作者 主题: 【预设人物卡】审判者:伊玛莱卡  (阅读 6615 次)

副标题: 1,4,7级,弓系远程审判者

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【预设人物卡】审判者:伊玛莱卡
« 于: 2016-08-31, 周三 04:13:47 »

“破坏生与死之律法者,由我来给予裁判。”

伊玛莱卡为死亡女士的教会服务,她兼差为勒彼斯塔德大学的学者提供关于文物方面的鉴定咨询。人物背景

1级
剧透 -   :
伊玛莱卡
女性半兽人 审判者1
中立善良 中型类人生物(兽人,人类)
先攻+4;感官 黑暗视觉60尺,察觉+6
====================================================================
防御能力
====================================================================
防御等级17,接触14,措手不及13(+4敏捷,+3护甲)
生命值10(1d8+2)
强韧+3,反射+4,意志+4
特殊防御:兽人凶猛

====================================================================
攻击能力
====================================================================
速度30尺
近战:匕首+2(1d4+2/19-20/x2)
远程:长弓+4(1d8/x3)
特殊攻击:审判1次/天

领域类法术能力(施法者等级1,专注+3)
5次/天——温柔的休息

已知审判者法术(施法者等级1,专注+3)
1环(2次/天)——神恩,惰怠祷言UC(DC13)
0环——打击死灵,神导术,搜索术APG,稳定伤势
审判者领域:安眠
====================================================================
数据
====================================================================
力量14,敏捷18,体质12,智力10,感知14,魅力8
基础攻击+0;CMB+2;CMD 16
专长:近程射击
背景:庙之子,屠亡使
技能:威吓+6,知识(宗教)+5,语言学+1,察觉+6,察言观色+7,生存+6;种族调整值:+2威吓
语言:通用语,兽人语,瓦里西亚语
特殊:怪物学识+2,兽人血统,严苛凝视+1
战斗装备:治疗轻伤卷轴,强酸
其他装备:镶嵌皮甲,匕首,长弓和50支寒铁箭矢,背包,法术材料包,木质法莱斯玛的圣徽

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特殊能力
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温柔的休息 Gentle Rest:每天5次,伊玛莱卡可以通过一次近战接触攻击使一个活物变得昏昏欲睡,导致其恍惚1轮。如果这个生物已经处于恍惚状态,那么它会直接倒下睡眠1轮。如果伊玛莱卡使用这个能力接触一个不死生物,那么该生物会恍惚3轮而非1轮。

审判 Judgment:每天一次以一个迅捷动作,伊玛莱卡可以对一个生物宣告审判,使她获得下表列出的好处之一,伊玛莱卡可以使用另一个迅捷动作来改变她目前享受的审判的增益。一旦启动,则审判的效果持续到战斗结束时为止,届时所有的增益会立刻消失。伊玛莱卡必须参加战斗才能从审判能力上获益,如果她因为陷入惊惧,恐慌,麻痹,震慑,昏迷或其他使她不能有效参战的状态,那么审判的效果不会解除,但在她重返战斗前伊玛莱卡也不会获得它的增益。
  摧毁:在武器伤害检定上获得+1神圣加值
  治愈:获得快速医疗1
  正义:在攻击检定上获得+1神圣加值
  穿刺:在专注检定和克服目标的法术抗力的施法者等级检定上获得+1神圣加值
  保护:在防御等级上获得+1神圣加值
  纯洁:在所有的豁免检定上获得+1神圣加值
  坚韧:获得DR1/魔法
  制裁:武器可以如同善良阵营和魔法武器一般击破伤害减免

怪物学识 Monster Lore:伊玛莱卡在辨析怪物的能力与弱点的知识检定上获得+2加值。

兽人血统 Orc Blood:作为兽人,伊玛莱卡在任何需要判断种族的效果影响时同时视为兽人和人类。

兽人凶猛 Orc Ferocity:每天一次,当伊玛莱卡的生命值被降低到0以下但尚未死亡时,她可以继续战斗一轮。在这一轮中她只能以半速移动并且只能进行一个单一的标准动作或是移动动作,进行这些动作会使她受到1点伤害。除非在此期间生命值被治疗到0以上,否则在她的下回合结束时伊玛莱卡离开失去意识且陷入濒死状态。

