《探索者玩家手册:进化职业源始》(Pathfinder Player Companion: Advanced Class Origins)** 除了巴克雅尔魔舞者(Bekyar Demon Dancer)变体职业、
匕痕刃(Daggermark blade)、Scarzni Executioner变体职业和第三只眼(Third Eye)奥能技艺以外,其余本书中的资源皆属可用。歌者(Skalds)的贝尔克泽恩战鼓手(Belkzen War Drummer)在7级时自行选择获得“额外表演(Extra Performance)”、“技能专攻(表演[打击乐])”或“武器专攻(木棒或巨木棒)”专长,取代原先的“制造魔法防具与武器(Craft Magic Arms and Armor)”。
《探索者玩家手册:冒险家的武器库》(Pathfinder Player Companion: Adventurer's Armory)** 本书只有第二次印刷的版本,或者进行过勘误(于2011年7月21日释出)的首次印刷版本可用于探索者协会组织游戏中。 本书中的所有资源皆属可用,除下所列:你必须是有“进阶魔宠”专长的法师才能够购买伪龙(Pseudodragon),并且内衬裙甲(Armored Kilts)不可用。奴隶(Slaves)于2016年7月10日已不允许购买。角色只能购买一头CR低于该名角色等级的动物、坐骑或类似生物;CR 1或更低的生物(例如马)不受此限。
《探索者玩家手册:冒险家的武器库2》(Pathfinder Player Companion: Adventurer's Armory 2)** 装备(Equipment):除了屠戮斧(Butchering Axe)、反隐工具包(Invisible Enemies Kit)、兽人角弓(Orc Hornbow)、弹簧卷轴匣(Scroll Case, Spring Loaded)、曜银舞衣、曜银和涛澜刀(Waveblade)之外,其余本书中的装备皆属可用。元素探索者工具包(Elemental Explorer's Kit)总是价值2,700 gp。第19页的范例精制品工具(Example Masterwork Tools)皆属可用资源,并且该表并不代表着这类工具的详尽表格;请注意大多数用于知识检定的工具(举例而言,《探索者编年史》)通常必须花上至少1d4轮查阅与使用。除非有特殊物品写明特例,否则【典型临时武器】边栏(Typical improvised weapons sidebar)对这类武器的数据足以做为参考方针。饮用多剂合剂(concoctions)会产生列于第27页的混溶效果。鸣钢(Singing steel)防具、盾牌与武器皆属可用,但其他由鸣钢制成的物品则否;
装备技法(Equipment Tricks):除了抵死缠绵(Captivating Embrace)、梯锁(Ladder Lock)、烟蔽暗击(Smoke Strike)和镜影破妄(Telltale Reflection)以外,本书中的装备技法皆属可用;
专长(Feats):除了“Craft Poppet”和“Modification Master”之外,其余本书中的专长皆属可用;
法术(Spells):本书中的法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了行贿好手(Amiable Briber)和出门装(Well-provisioned Adventurer)之外,其余本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):除了灵活(Nimble)与变通(Versatile design)以外,其余本书中的防具改造与武器改造皆属可用。GM可以用扩展临时武器(Expanded Improvised Weapons)特性表作为审裁临时武器效果的方针。
《探索者玩家手册:邪恶特务》(Pathfinder Player Companion: Agents of Evil)** 变体职业(Archetype):调和者(Appeaser)变体职业属于可用资源;
专长(Feats):“The Associate”、“Pathfinder Society Ally”、“Sycophant”皆属可用;
背景特性(Trait):除了Arcane Prodigy、Broken not Beaten、Cruel Rager和Poisonous Upbringing以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
魔法物品(Magic Items):除了
送葬箭(Grave Marker Arrow)、
邪恶意图(Malevolent)、
蛇咬(Snakebite)和
哭泣(Weeping)以外,其余本书中的武器、武器增强特性与防具增强特性皆属可用。除了
乌木波列舞外套(Ebony Bolero)、
阅命眼(Life-reading Eyes)、
美杜莎头颅(Meduseion)和
嘲弄头骨(Mockingskull)以外,其余本书中的魔法物品皆属可用;
艾恩恶意护腕(Ioun Spite Bracers)对破裂跟有裂痕的艾恩石无效;
法术(Spells):除了
血触手(Blood Tentacles)、
coward's cowl、
侦测炼狱存在(Detect Fiendish Presence)和
enticing adulation以外,其余本书中的专长皆属可用;
装备(Equipment):Ragespittle、Scholarblight和Widow's Kiss Poisons皆属可用。
杂项(Miscellaneous):除了Champion of Dark Powers、Coven Caster和Grazing Shot以外,其余列于第24至25页的职业特性选项和替换种族特性皆属可用。
《探索者玩家手册:炼金手册》(Pathfinder Player Companion: Alchemy Manual)** 第4至5页的自发炼金(Spontaneous Alchemy)规则属于可用资源;
变体职业(Archetype):第12页的醉酒狂怒者(Drunken Rager)属于可用资源;
装备(Equipment):除了cytillesh extract, cytillesh spores, fungul grafts, fungal eyes, fury gas, ginger extract, mugwort extract, reaching vines, shaman's paint之外,其余封面内页、封底内页与6至31页的装备、魔法物品与试剂(Reagents)皆属可用。第26至27页的神话炼金术物品皆属可用,但它们的神话部分能力在PFS游戏中不可用。请注意工具包内的任何单独物品不能分别售回。
药性催化之瓶(Vial of Efficacious Medicine)的正确价格应为7,000 gp;
专长(Feats):第5页与第8页的专长皆属可用;
杂项(Misc.):第14页给强化人造人使用的新能力属于可用。第22至23页的Ooze Crafting部分不可用。第24页的Herbalism as Alchemy部分属于可用。第26页的神话道途能力与1阶通用道途能力部分不可用。
《探索者玩家手册:安多安,自由的精神》(Pathfinder Player Companion: Andoran, Spirit of Liberty) 魔法物品(Magic Items):所有的
羽符、
奇妙雕像(蛇纹石猫头鹰)、
金鹰肩章、
鹰爪剑与
鹰击剑皆属可用;
进阶职业(Prestige Class):钢隼(要使用此进阶的自然陷阱能力,你的总角色等级必须等于或超出陷阱的CR,并且所有陷阱都必须经过GM的允许才能使用);
法术(Spells):侦测魅惑(Detect Charm)、
脱困指令(Liberating Command)、
压制魅惑与胁迫(Suppress Charms and Compulsions)、
召唤巨鹰(Summon Flight of Eagles);
背景特性(Trait):Bellis Axe Master、Bellis Honey Harvester、Bellis Log Roller、Carpenden Lobber、Carpenden Roof Runner、Kobold's Neighbor、Oregent Desperation、Oregent Timing、Oregent Vandal、Prismati Player。本书中的内容已不再限制仅对自由尖兵势力成员可用。
《探索者玩家手册:动物档案馆》(Pathfinder Player Companion: Animal Archive)** *注:本书封面内页所述的动物魔法物品栏位不可用,除非是以下状况。首先,动物伙伴、魔宠或神契坐骑(Bonded Mount)在选取“额外物品栏位(Extra Item Slot)”专长时(此专长可以多次选取;每次选取时,基于该生物的解剖学构造,选取一个合理且不同的魔法物品栏位),可以选取一个列于其身体类型(Body Type)中的栏位。再者,魔宠可以将它专长中的一个替换为“额外物品栏位”。第三,将来,其他的合法来源可能会开放特定的魔法物品栏位。 变体职业(Archetype):第6至7页以及第20至21页的变体职业皆属可用;伺服(Valet)魔宠保留“警觉”专长,而且并不会获得“工艺协作(Cooperative Crafting)”,但在决定变体是否可用时,仍算做调整了
警觉能力。围猎大师(Huntmaster)的
狩猎伙伴(Hunting Pack)只能有一头;
动物(Animals):第28至29页的所有动物伙伴皆属可用。除了恐龙(Dinasours)、远古巨兽(Megafauna)(除非已于《怪物图鉴1》、《怪物图鉴2》、《怪物图鉴3》或《极限宝具》中列出)和凶暴动物(Dire Animals)以外,其余第14至15页的动物皆可购买。此外,只有大型(含)以下的生物可供购买。只有地精玩家角色才能购买地精狗(Goblin Dog) 。最后,玩家角色只能购买一头CR低于该名角色等级的动物、坐骑或类似生物;CR 1或更低的生物(例如马)不受此限;
装备(Equipment):除了Barding Stitches、Fury Drops和Poison Caps以外,其余第12至13页的装备皆属可用;
魔宠(Familiars):第10至11页和第30至31页的所有魔宠皆属可用。“近似魔宠”在PFS游戏中不可用;
专长(Feats):除了“魔宠法术(Familiar Spell)”以外,其余18至19页的专长皆属可用;
魔法物品(Magic Items):除了
赋语头环(Circlet of Speaking)和
魔宠超魔权杖(Familiar Metamagic Rod)以外,其余第26至27页的魔法物品皆属可用;
法术(Spells):第24至25页的所有法术皆属可用;
技巧(Tricks):第8至9页的所有技巧皆属可用。
《探索者玩家手册:反英雄手册》(Pathfinder Player Companion: Antihero's Handbook) 变体职业(Archetype):除了colluding scoundrel和ruthless investigator之外,其余本书中的变体职业皆属可用;
装备(Equipment):除了诅咒物品以外,本书中的炼金装备与魔法物品皆属可用;
专长(Feats):除了“Designated Antagonist”和“Piercing Gambit”之外,其余本书中的专长皆属可用;
背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):除了Poisoner之外,本书中的炼金术士科研发现、血脉狂怒者的血脉、魅影的情感羁绊、社交天赋与侠客天赋皆属可用。
《探索者玩家手册:奥术选集》(Pathfinder Player Companion: Arcane Anthology) 变体职业(Archetype):除了地深宗匠(Deep Marshal)以外,其余本书中的变体职业皆属可用。密艺狂徒(Eldritch Scoundrel)不可与《解放》版的游荡者同时使用;
专长(Feats):本书中的专长皆属可选资源;
法术(Spells):除了
循环转生术(Cyclic Reincarnation)、
愚人金(Fool's Gold)、
贾特比之怒(Jatembe's Ire)、
力拔山兮(Legendary Proportions)和
化泪为酒(Tears to Wine)之外,其余本书中的法术皆属可选资源;
法术书(Spellbooks):除了Last Azlanti's Analects与Six Warriors以外,其余本书中的法术书皆属属可用资源。这些法术书并不会使得于其他地方被禁用的法术资源变为可用。第4至5页的Prayer和Meditation Book Rituals皆属可用;
背景特性(Trait):除了Arodenite Historian以外,其余列于第10页的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):第7页的变体施法选项皆属可用。 第17页的philanthropic magic奥能技艺属于可用。除了Eldritch Enhancement选项以外,其余第22至23页的anointings皆属可用。第31页的“箭歌挽词(Arrowsong's Lament)”传世名作不可用。
《探索者玩家手册:防具大师手册》(Pathfinder Player Companion: Armor Master's Handbook)** 变体职业(Archetype):除了钢铁暴君(Iron Tyrant)以外,其余本书中的变体职业皆属可用;
装备(Equipment):除了Advancing、Clockwork Armor、Djezet Skin、Shifter Jerkin和Spirit-bonded之外,其余本书中的魔法防具、盾牌与特殊能力皆属可用。虚空玻璃(Voidglass)仅能用于
暗幕透镜(Lens of the Dark Tapestry),其余时候并非可用材质;
专长(Feats):除了“机动壁垒(Mobile Stronghold)”与“Unhindering Shield”以外,其余本书中的专长皆属可用。除非另外注明,否则角色必须穿戴着合适类型的防具(亦即轻甲、中甲与重甲)才能从“防具掌握(Armor mastery)”以及“防具流派(Armor Style)”专长中受益。“鹰啄流(Spring- Heeled Style)”专长在以全回合使用“跳跃攻击”专长时亦会生效;
法术(Spells):本书中的全部法术皆属可用;
背景特性(Trait):本书中的全部背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):除了Protected Limbs之外,其余第8至9页的防具技法(Armor Tricks)皆属可用。除了防具专精(Armor Specialization)和防具大师(Master Armorer)以外,其余第14至15页的进阶防具训练(Advanced Armor Training)规则皆属可用。Spellscribed防具不可用。
《探索者玩家手册:格拉利昂的混种》(Pathfinder Player Companion: Bastards of Golarion) 变体职业(Archetype):第9页的变体属于可用资源;
装备(Equipment):Kin's Face Tattoo和Ring of Culturemeld皆属可用;
专长(Feats):除了半鱼人专长(Gillmen feat)与阴招大师(Dirty Trick Master)之外,其余第16至17以及第23至25页的专长皆属可用;
