服役 / DURANCE尽管埃菲尔在将近两百年前就占领了高塔,黑暗精灵仍旧被允许在这座城市里生活和工作,其交换条件正是服役(Durance)——与拥有足够财力支撑他们的高等精灵签订契约,为其服四年劳役。身为主人的埃菲尔应当为他们提供食物、服装和住所,以换取四年的免费劳动(卓尔并没有选择服役方式的权力)。考虑到高塔监狱爆满的状况,一定时长的服役同样是一种刑罚手段——轻微的违法行为是六个月,严重的犯罪则是数年(甚至数十年)。
服役的种类很多:在埃菲尔之间有着良好信誉的卓尔家族,其成员会把服役期当作是某种实习期或是学徒期,或许还能成为之后带薪职业(教师、艺术家、军官、或是商人)的跳板。(这些卓尔常常能在服役期间获得家族的支援,因而可以四年不拿薪水而依然不用遭受过于严苛的贫困折磨。)
然而,大多数卓尔在埃菲尔之间并没有什么信誉。他们只是些来自阿利夸姆 Aliquam或是故乡诸国 the Home Nations的移民的子孙,住在一团糟的下城区,或者挤在厂区、园区、以及朝圣者小巷*;而他们的服役就不会那么亲切了。一旦年龄满足条件(16岁左右,但到了萧条的时候,小至十三岁的孩子也能被带走),他们就会在服役日 Durance Day被城市守卫抓走,带到上城区 up-Spire去。到了这里,他们会被便宜卖给有钱的老爷太太——他们每控制一个仆人,就要为城市捐一小笔钱——并在他们之间反复转手。=
(*注:Pilgrim’s Row,朝圣者步道 Pilgrim’s Walk里那些阴湿的小巷。朝圣者步道其实是一个街区。)也不是所有卓尔都会服役;有些有钱的卓尔家族会替埃菲尔主人出那一笔给城市的捐款(可能再加上一些贿赂),以“买下”家族里的年轻黑暗精灵;许多生活在红街 Red Row或是废城区 Derelictus的卓尔从未被每年前来寻找他们的守卫找到、或是刻意藏了起来。逃离了服侍埃菲尔的义务的卓尔过得并不容易,因为不参与服役往往会被罚流放、甚至更糟。
服役期间的卓尔做些什么?厂区正是依靠签了契约的卓尔运转;大批面如土色、饥肠辘辘的劳动者,冒着被嗡嗡作响的机械卷走手脚、或是吸入雾化的高塔黑油(参见124页)而失去肺叶的风险,将原料拖进熔炉。除开少数归属于独立的深地农民 deep farmers的地区以外,园区也都是由大群的工人照顾的:他们从藤条上采摘果实,或是搅动用来养殖藻类的大缸。联合防御军 Allied Defence Force的部队尽管拿着人类造的枪,听着埃菲尔的指挥,其组分也大多是由签了契约的卓尔士兵;他们围着头巾、戴着护目镜,以此挡住直射的阳光。
高塔能够变为它现在的样子,正是因为有这成千上万的免费劳工,是他们用不息的辛勤劳动保证了这座城市的运转。
关于奴役,或者说奴隶制 / SLAVERY?
虽说是临时性的,但服役确实算是一种奴役——尽管卓尔能够在四年的义务劳动之后离开他们的岗位,但他们通常难以获取独立谋生的资源与技术,只得又回到曾经服侍的埃菲尔手下干活,换取微薄的薪酬。不过即使是在服役期间,卓尔依旧是被当作人而非物件看待的。
彻头彻尾的奴隶制度——把人当作商品来买卖的那种——是一个很难引入的主题,我们也没有把握是否有能力把它讲好。在这方面,就我们的考虑而言,直接的奴隶买卖在高塔是违法的,正如谋杀和盗窃是违法的一样。仍然会有些人从事这一行当,正如现实世界里一样,但并不存在一个规模庞大的奴隶贩卖产业。如果你想要在你的游戏中讨论奴隶制度——探索将其合法化的城市、以及明确地寻求买卖被压迫者的压迫者,所具有的道德意蕴——你大可这么做,但那就不属于我们所有兴趣试着讲述的故事了。
创建角色时,从下列服役工作中选取一项,以表示你的角色是如何度过为埃菲尔服务的四年的。如果这里面没有你想选的工作,也可以与GM商讨自创一份。你从事的工作种类会为你带来列在其后的额外抗力、技能、或者领域。要查阅更多关于技能与领域的细节,请参考17页。