近程射击 Point-Blank Shot:伊玛莱卡在使用弓射击30尺内的目标时在武器攻击和伤害检定上获得+1加值。

屠亡使:伊玛莱卡在攻击不死生物时在武器伤害检定上获得+1背景加值。

法术和战斗装备:以下是审判者持有的战斗装备和准备的法术。
  治疗轻伤:赛伊玛莱卡使用卷轴来接触目标治疗1d8+1点伤害

  打击死灵:伊玛莱卡可以进行一次攻击加值为+4的远程接触攻击来伤害一个35尺内的不死生物,对其造成1d6点伤害

  神恩:伊玛莱卡在攻击和伤害检定上获得+1幸运加值,持续1分钟

  神导术:一个伊玛莱卡接触的生物在接下来一分钟内进行的一次攻击,豁免或技能检定获得+1表现加值

  惰怠祷言:以一个迅捷动作,伊玛莱卡使一个35尺内的生物必须通过一个DC13的意志检定,否则在1轮内无法进行借机攻击和防御性施法动作

  搜寻术:伊玛莱卡可以搜索一个距离她30尺内的10尺见方的空间,她立刻进行一次-5的察觉检定(总值为+1)来寻找秘门,陷阱或隐藏的物品。伊玛莱卡必须能看到她的目标位置才能使用本法术

  稳定伤势:伊玛莱卡可以用本法术立刻稳定一个35尺内生命值处于-1或更低状态的濒死生物,使其状态稳定



4级
剧透 -   :
伊玛莱卡
女性半兽人 审判者4
中立善良 中型类人生物(兽人,人类)
先攻+6;感官 黑暗视觉60尺,察觉+9
====================================================================
防御能力
====================================================================
防御等级18,接触14,措手不及14(+4敏捷,+4护甲)
生命值28(4d8+5)
强韧+6,反射+6,意志+7
特殊防御:兽人凶猛

====================================================================
攻击能力
====================================================================
速度30尺
近战:精制品匕首+6(1d4+2/19-20/x2)
远程:+1复合长弓+8(1d8+3/x3)
特殊攻击:审判2次/天,团队专长

领域类法术能力(施法者等级4,专注+6)
5次/天——温柔的休息

审判者类法术能力(施法者等级4,专注+6)
随意施放——侦测阵营

已知审判者法术(施法者等级4,专注+6)
2环(2次/天)——信仰之火APG(DC14),抵抗能量
1环(4次/天)——神恩,脚底抹油,惰怠祷言UC(DC13),移除恐惧
0环——造水术,侦测魔法,打击死灵,神导术,搜索术APG,稳定伤势
审判者领域:安眠
====================================================================
数据
====================================================================
力量14,敏捷18,体质12,智力10,感知15,魅力8
基础攻击+3;CMB+5;CMD 19
专长:确保退路UC,近程射击,精准射击
背景:庙之子,屠亡使
技能:唬骗+3,交涉+3,医疗+6,威吓+8,知识(神秘,地城,自然,位面)+4,知识(本地)+1,知识(贵族)+5,知识(宗教)+8,语言学+1,察觉+9,骑术+7,察言观色+8,辨识法术+4,潜行+7,生存+6;种族调整值:+2威吓
语言:通用语,兽人语,瓦里西亚语
特殊:怪物学识+3,兽人血统,独行战术,严苛凝视+2,追踪+2
战斗装备:+1神圣箭矢,+1妖火箭矢UE,两支+1寻踪箭矢,阵营武器卷轴,崇敬术卷轴,识破隐形卷轴,治疗轻伤魔杖(剩余9发),强酸,炽火胶,抗毒剂,两瓶圣水,发烟棒,武器涂层(精金)APG
其他装备:精制品链甲衫,+1复合长弓(+2力量)和20支钝击箭矢APG,50支寒铁箭矢,20支银箭矢,精制品匕首,抗力斗篷+1,背包,铺盖卷,腰包,10根蜡烛,铁片和燧石,50尺麻绳,法莱斯玛的圣典,镣铐,餐具,小锅,卷轴匣,肥皂,法术材料包,两根火把,两份干粮,水袋,银质法莱斯玛的圣徽,18GP