杂项(Misc.):第27页的吟游诗人传世名作属于可用资源;
背景特性(Trait):第4至13页以及第28至29页的背景特性只有当你的角色与该背景特性属于同一族群时才可用。除了阿兹兰特后裔(Azlanti Inheritor), curse in the blood、evader、marked by unknown forces、莫登特使者(Mordant Envoy)、招牌行头(Signature Moves)和弱血抗力(Thinblood Resilience)以外,其余第4至29页的背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:黑市指南》(Pathfinder Player Companion: Black Markets)** 变体职业(Archetype):除了Sorcerer of Sleep以外,本书中的变体职业皆属可用。Hoaxer变体在5级时不会获得Curse Crafter能力,他在该等级改为获得一个可购买列于第16至17页的诅咒物品的专属能力,但不可购买Boots of Dancing、Gauntlets of Fumbling或Scarab of Death。邪术毒师(Eldritch Poisoner)变体获得“技能专攻(工艺[炼金术]或知识[自然])”,取代原本的“额外炸弹”;
专长(Feats):“Black Market Sleuth”和“Wary Smuggler”专长皆属可用;
法术(Spells):除了
Alleviate Addiction、
Contact High、
Imbue with Addiction、
Incendiary Runes、
Night Blindness、
Pesh Vigor和
Venomous Promise以外,其余本书中的法术皆属可用;
毒药(Poisons):深渊砒霜(Abyssal Arsenic)、
焚心(Burning Heart)、
伊奥克斯之尘(Dust of Eox)和
暗示液(Liquid Influence)皆属可用,但necrotoxins皆不可用;
装备(Equipment):除了亡灵移植体(Necrografts)和Blunt variant of the portable pit以外,其余本书中的装备、陷阱与魔法物品皆属可用;
子学派(Subschool):异次元(Extradimensional)子学派属于可用资源。
《探索者玩家手册:天界血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of Angels)** 要创造神裔角色,你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。在2014年8月14日之前创造且至少有1点XP的神裔角色仍然可以进行游戏。
血脉(Bloodlines):殉难(Martyred)血脉允许在探索者协会游戏中使用,但其奖励专长“领导力”仍然不可用;
支脉(Heritages):第21至23页的所有支脉与相关特性皆属可用;
专长(Feats):除了“圣餐(Supernal Feast)”以外,其余第24至25页的专长皆属可用;
魔法(Magic):吟游诗人传世名作属于可用资源;
其它(Other):神裔能力变体(Variant Assimar Abilities)在探索者协会游戏中不可用;第26页的先知诅咒属于可用资源;第26至27页的裁决域属于可用资源;
在探索者协会中,神裔只能是半人类;其他半天界血脉组合,包括但不限于矮人、精灵、侏儒、半身人、半兽人、天狗与其他任意种族,皆属不合法; 子域(Subdomains):除了无常(Whimsy)子域以外,其余列于第27页的子域皆属可用;
背景特性(Trait):除了道德领袖(Ethical Leader)以外,其余列于第30至31页的背景特性皆属可用。神职人员(Clergy Member)每个战役场景可以用一次,而非一周。行医人(Faith Healer)可以用于日常工作检定中。
《探索者玩家手册:野兽血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Beast)** 除非特别附注,否则本书中的合法角色选项,玩家角色只要满足先决条件即可选取;那些标有星号(*)的选项只对相关种族的角色可用。除非其他能力特别允许,否则替换天赋职业加值与种族特性只对相关种族的成员可用。
进阶多才多艺(Advanced Versatile Performances):扩展才艺(Expanded Versatility)和传世名作(Masterpiece)进阶多才多艺皆属可用,不过扩展才艺不能用以选取逃脱或使用魔法装置;
替换种族特性(Alternate Racial Traits):特技专家(Acrobatic)、变换体型(Change Size)、敏锐狐妖(Keen Kitsune)、多重语言(Multilingual)和熟练技艺(Skilled)替换种族特性皆属可用;
变体职业(Archetype):疾行快剑(Courser)、人柱力(Fiend keeper)*、主母之牙(First Mother's Fang)*、寻运行者(Fortune-finder)*、噬厄巫觋(Jink Witch)*、九尾裔(Nine-tailed Heir)*、巧技斗士(Opportunist)、剧毒射手(Poison Darter)、绝境巡行者(Prowler at World's End)*、狩魔猎手(Ravener Hunter)、红舌(Red Tongue)、拾荒技师(Scavenger)、孽生腐主(Swarm-monger)、战绘师(War Painter)变体职业皆属可用。拾荒技师获得“技能专攻(估价、解除装置或知识[工程])”,取代原本11级获得的“制造构装体”专长。选择了剧毒射手变体职业的游侠可以用工艺(炼金术)来制造毒药;
天赋职业加值(Favored Class Bonuses):本书中的天赋职业加值皆属可用;
专长(Feats):“合作鼠群(Cooperative Swarmer)”、“狡猾猎人(Cunning Killer)”、“虚张声势(Empty Threats)”、“纠缠注视(Entwining Stare)”、“扩展战斗冥想(Extended Combat Meditation)”、“优雅健将(Graceful Athlete)”、“高阶冥想大师(Greater Meditation Master)”、“牢固捕网(Knotted Nets)”、“迷人恶棍(Loveable Scoundrel)”、“正念冥想(Mindful Meditation)”、“正念掌握(Mindfulness Mastery)”、“机动特技(Mobile Acrobat)”、“鼠群堆叠(Rat Stack)”、“鼠群撕裂(Rending Swarm)”、“感觉制御(Sensory Control)”、“野蛮变形(Shapechanging Savage)”、“蠕动鼠堆(Squirming Pile)”、“惊人变形(Startling Shapechange)”、“足下缠斗(Underfoot)”和“剧毒注视(Venomous Stare*)”专长皆属可用;
法术(Spells):法术
蛙力涌现(Batrachian Surge)*、
一点幸运(Bit of Luck)*、
蔓延性暗示(Contagious Suggestion)、
不幸诅咒(Curse of Befouled Fortune)、
脱毛咒(Depilate)、
笨拙步伐(Fumblestep)、
高等催眠术(Greater Hypnotism)、
gullibility、
蜕皮代谢(Metabolic Molting)*、
pouncing fury和
甜美毒药(Sweat Poison)皆属可用。
蜕皮代谢不可作为施法服务使用。
娜迦形态I(Naga shape I)、
娜迦形态II(Naga shape II)和
娜迦形态III(Naga shape III)只对娜迦裔跟拥有娜迦血统的角色可用;
背景特性(Trait):本书中的所有背景特性皆属可用。Prophet of Burrows背景特性的效果也能应用于日常工作检定上;
侠客天赋(Vigilante Talents):侠客天赋残忍战技(Brutal maneuver)、欺诈阴招(Deceitful Trick)、大隐于市(Obscurity)、种族典范(Racial Paragon)*、无痕变身(Seamless Shapechanger)和变形序列(Transformation Sequence)皆属可用;
杂项(Misc.):除了Fighter's Stamina以外,其余本书中的幻灵亚种、化兽侠自然之道(Wildsoul Natural Course)、进阶武器训练、催眠师诡计、血脉、武僧选项以及精神境界皆属可用。
《探索者玩家手册:巫团血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Coven)** 变体职业(Archetype):除了hag-haunted以外,其余本书中的的变体皆属可用。hagbound只能借由移除她的变体来脱离鬼婆的掌握(remove the hag's hold),如《探索者角色扮演:极限战役》一书中的重训(Retraining)规则所述;
装备(Equipment):除了
Collar of Sacrifice和
巫团护符(Coven Charm)以外,其余本书中的装备与魔法物品皆属可用;
专长(Feats):本书中的专长皆属可用;
支脉(Heritages):本书中的替换儿鬼婆(changeling hag)支脉属于可用资源;
庇护主(Patrons):除了精类馈赠(Fey Gifts)和炼狱合约(Infernal Contract)以外,其余本书中的特殊庇护主(Specific Patrons)皆属可用。若要选择某个庇护主,玩家角色必须能够选择女巫庇护主且拥有
巫术职业能力;
法术(Spells):本书中的法术皆属可用;
背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):本书中的血脉狂怒者血脉、替换儿巫团、庇护主主题以及异能灵器皆属可用。替换儿在探索者协会游戏中只能是半人类。其它半鬼婆血脉的结合方式,包括但不限于矮人、精灵、侏儒、半身人、半兽人、天狗与其它任何种族,皆不可用。
《探索者玩家手册:元素血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Elements) 要创造元素种族,你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。
*注:种族专长、种族背景特性与种族法术仅对该特定种族的角色可用。种族装备与魔法物品,只要该特定物品允许,任何种族皆可购买并使用。
血脉(Bloodlines):第14至15页的所有血脉皆属可用;
装备(Equipment):除了
使者肩带(Emissary's Sash)以外,其余第19至31页的装备与魔法物品皆属可用;
专长(Feats):“元素聚合(Elemental Commixture)”专长属于可用资源;
骑士团(Order):离火骑士团(Order of the Flame)属于可用资源;
法术(Spells):第13页的所有法术皆属可用;
图腾(Totems):第10至11页的所有图腾皆属可用;
背景特性(Trait):除了Thoughtful Wish-Maker以外,其余第7至27页的背景特性皆属可用;
《探索者玩家手册:炼狱血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of Fiends) 要创造魔裔角色,你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。在2014年8月14日之前创造且至少有1点XP的魔裔角色仍然可以进行游戏。
*注:魔裔只能是半人类。其他种族的魔裔——包括但不限于矮人、精灵、侏儒、半身人、半兽人、天狗与其他任意种族——在探索者协会中皆不可用。
血脉(Bloodlines):邪魔(Daemon)血脉于探索者协会中不可用;
专长(Feats):第24至25页的所有专长皆属可用;
支脉(Heritages):第18至23页的所有支脉以及其相关背景特性皆属可用;
魔法(Magic):吟游诗人的传世名作(Masterpiece)皆属可用;
其它(Other):变体魔裔能力在探索者协会中不可用;第26页的先知诅咒属于可用;第26至27页的裁决域属于可用;
子域(Subdomains):第15页的所有子域皆属可用;
背景特性(Trait):第30至31页的所有背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:月之血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Moon)** 若要创造兽态人(Skinwalker)角色(包括所有种类的兽化人后裔[Were-kin]),你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。鲨鱼人后裔(Wereshark-kin)j并不会获得
两栖(Amphibious)兽态特性;取而代之的是,它获得能够如同在地面般于水中呼吸的能力做为选项。
注:种族专长、种族背景特性与种族法术以及其他角色选项(诸如女巫巫术、野蛮人狂暴之力等等)仅对兽态人种族的脚色可用;除了恨意驱动(Fueled By Vengeance)、“激励技巧(Motivating Display)”、法痕(Spell-Scars)、“意外战斗者(Surprising Combatant)”、沼握(Swamp's Grasp)、“暴力技巧(Violent Display)”和“狼抓(Wolf Savage)”(“狼摔[Wolf Trip]”并非流派专长)以外,第一段所述的资源皆属可用。种族装备与魔法物品,只要该特定物品允许,任何种族皆可购买并使用。
除非出现于未来的纪录单中,否则本书中的“成为兽化人(Becoming a Lycanthrope)”部分不可用。
装备(Equipment):第30页的所有装备皆属可用;
魔法物品(Magic Items):第30至31页的所有魔法物品皆属可用;
秘示域(Mystery):月亮(Lunar)属于可用。
《探索者玩家手册:夜之血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Night) 要创造吸血裔角色,你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。
注:种族专长(Racial feats)、种族特性(Racial Traits)与种族法术(Racial Spells)只对种族是吸血裔的角色可用。只要该种族装备与魔法物品允许,任何种族的角色都可以购买并使用它。
本书中关于饥渴(hunger)、僵尸(Jiang-shi)、茉莉(moroi)、诺斯费拉图(nosferatu)、维塔拉(vetala)、吸血鬼角色(vampire characters)和吸血鬼变形(vampire transformations)部分于探索者协会游戏中不可用。
装备(Equipment):force net、
necklace of fangs和
stake of righteous;
专长(Feats):“Conviction”、“Hymn Singer”、“Life-Dominant Soul”、“Potent Holy Symbol”和“Schooled Resolve”;
