作者 主题: 泛统——龙  (阅读 67472 次)

副标题:

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #80 于: 2015-12-03, 周四 09:28:56 »
龙类的本质
所以——这些龙是什么,它们是如何出现在地球上的?
直接了当的答案-龙类玩家角色应当以此作为它们的角色的行为的依据-是,没人知道-甚至是龙。这些生物带着近似于从沉睡中醒来的感觉、至少两种语言(一种人类的,一种龙的)的应用知识、让它们立刻谨慎起来的强烈的自卫本能、以及一点儿也没有的关于它们如何或为何出现的线索出现。其中一些给予人类学者以暗示,但那种习惯源于它们高度狡猾的本性,厌恶显得无知的骄傲、或是纯粹的恶作剧。
事实上,龙支持人类学者就这个问题发展出的几乎所有理论,然而有些理论在人类中比在龙类中流行。最广为人知的一些是:1,龙存在于过去,但在一段时间内进入魔法的藏身之处,现在被时间的流逝或未确定的事件“唤醒”。这解释了它们在神话中的出现,但留下了许多其它悬而未决的问题-尤其是,为什么龙们自己不能证实该理论。它也无法解释它们对科学定律的挑战。
2,龙是人类的集体想象或“潜意识”臆造的事物,某些未知过程给予它们形体。也许,人口数量的飙升超过了某个临界阈限。为什么只有龙实体化-而非独角兽或小妖精-尚未确定。也许龙的创造-暂时或永久地-耗尽了心灵能量的某种必要储备。(亦或其它那些生物也出现了,但它们比龙更善于隐藏。)这确实能解释为什么许多龙类似于它们所出现的地区的神话中的野兽。
3,龙是被某个未知术士施放的-大概是一个远远超出控制的-魔法仪式召唤来的。(关于魔法的更多信息见下文。)它们可能是从哪里被召唤来的仍然不确定(见某些其它理论)。这种情节可以讨论魔法的整个性质-另一个困难的主题。
4,再一次,也许这些生物是被无意识的活动召唤来的。对以前的精神或心理范式的足够的违反可能造成宇宙的回应,甚或反抗,掀起对逻辑的违背。被广泛接受的可能的“触发违反”包括进化论、更大规模的国际贸易和接触带来的文化交流、1870s的俄土战争的可怕的人员伤亡(虽然此前的许多战争更加血腥)和妇女参政权运动。
5,某些其它物理现象以某种方式使龙实体化。一个建议是石油燃料在现代发明中的大量燃烧释放出来自恐龙时代的“幽灵”-残余生命力的显现,然后,它们获得了借自人类意识的物质形态。
6,龙是恶魔,为了使人类困惑而伪装,这样它们就能引诱潜在的术士并使用魔鬼级的破坏力。级别不断提高的犯罪和无神论(通常以大多数人所讨厌的无论什么理论家的面目出现,例如达尔文学说或妇女解放)或者天启的迫近使得它们能够从地狱前往地球。这种理论最受某种虔诚的原教旨主义宗教信徒的欢迎,但一般不受到龙的欢迎。它们知道(或者认为它们知道)它们不是恶魔,不喜欢被以这种方式描述,而且担心该理论广泛传播的后果。然而,龙不是最虔诚或善良的生物。
显然,这些理论中有许多可以重叠或结合。例如,某些人可能相信龙是-作为对心理范式的普遍违反的回应-被人类的种族想象实体化的,而其他人可能相信它们是被疯狂而邪恶的术士蓄意召唤来的恶魔。

“龙学”(Dracontology)
“龙学”是认真对待该问题的专业学者对龙的研究的非正式名称。目前,它是一门非常年轻、初步的科学,完全处于收集观测数据的阶段。
(龙学家无法抗拒理论化龙的起源和基本性质的诱惑。某些已经发展出的关于该主题的理论见正文,注意,没有一种理论有许多证据。)在游戏术语中,“龙学”是神秘学(p. B61,代表对关于魔法和超自然的古老信念的研究,它包含有用和极其误导的东西的复杂混合)和Hidden Lore的一个专业(“龙类社会”-见p. CI147)的混合。后者不是特别秘密,但也不是许多书籍或大学课程的主题。大多数龙学家有一系列的其它精神技能。
因为龙开始在实用的有效魔法方面帮助人类,一些人类学者尝试导出一套关于魔法的一般原则。在游戏术语中,这是奇迹学。对该课题不存在足以让任何人在该技能上获得多于2点的了解。奇迹学不同于神秘学和所有类型的Hidden Lore,然而大多数奇迹学家对神秘学也至少有一些了解。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #81 于: 2015-12-04, 周五 08:15:19 »
魔法
在某一时刻-龙出现之后不久-一条龙教会了人类仆从龙语的基础知识。这个人类-业余的神秘学研究者-注意到这些词汇类似于-或者共鸣于-某些古老仪式,一时兴起之下,他开始在业余时间实验混合的“法术”。结果是惊人的。
结果证明,龙语-在某种意义上-是“真正的魔法语言”。对人类来说,它似乎难以置信地冗长,而且学究式地严格。研究者们相信它以没有人类语言能够接近的精度描述现实。符合仪礼地使用时,它以现实无法否定的方式指挥着宇宙。那些仪式真得有效-至少比任何其它魔法方面的尝试成功率更高。
然而,让龙非常烦恼的是,尽管它们能够将这些词汇运用自如,但它们不能运作“魔法”。对于它们来说,它们自己的语言只是一种交流形式。它们从微妙的超自然观点如实地描述现实,对于它们来说,描述不是改变。也许,要让这些词汇有效,需要在它们背后有一个人类意志,亦或学习该语言的可观努力而非对它的本能了解是获得力量的过程的一部分。(然而,龙总是能意识到一个仪式是为了做什么而设计的,因为它们理解重要的单词。它们对其效果也有强烈的抗力,然而不是免疫。)这使得龙处于特殊的位置,虽然是一个有利的位置:它们是这个世界的主要的魔法教师,但从不是其实践者。
然而,仅仅是以龙语说出单词不足以运作魔法。人类必须-用仍然没有被完全理解的理论和技术-把它穿插在仪式里。许多古老的魔法传统拥有有用的元素,然而极少是以它们的原始形态运作。(这导致了关于过去的“魔法时代”的理论,那时法术可以用任何语言运作。)用赫耳墨斯神智学、炼金术、中国的法术和日本的神道教仪式拼凑出了有效的仪式-有趣的是,它们往往是碰巧提到龙的那些。
一些人类术士在学会了这种语言的一部分(也许是二手的)之后,声称通过技能和见识独自创造出仪式,但最有效的神秘学研究仍然涉及龙的直接帮助。这使得许多人紧张,因为他们想知道这些生物索取什么代价。龙通常获得感恩戴德的使用魔法的仆从,但有些达成更微妙的交易,或者拥有更隐蔽的目标。因此,仪式魔法逐渐扩散到龙的随从之外。不是所有术士都(知情地)是龙的部下,就像龙的大多数部下不是术士那样。
但是,尽管他们自我吹嘘,仍然没有人类拥有许多魔法力量,无论它的来源是什么。或者信息仍然非常不完整,或者魔法是有限的。研究在继续。
已经证实的术士包括:傲慢而自夸的阿莱斯特·克劳利,至今为止,他愿意承担的可观的实验风险带来了回报;奥地利的“人智学家”鲁道夫·斯坦纳,他综合了已故的唯心论者海伦娜·布拉瓦茨基留下的混乱的海量法术知识与源于对歌德的研究的哲学思想,现在,他以他的柔和风格的精神感知魔法教育他人;以及诗人魔法师威廉·巴特勒·叶芝,他对现代技术世界的厌恶可能源于他与住在他的故乡爱尔兰的野性的河龙的密切联系。
(克劳利暗示他自己就是龙时,这个问题变得更加令人困惑。他是-如此频繁地-撒谎。)
魔法的游戏规则见115页。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #82 于: 2015-12-05, 周六 09:19:26 »
人类的反应
虽然许多人类回避想到龙,而且许多龙鼓励这样做,但它们的存在的证据有点儿过于清楚了。不同的团体和个人以非常不同的方式作出反应。
大多数-但不是所有-人认为龙是个问题。它们强大、不可预测、而且一般是超道德的。不视它们为可能的威胁需要一定的自满。另一方面,它们没有征服或毁灭世界,甚或杀死非常多的人。它们显然是无组织的,有分歧甚大的计划和观念。它们似乎甚至对它们自己的本质也没有达成一致意见。因此,谨慎或深思熟虑的人相信,在任何人制定任何最终计划之前,应当对它们进行多得多的研究。
大多数人类政府,或者至少是它们的军队或执法机构,有专用于“龙类问题”的正式或非正式团体,而且,鉴于这个时代的情报处理的非正式和过分简单化的性质,此类团体积累了大量数据。许多独立的学者和团体也对龙进行了细致的研究,取得不同但往往可观的效果。

普林尼的圈子(Circle of Pliny)
“普林尼的圈子”根本不是一个组织。相反,它是牛津、剑桥、巴黎、柏林、哈佛和其它地方的学者们建立的一个通信圈。他们仅有的共同点是承认龙的存在,而且希望理性地理解这种现象。
圈子逐步形成于1878年之后,那时各种学者把他们对新现象的初步谈论从私人信件转移到更公开和放松的讨论程序。形成了各种团体,在前进的过程中,它们招募新成员并彼此联系起来。在1880s后期的某个时候,一个成员创造了这个名字。
圈子的成员包括尼古拉·特斯拉、玛丽·居里、卡尔·荣格、西格蒙德·弗洛伊德和赫胥黎家族的各种成员。作家鲁德亚德·吉卜林和H.G.威尔斯处于该团体的边缘,后者是由他后期的导师T.H.赫胥黎介绍进来的。
显然,圈子的成员完全达成一致的只有一件事情:龙确实是存在的(而且其中一些人对于“龙”和“存在”的定义有古怪的看法)。有些人纯粹视这些生物为需要研究的现象;有些人希望促进人类与龙类之间的和平理解;有些人有奇怪的宗教信仰(有一两个人坚持认为龙的到来代表天启迫近的迹象);还有些人视龙为威胁,而研究是通向消灭的第一步。
后者中的某些个人是海勒姆·马克沁的更小、稍微更正式的组织的成员,或者至少接受来自他的资金。圈子里的其他人视马克沁为危险的战争贩子甚或疯子,而且对他的活动高度不满。这种分歧给了圈子一些压力,而且可能使它分裂。然而,它的非常的非正式使得它十分坚韧;没有人处于能分裂它或者制定让任何人服从的正式政策的位置。
在游戏术语中,圈子的成员可以用作有用的赞助者或眼线-他们与其他成员的接触使得他们更有价值。然而,作为一个整体,圈子的组织程度不足以充当一个赞助者。学者类的玩家角色可能被邀请加入,然后可以获得其他成员作为眼线。

理解
许多人类或人类团体以与龙合作为目标,他们往往是成功的-然而龙常常尝试支配这种关系。除了纯粹的商业交易和龙与术士之间的特殊关系之外,人类可能或者试图分享各种力量,或者只是创造出相互的信任和友谊。这些人的范围包括从渴望力量、非道德的阴谋家到理想主义的和平主义者。因为龙也是多种多样的,所以随之而来的互动是不可预测的。
“龙学家”相信一些政府与个别龙达成了交易。许多人相信德国尤其这样做过,一些证据支持这一点,然而这种想法在很大程度上可能是出于对德国领导层的刻板看法。中国和日本政府中的高层个人也可能与当地的龙合作,然而这些可能是非正式的关系而不是正式的协议。(人类谈判者必须理解,在谈判中,龙不代表一个团体。出于虚荣、傲慢或骗得信任的诡计,某些龙可能自称是它们的种族的代表。)
敌对
与此同时,其它团体和政府带着强烈的怀疑或敌意看待龙。这种反应的范围从纯粹的谨慎到认为龙事实上是魔鬼。没有政府对龙类“宣战”,主要的教会在这个问题上的教义仍然是混乱的,但足以视龙为可能的敌人-而且有足够多的人与龙类个体发生冲突。
发明家和武器制造商海勒姆·马克沁爵士建立了最强大的反龙类组织。出生于美国的英国公民马克沁对龙的怀疑甚于他对龙的敌意。他-根据他的经验-认为力量不一定带来腐败,但它迟早一定会被使用。因此,他用他的一部分财富和来自富有的合伙人的捐款建立了观察和记录龙类活动的组织。他赞助并进行对可以用于与龙战斗的科技的实践研究。马克沁坚持认为,他的发明只是为了确保人类能够在必要时自卫,但他的看法可能不可避免地导致与龙类的冲突。
马克沁开发或评估的发明包括他自己的著名机枪的更轻、更灵活的版本和重于空气的飞行器(为了抵消马克沁认为的龙类的一大优势),他有一个专用于研究龙类的生物学的实验室。魔法的存在使他担忧-工程师对任何不理性的东西的怀疑-但获取魔法力量来研究可能危及他的组织的安全。虽然他雇用了一些神秘学专家,但他的团体中没有真正的术士。
马克沁的组织可能是一个有用的赞助者(由于其资源、知识和献身精神,它是一个合理强大的组织,基础15点;以后,它可能开发特殊装备,+5点),但一般会强加责任作为回报。它没有任何正规军那样强大,但要专注和灵活得多。在任何大规模的人与龙的公开对抗事件中,都一定会有它参与。