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特殊能力
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侦测阵营 Detect Alignment:伊玛莱卡可以以类法术能力的形式随意施放侦测混乱/邪恶/善良或守序。她可以在保持专注以后对侦测的目标了解更多关于其阵营的信息。

确保退路 Escape Route:伊玛莱卡不会在移动穿过任何盟友所占据或是邻接的方格时因为移动而引发借机攻击。

温柔的休息 Gentle Rest:每天5次,伊玛莱卡可以通过一次近战接触攻击使一个活物变得昏昏欲睡,导致其恍惚1轮。如果这个生物已经处于恍惚状态,那么它会直接倒下睡眠1轮。如果伊玛莱卡使用这个能力接触一个不死生物,那么该生物会恍惚3轮而非1轮。

审判 Judgment:每天一次以一个迅捷动作,伊玛莱卡可以对一个生物宣告审判,使她获得下表列出的好处之一,伊玛莱卡可以使用另一个迅捷动作来改变她目前享受的审判的增益。一旦启动,则审判的效果持续到战斗结束时为止,届时所有的增益会立刻消失。伊玛莱卡必须参加战斗才能从审判能力上获益,如果她因为陷入惊惧,恐慌,麻痹,震慑,昏迷或其他使她不能有效参战的状态,那么审判的效果不会解除,但在她重返战斗前伊玛莱卡也不会获得它的增益。
  摧毁:在武器伤害检定上获得+2神圣加值
  治愈:获得快速医疗2
  正义:在攻击检定上获得+1神圣加值
  穿刺:在专注检定和克服目标的法术抗力的施法者等级检定上获得+2神圣加值
  保护:在防御等级上获得+1神圣加值
  纯洁:在所有的豁免检定上获得+1神圣加值
  坚韧:获得DR1/魔法
  抗力:获得强酸,寒冷,电击,火焰或是音波抗力4
  制裁:武器可以如同善良阵营和魔法武器一般击破伤害减免

怪物学识 Monster Lore:伊玛莱卡在辨析怪物的能力与弱点的知识检定上获得+3加值,这个加值记入了她的种族天赋职业调整值。

兽人血统 Orc Blood:作为兽人,伊玛莱卡在任何需要判断种族的效果影响时同时视为兽人和人类。

兽人凶猛 Orc Ferocity:每天一次,当伊玛莱卡的生命值被降低到0以下但尚未死亡时,她可以继续战斗一轮。在这一轮中她只能以半速移动并且只能进行一个单一的标准动作或是移动动作,进行这些动作会使她受到1点伤害。除非在此期间生命值被治疗到0以上,否则在她的下回合结束时伊玛莱卡离开失去意识且陷入濒死状态。

近程射击 Point-Blank Shot:伊玛莱卡在使用弓射击30尺内的目标时在武器攻击和伤害检定上获得+1加值。

精准射击 Precise Shot:伊玛莱卡在射击近战中的目标时不承受任何减值。

独行战术 Solo Tactic:伊玛莱卡可以视为她的所有盟友都拥有该专长一般获得团队专长:确保退路的好处。

战术专长 Teamwork Feat:每天3次,伊玛莱卡可以将确保退路换为另一个团队专长。另一个好的选择是交叉火力(Enfilading Fire)UC,使她对被夹击的生物发动的远程攻击获得+2加值。