支脉(Heritages):列于第21页的所有支脉皆属可用;
职务(Roles):Ancestral slayer;
法术(Spells):显现嫌恶(Display Aversion)和
支配连接(Domination Link)皆属可用;
背景特性(Trait):第19页的所有背景特性对吸血裔角色而言皆属可用。除了mind trapper以外,其余列于第20至21页的背景特性对相关支脉的吸血裔角色属于可用资源。
《探索者玩家手册:海洋血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Sea)** 替换种族特性(Alternate Racial Traits):除了Surface Antagonist和Submerged以外,本书中的替换种族特性皆属可用,但仅对它们各自所属的种族可用;
变体职业(Archetype):对拥有天生游泳速度的玩家角色(诸如水仙[Naiad]或水元素裔[Undine])来说,本书中的Hidden Current、Kraken Slayer、Ocean's Echo与Seeker of the Lost变体职业皆属可用。Crashing Wave牧师不能选取会改变此能力的专长,诸如“元素引导(Elemental Channel)”或“阵营引导(Alignment Channel)”,但她可以选取“额外引导(Extra Channel)”或“精通引导(Improved Channel)”这种能够强化她的
平衡引导(Balanced Channel)能力的专长,如同该能力是
引导能量。
装备(Equipment):除了
魔宠气泡(Familiar Bubble)以外,其余本书中的装备与魔法物品皆属可用。只有基础地面速度为10尺或更低的生物,才可以使用Land limbs;
天赋职业加值(Favored Class Bonuses):除了半鱼人的天赋职业加值以外,本书中其余的天赋职业加值皆属可用;
专长(Feats):本书中的专长皆属可用;
杂项(Misc.):除了Dirge of the Torn Sail以外,其余本书中的骑士团、幻灵亚种以及传世名作皆属可用。Song-bound先知不可用。
《探索者玩家手册:阴影血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of Shadows)** 替换种族特性(Alternate Racial Traits):除了Dimweller、暗影猎手(Shadowhunter)和混合视觉(Blended View)以外,其余第4至6页以及第10页的所有替换种族特性皆属可用。隐于面纱(Behind the Veil)对半身人而言不可用;
变体职业(Archetype):本书中的所有变体职业皆属可用。幽影化学家(Gloomchymist)变体职业获得“技能专攻(工艺[炼金术]或知识[位面])”作为奖励专长,而非原本的“额外炸弹”;
装备(Equipment):除了beaming weapon enhancement、focused shadowcraft weapon、shadowbond tunic和shawl of shadowy disguise以外,其余本书中的物品皆属可用;
天赋职业奖励(Favored Class Options):本书中所有的替换天赋职业奖励皆属可用;
专长(Feats):除了“蓬匕计(Cloak and Dagger Subterfuge)”、“蓬匕策(Cloak and Dagger Tactics)”和“(Drow Spirit)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
法术(Spells):除了
低贱形态(Ignoble Form)、
Penumbral Disguise、
暗影灌注(Umbral Infusion)和
群体暗影灌注(Umbral Infusion, Mass)以外,其余本书中的法术皆属可用;
杂项(Misc.):除了晦暗魔法(Gloom Magic)、高等晦暗魔法(Greater Gloom Magic)和看透黑暗(See in Darkness)以外,其余第7至9页的游荡者绝技与进阶绝技皆属可用。第11页的阴影幻灵(Shadow Eidolon)、第12页的阴影(Shadow)先知秘示域、第16页的阴影血脉、第17页的阴影精神境界,以及第17页的阴影祝福皆属可用。第18至19页的炼金术士科研发现皆属可用。
《探索者玩家手册:均衡勇士》(Pathfinder Player Companion: Champions of Balance) 变体(Archetype):第18至19页以及第24至25页的所有变体职业皆属可用;
血脉(Bloodline):第21页的血脉属于可用资源。造物奖励专长在PFS中仍保持不可用。将3级的“Spontaneous Generation”替换为“法术专攻”;
神只(Deities):封面内页的所有神只皆属可用;
领域(Domains):第16至17页的所有领域与子域皆属可用;
科研发现(Discoveries):第20至21页的所有科研发现皆属可用;
装备(Equipment):第28至29页的所有魔法物品皆属可用;
专长(Feats):第13页跟第19页,以及封底页面上的所有专长皆属可用;
骑士团(Order):第22页的骑士团属于可用资源;
进阶职业(Prestige Class):平衡使者(Envoy of Balance)属于可用资源;
狂暴之力(Rage Powers):第23页的狂暴之力属于可用资源;
法术(Spells):第25至27页的所有法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了Commercial Savvy和厚颜无耻(Unabashed Gall)以外,其余列于第7页、第9页与第11至13页的背景特性皆属可用;
陷阱(Traps):第25页的所有陷阱皆属可用;
忍术(Tricks):第18页的所有忍术(Tricks)皆属可用。
《探索者玩家手册:纯善勇士》(Pathfinder Player Companion: Champions of Purity) 神只(Deities):所有封面内页的神只皆属可用;
科研发现(Discoveries):列于第24页与第27页的所有科研发现皆属可用;
领域(Domains):封面内页与第20至21页的所有领域和子域皆属可用;
装备(Equipment):除了
凤凰甲(Phoenix Armor)和
瑞修斯,链魔鞭笞(Rythius, the Kyton Scourge)以外,其余列于第26至27页以及第30至31页的魔法物品皆属可用;
进化(Evolutions):列于26页的所有进化皆属可用;
专长(Feats):封底内页以及第23页的所有专长皆属可用;
巫术(Hexes):第27页的所有巫术皆属可用;
裁决域(Inquisitons):第22页的所有裁决域皆属可用;
传世名作(Masterpieces):第25页的所有传世名作皆属可用;
杂项(Misc.):所有列于本书封底内页的召唤怪物,对于拥有“召唤善良怪物(Summon Good Monster)”专长的角色所施展的召唤法术而言,皆属可用选项;
庇护主(Patrons):列于第27页的所有女巫庇护主皆属可用;
游荡者绝技(Rogue Talents):列于第25页的所有游荡者绝技皆属可用;
法术(Spells):第28至29页的所有法术皆属可用;
背景特性(Trait):第7页、第9页、第11页和第13页的所有背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:传说编年史》(Pathfinder Player Companion: Chronicle of Legends)
魔法物品:本书中所有的魔法物品皆不可用;
专长:本书中第7至9页与第16至19页的专长皆属可用;第24页的“Collector's Boon”与“Improve Collector's Boon”皆不可用;
杂项:除了Gruesome Parry、Lethal Patience、Acceleration of Form、All the Stars in the Sky、Morphic Weaponry、Volatile Arrows以外,第4至7页的炫技(Deeds)、绝技(Talents)、忍术(Tricks)皆属可用。除了Tip of the Spear、Huntmaster、The Boss、Ki Sage、Perfect Body、Flawless Mind与With This Sword以外,第28至32页的Alternative Capstones皆属可用;
进阶职业:密传骑士(Esoteric Knight)进阶职业属于可用;
法术:第14页的法术皆属可用;
背景特性:第2至3页的Exemplar背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:切利亚斯,魔鬼帝国》(Pathfinder Player Companion: Cheliax, Empire of Devils) 装备(Equipment):第20至21页的所有物品;
专长(Feats):第26至27页的所有专长;
法术(Spells):第22至23页的所有法术;
背景特性(Trait):第18至19页的所有背景特性。
《探索者玩家手册:随从与伙伴》(Pathfinder Player Companion: Cohorts and Companions) 变体职业(Archetype):第12页、第14页、第24页、第30页以及第31页的变体职业不可用。第17页以及第23页的变体皆属可用;
科研发现(Discoveries):除了材质掌握(Material Mastery)以外,其余第13页的科研发现皆属可用;
进化(Evolution):第9页的进化皆属可用;
装备(Equipment):第17的rust repellent属于可用资源。Mending kit不可用;
专长(Feats):除了“Charnel Soldiers”以外,其余列于第6至7、第15页的专长皆属可用。第9页的“Monstrous Companion”专长不可用。第20页的“Grow Plant”和“Train Plants”专长不可用;
魔法物品(Magic Items):第11页与第29页的魔法物品皆属可用。第16页所有内容皆不可用;
杂项(Misc.):先祖(Ancestors)(萨满魂域)属于可用;
游荡者绝技(Rogue Talents):除了demand attention以外,其余第27页的游荡者绝技皆属可用;
法术(Spells):第15页跟第21页的法术皆属可用;
背景特性(Trait):第18页的背景特性皆不可用。
《探索者玩家手册:恶魔猎人手册》(Pathfinder Player Companion: Demon Hunter's Handbook) 变体职业(Archetype):列于第15页的所有变体职业皆属可用;
装备(Equipment):除了天使羽箭头(Angel Quill Arrowhead)以外,其余列于第7页与第18至19页的装备与工具包皆属可用;
专长(Feats):列于第9页与第21页的所有专长皆属可用;
魔法物品(Magic Items):列于第28至29页的所有魔法物品皆属可用;
狂暴之力(Rage Powers):除了血肉飨宴(Feast of Blood)以外,其余列于第8页的狂暴之力皆属可用;
游侠陷阱(Ranger Traps):所有列于第11页的游侠陷阱皆属可用;
背景特性(Trait):列于第12至13页、第23页与第25页的所有背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:阴招战术工具箱》(Pathfinder Player Companion: Dirty Tactics Toolbox) 变体职业(Archetype):除了秘密抹杀者(Reaper of Secrets)和制毒师(Toxicant)以外,其余第7页、第11页以及第15至17页的变体职业皆属可用;
装备(Equipment):第7页与第9页的所有毒药皆属可用;除了Alchemical Candle Wax和Alchemical Pheromones以外,其余第20至21页的所有装备皆属可用;除了dazzling radiance和sapping weapon properties以外,其余第24至27页的物品皆属可用;
专长(Feats):第6页以及第9至18页的专长皆属可用,但要添加以下说明:“诡异先攻(Befuddling Initiative)”、“药铳(Poison Shot Deed)”、“(Verify)”和“巨蜂魔宠(Wasp Familiar)”专长不可用;对“业余宿敌(Dedicated Adversary)”专长而言,『人类(Human)』并非合法选项,但诸如『乌尔芬人(Ulfen)』的人类族群则属合法;对“装备技法(Equipment Trick)”专长而言,捕网技法(Net Tricks)不是合法选项;“灵狐计(Kitsune Tricks)”和“灵狐倾城(Kitsune's Vengeance)”专长并非流派专长;即便玩家角色从猛扑或类似能力获得多次攻击次数,“灵狐式(Kitsune Style)”专长仍仅允许他尝试一次阴招战技检定;
法术(Spells):除了
融为一体(Blend with Surroundings)以外,第28至31页的所有法术皆属可用;
背景特性(Trait):第22至23页的所有背景特性皆属可用;
其它(Other):本书中所有的炼金术士科研发现、狂暴之力、先知诅咒、猫人杀手天赋(Catfolk Slayer Talents)以及女巫巫术皆属可用。
《探索者玩家手册:Disciple's Doctrine》(Pathfinder Player Companion: Disciple's Doctrine)** 变体职业:除了未达者之皿(Vessel of the Failed)以外,其馀本书中的变体职业皆属可用;
装备:除了
Charlatan's Cope、
Godstar、
Numerology Cylinder与
Spectacles of Comprehension以外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
法术:除了Fortune's Path以外,其馀本书中的法术皆属可用;
背景特性:本书中的背景特性皆属可用;
杂项:除了Aspect of Innocence与Charmer以外,其馀本书中的奥能技艺、吟游诗人传世名作、骑士的骑士团、战斗流派、调查员天赋(talent)、魔战士奥能、战斗祭司祝福、侠客天赋与社交天赋皆属可用。除了Monument变体引导造成伤害版本以外,其馀本书中的变体引导选项皆属可用。预言(Prophecy)专攻奥术学派(Focused Arcane School)与优越(Superiority)精神境界(Psychic Discipline)皆不可用。本书中的异能仪式皆不可用。
《探索者玩家手册:神术选集》(Pathfinder Player Companion: Divine Anthology)** 变体职业(Archetype):本书中的所有变体皆属可用;
装备(Equipment):本书中的所有装备皆属可用;
专长(Feats):除了“(Divine Communion)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
法术(Spells):除了
体能具现(Visualization of the Body)和
