布景不会阻挡射线,飞行状态的角色不会受不希望的地形布景效果影响。

【墙】
通常是与布景相关的标签。表示墙栅栏等高大的构造,设置在遭遇表中方格的四条边上。
墙类布景会对射线产生效果的话,布景会影响穿过所设方格边线的射线。

【空间】
通常是与布景相关的标签。表示黑暗,雾之类方格本身的空间状态。
空间类布景会对射线产生效果的话,布景会影响穿过所设方格的射线。

【物体】
通常是与布景相关的标签。表示门,机器,岩石,树木之类的场景中存在的道具。
物体类布景会对射线产生效果的话,布景会影响穿过所设方格的射线。没有问题的话可以认为该布景设置在方格中心。

【场景效果】
通常是与布景相关的标签。表示夜空,豪雨,降雪等影响场景全体的效果,基本上场景中的所有方格和登场的所有角色都受这个效果影响

【陷阱】
通常是与布景相关的标签。表示由于某种条件触发造成有害效果的布景。陷阱不会单独存在,必定在【地形】【墙】【空间】【物体】【场景效果】之一上设置。

【机械】【天然】【魔法】
通常表示布景的出处。【机械】表示是人工制造的地形或建筑,【天然】表示自然地形和天气,【魔法】表示由于魔力产生的现象等。

【出自可变】
通常表示布景的出处。这个效果的布景可以因为各种原因造成,拥有【出自可变】标签的布景,在制作章节的时候用机械天然魔法之一临时代替加以设定,正式游戏中不会出现【出自可变】标签的东西。

【物品】
通常用来表示布景或敌人的特性,是由石头或铁制作成的无生命物。

【BOSS】
通常是一种敌人拥有的标签。有这个标签的角色表示在同角色等级中最为强力的那种。

【杂兵】
通常是一种敌人拥有的标签,有这个标签的角色表示在同角色等级中最弱的那种

【暗视】
通常是一种敌人拥有的标签,角色也能通过特技之类获得,表示在没有光照的环境下也能正常行动。
有这个标签的角色不会受布景的黑暗或类似效果

【水生】
通常是一种敌人拥有的标签,角色也能通过特技之类的获得,表示能在水边,水中,水上正常行动
有这个标签的角色不会受布景的水中或类似效果中不希望受到的效果影响,也不会因游泳状态受到不利。

【人类】【人形】【自然】【精灵】【幻兽】【不死】【人造】
通常用来表示敌人的种族特征,这些标签统称大种族标签,所有敌人都拥有这八大种族之一,包括后面的机关也一样,
另外,包含PC角色在内,冒险者,大地人,古代种,航界种都有人类标签。

【机关】
通常是一种敌人拥有的标签,表示一种用敌人的数据来处理的陷阱或设置,
因此,有些近似布景的特性,例如通过解除布景能令其战斗不能,不能进行移动动作而基本无法移动等,另外,由于是没有意志的自动机关,与仇恨相关的规则不适用,机关的攻击不造成仇恨伤害,低仇恨也不会获得防御加值。

【龙】【巨人】【植物】【狗头人】【地精】【兽人】【半鱼人】【鼠人】【发条】【典灾】
通常是表示敌人种族的标签

【平民】【工匠】【商人】【武者】【政治家】【知识分子】【自由人】【艺术家】
通常是角色标签的一种,表示该角色在日常生活当中的立场和生活风格,这些标签统称为人物标签

【开始】【中间】【高潮】【结尾】
通常是一种特殊能力的标签,各自表示开始阶段,中间阶段,高潮阶段,结尾阶段。
有这些标签的行动,只有在指定阶段才能使用。

【团队】
通常是一种特殊能力的标签,表示一种集体行动或多人合作。
存在每剧本只能从有这些标签的行动中选择1个使用1次这样的特殊次数限制。
« 上次编辑: 2017-01-22, 周日 15:33:05 由 逆神猪 »
这个人已经懒得什么都不想留下了