追踪 Track:伊玛莱卡使用生存检定追踪生物时在检定上获得+3加值。

屠亡使:伊玛莱卡在攻击不死生物时在武器伤害检定上获得+1背景加值。

法术和战斗装备:以下是审判者持有的战斗装备和准备的法术。
  +1神圣箭矢:这支箭矢对邪恶生物造成额外2d6伤害

  +1妖火箭矢:这支箭矢可以勾勒出通过魔法隐蔽自己的生物的轮廓,在1轮内阻止其从模糊术,位移术和隐形术等效果中获得好处

  +1寻踪箭矢:只要伊玛莱卡的目标仍然处于她瞄准的方格,这支箭矢就忽略所有的失手可能

  阵营武器:使用卷轴可以使伊玛莱卡的武器在击破DR时能够视为混乱或邪恶或善良或守序阵营的武器

  钝击箭矢:这支箭矢造成钝击伤害,如果伊玛莱卡愿意在攻击检定上承受-4减值,她也可以用钝击箭造成非致命伤害

  崇敬术:卷轴可以制造出20尺半径,持续6小时的神圣地带,在其中引导正能量的豁免DC+3神圣加值,不死生物在其中在攻击检定,伤害检定和豁免检定上承受-1减值,并且在这片区域中不死生物无法被召唤或创造。

  造水术:伊玛莱卡可以在35尺范围内创造8加仑的水,这些水如果在一天内没有被饮用的话会消失

  治疗轻伤:伊玛莱卡使用魔杖来接触目标治疗1d8+1点伤害

  侦测魔法:伊玛莱卡可以注意到一个60尺锥形范围内的魔法存在。如果她保持专注一轮,那么伊玛莱卡可以感知有多少魔法灵光存在;如果她继续保持专注一轮,那么伊玛莱卡可以发现更多这些魔法灵光的信息

  打击死灵:伊玛莱卡可以进行一次攻击加值为+4的远程接触攻击来伤害一个35尺内的不死生物,对其造成1d6点伤害

  神恩:伊玛莱卡在攻击和伤害检定上获得+2幸运加值,持续1分钟

  神导术:一个伊玛莱卡接触的生物在接下来一分钟内进行的一次攻击,豁免或技能检定获得+1表现加值

  脚底抹油:伊玛莱卡的速度增加到60尺,持续4分钟

  信仰之火:伊玛莱卡的武器获得额外1d6点火焰伤害,持续4轮。如果她的武器掉落则效果终止

  惰怠祷言:以一个迅捷动作,伊玛莱卡使一个35尺内的生物必须通过一个DC13的意志检定,否则在1轮内无法进行借机攻击和防御性施法动作

  移除恐惧:伊玛莱卡选择两个距离她不超过40尺,互相间距不超过30尺的生物,他们所承受的恐惧效果在10分钟内被压制,并且他们在此期间在对抗其他恐惧效果的豁免检定上获得+4士气加值

  识破隐形:使用卷轴可以使伊玛莱卡看到任何处于她的视野内的隐形或是身处灵界位面的生物,持续30分钟,这些生物会显示出半透明的轮廓

  抵抗能量:伊玛莱卡接触一个生物,使他在对强酸,寒冷,电击,火焰或音波伤害中的一种(伊玛莱卡选择)时获得抗力10点

  搜寻术:伊玛莱卡可以搜索一个距离她30尺内的10尺见方的空间,她立刻进行一次-5的察觉检定(总值为+1)来寻找秘门,陷阱或隐藏的物品。伊玛莱卡必须能看到她的目标位置才能使用本法术

  稳定伤势:伊玛莱卡可以用本法术立刻稳定一个35尺内生命值处于-1或更低状态的濒死生物,使其状态稳定

  精金武器涂层:伊玛莱卡可以将一件武器或10发弹药涂上这种物质然后在火上加热1轮,这些武器在下一次成功命中时可以击破DR/精金



7级
剧透 -   :
伊玛莱卡
女性半兽人 审判者7
中立善良 中型类人生物(兽人,人类)
先攻+8;感官 黑暗视觉60尺,察觉+13
====================================================================
防御能力
====================================================================
防御等级22,接触15,措手不及17(+5敏捷,+7护甲)
生命值46(7d8+8)
强韧+8,反射+9,意志+10
特殊防御:兽人凶猛

====================================================================
攻击能力
====================================================================
速度30尺
近战:精制品匕首+8(1d4+2/19-20/x2)
远程:+1复合长弓+11(1d8+3/x3)
特殊攻击:破敌7次/天,审判3次/天,团队专长