心智具现(Visualization of the Mind)以外,其余本书中的法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了Ancestor's Blade、Andoletta's Consolation、Gemstone Collector和Rousing Courage以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):除了黛丝娜的流星飞刃(Desna's Shooting Star)、Hymn of Restorative Harmonics、人民议会誓约(Oath of the People's Council)、诺格巴的沉默之刃(Norgorber's Silent Shiv)(仅限进阶技法不可用——基础奖励是可用的),以及混淆施法(Obfuscated Spellcasting)以外,其余本书中的神圣战斗技法(Divine Fighting Techniques)、奥能技艺、传世名作、圣武士准则与誓约、游荡者绝技、子域以及变体施法皆属可用。仅当对角色的信仰是矮人神系列表中的神只时,寻天者誓约(Oath of the Skyseeker)圣武士才属可用。仪式(Rites)子域的5环领域法术是
赎罪术,而非原本的
魔法恒定术。
《探索者玩家手册:初探龙国》(Pathfinder Player Companion: Dragon Empires Primer)** 变体职业(Archetype):第22至23页的所有变体皆属可用;
专长(Feats):第5页的狐妖专长对狐妖角色而言皆属可用;第24至25页的所有专长;
神(Gods):所有列于第26至27页的神;
其它(Other):恶鬼血脉(Oni Bloodline),虚元素学派(Void elemental school);
法术(Spells):呼唤虚空(Call the Void);
子域(Subdomains):月球(Moon);
背景特性(Trait):除了Chosen Child and Rebel Leader以外,其余第8至21页的背景特性皆属可用。必须有相关福利才能创造狐妖、娜迦裔以及剪影人角色的限制已于第6季开始时移除,这三个种族目前已适用于公开角色创造。
《探索者玩家手册:屠龙者手册》(Pathfinder Player Companion: Dragonslayer's Handbook) 装备(Equipment):除了龙类工艺家工具箱(Dragoncrafting Kit)、(Seige Engine Ammunition)、探照灯(Spotlight)和风力平台(Wind Platform)以外,其余第7页以及第26至27页的装备与工具包皆属可用;
专长(Feats):第21页以及第24至25页的所有专长皆属可用;
魔法物品(Magic Items):第30至31页的魔法物品皆属可用;
传世名作(Masterpieces):除了“孔雀盛会(Pageant of the Peacock)”以外,其余第11页的传世名作皆属可用;
法术(Spells):第28至29页的所有法术皆属可用;
背景特性(Trait):第12至13页的所有背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:地城大师手册》(Pathfinder Player Companion: Dungeoneer's Handbook) 变体职业(Archetype):第22至24页的所有变体职业皆属可用;
科研发现(Discoveries):第27页的所有科研发现皆属可用;
装备(Equipment):除了石化泥怪块(Petrified ooze)以外,其余第6至7页以及第24至29页的装备皆属可用;
专长(Feats):第8页、第10页与第12页的所有专长皆属可用;
法术(Spells):第30至31页的所有法术;
背景特性(Trait):除了Alien Origins和Lost Role Model以外,其余本书封底内页的背景特性皆属可用;
《探索者玩家手册:格拉利昂的矮人》(Pathfinder Player Companion: Dwarves of Golarion) 装备(Equipment):矮人链球(Dwarven Dorn-dergar);
专长(Feats):“Bounding Hammer”、“Darting Viper”、“链球大师(Dorn-Dergar Master)”、“Sliding Axe Throw”、“Stance of the Xorn”;
神(Gods):列于封面内侧的所有神只(请注意,所有偏好武器标示为“锤”的神,应将其偏好武器视为“战锤”);
法术(Spells):先祖的护佑(Ancestral Communion)、
先祖的赋礼(Ancestral Gift)、
复仇血誓(Bloodsworn Retribution)、
矮人之纱(Dwarven Veil)、
活力安息(Invigorating Repose)、
强壮之力(Mighty Strength)、
正义誓言(Oath of Justice)、
和平谈判(Peacemaker's Parley)、
预谋突袭(Planned Assault)、
坚韧符文(Rune of Durability)、
守卫符文(Rune of Warding)、
看穿岩石(See through Stone)、
召唤祖先守卫(Summon Ancestral Guardian)、
战术编队(Tactical Formation)、
警戒之眼(Watchful Eye);
背景特性(Trait):除了Coin Hoarder、玄秘铁匠(Eldritch Smith)和Toilcrafter以外,其余的背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:元素大师手册》(Pathfinder Player Companion: Elemental Master's Handbook)** 变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆属可用;
装备(Equipment):除了宝石雕刻者工具(Gemcarver's Tools)以外,其余本书中的元素扩增(Elemental Augmentations)、装备和魔法物品皆属可用。你可以在两次冒险间植入元素扩增,自动成功;
专长(Feats):除了“深海法术(Benthic Spell)”、“熔火狂暴(Flumefire Rage)”和“重生于烬(Growth in Ash)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
进阶职业(Prestige Class):本书中的巨灵束缚者(Genie Binder)进阶职业属于可用资源;
法术(Spells):本书中的法术皆属可用;
背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):除了Smoke School以外,本书中的炼金术士科研发现、奥术学派、血脉、幻灵亚种、专攻奥术学派、操念使注能、操念使原力、传世名作、先知诅咒、先知秘示域、魅影、游荡者绝技皆属可用。
《探索者玩家手册:格拉利昂的精灵》(Pathfinder Player Companion: Elves of Golarion) 装备(Equipment):除了摔绊箭(Trip Arrows)以外,领队箭(Clustershot)、医者之殇(Healer's Sorrow)和光尘水晶箭(Sparkfly Crystal Arrow)武器特性以及其余第22至23页的炼金箭物品(Alchemical Archery Items)皆属可用;
神(Gods):第10页的所有神;
背景特性(Trait):除了奇奥尼护门人(Kyonin Gatekeeper)和Lapsed Faith以外,其余第15页的背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:信仰与哲学》(Pathfinder Player Companion: Faiths & Philosophies) 变体职业(Archetype):第10至11页以及第13页的所有变体职业皆属可用;
领域(Domains):第24至25页的所有领域皆属可用。请注意Agent of Rebirth的说明替换为,“8级时,每天一次,德鲁伊能以类法术能力的形式施展延时
凌空而行”;
装备(Equipment):除了
Leshy Mulch Manual和
Tome of Heretical Revelation以外,其余第30至31页的所有物品皆属可用;
专长(Feats):第6至7页、第11页、第19页和第21页的所有专长皆属可用;
裁决域(Inquisitions)第23页的所有裁决域皆属可用;
秘示域(Mysteries):第14至15页的所有秘示域皆属可用;
神系(Pantheons):除了恶魔领主(Demon Lords)以外,其余第21页的所有神系皆属可用;
法术(Spells):第28至29页的所有法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了荣誉联结(Bound by Honor)以外,其余封面与封底内页的所有背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:均衡信仰》(Pathfinder Player Companion: Faiths of Balance) 装备(Equipment):第24至25页的所有引导法器(Channel Foci),以及第26至27页的所有魔法物品;
专长(Feats):第24页的所有专长;
法术(Spells):第28至29页的所有法术;
背景特性(Trait):第4至21页的所有背景特性。
《探索者玩家手册:秽邪之信》(Pathfinder Player Companion: Faiths of Corruption) 专长(Feats):第24至25页的所有专长;
法术(Spells):第28至29页的所有法术;
背景特性(Trait):第4至21页的所有背景特性。
《探索者玩家手册:纯善之信》(Pathfinder Player Companion: Faiths of Purity) 专长(Feats):源自本书的第24至25页的专长已不再可用。请翻阅《探索者战役设定:内海诸神》参考这些专长的升级版本,以及选取它们所需的先决条件;
法术(Spells):第28至29页的所有法术;
背景特性(Trait):第5页、第7页、第9页、第11页、第13页、第15页、第17页以及第18至21页的所有背景特性。请注意父亲之眼(Eye of the Father)获得估价(而非表演)做为本职技能,如其描述。
《探索者玩家手册:魔宠手记》(Pathfinder Player Companion: Familiar Folio)** 变体职业(Archetype):除了缚灵师(Spirit Binder)以外,其余第6至11页以及第14页的变体职业皆属可用。请注意对魔宠大师(Familiar Adept)变体而言,
术业有专攻(Diminished Expertise)移除了“法术专攻”专长。对神使(Emmissary)变体而言,必须有信仰对象,且合法的领域必须从可用中选择。对吉祥物(Mascot)变体而言,魔宠添加队友的时间点,是在角色准备法术或开始冒险时;
血脉(Bloodlines):第16至17页的所有血脉皆属可用;
装备(Equipment):第20至21页的所有装备皆属可用;
专长(Feats):第14页以及第18至19页的所有专长皆属可用;
魔法物品(Magic Items):第20至21页的所有魔法物品皆属可用;
杂项(Misc.):第17页的眷属魔宠(Patron Familiars);除了命途艾恩石(Ioun Wyrd)和Petromin以外,其余第24至27页以及封面内页的动物魔宠皆属可用;除了邪窥魔(Kyton, Augur)、伺服头颅(Beheaded)、奢卢兽(Ceru)、Coral Capuchin、飞颅妖(Doru Div)、Dweomercat Cub、仙灵龙(Faerie Dragon)、Impundulu、飞翔眼(Isitoq)、管狐(Pipefox)、化物罗刹(Rakshasa, Raktavarna)、人面鼠(Ratling)、影龙兽(Drake, Shadow)、式神(Kami, Shikigami)、Sin Seeker、Skvader、恶鬼灵(Oni, Spirit)、 Tidepool Dragon、奇叵修罗(Asura, Tripurasura)和wolpertinger以外,其余第28至29页以及封底内页的进阶魔宠皆属可用;除了命途艾恩石以外,其余第30至31页的罕见(Unusual)魔宠皆属可用。若想使用不在《核心规则书》中的魔宠,你必须拥有来源栏所列的出处书及。此外,“近似魔宠”在PFS游戏中不可用;
法术(Spells):所有第22至23页的法术皆属可用。
《探索者玩家手册:巨人猎者手册》(Pathfinder Player Companion: Giant Hunter's Handbook) 变体职业(Archetype):第20至21页的所有变体职业皆属可用;
装备(Equipment):所有第24至25页的装备与工具包皆属可用;
专长(Feats):第19页跟第22至23页的所有专长皆属可用;
魔法物品(Magic Items):除了
轻便丝带(Effortless lace)以外,第28至29页以及封底内页的魔法物品(包括两个特殊能力)皆属可用;
杂项(Misc):第11页的新技能选项不可用;
法术(Spells):除了
偷窃体型(Steal Size)以外,其余第26至27页以及封底内页的法术皆属可用;
背景特性(Trait):第12至13页的所有背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:格拉利昂的侏儒》(Pathfinder Player Companion: Gnomes of Golarion)** 装备(Equipment):第23页表格中的所有装备皆属可用;
专长(Feats):“(Arcane School Spirit)”、“(Bewildering Koan)”、“(Blood Ties)”、“(Caustic Slur)”、“(Effortless Trickery)”、“(Extra Gnome Magic)”、“(Helpless Prisoner)”、“(Invoke Primal Instinct)”、“(Tantrum)”、“(Threatening Illusion)”、“(Witty Feint)”;
神(Gods):封面内页的所有神只;
法术(Spell):Illusory Poison;
背景特性(Trait):Brastlewark Businessman、Charlatan、Collector、Excitable、Explorer、Etymologist、First Memories、Naturally Gifted、Rapscallion、Sprint、Trickster和Zealot。
《探索者玩家手册:格拉利昂的地精》(Pathfinder Player Companion: Goblins of Golarion) 要创造地精角色,你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。只有合法的地精角色被允许从此书中选用资源。