随着人类的观念和技术的失控地进步,龙开始担心,并就它们在工业化世界中的位置产生内讧。

美洲的龙
如同研究能够确定的那样,龙在北美和南美相对罕见。出现的那些是欧洲类型和来自土著神话的怪异存在-以及一些移民到新世界的-的奇怪混合。一些东方生物可能藏在各种亚洲移民社群中,然而它们也可能是移民。
龙的缺乏似乎支持龙的存在和性质依赖于当地人的信念的理论,虽然事实上大多数找得到的理论都为了符合已知事实而修改了。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #83 于: 2015-12-06, 周日 08:00:48 »
爱德华时代
20世纪开始的时候,世界似乎几乎适应了龙类的存在,并继续以自己的方式前进。但在表面之下不太深的地方,无数谋划和冲突翻滚沸腾。随着人类的观念和技术的失控地进步,龙开始担心,并就它们在工业化世界中的位置产生内讧。它们的紧张是有理由的:许多人类领袖知道而且深深地怀疑这些分散在世界上的“怪物”。

为什么是这个时代?
选择爱德华时代作为本设定的“默认”时代可能似乎是奇怪的,但这是有充分理由的。
这个时代有富有魅力的煤气灯,以及许多使用其它泛统书籍作为交叉参考的可能性。另一方面,它脱离了“严肃维多利亚风格”的蒸汽朋克的老生常谈,在新奇性方面具有优势。游戏里没有无理由的不真实或秘密的技术,它可以涉及航空器和机动车辆,然而是小剂量地。
这是探索和帝国扩张的大时代的结尾-这对于某些战役主题是重要的。由于(在我们的历史中)第一次世界大战的可怕创伤-它应当构成情绪的一部分-这个时代也濒临巨变的边缘。
此外,这个时代的军事技术强大到足以对龙构成威胁,这迫使它们秘密行动。在与龙战斗时,这种技术可能给予人类玩家角色真正的机会,同时仍然给予他们足够的限制,使得他们应当非常紧张。人类有沉重的步枪和笨重的大炮,但没有武装直升飞机或坦克。
这个时代产生了大量的经典儿童文学,其中一些有强烈的超自然色彩。这也构成了战役风格的一部分,补偿并平衡了可能的迫在眉睫的末日感。爱德华时代是不太摩登的文化的漫长炎热的小阳春。在游戏里,龙应当蜿蜒穿过这个背景,就像昂贵的旧书的页边的装饰那样。

世界
欧洲的帝国处于它们的顶点。扩张的最后飙升-19世纪末的“瓜分非洲”-几乎分配完了整个地球。亚洲的部分地区保留了它们自己的政府,这有一部分是由于欧洲列强同意彼此的克制政策。随着帝国扩张的冻结,新世界的情况略微更开放一点儿;越来越强的合众国维护它的“门罗主义”,主张特殊的影响权利。此外,所有积极的欧洲帝国都相对较新;1898年的美西战争毁灭了西班牙的昔日荣耀的最后残余,而更新的列强欢迎关于瓜分葡萄牙的小型殖民地的严肃讨论。
与此同时,两个陆地大国刚刚完成它们的大规模大陆扩张。合众国从海洋扩张到闪光的海洋;而俄国让铁路向东穿过它的巨大荒野地区到达太平洋,向南的扩张沉思地注视着奥斯曼帝国、中国、阿富汗、甚至印度。不令人吃惊的是,新的政治术语“帝国主义”被广泛使用。
欧洲主要列强的影响各不相同。大不列颠统治着海洋并依靠印度(和其它资产)的巨大资源。在19世纪,法国在非洲和东南亚(在那里,立足于法国的龙用狡猾的经济操纵参与了对它们的亚洲对手的影响的根除)扩张。在缓慢的统一之后,德国姗姗来迟地走到帝国的桌旁并希望扩大它在战利品中的有限份额(它的龙完全同意它的人类领袖在这方面的决心)。奥匈帝国支配着中欧的许多地方,但几乎没有殖民地,重工业也有限。它深深地苦于它的各民族的与日俱增的民族主义倾向,它一般被认为是垂死的。
在1908年,比利时的国家帝国扩张接管了刚果(此前它是该国国王利奥波德的私人领地)。利奥波德领导的一个欧洲投资者的委员会(包括一些幕后的龙类“匿名股东”)以如此残酷的种族灭绝剥削这个地区,以致于其它欧洲列强强迫比利时做出这一改变。荷兰仍然统治着一个基于贸易的分散的全球帝国,而意大利(另一个统一迟缓的)计划在非洲冒险,而基于亚洲的奥斯曼(土耳其)帝国长期走下坡路,但偶尔致力于现代化,它在该大陆的东南边缘保留了一个微弱的支撑点。
其它地方,大多数西方人眼中最“有希望”的国家是以前的殖民地,有些刚刚获得独立。澳大利亚的人口仍然少得不足以成为主要力量,而南非在布尔战争之后的剧变的一段时间里,仍然牢牢地留在不列颠的支配下。巴西有巨大的领土和潜力,但不是特别富有,而且它的大部分领土是荒野,而墨西哥有稳定问题。拉丁美洲最有希望的国家也许是阿根廷,它有可观的农产品,然而它最近-1890年-有一些严重的经济问题。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #84 于: 2015-12-07, 周一 10:14:01 »
它们从幕后操纵政策和社会,向有助于它们的目标的无论哪个人类派系提供资源和鼓励,并偶尔铲除讨厌的东西。

政治冲突
许多不同的思想系统争着影响这个设定,而且每种都在龙类中有扭曲的镜像。
帝国主义的政治成分多于意识形态成分(然而有些人是理想主义的帝国主义者-传教士和其他人试图传播欧洲的文化和文明,而爱国者为他们的国家寻求优势)。本质上,它鼓励西方资本主义体系在全世界的扩张,寻找资源和新的市场。机会主义的欧洲龙用帝国主义把受它们利用的人类送到全世界去开拓新的土地并把新的宝藏拖回家。在人类中,它与自由主义-关于个人和经济自由的原则,一开始,它是对旧的君主制度和当前的王权的反抗-纠缠在一起,后者是资本主义和资产阶级的主要意识形态,它给了他们像他们喜欢的那样思考和追求他们选择的无论什么事业的自由。欧洲的龙-天生是精英-往往认为自由主义是个造成龙类对帝国事业的某些怀疑的问题,是人类的叛逆和不稳的迹象。
其它观念的革命性更激烈,而且被更广泛地视为威胁。民族主义是一支处于上升期的力量。对国家的压倒一切的忠诚过去150多年来支配着欧洲与合众国;敏锐的观察家视之为对大帝国的威胁,一开始是欧洲的那些,但它有扩散到全世界的潜力。一些龙反对民族主义,但其它的则心照不宣地支持这种政策-作为领地性生物,它们觉得它是有感染力的。现代的社会主义和它更狂热的兄弟,例如无政府主义和共产主义,完全是人类的运动-对资本主义和工业化的不平衡的反应,按照纯粹人类的需要和希望重新组织社会。由于最简单的理由-龙几乎无法体会平等的感觉-这种思想几乎完全排斥龙。有些龙尝试利用激进运动作为棋子。
事实上,龙通常对政治理念持有功利主义的态度,根据需要鼓励或抑制它们。它们从幕后操纵政策和社会,向有助于它们的目标的无论哪个人类派系提供资源和鼓励,并偶尔铲除讨厌的东西。民主有时是麻烦的,但龙对它的操纵几乎和对任何君主制度的一样容易。另一方面,它们讨厌真正的群众运动。它们有时尝试阻止这样的发展;在其它时候颠复它,从一开始就确保针对政治弱点。

交通运输
蒸汽和电报的时代(在泛统术语中,是TL5后期)让位于内燃机和电话的时代(TL6)。然而,过程是缓慢而局部的。
甚至在中等繁荣的地区,长途旅行也主要由蒸汽统治。大型蒸汽船-民用的和军用的-穿越波浪。严肃的用途几乎完全不用帆船。(这个时代的傲慢的最高象征,当然是泰坦尼克号。)在陆上,蒸汽铁路-火车-为大多数希望在发达国家的城市之间穿梭的人提供了运输工具。然而,对于短途旅行和崎岖地形,马仍然是重要的选项。汽车-由内燃机、蒸汽甚或电力驱动-仍然是昂贵、不可靠的玩具,至少是到这个时代的晚期为止。然而,机动的公交车和有轨电车在城镇中的使用与日俱增。重于空气的航空器-在这个世纪开始时发明-在一些年里将仍然是实验性的,而且其使用严重受限。
大约有几十年历史的电报近些年来受到电话的追赶。然而,在一定程度上,它们仍然是受到限制的;这仍然是广泛而频繁的邮政服务的年代。角色应当认为大容量远距离通信是涉及信件的,电报和电话留言只用于特殊目的。顺便说一下,上流社会中有许多人认为电话纯粹是他们的仆人的责任;这适合于龙-电话打来时,它可能处于错误的形态。

这些野兽的本质
为了在理性的生物学方面有点儿合理性,龙必须属于若干不同的物种。(基于已知的龙类形态,科学的观察至少能识别四或五个此类物种。)它们在心理方面有同样的多样性,然而有一定的清楚倾向。一些东西对于几乎所有龙类都是一样的(除了它们强大、奇怪而超自然的明显事实之外)。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #85 于: 2015-12-08, 周二 09:23:12 »
繁殖
如同上文提到过的那样,研究者们相信龙没有在繁殖,而且当然没有家庭。然而,龙事实上不是不育的。
这个问题在一定程度上是模糊的,留给GM按照他们的想法发展。也许,龙不能与彼此繁殖,如果想要建立家庭,它们必须与人类发展关系(见下文)。然而,这些智慧生物有极长的寿命,也可能只是还没有开始考虑繁殖,再过几年或几世纪,就会有龙交配并生蛋。(大概,有效的交配需要一对相同物种的龙。)因为那个缘故,有些人类想知道龙是否已经生下后代,而且只是对该事实保持非常的沉默。如果龙蛋有很长的孵化期,或者幼龙弱小而易受伤害,这样的保密就是合理的。

半龙
普林尼的圈子知道处于人类形态的龙-偶尔-被异性的人类吸引。(他们推论这种变化有身心两方面的元素;龙以重要的方法变成真正的人类。)谨慎的询问证实,虽然没有已知的龙与人类结成合法婚姻,但这样的吸引曾经在身体上表现出来-以传统方式。然而,圈子没有找到任何此类关系导致后代的证据。大多数其他龙类研究者得到了同样的结论。
然而,圈子被欺骗了。他们中的大多数是发自内心的理性主义者,过于迅速地认为差距如此之大的物种之间的交配不可能导致后代。事实是,虽然“成功”的交配极其罕见,但有时确实发生了-而且第一代“半龙”-几打奇怪的生物-刚刚在世界各地成年,并走进他们的命运。
人类与异性龙类之间的关系可能产生后代,但如果怀孕的雌龙在任何时候改变形态,妊娠就终止。因为这种事经常在她意识到她的情况之前发生,所以全世界只有两个半龙拥有龙类母亲。其他半龙大多不清楚他们的出身(然而其中一些知道他们的父亲身上有些奇怪之处),而且被视为尴尬而不合法的“事故”。虽然有些受到爱和关怀,而其他的-无论如何-最终成为理智的人,但许多半龙遭受了太容易导致怨恨的童年。
在某些例子中,孩子的母亲一直与父亲保持接触,并让他相信孩子是他的。虽然不同的龙有不同的反应,但有些看到了获得家庭的潜在优势。一些半龙作为他们的父亲的忠诚的代理人工作。极少数半龙发现了他们的龙类血统的一个巨大优势:他们能轻而易举地学习和使用龙语,但人类成分仍然足以使用魔法。因此,他们是天生的优秀术士。
顺便说一下,人类学者在另一个方面犯了错误。一些龙合法-非常秘密-地与人类结婚。在某些例子里,这是方便的联盟,其中的人类方往往不知道他们的配偶的本质,但有些是恋爱结婚,其中的龙类方往往向配偶透露其真正本质。(龙通常不像人类那样容易受感情影响,但不是完全免疫的。)然而,龙清楚任何密切关系-无论理由如何-都代表弱点,而且对这些事情非常保密。
不是所有龙都清楚半龙是可能的。有些龙厌恶、蔑视或恐惧这种想法,并相应地对待半龙,甚至可能非常努力地消灭。然而,大多数龙觉得这种想法有点儿有趣或者无关紧要。

泛统中的半龙
所有已知半龙看起来都像人类,然而他们往往比大多数人坚韧。他们的混血给予他们内在的魔法天赋。他们有+2体质[20]、RitualAptitude 2[2]和超常背景(半龙)[10],“种族”花费32点。
超常背景反映了他们的极端罕见,这允许他们拥有高于任何普通人的Ritual Aptitude等级(至多完整的5级),并允许有龙类亲代作为赞助者之类的优势。有些拥有Unnatural Features(例如金色的眼睛和部分皮肤上的光滑鳞片),但这不是强制的。
没有半龙出生于1879年之前。

龙的礼仪
龙天生是竞争性和领地性的,而且从不是和平主义者。对彼此造成巨大伤害的冲动-亲自或通过代理-有时被证明是不可抗拒的。然而,如果它们太频繁地屈服,龙将自我毁灭-而且许多龙喜欢微妙的社交。为了缓和冲突,比较聪明的龙演化出一套社交规则和禁忌,大体上是基于人类的社会习俗,因地区而异。
这种规则要求正式宣布冲突、谴责因低级趣味而对中立方施加的“附带损害”、尊重投降和正式提交、以及通过非暴力的社会竞争解决小冲突。某些规则确保了失败者保留足够的尊严,以防止失败者攻击第三方,同时仍然奖励胜利者。
泛统术语中,机智技能包括这些适合于有龙类社会的经验的角色的规则。不熟悉某套龙类习俗的玩家角色在处理这些问题时受到-5陌生减值(或者更糟)。就那方面而言,不熟悉人类社会的龙在尝试人类的机智时受到-3减值或者更糟,往往显得僵硬、拘谨而敏感。Tournament Law乃至Performance/Ritual的许多专业包括龙类社会的特定领域的礼仪。