领域类法术能力(施法者等级7,专注+10)
6次/天——温柔的休息

审判者类法术能力(施法者等级7,专注+10)
随意施放——侦测阵营,侦测谎言(7轮/天)

已知审判者法术(施法者等级4,专注+6)
3环(2次/天)——解除魔法,反邪恶法阵
2环(4次/天)——信仰之火APG(DC15),镇魂曲APG(DC15)抵抗能量,沉默术(DC15)
1环(5次/天)——神恩,脚底抹油,惰怠祷言UC(DC14),移除恐惧,虔诚护盾
0环——造水术,侦测魔法,打击死灵,神导术,搜索术APG,稳定伤势
审判者领域:安眠
====================================================================
数据
====================================================================
力量14,敏捷20,体质12,智力10,感知17,魅力8
基础攻击+5;CMB+7;CMD 22
专长:致命瞄准,确保退路UC,警备APG,近程射击,精准射击,快速射击
背景:庙之子,屠亡使
技能:唬骗+3,交涉+3,医疗+7,威吓+17,知识(神秘,地城,自然,位面)+4,知识(本地)+1,知识(贵族)+5,知识(宗教)+11,语言学+1,察觉+13,骑术+8,察言观色+16,辨识法术+4,潜行+8,生存+7;种族调整值:+2威吓
语言:通用语,兽人语,瓦里西亚语
特殊:怪物学识+6,兽人血统,独行战术,严苛凝视+3,追踪+3
战斗装备:+1神圣箭矢,+1妖火箭矢UE,两支+1寻踪箭矢,昼明术油,阵营武器卷轴,崇敬术卷轴,识破隐形卷轴,敬畏武器卷轴,治疗轻伤魔杖(剩余9发)英雄气概魔杖(剩余3发),两瓶炽火胶,抗毒剂,两瓶圣水,发烟棒,武器涂层(精金)APG
其他装备:+1秘银胸甲,+1复合长弓(+2力量)和20支钝击箭矢APG,50支寒铁箭矢,20支银箭矢,精制品匕首,敏捷腰带+2,抗力斗篷+2,感知头带+2,背包,铺盖卷,腰包,10根蜡烛,铁片和燧石,50尺麻绳,法莱斯玛的圣典(《漩涡骨地》),镣铐,餐具,小锅,卷轴匣,肥皂,法术材料包,两根火把,两份干粮,水袋,银质法莱斯玛的圣徽,13GP

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特殊能力
破敌 Bane:伊玛莱卡可以以迅捷动作使自己的武器获得破敌特殊附魔。她必须在启动本能力时选择一个生物类型(如果是类人生物和异界生物则需精确到亚种),但她可以以一个迅捷动作更换这个生物类型。本能力只在伊玛莱卡持有武器时生效,她每天可以使用本能力7轮,这些轮数无需持续启动。

致命瞄准 Deadly Aim:伊玛莱卡可以在使用弓射击时在攻击检定上承受-2减值,换取伤害检定上的额外+4加值。

侦测阵营 Detect Alignment:伊玛莱卡可以以类法术能力的形式随意施放侦测混乱/邪恶/善良或守序。她可以在保持专注以后对侦测的目标了解更多关于其阵营的信息。

侦测谎言 Detect Lies:每天7轮,伊玛莱卡可以使用侦测谎言(效果如同同名法术),这些轮数无需持续。启动这个能力是一个即时动作,并且伊玛莱卡可以同时使它作用于距离她40尺内的最多7个互相间距不超过30尺的目标身上。如果这些目标未能通过DC17的意志检定,则伊玛莱卡可以了解到他们是否在撒谎。

确保退路 Escape Route:伊玛莱卡不会在移动穿过任何盟友所占据或是邻接的方格时因为移动而引发借机攻击。

温柔的休息 Gentle Rest:每天5次,伊玛莱卡可以通过一次近战接触攻击使一个活物变得昏昏欲睡,导致其恍惚1轮。如果这个生物已经处于恍惚状态,那么它会直接倒下睡眠1轮。如果伊玛莱卡使用这个能力接触一个不死生物,那么该生物会恍惚3轮而非1轮。