装备(Equipment):除了Cobbled Item以外,其余第12页表格所列的所有装备皆属可用;
专长(Feats):第24至25页的所有专长皆属可用;
魔法物品(Magic Items):第29页的所有魔法物品皆属可用;
杂项(Misc.):除了漂浮(Flotsam)以外,其余第26至27页的所有地精神只与子域皆属可用;
法术(Spells):除了
束缚鞭笞(Limp Lash)以外,其余第28至29页的所有法术皆属可用;
背景特性(Trait):第15至16页的所有背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:格拉利昂的半身人》(Pathfinder Player Companion: Halflings of Golarion) 装备(Equipment):第10页的Halfling Hooch,第22页表格中的所有装备;
专长(Feats):第23页以及第26至27页的所有专长;
进阶职业(Prestige Class):Halfling Opportunist;
背景特性(Trait):第30至31页的所有背景特性;
其它(Other):厄运半身人(Halfling Jinx)替换种族特性。
《探索者玩家手册:哈啰牌手册》(Pathfinder Player Companion: Harrow Handbook)** 注:哈啰牌牌组以及任何将其用于进阶、血脉、骑士团、装备、专长、巫术、秘示域、法术或背景特性的资源,必须要使用真正的哈啰牌牌组才属于可用。以其他任何替换使用方式来模拟哈啰牌牌组,比如说使用普通的牌组或者骰子时,皆不可用。 变体职业(Archetype):第7页、第13页、第15页、第22页和第24至25页的变体质页皆属可用。Harrrow vexed spellblight不可用;
血脉(Bloodline):第28至29页的血脉属于可用;
骑士团(Cavalier Order):第18页的所有骑士团皆属可用;
装备(Equipment):除了
蛇咬匕首(Snakebite Dagger)以外,其余第30至31页的装备皆属可用;
专长(Feats):第14至15页以及第19页的所有专长皆属可用;
巫术(Hexes):第15页的所有巫术皆属可用;
传世名作(Masterpieces):第21页的所有传世名作皆属可用;
秘示域(Mystery):第26至27页的所有秘示域皆属可用;
法术(Spells):第9页的所有法术皆属可用;
游荡者绝技(Talents):除了愉悦吉格舞(Grid Jig)以外,第20至21页的游荡者绝技皆属可用。
《探索者玩家手册:闹鬼英雄手册》(Pathfinder Player Companion: Haunted Heroes Handbook) 变体职业(Archetype):除了炼魂士(Ectoplasm Master)、密契法师(Pact wizard)与钢魂神兵(Steelbound Fighter)以外,其余本书中的变体职业皆属可用;
装备(Equipment):本书中的所有装备与魔法物品皆属可用;
专长(Feats):除了“(Channel Spirit)”、“(Death's Host)”、“(Hand's Autonomy)”、“(Hand's Detachment)”、“(Hand's Knowledge)”、“(Hand's Sight)”、“(Haunt Scavenger)”、“(Possessed Hand)”和“(Subconscious Usurpation)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
法术(Spells):除了
恐怖鬼面(Horrifying Visage)与
厄迦图娅的信标(Urgathoa's Beacon)以外,其余本书中的法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了Rivethun Adherent以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):本书中的精神境界、术士血脉以及变体领域能力(Variant Domain Powers)皆属可用。
《探索者玩家手册:治疗者手册》(Pathfinder Player Companion: Healer's Handbook)** 变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆属可用。奥术医者(Arcane Physician)获得“法术专攻”专长,而非原本的“制造药剂”。复原者(Restorer)变体的
轮回向导(Guide across Lifetimes)能力,改为给予每日一次能以类法术形式施展
医疗术,而非原本的
转生术;
装备(Equipment):除了悼念之根(Memorium Root)和凤凰之羽(Phoenix Feather)以外,其余本书中的装备皆属可用;
专长(Feats):除了“痛苦治疗(Painful Cures)”以外,其余本书中的专长皆为可用。在决定是否能选取物品掌握专长与计算其效果时,玩家角色只能选用一个职业的基础强韧豁免加值;
法术(Spells):除了
净化躯体(Purify Body)以外,其余本书中的法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了受训药剂师(Educated Druggist)、医疗特使(Envoy of Healing)、知名医师(Prestigious Healer)以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):除了天使契约(Angelic Bond)、续命(Death Interrupted)和“赛兰杜拉攀登交响乐(Symphony of Sylandurla's Ascent)”传世名作以外,其余本书中的炼金术士科研发现、吟游诗人传世名作、集中祝福(Focused Blessings)、巫术、恩惠、秘示域、专精魂域(Spirit Specialization)、变体神契(Variant Divine Bonds)和原力(Wild Talents)皆属可用。
《探索者玩家手册:格拉利昂的英雄》(Pathfinder Player Companion: Heroes of Golarion)** 替换种族特性(Alternate Racial Traits):本书中的替换种族特性皆为可用;
变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆为可用。Speaker of the Palatine Eye只能信仰一名神只,不过他们仍然能够对法莱斯玛在内的其它神只表示敬重;
装备(Equipment):除了Air Repeater、Air Reservior与Gray Dust Cartridge以外,本书中的装备皆属可用;
专长(Feats):除了“Ioun Resonance”、“Infused Spell Cartridges”、“Lifecrafting”、“Piercing Chant”和“Spell Cartridges”以外,本书中的专长皆属可用;
杂项(Misc.):除了Invoke Consume Primal Magic、Counterspell Primal Magic、Primal Magic、Jaguar’s Pounce、Redirect Primal Magic和Resist Primal Magic以外,本书中的炼金术士科研发现、动物伙伴、奥能技艺、血脉、操念使原力、传奇英灵、催眠师诡计、先知诅咒、精神增幅、萨满精魂、化形者拟态、杀手天赋、侠客天赋和女巫巫术皆属可用。本书中的神话角色选项对拥有神话阶层的玩家角色而言可用。
《探索者玩家手册:Heroes of the Fringe》(Pathfinder Player Companion: Heroes of the Fringe)** 替换种族特性:除了Danger Detection、Evader、Mordant Envoy、Sahuagin Song、Stoic Defender、Thinblood Resistance以外,其馀本书中的替换种族特性皆属可用。选择Iron Citizen的矮人同时也必须用工匠替换种族特性
PRG:ARG替换坚韧种族特性;
变体职业:除了天灾唤御使(Calamity Caller)、爆弹投手(Gunpowder Bombardier)与花间诗剑(Warrior Poet)以外,其馀本书中的变体职业皆属可用。第一世界呼唤者(First World caller)不能在使用扭曲现实能力时应用不规则时间位面特性;
装备:除了重型矮人霰弹弩与轻型矮人霰弹弩以外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
专长:除了“Blood Frenzy Assault”、“Blood Frenzy Strike”、“Blood Frenzy Style”、“Dawn’s Blessing”、“Greater Cloud Invocation”、“Pinch Time”、“Precipice Strike”、“Sense Allies”与“Strength in Defeat”以外,其馀本书中的专长皆属可用;
法术:本书中的法术皆属可用;
背景特性:除了Observant Archer以外,其馀本书中的背景特性皆属可用;
杂项:除了Hymn of Sacred Land与Wildsoul Aria以外,其余本书中的吟游诗人传世名作、装备技法、巫术、魅影情感羁绊、 精神境界、忍者忍法与骑士的骑士团皆属可用。
《探索者玩家手册:幽暗地域英雄》(Pathfinder Player Companion: Heroes of the Darklands)** 变体职业(Archetype):除了Darklantern、Psychic marauder和Stonesinger以外,其余本书中的变体职业皆属可用。即便施展某法术并不会对Demon-sworn女巫的阵营造成冲击,但她仍须为她施法的任何潜在邪恶结果负责(例如杀害旁观者);
装备(Equipment):除了
辐射吸收护符(Amulet of Radiation Absorption)、Caphorite Ammunition、Filter Mask、Hot-air Balloon、Lazurite Armor、Slaver's Will和Sunsoil以外,其余本书中的装备皆属可用;
专长(Feats):除了“Tracer Fire”以外,本书中的专长皆属可用;
法术(Spells):除了
法师的徐行空间(Mage's Crawl Space)和
天帷(Skyshroud)以外,本书中的法术皆属可用;
背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):本书中的神秘技能解放(Occult Skill Unlocks)不可用。
《探索者玩家手册:皇庭英豪》(Pathfinder Player Companion: Heroes of the High Court)** 变体职业(Archetype):除了真言智库(Inerrant Voice)、纨袴公子(Silksworn)和仁义剑客(Virtuous Bravo)以外,本书中的变体职业皆属可用;
装备(Equipment):除了
Chastising Baton、
Crown of False Rule、
Headband of Social Competence、
Lover's Breath和全部类型的
Thrones以外,其余本书中的装备皆属可用;
专长(Feats):除了“Aspiring Noble”、“Noble Imposter”和“Self-Exiled Noble”以外,其余本书中的专长皆属可用。“贤能贵族(Enlightened Noble)”的
战争之子(scion of war)选项不可用。将“循规阅读(Legalistic Reading)”先决条件中的“抄录卷轴”改为“技能专攻(语言学)”;
法术(Spells):本书中的法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了Bureaucrat's Favor、Debauchery Defier、与Numerian Fluid Indulger以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):除了芳香炼成(Aromatic Extract)和好运护身(Protective Luck)以外,其余本书中的炼金术士科研发现、替换种族特性、巫术、传世名作、庇护主、子域、tokens以及冠位之力(Vested Powers)皆属可用。精神境界、仪式、技能选项(Skill Options)以及舌战(Verbal Duel)选项皆不可用。
《探索者玩家手册:市井英雄》(Pathfinder Player Companion: Heroes of the Streets)** 除了下列的例外与说明,本书中其余变体职业、专长、替换种族特性、装备、魔法物品、法术、魔战士奥能、先知秘示域、游荡者绝技、萨满魂域以及子领域皆属可用。
替换种族特性(Alternate Racial Traits):Illustrious Urbanite替换种族特性不可用;
变体职业(Archetype):魔能射手(Eldritch Archer)变体不可用;街巷巫师(Alley Witch)变体的
行人之庇护(Crowd Patron)获得
腹语术(Ventriloquism)而非
聆听城市(Ears of the City)作为奖励法术;忽略城市猎人(Urban Hunter)被调整的
动物伙伴职业能力的第二段描述;选用街头艺人(Busker)变体的吟游诗人可以用特技动作、易容、巧手和隐匿来进行日常工作检定;
装备(Equipment):Cat Burglar's Kit不可用;
专长(Feats):“The Cunning Caster”、“Guild Emissary”、“Subtle Devices”、“Throat Slicer”和“Underworld Connections”专长皆不可用;
魔法物品(Magic Items):Diminishing Sash不可用;
游荡者绝技(Rogue Talents):Eerie Disappearance和False Attacker不可用;
法术(Spells):Cloak of Secrets、
聆听城市、
Illusory Crowd和
Secret Coffer不可用。
银弹击(Coin Shot)已于2016年2月22日列入可用;
子域(Subdomains):要选择第18至19页任一子域的话,玩家角色必须选择一名列出的神只作为其信仰对象。律法(Legislation)子域的
禁令(Prohibition)能力所能禁止的行动,仅限于法术
行动禁令(Forbid Action)所述的那些;
背景特性(Trait):Wiscrani Ear背景特性不可用。
《探索者玩家手册:荒野英雄》(Pathfinder Player Companion: Heroes of the Wild)** 变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆属可用。香草药魔女(Herb Witch)在2级时必须选取治愈巫术,而非原本的魔釜巫术;
装备(Equipment):第20页的毒药,还有第9至10页以及第28至29页的所有装备和魔法物品皆属可用;