不朽?
泛统术语中,龙的分类是“不老之身”,对于实用目的的观测事实来说,这几乎足够了。自从它们第一次出现以来,虽然有些龙成熟和生长,但龙没有表现出来自年龄的负面效果的迹象。在其它条件不变的前提下,龙也许能不变地生存几世纪,甚至可能是几千年。
然而,其它条件从不是不变的,龙的身体上的长生的真正限制几乎没有检验过。GM可以酌情加上生命周期或衰老效果-然而,如果龙的寿命有限,那么去掉不老之身优势可能会更公平。
« 上次编辑: 2015-12-08, 周二 09:24:47 由 钛豌豆 »
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #86 于: 2015-12-09, 周三 10:05:52 »
龙类角色
龙是极其多样性的,但通常遵循神话和传说定义的范式。虽然一些学者相信这证明那些神话描述了以前与这种生物的遭遇,但许多其他人认为龙是人类的想象或梦想的产物。(德国神经科专家卡尔·荣格,普林尼的圈子的一个狂热-虽然古怪-的成员,发展出关于“被实体化的集体无意识”的复杂理论。)然而,它们的物理能力在某些方面是有限的。虽然许多龙能够飞行和喷火,有些能同样容易地喷出风和水,但它们没有某些传说中提及的更神秘的类法术能力(例如控制天气)。对于东方的类型来说,这尤其不便,让它们难以声称拥有神圣的地位。它们聪明而狡猾,有完美的记忆。

种族模板
在游戏术语中,以下来自第3章的模板定义了龙类角色:爬行龙(包括小型和巨型版本,以及Lindorm),双足飞龙,海蛇(包括所有体型的变体),西方的龙(所有体型),蛟,蛟龙和Kioh-Lung。(处于发育的更早阶段的中国龙功能上应当是动物。不存在更成熟的中国类型;当然,根据它们的本质,这应当是个时间问题-但如果是这样,也许幸运的是,这样的变化可能是在几个世纪之后。)在所有情况下,这些模板都需要如下调整:
1,智力如果在12以下,升到12。
2,增加这些优势:记忆清晰2[60]、变形(到准人类形态;形态之间成比例地携带伤害;睡眠或昏迷时不回复,+150%;见79页)[38]和坚强意志+5(只对仪式魔法,-50%)[10]。
3,增加不老之身[15]-如果没有它的话,并去掉它所取代的任何优势。
4,在当地人类语言上增加1点(通常是智力+1)。
因此-例如-双足飞龙模板增加到634点,中型的西方龙变成793点,Kiao-Lung变成652点。
龙的变形像是人类,但其种族模板的智力是12[20],而且有这些优势:吸引力[5],记忆清晰2[60]和不老之身[15],并在当地人类语言上增加1点。(有些龙在人类形态下变得较不聪明,然而大多数仍然是聪明的。)这个模板花费101点。因为龙和人类的体格是如此不同,学习无武装战斗技能的龙必须指定是在人类还是龙类形态下使用。此外,变形后的龙变成赤裸的人类。

典型龙类角色

奥西恩(Ossian)

750点
这条叫做“奥西恩”的龙于1878年在苏格兰的西部群岛中的一个洞穴里实体化,并迅速适应了环境,表现出龙类的常见谨慎。第一次见到人类时,他本能地变形了,然后在他找到的第一个村子里造成了一阵小骚动-他从晾衣绳上偷了一些衣服,并花了一点儿时间刺探人类。然后,意识到他造成了稍多了一点儿的骚动,他逃到爱尔兰,在那里,他结交了一对流动的农业工人。他把他的真正本质告诉他们,而他们以一系列微不足道的犯罪帮助他,直到他能够负担得起一套时髦衣服为止。
在他们的指引下,他说服当地的唯心论者团体让他加入,并帮助他们的比较聪明的成员之一掌握了一些小型的魔法仪式。很快,他就在拥有朦胧的艺术感或神秘倾向的上流人士的住宅间漫步,兜售他的神秘气质并表现出令人印象深刻的与他人打交道的本领。他还保持并扩展了他的比较可疑的联系:偷窃一两个他觉得慢待了他的人家,并接受了一个制造可以接受的合法身份的都柏林伪造者的帮助。不幸的是,在此过程中,他树立了恶劣的敌人-某个有影响力的人类或人类团体,有着足以巧妙地对抗他的狡猾。
“奥西恩·奥德尔(Ossian O'Dell)”现在在爱尔兰和-渐渐地-英格兰社会是一个受到接受的人物,虽然有着让他更引人关注的稍微奇怪的名声。(有些人已经注意到他的不老;一位著名的爱尔兰作家早早地评论了这一点)。奥西恩是若干培养各种潜在的神秘主义者和诗人的龙之一(他们知道彼此,他们的关系的范围从友好到武装中立),他对威廉·巴特勒·叶芝的影响较小。因为他谨慎地隐藏他的真正本质,对他的重视不如对那些其本质在那些圈子里是公开的秘密的一些龙的。
为了确保自己的安全,奥西恩希望大量获得更多的财富,而且怀疑必要规模的犯罪太危险了。因此他寻找可以让他的力量和资源转变为一些筹码的高风险投资,而且愿意接受许多能赚钱的想法。

力量31 [-10];敏捷14 [20];智力14 [20];体质17/35 [20]。
优势:小型西方龙[677];伙伴团体(秘密同伴:小型团体,75点的角色,12以下)[20];魅力+2[10];安逸[10];眼线(都柏林的黑市:市井,无关,常常可以得到,总是可靠)[4];声望+2(有趣的家伙,在与他的人类形态打交道的上流社会的神秘主义爱好者中)[3];声望+2(可靠,在都柏林的地下世界中,10以下)[2];社会地位1[5]。
劣势:敌人(未知)[-10];声望-2(由于稍微不确定的背景,在与他的人类形态打交道的可敬的社会人士中)[-5];秘密(与犯罪的联系)[-10];秘密(在人类社会中活动的龙)[-20]。
怪癖:在肉搏战中残忍而直接;谨慎;追求作为安全的来源的财富;为了报复惹恼他的受到尊敬者而使用犯罪同伙。[-4]技能:演技15[1];AppreciateBeauty14 [2];地域知识(爱尔兰)15 [1/2];诗人16* [1/2];打架15[2];Calligraphy12[1/2];豪饮17[2];舞蹈13[1];Filch12[1/2];枪支/TL5(霰弹枪)15[1/2];坚持15[1];Literature14[1];神秘学15[1];Riding(被骑)12[1/2];Riding(马)13 [1];机智14*
  • ;市井15[1];教学14[1/2]。
语言:欧洲西北部的龙语14(母语)[0];英语15[0];法语14[1/2];凯尔特语(爱尔兰)15[1]。

*包括魅力的加值。
*免费来自模板或社会地位。

注意:奥西恩的敏捷和身体技能在他处于人类形态时减2。类似地,他的体质和豪饮-5。

龙语
龙有他们自己的“母语”,在他们出现之前,没人知道这种语言;学者们怀疑它与苏美尔语和古汉语有一些共同特征,乃至纳瓦霍语或古典玛雅语-但这是非常有争议的。不同地区的龙有一些地方“方言”,尤其是在中国,日本和欧洲的西北部、东部和南部。每种方言都包括口音和一些来自当地人类语言的外来语。方言默认为彼此-1。
人类能够将这种语言作为非常困难的技能学习,但该人类必须(a)是某条龙的受到信任的朋友或仆从,(b)学习过仪式魔法(在这种情况下,他的最大值是在该语言的一种方言上有1点),或(c)有一个5点的超常背景(代表与适当的人类老师的接触)。

个性
龙在1878年带着独特的多样化个性来到这个世界,所以他们的模板里不存在重要的精神劣势。然而,许多龙确实属于牢固的心理模式,如同劣势所代表的那样。
当然,许多西方龙苦于贪婪或吝啬,而且往往是两者兼有。换句话说,他们有传说中的龙对财富的热爱。他们的傲慢太能匹配传说了-许多有Proud或Selfish,有些有Solipsists。有些有由暴躁、暴徒、冷酷、善妒或倔强代表的易怒、自我中心的个性,然而大多数龙的这些缺陷在怪癖的程度上,如果毕竟还有的话。他们的纯粹力量往往使他们免于Paranoia,然而对现代世界的与日俱增的了解有时会压倒这一点,而且聪明的龙往往是谨慎的。东方的龙似乎更优雅,然而一些观察者相信他们对奢华环境和管理他人的渴望只是更为灵巧。来自其它大陆的那些比较不容易一概而论,然而傲慢似乎是常见的。
此外,龙的智力大多体现在警觉和记忆而非创造力上。有些表现出在艺术和科学方面的才能,但如果说有什么区别的话,那就是龙稍微不像人类那么有艺术天赋(虽然他们往往喜欢获得艺术品)。事实上,许多龙有Hidebound。

龙的资质
龙实体化时还带着资质-如果不是很多技能的话;全都符合他们的个性。大多数龙学习了一些社会和政治技能,但有大量操纵人类社会和玩弄它自己的种族的政治的经验的龙将比把大部分时间用在荒野中的要塞上的拥有更多、等级更高的技能。极少有龙拥有密集的战斗训练。龙本能的战斗能力往往足够强大了。许多龙拥有符合特定的龙类形象或传说的技能(在中国特别常见,在那里,大多数龙拥有关于哲学、神学、气象学和博物学的知识)。
除此之外,龙的身体形态确实不决定它们的“天生能力”,然而海蛇确实获得关于深海的知识,依此类推。龙类中有许多行为古怪者、隐士乃至“疯狂的流浪者”,然而后者似乎都足够理智,不会把自己暴露给人类。它们-和更理智的荒野居民-常常有可敬的野外技能,尤其是生存。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #87 于: 2015-12-10, 周四 08:15:06 »
人类与超自然
在本设定中,实用的魔法(除了体现为龙的)往往是“sorcery”,但在泛统术语中,它是仪式魔法,由GURPS Spirits第6章中的规则(而非标准的泛统法术)代表。大量神秘学家、神学家,乃至一些古怪的科学家都在研究其它形式的力量,但至今为止,他们只有理论。

术士的本质
术士的心理状态似乎与魔法如何以及为何运作有关。术士几乎总是古怪的-事实上,许多术士接近疯狂。其他学者低声说只有疯子才会尝试这么没有道理的事,或者龙选择利用那些容易操纵的人,但掌握仪式-专注、沉迷和创意的混合体,再加上自愿承担风险-的使用似乎需要特别专注的怪癖。

Sorcery游戏规则

除了对冗长仪式和特殊环境的标准要求之外,一些限制和特殊规则适用于本设定中的仪式魔法:
1,如同p. SPI82的描述,仪式魔法要求特定传统的专业。然而,本设定中的所有有效的魔法都来自迥然不同的来源,而不代表真正的历史传统。传播最广泛的“传统”是人智冥想(Anthroposophic Meditation)(由斯坦纳根据勃拉瓦茨基的笔记开发,结合了印度风格的持续关注感知的冥想)、克劳利的赫耳墨斯神智学(Crowleyan Hermeticism)(以西方炼金知识的碎片为基础,添加了大量克劳利发现他能够侥幸得手的无论什么东西-魔法的和社会的)、吟游诗人的祈祷(Bardic Invocation)(凯尔特异教实践的较不血腥的元素的相当一丝不苟的重构,以大量诗歌吟唱进行强化)和现代道教仪轨(Modern Taoist Procedures)(获得来自古老的中国文献的有效体系的最好的尝试,借用了神道教、密宗和西方的元素)。
2,因为已知魔法的仍然处于实验阶段的本质,仪式魔法不能达到高于13的等级。(如果强制加在该技能上的1点将给予术士13以上的仪式魔法,视之为13。)
3,不能得到RitualAdept优势(p. SPI75)。
4,纯人类角色的RitualAptitude(p. SPI75)不能多于3级。所以,所有这样的角色都将以-2或更糟使用仪式。半龙能得到至多完整的5级。
5,没有已知的给予仪式任何加值的“神圣空间”。(可能存在这样的地方,但在巨石阵、各种教会和教堂、以及一两处龙巢的尝试至今为止尚未成功。)
6,目前可行的Path只有Cunning,Knowledge,Luck和Protection。对其它可能性的研究仍在继续。(如果玩家角色决定进行这样的研究,则由GM决定结果。推荐的对研究队伍的最低要求是,角色有Ritual Aptitude2+,研究技能15+,龙语14+。)
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #88 于: 2015-12-11, 周五 09:51:30 »
第8章:有龙的世界
前一章定义了这个战役世界的背景和假设。本章考虑爱德华时代的发展状况,某些最值得注意的角色,和一些战役创意。

心理分析向我们揭示,图腾动物事实上是父亲的替代品,事实上,这向我们解释了通常禁止杀死图腾动物与最终在节日杀死它之间的矛盾,和杀死该动物与为它哀悼之间的矛盾。
——西格蒙德·弗洛伊德,《图腾与禁忌》

在龙面前
龙没有控制世界上的一切。它们缺乏做到那一点的力量,而对此的尝试将使得保守秘密是不可能的。它们能做到的是利用它们的财富、身体力量和帮助术士的能力来影响、刺激和阻止人类的计划和行动。与此同时,它们追求个体的政治方案和议程。它们不是统一的,然而某些挑衅可能让它们搁置它们的敌对。

龙的力量
虽然个体非常强大,但龙远不是坚不可摧的-在某种意义上,它们非常脆弱。它们的真正力量在它们对心灵和思想的掌握-和它们的知识与财富-之中。它们-主要-是操纵者。
许多龙不仅拥有财富,而且拥有所有随之而来的东西-人脉、影响和社会地位。它们的隐遁和偶尔的难以维持人类外表是问题,所以它们通过层层党羽运作。大多数至少有一些可以信任的人类代理。
惹到龙可能是危险的,然而有些比其它的更复仇心重。后果要很久之后才出现,而且难以追溯。有些龙喜欢把人类敌人变成棋子-有些喜欢在算计它们的被压碎和恐吓的以前的问题的过程中获得积极的乐趣。然而,大多数龙认为这种策略是危险的;它常常导致绝望和坚决的敌人的联合。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #89 于: 2015-12-12, 周六 08:08:19 »
龙的派系
龙不是一个统一的物种。由于它们的力量与个性的结合,它们不可避免地分为派系。它们不是有组织的“政党”-存在大量的模糊和重叠-但有些团体是可以识别而且被广泛承认的。面对人类的威胁和迅速变化的世界的复杂状态,以下哲学在争夺影响力。