审判 Judgment:每天一次以一个迅捷动作,伊玛莱卡可以对一个生物宣告审判,使她获得下表列出的好处之一,伊玛莱卡可以使用另一个迅捷动作来改变她目前享受的审判的增益。一旦启动,则审判的效果持续到战斗结束时为止,届时所有的增益会立刻消失。伊玛莱卡必须参加战斗才能从审判能力上获益,如果她因为陷入惊惧,恐慌,麻痹,震慑,昏迷或其他使她不能有效参战的状态,那么审判的效果不会解除,但在她重返战斗前伊玛莱卡也不会获得它的增益。
  摧毁:在武器伤害检定上获得+3神圣加值
  治愈:获得快速医疗3
  正义:在攻击检定上获得+2神圣加值
  穿刺:在专注检定和克服目标的法术抗力的施法者等级检定上获得+3神圣加值
  保护:在防御等级上获得+2神圣加值
  纯洁:在所有的豁免检定上获得+2神圣加值
  坚韧:获得DR2/魔法
  抗力:获得强酸,寒冷,电击,火焰或是音波抗力6
  制裁:武器可以如同善良阵营和魔法武器一般击破伤害减免

警备 Lookout:每当伊玛莱卡邻接一个盟友时,只要该盟友可以在突袭轮行动那么她也就可以在突袭轮行动。如果她在正常情况下无法在突袭轮行动,那么她的先攻位可以等同于她的先攻检定结果或是她盟友的效果位-1(取其低者)。如果伊玛莱卡和她的盟友即使无需本专长的帮助也能在突袭轮行动,那么她可以在这个突袭轮进行标准动作和移动动作(或是整轮动作)而非仅有一个动作。

怪物学识 Monster Lore:伊玛莱卡在辨析怪物的能力与弱点的知识检定上获得+6加值,这个加值记入了她的种族天赋职业调整值。

兽人血统 Orc Blood:作为兽人,伊玛莱卡在任何需要判断种族的效果影响时同时视为兽人和人类。

兽人凶猛 Orc Ferocity:每天一次,当伊玛莱卡的生命值被降低到0以下但尚未死亡时,她可以继续战斗一轮。在这一轮中她只能以半速移动并且只能进行一个单一的标准动作或是移动动作,进行这些动作会使她受到1点伤害。除非在此期间生命值被治疗到0以上,否则在她的下回合结束时伊玛莱卡离开失去意识且陷入濒死状态。

近程射击 Point-Blank Shot:伊玛莱卡在使用弓射击30尺内的目标时在武器攻击和伤害检定上获得+1加值。

精准射击 Precise Shot:伊玛莱卡在射击近战中的目标时不承受任何减值。

独行战术 Solo Tactic:伊玛莱卡可以视为她的所有盟友都拥有该专长一般获得团队专长:确保退路和警备的好处。

战术专长 Teamwork Feat:每天3次,伊玛莱卡可以将警备换为另一个团队专长。另一个好的选择是交叉火力(Enfilading Fire)UC,使她对被夹击的生物发动的远程攻击获得+2加值。

追踪 Track:伊玛莱卡使用生存检定追踪生物时在检定上获得+3加值。

屠亡使:伊玛莱卡在攻击不死生物时在武器伤害检定上获得+1背景加值。

法术和战斗装备:以下是审判者持有的战斗装备和准备的法术。
  +1神圣箭矢:这支箭矢对邪恶生物造成额外2d6伤害

  +1妖火箭矢:这支箭矢可以勾勒出通过魔法隐蔽自己的生物的轮廓,在1轮内阻止其从模糊术,位移术和隐形术等效果中获得好处

  +1寻踪箭矢:只要伊玛莱卡的目标仍然处于她瞄准的方格,这支箭矢就忽略所有的失手可能

  昼明术油:这种魔法油在涂到物体上以后,可以在60尺范围内制造明亮光源,并且在更远60尺范围内将光亮等级提高一级。如果本魔法油在魔法黑暗环境中使用的话,那么双方的效果会互相抵消