专长(Feats):除了“Stag Horn”和“Stag Submission”以外,其余第18至19页、第22至23页以及第26页的所有专长皆属可用;
杂项(Misc):第11页的女巫变体不可用。第11页的巫术与庇护主主题(Patron Theme)皆属可用;
骑士团(Order):第13页的骑士团属于可用;
游荡者绝技(Rogue Talents):第30至31页的所有游荡者绝技皆属可用;
法术(Spells):第30至31页的所有法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了Fey Thoughts以外,其余第3至7页的背景特性皆属可用。玩家角色无法透过Feral speech习得德鲁伊语。
魂域(Spirit):木(Wood)萨满魂域属于可用。
《探索者玩家手册:格拉利昂的人类》(Pathfinder Player Companion: Humans of Golarion) 法术(Spells):第28至29页的所有法术;
背景特性(Trait):第30至31页的所有背景特性。
《探索者玩家手册:初探内海》(Pathfinder Player Companion: Inner Sea Primer)** 背景特性(Trait):第4至22页的所有背景特性,但有以下更动:佩什成瘾(Pesh Addict)只能在1级时选取,以及乌斯塔拉夫贵族(Ustalavic Noble)不会给予额外的起始金额;
其它(Other):第29页的Egorian Academy地狱链结者(Infernal Binder)和面纱魔术师(Mage of the Veil)奥术学派,以及第24至25页的所有战士变体。
《探索者玩家手册:内海骑士》(Pathfinder Player Companion: Knights of the Inner Sea)** 骑士团(Cavalier Orders):第24至25页的所有骑士团皆属可用;
装备(Equipment):除了
战争长枪(War Lance)以外,其余第30至31页的装备皆属可用;
法术(Spells):第28至29页的所有法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了第26至27页的背景特性以外,其余本书中的背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:巨龙传承》(Pathfinder Player Companion: Legacy of Dragons) 变体职业(Archetype):本书中的所有变体职业皆属可用;从龙士(Mindwrym)催眠师不得选取威吓姿态(Threatening Mien)诡计,并且龙兽骑士(Drakerider)只能够选取列出的骑士团;
魔宠(Familiar):本书中的所有魔宠皆属可用;
专长(Feats):除了巨龙血脉(Dragon Heritage)的五色龙变体(Chromatic Variant)之外,其余本书中的所有专长皆属可用;
法术(Spells):除了
龙威术(Draconic Malice)、
异龙形态III(Form of the Alien Dragon III)跟
赫迷亚之潜力(Hermean Potential)之外,其余本书中的所有法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了Triaxus-trained以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):替换种族特性、血统奥秘(Bloodline Arcana)、先知诅咒(Oracle Curse)、先知秘示域(Oracle Mystery)和变体血脉(除了外空龙血脉)皆属可用。
《探索者玩家手册:第一世界传承》(Pathfinder Player Companion: Legacy of the First World) 替换种族特性(Alternate Racial Traits):除了被蔑视者(Disregarded)、妖精之眼(Fey-sighted)、萨满强化(Shamanic Enhancement)和警戒(Vigilance)以外,其余本书中的替换种族特性皆属可用;
变体职业(Archetype):除了深海怒者(Deepwater Rage)和诱惑者(Seducer)以外,其余本书中的变体职业皆属可用;
装备(Equipment):本书中的装备皆属可用;
天赋职业加值(Favored Class Bonuses):除了伽瑟兰(Gathlian)的操念使天赋职业加值之外,其余本书中的天赋职业加值皆属可用;
专长(Feats):除了“困于城中(City-Locked)”、“拥抱黑暗精类(Embrace the Dark Fey)”、“沉迷凡世(Fascinated by the Mundane)”和“协同法术(Spell Synergy)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
神(Gods):本书中的神只皆属可用;
法术(Spells):除了
死亡恐怖(Mortal Terror)以外,其余本书中的法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了固体之声(Voices of Solid Things)以外,本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):除了高等窒息抓握(Greater Suffocating Grip)以外,其余本书中的炼金术士科研发现、血脉、骑士团、幻灵亚种、进化、巫术、传世名作、先知诅咒、先知秘示域、精神境界(Psychic Discipline)、狂暴之力和变体施法(Variant Spellcasting)皆属可用。
《探索者玩家手册:魔法战术工具匣》(Pathfinder Player Companion: Magic Tactics Toolbox)** 变体职业(Archetype):本书中的所有变体皆属可用;
装备(Equipment):除了怪物猎人手记(Monster Hunter's Folio)和saccadic focusing prism以外,其余本书中的物品皆属可用;
专长(Feats):除了“熄法(Abeyance)”、“秘奥袭(Eldritch Assault)”、“犹疑(Hinder)”、“鳞皮附体(Scale and Skin)”和“广域法术(Vast Spell)”以外,其余本书中的专长皆属可用。在决定是否能选取物品掌握专长与计算其效果时,玩家角色只能选用一个职业的基础强韧豁免加值;
法术(Spells):除了
顺风耳(Earsend)和
卡利斯拉德的梦魇(Kalistocrat's Nightmare)以外,其余本书中的法术皆属可用;
其它(Other):本书中的进阶武器训练选项不可用。除了浩劫血统(Blood Havoc)以外,本书中的血统突变(Bloodline Mutations)皆属可用。萨迦(Sagas)皆属可用,但仅限对歌者(Skald)玩家角色。除了解放气池(Unlock Ki)以外,其余本书中的调查员与游荡者绝技皆属可用。诅咒(Curse)战斗祭司祝福(Warpriest blessing)属于可用。
《探索者玩家手册:魔法市集》(Pathfinder Player Companion: Magical Marketplace) 奥能(Arcana):新的魔战士奥能皆属可用;
发现(Discoveries):除了传染性魅惑(Infectious Charm)之外,其余第18页以及第20页的所有发现皆属可用;
装备(Equipment):所有列于第28至29页的资源,以及
发条虫(Clockwork Bug)、clockwork prosthesis、mind buttressing、poisoning、saline purge和serpentine tattoo皆不可用;
专长(Feats):第6页的所有专长皆属可用;
裁决域(Inquisitions):第10页的所有裁决域皆属可用;
传世名作(Masterpieces):第30页的所有传世名作皆属可用;
其它(Other):Arinna's Wagon、Berdred's Armory、Coltan's Floating Emporium、Dawnflower Goods、The Dirty Trap、Earth and Ore Smithy、Magick Esoterica、Oulur's Alchemical Wares、The Rusty Glove、The Secret Hearth、Strongswill Tricks & Tools、Warius Opera House、“其他付费方式(other ways to pay)”的任一部份,以及第16至17页的智能武器,除非在记录单上出现,否则皆不可用;
法术(Spells):第8页和第24页的所有法术皆属可用;
游荡者绝技(Talents):第26页的所有游荡者绝技皆属可用;
陷阱(Traps):第12页的所有陷阱皆属可用;
技法(Tricks):第14页的所有技法皆属可用。
《探索者玩家手册:武术手册》(Pathfinder Player Companion: Martial Arts Handbook) 变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆属可用;
装备(Equipment):除了护手绷带(handwraps)、
Infested Bandages与裂刃剑(Split-Blade Sword)以外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
专长(Feats):除了“Change of Heart”、“Octopus Focus”、“Octopus Style”与“Octopus Thrash”以外,其馀本书中的专长皆属可用。
杂项:除了prognostication、throat crush与true prognostication以外,其馀本书中的忍者高等忍术(advanced trick)、绝学(ki powers)、操念使注能、忍者忍术、杀手天赋、真劲击与武器技法皆属可用。
《探索者玩家手册:近战战术工具匣》(Pathfinder Player Companion: Melee Tactics Toolbox)** 变体职业(Archetype):第9至15页的所有变体皆属可用;
装备(Equipment):除了
六臂蛇魔之臂(Arms of the Marilith)、exemplar weapon salve、
冷原链枷(Leng Flail)以及
成长(Growing)武器特殊能力以外,所有第18至29页的装备与魔法物品皆属可用;
专长(Feats):除了“蛮锤式(Cudgeler Style)”、“蛮锤扫(Cudgeler Sweep)”、“蛮锤撞(Cudgeler Takedown)”、“不在范围内(Just out of Reach)”和“干坤挪移(Redirect Attack)”以外,所有第7至15页的专长皆属可用;“触手锁(Kraken Throttle)”和“触手紧缚(Kraken Wrack)”并非流派专长;
传世名作(Masterpiece):吟游诗人传世名作属于可用;
法术(Spells):除了
剑魂指引(Blade tutor's Spirit)以外,所有第30至31页的法术皆属可用。
《探索者玩家手册:Merchant's Manifest》(Pathfinder Player Companion: Merchant's Manifest)** 变体职业(Archetype):本书中的变体皆属可用。资本骑士只能从只能从第二、第三、第四、第五项繁盛祝福中挑选;
装备(Equipment):除了commissioned broadsheet、crier、living glass、mantra wheel、
quill of passage、
reagent extractor、
reflex bow、
skyspirit stone与
whisper safe以外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
背景特性:本书中的背景特性皆属可用;
杂项:本书中的吟游诗人传世名作与骑士的骑士团皆属可用。
《探索者玩家手册:怪物猎人手册》(Pathfinder Player Companion: Monster Hunter's Handbook)** 变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆属可用。Disciple of the Pike不能满足进阶武器训练(Advanced Weapon Training)选项的先决条件。秘灵猎兵(Psychodermist)变体职业获得“技能专攻(医疗、知识[自然]、知识[本地]或生存)”专长,取代原本的“收集残骸(Harvest Parts)”。秘灵猎兵可以拥有由《探索者角色扮演游戏:怪物图鉴》中任何CR不高于2的生物制成的战利品;任何由其他生物制成的战利品必须在游戏过程中收集材料,并注记在纪录单上;秘灵猎兵不能用类人生物来制造战利品;
装备(Equipment):除了Chemical Ward、Display Stand、Monstrous Dye和Poison Sponge以外,其余本书中的装备皆属可用。对于本书中任何需要选择生物类别或变种的装备或魔法物品,角色不得选择类人生物的类别、亚种或变种;
专长(Feats):除了“Grisly Ornament”、“收集残骸”和“Monstrous Crafter”以外,其余本书中的专长皆属可用;
法术(Spells):本书中的法术皆属可用;
背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):除了裂身突变(Splitting Mutagen)以外,其余本书中的炼金术士科研发现、骑士团以及游荡者绝技皆属可用。将英雄骑士团(Order of the Hero)的守则(Edict)改为与
《探索者角色扮演游戏:进阶玩家指南》中的坚盾骑士团相同。
《探索者玩家手册:怪物召唤者手册》(Pathfinder Player Companion: Monster Summoner's Handbook)** 变体职业(Archetype):除了怪物战术家(Monster Tactician)以外,其余列于第6至8页以及第16至17页的变体职业皆属可用;
吟游表演(Bardic Performance):第15页的吟游表演属于可用资源;
专长(Feats):除了“增强呼唤(Augment Calling)”和“召唤守护灵(Summon Guardian Spirit)”以外,其余列于第8至29页的专长皆属可用;
巫术(Hex):disrupt connection巫术属于可用资源;
魔法物品(Magic Items):除了
巨化召唤权杖(Rod of Giant Summoning)以外,其余列于第20至21页的物品皆属可用;
魔战士奥能(Magus Arcana):所有列于第9页的奥能属于可用资源;
怪物(Monster):对于呼唤子学派的法术而言,Codex Archon和Ember Weaver皆属可用选项;
法术(Spells):除了
Alter Summon Monster和
召唤劳工(Summon Laborers)以外,其余列于第22至23页的法术皆属可用。
