作者 主题: 【预设人物卡】侠客:哈尔冯的爱里克/红渡鸦  (阅读 10908 次)

副标题: 1,4,7级,双武格斗敏捷型侠客(诡秘猎手)

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【预设人物卡】侠客:哈尔冯的爱里克/红渡鸦
« 于: 2016-08-28, 周日 10:51:04 »

  “红渡鸦?在下不认识啦。不过您今天晚上出门的时候务必要小心喔。”

作为爱里克,他使用自己迷人的风采和潇洒来捍卫自由;当不义之事必须要通过冷酷的钢铁来终结时,他将披上侠客的斗篷,今夜红渡鸦将再次飞翔。人物背景

1级
剧透 -   :
哈尔冯的爱里克/红渡鸦
男性人类 侠客1
中立善良/混乱中立 中型类人生物(人类)
先攻+5;感官 察觉+4
====================================================================
防御能力
====================================================================
防御等级17,接触14,措手不及13(+4敏捷,+3护甲)
生命值11(1d8+3)
强韧+2,反射+6,意志+2

====================================================================
攻击能力
====================================================================
速度30尺
近战:短剑+2(1d6+1/19-20/x2),短剑+2(1d6+1/19-20/x2)或短剑+4(1d6+1/19-20/x2)
远程:短弓+4(1d6/x3)
特殊攻击:暗袭+1d8/1d4

====================================================================
数据
====================================================================
力量13,敏捷18,体质14,智力10,感知10,魅力12
基础攻击+0;CMB+1;CMD 15
专长:双武器格斗,武器娴熟
背景:伏击手Pathfinder Society Primer,时尚客Adventurer`s Armory
技能:特技动作+7,交涉+5(在他的社交身份[爱里克]时为+9),易容+5(在他的社交身份下尝试易容为上流社会人时为+25),威吓+5,知识(本地)+4,察觉+4,察言观色+4
语言:通用语
特殊:双重身份,无痕伪装,社交天赋(社会人之优雅[交涉]),侠客之道(诡秘猎手)
战斗装备:炽火胶
其他装备:镶嵌皮甲,两把短剑,短弓和20支箭矢,背包,礼服,抓钩,镜子,50尺丝绳,火柴

====================================================================
特殊能力
====================================================================
双重身份 Dual Identity:这个侠客同时维持两种身份:一个是他的社交身份(中立善良的贵公子,哈尔冯的爱里克),另一个则是侠客身份(混乱中立的红渡鸦)。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出他另一个身份的信息,除非侠客的隐藏身份被公之于众。任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。在每天早上,侠客可以任意选择这两个身份之一作为他出现在人前的形象,并且可以花费一分钟时间改扮成他的另一重身份。他可以在处于社交身份时使用标有“侠”字样的能力,但这可能会使他人发觉他的侠客身份。爱里克/红渡鸦可以自由地与他的PC队友分享自己的秘密身份。

伏击手 Ambush Training:红渡鸦在处于突袭轮并轮到他行动时,在武器伤害检定上获得+1背景加值,并且他的先攻检定获得+1背景加值(已计入数据)。

时尚客 Extremely Fashionable:当他穿着价值至少达到150GP的服饰和首饰且没有被血污,泥土和其他污渍掩盖时,红渡鸦在唬骗,交涉和威吓检定上获得+1加值。他的礼服价值35GP。

暗袭Hidden Strike:红渡鸦在对一个将他认作盟友或是未意识到他的存在敌人发动攻击命中时,额外造成1d8点精准伤害。红渡鸦也可以对被他夹击或是在防御等级上失去敏捷加值的目标发动暗袭,但这种较弱的暗袭伤害骰降低为1d4。红渡鸦可以对拥有隐蔽(Concealment)的目标发动暗袭(拥有全隐蔽的目标不行)。

无痕伪装 Seamless Guise:当观察者怀疑红渡鸦/爱里克的另一重身份时,他可以进行一个易容检定来掩饰他的双重身份并在这次检定上获得+20环境加值。

社会人之优雅 Social Grace:当哈尔冯的爱里克处于他的社交身份时,他在交涉检定上获得+4环境加值。


4级:
剧透 -   :
哈尔冯的爱里克/红渡鸦
男性人类 侠客4
中立善良/混乱中立 中型类人生物(人类)
先攻+4;感官 察觉+7
====================================================================
防御能力
====================================================================
防御等级18,接触14,措手不及14(+4敏捷,+4护甲)
生命值35(4d8+12)
强韧+4,反射+9,意志+5
特殊防御:不可动摇(+4)
====================================================================
攻击能力
====================================================================
速度30尺
近战:+1短剑+6(1d6+3/19-20/x2),寒铁短剑+5(1d6+2/19-20/x2)或+1短剑+8(1d6+3/19-20/x2)或闷棍+7(1d6+2非致命)
远程:短弓+7(1d6/x3)
特殊攻击:暗袭+2d8/2d4