侍僧(ALOCYTE):+2心智抗力,宗教领域。你在服役期间在太阳神殿为埃菲尔打下手、或是在蒙尘的寺庙里研究古老的神明。你对高塔的宗教有着广泛的了解,也习惯了帮忙施展仪式魔法。
代理人(AGENT):+2阴影抗力,犯罪领域。你担任主人与黑社会之间的联系员,为了保证他们的事业成功无所不为。你擅于掩盖自己的行踪,对涉及犯罪的事情十分了解。
建筑工(BUILDER):修复技能,科技领域。你为主人设计并建造了各种东西——机械、建筑物、桥梁、升降机,诸如此类。你精通修补之道,并能理解各种仪器那些神秘的内部运转原理。
商贩(DEALER):驱使技能,商业领域。你为主人买卖货物,奋力讨取好价钱,也不会忌讳为了想要的东西采取高压手段。你知道哪儿最适合搞到东西。
决斗士(DUELLIST):打斗技能,上层社会领域。你为了替埃菲尔主人赢取荣耀而豁出性命,在他们那些放荡的宴会里打斗,并且活了下来。你在刀剑纷飞的格斗中与觥筹交错的酒会上都有着出色的表现。
士兵(ENLISTED):+2鲜血抗力,打斗技能。你是个前线“大兵“ grunt,裹着阻挡阳光的头巾,在南方与豺狼人奋战。你比大多数人更为强壮,还有一手好枪法。
守卫(GUARD):+2名誉抗力,秩序领域。你是被迫维持高塔秩序的数千卓尔卫兵之一。这份吃力不讨好的工作给了你一份“认识一下有好处的人”的名声,以及对于“如何突破官僚主义的繁文缛节”的深刻了解。
人类使者(HUMAN EMISSARY):科技、商业领域。你跟人类这一来自东侧海洋对面的奇怪短命种族打交道,从他们那儿买东西之余,也习惯了搞懂他们那些奇怪的科技。
猎人(HUNTER):追逐、潜行技能。你在上城区的光塔 minarets之间狩猎野兽,或是协助主人d狩猎取乐,或是独自为他们猎取野味。
情报贩子(INFORMATION BROKER):+2阴影抗力,调查技能。你把你那独特的才能用在为主人谋利上,替他买卖情报、秘密以及拥戴,以便达成他的政治目的。你有着发现情报的敏锐眼光,也很难被追踪到。
杀手(KILLER):潜行、打斗技能。你以冷酷无情的手段为主人排除敌人;用他们自己的丝绸床单勒死他们,把他们推下镀金的阳台,或是在大街上枪杀他们。你有着赐予死亡与潜藏身影的才能。
劳工(LABOURER):+2鲜血抗力,忍耐技能。你与众多卓尔同胞一道在厂区的巨大工厂或是园区的无垠田野里辛勤劳作。这令你身强体壮,也培养出你强烈的反抗意识。
异端学者(OCCULTIST):+2阴影抗力,异端领域。你为主人深入钻研奥术知识,冒着失去理智的危险去研读禁忌的典籍、以期解开潜藏其中的秘密。你惯于从当局面前掩盖你的研究,以及破译古老的咒文。
私人助理(PERSONAL ASSISTANT):+2银两压力,驱使技能。你为主人打理日常事物,这让你拥有了非比寻常的权限,以及挪用来的一小笔钱、不过已经快花光了。
人宠(PET):+2银两压力,上层社会领域。你太过美丽,主人不忍将你投入工作,而是把你当作一枚艺术品保管着,到了聚会的时候还要拿出来展示。你还留着一些从之前的经历中赢来的钞票和小装饰品。
智者(SAGE):+2心智压力,学术领域。你在上城区的某所大学、或是某个私人学会里工作,为主人领会范围广泛的知识、并从中汲取精华。你对科学与文史都有着广泛的了解。
间谍(SPY):潜行、欺瞒技能。你被雇来担任间谍。你渗透进社区与行会,在其中散布虚假信息、为主人汇报对方的一举一动。你擅长说谎、欺骗、以及隐秘行动。
又或者,你从未在埃菲尔主人手下工作过,而是:
• 低调地躲在废城区:+2 阴影抗力,下层社会领域。
• 为了保护社群挺身而出:+2名誉抗力,犯罪领域。
• 领导了一场注定失败的起义:驱使技能,下层社会领域。
• 加入了一两个异教:宗教、神秘领域。
• 在红街顽强度日:打斗技能,犯罪领域。
• 混入了盗贼团伙:潜行、偷窃技能。
• 在牢里蹲了几年:+2鲜血抗力,犯罪领域。
• 隐藏在众人之间:欺瞒技能,上层社会领域。
• 帮助秘会开展斗争:+2阴影抗力,忍耐技能。