背景特性(Trait):除了Vile Domain以外,其余第10至11页的背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:异能源始》(Pathfinder Player Companion: Occult Origins)** 变体职业(Archetype):本书中的所有变体职业皆属可用。心能狂怒者(Id Rager)变体职业只获得魅影的
情感羁绊(Emotional Focus)能力,而不会获得魅影其他的基础能力(举例来说,挥击与护甲加值等等)。True silvered throne变体职业在4级时获得“额外巫术”专长,在8级时获得“钢铁意志”专长,而非原先于该等级应获得的
仪式巫术(Ritual Hex)与
esoteric rites能力;
专长(Feats):除了“Cranial Implantation”、“Haruspicy”和“仪式巫术”专长以外,其余本书中的专长皆属可用。成瘾的角色不会从“Truth in Wine”中获得任何额外好处;
法术(Spells):除了
亡约(Death Pact)和
欺愚传送(Fool's Teleport)以外,其余本书中的法术皆属可用;
杂项(Misc.):虚空(Void)元素与木(Wood)元素对操念使玩家角色而言皆属可用;第12页的催眠师诡计皆属可用;除了戮魔(Devilbane Dismissal)以外,其余第13页的所有猎魔人之眼(Devilbane Gazes)皆属可用;除了dragon's breath focus以外,其余第16页的精神增幅(phrenic amplifications)和高等精神增幅(Greater Amplifications,应为Major Amplification)皆属可用资源。启蒙(Enlightenment)和重生(Rebirth)精神境界皆属可用,但重生精神境界获得
洞见过去(retrocognition)而非
转生术(reincarnate)作为其奖励法术。特别注意:任何借由the divine the mysteries变体职业能力或者mnemonic esoterica精神境界选取的法术,必须遵守与
《探索者协会角色扮演公会指南》第25页处所撰之『决定卷轴的法术等级(determining the spell level for a scroll)』相同的指导方针(guideline)。
《探索者玩家手册:格拉利昂的兽人》(Pathfinder Player Companion: Orcs of Golarion) 专长(Feats):除了“毁灭者祝福(Destroyer's Blessing)”和“火神祝福(Fire God's Blessing)”之外,其余本书中的专长皆属可用;
法术(Spells):除了
噬心术(Enemy's Heart)和
护旗术(Shield the Banner)以外,其余本书中的法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了血宴祝福(Blessing of the Feast)、疯狂发明家(Demented Inventor)和部族民(Tribal)以外,其余第22至23页的背景特性皆属可用;
其它(Other):第14页的兽人术士血脉。
《探索者玩家手册:奥斯里昂,法老之地》(Pathfinder Player Companion: Osirion, Land of Pharaohs) 装备(Equipment):第25页的所有物品;
专长(Feats):除了“鞭如灵蛇(Serpent Lash)”这个已被《探索者战役设定:宿敌指南》中同名版本替换的专长以外,其余第28至29页的所有专长(所有作为先决条件的技能等级-3,且请记得躲藏技能现在已改为隐匿技能,搜索技能现在已改为察觉技能)皆属可用。你必须将此专长转换至当前版本,或者替换掉此专长。出自本书的“死圣法术(Thanatopic Spell)”与“通灵法术(Threnodic Spell)”已不可用。你必须将这些专长转换至列于《极限魔法》中的当前版本,或者替换掉这些专长;
进阶职业(Prestige Class):出自本书的活体石像(Living Monolith)于2014年1月28日已移出可用。往后必须使用撰于
《探索者玩家手册:沙之子民》的版本。若你的角色在该日期前已进阶该职业,则不受此限制,并可以继续使用此职业直到角色退休。若你想转换为该进阶职业的新版本,并且满足全部的先决条件,则你可以无偿进行转换;
法术(Spells):第26至27页的所有法术。
《探索者玩家手册:初探探索者协会》(Pathfinder Player Companion: Pathfinder Society Primer) 除了以下所述,本书中的资源皆属可用。
装备(Equipment):只有正常的艾恩石能够产生共鸣——破裂(cracked)或有裂痕(flawed)的艾恩石不可能产生共鸣。
《探索者玩家手册:正义之道》(Pathfinder Player Companion: Paths of the Righteous)** 本书中有些选项已被剔除并置于纪录单中。 专长(Feats):“英勇壮举(Daring Exploit)”、“天赋进阶职业(Favored Prestige Class)”、“魂语者(Ghost Whisperer)”、“破除邪咒(Smite Evil Magic)”、“专注一击(Strike True)”、“持杯械斗(Two-Weapon Drunkard)”、“直觉警示(Uncanny Ally)”专长皆属可用;
进阶职业(Prestige Classes):伊沙-瓦舞者(Ashavic dancer)、绯红十字军(Crimson Templar)、挑战者(Darechaser)、誓诚缪斯(Devoted Muse)、玫瑰戍卫(Rose Warden)、虔圣保卫者(Sacred Sentinel)、负痕求道者(Scar Seeker)和天体颂唱者(Sphere Singer)进阶职业皆属可用。符文守卫(Runeguard)将先决条件中的“抄录卷轴”专长替换为任意“法术专攻”专长。天体颂唱者的
漫游之梦(Wandering Dream)能力的作用如同字面所述,不过“寻梦师(Lucid Dreamer)”专长仍不可用;
杂项(Misc.):本书中的魔法物品、法术与女巫庇护主皆属可用。
斥火羽翼(Shield of Wings)仅对信仰拉贾瑟尔的角色可用。
《探索者玩家手册:北方人民》(Pathfinder Player Companion: People of the North)** 书中凯利德(Kellid)、雪巫精灵(Snowcaster elves)、乌尔芬(Ulfen)、艾鲁塔基(Erutaki)和雅德薇加(Jadwiga)的部分皆属可用。
第6至13页的背景特性只有当你的角色出身于对应族群时才属于可用资源。
变体职业(Archetype):第24至25页的所有变体职业皆属可用;
装备(Equipment):Buoyant Harpoon、
Coak of the Saga Keeper、
猛玛象大王头盔(Helm of the Mammoth Lord)、
Hex Nail和
Mammoth Lance皆属可用;
专长(Feats):第24页的全部专长皆属可用;
语言(Language):对应族群的角色在起始时免费获得他们的偏好语言。若所列的偏好语言多于一种,则玩家必须选择角色免费获得的是哪一种;
杂项(Misc.):第26至27页的先知秘示域属于可用资源;
职务(Roles):第6至13页以及第19至23页的所有职务皆属可用;
法术(Spells):第26页的所有法术皆属可用;
背景特性(Trait):第6至23页的所有背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:河域子民》(Pathfinder Player Companion: People of the River) 变体职业(Archetype):第6至25页的所有变体职业皆属可用,使用剧药巫艺师(Veneficus)女巫变体的女巫可以用工艺(炼金术)来制造毒药;
血脉(Bloodlines):第11页的血脉皆属可用。第19页的奈米(Nanite)血脉不可用;
奥术发现(Discoveries):除了知识就是力量(Knowledge is Power)以外,其余第9页的奥术发现皆属可用;
装备(Equipment):除了
钢骨结构以外,其余第28至29页的装备与魔法物品皆属可用;
专长(Feats):除了“叫阵(Call Out)”、“人形跳台(Leapfrog)”和“再战之力(Second Wind)”以外,其余第12至25页的专长皆属可用;
骑士团(Order):复仇骑士团(Order of Vengeance)不可用;
传世名作(Masterpiece):“大熊吉格乐(The Bear's Jig)”传世名作属于可用资源;
狂暴之力(Rage Powers):除了狂暴擒抱者(Raging Grappler)以外,其余第7页的狂暴之力皆属可用;
法术(Spells):第26至27页的所有法术皆属可用;
背景特性(Trait):除了祖传武器(Ancestral Weapon)、血液演算法(Blood Algorithm)和溅招(Splash Attack)以外,其余第7至23页的背景特性皆属可用。第31页的战役背景不可用。
《探索者玩家手册:沙之子民》(Pathfinder Player Companion: People of the Sands) 书中迦伦德人(Garundi)、卡拉什人(Keleshite)和帕梅矮人(Pahmet)皆属可用。第8至13页的背景特性只有当你的角色出身于对应族群时才属于可用资源。
变体职业(Archetype):元素使(Elementalist)先知变体属于可用资源;
装备(Equipment):第28至29页的所有装备皆属可用;
专长(Feats):第9至13页的所有专长皆属可用;
语言(Languages):族群成员(ethnicities)在游戏开始时免费获得他们的偏好语言(preferred language)。若表列出的偏好语言多于一种,玩家可以选择该角色免费获得当中的哪一种;
杂项(Misc.):第19页的游荡者绝技属于可用资源;第21页的第一律法骑士团(Order of the First Law)不可用;第23页的炼金术士科研发现属于可用资源;第23页的血脉属于可用资源;
进阶职业(Prestige Class):活体石像(Living Monolith)属于可用资源。进阶的扮演需求可以免除,但采用此进阶职业时仍需花费1,000 gp来获取一枚石制圣甲虫;
职务(Roles):第7页的职务皆属可用;
法术(Spells):除了
召唤巨灵(Summon Genie)、
次级召唤巨灵(Lesser Summon Genie)和
高级召唤巨灵(Greater Summon Genie)之外,其余第11和21页的法术皆属可用;
背景特性(Trait):只要满足族群或宗教的先决条件,第8至23页的背景特性皆属可用。第30至31页的战役背景特性不可用。
《探索者玩家手册:繁星子民》(Pathfinder Player Companion: People of the Stars) 装备(Equipment):除了
钢骨结构(Steelbone Frame)和
旅行者随身翻译(Traveler's Translator),其余列于第19页、第26至27页以及第30至31页的装备与魔法物品皆属可用;
专长(Feats):第27页的两个专长皆属可用;
杂项(Misc.):本书中的种族皆不可用;
法术(Spells):第28至29页的所有法术皆属可用;
子域(Subdomains):第23页的两个子域皆属可用;
背景特性(Trait):生于新月(Lunar Birth)、法老后裔(Offspring of the Ascension)、外空龙血脉(Outer Dragon Blood)、天金亲合(Skymetal Affinity)、索维瑞安学士(Sovyrian Intellectual)和太阳赐福(Sun-blessed)皆属可用。本书中所有语言皆允许角色用语言学习得。
《探索者玩家手册:废土子民》(Pathfinder Player Companion: People of the Wastes)** 变体职业(Archetype):除了原能司(Primal Warden)以外,其余本书中的变体职业皆属可用。机关拳使(Constructed Pugilist)不得选取“制造魔法武器与防具”作为奖励专长。军火走私客(Gun Smuggler)不会获得黑市客户(Black Market Connection)游荡者绝技的效果;取而代之,她在购买火器时的有效声望(Fame)视为比原本高出1点;
装备(Equipment):除了
野兽护符(Beast Talisman)和毒气定装弹(Toxic Cartridge)以外,其余本书中的装备与魔法物品皆属可用;
专长(Feats):除了“纯洁代行者(Agent of Purity)”、“抵异作成(Aligned Crafting)”、“
制造强化火器(Create Enhanced Firearm)”和“强固作成(Reinforce Crafting)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):除了荒疫标记陷阱(Blighted Mark Trap)以外,本书中的游侠陷阱、侠客天赋与女巫巫术皆属可用。第8页的变种人角色(Mutant Character)选项不可用。
《探索者玩家手册:内海海盗》(Pathfinder Player Companion: Pirates of the Inner Sea)** 变体:所有;
装备:第18至20页的所有装备、物品与武器;
进阶职业:内海海盗;
法术:第28至29页的所有法术;
背景特性:第5、7、9、11、13、15与27页的所有背景特性。
《探索者玩家手册:Plane-Hopper's Handbook》(Pathfinder Player Companion: Plane-Hopper's Handbook)** 替换种族特性:除了Eternal Smith与Uncanny Aura以外,其馀本书中的替换种族特性皆属可用。熵裔(Ganzi)可以选择任意可用怪异(Oddity)来取代驳斥命运(Quibble)能力。熵裔(Ganzi)也可以在两次冒险间花费2点声望,将他们的怪异替换为另一个可用的怪异;
变体职业:本书中的变体职业皆属可用。原初誓者(Sworn of the Eldest)变体对任意种族的玩家角色而言皆属可用。
装备:除了planar carriage以外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
天赋职业加值:本书中的天赋职业加值皆属可用;
专长:除了“Cosmic Gate”、“Dreamwalker”、“Ephemeral Tread”、“Improved Stellar Wanderer”、“Practiced Dreamer”、“Stellar Wanderer”与“Waking Dream”以外,其馀本书中的专长皆属可用。当你在选择“Planar Mentor”的异界生物时,必须选择阵营与你本身阵营相差一阶之内的异界生物。将“Scribe Spell Equation”与“Spell Praxis”的先决条件替换为“任何以Aphorite作为先决条件的专长”。当一名拥有“Scribe Spell Equation”专长的Aphorite购买卷轴时,他可以令该卷轴以他们的晶尘(crystalline dust)进行抄写,这会使该卷轴的价格降至其市场价格的50%;Aphorite能以此种方式储存的法术数量仍然受到限制,如同专长中所说。Duskwalker只能获得一个origin专长;
支脉:本书中的巨灵裔支脉皆属可用;