====================================================================
数据
====================================================================
力量14,敏捷18,体质14,智力10,感知10,魅力12
基础攻击+3;CMB+5;CMD 19
专长:战斗反射,双武器格斗,武器娴熟
背景:伏击手Pathfinder Society Primer,时尚客Adventurer`s Armory
技能:特技动作+11,攀爬+6,交涉+8(在他的社交身份[爱里克]时为+12),解除装置+10,易容+,8(在他的社交身份下尝试易容为上流社会人时为+28),逃脱术+8,威吓+5,知识(地城,工程学,贵族,本地)+4,察觉+7,察言观色+4,手上功夫+8,潜行+8,游泳+6
语言:通用语
特殊:双重身份,无痕伪装,社交天赋(飞短流长,社会人之优雅[交涉]),侠客之道(诡秘猎手),侠客天赋(空门大开,寸劲)
战斗装备:三瓶治疗轻伤药水,黑暗视觉药水,炽火胶
其他装备:秘银衫,+1短剑,寒铁短剑,两把闷棍,银质短剑,抗力斗篷+1,变颜面具UI,短弓和40支箭矢,背包,礼服,抓钩,镜子,精制品盗贼工具,贵族服饰,50尺丝绳,火柴,价值100GP的银胸针,85GP

====================================================================
特殊能力
====================================================================
双重身份 Dual Identity:这个侠客同时维持两种身份:一个是他的社交身份(中立善良的贵公子,哈尔冯的爱里克),另一个则是侠客身份(混乱中立的红渡鸦)。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出他另一个身份的信息,除非侠客的隐藏身份被公之于众。任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。在每天早上,侠客可以任意选择这两个身份之一作为他出现在人前的形象,并且可以花费一分钟时间改扮成他的另一重身份。他可以在处于社交身份时使用标有“侠”字样的能力,但这可能会使他人发觉他的侠客身份。爱里克/红渡鸦可以自由地与他的PC队友分享自己的秘密身份。

伏击手 Ambush Training:红渡鸦在处于突袭轮并轮到他行动时,在武器伤害检定上获得+1背景加值,并且他的先攻检定获得+1背景加值(已计入数据)。

时尚客 Extremely Fashionable:当他穿着价值至少达到150GP的服饰和首饰(他的银胸针与贵族服饰)且没有被血污,泥土和其他污渍掩盖时,红渡鸦在唬骗,交涉和威吓检定上获得+1加值。

战斗反射 Combat Reflexes:红渡鸦每轮可以发动5次借机攻击,并且他可以在措手不及的状态下发动借机攻击。

飞短流长 Gossip Collector:当哈尔冯的爱里克处于自己的社交身份下时,如果希望获取关于一个话题的情报,那么他只需要花费1d2小时而非通常的1d4小时时间来搜集信息。

暗袭Hidden Strike:红渡鸦在对一个将他认作盟友或是未意识到他的存在敌人发动攻击命中时,额外造成2d8点精准伤害。红渡鸦也可以对被他夹击或是在防御等级上失去敏捷加值的目标发动暗袭,但这种较弱的暗袭伤害骰降低为2d4。红渡鸦可以对拥有隐蔽(Concealment)的目标发动暗袭(拥有全隐蔽的目标不行)。

空门大开 Leave an Opening:如果红渡鸦的暗袭对目标造成了2d8点伤害,那么在他的敌人的下一回合开始时,只红渡鸦客仍然威胁该目标,这个敌人就会引发一次侠客对他的借机攻击。

变颜面具 Quick-Change Mask:红渡鸦可以通过一个移动动作来移除此面具,获得以下两种好处之一:他可以在此时改变他的容貌,如同使用了法术变颜术一般(在易容检定上获得+10加值);或者,他可以在脱下面具前进行一个唬骗检定使敌人分心,如果成功,那么他可以立刻以和脱下面具同一个移动动作进行一次潜行检定尝试潜行。