保守派(Conservatives)
某些龙喜欢事物原来的样子,而且认为没有理由改变它们的行为。它们不承认或相信世界或人类需要有规则的互动,或者认为任何问题都是言过其实的。在一些极端例子里,某些龙认为龙类能够没有严重困难地完全按照自己的选择行事。
这些“保守派”只是默认派系。每条龙都有拒绝担心的动机,范围从合理的分析到纯粹的固执。然而,它们确实偶尔在政治上团结。一般来说,任何立即或激进的行动的建议都会让它们觉得非常可疑。
保守派相信大多数其它派系是头脑发热的傻瓜,如果不抑制或劝阻住,就可能毁灭龙类。与大多数其它派系相比,它们更乐于与Retreaters结盟。Teachers和Enslavers深深地关注它们。

合并派(Integrators)
在硬币的另一面,一些龙坚持认为最好-也许是唯一安全-的选择是成为人类社会的一部分,避免任何超出绝对必要的注意。最极端的合并派有效地在人类和龙类社会中隐形,完全“本地化”,同时永久保持人类伪装(87页)。但其它的仍然不时恢复龙类形态,即使只是为了与龙类同胞争论。
虽然合并派似乎可能与保守派或Teachers达成一致意见,但它们相信那些派系造成了太多麻烦,掀起太多波涛,而且太明目张胆地用它们的力量来支配人类。事实上,合并派与Retreaters(合并派认为它们基本上无害)和一些美洲派(它们与合并派有一些共同选择)更有共同点。

导师派(Teachers)
龙把“力量的语言”教给人类术士的能力是这种哲学的关键。虽然其它哲学相信这种实践给予人类太多的力量并使龙类陷入人类事务,但导师派强调它作为获得强大、感恩的人类盟友的方法的用途。它们还认为在人类合作者帮助下的魔法研究可以给予龙类甚至更个体化的力量。
导师派认为大多数其它派系过于紧张和愚蠢,Enslavers和某些保守派与美洲派除外,导师派将它们归类于残忍的暴君。它们劝诱任何在附近的龙接受它们的观念。

隐居派(Retreaters)
这些龙提出谨慎的防御性策略。“隐居派”的哲学建议龙类应当撤入隐蔽的堡垒和荒野,明哲保身并且建立抵御新的人类时代的防御。
其它龙视之为站不住脚和不可持续的,或者视为绝望的懦弱而不予考虑,但隐居派不是完全不合理的。它们认为人类正在变得越来越强大,鉴于人类的士兵和国家已经拥有的力量,对于双方来说,任何公开冲突都将是灾难性的-而且任何稳妥措施的失败都可能导致暴露,并因此导致冲突。温和的隐居派希望用几十年的时间发展龙类的影响,然后谨慎地回到掌权的位置,或者推进位于偏僻地区的安全、持久的备用“据点”的建设。更坦率的过激分子相信安全的隐居可以无限期地持续。一些悲观主义者私下里认为龙类注定灭亡,并希望让这些物种的缓慢死亡尽可能地无痛苦。
某些隐居派已经建立了据点,实践它们的宣传。其它的在龙类社会中活动,努力寻求支持以让它们的计划对于整个种族来说更可行。这个派系认为大多数其它派系危险地傲慢,或者自愿地盲目,但可能与任何能够在一些优先事项上达成一致意见者-至少是暂时的-找到共同事业。

龙的贮藏
大多数(然而不是所有)龙-特别是西方的-表现出传说中的贮藏本能。它们贪婪、吝啬而严格地对待它们的财富。有些龙有高尚的情趣和对艺术与高雅的欣赏。然而,几乎所有龙都调整品味以适应现代的现实。
坐在成堆的黄金和珠宝之上的龙非常少,甚至是在私下里,但许多龙把时间用在注视它们的财富上-无论是住在充满精心挑选的艺术品的房子里,还是每天早晨用几分钟时间浏览它们的银行账户和股份分红。有些龙把这种冲动进一步升华为可能集中于货币价值有限但非常罕见的物品、甚或拥有天赋和个人兴趣的人类员工和同事的收集本能。
海蛇没有这么强烈的贮藏本能,然而有些维持着防水物品、精美的珊瑚和珍珠、以及抢救自它们的水下巢穴中的失事船只的物品的巨大收藏。与传说一致的是,东方的龙对占有表现出较不明目张胆的关注,但如果可能的话会住在美丽的闪亮宫殿里-许多西方龙和人类观察者低声说它们只是对贮藏比较不诚实。

征服派
由积极的激进分子构成的“征服派”在哲学上反对隐居派,然而在根本问题上与它们拥有许多共同的分析,它们提出了与问题一样巨大而直接的解决方案。简而言之,它们想要打破一切保密措施,占领世界。
这是个小派系,而且不敢违反关于公开暴露的实用禁忌-征服派承认需要谨慎并暗中策划任何战争。然而,它们在龙类的会议中进行危险的煽风点火,一直推动对保密协议的放松并帮助其它有导致对人类的更大控制的计划的龙。这种战术使得它们有时确实是有用的朋友。
征服派没有外交手腕地告诉所有其它派系的成员它们的懦弱将毁灭它们的物种。比较圆滑的那些保留自己的意见。有些尝试用一点儿狡诈操纵他人。

其它的-虽然不是完全开玩笑-说他事实上是所有那些诡计多端的中国犯罪大师的疯狂的虚构人物形象的原型。

美洲派(Americans)
历史和地理定义了最后一个派系,就像定义了其它任何东西那样。出现在新世界中的龙中有许多是古怪的,有傲慢而不稳定的个性以及特殊的外表。它们缺乏其它龙中常见的清晰的认同感,而且被得自它们的人类邻居的思维习惯抵消了。尤其在北美,这给予它们开拓者、边远居民、“敢想敢干”的工匠或者强盗式资本家的心理。这个派系主要来自北方,但有来自南美的古怪影响,它为龙类的转变而促成了一揽子的计划和概念。
“美洲派”的计划包括:在偏僻地区建立龙能够公开见面、生活和活动的社群,为了增加龙经营的公司的财富而操纵人类的法律和贸易,培养与被认为“类似龙”的人类之间的精心筹备的合作关系。美洲派的龙中等民主,精英化,而且高度富有-即使按龙的标准。
这是一个小而无组织的派系,缺乏影响,但它的活力、分散的组织和-最重要的-与美国的与日俱增的财富的接近给予它程度不成比例的潜力。美洲派认为其它派系僵化而笨拙,然而,它们喜欢某些征服派或导师派的建议-不是作为问题的解决方案,而是作为本身非常有利可图的策略。然而,任何其它拥有能量或技能的龙都能赢得它们的尊重。

大学
德国的沃姆斯的Cercamon-Lind-Hochschule是一个非常特殊的地方。它是一所小型私立大学,富有家庭的成员在那里获得绅士教育,它让学生们为现代世界的生活做好准备。一些有影响力的人,希望确保德国做好获得20世纪的领导权的准备的一些贵族和一些“新人”,联合建立了它,这所大学帮助孩子们成为领袖人物。它的建立者和管理者有非常有影响力的人脉,其中包括一些它自己的毕业生,这使得它能够生存和兴隆,尽管有一些古怪,而且-在后俾斯麦时代的德国的管制社会中-它的课程里相对缺少军事元素。
极少有人知道其建立者中包括龙类和将他们的发展归功于龙类赞助者的人类。Hochschule为两个目标服务:帮助龙学习在人类世界中行事的方式并获得有用的技能,以及把魔法教给从年轻、有天赋、可塑的人类学生中挑选出来的骨干,同时进行该领域的前沿研究。
它的学者偶尔出版无可争辩的卓越作品,而且它接受来自其它地方的一些精心挑选的来访者-知名学者和拥有财富与社会重要性的学生给予它特殊的声望。目前的教员中没有普林尼的圈子的正式成员-利益冲突太明显了-但两个团体的成员在对方中都有熟人。圈子的大多数成员至少对Hochschule的真正本质有所了解,而且对它有强烈的怀疑。海勒姆·马克沁只知道他也许应该尽快调查一下这个地方。
龙类-和Hochschule本身-内部的故事声称它是以传说中的古典的亚历山大“博物馆”为原型。然而,那基本上是虚言。龙也不免疫制造神话的诱惑。风格上,Hochschule事实上类似于老式风格的欧洲大学,遵循牛津、剑桥、巴黎和海德堡的传统,然而要小得多。为了保持它的学生和老师的特质-以自我为中心的个性-它发展出许多稍微奇特的传统、作风和规矩。它容纳着许多秘密、独特的竞争、接近偏执的建立者设置的一些密道、以及只被小声提起的学生社团。
设定在Hochschule中或附近的战役对秘密和政治阴谋的追求至少应当不亚于对教育或娱乐的。学生可能把他们的大部分时间用在培养人脉和尝试羞辱他们的敌人上。学生中的身体决斗必须非常正式地进行,如果参与者是龙类,必须用人类形态,见血即停,以耻辱和开除的痛苦为目标。然而,团体战是另一个问题。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #90 于: 2015-12-13, 周日 09:15:47 »
龙的冲突
考虑到龙的稀少数量、它们面对的其它问题、以及缺乏强烈的交配本能(如果它们毕竟还能繁殖),它们会与彼此战斗的想法似乎是愚蠢的。事实上,许多龙对此表示赞同。然而,龙的本质中的某些东西导致摩擦;尤其是不稳定的情绪,它经常可以把政治争论变成私斗。
龙类形态-甚或人类形态-下的直接的身体冲突一直是非常罕见的,甚至连委托暗杀都是不可能的。虽然它们是可行的,但如果它们成功,受害者的身体就会变回龙形,这常常导致严重的复杂化。龙的敌意极少激烈和无理性到足以让它们接受这种风险,虽然有些龙在愤怒的时候已经接近了。
另一方面,对其它龙的财富、政治地位和盟友的间接打击都是司空见惯的。与一条龙结盟的人类应当知道他们可能变成想要赢得一分的另一条龙的目标。而且,虽然有些龙足够为它们的人类盟友考虑,努力保护他们或者为他们报仇,但这不总是有保证的。

攻击宝库
在龙的冲突的所有可能的目标中,龙的宝库-用现代话说,它们的财产和所有物-在大多数情况下是尤为有吸引力的。虽然龙的占有欲变化多端,但只有极少的龙既不重视财富,也不怀疑他的敌人会重视它。
敌人的宝库代表脆弱和诱惑。有些龙视偷窃其它龙的宝库为低级而可疑的战术,尤其在它涉及委托人类盗贼时-但它也是增加一条龙自己的财富的不错方式。宝库的损失可以不只是麻烦。它是创伤,对自我认知的打击。它也提供了在竞赛中得分的精确而客观的方法。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #91 于: 2015-12-14, 周一 09:17:52 »
值得注意的龙
以下是一些强大的龙类非玩家角色-玩家角色可能偶尔遇到的类型。它们在身体上、精神上和社会上都是强大的。

龙大使
初次出现之后不久,一群中国龙-西方的强大力量给它们留下了深刻印象-决定与来自那些遥远国度的龙建立定期的正式接触。它们选择了一条其冲动和适应性足以忍受这种责任的龙,他乘船前往欧洲。
然而,“龙大使”(他一直被如此称呼)从此变得西方化。理论上他仍然忠于他在中国的亲戚,但他代表他们的行动含糊不清、断断续续。他是能干的演员,熟练得足以连续在人类中行走几个月,获得他们的信任。但他在近些日子中极少费心于此,而是偶尔在他在欧洲的唐人街里的各处的家与有吸引力的偏僻荒野地区之间以龙类外表在他的忠诚的人类和龙类追随者的保护下移动。有些龙认为他是懒惰、无害的唯美主义者。其它的-虽然不是完全开玩笑-说他事实上是所有那些诡计多端的中国犯罪大师的疯狂的虚构人物形象的原型。事实躲在他刻板但不可否认地神秘的半微笑之后。
这位大使是有许多伙伴、一个大型伙伴团体和高等级的演技与AppreciateBeauty的Kiao-Lung。

绿色贝克斯(Bex the Green)。非凡的古文物收藏家
大英图书馆、国会图书馆、牛津大学图书馆、梵蒂冈或冬宫的图书馆长们见面或通信的罕见场合中,他们的谈话有时会转向他们的另一个共同通信者-一个只自称为“贝克斯”的家伙。他们一致同意他的知识是惊人的,他的兴趣是最古怪的,但这些讨论从未有令人满意的结果,因为他们中没人见过他。托普卡帕宫的首席档案官没有,北京或江户的皇宫的图书馆员也没有,然而他们都知道他的信件。耐心的探察可以推论出这个家伙可能住在欧洲某地,然而他的信封上带着许多不同的邮票和邮戳。普林尼的圈子的一些成员曾经短暂地与他通信,但没有考虑过邀请他加入或向他提起其他人。
一些龙可以再说出更多一点儿的东西,但不会这样做。因为绿色贝克斯也让它们担心。事实是:它们认为它可能强于它们中的任何一个。它们不确定,但它们选择不冒这个险。有一些传言。
贝克斯确实有-某种-超常的力量;它以知识的形式出现。他通过强烈的专注和敏锐做到了这点。事实上,与他的龙类同伴相比,那些人类图书馆员可能对他的个性有更好的了解。
另一方面,他的力量的积累决非偶然。他比大多数龙更理解信息的价值。他的身体力量低于平均水平,而且他难以维持他的人类伪装,但他的其它技能-社会的和策略的-与他的神秘学理论知识都是无与伦比的。
贝克斯是中型西方龙体力,低于平均水平(这使得他在人类伪装下相当弱),但智力高于平均水平。自从1878年以来,他正确地把他的龙类的贮藏本能转向通过研究他能获得的任何东西来积累信息。他的目标是自己的和知识的--最好在他控制之下,然而只要信息还存在,这可以以后再想办法-的生存。他避免与普林尼的圈子的过多接触,怀疑他们中的某些人可能会认出他是龙,而他重视他的秘密。对于人类甚或其它龙来说,他是有用的赞助者,但他的“帮助对象”应当理解一个人此后会变成他的珍奇柜里的另一件物品。