法术:本书中的法术皆属可用。神裔与魔裔的法术仅对其各自种族的玩家角色而言可用;
背景特性:除了出门装(Well-provisioned Adventuter)以外,其馀本书中的背景特性皆属可用 ;
杂项:本书中的奥能师奥能技艺、幻灵亚种与操念使原力皆属可用。要选择Storykin幻灵,玩家必须持有哈啰牌牌组或豪华哈啰牌牌组。
《探索者玩家手册:药剂与毒药》(Pathfinder Player Companion: Potions & Poisons)** 变体职业:除了调制师(Concocter)与曼特蛙(Mantella)以外,其馀本书中的变体职业皆属可用;
装备:除了重影浆液(Diplopic Serum)、机敏琼浆(Nimble Nectar)、学童之友(Pupil's Friend)、毒云香炉(Toxic Censer)与所有毒品之外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
专长:除了“延迟药水(Delayed Potion)”、“治疗药水(Healing Potion)”、“长效药水(Lengthy Potion)”、“剧毒喷雾(Toxic Spray)”、“拆解之血(Unraveling Blood)”和“蒸汽药水(Vaporous Potion)”以外,其馀本书中的专长皆属可用;
法术:本书中的法术皆属可用;
背景特性:除了炼金销赃者(Alchemical Fence)、血药调剂师(Blood Potion Brewer)与科技调配师(Technological Brewmaster)以外,其馀本书中的背景特性皆属可用;
杂项:除了叛道毒物(Anathema)、高等叛道毒物(Greater Anathema)、高等折耗之礼(Greater Gift of Consumption)与不安沉眠(Restless Slumber)以外,其馀本书中的炼金术士科研发现、调查员天赋、盗贼绝技、杀手天赋、术士血脉与女巫巫术皆属可用。
《探索者玩家手册:异能选集》(Pathfinder Player Companion: Psychic Anthology)** 变体职业(Archetype):除了灵装专家(Panoply Savant)和图腾唤魂师(Totem Spiritualist)以外,其余本书中的变体职业皆属可用;
装备(Equipment):除了
专注宝石(Centering Jewel)和
精神力量戒指(Ring of Phrenic Prowess)以外,其余本书中的装备皆属可用;
专长(Feats):除了“致盲注视(Blinding Stare)”、“困惑注视(Confusing Stare)”、“原力造物(Kinetic Crafting)”和“法术诡计(Spell Trick)”以外,其余本书中的专长皆属可用。“原力调用(Kinetic Invocation)”专长属于可用资源,但不得使用
无声幻影;
法术(Spells):除了
衰竭剧痛(Debilitating Pain)、
阿卡西窥视术(Glimpse of the Akashic)和
群体衰竭剧痛(Mass Debilitating Pain)以外,其余本书中的法术皆属可用;
杂项(Misc.):除了法师的道具(Mages' Paraphernalia)和勇士的武具(Trappings of Warrior)以外,其余本书中的念动(kinetic blasts)、注能原力(infusion wild talents)、异界英灵(除了邪魔、恶魔与魔鬼)、灵具套装(Panaoplies)、魅影(和列于第5页边栏处与它们相关的情感规则)以及通用原力(utility wild talents)皆属可用。
《探索者玩家手册:卡蒂亚,通向东方的大门》(Pathfinder Player Companion: Qadira, Gateway to the East) 装备(Equipment):第19页、第23页以及第25页的所有装备、物品与材质;
专长(Feats):第9页与第23页的所有专长;
进阶职业(Prestige Class):代维拉特(Daivrat);
背景特性(Trait):第9页、第15页、第19页、第23页与第25页的所有背景特性。
《探索者玩家手册:任务与战役》(Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns) 装备(Equipment):除了
战术指挥旗帜(Banner of Tactical Command)、
统御激发冠冕(Diadem of Inspiring Rule)和
充盈号角(Horn of Plenty)以外,其余第30至31页的所有魔法物品皆属可用;
专长(Feats):“训练专家(Expert Trainer)”属于可用资源;
法术(Spells):侦测血缘(Detect Relations)属于可用资源;
背景特性(Trait):第18至21页的所有背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:远程战术工具箱》(Pathfinder Player Companion: Ranged Tactics Toolbox) 除了以下所述,本书中的资源皆属可用。
装备(Equipment):要运用封面或封底内页所列武器的特殊属性的话,你必须持有在特性栏列出的出处书籍。
《探索者玩家手册:萨迦瓦,失落的殖民地》(Pathfinder Player Companion: Sargava, The Lost Colony)** 装备(Equipment):第24页的卡瓦麝香(Kaava Musk),以及第28至29页的所有魔法物品;
专长(Feats):第24至25页的所有专长;
法术(Spells):第24页的所有法术;
背景特性(Trait):除了“灵语者(Spirit Talker)”之外,第23页的所有背景特性皆属可用。
《探索者玩家手册:黑暗重临》(Pathfinder Player Companion: Second Darkness) 装备(Equipment):第25页以及第28至29页的所有魔法物品(
鲁希尔刺剑(Luthier's Raiper)的正确价格应为25,020 gp);
进阶职业(Prestige Class):解放者(Liberator)(将进阶需求中的所有的技能等级-3)。
《探索者玩家手册:间谍大师手册》(Pathfinder Player Companion: Spymaster's Handbook)** 变体职业(Archetype):盖丁圣者(Agathiel)与铃花之镰(Bellflower harvester)变体皆属可用;
装备(Equipment):本书中的所有专长与魔法物品皆属可用;
专长(Feats):除了“(Ascendant)”、“(Conciliator, “黄金军团刺青(Golden League Tattoo)”、“(Inerrant Justice)”、“(In ltrator)”、“(Magical Enigma)”、“(Obliviating Stare)”、“(Puppet Master)”、“(Rival)”、“(Supernatural Spy)”和“(Wily Warrior)”[/color]以外,其余本书中的专长皆属可用;
法术(Spells):除了
高等宣布身份(Greater Claim Identity)、
昆虫探子(Insect Spies)和
抄写员之缚(Scribe's Binding);
背景特性(Traits):除了卡利斯垂德预言家(Kalistocratic Prophecy)以外,本书中的所有背景特性皆属可用;
其它(Other):除了企业家(Entrepreneur)与留汝一命(Take 'em Alive)以外,本书中的忍者天赋、游荡者绝技、杀手绝技、社交天赋、侠客天赋以及法师奥术发现皆属可用。
《探索者玩家手册:塔尔多,荣光余荡之地》(Pathfinder Player Companion: Taldor, Echoes of Glory)** 装备(Equipment):第26至27页的全部装备;
专长(Feats):除了“Master of the Ledger”和“Taldan Knight”以外,其余第28至29页的专长皆属可用(将所有技能先决条件的等级-3,最低为1级);
法术(Spells):第24至25页的全部法术;
背景特性(Trait):第13至14页的全部背景特性(请注意,Divine Warrior应理解为“你的伤害性神术在伤害上获得+1背景加值”,以及Militant Merchant适用于察觉检定与察觉技能);
进阶职业(Prestige Class):出自本书的狮子剑(Lion Blade)于2016年6月10日已移出可用。往后必须使用撰于
《探索者战役设定:内海诡道》的版本。若你的角色在该日期前已进阶该职业,则不受此限制,并可以继续使用此职业直到角色退休。若你想转换为该进阶职业的新版本,并且满足全部的先决条件,则你可以无偿进行转换。
《探索者玩家手册:亡灵杀手手册》(Pathfinder Player Companion: Undead Slayer's Handbook) 除了碎骨炸弹(Boneshard Bomb)以外,其余本书中的内容皆属可用。
《探索者玩家手册:瓦瑞西亚,传说诞生之地》(Pathfinder Player Companion: Varisia, Birthplace of Legends)** 变体职业(Archetypes):卡潘妮亚舞者(Kapenia Dancer)和唤雷者(Thundercaller)皆属可用;
装备(Equipment):除了Varisian idol以外,其余第14至15页的装备皆属可用;
专长(Feats):“夺命牌手(Deadly Dealer)”和“雷鸣烈牙(Thunder and Fang)”皆属可用;
职务(Roles):Duskwarden、Frontier Defender、Magnimarian Warden、职业赌徒(Professional Gambler)、Sable Company Marine、Sczarni Tough、Shingles Dweller、Shoanti Outrider、休盎堤图腾萨满(Shoanti Totem Shaman)、Sky Magistrate、Varisian Bravo、和Welcome Wanderer皆属可用;
背景特性(Traits):Coincunning、Cypher Resistance、Emissary、Empyreal Cultist、Harrow Chosen、Humble Beginnings、Local Know-it-all、Regional Influence (except Magnimar)、Regional Recluse、Roof Racer、Savage Breaker、Shoanti Steed、Shoanti Tattoo、Town Gossip、Underbridge Dweller、Varisian Tattoo和Winner's Luck皆属可用。
《探索者玩家手册:武器大师手册》(Pathfinder Player Companion: Weapon Master's Handbook)** 变体职业(Archetypes):本书中的所有变体职业皆属可用。摩尔苏恩随军神父(Molthuni Arsenal Chaplain)不能满足进阶武器训练选项(本书第18至19页)的先决条件;
专长(Feats):除了“无极型(Ascetic Form)”、“无极之道(Ascetic Strike)”、“无极式(Ascetic Style)”、“穿心射击(Burrowing Shot)”、“矮人气到炸(Dwarven Fury)”、“矮人怒如火(Dwarven Seething)”、“兽人暴怒斩(Orc Fury)”、“兽人狂怒斩(Orc Rampage)”、“兽人咆哮斩(Orc Snarl)”、“矢暴式(Overwatch Style)”、“矢暴策(Overwatch Tactician)”、“矢暴啸(Overwatch Vortex)”、“万矢切(Smash from the Air)”以外,其余本书中的专长皆属可用。“(Elven Battle Focus)”仅适用于近战武器。在决定是否能选取物品掌握专长与计算其效果时,玩家角色只能选用一个职业的基础强韧豁免加值;
装备(Equipment):除了
释放(Liberating)和
凯连斗殴杯(Cailean Fighting Tankard)以外,其余第30至31页的魔法武器与特殊能力皆属可用;
背景特性(Trait):除了剑豪之眼(Aldori Caution)以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
杂项(Misc.):除了Hinder Shot、Quick Brace跟Suppressing Fire以外,其余第8至9页的武器技法皆属可用。第10至11页的神圣武器技法皆属可用;圣女光耀闪(Iomedae's Inspiring Sword)的基础奖励仅适用于战斗中。第18至19页的进阶武器训练规则皆属可用。第24至25页的战斗技巧,与第28至29页的自订武器(Custom Weapon)规则不可用。
《探索者玩家手册:荒野源始》(Pathfinder Player Companion: Wilderness Origins)** 替换种族特性:除了Arboreal Vitality、Fey Resilience、Natural Bounty、Soaring Agility与Whimsical Outlook以外,其馀本书中的替换种族特性皆属可用;
变体职业:除了Champion of the Cascade and Parasite以外,其馀本书中的变体职业皆属可用。原初誓者(Sworn of the Eldest)变体对任意种族的玩家角色而言皆属可用。Cinderlands adept可以选择骆驼、马或矮种马作为她的坐骑。密识观星师(Esoteric Starseeker)变体的新婚座(Newlyweds)获得
生命之息而非
转生术作为奖励法术,观星者(Stargazer)座获得
预警术而非
梦境远航(Dream Voyage)作为奖励法术;
装备:本书中的魔法植物(Magic Plants)皆属可用;
专长:除了“Dryad's Apprentice”、“Dryad's Attendant”、“Greater Spelleater”、“Mighty Boughs”、“Strength of Wood”、“Sinuous Vines”、“Spellmirror”与“Treant's Call”以外,其馀本书中的专长皆属可用。“Cherry Blossom Spell”对任意种族的玩家角色而言皆属可用;
法术:本书中的法术皆属可用;
背景特性:除了Fruit Merchant以外,其馀本书中的背景特性皆属可用。Beachcomber背景特性允许玩家角色用生存检定来尝试日常工作(Day Job)检定 ;
杂项:除了Iceplant巫术、scourge curse与waymarker ward aspect以外,其馀本书中的奥能师奥能技艺、野蛮人狂暴之力、扩展动物伙伴列表、ward aspects、幻灵亚种、绝学、操念使原力、先知诅咒、萨满魂域、变形者替换天生攻击(Shifter Alternate Natural Attacks)、变形者拟态(Shifter Aspects)与女巫巫术皆属可用。苍翠魔宠巫术只能用于生物类别为动物或魔法兽的魔宠;若玩家角色获得其他生物种类的魔宠,则他们可以在两次冒险间花费2点声望,用其他巫术替换此巫术(但不能是强力巫术与高等巫术)。