无痕伪装 Seamless Guise:当观察者怀疑红渡鸦/爱里克的另一重身份时,他可以进行一个易容检定来掩饰他的双重身份并在这次检定上获得+20环境加值。

社会人之优雅 Social Grace:当哈尔冯的爱里克处于他的社交身份时,他在交涉检定上获得+4环境加值。

不可动摇 Unshakable:尝试威吓红渡鸦的威吓技能检定DC+4。

寸劲 Up Close and Personal:当红渡鸦尝试通过一个移动动作来进行一个特技动作检定以穿越敌人占据的空间时,他都可以同时以一个迅捷动作对这个敌人进行一次近战攻击。如果侠客的特技动作检定成功,那么他的这次近战攻击可以附带2d8暗袭伤害;如果红渡鸦的特技动作检定不成功,那么他也可以获得暗袭攻击机会,但只能造成2d4的暗袭伤害。

战斗装备:以下是侠客持有的战斗装备。
  治疗轻伤药水:治疗1d8+1点伤害

  黑暗视觉药水:获得60尺黑暗视觉,持续3小时


7级:
剧透 -   :
哈尔冯的爱里克/红渡鸦
男性人类 侠客7
中立善良/混乱中立 中型类人生物(人类)
先攻+9;感官 察觉+10
====================================================================
防御能力
====================================================================
防御等级21,接触16,措手不及16(+5敏捷,+5护甲,+1偏斜)
生命值66(7d8+28)
强韧+5,反射+11,意志+6
特殊防御:不可动摇(+7)
====================================================================
攻击能力
====================================================================
速度30尺
近战:+1精金短剑+9(1d6+6/19-20/x2),秘银短剑+9(1d6+4/19-20/x2)或+1精金短剑+11(1d6+3/19-20/x2)或闷棍+10(1d6+5非致命)
远程:精制品复合短弓+11(1d6+2/x3)
特殊攻击:暗袭+4d8/4d4,惊愕现身

====================================================================
数据
====================================================================
力量14,敏捷20,体质14,智力10,感知10,魅力12
基础攻击+5;CMB+7;CMD 22
专长:战斗反射,精通先攻,技能专攻(特技动作),健壮,双武器格斗,武器娴熟
背景:伏击手Pathfinder Society Primer,时尚客Adventurer`s Armory
技能:特技动作+23,攀爬+6,交涉+11(在他的社交身份[爱里克]时为+15),解除装置+11,易容+,11(在他的社交身份下尝试易容为上流社会人时为+31),逃脱术+9,威吓+5,知识(地城,工程学,贵族)+4,知识(本地)+10,察觉+10,察言观色+7(处于社交身份时+11),手上功夫+9,潜行+9,游泳+6
语言:通用语
特殊:双重身份,无痕伪装,社交天赋(飞短流长,百变,快速变装,社会人之优雅[交涉,本地知识]),侠客之道(诡秘猎手),侠客天赋(空门大开,致命优雅,寸劲)
战斗装备:阵营武器油,昼明术油,治疗重伤药水,黑暗视觉药水,飞行术药水,英雄气概药水,隐形术药水,炽火胶,圣水
其他装备:+1秘银衫,+1精金短剑,寒铁短剑,秘银短剑,抗力斗篷+1,变颜面具UI,精制品复合短弓(+2力量)和40支箭矢,两把闷棍,敏捷腰带+2,精灵靴,抗力斗篷+1,防护戒指+1,背包,礼服,抓钩,镜子,精制品盗贼工具,贵族服饰,50尺丝绳,火柴,价值100GP的银胸针,562GP

====================================================================
特殊能力
====================================================================
双重身份 Dual Identity:这个侠客同时维持两种身份:一个是他的社交身份(中立善良的贵公子,哈尔冯的爱里克),另一个则是侠客身份(混乱中立的红渡鸦)。观察者对这两个名字其中之一所进行的知识检定结果并不会揭露出他另一个身份的信息,除非侠客的隐藏身份被公之于众。任何尝试探知或其他方式定位侠客的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知侠客的当前所使用的身份(或是,如果这个探知者了解侠客的双重身份)时才会生效。在每天早上,侠客可以任意选择这两个身份之一作为他出现在人前的形象,并且可以花费一分钟时间改扮成他的另一重身份。他可以在处于社交身份时使用标有“侠”字样的能力,但这可能会使他人发觉他的侠客身份。爱里克/红渡鸦可以自由地与他的PC队友分享自己的秘密身份。

伏击手 Ambush Training:红渡鸦在处于突袭轮并轮到他行动时,在武器伤害检定上获得+1背景加值,并且他的先攻检定获得+1背景加值(已计入数据)。

时尚客 Extremely Fashionable:当他穿着价值至少达到150GP的服饰和首饰(他的银胸针与贵族服饰)且没有被血污,泥土和其他污渍掩盖时,红渡鸦在唬骗,交涉和威吓检定上获得+1加值。