康妮·德雷克(Connie Drake)
德雷克小姐在两个上流社会-龙的和人的-里是颇有份量的角色。在后者中,她是一个可能正在寻找潇洒的欧洲丈夫(或者-有些人认为-是不那么正式的关系,如果利益足够的话)的引人注目的人物。她微笑、衣着华丽,行走在最好的聚会之间。(最好、最令人愉快的聚会愿意接受她。她对那些从不邀请她的毫无兴趣。)她含糊地暗示她是一个寡妇,这有助于解释她的独立和个人财富,然而犬儒主义者会提起没人知道任何关于她的前夫的任何事情。她的时尚服饰、魅力和引人关注的名声确保了她是所到之处的注意力的焦点。
在其龙类同胞中,康妮·德雷克是美洲派的非官方代表亦或象征。事实上,甚至连许多龙都认为她有点儿怪,且回避她。她对某些人类持有独特-甚至缺乏鉴赏力-的喜爱程度,并视其他人为用后即弃的。她还认为大多数龙没能-以某些不明确的方式-实现它们的潜力,并为了她自己而寻找独特的体验。由于她变化无常的怪癖,她可以是任何玩家角色团体的有趣熟人。
用于游戏目的时,德雷克小姐可以被视为双足飞龙,然而她的“天然”形态有近似于鸟类的面孔-沉重的喙、大眼睛和可能被误认为羽毛的细长的黑色鳞片,暗示着某些来自北美印第安形象的东西。她还有时尚感和一系列广泛的技能,包括用于人类形态的枪支(步枪和手枪)。

N'Zengar
征服派的成员可能出现在任何地方,但它们喜欢能够主张它们对人类的权力的局面。N'Zengar找到了许多这样的地方。按照龙类的标准,他相当能忍受身体上的不适和不便。他视控制人类为值得一定程度的苦行的乐趣。
他在各种人类社会中有若干已被广泛接受的身份,但他毫不大意地维护它们,他的安全部分依靠他转移到另一种伪装中的能力,但更依靠他的财富和在贿赂与操纵方面的技能。他的人类伪装是一个成年黑人,在黑人一般受压迫的地方使用富有的来访者的角色,然后找任何侮辱他的人的麻烦有时令他愉快-虽然这并不是出于对受压迫者的任何同情。
他的一个不变的特征是个人的准则。他从不对其它龙说谎,然而他可以误导,而且他可能会因为一时兴起而欺骗人类…但他只要对任何人承诺,就总是遵守。他似乎视之为他的个人优点的一个方面。
N'Zengar是巨型爬行龙,他的龙类形态有非常特殊的样子。专家说他的形态来自某个不出名的西非神话-有满嘴锯齿形的牙齿,看不到瞳孔的黄色眼睛,以及墨绿色的鳞片。在游戏术语中,他有几个Alternate Identities和个人的荣誉感或誓约。他也当然是暴徒。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #92 于: 2015-12-15, 周二 08:58:51 »
进行游戏
这是一个广阔的设定,为游戏风格提供了许多选择。

龙类玩家角色
扮演龙的游戏者可能追求许多利益和目标,从世俗的到形而上学的,而且可能遇到许多强加于它们的问题。推荐的起始等级是750点。

爬虫类的政治
首先,龙类社会有许多复杂的政治问题。对政治感兴趣的龙可能代表某个派系的一部分,或者有各种目标的非正式联盟。在这种类型的游戏中,单纯的身体力量应当明显是次要的,虽然它是有用的;严肃的敌人将有它们自己的力量。涉及的情节包括有争议的领地主张、关于长期的种族政策的辩论、以秘密控制人类机构为目标的努力、或者解决个人恩怨的尝试-以一种或另一种方法。

黑暗中的龙
另一种选择是,战役可以集中于持续不断的保护龙类免于人类-他们越来越机灵、好奇和偏执-之害的低层次需要上。这种游戏集中于迫切的需要而非长期的目标(然而它可以变成“深渊的恐惧”型游戏),而龙将不会面对来自它们自己的种族的对手-大部分时候。
然而,它们不应当太暴力。诡计是必要的,而且某些强大的龙将致力于控制粗心的“表亲”。留下破坏的痕迹会引来过多的注意。由于周围有复杂的情报组织和人类的术士,猎手随时可能变成猎物。

深渊的恐惧
事实是:龙类濒临毁灭的边缘。龙数量稀少、困惑于自身的本质、力量有限、无组织,而且即使它们毕竟是能够繁殖的,它也是一个缓慢的过程。如果人类足够害怕它们,它们将被灭绝。在这种风格的游戏中,玩家角色认识到这一点,而且试图对此做点儿什么
它们可能周游世界,寻找关于它们自己的存在的秘密的答案(或者至少是好的藏身之处),同时努力让其它龙相信情况的紧迫性,或者它们可能在一定的安全基础上进行政治运动。无论它们建议的解决方案是什么,它们都必须与敌对派系争论,并努力让它更可行。它们也可能操纵和-如果必要的话-破坏人类社会。这可能意味着政治活动(也许与其它龙的影响冲突)或者对麻烦的人类的直接攻击。
虽然龙可以是无情、资源充足而且强大的,但战役的气氛应当越来越绝望。这是一些理想主义英雄与历史的势不可挡的力量之间的斗争。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #93 于: 2015-12-16, 周三 08:34:43 »
人类玩家角色
有人类玩家角色的游戏应当有“正常”的起始点数-100点应当是足够的,150点对于富有而能干的英雄来说是足够的,75或50点的战役是完全合理的。这些游戏不是关于人与龙之间的战斗的-至少,不是没有大量的精心准备与一些神经过敏-最好还有一两支捕象枪-的。它们是关于与位于他们的世界的表层之下的奇怪而神秘的力量互动的可信的人类角色的。

忧郁的奇想
就其本身而言,包含爱德华时代的龙的故事不完全是政治诡计和扭曲的阴谋。适度谨慎的人类可能在相当友好的基础上与这些生物互动。许多龙是亲切的,玩家角色可以结交它们,给予它们奇怪的好处以换取有趣的秘密的线索。
这应当是童话/儿童故事风格的游戏,而且可以涉及儿童玩家角色,如果玩家对如此低调的游戏感兴趣的话。当然,即使是儿童角色,也可能涉及龙类社会的高层政治的边缘,而且可能长大成强大的龙类朋友。

改变历史
虽然本设定技术上是分歧点晚近而且至今为止只有少量改变的平行历史,但分歧的程度最终可能惊人地增加。能变形的巨龙和有效的魔法的存在代表秘密充其量是脆弱的,多少大规模否认都无法改变这一点。GM可以在任何时刻把历史送上新的道路,无需致力于阻止历史事件或者真实人物的生活的改变。
另一方面,如果GM遵循有记录的历史-至少在一段时间内,那么气氛和方便性可能从中受益。毕竟,龙和术士相对稀少、谨慎、神秘,而且个体不是很强大。同样,在这个属于群众运动和大型政治力量的时代,一些怪物和法术可能不足以让使得这颗行星向着第一次世界大战和20世纪的恐怖与变化前进的竞争、敌意和经济压力脱离正常进程。
在长期战役中,让事件的发生非常类似于我们的历史,但有越来越奇怪的扭曲和变体,这可能更有效。龙可能灭绝或被迫转入地下,而魔法可能被证明过于不可靠和危险,无法制造太大的区别。到1920年左右为止,历史可能被迫回到熟悉的轨道。关于这些可能性的更多信息,见下一章。
让分歧速度处于控制之下的GM有许多可行的工具。可以让玩家角色远离真正水平的力量,而任何过于宏伟的计划都可能痛苦地遭受合理的灾难。强大的龙类非玩家角色已经认为各种国家和伟大领袖是属于它们的,并且会阻止对他们的攻击。在成为让他们偏离现实的历史道路的尝试的目标时,主要的历史人物也可以表现得如同拥有高等级的幸运。这似乎可能让玩家角色无趣地无助,但战役应当集中于微妙的关注、深深地隐藏的操纵和个人的计划,而非拯救泰坦尼克号、暗杀墨索里尼、或者阻止第一次世界大战的尝试。
狡猾的GM可以把玩家角色的活动编织进“现实”历史中-甚至也许让他们造成大事件(他们甚至可能以为他们是在阻止这些事)-或者可以让他们调查阻止了他们最初的阻止意料之中的后果的天真努力的隐藏的阴谋集团的层次。

服务于火焰
另一种可能性是环球旅行战役-也许是“pulpish”或高度政治化的,在其中,玩家角色-有意或无意地-为龙的某个派系工作。在它的黑暗版中,冒险者们最终发现他们背叛了他们自己的物种。在光明版中,他们为“亲人类”的存在或团体服务。
沿着这条道路的情节可能涉及与其它派系的冲突、棘手的外交任务、对人类的政治或战争的干预、或者为他们的主人获得财富或力量的努力。这些仆从将常常需要在获得实质的行动自由之前获得相当的信任,但弱小、贫穷或疯狂的龙可能给予某些人类仆从犯错误的机会,作为考验或赌博。

术士
在这个战役框架中,玩家角色应当是魔法方面的学者,评价龙的魔法性质,或者只是向它们学习-没有在此过程中被烧掉。这可以涉及考古学和研究,以及对失落的秘密的不顾一切的竞赛(也许只是抢在更世俗的人类探索者之前找到并洗劫帝王谷或中美洲丛林里的遗址)。它也可以涉及与中立或敌对的龙或它们的部下之间的对抗。
如果这一切听起来太超道德了,那么某些术士可以在人类面对狡猾的龙的威胁时保护他们,使用仅有的真正能处理该问题的武器。这可能导致另一种游戏…

术士(Sorcerer)
65点
这种典型-然而强大-的术士是古怪、以自我为中心的,而且如此高度专注于他的“艺术”,以致于他可能忽略了自己或者许多社交细节。这些术士非常个人主义,所以可能存在大量变体。

属性:力量9 [-10];敏捷10 [0];智力13 [30];体质11[10]。
优势:RitualAptitude 3[3];以及从以下中选择的总计15点:入定[5];魅力[5/级];Collected或Composed [5];Comfortable Wealth[10];高痛阈[10];长寿[5];夜视[5];Second Sight[5];一心一意[5];社会地位[5/级];坚强意志+1[4/级];或魅力之音[10]。
劣势:从以下中选择的总计-25点:衰老[-3/年];Reduced Appearance[可变];专心[-1];暴徒[-10];冷酷[-6];愚蠢[-10]; Curious[可变];Edgy[-5];敌人[可变];Excommunicated[-5];肥胖[-10或-20];弱听[-10];善妒[-10];Lame[可变];Loner[-5];Manic-Depressive[-20];Miserliness[-10];Nightmares[-5];无幽默感[-5];Oblivious[-3];沉迷(与魔法有关)[可变];个人恶习(强迫症和傲慢的行为)[可变];自负[-10];超重[-5];Paranoia [-10];Proud[-1];秘密[可变];Shyness[可变];瘦[-5];Solipsist[-10];倔强[-5];Unfit[-5];Very Unfit[-15];或Voices[可变]。
主要技能:龙语(M/VH)智力-3[1]10;研究(M/A)智力[1]12;仪式魔法(M/VH)智力[8]13。
次要技能:神秘学(M/A)智力-1[1]12;和以下中的任意两个:自我催眠(M/H)智力-1[2]12;诗人(M/A)智力[2]13;Literature(M/H)智力-1[2]12;冥想(现实的)(M/H)智力-1[2]12;哲学(M/H)智力-1[2]12;Poetry(M/A)智力[2]13;Symbol Drawing(M/H)智力-1[2] 12;教学(M/A)智力[2]13;或者Writing(M/A)智力[2]13。
背景技能:从以下中任选的总计3点:人类学(M/H);AppreciateBeauty(M/VH);考古学(M/H);Chess(M/E);阴谋论(M/VH);侦测谎言(M/H);情色艺术(P/H);花言巧语(M/A);Hidden Lore (龙类社会)(M/A);历史(M/H);威吓(M/A);语言(任意)(可变);领导力(M/A);数学(M/H);博物学家(M/H);药剂学(M/H);Poisons (M/H);Psionics/TL5(M/VH);心理学(M/H);Sacrifice(M/H);机智(M/E);Sex Appeal(M/A:体质);潜行(P/A);奇迹学(M/VH);或神学(M/H)。
Path:以下中的任意两种:Cunning、Knowledge、Luck或Protection,每种都是13[8每种]。
仪式:任选的仪式赎买总计4级减值[8]。

注意:由于他有限的Ritual Aptitude,这种角色以-2进行仪式。如果他多购买智力,那么就能减少在仪式魔法技能和他的path上支付的数量;它们至多为13。

面对火焰
战役开始时,角色在很大程度上不了解他们的世界的本质,直到发现关于龙-和它们对人类的不顾一切的计划-的事实为止。从那时起,故事必须在一定程度上详细描述玩家角色为了生存的奋斗,和他们与龙的将使人类沦为温顺的绵羊的宏伟计划的战斗。与某些龙的谈判甚至合作是完全可能的,但这种游戏的风格本质上应当是对抗的。
这种战役应当以可怕的道德模糊感为特色。对于冒险者来说,最终的胜利可能包括杀死了几百万人的第一次世界大战的开始,但它也可能毁灭了关键的龙类权力结构。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #94 于: 2015-12-17, 周四 09:07:48 »
交叉
若干其它泛统材料可以补充本材料。