  阵营武器:使用卷轴可以使伊玛莱卡的武器在击破DR时能够视为混乱或邪恶或善良或守序阵营的武器

  钝击箭矢:这支箭矢造成钝击伤害,如果伊玛莱卡愿意在攻击检定上承受-4减值,她也可以用钝击箭造成非致命伤害

  崇敬术:卷轴可以制造出20尺半径,持续6小时的神圣地带,在其中引导正能量的豁免DC+3神圣加值,不死生物在其中在攻击检定,伤害检定和豁免检定上承受-1减值,并且在这片区域中不死生物无法被召唤或创造。

  造水术:伊玛莱卡可以在35尺范围内创造14加仑的水,这些水如果在一天内没有被饮用的话会消失

  治疗轻伤:伊玛莱卡使用魔杖来接触目标治疗1d8+1点伤害

  侦测魔法:伊玛莱卡可以注意到一个60尺锥形范围内的魔法存在。如果她保持专注一轮,那么伊玛莱卡可以感知有多少魔法灵光存在;如果她继续保持专注一轮,那么伊玛莱卡可以发现更多这些魔法灵光的信息

  解除魔法:伊玛莱卡尝试使用本法术来消除一个生物或物体身上正在生效的法术效果,压制一个魔法物品的能力或是反制一个法术。如果目标法术影响的是一个目标或是一整个区域,那么解除魔法需要伊玛莱卡通过一个解除魔法检定(1d20+7)来对抗解除魔法DC(11+它的施法者等级,或原法术DC)

  打击死灵:伊玛莱卡可以进行一次攻击加值为+4的远程接触攻击来伤害一个35尺内的不死生物,对其造成1d6点伤害

  神恩:伊玛莱卡在攻击和伤害检定上获得+2幸运加值,持续1分钟

  神导术:一个伊玛莱卡接触的生物在接下来一分钟内进行的一次攻击,豁免或技能检定获得+1表现加值

  脚底抹油:伊玛莱卡的速度增加到60尺,持续4分钟

  英雄气概:使用魔杖可以使一个生物在接下来的30分钟内在攻击检定,豁免检定和技能检定上获得+2士气加值

  信仰之火:伊玛莱卡的武器获得额外1d6点火焰伤害,持续7轮。如果她的武器掉落则效果终止

  镇魂曲:伊玛莱卡迫使一个40尺内的虚体生物进行一个DC15的意志检定,如果失败,则它会承受普通武器造成的伤害的一半,或是魔法武器,法术,类法术能力和超自然能力造成的完整伤害,效果持续7轮

  惰怠祷言:以一个迅捷动作,伊玛莱卡迫使一个35尺内的生物必须通过一个DC14的意志检定,否则在1轮内无法进行借机攻击和防御性施法动作

  反邪恶法阵:伊玛莱卡接触一个生物,使其在10尺半径范围内散发出法术防护邪恶的效果。所有在其中的生物都会在70分钟内在对抗邪恶生物的防御等级上获得+2偏斜加值,在豁免检定上获得+2抗力加值。他们也无法被非善良召唤生物所接触,免疫邪恶生物控制和占据他们的尝试,并且如果已经遭到一个邪恶生物的控制,他们立刻获得一次新的豁免检定机会来尝试摆脱或暂时压制该效果

  移除恐惧:伊玛莱卡选择两个距离她不超过40尺,互相间距不超过30尺的生物,他们所承受的恐惧效果在10分钟内被压制,并且他们在此期间在对抗其他恐惧效果的豁免检定上获得+4士气加值

