作者 主题: 【Twlight 2000 1e】NPC动机  (阅读 216 次)

副标题: 感觉挺好玩而且安科可能有用

离线 ACID67

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【Twlight 2000 1e】NPC动机
« 于: 2022-08-05, 周五 21:28:41 »
非玩家角色
在冒险过程中会遇到各种各样的非玩家角色(NPC)。这些都是裁判将扮演的角色,或与玩家合作,或与玩家对立。
动机:在许多情况下,NPC的动机要么是明显的,要么是不重要的。一名敌兵,一个集市上的商人,一个普通的庄稼汉,一般范围的背景人物不需要裁判来决定动机。通常情况下,动机是为一群NPC的领导者或与玩家有重要或长期交易的单个NPC决定的。
为了确定NPC的动机,我们需要从标准的纸牌组中抽取两张纸牌。最高值的牌是NPC的主要动机,另一张牌是他的次要动机。具体的动机类型是由牌的花色决定的。然后按牌面的数字分为低(2、3、4)、中(5、6、7)和高(8、9、10)。A和人头牌是稍后会解释的特殊结果。
梅花:暴力:NPC比大多数人更有可能做出暴力反应。低点数,这意味着NPC不会被暴力威胁所吓倒,并且会在形势需要时毫不犹豫地使用暴力。中点数,NPC比较激进,倾向于将暴力视为解决争端的首选方式。高点数,NPC喜欢战斗,要么是战士,要么想成为战士。然而,即使是高暴力等级也不一定意味着NPC是残暴或恶霸。例如,一个具有高暴力水平和高友谊(红心)水平的NPC可以被描述为友好、善良、忠诚——你会希望在战斗中与你并肩作战的好人。
方片:财富:NPC想要变得富有。在低点数,NPC通常会出售道具换取黄金,即使是独自在荒野中。在中点数,角色可能只接受金子,或者会在易货交易中讨价还价。这种人是很容易贿赂的。在高点数,可默认这个NPC会接受贿赂,只用黄金交易,而且如果他认为玩家拥有可观的财富,他可能会试图背叛。
红桃:友谊:NPC深受他对他人的爱的影响。他倾向于友好、忠诚和公正。在点数,NPC对他所遇到的大多数人都是和蔼、健谈和合作的。中点数,他会对自己所属的群体有强烈的责任感和忠诚感。高点数,他将坚定地致力于正义和他所遇到的所有人的福利。他会在任何与他接触的人身上寻找好的品质,但会对不公正和野蛮做出愤怒的反应。
黑桃:权力:NPC寻求个人权力和影响力。在低点数的情况下,这种行为主要表现为自吹自擂,以及想要给NPC同僚留下深刻印象。在中点数,它表示希望在一个组织中担任真正负责的职位。高点数表明一种操纵和控制他周围的人的欲望,一种成为治人者的欲望。

特殊牌:A和人头牌都是特殊的牌,每一张都有其特殊的意义。如果抽到一张特殊的牌,它便会自动成为NPC的主要动机或最突出的特征。如果抽到了两张特殊卡,那么NPC便拥有两种相互竞争的主要动机或主要特征。特殊牌的含义如下所示。

红桃A:公正。NPC视正义为做人的最大美德,是决定行动的唯一重要考量。他在与人交往中会表现出极大的公正,不会尊重骗子,并且会全心全意地帮助任何试图纠正不公的行为。
红桃K:荣誉。NPC对每一个人都是诚实守信的,讲信用是他的绝对保证。如果他认为他有义务做某件事,或是因为他已经答应了,或是因为他的职位有义务这样做,他就会尝试执行这项任务,即使这意味着他自己的死亡。他对骗子和食言的人完全蔑视。
红桃Q:爱。NPC非常爱一个人,他愿意为这个人牺牲自己。这可能是配偶、父母、孩子或朋友。
红桃J:智慧。NPC是非常明智的,总是表现出良好的判断力和提供合理的建议。
梅花A:战争领袖。NPC在战斗中是一个非常优秀的领导者。他对战术有本能的把握,对地形有敏锐的观察力,在战斗中从不惊慌失措。用游戏术语来说,把角色的冷静数值定为0。除此之外,裁判还应该假设NPC能够预测战斗中的许多情况,并尽可能地为它们提供最佳的补偿。
梅花K:残虐。NPC是一个以伤害他人为乐的虐待狂。他很可能会使用酷刑不管酷刑是否有任何好处。
梅花Q:固执。NPC固执而顽固,一旦他下定决心,就很难被说服。他固步自封,拒绝任何形式的改变。
梅花J:凶手。NPC要么犯了谋杀罪,要么正在计划谋杀。在这个意义上的谋杀并不是简单的杀人,而是指为个人利益的原因,秘密地、故意地杀害熟人。虽然2000年的世界是一个非常暴力的地方,这种谋杀仍然是罕见的。
方片A:慷慨。这个角色非常慷慨大方,会很乐意把他所有的东西送给需要帮助的人,即使会这让他一无所有。在不那么极端的情况下,他会倾向于进行非常慷慨的交易,并总是拒绝支付帮助他人完成与他的本行不是直接相关的任务的报酬。例如,一个慷慨的农民会给PC团体所有他们需要的食物,并接受他认为他们可以轻松交易或支付的任何东西作为回报。如果他们需要帮助修理汽车,他会帮助他们,并拒绝接受付款。
方片K:自私。与慷慨相反的是,自私的NPC不会在不索取报酬的情况下提供帮助,也不会放弃任何东西。他还会要求超过他所应得的报酬并且嫉妒地保护着他的财物。
方片Q:肉欲。NPC被对异性的欲望所驱使。这可能是对异性的普遍欲望,也可能是对某一特定异性的痴迷。
方片J:懦夫。NPC是个十足的懦夫,一有危险就会逃跑。如果逃脱不了,他就会缩成一团,无法战斗。
黑桃A:魅力。NPC是一个个人魅力型领袖,其他人自然地被吸引并想要追随他。他多半拥有大量极其忠实的追随者。
黑桃K:诡诈。NPC是骗子,如果时机出现,他可能成为叛徒。
黑桃Q:无情。NPC不会让任何东西阻碍他实现任何目标,并且完全无视他人的需求。NPC可以表现出体贴、慷慨、忠诚或其他任何符合他的目的的东西,但实际上心中毫无波澜。
黑桃J:自负。NPC在与人交往中是傲慢、自负、浮夸的。他认为自己明显比周围的人都高人一等。
哦你玩GURPS,那没事了