GURPS Cabal
GURPS Cabal提供了历史的不同的阴谋论版本。不管怎样,所有龙都死了-地球上。然而,一点儿调整可以把这两个设定结合起来。
Cabal的历史作为基础,龙的归来可能导致灾难性的魔法事故-也许是某个现在把时间用于掩盖他的惊人错误的高级cabalist的杰作。无论这个失败的法术是创造出龙,还是把它们从形成之界召唤来,它们是不是像它们声称的那样失忆了,以及为什么它们坚持在Cabal之外训练低级的人类术士,对于好奇的玩家角色来说,这些都是神秘事物。
在这个世界里,龙成为另一个独立的魔法派系,它们知道Cabal,而且常常处于不稳定的休战状态。有些可能加入,然而如果大多或全部都拒绝,也许会更有趣。Cabalist们官方上会以谨慎的尊重态度对待它们,但像字面意义那样渴望它们的血,他们的秘密冲动只能以从活龙那里学习神秘知识的可能性缓和。龙与Serpent-Lord之间的关系最适合用作该设定中的近乎不可言喻的神秘事物之一。

泛统-蒸汽朋克
这个泛统补充包基本上包括了爱德华时代和紧挨着它之前的时代,有着对怪异科学和异想天开的技术的特殊关注。将蒸汽朋克概念引入龙的战役的潜力应该是显而易见的。一种非常夸张的可能性是让龙对抗异想天开的技术,而心理研究者被卷入其中。

泛统-时间旅行
时间旅行-或者说跨时间线旅行-可以为龙在1878年的出现提供解释。也许它们是跨时间难民,来自它们的存在更为合理的世界或时代。如果它们确实不理解自己的来历,那么这种失忆也许是旅行方法的副作用。也许它们自愿接受它以减轻时间悖论的风险。
对于一个异想天开的战役来说,这种设定中的龙-或者它们的敌对派系-可能使用时间旅行,或是通过某种蒸汽朋克机械,或是通过魔法的运用(也可能是通过星界的旅行)。可能有一场奇怪的时间战争随之而来,因为龙试图根除威胁它们的因素,而它们的敌人试图在过去破坏它们的计划来削弱它们对现在的掌握。然后,特别复杂而矛盾的情节线可能导致它们自身在1878年的出现。
在“无限世界”设定中,可能在Quantum 3遇到这个世界。Infinity可能视之为历史的近程回波,并漫不经心地监控它,也许会把它开发为沉迷于爱德华时代的旅客的度假胜地,同时又疑惑于为什么如此世俗的世界会处于如此奇怪的量子带中。(而且,鉴于它的位置,它可能构成为阻止第一次世界大战而介入的好理由)。然而,研究或介入的团队很快就发现应当以严肃得多的态度对待当地的神秘和阴谋论文献中的许多提及龙之处。随着这条时间线的代号从“爱德华”变为“乔治”,Infinity撤出了旅行者和文职研究员,并且尝试确定这些生物上溯至’78的出现是不是某种跨时间事件。

In Nomine
在权威的In Nomine设定中,所有龙都死了,在PurityCrusade (46页)中灭绝了。然而,非常小的调整可能就可以融合这两个设定。
GM可以从InNomine的宇宙观开始,但可以认为乌列的追随者没有成功地消灭所有龙。相反,这些古老、适应性强、典型地狡猾的生物中的一些逃到了ethereal realm的最远的角落。在那里,它们恢复、孵化和繁殖。乌列的势力杀死了无数不幸或不谨慎的火龙,同时其他天使愉快地在地球上激励屠龙的圣徒-但那只是使龙类的队伍稀疏,于是,聪明而适应性强的龙重建了它们的种族。
随着时间的流逝,它们看到宇宙变得越来越敌视它们的种类,但这仅仅导致了它们重申在其中的位置的大胆计划的形成。富有经验的龙很久以前就适应了肉体与灵魂之间的切换,某些情况下它们可以在物质形态下度过几十年或几世纪。这些难民保存了这种技能,在1878年,它们与某些未知派系(也许是ethereal,否则可能是diabolical,但存在其它可能性)达成协议以开启一些门户和道路。
现在,它们从信仰中获取Essence,并且确保信仰处于最简单的样式-通过明确的存在。它们就它们的需要与人类术士讨价还价,给予他们替代传统的与恶魔之间的不明智契约的选择。
天堂被此事弄得手忙脚乱,甚至连地狱都有点儿困惑。通常,解决方案是直接而暴力的,但龙在大天使中有一些好奇的保护者,而且乌列的命运使得其他人对于接手他作为传说中的迫害者的角色一事持谨慎态度。与此同时,还存在一些更糟的问题,而龙保持低调。有些目前似乎是有礼貌甚至道德的,虽然仍然可怕地倾向于骄傲的原罪。
至于地狱,它尝试利用归来的龙,但它们知道恶魔只是想要利用它们,作为拥有习得的高度谨慎的狡猾生物,它们直接不玩这个游戏。古老的Demon of Dragons-一个Calabite of Belial-消失已久,他的Word转移到Beleth的领域(给予Belial永恒怨恨的理由)。Beleth把它分配给一个能干的Lilim,这个Lilim告诉龙它们应当摆脱天堂地狱的束缚,同时与它们有大量来往。
一种替代的改编涉及粉碎了“dragon ban”的某种东西,龙作为全新的生物,出现在肉体的位置,它们不知道其中的理由(天堂或地狱也不会承认)。也许是死去的老龙留下的蛋?或者,在往昔的最后的龙被杀死的某个地方,维持他的所有的Essence现在去了梦中的生物那里?
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #95 于: 2015-12-18, 周五 08:43:34 »
第9章:今天的龙
前两章定义了始于爱德华时代的战役设定。然而,某些游戏者更喜欢现代游戏。本章把该主题带入20世纪。

但愿他能回来,我的蛇啊。
因为我又觉得他像一位君王了,
像流放中的君王,被废黜到地狱,
现在该到重新加冕的时候了。
——D.H.劳伦斯,“蛇”(1923)

鳞片中的历史
现代的龙类游戏的设定取决于1914年之后的历史如何发展。包括平行历史-在其中,龙的存在(或者广为人知,或者不是)使得事件与我们自己的过去产生了巨大分歧-或秘密历史-在其中,事情看上去非常像是我们的世界,或者就是我们的世界,而龙和术士可能在幕后活动。无论是哪种情况,GM都可以在此期间中的任何时刻运行游戏。
以下说明认为事件类似于我们自己的过去,至少是在大体上。想象一段平行历史-龙在其中的操纵阻止了第二次世界大战和共产主义的兴衰。努力的方向从物理学转移到对仪式魔法的学术研究,这阻止了核能与晶体管的开发。人类种族迅速向新世纪前进。

炉中的余烬:二十世纪二三十年代
到二十世纪二十年代为止,几乎所有的荒野隐居处都消失了,世界比以往更快地改变-但龙的命运可起可伏。仍然有可以躲藏的地方,可以操纵的派系,和可以讲述的怪谈。
“悬崖边的龙”战役集中于日益狂热的重组,也许其中有这些物种的新希望。更好的通讯和激进的新科学概念使各种新冒险变得可能。仪式魔法很适合这个时代的传统“感觉”。离奇的超自然事件的明显增加要求夸张-耸人听闻-的看法。
这个剧烈变化的时代接受惊心动魄的做法。来自合并派、导师派或美洲派的龙类玩家角色是组织者和理想主义者,在这个变化的世界中寻找容身之地。人类玩家角色发现自己卷入巴洛克式的阴谋,也许会与主要的反派角色(征服派、导师派或美洲派的龙)战斗。保守派逐渐消失,而隐居派仍然努力工作,虽然它们不得不去寻找越来越偏僻的隐居处。

西方的龙类派系看到它们自负的帝国梦变为血腥的尘埃…

结束…一切的战争
在第二次世界大战中,龙也许过于显眼了(然而,特别华丽的游戏见GURPS WWII: Weird War II)。更可能的是,所有幸存的龙都未雨绸缪,努力避开多个资源充足的情报机构的注视,并-和大多数人类一样-希望明天会更好。在龙类和人类中,仍然有关于勇气和毅力的传说。
西方的龙类派系看到它们自负的帝国梦变为血腥的尘埃,而中国的龙看到它们的土地被无神论的统治者破坏和接管。日本的龙对拥有东方和西方的最好特征(从龙的观点看)的帝国的想法在几十年的时间里逐渐失控,并在核爆炸中粉碎、燃烧。
龙的二战游戏在人类玩家角色把龙用作背景中的奇异事物的来源时运作得最好。然而,龙可以进行它们自己的秘密的阴影战争,如果玩家对微妙的阴谋和道德模糊感感兴趣的话。

再起,也许:1945-2004
在复杂的战后世界中,龙和魔法可能退到阴影中,或者变成世界的使人不知所措的奇异性的另一部分。然而,它们也可能找到新的位置和选择。
在另一个激进的20世纪50年代,在精心建立的保密措施失败时,龙可能变为原子恐怖。随着世界的旋转远离它们而且人类的武器越来越可怕,它们感到被强迫释放它们的物理力量和秘密组织(包括训练有素的术士),尝试征服世界,对抗方下巴的英雄和快速蔓延的军事力量。一种更顽强、更偏执的办法可能让龙在很大程度上不受威胁-在科学声称拥有最高权威,而任何奇异、魔法或陌生的事物成为歇斯底里的迫害的目标时,它们是歧视的象征性受害者。
另一种可能性-具有较少的平行历史-是电影化的20世纪60年代的间谍/秘密行动战役,超级间谍对抗一系列主要反派角色:建立了强大的秘密组织、从秘密的巢穴-他们在那里过着被大量财富和有着特殊技能的奇怪部下包围的生活-中进行对权力的难以置信的寻求的怪人。“在我杀死你之前,有一些我觉得甚至能让吃惊的事情…”
更阴暗的游戏风格可以集中于秘密的阴谋和真正的世界统治者之中的奇怪日程,在其中,隐藏良好的龙是充满秘密和谎言的冷战中的终极非人力量。“隐居派”的龙甚至可能建立秘密的村庄,跟人类的招募者和囚犯玩奇怪的心理游戏以确定它们的力量的程度。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #96 于: 2015-12-19, 周六 09:03:09 »
现代的选择
如果龙在20世纪结束时仍然存在,那么GM有几个选择,每个都通向自己风格的游戏。默认的假设是龙成功转入地下(比喻意义上的,某些情况下是字面意义上的)的秘密历史,它们如此成功地掩盖了它们的存在,以致于它们被视为神话。这听起来难以置信,但如果它们确定这是它们最安全的选择,龙的联合起来的资源的纯数量可能使它成为现实。
它们和它们的术士部下能够做到令人难忘的效果,勤勉的研究可能发现能够让所有人忘记或无视他们眼前的证据的强大仪式。书面记录提出了更困难的问题,除非使用非常强大而微妙的仪式,但足够强大而坚决的阴谋集团可能能够压制最糟的问题。

旧记录
今天的主流历史学家将“龙类狂热”理解为爱德华时代的古怪趣闻-特定圈子里的奇怪的交感幻想,亦或集体歇斯底里事件。爱德华时代的一些著名的怪人似乎据说是龙,或者至少向龙学习过魔法。现存的片段-狂热持续期间在各种地方展览的“死龙”-在接受现代方法的检验时,被证明是聪明的赝品,或者被误认的恐龙骨骼、鱼鳞。(发现相关的科学家是如何被腐蚀的,或者样品是如何在运输途中被调换的,需要大量的调查。)
专业的历史学家拿“龙类狂热”和他们在查阅旧报纸时不时找到的奇怪的“无聊季节”故事开玩笑(主要是在他们自己之间)。这些笑话出现得如此频繁,以致于没有哪个重视其职业生涯的学者敢于认真对待这些东西。自1920年以来,龙的代理人成功地渗透、颠复和搞臭了几乎所有曾经尝试研究龙类知识或魔法的团体和组织。(用金钱、决心和一些魔法能够实现的事是惊人的,尤其是因为许多工作是在世界被一场大战震撼的同时进行的。)
另一个现在(1)
在正文中讨论的设定不是把有龙的历史带入现在的唯一道路。“平行历史”方法可能要求更多的工作和也许更多的搁置怀疑,但它是能够做到的。其它选择包括:

完全平行的历史
在某种意义上,一个完全不同的世界代表最简单的方法。在这样的设定中,龙一直是世界上的公开因素,每个人都知道。自20世纪开始以来,龙和术士极大地改变了事件,它们的重要性正与日俱增。这种分歧的越来越大的影响包括:龙在每个国家获得多少权力,人类可能用魔法做什么,以及这些变化如何与该世纪的大型的社会和政治运动互动?
早期的剧变未能触发明显的“由此向前”的变化的平行历史有一个相沿成习的重要传统。在这种历史中,尽管存在巨大而重要的事实-例如龙-但许多事情的发展非常像是我们的过去。也许,在重要的冲突中,各方的新因素彼此抵消了。“现在”可能看上去类似于我们自己的世界,伴之以龙和术士在有权有势的位置上。
魔法取代某些技术-它受到的关注稍少,发展较慢-也是可能的。例如,军队使用的战略武器威力较小,但他们使用强大的破坏仪式,或者占卜仪式可能取代侦察卫星。
另一个走上这条道路的游戏世界见泛统-技术法师。它提供了完全不同的魔法归来的平行历史,以及龙和魔法可能如何适应现代-如果公众知道它们的存在-的一些概念。