  识破隐形:使用卷轴可以使伊玛莱卡看到任何处于她的视野内的隐形或是身处灵界位面的生物,持续30分钟,这些生物会显示出半透明的轮廓

  虔诚护盾:伊玛莱卡接触的目标在7分钟内在防御等级上获得+3偏斜加值,这也会增加他们的接触,措手不及防御和CMD

  抵抗能量:伊玛莱卡接触一个生物,使他在对强酸,寒冷,电击,火焰或音波伤害中的一种(伊玛莱卡选择)时获得抗力20点

  搜寻术:伊玛莱卡可以搜索一个距离她30尺内的10尺见方的空间,她立刻进行一次-5的察觉检定(总值为+1)来寻找秘门,陷阱或隐藏的物品。伊玛莱卡必须能看到她的目标位置才能使用本法术

  沉默术:伊玛莱卡使一个生物,一个物体或某个区域的一个点散发出静默场——没有声音可以进入或传出这个区域。如果她对一个生物使用本能力,那么该生物可以进行一个DC15的意志检定抵抗它。本法术的效果会随着人或物移动,持续7轮

  稳定伤势:伊玛莱卡可以用本法术立刻稳定一个35尺内生命值处于-1或更低状态的濒死生物,使其状态稳定

  敬畏武器:使用卷轴可以使一把武器在伤害检定上获得+2神圣加值,持续3分钟。在此期间,如果武器造成了重击,则被重击的目标战栗1轮

  精金武器涂层:伊玛莱卡可以将一件武器或10发弹药涂上这种物质然后在火上加热1轮,这些武器在下一次成功命中时可以击破DR/精金
« 上次编辑: 2016-08-31, 周三 12:06:08 由 傻豆 »

离线 傻豆

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译者的想法
« 回帖 #1 于: 2016-08-31, 周三 05:17:16 »
剧透 -   :
  整体上来说,审判者是最实用的远程系预设角色——远程伤害比较稳,总体属性不坏,技能实用性好,自带了很多可以解决问题的物品与能力。低级可以为缺少远程伤害职业的队伍提供一些支援火力和施法援助(ie.治疗轻伤),7级可以通过审判和破敌的协助打出漂亮的伤害。

  不足之处:审判者的法术是固定的而且选择很一般(虽然不糟糕),除非到了绝望的情况下否则有DC的攻击性法术基本上可以不考虑。12体质让她暴露在近战攻击或是集中的远程火力下可能会有生命危险。领域能力...法莱斯玛原谅我,实在很难有大的作为。

  1级:只要你不太热心的往近战范围冲,17AC和10HP不是大问题。站远些,在近战队友接战前尽量多射几箭。把神恩和审判(推荐正义,其次摧毁)留到最后一场战斗,把惰怠祷言和温柔休息留到你万一被逼入近战的情况来救命。

  技能方面:你只有威吓技能可以“社交”,所以找准合适的机会用,察觉和察言观色很有用,宗教知识总是会派上用场。另外记得你有点语言学。

  4级:只能攻击一次很尴尬,但是至少你获得了第二次审判的机会和2环法术,以及重要的精准射击。站远些,现在你可以随便射了(...)。审判留给看起来最麻烦的战斗,神恩和信仰之火可以随意用来增强伤害,神圣箭矢和寻踪箭矢拿来打特别麻烦的坏人。钝击/寒铁/银箭让你不害怕大多数DR。尽量和其他靠后的队友贴着站来从团队专长获得好处(如果被贴身的话,让近战的队友尽量靠近你),战后记得用你的免费CLW魔杖。

  技能方面:你现在有很多很多只投了1点的知识,所以辨识怪物的时候记得额外+3(到+7左右)。你可以唬骗和交涉,但是基本上一定有队友做的比你更好所以不到不得已时会是主力威吓比较好。察觉,察言观色和生存是很好用的,记得多用用。另外你现在有交涉和本地知识了。

  7级:现在除了部分法术和领域能力,你和完全优化的审判者其实差不了多少。你有致命瞄准,有快速射击,有破敌和每天三次审判,找一个舒服的位置愉快的buff自己然后射飞一切丑八怪就对了。警备专长可以挽救你于特别悲哀的先攻,或是在对方出手前就先多射几箭

  技能方面:和4级没有太大的区别,不过如果你的队友在技能方面实在让人绝望,你的技能还是很有价值的。
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