战斗反射 Combat Reflexes:红渡鸦每轮可以发动6次借机攻击,并且他可以在措手不及的状态下发动接近攻击。

飞短流长 Gossip Collector:当哈尔冯的爱里克处于自己的社交身份下时,如果希望获取关于一个话题的情报,那么他只需要花费1d2小时而非通常的1d4小时时间来搜集信息。

暗袭Hidden Strike:红渡鸦在对一个将他认作盟友或是未意识到他的存在敌人发动攻击命中时,额外造成4d8点精准伤害。红渡鸦也可以对被他夹击或是在防御等级上失去敏捷加值的目标发动暗袭,但这种较弱的暗袭伤害骰降低为4d4。红渡鸦可以对拥有隐蔽(Concealment)的目标发动暗袭(拥有全隐蔽的目标不行)。

百变 Many Guises:在他的侠客和社交身份外,红渡鸦还拥有一般人身份。可以伪装成属于自己种族的一个平头百姓(比如工人,农民,等等),一般人身份视为属于绝对中立阵营。当处于该身份的时候侠客可以在伪装成一个普通的人类的易容检定上获得+20环境加值。在此时他不能使用社交天赋。

空门大开 Leave an Opening:如果红渡鸦的暗袭对目标造成了2d8点伤害,那么在他的敌人的下一回合开始时,只红渡鸦客仍然威胁该目标,这个敌人就会引发一次侠客对他的借机攻击。

变颜面具 Quick-Change Mask:红渡鸦可以通过一个移动动作来移除此面具,获得以下两种好处之一:他可以在此时改变他的容貌,如同使用了法术变颜术一般(在易容检定上获得+10加值);或者,他可以在脱下面具前进行一个唬骗检定使敌人分心,如果成功,那么他可以立刻以和脱下面具同一个移动动作进行一次潜行检定尝试潜行。

无痕伪装 Seamless Guise:当观察者怀疑红渡鸦/爱里克的另一重身份时,他可以进行一个易容检定来掩饰他的双重身份并在这次检定上获得+20环境加值。

社会人之优雅 Social Grace:当哈尔冯的爱里克处于他的社交身份时,他在交涉和知识(社交)检定上获得+4环境加值。

惊愕现身 Startling Appearance:每当红渡鸦尝试对一个完全没有意识到他的存在(比如通过隐形效果或是维持潜行)的敌人发动一次攻击时,直到红渡鸦的本回合结束前这个目标都视为对他措手不及(直觉闪避和类似效果仍然能避免该状态,这个目标不高于3级)。除此之外,在红渡鸦的下一回合开始前,该对手对他发动的所有攻击也在攻击检定上承受-4减值。

不可动摇 Unshakable:尝试威吓红渡鸦的威吓技能检定DC+7。

寸劲 Up Close and Personal:当红渡鸦尝试通过一个移动动作来进行一个特技动作检定以穿越敌人占据的空间时,他都可以同时以一个迅捷动作对这个敌人进行一次近战攻击。如果侠客的特技动作检定成功,那么他的这次近战攻击可以附带4d8暗袭伤害;如果红渡鸦的特技动作检定不成功,那么他也可以获得暗袭攻击机会,但只能造成4d4的暗袭伤害。

战斗装备:以下是侠客持有的战斗装备。
  阵营武器油:这种魔法油可以将一件武器(或50发弹药)在克服目标的伤害减免时视为善良阵营,持续3分钟

  治疗轻伤药水:治疗1d8+1点伤害

  黑暗视觉药水:获得60尺黑暗视觉,持续3小时

  昼明术油:这种魔法油在涂到物体上以后,可以在60尺范围内制造明亮光源,并且在更远60尺范围内将光亮等级提高一级。如果本魔法油在魔法黑暗环境中使用的话,那么双方的效果会互相抵消

  飞行术药水:为使用者提供60尺飞行速度,并且在飞行检定上提供+6加值(对红渡鸦来说总值+11),持续5分钟

  英雄气概药水:为使用者在攻击检定,豁免检定和技能检定上提供+2士气加值,持续50分钟

  隐形术药水:使使用者消失3分钟,直到他发动攻击。在隐形状态下,使用者的潜行检定获得+20加值(完全静止时提升到+40)。在隐形状态下做出的第一次攻击在攻击检定上获得+2加值(并且目标在防御等级上失去敏捷加值)
« 上次编辑: 2016-08-31, 周三 04:38:09 由 傻豆 »

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Re: 【预设人物卡】侠客:哈尔冯的爱里克/红渡鸦
« 回帖 #1 于: 2020-01-22, 周三 10:24:48 »
谢谢大佬

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Re: 【预设人物卡】侠客:哈尔冯的爱里克/红渡鸦
« 回帖 #2 于: 2020-04-11, 周六 00:54:33 »
虽然有挖坟嫌疑,但是发现一个问题实在不行忍不住吐槽,这个官方卡的双武器攻击,明明没有双重切割专长,副手为什么能应用全部力调?