公开的秘密
另一种选择是,龙可能一直是令人为难的公开的秘密。它们在2004年的世界上的位置非常像是在1904年的,除了它们又有了一个世纪来建立权力和影响之外。一直以来,科学界未能提出对它们的合理解释。因此,它们一直是笑话、随意的言论和政府的最高级别的秘密委员会的主题。
龙可以在那么长的时间里避开摄影师,而且几乎所有大学的科学、哲学和现代历史系都可以安静地接受他们的学科建立在谎言之上,这看上去可能非常难以置信,意味着整个人类种族可能在一个世纪里一直拒绝接受现实。这种方法也许最适合轻松、半开玩笑的战役,其中的大多数角色不谈论龙,除非有一条龙站在他们面前,似乎聪明人拒绝讨论简单的事实,而警察、军官和政府官员急于把某些问题引向由怪人和强迫性神经症患者管理的附属部门。思维习惯可以是强大的东西,而且某些东西就是一直不被讨论可能符合每个人的利益-龙和人类都是。

社会操纵
策划这种掩盖不需要所有龙都同意该计划,只要有让其它龙合作的压力就足够了。喜欢公众的关注的那些龙被说服改变它们的作风或者被根除。龙招募知道得太多的人类,或者用它们自己的安全理由把他们转移到形形色色的“Illuminated”团体。(梵蒂冈知道此事,但是觉得这简直太怪异了,以致于无法讨论。或者某些红衣主教有狭长的竖直瞳孔…)
大多数龙建立了强有力的组织,范围从非正式的“家庭”到有复杂的加入仪式和秘密的等级制度的秘密(往往是违法的)社团,到精心建立的公司。“Talon Holdings”-一家立足于伦敦城外的工业托拉斯-拥有如此复杂的所有制,以至于它能让最优秀的会计师困惑。
与此同时,龙学习养育半龙,而且许多-也许是大多数-已经这样做了,获得忠诚地为它们服务的家庭(虽然总是有背叛和例外)。与人类结婚的半龙生下人类后代,他们身上往往有一点儿怪异之处;他们与彼此或龙生下更多的半龙。就任何人所知道的而言,龙没有在彼此之间生下后代。有些人推测它们不能这样做,但其他的-龙和人-坚持相信这只是个时间问题。
这个设定类似我们自己的世界。龙作为隐藏的阴谋集团-就像所有出色的阴谋论那样-解释了大量在我们的现实中也许是盲目的机遇的产物的事物。(若龙把自己的存在隐藏得如此之好,那么它们必须是强大的阴谋集团-虽然可能有其它势力,而且也许有其它全球性阴谋集团)。有阴谋论或Esoteric技能的角色可以了解某些事实(任何有Illuminated优势的人当然也能)-某些理论家虽然可能拥有关于隐藏的阴谋集团的力量和影响的清楚的认识,但却不了解它们的领导者的非人本质。GURPS Illuminati是这种阴谋类游戏的主要资源书。
龙类阴谋家需要一些非常高效的代理人来保护它们的秘密,即使只是因为某些龙偶尔死去,并因此回复它们的真正形态-在普通人面前。这些“黑衣人”是强大的力量,拥有充足的物质资源和强大的改变思维的魔法。讽刺的是,它们可能宣扬关于飞碟和来访的外星人的观点,因为专注于这些事物的怪人将怀疑龙类阴谋论并使注意力从世界的真正的、魔法的统治者身上移开。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #97 于: 2015-12-20, 周日 10:04:32 »
战役
在这个设定中,幸存的龙和它们的后代-目前还有一些相当疏远的后代-保护着他们的大秘密并进行权力游戏。(至少对于龙来说,冲突极少是致命的。当然,会发生事故。有时,敌对的龙有点儿过于激动了。几年以前在北美被冲上岸的巨大的神秘尸体就是一个后果;掩盖那个费了些力气。)与此同时,“独立”的人类处理关于世界的秘密真相,并进行他们自己的权力与好奇心的游戏。

游戏风格
设定战役时,GM应当决定它大致的风格和主题。

怪异而魅惑
一种可能性是保留在121页讨论的异想天开的“儿童故事”风格,但从爱德华时代升级到现代。这也许最适合对于龙-无论公开还是隐藏-来说是奇怪的问题和强大的威胁的人类玩家角色。它对龙类玩家角色也有效-也许是以讽刺性的形式。
换句话说,这个世界拥有龙与魔法的存在所暗示的怪异之处,并严格控制恐怖或黑暗的剂量。发现真相的人类玩家角色总是可以很迅速地适应,非常像是儿童幻想故事中的主角接受并处理他们周围的成年人觉得非常难以置信的怪异真相那样。

游魂(Revenants)
更为黑暗的游戏集中于龙为了在人类的巨大得多的数量-以及它们为了确保生存而从事的无情的政治-面前生存而进行的持续奋斗。灾难与危险标志着它们最终的脆弱境地,并恐吓着陷入它们的计划和阴谋的人类。
“游魂”的龙-残忍的达尔文式过程的强大幸存者可能被迫进行高效、秘密而偏执的行为,或者幸免于博学的人类敌人、阴险的术士或它们自己的同类。虽然有些龙说它们想要和平共处,而且保密是必要的,因为人类一直非理性地排外,但这些秘密主宰者不可避免地有让人刺眼的超道德感。有龙类玩家角色的游戏可以与秘密政治和生存策略有关;人类玩家角色可以是调查者或猎手-或龙的代理人,致力于维持不稳定的平衡。

另一个现在(2)
在正文中讨论的所有游戏风格都适用于其它版本的充满龙的现在。

怪异而魅惑
在平行历史游戏中,这种方法可以导致对怪异类型的社会喜剧-在其中,任何一个种族的主角都与不同种族和文化的非玩家角色合作-的专注。当然,这样的设定将涉及多彩的幻想。
如果龙是公开的秘密,喜剧效果的主要来源将是人类无视它们的存在的证据的能力。儿童类的玩家角色可能非常适合这里,其中有部分情节是普遍而痛苦的“发现父母不是永远正确或完全诚实”的更大型的版本。永远别介意皇帝是不是真得穿着新衣服;大问题是他是一条龙。

游魂
龙是濒危的残余的观念与它们在其中控制世界-虽然它们的人类敌人的力量和信心可能越来越强-的平行历史是不相容的。另一种平行历史可能让龙在21世纪开始时被击败、绝望而且奔波-受到恐惧和厌恶的少数。它们有可观的身体力量,但现代技术还要远为致命得多。术士可以被接受为人类社会的一部分,以探知和诅咒帮助猎手,或者被压迫和追捕,对他们的力量的粗心的使用使猎巫和宗教法庭的古老恐怖在现代伪装下复活。
对于承认它们的存在的那些人,公开的秘密战役中的游魂式的龙可以被视为垂死的枝节而不予考虑,或者被视为威胁而被追猎并疲于奔命。这种方法非常适合龙是被压迫的象征的概念。同样容易的是,龙可以是非人的威胁,勇敢的怪物猎人保护着宁可不考虑喷火的怪物在其内部的社会。龙类反派角色可能是狡猾、久经沙场的恐怖,擅长政治和原始的身体暴力,或者是疯狂的怪物,在寻求对高速、镀铬、如此不适合它们的本质的世界的适应的同时,以它们自己的不屈进行奋斗。

掌权的龙
在平行历史战役中,龙可能统治世界,或者可能与拥有足以匹敌它们的力量的人类分享权力。这种战役的形式将取决于何时与如何获得权力,以及哪些人在服务和对抗它们。
在公开的秘密设定中,人类可能拒绝接受现实,因为龙是如此占优势,以致于没有人想要处理这种状况。这样的龙是拥有真正的长远眼光和避免毁灭性的社会分化的迫切愿望的贵族、富豪、暴君、商人和政客。出于对造成看起来琐碎或荒谬的严重问题的恐惧,关于它们的业绩的新闻报道从不提及这个统治阶级的真正本质。(当然,许多报道可能包括暗示和微妙的线索,这使得对自己承认事实的那些人清楚某些公众人物的真正本质。)人类玩家角色可以是“阻力”,被由龙经营的致力于宣传假象的媒体机构视为疯狂而不予考虑,而且被所有其他人-或者致力于维护比任何人愿意承认的怪异得多的世界和平的警察和特工-视为偏执的理想主义者。类似地,龙类玩家角色可能是诡计多端的政治家或灵活的维护和平者,致力于保护它们的民众的安全,同时偶尔镇压它们自己的种族中的过于野心勃勃、贪婪或偏执,拒绝接受人类的无视是龙类的安全的保证的成员。

掌权的龙
这通向最后的可能性:专注于龙所积累的纯粹的政治和社会力量的游戏。这种战役将是高度阴谋论的。有些人说龙控制着一切,但其他人声称它们只是在人类古老的秘密社团和密室交易的网络中找到了位置。(这当然可以解释它们如何压制几乎所有关于它们的半公开活动的报告和记忆。)与某些人类派系相比,它们似乎可能相对良性。类似地,术士可能是龙类Illuminati的部下,其中一些摆脱束缚成立了自己的派系。
龙类玩家角色在政治上将非常有影响力(然而它们的阶级在龙的等级制度中可能相对低)。人类(或准人类)玩家角色可能是龙类赞助者的部下,或者,又一次,被卷入对抗非人暴君的斗争-仅有的理解事实的人,常常在几百年来的奇怪的新闻故事和不被相信的学术论文中挖掘。或者是成年的亲属,得知他们的家族不只是富有而隐居…
然而,一个好的Illuminated战役往往更复杂。任何假定的“抵抗”原来都是一个或另一个派系的傀儡,卷入阴谋和秘密统治者的事务的那些人迟早会发现他们被欺骗、误导并在道德上妥协。

CercamonLind-Hochschule
尽管周围的世界发生剧变,但龙的大型教育机构(118页)幸存到20世纪。甚至在获得它们现在的力量之前,许多龙已经把可观的资源和影响用于保护它。世界大战期间它短暂关闭,但和许多其它可敬的德国教育机构一样,它不太困难地重开了,最终获得了私人研究机构的法律地位。(国家分裂时,龙们安全地迁移到西德)。对于龙来说,Hochschule简直太有用了,不能让它消失。
正是它的有用造成了一些为控制和影响而进行的残忍的斗争。若干不同的龙类团体曾经在不同的时期支配过Hochschule,然而,所有严肃的竞争者都总是尊重一条不成文的规矩…谁都不应该做任何危及战利品的生存的事。
在毕业的人类术士与纳粹或其它名誉扫地的派系结盟的岁月里,出现了一些小问题,但Hochschule否认所有这样的尴尬之事,同时安静地说服强大的朋友让它们中立。今天,知道龙类的存在的人类往往也知道Hochschule,并饶有兴趣地研究它的出版物。
从龙的观点看,它主要训练人类术士,但仍然有一些龙类学生在该处学习。这些学生中有一些似乎惊人地天真和不谙世故,而且龙类的学者不知道他们的名字。一些人类教职员工怀疑他们是雏龙,这证明龙类真得在繁殖。任何了解此事的龙都拒绝讨论该问题。(所提到的学生事实上可能只是“边远地区”的龙,在多年的躲藏之后,试图进入世界。)
Hochschule基本上是作为学校运作的。课程包括魔法(给人类)和政治与社会科学(给龙)。但它也确实进行某些领域的研究。虽然它的研究者缺乏许多独立的人类魔法学者的勇气和天赋,但它有极好的资源,并为同行的研究提供场所。它在这个领域的创新是稀少但基础牢固的。该地有一些科学研究者,有传言称,Hochschule的封闭的图书馆书库里锁着一些关于龙的生物学和量子力学的未发表的惊人论文。
在怪异而魅惑的战役里,Hochschule是怪异的“学校故事”的重大设定。若龙基本上被视为游魂,它可以是使人悲伤的怪事的中心,龙类哲学家在那里接受它们的种族的衰退。若战役的焦点是龙的权力,它可能是它们的主要智囊团和知识中心,地球上最强大的保密措施保护它免于物理、社会和魔法的攻击。