仔细看看时间,发现这坟已经被挖过一次了,坟上加坟233
* 回归直线 我话说完了,谁赞成,谁反对?

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Re: 【预设人物卡】侠客:哈尔冯的爱里克/红渡鸦
« 回帖 #3 于: 2020-04-11, 周六 03:19:30 »
虽然有挖坟嫌疑,但是发现一个问题实在不行忍不住吐槽,这个官方卡的双武器攻击,明明没有双重切割专长,副手为什么能应用全部力调?

仔细看看时间,发现这坟已经被挖过一次了,坟上加坟233
因为你弄错了

致命优雅 Lethal Grace(Ex):侠客的攻击兼具破坏性的蛮力和巧妙的运用平衡与速度,在他想要的时候能够造成可怕的创伤。侠客获得武器娴熟作为奖励专长。如果他已经拥有了武器娴熟专长,那么侠客可以转而获得一个他在获得武器娴熟的那个等级上满足先决条件的任意专长。当侠客使用武器娴熟专长,以自己的敏捷调整值决定攻击加值但是以力量调整值决定伤害加值的情况下,他可以在伤害检定上获得相当于他的侠客等级一半的加值。这个加值不会因为侠客使用双手武器或是副手使用武器攻击而受到任何影响。

副手伤害加值是力量/2的1+等级/2的3=4




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Re: 【预设人物卡】侠客:哈尔冯的爱里克/红渡鸦
« 回帖 #4 于: 2020-04-11, 周六 09:37:54 »
虽然有挖坟嫌疑,但是发现一个问题实在不行忍不住吐槽,这个官方卡的双武器攻击,明明没有双重切割专长,副手为什么能应用全部力调?

仔细看看时间,发现这坟已经被挖过一次了,坟上加坟233
因为你弄错了

致命优雅 Lethal Grace(Ex):侠客的攻击兼具破坏性的蛮力和巧妙的运用平衡与速度,在他想要的时候能够造成可怕的创伤。侠客获得武器娴熟作为奖励专长。如果他已经拥有了武器娴熟专长,那么侠客可以转而获得一个他在获得武器娴熟的那个等级上满足先决条件的任意专长。当侠客使用武器娴熟专长,以自己的敏捷调整值决定攻击加值但是以力量调整值决定伤害加值的情况下,他可以在伤害检定上获得相当于他的侠客等级一半的加值。这个加值不会因为侠客使用双手武器或是副手使用武器攻击而受到任何影响。

副手伤害加值是力量/2的1+等级/2的3=4
你不要只看7级卡,1级和4级没有学致命优雅,理论上1级不应该是主手+1,副手+0吗?4级主手+3,副手+1才对。
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Re: 【预设人物卡】侠客:哈尔冯的爱里克/红渡鸦
« 回帖 #5 于: 2020-04-11, 周六 11:17:29 »
官方卡出BUG不是正常不过吗?
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Re: 【预设人物卡】侠客:哈尔冯的爱里克/红渡鸦
« 回帖 #6 于: 2020-04-14, 周二 00:51:20 »
虽然有挖坟嫌疑,但是发现一个问题实在不行忍不住吐槽,这个官方卡的双武器攻击,明明没有双重切割专长,副手为什么能应用全部力调?

仔细看看时间,发现这坟已经被挖过一次了,坟上加坟233
因为你弄错了

致命优雅 Lethal Grace(Ex):侠客的攻击兼具破坏性的蛮力和巧妙的运用平衡与速度,在他想要的时候能够造成可怕的创伤。侠客获得武器娴熟作为奖励专长。如果他已经拥有了武器娴熟专长,那么侠客可以转而获得一个他在获得武器娴熟的那个等级上满足先决条件的任意专长。当侠客使用武器娴熟专长,以自己的敏捷调整值决定攻击加值但是以力量调整值决定伤害加值的情况下,他可以在伤害检定上获得相当于他的侠客等级一半的加值。这个加值不会因为侠客使用双手武器或是副手使用武器攻击而受到任何影响。

副手伤害加值是力量/2的1+等级/2的3=4
你不要只看7级卡,1级和4级没有学致命优雅,理论上1级不应该是主手+1,副手+0吗?4级主手+3,副手+1才对。
你说的对,是我弄错了