平行历史
在基于不同的历史的战役中,Hochschule的命运取决于GM的决定。如果龙被迫公开化,它或者在早期作为龙的机构暴露,或者它的秘密保存到这个世纪。它可能长期处于一个派系的影响之下,或者发展为“中立区”,吸收人类关于学术公正的理念。它甚至可能深受人类影响,成为人类的“龙类研究”中心(甚至连某些龙都可能相信这一点)。而且,如果它的赞助者专注于密集的、不受道德约束的魔法研究,那么它可能发展出非常险恶的气氛,成为充满黑暗的秘密和可疑的神秘主义的地方。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #98 于: 2015-12-21, 周一 09:45:37 »
派系
无论20世纪的历史走上哪条道路,117-118页描述的各种团体和意识形态都显然会随着时间的流逝而演化。环境强化了某些位置,将其它的赶到极端的边缘,并使另一些完全没有意义。
保守派:从许多观点看,时间证明保守派是错误的;龙类确实面对明显的问题,而且不得不为了解决它们而发展出大规模的策略。然而,就保守派本身的许多关注而言,它们的正确多于错误;事情被证明对龙类有利。这个派系以之为基础的心理学似乎是龙类与生俱来的本质。对于龙类来说,总是存在退入固执的自满的诱惑;21世纪仍然有龙类保守派,即使它们看起来有一点儿不同于爱德华时代的那些。
在不同的游戏中,保守派的哲学可能更为直接地胜利。这样的战役将相当忧郁地怪异而魅惑;龙类角色将是奇怪的时代错误,在它们仍然努力无视的世界中,越来越不相称。
合并派:相反,许多人可以说合并派的哲学胜利了。龙成为人类社会的一部分,基本上是在顶层。(只有一些平行历史-龙征服了世界的,或者被追猎和灭绝的-完全取消了合并派理念。)当然,究竟多大程度的合并是合适的,龙又在多大程度上忠实于它们的龙类本质(公开或私下)将一直是问题的焦点。
与此同时,对龙类的活动感兴趣的龙和人将一直有一些关键问题:在过去的一个世纪里有多少龙已经完全融入人类社会,永久地作为人类活动?它们在做什么?它们如何避开官僚和它们的邻居的注意?它们造成了多少麻烦?
导师派:注意保密的那些导师派沿续它们的策略。有些由于它们强大的人类盟友而在龙和人的社会中成为领袖人物。其它的在忽视了确保它们的学生的忠诚时遭受深深的痛苦,还有些粗心的导师派被其它担心这种粗心的后果的龙强行镇压了。
当然,关于龙语的知识仍然是龙的政治工具箱的一部分。然而,在整个上一世纪,关于该主题的大量信息流入到更广阔的魔法地下世界,这削弱了导师派的哲学。现在,它更多的是政治方法论而非生活方式。
隐居派:和保守派一样,隐居派自称是无辜的,而它们的对手声称它们失败了。龙从大多数与人类之间的对抗中退出-但是,是在社会上而非地理上。偏远的庄园和别墅仍然有一些在坚持,但在一个充满快速通讯、间谍卫星和计算机化的官僚机构的世界上,它们的理念看上去显然是十分徒劳的。
(在某些平行历史游戏中,隐居派可能是最后的龙,因为尝试其它策略的那些都失败了,或者死亡,或者改变了它们的思想。在启示录风格的游戏中,龙的要塞的性质将有些像是荒野中的封建堡垒。)征服派:征服派相当过时。更精致的阴谋和操纵的实践取代了它的公开统治的粗糙计划。另一方面,这种哲学背后的本能冲动从未完全在龙类中消失,虽然大多数公认的征服派低声抱怨说不,时机不对。其它的变得更狡猾,说对人类的秘密统治好于公开征服。老的征服派往往成为最暴力和直接的阴谋家,永远赞成为掌握权力与影响的中心而进行的行动,和对任何给龙类造成无论什么麻烦的人的暗杀。
美洲派:美洲派共有的作为来自新边疆的怪人的身份随着时间而褪色,它们的基础甚至少于以前。另一方面,长寿而谨慎的龙觉得破坏这种联系是困难的。这个派系从紧密结合的群体演化为利益一致的团体,献身于守卫它们的新世界要塞-而且往往只是拥有某些共同记忆的生物的社交俱乐部。然而,因为美国在21世纪开始时拥有世界上唯一的超级大国的地位,这个派系的北方居民沾沾自喜。
有些人说美国的崛起与“美洲派”的策略有关,这给了所有龙取得成功的钥匙,然而其他人称之为虚荣。(在不同的游戏中,可能正是这样的策略导致龙类的大灾难,使得该派系变为一群被鄙视的流浪者。)

普林尼的圈子
普林尼的圈子(110页)在龙旁边研究和生存。对于龙类的代理人来说,它们太不正式了,无法有效地渗透和颠复,它的成员迅速学会了足够的精明和谨慎,以避免成为直接攻击的目标。
但是,今天的它稍微更“正规化”了一点儿,并骄傲于它长期的学术传统。它的成员从未达成对龙类的出现和能力的满意、无可争辩的解释,而且他们中的一些人对整件事已经有点儿过敏或沮丧了。专业学者可以是耐心的,而且大多热爱真正有内容的挑战。无论如何,他们当然以这种方法获得了大量知识,其中一些有实际用途。例如,圈子已经成为安静但强大的独立研究中心。圈子的成员对在理性上怯懦、思路狭窄、拒绝承认重要事实的人摇头,但他们明白事理而不至于尝试做过头的事。
在高技术的现代世界,圈子逐渐适应了新技术-首先是电话,近来是互联网。(当然,某些较老的成员对这些东西不满。)“龙类研究”可能似乎像是科幻爱好者-他们有业余出版物,在旅馆召开供聪明的痴迷者在那里实践他们的嗜好的会议,以及讨厌的外表-的对应物(或拙劣模仿)。从零开始研究龙的玩家角色可能偶然发现奇怪的小众出版物和名称怪异的新闻组(alt.dragons.circle-of-pliny?),并由此获得大量有用信息…和一些错误消息。

平行历史
在其它历史中,圈子可能成为著名机构,其成员频繁被邀请去帮助龙类研究,或者是被妒忌他们的秘密而且害怕知道得太多的人类的龙类无情地追捕的地下组织。
另一种选择是,圈子可能随着岁月的流逝而萎缩和衰退,尤其是在龙特别猛烈地执行它们自己的保密措施的世界。玩家角色遇到的它可能是一个由拥有一些非常有用的信息的干巴巴、疯疯癫癫的老学者组成的小圈子。圈子的某些成员可能相当乐于有最后一次冒险、最后一次实践圈子留下的好奇心和智慧的机会。

海勒姆·马克沁基金会
海勒姆·马克沁的半正式组织,以及它对反龙类措施的研究,生存到其建立者死后。事实上,由于精心地规划遗产,它的力量和影响几十年来一直在增加。它是避免了龙的渗透或破坏的、对龙有细致了解的、最强大的人类组织。
海勒姆·马克沁基金会有作为建立已久的研究新技术(尤其是但不限于武器)的社会影响以及更广泛的国际关系问题的私人“智库”的公众形象。它偶尔出品重要、无聊、经过精心平衡的报告,其他专家觉得它们比较有趣。但这一切仅仅是招募有用人员的捷径和某些研究方向的良好托词。在幕后,一个大得多的组织致力于狭窄的目标。
这个海勒姆·马克沁基金会是为了给人类提供对抗龙类所需要的无论什么防御而存在的。其成员中有一些非常偏执,鼓吹一场生存战争的必要性。但该基金会缺少一个单一、坚定的目标,而且它与人类的军队和执法机构(他们可能不是由龙类控制的,但当然对私人治安部队持负面观点)相比较的相对弱小从根本上确保了基金会采取比较小心、慎重的方法。它建议、出谋划策-偶尔进行小型、秘密、非常精密的攻击。
这个秘密组织的大多数成员仍然是学者、研究人员和分析师,他们的工作是更好地理解龙类。然而,他们比普林尼的圈子(129页)的学者更实际。他们认为龙是敌人,而非研究对象。有些是相当古怪的武器设计者。然而,有两个更积极的部门。
超自然防护办公室由术士组成,他们都是从独立于龙的教导的人中精心挑选的(但基金会的其他人对他们抱有持久的怀疑)。就像他们的名字所表示的那样,他们的角色是保护基金会的其他人免于魔法的刺探和入侵,在这一点上,他们做得足够好;鉴于他们有限的数量和不完整的知识,他们并不真正适合更主动的立场,即使他们想要。
进攻在很大程度上是积极措施部的业务,基金会内部常常称他们为“乔治队”。他们几乎都是有经验的前士兵,许多有特种部队训练。积极措施部装备良好而且由基金会的先进的知识和研究支援,他们有两个任务:保护基金会,抵御任何可能以暴力反对其活动者,以及-在基金会的暗中的监事会确定研究的需要已经结束的无论什么时候-根除来自龙类的对人类的严重威胁。乔治队不都是狙击手或刺客,但他们的一般态度涉及一定程度的残忍,这常常吓到更和平的学者-分析者。
监事会本身是非常秘密的团体,因为海勒姆·马克沁不希望基金会容易受到这个层面的攻击或颠复。新监事由目前的成员在前在职者退休或死亡时选择。大多数可能来自基金会的较高的管理层,但也许有例外。

平行观点
当然,最后的事实提高了基金会已经被颠复的可能性。对于监事会以外的任何人来说,这将是非常难以分辨的。当然,这可以用各种方法表现,从人类最后的希望-通过沉默但坚决、拥有可靠的保密性的学者-到对只是想要和平生活的目标进行由刺杀和黑色行动组成的秘密战役的偏执的仇外者。在不同的战役中,基金会可以明显地更强或更弱,更积极或更不积极。它甚至可能成为人类的最后的抵抗军的骨干、偏执的生存主义势力、或者没有武装和实效的研究团体。

《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

离线 钛豌豆

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2246
  • 苹果币: 3
Re: 泛统——龙
« 回帖 #99 于: 2015-12-22, 周二 08:10:54 »
进行游戏
前一章的关于本设定的许多说明同样适合搬到现在。然而,有一些新的关注和可能性。

龙类玩家角色
再一次,750点是龙类玩家角色的合理起始等级。然而,鉴于龙又多了一个世纪左右的时间积累财富和影响,更多的点数可能是正当的。750点的龙可能处于龙的等级制度的下层。(它们可能是一个刚刚得知成功的龙类繁殖的世界上的幼龙。)

爬虫的政治
这种类型的游戏的本质将毫无变化,虽然龙获得了新资源和更快速、更有效的通讯。最重要的变化可能是大多数派系更深地嵌入人类社会,并相应地更强大,更能抵御攻击。因此,游戏应当高度政治化,长期来看,任何冲突都应谨慎结束。

黑暗中的龙
龙类仍然需要来自人类的保护,虽然大多数龙已经比较熟练于照顾自己。这种责任现在在很大程度上委托给人类代理人,然而龙可能密切地掌握工作。然而,在有“游魂”龙或者使用“怪异而魅惑”的游戏中,龙类的资源可能仍然有限,而龙类角色可能发现自己正积极地致力于保护自己的种族。

深渊的恐惧
失忆的恐惧可能随着龙类的定居而减轻,但它没有完全消失。即使是统治者,龙也没有完全理解自己的本质,而且暴露和随之而来的与成群的技术强大的人类之间的全面战争的威胁仍然困扰着许多龙的潜意识。
主动寻求知识的龙接近人类的先进科学,然而这可能非常适合它们,也可能不适合。寻求用于保护自己的种族的力量的那些接触更多的资源—而且不得不担心人类手中的更强的技术。

众所周知,阿提利乌斯·雷古拉斯-罗马尼斯之下的总督-于对迦太基作战期间,在巴格拉达河附近攻击过一条蛇,它有120英尺长,由于缺乏brakes、投石器和其它远程器械,为了战胜它,他被迫用他的箭矢、方镞箭、石头、弹丸和诸如此类的发射物射击。
——老普林尼,自然史

幸存者?
在前一章讨论的著名的龙提供了龙类历史中的个案研究。相同角色在现代的以下版本只是可能性
龙大使:由于中国在整个20世纪遭受了一次又一次的动荡,龙大使失去了他最后残留的回家渴望,而与派他来的那些龙渐渐完全疏远。他巧妙地利用他的资源,构建了一系列作为商人和投资者的身份,而且他仍然在许多有独立存在的唐人街的西方城市中顺利发展。据传言,在20世纪60年代的一段时间里,他发起了一些完全自大狂式的计划,经常使自己置身于暴露或人类的刺杀的危险中。但那些故事也许只是-因为或尽管-他的嗜好并不清楚而逐渐形成的怪异的“龙传说”的一部分。龙大使当然确实喜欢成为一个谜。
绿色贝克斯:贝克斯仍然是世界上的一个微妙力量,他对学术的沉迷大大帮助了他。他个人的客户和员工的团体从未发展壮大或者特别强大。他维持着他对隐私和安静生活的爱好,喜欢把自己限制于他能够暗中信任的分散的追随者组成的小团体中,而非“让自己背负一个由不可靠、无知的匪徒组成的巨大帮派。”然而,任何在他的圈子中获得一席之地者还会获得通向他可观的知识积累的入口。
随着岁月的流逝,他的兴趣似乎越来越窄,越来越深奥,而且越来越不实际。他不再与欧洲的主要的图书管理员通信,但在古籍收藏家的世界的上层,他现在是最有名的。他雇用了一两个专家在电脑网络上代表他,但从不亲自使用此类物品。许多龙和龙类研究者怀疑他正逐渐退出联系而且跟不上潮流了;一些人想知道他独具的神秘知识是否仍然可能给予他类型独特的力量。
康妮·德雷克:德雷克小姐拥有有用的学习能力和明显的适应性(对于龙来说)。她仍然把大部分时间用于在上流社会中穿梭,但偶尔消失几个月或几年,每次返回时似乎都焕然一新,有新的名字和改变了的外表(除非战役中的龙侥幸不那么保密)。她不再必须担心关于“体面”的陈旧观念,这使得她能够加宽她在人类中的接触和联系的范围。
在20世纪20和60年代,她对新体验和随之而来的陌生感受的需求据说曾使她陷入危险-暴露,与更谨慎的龙和人类机构发生冲突,但到90年代时,她显然克服了这些问题。然而,在乘喷气客机到处旅游的表面之下,她感到某种失望的悲伤。她仍然相信龙类未能实现某些不明确的潜力,而她对概念上的突破的需求十年来变得越来越奇怪。通过适当的投资和判断正确的婚姻,她积累了相当数量的财富,但其中许多被用于赞助魔法研究、高能物理学方面的激进研究、对偏僻地区的考古探险、以及人类的边缘政治团体-其中许多相互敌对。
N'Zengar:其它龙有时对着N'Zengar品评压倒了他的陈旧、粗鲁的征服派哲学的事件。N'Zengar阴郁地微笑,然后对发言者报之以蔑视。他一直是暴徒,但这已经开始变成习惯而非真正的快乐;他从未对世界产生感情,几十年的经验留给他人类甚至不能想象的深深的犬儒主义。有时,他沉溺于疯狂、心血来潮的慷慨或仁慈-纯粹是作为对自己的本质的试验。类似地,他基本上一直遵守诺言,但有时没有任何明显理由地破坏它。在心里,他一直是征服派,但他发现通过一系列他通过多个身份以铁的纪律统治的组织(政治的、商业的、金融的和魔法的)来表达这一点是最有效的。
然后,在1988年,他卷入一场特别复杂而无意义的与其它龙的冲突。最终,N'Zengar的私人喷气飞机在安第斯山脉上空爆炸。奇怪的是,一些龙发现它们为他伤心。然而,有些龙依旧担心:它们的清理人员在残骸中找到了一条龙的遗体,而且它们确定N'Zengar搭乘了这架飞机-但没有获得确定的身份证明的方法。而且某些东西驱动着他以复杂得难以置信的所有权结构建立的公司在前苏联的碎片-在那里,就业和工作安全法律是薄弱的-进行无情的行动。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中